数据类型

数据类型
数据类型

C1数据类型

1.定义程序目标--

2.设计程序--

3.编写代码--

4.编译--

5.运行程序--

6.测试和调试程序--

7.维护和修改程序

//C编译器和链接器是将C语言代码转换成可执行代码的程序。

//编译器的作用是将源代码编译成目标代码,即机器语言代码

//链接器的作用是将目标代码、系统的标准启动代码和库代码结合在一起

//现代编译器的主要工作流程:源代码(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标代码(object code)→链接器(Linker)→可执行程序(executables)。

#include stdio.h int main(void)

{

int dogs;

printf("How many dogs do you have?\n");

scanf("%d",&dogs);

printf("So you have%d dog(s)!\n",dogs);

return 0;

}

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getchar();//该行读取一次按键,如读取[Enter]键

getchar();//使程序暂停

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在C语言中,所有变量都必须在使用之前定义。声明变量被认为是一个好的编程技术。变量名第一个字符必须是字母或者下划线,而且区分大小写。

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#include stdio.h void butler void;

int main(void)

{

printf("the first line\n");

butler();

printf("the third line\n");

return 0;

}

void butler(void)

{

printf("the second line\n");

}

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C语言的ISO/ANSI关键字列表

auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if inline int long register restrict return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while _Bool _Complex _Imaginary

关键字是C语言的词汇

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printf()函数用于输出语句和变量的值

基本数据类型使用11个关键字:unsigned int short long char float double signed _Bool(表示布尔值true和false)_Complex(表示复数)_Imaginary(表示虚数)void

运算符:sizeof()//圆括号对类型是必须的,而对于具体量是可选的

赋值函数:scanf()//为程序提供键盘输入

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/*bases.c--以十进制、八进制和十六进制形式输出100*/

#include stdio.h int main(void)

{

int x=100;

printf("dec=%d;octal=%o;hex=%x\n",x,x,x);

printf("dec=%d;octal=%#o;hex=%#x\n",x,x,x);

return 0;

}

输出结果为:

dec=100,octal=144;hex=64 dec=100;octal=0144;hex=0X64

//目前一般的情况是,long long类型为64位,long类型为32位,short类型为16位,int类型为16位或32位(依机器的自然字大小而定)

char类型是用于存储字母和标符号之类的字符。

char grade='A';//输出65 char grade="A"//输出A

单引号技术适用于字符、数字和标点符号,特殊符号用转义符

\a警告\b退格\f走纸\n换行\r回车\t水平制表符\v垂直制表符\反斜杠\'单引号\"双引号\?问号[message]oo八进制\xhh十六进制

/*charcode.c--显示一个字符的编码值*/

#include stdio.h int main(void)

{

char ch;

printf("Please enter acharacter.\n");

scanf("%c",&ch);

printf("The code for%c is%d.\n",ch,ch);

return 0;

}

浮点值的上溢和下溢

很多科学和工程计算需要复数和虚数。

/*escape.c--使用转义字符*/

#include stdio.h int main(viod)

{

float salary:

printf("\aEnter your desired monthly salary:");

printf("$_\b\b\b\b\b\b\b");

scanf("%f",&salary);

printf("\n\t$%.2f amonth is$%.2f ayear.",salary,salary*12.0);printf("\rGee!\n");

return 0;

}

输出结果:

Enter your desired monthly salary:00.00 Gee!00.00 amonth is000.00 ayear.

/*printf("Enter your desired monthly salary:\n");

scanf("%f",&salary);*/

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使用scanf()和printf()读取和显示字符串,使用strlen()函数获取字符串的长度

使用C预处理器的#define指令和ANSI C的const修饰符创建符号常量

//taldback.c--一个能为您提供一些信息的对话程序

#include stdio.h

#include string.h//提供strlen()函数的原型

#define DENSITY 62.4//人的密度(单位是:英磅/每立方英尺)

int main()

{

float weight,volume;

int size,letters;

char name[40];//name是一个有40个字符的数组

printf("Hi!What's your first name?\n");

scanf("%s",name);

printf("%s,what's your weight in pounds?\n",name);

scanf("%f",&weight);

size=sizeof name;

letters=strlen(name);

volume=weight/DENSITY;

printf("Well,%s,your volume is%2.2f cubic feet.\n",name,volume);

printf("Also,your first name has%d letters,\n",letters);

printf("and we have%d bytes to store it in.\n",size);

return 0;

}

//char数组类型和空字符

C用空字符[message]来标记字符串的结束,空字符不是数字0,是非打印字符,其ASCII码的值为(或者等同于)0。C的字符串存储时通常以这个空字符结束。该字符的存在意味着数组的单元数必须至少比要存储的字符数多1。

数组就是同一类型的数据元素的有序序列。

/*praise.c--使用不同类型的字符串*/

#include stdio.h

#include string.h//提供strlen()函数原型

#define PRAISE"What asuper marvelous name!"

int main(void)

{

char name[40];

printf("What's your name?\n");

scanf("%s",name);

printf("Hello,%s.%s\n",name,PRAISE);

printf("Your name of%d letters occupies%d memory

cells.\n",strlen(name),sizeof name);

printf("The phrase of praise has%d leters and occupies%d memory

cells.\n",strlen(PRAISE),sizeof PRAISE);

return 0;

}

输出结果:

What's your name?

Morgan Buttercup Hello,Morgan.What asuper marvelous name!

Your naem of 6letters occupies 40 memory cells.

The phrase of praise has 28 letters and occupies 29 memory cells.

//scanf()函数开始读取输入,会在遇到第一个空白字符空格(blank)、制表符(tab)或者换行符(newline)处停止读取。

//sizeof运算符以字节为单位给出数据的大小;strlen()函数以字符为单位给出

字符串的长度。

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(符号)常量和C预处理器

#define NAME value定义的常量通常被称为明显常量(manifest constant)

const int NAME=value修饰符const把一个变量声明转换成常量声明

enum

//C头文件limits.h和float.h分别提供有关整数类型和浮点类型的大小限制的

详细信息。每个文件都定义了一系列应用于实现的明显常量。

limits.h中的一些符号常量:CHAR_BIT CHAR_MAX CHAR_MIN SCHAR_MAX

SCHAR_MIN UCHAR_MAX SHRT_MAX SHRT_MIN USHRT_MAX INT_MAX INT_MIN UINT_MAX LONG_MAX LONG_MIN ULONG_MIN LLONG_MAX LLONG_MIN ULLONG_MAX float.h中的

一些符号常量:FLT_MANT_DIG FLT_DIG FLT_MIN_10_EXP FLT_MAX_10_EXP FLT_MIN FLT_MAX FLT_EPSILON

//defines.c--使用limits.h和float.h中定义的常量

#include stdio.h

#include limits.h//整数限制

#include float.h//浮点数限制

int main(void)

