第一章 C语言基础知识

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大一c语言章节知识点

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大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。

掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。

在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。

祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。

C语言公共基础知识讲解

C语言公共基础知识讲解

第一章数据结构与算法1.1 算法1.1.1算法:是指解题方案的准确而完整的描述。

规定了解决某类问题所需的操作语句以及执行顺序使其能通过有限的指令语句,在一定时间内解决问题算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。

算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

1.算法特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限的步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。

2.算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构通常,计算机可以以执行的基本操作是以指令的形式描述的。

一个计算机系统能执行的所有指令的集合,称为计算机系统的指令系统。

(1)计算机系统中的基本运算和操作包括:算术运算+ - * /逻辑运算not and or关系运算< > ! =数据传输赋值输入与输出(2)算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

3.算法基本设计方法:列举法(列举所有解决方案)归纳法(特殊→一般)递推(已知→未知)递归(逐层分解)减半递推“减半”是指将问题的规模减半,而问题的性质不为,所谓“递推”是指重复“减半”的过程回溯法找出一个解决问题的线索,然后沿着这个线索逐步多次“探、试”1.1.2算法复杂度算法时间复杂度和算法空间复杂度(一个算法所要付出的代价)是衡理算法好坏的。

1.算法时间复杂度算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。

(既算法的运算次数)含义:算法执行过程中所需要的基本运算次数影响计算工作量的主要因素:一、基本运算次数二、问题与规模2.算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

一个算法所用的内存空间包括:1、算法程序所占的空间2、输入的初始数据所占的存储空间3、算法执行过程中的额外空间1.2 数据结构的基本基本概念数据:在计算机科学中指所有能输入到计算机中的并被计算机程序处理的符号的总称数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结

《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1。

C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号.(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类.(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分.表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号.4。

运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

C语言一、二级章节总结

C语言一、二级章节总结

第一章程序设计的基本概念·01-01.程序设计的基本概念计算机语言高级语言远离硬件 C语言--- C++ ---- JAVA低级语言贴近硬件机器语言汇编语言基本概念:1、机器语言:计算机能接受和处理的由0和1代码构成的二进制指令或数据,是面向机器的。

2、源程序:由高级语言编写的程序称为“源程序”。

3、目标程序:二进制代码表示的程序称为“目标程序”。

4、编译程序:5、C源程序:6、C语言源程序文件名的后缀是.c,经过编译后生成目标文件的后缀名是.obj,经过连接后生成的可执行文件后缀名是.exe。

例题:在Visual C++环境下运行一个C程序时,所运行的程序的后缀名是?7、程序设计一般包含以下步骤:1)确定数据结构;2)确定算法;3)编译;4)运行调试程序;5)整理并写出文档资料。

8、算法:特点:1)有穷性;2)确定性;3)可行性;4)有零个或多个输入;5)有一个或多个输出。

算法的描述方法:1)伪代码;2)一般流程图(传统的结构化流程图);3)N-S流程图;4)PDA图等。

传统的结构化流程图:开始框处理框输入/输出框判断框流程线连接点N-S流程图:9、结构化的语言的三种结构:1)顺序结构;2)选择结构;3)循环结构。

顺序结构:语句1 语句1语句2语句2一般流程图 N-S图选择结构:判断表达式 满足语句1 语句2循环结构:判断表达式当判断表达式满足a )当型循环 先判断,后执行 最少循环0次b )直到型循环 先执行,后判断 最少循环1次不满足语句1语句2满足不满足判断表达式不满足满足循环体循环体第二章 C语言基础知识·02-01.简单C语言的构成和格式例:#include “stdio.h”main(){float a,b,area;a=1.2;b=3.6;area=a*b;printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area);}1、命令行:1)命令行必须以“#”开头,最后不能加“;”号。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。

