第3章 建筑光学基础知识

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建筑物理光学

建筑物理光学

建筑物理光学光学一、光学基本知识1、可见光的波长范围2、光谱光是效率的概念3、视度及其影响因素(眩光概念、产生原因、解决方式)4、光通量、发光强度、照度、亮度的概念,单位,计算公式5、照度与发光强度,照度与亮度之间的关系(距离平方反比定律和立体角投影定律)1、可见光的本质是一种电磁波,波长在380~780nm之间2、光谱光是效率:在特定光度条件下,获得相同视觉感觉时,两个单色辐射通量之比vλ=?m ?vλ<1m:视觉感觉最大的单色光的辐射能量3、视度及其影响因素视度:看清物体的程度影响因素①亮度:物体越亮看的越清楚,但不能超出适应范围(10?5asb~16sb)②物体尺寸:大而近的物体才能看清楚③对比:观看对象与背景之间亮度差异,差异越大,视度越高④识别时间:物体越亮,识别时间越短⑤眩光⑥光污染眩光概念:眩光就是在视野中由于亮度的分布或亮度范围不适宜,或存在着极端的对比,以致引起不舒服感觉或降低观察细部或目标能力的视觉现象。

产生原因:①直接眩光:直接眩光是由视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光②反射炫光:反射眩光是由视野中的反射所引起的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。

解决方式:直接眩光①限制光源亮度②增加眩光源的背景亮度,减少二者之间的亮度对比③减少形成眩光的光源视看面积④尽可能增大眩光源的仰角反射眩光①尽量使视觉作业的表面为无光泽表面,以减弱规则反射而形成的反射眩光②应使视觉作业避开或远离照明光源同人眼形成的规则反射区域③使用发光表面积大、亮度低的光源④使引起规则反射的光源形成的照度在总照度中所占比例减小,从而减少反射炫光的影响4、光通量、发光强度、照度、亮度光通量:人眼对光的感觉量为基准的光的能量单位发光强度:光通量的空间密度分布照度:对于被照面而言,常用落在其单位面积上的光通量多少来衡量它被照射的程度,它表示被照面上的光通量密度亮度:单位投影面积上的发光强度5、照度与发光强度,照度与亮度之间的关系E=Icosαr2α:射束截面法线与射束方向间的夹角距离平方反比定律:某表面的照度与电光源在这方向的发光强度(和入射角的余弦)成正比,与它到光源距离的平方成反比,这就是计算点光源产生照度的基本公式,即距离平方反比定律。

3建筑光学基础

3建筑光学基础

第三章建筑光学基础班级:学号:姓名:一.单项选择题(每题2分,共20分)1、在明亮环境条件下,人眼对下列何种单色光最敏感?()A、红色光B、蓝色光C、黄绿色光D、紫红色光2、下列哪种材料属于较理想的扩散透射材料?()A、茶色玻璃B、磨砂玻璃C、乳白玻璃D、压花玻璃3、下列光源色温中,哪种色温的色表是冷色的?()A、6000KB、5000KC、4000KD、3000K4、可见度与下列何因素无关?()A、物体的亮度B、物体的视角C、眩光D、物体的形状5、下列几种限制眩光的措施中,哪一条有误?()A、应采用适当的悬挂高度和必要的遮光角B、应限制灯具的亮度C、消除镜面反射D、降低工作面的照度6、荧光灯管的亮度约为()cd/m2。

A、0.3×104B、0.3×103C、0.3×102D、0.3×107、3mm厚的普通玻璃的透射比约为()。

A、0.6B、0.7C、0.8D、0.98、水泥砂浆抹面的反射比()。

A、0.9B、0.8C、0.6D、0.39、材料的光吸收比,透射比与反射比的以下关系式中,何者是正确的?()A、α+τ+ρ=1B、α+τ+ρ<1C、α+τ+ρ>1D、ρ<τ<α10、将一个灯由桌面竖直向上移动,在移动过程中,不发生变化的量是()。

A、灯的光通量B、灯落在桌面上的光通量C、受光照射时,看不见光源形象D、桌子表面亮度二.填空题(每空3分,共30分)1、在光度量单位中,照度的单位是()。

2、一个点光源垂直入射到被照面上所形成之照度,与光源距被照面距离的()次方成反比。

3、已知低压钠灯发出波长为589nm的单色光,其辐射的光谱效能最大值K m为683lm/W,相对应的光谱光效率ν(λ)为0.78,设其辐射通量Φe,λ为10.3W,则它发出的光通量为()。