{

printf("Some number limits for this system:\n");

printf("Biggest int:%d\n",INT_MAX);

printf("Smallest unsigned long:%lld\n",LLONG_MIN);printf("One byte=%d bits on this system.\n",CHAR_BIT);printf("Largest double:%e\n",DBL_MAX);

printf("Smallest normal float:%e\n",FLT_MIN);

printf("Float precision=%d digits\n",FLT_DIG);

printf("Float epsilon=%e\n",FLT_EPSILON);

return 0;

}

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I/O函数printf()和scanf()

printf(Control-string,item1,item2,.);

转换说明符(conversion specification)及作为结果的打印输出%a浮点数、十六进制数字和p-记数法

%A浮点数、十六进制数字和p-记数法

%c一个字符

%d有符号十进制整数

%e浮点数、e-记数法

%E浮点数、E-记数法

%f浮点数、十进制记数法

%g根据数值不同自动选择%f或%e

%G根据数值不同自动选择%f或%E

%i有符号十进制整数

%o无符号八进制整数

%p指针

%s字符串

%u无符号十进制整数

%x使用十六进制数字0f的无符号十六进制整数

%X使用十六进制数字0F的无符号十六进制整数

%%打印一个百分号

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printf()修饰符

五种标志:

-(项目是左对齐的;也就是说,会把项目打印在字段的左侧开始处。示例:"%-20s")

+(有符号的值若为正,则显示带加号的符号;若为负,则带减号的符号。示例:"%+6.2f")

(空格)(有符号的值若为正,则显示时带前导空格,但不显示符号;若为负,则带减符号。+标志会覆盖空格标志。示例:"%6.2f")

#(使用转换说明的可选形式。若为%o格式,则以0开始;若为%x和%X格式,则以0x或0X开始。对于所有的浮点形式,#保证了即使不跟任何数字,也打印一个小数点字符。对于%g和%G格式,它防止尾随零被删除。示例:

"%#o""%#8.0f"%+#10.3E")

0(对于所有的数字格式,用前导零而不是用空格填充字段宽度。如果出现-标志或者指定了精度(对于整数)则忽略该标志。示例:"%010d""%08.3f")

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digit(s)字段宽度的最小值。如果该字段不能容纳要打印的数或者字符串,系统就会使用更宽的字段,示例:"%4d"

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.digit(s)精度。对于%e、%E和%f转换,是将要在小数点的右边打印的数字的位数。对于%g和%G转换,是有效数字的最大位数。对于%s转换,是将要打印的字符的最大数目。对于整数转换,是将要打印的数字的最小位数;如果必要,要使用前导零来达到这个位数。只使用"."表示其后跟随一个零,所以%.f与%.0f相同。示例:"%5.2f"打印一个浮点数,它的字段宽度为5字符,小数点后有两个数字

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h和整数转换说明符一起使用,表示一个short int或unsigned short int类型数值。示例:"%hu""%hx""%6.4hd"

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hh和整数转换说明符一起使用,表示一个signed char或unsigned char类型数值。示例:"%hhu""%hhx""%6.4hhd"

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j和整数转换说明符一起使用,表示一个intmax_t或uintmax_t值。示例:"%jd"和"%8jX"

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l和整数转换说明符一起使用,表示一个long int或unsigned long int类型值。示例:"%ld"和"%8lu"

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ll和整数转换说明符一起使用,表示一个long long int或unsigned long long int类型值。示例:"%lld"和"%8llu"

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L和浮点转换说明符一起使用,表示一个long double值。示例:"%Lf"和

"%10.4Le"

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t和整数转换说明符一起使用,表示一个ptdiff_t值(与两个指针之间的差相对应的类型。示例:"%td"和"%12ti"

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z和整数转换说明符一起使用,表示一个size_t值(sizeof返回的类型)。示例:"%zd"和"%12zx"

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准则:不要期望%u转换能把数字和符号分开

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printf()函数使用变量名、常量和表达式;而scanf()函数使用指向变量的指针。

*如果使用scanf()来读取前面讨论的某种基本变量类型的值,请在变量名之前加上一个&。

*如果使用scanf()把一个字符串读进一个字符数组中,请不要使用&。

//input.c--什么情况下使用&

#include stdio.h int main(void)

{

int age;//变量

float assets;//变量

char pet[30];//字符串

printf("Enter your age,assets,and favorite pet.\n");

scanf("%d%f",&age,&assets);//此处需要使用&

scanf("%s",pet);//对char数组不需使用&

printf("%d$%.2f%s\n",age,assects,pet);

return 0;

}

//scanf()函数使用空格(换行、制表符和空格)来决定怎样把输入分成几个字段。

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scanf()函数所用的转换说明字符与printf()所用的几乎完全相同。主要区别在于printf()把%f、%e、%E、%g和%G同时用于float类型和double类型,而scanf()只把它们用于float类型,而用于double类型时要求使用l修饰符。

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ANSI C中scanf()的转换说明符

%c把输入解释成一个字符

%d把输入解释成一个有符号十进制整数

%e,%f,%g,%a把输入解释成一个浮点数

%E,%F,%G,%A把输入解释成一个浮点数

%i把输入解释成一个有符号十进制整数

%o把输入解释成一个有符号八进制整数

%p把输入解释成一个指针(一个地址)

%s把输入解释成一个字符串;输入的内容以第一个非空白字符作为开始,并且包含直到下一个空白字符的全部字符

%u把输入解释成一个无符号十进制整数

%x,%X把输入解释成一个有符号十六进制整数

scanf()的转换修饰符

*滞后赋值。示例:"%*d"

digit(s)最大字段宽度;在达到最大字段宽度或者遇到第一个空白字符时(不管哪个先发生都一样)停止对输入项的读取。示例:"%10s"

hh把整数读作signed char或unsigned char。示例:"%hhd""%hhu"

ll把整数读作long long或者unsigned long long。示例:"%lld""%llu"

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printf()和scanf()的*修饰符

在printf()函数中,如果转换说明符是%*d,那么参数列表中应该包括一个*的值和一个d的值。该技术也可以和浮点值一起使用来指定精度和字段宽度。

想打印几列数据时,指定固定字段宽度是很有用的。

/*varwid.c--使用可变宽度的输出字段*/

#include stdio.h int main(void)

{

unsigned width,precision;

int number=256;

double weight=242.5;

printf("What field width?\n");

scanf("%d",&width);

printf("The number is:%*d:\n",width,number);

printf("Now enter awidth and aprecision:\n");

printf("%d%d",&width,%precision);

printf("Weight=%*.*f\n",width,precision,weight);

return 0;

}

在scanf()中*提供截然不同的服务。当把它放在%和说明符字母之间时,它使函数跳过相应的输入项目。

/*skip.c--跳过输入的头两个整数*/

#include stdio.h int main(void)

{

int n;

printf("Please enter three integers:\n");

scanf("%*d%*d%d",&n);//跳过两个整数,并把第三个整数复制给n printf("The last integer was%d\n",n);

return 0;