下面是C语言各章节的知识点总结。

第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。

2.C语言的特点和优势。

3.C语言的应用领域和重要性。

4.C语言的编译过程和基本语法规则。

第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。

3.C语言的运算符和运算符优先级。

4.表达式和赋值语句。

第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。

2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。

第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。

2.一维数组和二维数组的使用。

3.字符数组和字符串的处理。

4.指针的定义和操作。

5.数组和指针的关系。

第五章:函数1.函数的定义和调用。

2.函数的参数传递和返回值。

3.局部变量和全局变量。

4.递归函数和函数指针。

5.函数库的使用。

第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。

2.结构体的访问和操作。

3.结构体数组和结构体指针。

4.共用体的定义和使用。

第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。

2.文件的读写操作。

3.文件指针和文件的定位。

4.随机访问文件。

5.文件的错误处理和异常处理。

第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。

2.头文件的引用和包含。

3.条件编译和预处理器的工作过程。

4.编译和链接的过程。

第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。

2. malloc函数和free函数的使用。

3.内存泄漏和内存溢出的问题。

4.堆和栈的区别和管理。

第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。

2.函数指针和回调函数。

3.结构体指针和链表的操作。

4.动态内存分配和指针的应用。

第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。

每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。

main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。

在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。

(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。

C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。

C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。

C程序每条语句以“分号”作为结束标志。

以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。

2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。

⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。

⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。

⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。

3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。

4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。

标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。

5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。

其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。

第一章 C语言的基础知识_教案

第一章C语言的基础知识教学课时:6本章考点:教学内容一、对C语言的初步认识通过讲解以下这个简单的C程序例子,让学生对C程序有个大致了解。

main(){int a, b , c ;a=10;b=20;c=a+b;printf("%d" , c);}注:(1)C程序中有且仅有一个main函数,程序从main函数开始执行,并且在main函数中结束。

(2)用“{ }”括起来的部分称为“函数体”,“{”和“}”必须成对出现,表示开始和结束。

(3)main()函数的格式:main(){函数体}(4)变量先定义,后使用。

(5)printf为C语言的屏幕输出函数,注意写法。

(6)书写程序时应遵循的规则:语句中的不同单词至少且必须加一个空格以示间隔,若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔;最好一个语句占一行。

二、标识符1、标识符命名规则(1)只能包含字母、数字和下划线(2)第一个字符必须是字母或下划线(3)C语言是大小写敏感的,如grade和Grade是两个不同的标识符。

2、标识符分类(1)关键字:已经事先定义好了,程序远不能再将它们另做它用。

参看教材附录二,记住常用的关键字(如int、if、do、break、case、char等)。

(2)预定义标识符:在C语言系统中已经使用了的标识符(如printf、scanf、define、include 等)。

预定义标识符可用作用户标识符。

(3)用户标识符:根据用户需要定义的标识符。

用户标识符不能是关键字。

注:标识符要求学生必须掌握,可以参考P11的习题进行讲解。

三、常量与变量1、常量在程序的运行过程中,其值不发生改变的量。

2、常量分类(1)直接常量直接常量又包括整型常量(如12、-3、0)、实型常量(如4.6、-1.23、1.2E+3)和字符常量(如'A'、'6')。

(2)符号常量符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 符号常量标识符常量值通过以下两个实现功能相同(求圆面积)的程序,给学生解释使用与不使用符号常量两者的区别。

第一章-C语言基础知识

第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。

2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。

3.“5ch”是合法的变量名。

R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。

5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。

7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。

Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。

()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。

( )10. a-=7等价于a=a-7。

( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。

如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。

( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。

()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。

( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。

( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。

( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。

()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。

()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。

()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。

()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。

《C语言编程基础》电子教案

《C语言编程基础》电子教案第一章:C语言概述1.1 C语言的历史与发展1.2 C语言的特点1.3 编译器与开发环境1.4 第一个C语言程序第二章:数据类型、运算符和表达式2.1 数据类型2.1.1 基本数据类型2.1.2 构造数据类型2.1.3 指针类型2.1.4 空类型2.2 运算符2.2.1 算术运算符2.2.2 关系运算符2.2.3 逻辑运算符2.2.4 位运算符2.2.5 赋值运算符2.2.6 其他运算符2.3 表达式2.3.1 赋值表达式2.3.2 算术表达式2.3.3 关系表达式2.3.4 逻辑表达式2.3.5 条件表达式第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环3.3.4 循环控制语句第四章:函数4.1 函数的定义与声明4.2 函数的参数与返回值4.3 函数的调用4.4 局部变量与全局变量4.5 静态变量与动态内存分配4.6 递归函数第五章:数组、指针与字符串5.1 数组5.1.1 一维数组5.1.2 二维数组5.1.3 多维数组5.2 指针5.2.1 指针的基本概念5.2.2 指针的运算5.2.3 指针与数组5.2.4 指针与函数5.3 字符串5.3.1 字符串的基本操作5.3.2 字符串数组5.3.3 字符串与指针第六章:结构体、联合体和枚举6.1 结构体的定义和使用6.2 联合体的定义和使用6.3 枚举类型的定义和使用6.4 结构体数组和指针6.5 结构体、联合体和枚举的综合应用第七章:文件操作7.1 文件概述7.2 文件打开与关闭7.3 文件读写操作7.4 文件定位与文件长度7.5 文件的权限与安全性7.6 错误处理与文件操作练习第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数8.2 字符串处理库函数8.3 数学计算库函数8.4 日期和时间处理库函数8.5 常用库函数的综合应用第九章:预处理指令9.1 宏定义9.2 文件包含9.3 条件编译9.4 预处理指令的综合应用第十章:C语言编程实践10.1 程序设计方法与技巧10.2 常见数据结构和算法10.3 编程规范与风格10.4 项目实践与案例分析10.5 编程竞赛与挑战重点解析第一章:C语言概述重点:C语言的历史、特点、编译器与开发环境。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