4、在照度定义式E=dΦ/d A中,dΦ表示()。

5、白炽灯的一般显色指数是()。

《建筑光学3A》课件

《建筑光学3A》课件

平和审美观念下的光学应用。
现代建筑光学案例分析
01
总结词
分析现代建筑中具有创新性和实用性的光学案例,展示现代科技与建筑
光学的融合。
02
西班牙巴塞罗那蒙特卡洛大厦
介绍蒙特卡洛大厦的玻璃幕墙和反射设计,讨论其在城市景观和节能方
面的作用。
03
德国慕尼黑安联球场
分析安联球场的光线引入和视觉效果,探讨其在体育场馆中的独特光学
光的传播方式
光在建筑空间中以直射、反射、折射 和漫射等方式传播,这些传播方式对 建筑表面的光照效果和空间的光环境 具有重要影响。
建筑光学的发展历程
古代建筑光学
古代建筑师通过实践,逐渐掌握了利用自然光和人工光源创造适宜的光环境的方法。例如 ,古希腊罗马时期的建筑通过窗户和开口的设计,实现了对自然光的控制和优化。
实验操作指导
提供实验操作步骤和注意事项,确保实验的准确性和安全 性。
数据分析与解读
指导学生进行实验数据分析和解读,培养科学素养和数据 处理能力。
建筑光学与其他学科的交叉应用
建筑学
研究光与建筑的关系, 探讨光在建筑设计中的 作用和影响。
环境心理学
研究光与人的心理感受 ,探讨光对人的情感和 行为的影响。
光照度
表示被照射物体表面在特 定方向上单位面积上的光 通量,单位为勒克斯(lx )。
光的反射、折射和干涉
光的反射
光在平滑表面上的反射遵循反射 定律,入射角等于反射角。
光的折射
光在不同介质间传播时,速度发生 改变,方向发生转折,遵循折射定 律。
光的干涉
两束或多束相干光波在空间叠加时 ,会产生明暗相间的干涉现象。
注意材料与设备的维护和清洁,保持其性能和使用寿命。

3建筑光学基础知识

3建筑光学基础知识

d

dA c os
R2
E L cosi
式(3-9)
dE

L
dA cos
R2
cosi
均匀
dE L d cosi
这就是常用的立体角投影定律,它表示某一亮度为 L于α的这发一光发表光面表在面被的照亮面度上Lα形与成该的发照光度表值面的在大被小照,点并上且形等成 的立体角Ω的投影(Ωcosi)的乘积。
是cos 等于1。
因此,对于球表面和球心来说:
= A / R2
立体角的单位:球面度,记为 sr。 1sr=面积等于R2的球表面对球心所张开的立体角。
例:一光源在0.5sr立体角内均匀发射出100lm的光通量,求该
方向上的发光强度I。
• 解: I= / = 100lm / 0.5sr
光通量均匀分布在1平方米
的被照面上,
1lx

1lm 1m2

照度的英制单位为英尺烛光
(fc),由于1平方米=
10.76平方英尺,所以
1fc=l0.76 lx。
图3-13 照度单位
例:直径为100cm的圆面上均匀落下100lm的 光通量,求这圆面上的各点照度。
解:E= /A= /R2=100/ (×0.52)
V(λ)=0.769,则该单色光源发出的光通量为:
589=683×10.3×0.769≈5410 lm
光通量单位:光瓦太大了,如40瓦白炽灯约 发出0.5光瓦。故常用流明,lm。
在国际上: 明视觉时,1光瓦= 683 lm; 暗视觉时,1光瓦= 1700 lm 。
例:40瓦荧光灯可发出约2000 lm(约2.93光瓦),100瓦白炽 灯可发出约1250 lm(约1.83光瓦)。