}

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C的char类型表示一个字符。要表示一个字符序列,C使用字符串。字符串的一种形式是字符常量,其中字符用双引号括起来,例如"Good luck,my friend"。也可以在字符数组中存储一个字符串,字符数组由内存中相邻的字节组成。字符串,无论是表达成一个字符常量还是存储在一个字符数组中,都要以一个被称为空字符的隐藏字符来结束。

在程序中最好使用#difine或是关键字const以符号代表数字常量。符号常量使程序可读取性更强、更易于维护和修改。

标准C输入和输出函数scanf()和printf()都使用一个系统,必须小心谨慎,以确保说明符的数目和类型与函数的其余参数相匹配。如果scanf(),一定要记得给变量名加上地址运算符前缀(&)。

空白字符(制表符、空格和换行符)对于scanf()如何处理输入起着至关重要的作用。除了在%c模式(它读取下一个字符)下外,在读取输入时,scanf()会跳过空白

字符直到第一个非空白字符处。然后它会一直读取字符,直到遇到空白字符,或遇到一个不符合正在读取的类型的字符。

printf()和scanf()函数对输入和输出提供多种支持。二者都使用一个包含内嵌转换说明符的控制字符串来指示将要读取或打印的数据项的类型和数目。还可以使用转换说明符来控制输出的外观:字段宽度、小数点位置和字段内的布局。

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运算符、表达式和语句

关键字:while,typedef

运算符:=-*/%++--(type)

/*wheat.c--指数增长*/

#include stdio.h

#define SQUARES 64//棋盘上的方格数

#define CROP 1E15//以粒计的美国小麦产量

int main(void)

{

double current,total;

int count=1;

printf("suquare grains total");

printf("fraction of\n");

printf("added grain");

printf("US total\n");

total=current=1.0;//开始是1粒

printf("%4d%13.2e%12.2e%12.2e\n",count,current,total,total/CROP);

while(count SQUARES)

{

count=count+1;

current=2.0*current;

total=total+current;

printf("%4d%13.2e%12.2e%12.2e\n",count,current,total,total/CROP);}

printf("That's all.\n");

return 0;

}

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sizeof运算符和size_t类型

C规定sizeof返回size_t类型的值。

//sizeof.c--使用sizeof运算符

//使用C99的%z修饰符,如果不能使用%zd,请使用%u或%lu

#include stdio.h int main(void)

{

int n=0;

size_t intsize;

intsize=sizeof(int);

printf("n=%d,n has%zd bytes;all ints have%zd bytes.\n",n,sizeof n,intsize);

return 0;

}

typedef机制允许您为一个已有的类型创建一个别名。

typedef double real;

real deal;//使用由typedef定义的类型

取模运算符(modulus operator)%用于整数运算,该计算符计算出用它右边的整数去除它左边的整数得到的余数。不要对浮点数使用该运算符,那将是无效的。

//min_sec.c--把秒转换为分钟和秒

#include stdio.h

#define SEC_PER_MIN 60 int main(void)

{

int sec,min,left;

printf("Convert seconds to minutes and seconds!\n");

printf("Enter the number of seconds(=0 to quit):\n");

scanf("%d",&sec);

while(sec 0)

{

min=sec/SEC_PER_MIN;

left=sec%SEC_PER_MIN;

printf("%d seconds is%d minutes,%d seconds.\n",sec,min,left);

printf("Enter next value(=0 to quit):\n");

scanf("%d",&sec);

}

printf("Done!\n");

return 0;

}

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(type)圆括号和类型一起构成了指派运算符(cast operator) 例如:(float)9将整数9转换成浮点数9.0

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参数(argument)与参量(parameter)

C控制语句:循环

关键字:for while do while

运算符:==!===+=*=-=/=%=

函数:fabs()//绝对值,#include math.h while(expression) statement for(initialize;test;update)

statement do statement while(expression);

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initialize;

while(test)

{

body;

update;

}

for(initialize;test;update)

body;

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/*summing.c--对用户输入的整数求和*/

#include stdio.h int main(void)

{

long num;

long sum=0L;

int status;

printf("Please enter an integer to be summed.");printf("q to(quit):");

status=scanf("%ld",&num);

while(status==1)

{

sum=sum+num;

printf("Please enter next integer(q to quit):");status=scanf("%ld",&num);

}

printf("Those integers sum to%ld.\n",sum);

return 0;

}

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//boolean.c使用_Bool变量

#include stdio.h int main(void)

{

long num;

long sum;

_Bool input_is_good;

printf("Please enter an interger to be summed.");printf("(q to quit):");

input_is_good=(scanf("%ld",&num)==1);

while(input_is_good)

{

sum=sum+num;

printf("Please enter next integer(q to quit):");input_is_good=(scanf("%ld",&num)==1);

}

printf("Those integers sum to%ld.\n",sum);

return 0;

}

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//sweetie.c--一个计数循环

#include stdio.h int main(void)

{

数据库常用数据类型

(1) 整数型 整数包括bigint、int、smallint和tinyint,从标识符的含义就可以看出,它们的表示数范围逐渐缩小。 l bigint:大整数,数范围为-263 (-9223372036854775808)~263-1 (9223372036854775807) ,其精度为19,小数位数为0,长度为8字节。 l int:整数,数范围为-231 (-2,147,483,648) ~231 - 1 (2,147,483,647) ,其精度为10,小数位数为0,长度为4字节。 l smallint:短整数,数范围为-215 (-32768) ~215 - 1 (32767) ,其精度为5,小数位数为0,长度为2字节。 l tinyint:微短整数,数范围为0~255,长度为1字节,其精度为3,小数位数为0,长度为1字节。 (2) 精确整数型 精确整数型数据由整数部分和小数部分构成,其所有的数字都是有效位,能够以完整的精度存储十进制数。精确整数型包括decimal 和numeric两类。从功能上说两者完全等价,两者的唯一区别在于decimal不能用于带有identity关键字的列。 声明精确整数型数据的格式是numeric | decimal(p[,s]),其中p为精度,s为小数位数,s的缺省值为0。例如指定某列为精确整数型,精度为6,小数位数为3,即decimal(6,3),那么若向某记录的该列赋值56.342689时,该列实际存储的是56.3427。 decimal和numeric可存储从-1038 +1 到1038 –1 的固定精度和小数位的数字数据,它们的存储长度随精度变化而变化,最少为5字节,最多为17字节。 l 精度为1~9时,存储字节长度为5; l 精度为10~19时,存储字节长度为9; l 精度为20~28时,存储字节长度为13; l 精度为29~38时,存储字节长度为17。 例如若有声明numeric(8,3),则存储该类型数据需5字节,而若有声明numeric(22,5),则存储该类型数据需13字节。 注意:声明精确整数型数据时,其小数位数必须小于精度;在给精确整数型数据赋值时,必须使所赋数据的整数部分位数不大于列的整数部分的长度。 (3) 浮点型 浮点型也称近似数值型。顾名思义,这种类型不能提供精确表示数据的精度,使用这种类型来存储某些数值时,有可能会损失一些精度,所以它可用于处理取值范围非常大且对精确度要求不是十分高的数值量,如一些统计量。