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第一章C语言基础知识考点 1 C语言程序的结构认识本节通过一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使读者对c语言有个初步认识。

例1 计算两个整数之和的c程序:#include<stdio.h>main(){int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);/*把计算结果输出到显示屏上*/}重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main(){ }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个机构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c 程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include<stdio.h>注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

考点 2 C程序的生成过程C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件,如图所示。

编译过程源程序的扩展名为.c ,目标程序的扩展名为.obj , 可执行程序的扩展名为.exe 。

考点3 标识符在编写程序时,必须为函数、变量等命名,这个名字称为标识符。

C语言中标识符的命名规则如下:1、标识符只能由字母、数字、下划线组成;2、标识符的第一个字母必须是字母和下划线;3、标识符区分大小写字母,如If和if是两个完全不同的标识符。

合法标识符如下:A6, b_3 , _mn非法的标识符如下:ab#12 , 8m , tr3:4 , yes no标识符不能与程序中具有特殊意义的关键字相同,不能与用户编制的函数名、C语言库函数相同,在程序中各种标识符尽量不要重复,以便区分。

选择变量名和其他标识符时,应注意做到“见名知义”。

标识符分为如下三类:1、关键字关键字是具有特定含义的,专门用来说明c语言特定成分的一类标识符,不能用作用户的标识符。

autobreakcasecharuniondodoubleelseenumexterngotoifintlongshortsignedstaticsizofstructswitchunsignedvoidforwhiletypedefcontinuefloatreturntypedefdefault2、预定义标识符预定义标识符在c语言中也有特定的含义,但可以用作用户标识符,预定义标识符分为两类:(1)、库函数名字,比如(printf,scanf,sin,isdigit等)(2)、编译处理命令名,比如(define,include)3、用户标识符用户根据需要自己定义的标识符称为用户标识符。

无论如何自定义标识符,都必须符合标识符的三条命名规则。

考点 4 常量在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。

常量有5种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。

(一)数值转换数字的四种表现形式:l 二进制:所有数字由0,1构成,逢二进一,二进制数中不会出现2.。

例:110101l 八进制:以数字0(注意不是以字母O,o)开头,所有数字由0~7构成,逢八进一,八进制数中不会出现8。

例:0112,0123,077等l 十进制:所有数字由0~9构成,逢十进一,十进制数中不会出现10。

例:0,12,-15等l 十六进制:以0x或者0X(数字0加字母x)开头,所有数字由0~9,A~F(或者a~f)构成,逢十六进一(其中A、B、C、D、E、F分别代表10、11、12、13、14、15)例:0x4A 0X14c7等在计算机内部,数字均以二进制形式表示和存放,用户输入的普通十进制数字都要被计算机转换成二进制才能在计算机内部存储,同样计算机的运算结果也为二进制,一般要将其转换成十进制数再输出给用户阅读,这种转换通常由计算机自动实现。

(1)将十进制转换二进制、八进制和十六进制除法:将十进制数除以2,记录余数,得到的商继续除以2,直到商为0,然后将各次相处所得的余数从后往前逆序排列,所得余数数字序列就是该十进制数对应的二进制数。

八进制和十六进制转换方法同上。

例:十进制数13转换成二进制数的值为1101,转换八进制为015,转换成十六进制为D.(2)将二进制、八进制和十六进制转换成十进制乘积求和:将二进制的每一位从低位到高位(右边为低位,左边为高位)分别乘以20,21,22。

