数据类型
数值型、分类型、时间序列型

数值型、分类型、时间序列型
数值型数据、分类数据和时间序列数据是数据科学中常见的三种数据类型。
1.数值型数据:这是指连续的数值变量,例如温度、高度、收入等。
这些数据可以是整数(如1,2,3...)或浮点数(如1.0,
2.5,
3.7...)。
数值型数据可以进行数学运算,例如求和、平均数、中位数等。
2.分类型数据:这是指具有离散特性的数据,通常用于描述事物的类别或属性,例如性别(男/女)、婚姻状态(已婚/未婚)、天气状况(晴/雨/阴)等。
分类型数据通常采用分类变量的方式进行处理和描述。
3.时间序列型数据:这是指按照时间顺序排列的数据,例如股票价格、销售数据、人口统计数据等。
时间序列数据通常具有趋势和季节性变化的特点,可以用来描述一个变量在不同时间点的变化情况。
这三种数据类型在数据分析和机器学习等领域都有广泛的应用。
在处理和分析这些数据时,需要采取不同的方法和技巧,以便更好地理解和利用这些数据。
数据类型有哪些

四种整数类型(byte、short、int、long):
byte:字节型,8 位,用于表示最小数据单位(-128~127 )
short:短整型,16 位(-32768 ~ 32767)
int:整型,32 位(-2^31-1~2^31)
long:长整型,64 位
两种浮点数类型(float、double):
float:单精度型/浮点型,32 位
double:双精度型,64 位
浮点数是不精确的,不能对浮点数进行精确比较。
一种字符类型(char):
char:字符型,16 位
不能为0个字符
转义字符:\n 换行\r 回车\t Tab 字符\" 双引号\\ 表示一个\
两字符char 中间用“+”连接,内部先把字符转成int 类型,再进行加法运算一种布尔类型(boolean):
True:真
False:假
类型转换:
char--> 自动转换:byte-->short-->int-->long-->float-->double
强制转换:1.会损失精度,产生误差,小数点以后的数字全部舍弃。
2.容易超过取值范围。
数据类型的7个基本数据类型

数据类型的7个基本数据类型数据类型是计算机系统中至关重要的一个部分。
它是指计算机系统中不同类型数据的区分和使用,所有的计算机系统都有各自的数据类型,这些数据类型往往可以分为几组,其中最常见的是7个基本数据类型。
这7个基本数据类型是,布尔型、整型、浮点型、字符型、字符串、数组和对象。
布尔型数据类型是指只有真和假这两个值,也就是true和false。
它常用来表示逻辑的真假,或者可用于程序的逻辑判断。
整型数据类型是指整数,又称整型数,它是在有限域内排序的离散数集,可以直接用计算机进行计算。
这类数据类型包括有符号整数和无符号整数,有符号整数是指带有正负符号的整数,如-10、0、1、2、3等;无符号整数是指不带符号的整数,如0、1、2、3等。
浮点型数据类型是指小数,它也要和整数一样,可以用计算机进行计算。
浮点型数据类型可以分为单精度浮点型和双精度浮点型。
单精度浮点型可以表示7位有效数字,双精度浮点型可以表示15位有效数字。
字符型数据类型是指单个字符。
它常用来表示单个字符各种字符集中的字符,在C语言中,使用单引号将字符括起来,如‘A’、‘B’等。
字符串数据类型是指由多个字符组成的序列。
它常用来表示字符串中字符的集合,在C语言中,使用双引号将字符串括起来,如“Hello World”。
数组数据类型是指由多个元素组成的系列,这些元素拥有相同的数据类型,元素之间采用逗号分隔。
数组数据类型可以指定数组的长度和元素的容量,而且数组的元素可以经过排序得到所需的结果。
最后是对象数据类型。
它是指一组由属性构成的数据类型,属性由key-value键值对构成,每个key代表着这个属性的名称,而value 则代表着这个属性的值。
一个对象可以有任意多个属性,属性之间用逗号分隔。
以上就是7种基本数据类型,这7种基本数据类型在编程过程中经常用到,因此我们必须要明白这些数据类型的意义和作用,才能更好的使用程序进行自己的开发。
8种基本数据类型