API 中数据类型与PB数据类型对照表

API 中数据类型与PB数据类型对照表 MICROSOFT PB(16Bi t) PB(32Bit) Bool Boolean Boolean Byte, Char Char Char Char* Ref string Ref String Colorref Uint Ulong Double Double Double Dword Uint Ulong Float N/A N/A Handle Uint Ulong Hdc Uint Ulong Hfile Uint Ulong Hinstance Uint Ulong Hwnd Uint Ulong Int Int Int Long Long Long Lparam Uint Ulong Lpbyte Ref Int Ref Long Lpcwstr Ref Blob Ref Blob (Unicode use ToUnicode()) Lpcvoid Ref String Ref String Lpdword Ref Uint R ef Ulong Lpfiletime Ref Time Ref Time Lpint R ef Int Ref Long Lpstr,Lpcstr Ref String Ref String Lpvoid Ref Structstruct_inst Ref Struct struct_inst Lpword Ref Int R ef Ulong Mcierror Long Long Pbyte Ref Int[#] Ref Long[#] Short Int Int Structure Ref Struct struct_inst R ef Struct Struct_inst Uint Uint Uint Void** SUBROUTINE SUBROUTINE Word Uint Uint Wparam Uint Ulong

第三讲 数据类型

第三讲数据类型 教学要求: 1.了解值类型和引用类型的区别 2.掌握数据类型转换的几种情况 教学学时: 2H 一.数据类型的分类 在C#中提供的数据类型有两大类:值类型和引用类型。 值类型直接存储数据,不可以为空,也不可以派生出新的类型,包括整型、实型、布尔型、字符型、结构型和枚举型,值类型数据在栈中存储。 static void Main(string[] args) { int x, y; x = 5; y = x; x=10; Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); y = 20; Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); Console.ReadKey(); } 引用类型存储对实际数据的引用(地址),引用类型分两步创建: 首先在栈上创建一个引用变量,然后在堆上创建对象本身,再把这个内存的地址赋给引用变量。 C#有两个内置的引用类型:object类型和string类型。 object类型的变量可以引用任何类型的数据。 string类型的变量只可以引用字符串。 static void Main(string[] args) { string s1 = "agagssa"; string s2 = null; Console.WriteLine("s1={0},s2={1}", s1, s2); s2 = s1; s1 = "512512"; Console.WriteLine("s1={0},s2={1}", s1, s2);

Console.ReadKey(); } 补充知识(内存中的栈与堆的区别) 栈只能由系统自动分配,堆可以由程序员自主申请分配。 栈的空间较小(1M或2M),堆的空间较大(受限于系统有效虚拟内存)。 栈的访问速度快,堆的访问速度慢。 栈的使用不会产生碎片,而堆的使用会产生碎片。 对于使用用户自定义的类或系统定义的类用new关键字来创建一个新的对象时,过程也是这样的。 class Student { public int ID; public string Name; } class Program { static void Main(string[] args) { Student x = new Student(); x.ID = 5; https://www.360docs.net/doc/6111784334.html, = "wang"; Student y; y = x; y.ID = 10; https://www.360docs.net/doc/6111784334.html, = "cheng"; Console.WriteLine("x.ID={0},https://www.360docs.net/doc/6111784334.html,={1}", x.ID, https://www.360docs.net/doc/6111784334.html,); Console.WriteLine("y.ID={0},https://www.360docs.net/doc/6111784334.html,={1}", y.ID, https://www.360docs.net/doc/6111784334.html,); Console.ReadKey(); } } 二.值类型的数据与object类型数据之间的赋值类型转换 1. 将值类型的数据赋值给object类型变量时能自动完成将值类型的数据转换为object类型数据。 int x = 123; object obj1 = x; //相当于object obj1 = (object) x; x = x + 100; Console.WriteLine("x={0}", x); Console.WriteLine ("obj1={0}",obj1); Console.Read(); 输出结果: x=223 obj1=123 说明:

C语言的基本数据类型及其表示

3.2C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1常量与变量 1.常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.410-38~3.41038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI3.1415927 #define W"Windows98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

数据类型

杨琦 西安交通大学计算机教学实验中心

?数据类型就是对数据的分类。不同类型的数据存储格式不同。 ?在C++中,基本数据类型可分为整型、实型等。?1.整型,采用补码表示,它又细分为: ?整型,4字节,-231(-2147483648)~231-1 (2147483647)?短整型, 2字节,-32768~32767 ?无符号整型,4字节,0~232-1 ?无符号短整型,2字节,0~216-1(即65535) ?C++11标准,长长整型,8字节,-263~263-1

?2.表示实数,采用浮点表示法,有两个标准: ?单精度浮点,4字节,-3.4×10-38~3.4×1038 ?双精度浮点,8字节,-1.8×10-308~1.8×10308 ?长双精度浮点数,C++11标准,16字节 ?C++标准并没有规定每种数据类型的字节数和范围?不同的编译器采用的字节数会有所不同 ?但相对关系不变 ?字节数越多,表示的数的范围就越大

1.整数的书写,不带小数点 ?十进制整型数,直接写,可带正、负号 1, 12, +123, -1234 ?十六进制整数 0xFF,0x10,0x21 ?八进制整数 010,021 ?无符号整数,加后缀U或u, 如:1U, 12U, 123U,2014u

2.实数的书写,有两种方式?小数形式: 1.0, 1. , 0.1, .1 ?指数形式: 1.2E-2表示1.2×10-2, 1.2E+2表示1.2×102 1.2E2表示1.2×102 E可以小写 ?默认,双精度浮点 ?单精度浮点加后缀F或f,如 12.5F,1.25E-2F