,然后将这些积求和。

例如:(1101)2=(13)10 (317)8=(207)10 (23E)16=(574)10(3)二进制与八进制、十六进制数之间的相互转换①二进制转八进制:从右往左每三位一组转换成十进制数,将所得数据组合就是对应的八进制数(注意:高位不足三位补零)。

例:(010 110 111)2=(267)8②二进制转十六进制:从右往左每四位一组转换成十进制数,将所得数据组合就是对应的十六进制数(注意:高位不足四位补零)。

例:(0101 1011)2=(5B)16③八进制转化二进制:每一位数字转换为三位二进制数字例:(13)8=(001 011)2=(1011)2(注意:去掉前面的两个00,因为0在高位没有意义)④十六进制转化二进制:每一位数字转换为四位二进制数字例:(E3)16=(1110 0011)2(二)整型常量整型常量有3种形式:十进制整型常量、八进制整型常量和十六进制整型常量。

(注意:c语言中没有直接表示二进制的整型常量,在c语言源程序中不会出现二进制。

)书写方式如下:十进制整型常量:123 ,0 ,-24 , 85L(长整型常量)等八进制整型常量:051 ,-026 ,0773 等十六进制整型常量:0x55 , 0x1101 , 0x , 0x5AC0 , -0xFF。

其中L为长整型。

(三)实型常量实型常量有两种表示形式:小数形式和指数形式。

小数形式:5.4 0.074 -23.0指数形式:5.4e0 4.3e-3 -3.3e4(1)小数部分为0的实型常量,可以写为453.0 或453。

(2)用小数表示时,小数点的两边必须有数,不能写成“ .453“和“453.“,而应该写成“0.453“和“453.0“。

(3)用指数写法时,e前必须有数字,e后面的指数必须为整数(注意:整数阶码可以是正数,负数,也可以是八进制数、十六进制数,但必须为整数)。

(四)字符常量字符常量的标志是一对单引号‘ ’,c语言中的字符常量有两类:(1)由一对单引号括起来的一个字符,如‘a ’, ‘r’ ,‘#’。

注意: ′a′ 和′A′ 是两个不同的字符常量。

(2)由一对单引号括起来,以反斜杠\开头,后跟若干数字或者字母,比如‘\n’,其中“\“是转义的意思,后面跟不同的字符表示不同的意思,这类字符常量叫转义字符。

具体如图所示。

转义字符转义字符的意义ASCII码\n回车换行10\t横向跳到下一制表位置9\b退格8\r回车13\f走纸换页12\\反斜线符"\"92\'单引号符39\”双引号符34\a鸣铃7\ddd1~3位八进制数所代表的字符\xhh1~2位十六进制数所代表的字符(五)字符串常量C语言中,以双引号括起来的,由若干个字符组成的序列即为字符串常量。

例:“ni hao” “happy”等等。

(六)符号常量符号常量是由宏定义“#define“定义的常量,在C程序中可用标识符代表一个常量。

例:计算圆的面积的c程序。

#include <stdio.h>#define PI 3.14159main(){float r,s;r=12.5;S=PI *r*r;printf(“s= %f ”,s);}说明:#define 是宏定义,有关宏定义在以后的章节中详细说明,此程序中所有出现PI的地方都代表3.14159,同时PI称为符号常量。

习惯上我们用大写字母来表示符号常量,小写字母表示变量,这样比较容易区别。

考点5 变量变量就是其值可以改变的量。

变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。

不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。

(一)整型变量整型变量分为4种:基本型(int)、短整型(short int 或short)、长整型(long int 或long)和无符号型(unsigned int ,unsigned short,unsigned long)。

不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范围有不同的规定。

类型说明符字节数值范围字符型char1C字符集基本整型int2-32768~32767短整型short int2-32768~32767长整型long int4-214783648~214783647无符号型unsigned20~65535无符号长整型unsigned long40~4294967295单精度实型float43/4E-38~3/4E+38双精度实型double81/7E-308~1/7E+308说明:单词signed来说明“有符号”(即有正负数之分),不写signed也隐含说明为有符号,unsigned 用来说明“无符号”(只表示正数)。

(二)实型变量C语言中,实型变量分为单精度类型( float )和双精度类型( double )两种。

如:float a , b ;double m ;在vc中,float 型数据在内存中占4个字节(32位),double型数据占8个字节。

单精度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15~16位有效数字。

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