8种基本数据类型
在编程中,数据类型是非常关键的概念。
在许多编程语言中,会有8种基本数据类型,这些数据类型在计算机内部都有不同的存储方式和操作方式。
下面是这8种基本数据类型的介绍:
1. 整型(int):表示整数,可以是正数、负数或零。
在大多数编程语言中,int类型的数据通常占用4个字节的内存空间。
2. 长整型(long):也表示整数,但它的范围比int更大,通常会占用8个字节的内存空间。
3. 短整型(short):和int一样,也表示整数,只不过它的范围比int更小,通常只占用2个字节的内存空间。
4. 浮点型(float):表示小数,它可以表示非常小或非常大的数字,但它的精度不如double类型。
通常会占用4个字节的内存空间。
5. 双精度浮点型(double):也表示小数,但它的精度比float 更高,能够表示更加精确的小数。
通常会占用8个字节的内存空间。
6. 布尔型(boolean):表示真或假,通常只占用1个字节的内存空间。
7. 字符型(char):表示一个字符,可以是字母、数字或符号,通常只占用1个字节的内存空间。
8. 字符串型(string):表示一串字符,可以包含多个字符,通常会占用多个字节的内存空间。
需要注意的是,这些数据类型在不同的编程语言中可能会有所不同,但它们的基本概念和用途是相似的。
熟练掌握这些基本数据类型,
有助于编写出更加高效、精确的程序。
数据类型

1) 基本数据类型:a、整数类型:(通用类型<32位>:Integer-有符号;Cardinal-无符号)具体:有符号:Shortint<8位>,Smallint<16位>,Longint<32位>无符号:Byte<8位>,Word<16位>,LongiWord<32位>b、字符类型:(通用类型<8位>:Char -与AnsiChar等同)具体:AnsiChar<8位> :主要存放Ansi字符WideChar<16位>:主要存放Unicode字符c、布尔类型:(通用类型<8位>:Boolean-与ByteBool等同)具体:ByteBool<8位>,WordBool<16位>,LongBool<32位>不同的布尔类型主要用于鱼其它编程语言及不同windows系统兼容。
d、枚举类型:定义:type 枚举类型标识符=(key1[=val1],.。
,keyn[=valn]) :n<=255如果给某些key指定了值,则未指定值的key是前一个key值加1;如果全部默认不指定值,则key1值为0,往后逐个加1。
e、子界类型:定义:type 子界类型标识符=下界..下界如:type SubInt=1..3 0;表示1~30的整数type SubChar='a'..'z';表示字符※注:1、以上四种类型称为有序类型,即除第一个数为都有先行数、除最后一个数外都有后继数。
在这里(计算机里),整数是有限的。
有序类型的数都有一个序号,称为序数。
整数的序数为其本身,其他类型第一个数序数为0,依次递增。
2、子界类型上、下界必须是有同一有序类型,且上界序数大于下界序数。
f、浮点类型:(通用类型<8字节>:Real-与Double等同)具体:Double<8字节>,Real48<6字节>Single<4字节>,Extended<10字节>,Comp<8字节>,Currency<8字节>g、字符串类型:(通用类型:String-与AnsiString等同)具体:ShortString :最多存放255个字符,第一个自己存放字符个数,不以NULL结尾AnsiString :存放Ansi字符,以NULL结尾WideString:存放Unicode字符,以NULL结尾h、时间、日期类型:TDateTime -实际是浮点类型的别称(2)复杂数据类型:a、指针类型:定义:type 指针类型标识符=^基本类型;内在分配:New() 内存释放:Destroy()对于Pointer 和PChar 用GetMem()或AllocMem()分配内存,用FreeMem()释放内存分配内存后,就可以当成基本类型一样使用:指针类型标识符^实际上常如下运用指针:var 变量标识符:^基本类型;为变量分配内存后就可以将(变量标识符^)当成普通变量使用。
数据类型分类定义

数据类型数值类型分为整数型和实数型两大类。
1、整数型整数型是指不带小数点和指数符号的数。
按表示范围整数型分为:整型、长整型(1)整型(Integer,类型符%)整型数在内存中占两个字节(16位)十进制整型数的取值范围:-32768 ~ +32767例如:15,-345,654%都是整数型。
而45678%则会发生溢出错误。
(2)长整型(Long,类型符&)长整数型在内存中占4个字节(32位)。
十进制长整型数的取值范围:-2147483648 ~ +2147483647例如:123456,45678&都是长整数型。
2、实数型(浮点数或实型数)实数型数据是指带有小数部分的数。
注意:数12和数12.0对计算机来说是不同的,前者是整数(占2个字节),后者是浮点数(占4个字节)实数型数据分为浮点数和定点数。
浮点数由三部分组成:符号,指数和尾数。
在VB中浮点数分为两种:单精度浮点数(Single )双精度浮点数(Double )(1)单精度数(Single,类型符!)在内存中占4个字节(32位),,有效数字:7位十进制数取值范围:负数-3.402823E+38 ~ -1.401298E-45正数1.401298E-45 ~ 3.402823E+38在计算机程序里面不能有上标下标的写法,所以乘幂采用的是一种称为科学计数法的表达方法这里用E或者e表示10的次方(E/e大小写都可以)比如:1.401298E-45表示1.401298的10的负45次方vb里面可以这样表示:8.96E-5例:21e5(正号省略)表示:21乘以10的5次方的一个单精度数(2)双精度数(Double,类型符#)Double类型数据在内存中占用8个字节(64位)Double型可以精确到15或16位十进制数,即15或16位有效数字。
取值范围:负数:–1.797693134862316D+308 ~ -4.94065D-324正数:4.94065D-324 ~ 1.797693134862316D+308比如17.88D5,表示它是一个双精度数,表示17.88乘以10的5次方这里用D来表示10的次方二、货币型(Currency,类型符@)主要用来表示货币值,在内存中占8个字节(64位);整数部分为15位,可以精确到小数点后4位,第五位四舍五入;属于定点实数货币型数据的取值范围:-922337203685447. 5808 ~ 922337203685447. 5807跟浮点数的区别:小数点后的位数是固定的,4位例如:3.56@ 、65.123456@都是货币型。
基本数据类型