数据类型

17.下面________是不合法的单精度常数。 A)100! B) 100.0 C )1E+2 D)100.0D+2 72.日期类型(Date)在程序中运用时,日期类型必须用________符号括起来。 A.# B.@ C.$ D.% 102.方法Print "10+6=";10+6输出的结果是_________。 A.10+6=10+6 B. 10+6=16 C. 16=10+6 D. "10+6="10+6 122.扩展名为.vbp的工程文件中包含有__________。 A.工程中所有模块的有关信息 B.每个窗体模块中的所有控件的有关信息 C.每个模块中所有变量的有关信息 D.每个模块中所有过程的有关信息 136.以下关于方法的叙述中,错误的是__________。 A.方法是构成对象实体的一个部分 B.方法是一种特殊的过程或函数 C.调用方法的一般格式是:对象名称.方法名称 [参数] D.在调用方法时,对象名称是不可缺少的 140.设变量D为Date型、A为Integer型、S为String型、L为Long型,下面赋值语句中不能执行的是___________。 A.D=#12:30:00 PM# B.A="3277e1" C.S=Now D.L="4276D3" 141.对象在响应某个事件时,计算机要执行一段程序,以完成相应的操作,这样的程序片段叫做_______过程。 A.方法 B.事件C.调用D.编译 153.在一个工程中,可以有多个________。 A.资源文件B.工程文件C.标准模块文件D.机器代码文件 163.将数2.567E-12写成普通的十进制数是。 A.0.000000000002567 B.0.0000000002567 C.0.0000000000002567 D.0.00000000000002567 172.一只白色的足球被踢进球门,则白色、足球、踢、进球门是________。 A.属性、对象、方法、事件B.属性、对象、事件、方法. C.对象、属性、方法、事件D.对象、属性、事件、方法 189.VB6.0规定,不同类型的数据占用存储空间的长度是不同的。下列各组数据类型中,满足占用存储空间从小到大顺序排列的是_________。 A. Byte, Integer, Long, Double B. Byte, Integer, Double, Boolean C. Boolean, Byte, Integer, Double D. Boolean, Byte, Integer, Long 201.VB变量名abc!的类型是________。 A.字符串类型B.单精度类型C.整型D.双精度类型

数据类型

第四课数据类型 先来简单说说C语言的标识符和关键字。标识符是用来标识源程序中某个对象的名字的,这些对象可以是语句、数据类型、函数、变量、数组等等。C语言是大小字敏感的一种高级语言,如果我们要定义一个定时器1,可以写做"Timer1",如果程序中有"TIMER1",那么这两个是完全不同定义的标识符。标识符由字符串,数字和下划线等组成,注意的是第一个字符必须是字母或下划线,如"1Timer"是错误的,编译时便会有错误提示。有些编译系统专用的标识符是以下划线开头,所以一般不要以下划线开头命名标识符。标识符在命名时应当简单,含义清晰,这样有助于阅读理解程序。在C51编译器中,只支持标识符的前32位为有效标识,一般情况下也足够用了,除非你要写天书:P。 关键字则是编程语言保留的特殊标识符,它们具有固定名称和含义,在程序编写中不允许标识符与关键字相同。在KEIL uVision2中的关键字除了有ANSI C标准的32个关键字外还根据51单片机的特点扩展了相关的关键字。其实在KEIL uVision2的文本编辑器中编写C程序,系统可以把保留字以不同颜色显示,缺省颜色为天蓝色。 先看表4-1,表中列出了KEIL uVision2 C51编译器所支持的数据类型。在标准C语言中基本的数据类型为char,int,short,long,float 和double,而在C51编译器中int和short相同,float和double相同,这里就不列出说明了。下面来看看它们的具体定义:

表4-1 KEIL uVision2 C51编译器所支持的数据类型 1.char字符类型 char类型的长度是一个字节,通常用于定义处理字符数据的变量或常量。分无符号字符类型unsigned char和有符号字符类型signed char,默认值为signed char类型。unsigned char类型用字节中所有的位来表

java的基本数据类型有八种

java的基本数据类型有八种 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! java的基本数据类型有八种四类八种基本数据类型1. 整型byte(1字节)short (2个字节)int(4个字节)long (8个字节)2.浮点型float(4个字节)double(8个字节)3.逻辑性boolean(八分之一个字节)4.字符型char(2个字节,一个字符能存储下一个中文汉字)基本数据类型与包装类对应关系和默认值short Short (short)0int Integer 0long Long 0Lchar Char '\u0000'(什么都没有)float Floa t0.0fdouble Double 0.0dboolean Boolean false 若某个类的某个成员是基本数据类型,即使没有初始化,java也会确保它获得一个默认值,如上所示。(这种初始化方法只是用于成员变量,不适用于局部变量)。jdk1.5支持自动拆装箱。可以将基本数据类型转换成它的包装类装箱Integer a = new Integer ();a = 100;拆箱int b = new Intger(100);一个字节等于8位,一个字节等于256个数,-128到127一个英文字母或一个阿拉伯数字就是一个字符,占用一个字节一个汉字两个字符,占用两个字节基本数据类型自动转换byte->short , char->int->longfloat->doubleint ->floatlong->double小可转大,大转小会失去精度。字符串与基本类型或其他类型间的转换⑴其它

char数据类型区别

char、varchar、text和nchar、nvarchar、ntext的区别 char、varchar、text和nchar、nvarchar、ntext的区别 很多开发者进行数据库设计的时候往往并没有太多的考虑char, var char类型,有的是根本就没注意,因为存储价格变得越来越便宜了,忘记了最开始的一些基本设计理论和原则,这点让我想到了现在的年轻人,大手一挥一把人民币就从他手里溜走了,其实我想不管是做人也好,做开发也好,细节的把握直接决定很多东西。当然还有一部分人是根本就没弄清楚他们的区别,也就随便选一个。在这里我想对们做个简单的分析,当然如果有不对的地方希望大家指教。 1、CHAR。CHAR存储定长数据很方便,CHAR字段上的索引效率级高,比如定义char(10),那么不论你存储的数据是否达到了10个字节,都要占去10个字节的空间,不足的自动用空格填充,所以在读取 的时候可能要多次用到trim()。 2、VARCHAR。存储变长数据,但存储效率没有CHAR高。如果一个字段可能的值是不固定长度的,我们只知道它不可能超过10个字符,把它定义为 VARCHAR(10)是最合算的。VARCHAR类型的实际长度是它的值的实际长度+1。为什么“+1”呢?这一个字节用于保存实际使用了多大的长度。从空间上考虑,用varchar合适;从效率上考虑,用char合适,关键是根据实际情况找到权衡点。 3、TEXT。text存储可变长度的非Unicode数据,最大长度为2^31-1 (2,147,483,647)个字符。 4、NCHAR、NVARCHAR、NTEXT。这三种从名字上看比前面三种多了个“N”。它表示存储的是Unicode数据类型的字符。我们知道字符中,英文字符只需要一个字节存储就足够了,但汉字众多,需要两个字节存储,英文与汉字同时存在时容易造成混乱,Unicode字符集就是为了解决字符集这种不兼容的问题而产生的,它所有的字符都用两个字节表示,即英文字符也是用两个字节表示。nchar、nvarchar的长度是在1到4000之间。和char、varchar比较起来,nchar、nvarcha r则最多存储4000个字符,不论是英文还是汉字;而char、varchar 最多能存储8000个英文,4000个汉字。可以看出使用nchar、nvarc har数据类型时不用担心输入的字符是英文还是汉字,较为方便,但在