建筑光环境光学基本知识

建筑光环境光学基本知识
• 在需要人眼变动注视方向的工作场所中,视线所 及的各部分亮度差别不宜过大,这样可减少视疲 劳。
光谱光视效率
• 明视觉时,人眼感到黄绿 光部位最亮,最大值在波 长555nm处,愈趋向光谱 两端的光愈暗;
• 暗视觉时,蓝绿光部位 最亮,最大值在507nm。
• 在不同光亮条件下,人眼 感受性不同的现象称为 普尔金耶效应
光源面积A
L
EL cosiLAcro2scosi
E——被照面照度,lx; L——发光表面亮度,cd/m2; A——发光表面面积,m2; r ——光源至被照面距离,m; ——光源射线与光源法线夹角; i——光源射线与被照面法线夹角。
r
i
E
小结
换算成每单 位面积的值
光通量
光强
换算成每单位 面积内的值
照度
光的出射度
换算成特 定方向每 单位立体 角内的值
亮度
材料的光学性质
1. 光的传播特性
• 光遇到介质会发生反射、透射和吸收。
• 材料反射(或透射)后的光源亮度和发光强度,因材料的 吸收和反射而有所降低。
与传热学类似
= + +τ
——光反射比(反光系数) ——光吸收比(吸收系数)
τ ——光透射比(透射系数)
要想在不同环境亮度条件下获得相同的亮度感 觉,就需要确定不同的物理亮度。
亮度和照度有何区别? 照了不一定亮!
照度相同
反光材料,亮度高
吸光材料,亮度低
6. 光源亮度L与被照面照度E的关系
设A1为各方向亮度都相同的发 光面, A2为被照面。在A1上取一微 小面积dA1 ,它在A2上的O点处形 成的照度为:
• 光的度量必须和人的主观感觉联系起来。 为了搞好光照设计,应对人眼的视觉特 性、光的度量、材料的光学性能等有必 要了解。

《建筑光学基本知识》PPT课件

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进行换算后得到:
dS1 cos 为以P点为顶点的dS1所
r2
张的立体角 d
则S1在P点处产生的照度为:
进行积分后得到:
E
I r2
c os
Iα=LαdS1cosα
E E L d cos
E L cos
表明发光面在受照面上产生的照度,仅与发光面的亮度及其在受照面上的立体角
L
dI
dS cos
(cd/m2)
2、光亮度和视亮度
假设在表面的一点处有面元dS(图 中线AB),与dS的法线成θ 角 方向的发光强度为dIθ ,则dS在 这方向的正投影面积为dSCOSθ (图中线CD)。这时眼睛看到的dS 上的亮度L为
L dI
dS cos
(cd/m2)
式中的亮度称为光亮度(物理亮度),它是一个客观物理量。我们所感受到的物体 明亮程度除了与物体表面亮度有关外,还与我们所处的环境的明暗程度有关,称为 表观亮度。亮度的主观量,称为视亮度或主观亮度。它是一个心理量,没有量纲。 因此光亮度和视亮度是有区别的。
在光环境或视觉环境中会遇到多处的明亮或黑暗 区段或部位,健康的眼睛是能够适应的。
(四)视力
人们的眼睛辨认物体形状的细部的能力称为视觉敏 锐度,在医学上称为视力,已经通用。它存在着个人 差异。根据国际眼科学会的规定,它用兰道尔环来测 量,规定在5m的视距上能够辨认l’的开口时为1.0。
物体大小对眼睛形成的张角称为视角,单位为分 (’)。视力等于刚刚能够分辨的视角的倒数。
的一部分球面面积为S,则此锥体限定的立体
角值为:
S r2
(sr)
立体角的单位是球面度(sr),当S=r2时,Ω=1 sr,因为球 的表面积为4πr2,所以立体角的最大数值为4π球面度。