long:
1、占8个字节
2、数据类型是64位
浮点型:
float:
1、占4个字节
2、数据类型是32位
3、单精度浮点型(例0.1、0.1f、0.1F)
double:
1、占8个字节
2、数据类型是64位
3、双精度浮点型(例0.2、0.2d、0.2D)
一、基本数据类型
1、整数型:byte (1字节) short(2字节) int(4字节) long(8字节)
2、浮点型:float(4字节) double(8字节)
3、字符型:char(2字节)
4、布尔型:boolean(1字节)
二、引用数据类型
类 、数组 、接口 、字符串
布尔型:
boolean:
1、值只有 true 或 false
2、占1个字节
3、数据类型是8位 字符型: c Nhomakorabeaar:
1、占2个字节
2、数据类型是16位
byte、short、int、long、float、double、boolean、char。
整型 有:
byte:
1、占1个字节
2、数据类型是8位
3、范围:-128~127
short:
1、占2个字节
2、数据类型是16位
3、范围:-32768~3276
int:
1、占4个字节
数据类型_百度百科

数据类型_百度百科数字型概述Visual Basic ⽀持⼏种 Numeric 数据类型— Integer(整型)、Long(长整型)、Single(单精度浮点型)、Double(双精度浮点型)和 Currency(货币型)。
与 Variant 类型相⽐,Numeric 类型占⽤的存储空间通常要少。
如果知道变量总是存放整数(如 12 )⽽不是带⼩数点的数字(如 3.57),就应当将它声明为 Integer 类型或 Long 类型。
整数的运算速度较快,⽽且⽐其它数据类型占据的内存要少。
在 For...Next 循环内作为计数器变量使⽤时,整数类型尤为有⽤。
详细信息关于控制结构的详细资料,请参阅本章后⾯的“控制结构概述”。
如果变量包含⼩数,则可将它们声明为 Single、Double 或 Currency 变量。
Currency 数据类型⽀持⼩数点右⾯ 4 位和⼩数点左⾯ 15 位;它是⼀个精确的定点数据类型,适⽤于货币计算。
浮点(Single 和 Double)数⽐ Currency 的有效范围⼤得多,但有可能产⽣⼩的进位误差。
注意浮点数值可表⽰为 mmmEeee 或 mmmDeee ,其中 mmm 是假数,⽽ eee 是指数(以 10 为底的幂)。
Single 数据类型的最⼤正数值为 3.402823E+38,或 3.4 乘以 10 的 38 次⽅;Double 数据类型的最⼤正数值是 1.79769313486232D+308 或 1.8乘以 10 的 308 次⽅。
⽤ D 将数值⽂字中的假数部分和指数部分隔开,就会导致将该值作为 Double 数据类型来处理。
同样,⽤这种⽅式使⽤ E,也会导致将该值作为 Single 数据类型来处理。
编辑本段字节型如果变量包含⼆进制数,则将它声明为 Byte 数据类型的数组。
(本章后⾯的“数组”中将讨论数组)。
在转换格式期间⽤ Byte 变量存储⼆进制数据就可保留数据。
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%g根据数值不同自动选择%f或%e
%G根据数值不同自动选择%f或%E
%i有符号十进制整数
%o无符号八进制整数
%p指针
%s字符串
%u无符号十进制整数
%x使用十六进制数字0f的无符号十六进制整数
int size,letters;
char name[40];//name是一个有40个字符的数组
printf("Hi!What's your first name?\n");
scanf("%s",name);
printf("%s,what's your weight in pounds?\n",name);
printf("dec=%d;octal=%#o;hex=%#x\n",x,x,x);
return 0;
}
输出结果为:
dec=100,octal=144;hex=64 dec=100;octal=0144;hex=0X64
//目前一般的情况是,long long类型为64位,long类型为32位,short类型为16位,int类型为16位或32位(依机器的自然字大小而定)
/*charcode.c--显示一个字符的编码值*/
#include stdio.h int main(void)
{
char ch;
printf("Please enter acharacter.\n");
scanf("%c",&ch);
printf("The code for%c is%d.\n",ch,ch);
//现代编译器的主要工作流程:源代码(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标代码(object code)→链接器(Linker)→可执行程序(executables)。
#include stdio.h int main(void)
Your naem of 6letters occupies 40 memory cells.
The phrase of praise has 28 letters and occupies 29 memory cells.
//scanf()函数开始读取输入,会在遇到第一个空白字符空格(blank)、制表符(tab)或者换行符(newline)处停止读取。
运算符:sizeof()//圆括号对类型是必须的,而对于具体量是可选的
赋值函数:scanf()//为程序提供键盘输入
---
/*bases.c--以十进制、八进制和十六进制形式输出100*/
#include stdio.h int main(void)
{
int x=100;
printf("dec=%d;octal=%o;hex=%x\n",x,x,x);
getchar();//使程序暂停