MySQL数据表类型 数据类型

表类型 MySQL的数据表类型很多,其中比较重要的是MyISAM,InnoDB这两种。 这两种类型各有优缺点,需要根据实际情况选择适合的,MySQL支持对不同的表设置不同的类型。下面做个对比: 一般情况下我觉得选择MyISAM就行,如果需要事务,或者需要很多用户同时修改某个数据表里的数据时,可以考虑InnoDB数据表。 数据类型 1.整型(xxxint) 右侧的取值范围是在未加unsigned关键字的情况下,如果加了unsigned,则最大值翻倍,如tinyint unsigned的取值范围为(0~256)。 书上说int(m)括弧里的m是表示SELECT查询结果集中的显示宽度,并不影响实际的取值范围,我测了一下,定义一个字段number 类型为int(4),插入一条记录"123456",用mysql query broswer执行SELECT查询,返回的结果集中123456正确显示,没有影响到显示的宽度,不知道这个m有什么用。 2.浮点型(float和double)

参数m只影响显示效果,不影响精度,d却不同,会影响到精度。 比如设一个字段定义为float(5,3),如果插入一个数123.45678,实际数据库里存的是123.457,小数点后面的数别四舍五入截成457了,但总个数不受到限制(6位,超过了定义的5位)。 3.定点数(decimal) decimal(m,d) 定点类型 浮点型在数据库中存放的是近似值,而定点类型在数据库中存放的是精确值。参数m是定点类型数字的最大个数(精度),范围为0~65,d小数点右侧数字的个数,范围为0~30,但不得超过m。 对定点数的计算能精确到65位数字。 4.字符串(char,varchar,xxxtext) 1.都可以通过指定n,来限制存储的最大字符数长度,char(20)和varchar(20)将最多只能存储20个字符,超过的字符将会被截掉。n必须小于该类型允许的最大字符数。 2.char类型指定了n之后,如果存入的字符数小于n,后面将会以空格补齐,查询的时候再将末尾的空格去掉,所以char类型存储的字符串末尾不能有空格,varchar不受此限制。 3.内部存储的机制不同。char是固定长度,char(4)不管是存一个字符,2个字符或者4个字符(英文的),都将占用4个字节,varchar是存入的实际字符数+1个字节(n<=255)或2个字节(n>255),所以varchar(4),存入一个字符将占用2个字节,2个字符占用3个字节,4个字符占用5个字节。 4.char类型的字符串检索速度要比varchar类型的快。 varchar和text: 1.都是可变长度的,最多能存储65535个字符。 2.varchar可指定n,text不能指定,内部存储varchar是存入的实际字符数+1个字节 (n<=255)或2个字节(n>255),text是实际字符数+2个字节。 3.text类型不能有默认值。

数据类型

字符串长度:字符串中包含字符的个数 例如:”123456asfkjs计算机等级” 子串:从给定的字符串中,自指定起始位置开始取指定长度的连续的字符序列。 例如:mid(“中华人民共和国华侨”,3,2) 结果是:人民“中华人民共和国” 字符在主串的位置:指的是从1开始的编号 子串在主串中的位置:是指子串中的第一个字符在主串中的位置。(定位子串函数instr) 子串的个数: 串相等:(1)长度相等(2)对应位置的字符要相等 空串:长度为0的字符串。”” 空白串:包含若干个空格的字符串(空格个数>0)" " “abcd”“abcd” “a”“b” * *** *****

用户自定义类型: 格式: Type 数据类型名 数据类型成员名as 类型名 。。。。。 end type 使用举例: (1) 用于定义含有三个成员的学生类型:type student xh as string name as string age as integer end type (2)定义student类型变量的例子:dim stu as student stu.xh=”0001” https://www.360docs.net/doc/6111784334.html,=”张三” stu.age=21 (3)定义student类型数组的例子:

dim stua(10) as student stua(0) stua(1) stua(10) stua(1).xh=”002” stua(1).name=”李四”数组名(下标).成员名 非法用法: stua.xh(1) (4) 定义用于随机文件的自定义类型的例子:(注:随机文件中的字符串型为定长和数组为固定个数,即不能为动态数组) type student xh as string * 9 name as string *10 score(3) as integer 注:此处的数组不 end type 定义成score() as integer “asdkjsdklf”654 const PI=3.14159 合法的变量名举例: a b_1 c1 x% ainteger(嵌入在变量名中的保留字) 不合法的变量名举例: 1a b-1 b#1 x%2 integer (保留字) for$ if

数据类型

数据类型,也称为数据元素,是一种使用一组属性描述其定义,标识,表示形式和允许值的数据单元。在特定的上下文中,它通常用于构造特定概念语义的语义正确,独立且明确的信息单元。数据元素可以理解为数据的基本单位,并且数据模型以一定顺序由几个相关的数据元素组成。 基本属性 (1)身份类属性:适用于数据元素标识的属性。它包括中文名称,英文名称,中文拼写,内部标识符,版本,注册机构,同义词名称和上下文。 (2)定义类属性:描述数据元素的语义属性。它包括定义,对象类词,特征词和应用程序约束。 (3)关系属性:描述数据元素与(或)数据元素与模式,数据元素概念,对象和实体之间的关系的属性。它包括分类方案,分类方案值和关系。 (4)表示类属性:描述数据元素表示方面的属性。它包括表达式字,数据类型,数据格式,值字段和度量单位。 (5)数据管理的属性管理。包括状态,提交组织,批准日期和备注。 形成 数据元素通常由对象类,属性和表示形式组成 (1)对象类。它是现实世界中事物的集合或抽象概念,具有明确的边界和含义,并且其特征和行为遵循相同的规则并且可以识别。

(2)财产。它是对象类的所有个人共享的属性,是对象与其他成员不同的基础。 (3)代表性。它是值字段,数据类型和表示形式的组合,并且在必要时还包括诸如度量单位和字符集之类的信息。 对象类是我们要研究,收集和存储相关数据(例如人员,设施,设备,组织,环境,材料等)的实体。特征是人们用来区分和识别事物(例如人员姓名)的一种手段,性别,身高,体重,位置,水箱型号,口径,身高,长度,有效范围等。表示形式是对数据元素表示方式的描述。在表达式的各个组成部分中,任何部分的更改都会产生不同的表示形式。例如,如果人员的身高是用“cm”或“ m”测量的,则它是人员的身高特征的两种不同表示。数据元素的表达式可以用一些带有含义的术语来标记,例如名称,代码,数量,数量,日期,百分比等。 在数据元素的基本模型中,对象类对应于数据模型中的实体,属性和表示,而对应于数据模型中的属性。

数据类型

数据类型 数据元( Data Element),也称为数据元素,是用一组属性描述其定义、标识、表示和允许值的数据单元,在一定语境下,通常用于构建一个语义正确、独立且无歧义的特定概念语义的信息单元。数据元可以理解为数据的基本单元,将若干具有相关性的数据元按一定的次序组成一个整体结构即为数据模型。 中文名 数据元 外文名 Data element 又称 数据类型 被认为 是不可再分的最小数据单元 目录 .1基本属性 .2组成 .3分类 .4命名规则 .5数据元与元数据 .6数据元提取 .?自上而下提取法 .?自下而上提取法 基本属性

(1)标识类属性:适用于数据元标识的属性。包括中文名称、英文名称、中文全拼、内部标 识符、版本、注册机构、同义名称、语境。 (2)定义类属性:描述数据元语义方面的属性。包括定义、对象类词、特性词、应用约束。 (3)关系类属性:描述各数据元之间相互关联和(或)数据元与模式、数据元概念、对象、 实体之间关联的属性。包括分类方案、分类方案值、关系。 (4)表示类属性:描述数据元表示方面的属性。包括表示词、数据类型、数据格式、值域、 计量单位。 (5)管理类属性:描述数据元管理与控制方面的属性。包括状态、提交机构、批准日期、备 注。 组成 数据元一般由对象类、特性和表示3部分组成: (1)对象类(Object Class)。是现实世界或抽象概念中事物的集合,有清楚的边界和含义,并 且特性和其行为遵循同样的规则而能够加以标识。 (2)特性(Property)。是对象类的所有个体所共有的某种性质,是对象有别于其他成员的依据。 (3)表示(Representation)。是值域、数据类型、表示方式的组合,必要时也包括计量单位、 字符集等信息。 对象类是我们所要研究、收集和存储相关数据的实体,例如人员、设施、装备、组织、环境、物资等。特性是人们用来区分、识别事物的一种手段,例如人员的姓名、性别、身高、体重、职务,坦克的型号、口径、高度、长度、有效射程等。表示是数据元被表达的方式的一种描述。 表示的各种组成成分中,任何一个部分发生变化都将产生不同的表示,例如人员的身高用“厘米” 或用“米”作为计量单位,就是人员身高特性的两种不同的表示。数据元的表示可以用一些具有表示含义的术语作标记,例如名称、代码、金额、数量、日期、百分比等。 数据元基本模型中,对象类对应于数据模型中的实体、特性和表示对应于数据模型中的属性。 分类 数据元的类型按不同的分类方式可以作如下分类。 1)按数据元的应用范围

关于数据库建表时字段数据类型

char、varchar、text、ntext、bigint、int、smallint、tinyint 和bit的区别及数据库的数据类型 基础: char、varchar、text和nchar、nvarchar、ntext的区别 1、CHAR。CHAR存储定长数据很方便,CHAR字段上的索引效率级高,比如定义char(10),那么不论你存储的数据是否达到了10个字节,都要占去10个字节的空间,不足的自动用空格填充。 2、VARCHAR。存储变长数据,但存储效率没有CHAR高。如果一个字段可能的值是不固定长度的,我们只知道它不可能超过10个字符,把它定义为 VARCHAR(10)是最合算的。VARCHAR类型的实际长度是它的值的实际长度+1。为什么“+1”呢?这一个字节用于保存实际使用了多大的长度。从空间上考虑,用varchar合适;从效率上考虑,用char合适,关键是根据实际情况找到权衡点。 3、TEXT。text存储可变长度的非Unicode数据,最大长度为2^31-1(2,147,483,647)个字符。 4、NCHAR、NVARCHAR、NTEXT。这三种从名字上看比前面三种多了个“N”。它表示存储的是Unicode数据类型的字符。我们知道字符中,英文字符只需要一个字节存储就足够了,但汉字众多,需要两个字节

存储,英文与汉字同时存在时容易造成混乱,Unicode字符集就是为了解决字符集这种不兼容的问题而产生的,它所有的字符都用两个字节表示,即英文字符也是用两个字节表示。nchar、nvarchar的长度是在1到4000之间。和char、varchar比较起来,nchar、nvarchar 则最多存储4000个字符,不论是英文还是汉字;而char、varchar 最多能存储8000个英文,4000个汉字。可以看出使用nchar、nvarchar 数据类型时不用担心输入的字符是英文还是汉字,较为方便,但在存储英文时数量上有些损失。 进一步学习: char、varchar、text、ntext、bigint、int、smallint、tinyint 和bit的区别及数据库的数据类型 Varchar 对每个英文(ASCII)字符都占用2个字节,对一个汉字也只占用两个字节 char 对英文(ASCII)字符占用1个字节,对一个汉字占用2个字节Varchar 的类型不以空格填满,比如varchar(100),但它的值只是"qian",则它的值就是"qian"而char 不一样,比如char(100),它的值是"qian",而实际上它在数据库中是"qian "(qian后共有96个空格,就是把它填满为100个字节)。由于char是以固定长度的,所以它的速度会比varchar快得多!但程序处理起来要麻烦一点,要用trim之类的函数把两边的空格去掉!

数据类型

数据元: 数据元(DataElement),也称为数据元素,是用一组属性描述其定义、标识、表示和允许值的数据单元,在一定语境下,通常用于构建一个语义正确、独立且无歧义的特定概念语义的信息单元。数据元可以理解为数据的基本单元,将若干具有相关性的数据元按一定的次序组成一个整体结构即为数据模型。 分类: 1)按数据元的应用范围 分为通用数据元、应用数据元(或称“领域数据元”)和专用数据元。通用数据元是与具体的对象类无关的、可以在多种场合应用的数据元。应用数据元是在特定领域内使用的数据元。应用数据元与通用数据元是相对于一定的应用环境而言的,两者之间并没有本质的区别,应用数据元是被限定的通用数据元,通用数据元是被泛化的应用数据元,随环境的变化彼此可以相互转化。专用数据元是指与对象类完全绑定、只能用来描述该对象类的某个特性的数据元。专用数据元包含了数据元的所有组成部分,是“完整的”数据元。 2)按数据元值的数据类型 可分为文字型数据元与数值型数据元。例如人的姓名是用文字表示的,属于文字型数据元;人的身高是用数值表示的,属于数值型数据元。 3)按数据元中数据项的多少 可分为简单数据元和复合数据元。简单数据元由一个单独的数据

项组成;复合数据元是由2个及以上的数据项组成的数据元,即由2个以上的数据元组成。组成复合数据元的数据元称为成分数据元。虽然数据元一般被认为是不可再分的数据的基本单元,而复合数据元是由两个以上的数据元组成的,但是在实际应用中复合数据元一般被当作不可分割的整体来使用,所以复合数据元仍然可以看作是数据的基本单元,即数据元。例如数据元“日期时间”是一个复合数据元,表示某一天的某一时刻,它由“日期”和“时间”两个数据元组成。