--
在C语言中,所有变量都必须在使用之前定义。声明变量被认为是一个好的编程技术。变量名第一个字符必须是字母或者下划线,而且区分大小写。
--
#include stdio.h void butler void;
int main(void)
{
printf("the first line\n");
{
int dogs;
printf("How many dogs do you have?\n");
scanf("%d",&dogs);
printf("So you have%d dog(s)!\n",dogs);
return 0;
}
---
getchar();//该行读取一次按键,如读取[Enter]键
printf("and we have%d bytes to store it in.\n",size);
return 0;
}
//char数组类型和空字符
C用空字符[message]来标记字符串的结束,空字符不是数字0,是非打印字符,其ASCII码的值为(或者等同于)0。C的字符串存储时通常以这个空字符结束。该字符的存在意味着数组的单元数必须至少比要存储的字符数多1。
return 0;
}
浮点值的上溢和下溢
很多科学和工程计算需要复数和虚数。
/*escape.c--使用转义字符*/
#include stdio.h int main(viod)
{
float salary:
printf("\aEnter your desired monthly salary:");
printf("$_\b\b\b\b\b\b\b");
printf("Biggest int:%d\n",INT_MAX);
printf("Smallest unsigned long:%lld\n",LLONG_MIN);
printf("One byte=%d bits on this system.\n",CHAR_BIT);
printf("Largest double:%e\n",DBL_MAX);
char name[40];
printf("What's your name?\n");
scanf("%s",name);
printf("Hello,%s.%s\n",name,PRAISE);
printf("Your name of%d letters occupies%d memory cells.\n",strlen(name),sizeof name);
//sizeof运算符以字节为单位给出数据的大小;strlen()函数以字符为单位给出字符串的长度。
---
(符号)常量和C预处理器
#define NAME value定义的常量通常被称为明显常量(manifest constant)
const int NAME=value修饰符const把一个变量声明转换成常量声明
enum
//C头文件limits.h和float.h分别提供有关整数类型和浮点类型的大小限制的详细信息。每个文件都定义了一系列应用于实现的明显常量。
limits.h中的一些符号常量:CHAR_BIT CHAR_MAX CHAR_MIN SCHAR_MAX SCHAR_MIN UCHAR_MAX SHRT_MAX SHRT_MIN USHRT_MAX INT_MAX INT_MIN UINT_MAX LONG_MAX LONG_MIN ULONG_MIN LLONG_MAX LLONG_MIN ULLONG_MAX float.h中的一些符号常量:FLT_MANT_DIG FLT_DIG FLT_MIN_10_EXP FLT_MAX_10_EXP FLT_MIN FLT_MAX FLT_EPSILON
printf("The phrase of praise has%d leters and occupies%d memory cells.\n",strlen(PRAISE),sizeof PRAISE);
return 0;
}
输出结果:
What's your name?
Morgan Buttercup Hello,Morgan.What asuper marvelous name!
关键字是C语言的词汇
---
printf()函数用于输出语句和变量的值
基本数据类型使用11个关键字:unsigned int short long char float double signed _Bool(表示布尔值true和false)_Complex(表示复数)_Imaginary(表示虚数)void
数组就是同一类型的数据元素的有序序列。
/*praise.c--使用不同类型的字符串*/
#include stdio.h
#include string.h//提供strlen()函数原型
#define PRAISE"What asuper marvelous name!"
int main(void)
{
//defines.c--使用limits.h和float.h中定义的常量
#include stdio.h
#include limits.h//整数限制
#include float.h//浮点数限制
int main(void)
{
printf("Some number limits for this system:\n");
scanf("%f",&weight);
size=sizeof name;
letters=strlen(name);
volume=weight/DENSITY;
printf("Well,%s,your volume is%2.2f cubic feet.\n",name,volume);
printf("Also,your first name has%d letters,\n",letters);
char类型是用于存储字母和标符号之类的字符。
char grade='A';//输出65 char grade="A"//输出A
单引号技术适用于字符、数字和标点符号,特殊符号用转义符