基本数据类型

S7-300的数据类型分以下三种: 基本数据类型、复合数据类型和参数类型。 一、基本数据类型 1、位(bit) 常称为BOOL(布尔型),只有两个值:0或1。 如:I0.0,Q0.1,M0.0,V0.1等。 2、字节(Byte)一个字节(Byte)等于8位(Bit),其中0位为最低位,7位为最高位。如:IB0(包括I0.0~I0.7位),QB0(包括Q0.0~Q0.7位),MB0,VB0等。范围:00~FF(十进制的0~255)。 3、字(Word) 相邻的两字节(Byte)组成一个字(Word),来表示一个无符号数,因此,字为16位。 如:IW0是由IB0和IB1组成的,其中I是区域标识符,W表示字,0是字的起始字节。 需要注意的是,字的起始字节(如上例中的“0”)都必须是偶数。 字的范围为十六进制的0000~FFFF(即十进制的0~65536)。 在编程时要注意,如果已经用了IW0,如再用IB0或IB1要特别加以小心。 4、双字(Double Word) 相邻的两个字(Word)组成一个双字,来表示一个无符号数。因此,双字为32位。 如:MD100是由MW100和MW102组成的,其中M是区域标识符,D表示双字,100是双字的起始字节。 需要注意的是,双字的起始字节(如上例中的“100”)和字一样,必须是偶数。 双字的范围为十六进制的0000~FFFFFFFF(即十进制的0~4294967295)。 在编程时要注意,如果已经用了MD100,如再用MW100或MW102要特别加以小心。 以上的字节、字和双字数据类型均为无符号数,即只有正数,没有负数。 5、16位整数(INT,Integer) 整数为有符号数,最高位为符号位,1表示负数,0表示正数。范围为-32768~32767。 6、32位整数(DINT,Double Integer) 32位整数和16位整数一样,为有符号数,最高位为符号位,1表示负数,0表示正数。 范围为-2147483648~2147483647。 7、浮点数(R,Real) 浮点数为32位,可以用来表示小数。浮点数可以为:1.m×2e ,其存储结构如图所示:

数据库数据类型的使用与区别

数据库数据类型的使用与区别 整型数据类型: 1、INT (INTEGER) INT (或INTEGER)数据类型存储从-2的31次方(-2 ,147 ,483 ,648)到2的31次方-1 (2 ,147 ,483,647)之间的所有正负整数。每个INT 类型的数据按4 个字节存储,其中1 位表示整数值的正负号,其它31 位表示整数值的长度和大小。 2、SMALLINT SMALLINT 数据类型存储从-2的15次方( -32, 768)到2的15次方-1( 32 ,767 )之间的所有正负整数。每个SMALLINT 类型的数据占用2 个字节的存储空间,其中1 位表示整数值的正负号,其它15 位表示整数值的长度和大小。 3、TINYINT TINYINT数据类型存储从0 到255 之间的所有正整数。每个TINYINT类型的数据占用1 个字节的存储空间。 4、BIGINT BIGINT 数据类型存储从-2^63 (-9 ,223, 372, 036, 854, 775, 807)到2^63-1( 9, 223, 372, 036 ,854 ,775, 807)之间的所有正负整数。每个BIGINT 类型的数据占用8个字节的存储空间。 浮点数据类型: 浮点数据类型用于存储十进制小数。浮点数值的数据在SQL Server 中采用上舍入(Round up 或称为只入不舍)方式进行存储。所谓上舍入是指,当(且仅当)要舍入的数是一个非零数时,对其保留数字部分的最低有效位上的数值加1 ,并进行必要的进位。若一个数是上舍入数,其绝对值不会减少。如:对3.14159265358979 分别进行 2 位和12位舍入,结果为 3.15 和3.141592653590。 1、REAL 数据类型 REAL数据类型可精确到第7 位小数,其范围为从-3.40E -38 到3.40E +38。每个REAL类型的数据占用4 个字节的存储空间。 2、FLOAT FLOAT数据类型可精确到第15 位小数,其范围为从-1.79E -308 到1.79E +308。每个FLOAT 类型的数据占用8 个字节的存储空间。 FLOAT数据类型可写为FLOAT[ n ]的形式。n 指定FLOAT 数据的精度。n 为1到15 之间的整数值。当n 取1 到7 时,实际上是定义了一个REAL 类型的数据,系统用4 个字节存储它;当n 取8 到15 时,系统认为其是FLOAT 类型,用8 个字节存储它。 3、DECIMAL DECIMAL数据类型可以提供小数所需要的实际存储空间,但也有一定的限制,您可以用2 到17 个字节来存储从-10的38次方-1 到10的38次方-1 之间的数值。可将其写为DECIMAL[ p [s] ]的形式,p 和s 确定了精确的比例和数位。

数据类型

在STEP 7-Micro/WIN中编程时,在下列两种情况下您必须识别并使用数据类型: ?如果您以IEC 1131-3模式编程,则必须为全局符号表中的所有数值选择数据类型。 ?如果您在局部变量表中赋值,则必须为每个局部变量定义数据类型。 当您明确地为数值指定数据类型时,您为STEP 7-Micro/WIN提供清晰的指令,指明需要为数值分配多少内存空间(例如,数值100可被存储为字节、字或双字)以及如何表示数值(将0视作布尔值还是数字值?)。 每个SIMATIC和IEC 1131-3指令或参数化子程序均由精确定义识别。该定义可被称为签名。对于所有的标准指令,每个指令操作数允许使用的数据类型集均从签名获得。对于参数化子程序,用户通过局部变量表建立子程序签名。 STEP 7-Micro/WIN V3.0编程软件为SIMA TIC模式执行简单的数据类型检查,为IEC 1131-3模式执行细致的数据类型检查。这意味着为局部或全局变量指定一种数据类型时,软件在下表所列的每个等级中确保操作数数据类型与指令签名相匹配。 基本数据类型数据类型大小说明范围 布尔1位布尔0至1 字节8位不带符号的字节0至255 字节8位带符号的字节(SIMATIC模式仅限用于 SHRB指令) -128至+127 字16位不带符号的整数0至65,535 整数16位带符号的整数-32768至+32767 双字32位不带符号的双整数0至4294967295 双整数32位带符号的双整数-2147483648至+2147483647 实数32位IEEE 32 位浮点+1.175495E-38至+3.402823E+38-1.175495E-38至3.402823E+38 字符串2至255字节 ASCII字符串照原样存储在PLC内存中,形式 为1字符串长度接ASCII数据字节ASCII字符代码128至255 复杂数据类型说明范围 TON 打开接通延时定时器 1 ms10 ms100 ms T32, T96T33 - T36, T97 - T100T37 - T63, T101 -T255 TOF 关闭接通延时定时器 1 ms10 ms100 ms T32, T96T33 - T36, T97 - T100T37 - T63, T101 - 255 TP 脉冲定时器(参阅注释1) 1 ms10 ms100 ms T32, T96T33 - T36, T97 - T100T37 - T63, T101 - 255 CTU 向上计数器0至255 CTD 向下计数器0至255 CTUD 向上/向下计数器0至255 SR 设置主要双稳态触发器无关 RS 复原主要双稳态触发器无关 STEP 7-Micro/WIN 提供三级数据类型检查

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