建筑光学基本知识点总结

建筑光学基本知识点总结

建筑光学基本知识点总结一、光的基本性质。

1. 光的本质。

- 光是一种电磁波,其波长范围在380 - 780nm之间的电磁波能引起人眼的视觉,称为可见光。

- 光在真空中的传播速度为c = 2.99792458×10^8m/s,在空气中的速度近似等于真空中的速度。

2. 光的度量。

- 光通量(varPhi)- 定义:人眼对光的感觉量为光通量,单位为流明(lm)。

- 例如:一个100W的白炽灯发出的光通量约为1250lm。

- 发光强度(I)- 定义:光源在某一方向上单位立体角内发出的光通量,单位为坎德拉(cd)。

I=(varPhi)/(ω),其中ω为立体角。

- 点光源向四周均匀发光时,在球心处发光强度I=(varPhi)/(4π)。

- 照度(E)- 定义:被照面单位面积上接受的光通量,单位为勒克斯(lx)。

E = (varPhi)/(A),A为被照面面积。

- 例如:晴天中午室外地面照度可达100000lx,而夜间室内照度可能只有50 - 100lx。

- 亮度(L)- 定义:发光体(反光体)表面在某一方向上单位投影面积单位立体角内发出(反射)的光通量,单位为坎德拉每平方米(cd/m^2)。

- 对于漫反射表面,L=(ρ E)/(π),其中ρ为漫反射系数。

3. 光的传播。

- 直线传播。

- 光在均匀介质中沿直线传播,这是小孔成像等现象的原理。

- 反射。

- 分为镜面反射和漫反射。

- 镜面反射:反射光线遵循反射定律(入射角等于反射角),光滑表面如镜子的反射属于镜面反射。

- 漫反射:反射光线向各个方向,粗糙表面的反射为漫反射,多数建筑材料表面的反射接近漫反射。

- 折射。

- 光从一种介质进入另一种介质时,传播方向发生改变的现象。

折射定律为n_1sinθ_1 = n_2sinθ_2,其中n_1、n_2为两种介质的折射率,θ_1、θ_2为入射角和折射角。

- 全反射。

- 当光从光密介质射向光疏介质,且入射角大于临界角θ_c=arcsin(n_2)/(n_1)时,发生全反射。

《建筑光学基础知识》课件

《建筑光学基础知识》课件

吸光材料
总结词
吸光材料是指能够吸收光线的材料, 具有良好的遮光性能。
详细描述
吸光材料在建筑中可用于制造黑板、 窗帘等,能够有效地吸收和遮挡光线 ,创造私密或安静的室内环境。常见 的吸光材料有黑色玻璃、布料等。
04
建筑光学应用
天然采光
采光原则
利用自然光,优化建筑布局,提 高室内光照度,降低能耗。
视觉舒适度与健康
视觉舒适度
保证适当的照度和色温,避免眩光和阴影,提高 视觉舒适度。
视觉健康
合理控制屏幕亮度、对比度和色温,减轻眼睛疲 劳,保护视觉健康。
环境影响
研究建筑光学对人类生活和工作的影响,提出相 应的改善措施。
05
建筑光学发展与未来
建筑光学的发展历程
古代建筑光学
古代建筑中利用自然光和火光,如窗户和火把,为室内提供照明 。
总结词
透光材料是指能够让光线通过的材料,具有良好的透明性。
详细描述
透光材料在建筑中广泛应用于窗户、玻璃幕墙、采光顶等, 能够提供良好的采光效果,同时还能创造富有层次感的视觉 效果。常见的透光材料有玻璃、透明塑料等。
反射材料
总结词
反射材料是指能够将光线反射回去的 材料,具有良好的反光性能。
详细描述
反射材料在建筑中可用于制造镜子、 光泽表面等,能够有效地利用和调整 光线的方向,提高室内的照明效果。 常见的反射材料有镜面玻璃、金属等 。
掌握光的度量方法和常用单位
详细描述
解释光通量、照度、亮度和发光强度的概念及相互关系,介绍国际单位制中的 光度量单位,如流明、勒克斯等。
光的色与色温
总结词
了解光的颜色和色温对环境的影响
详细描述
阐述光谱、色相、饱和度和明度的概念,解释色温与光源颜色之间的关系及其在 建筑中的应用。
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式中: Km——最大光谱光视效能,在明视觉时为683 lm/W

e, λ——波长为λ的辐射通量,瓦(W)。
光通量表示光源在单位时间内发出光能的多少,类似于单位 时间内水龙头喷水量的大小。
图3-9 光通量类似于喷水量的大小
【例3-1】 已知低压钠灯发出波长为589nm的单色光, 设其辐射通量为10.3W,试计算其发出的光通量。 【解】 从图3-6的明视觉(实线)光谱光视效率曲线中 或从附录4的 y (λ)中可查出,对应于波长589nm的
例:有一个乳白色玻璃球形光源,直径为6cm,其轴向光强 为55cd,求轴向亮度。 解:L0=Iα /(A cosα)=
55 π 0.032
≈ 19452 cd /m2
注意:1.亮度对光源本身的(照度是指被照面);
2. —辐射角,是光源法线与视线夹角;
i—被照面法线与视线夹角;
3.单位:面积常取平方米。 在阴天时,天空暗,室内照度小,需开灯;晴天时,天 空亮度大,室内照度大。由此看来,被照面上照度大小与 光源本身亮度大小有关。
• 太阳、大气层、地球示意图
太阳光——经过大气层——射到地面; 地面上光辐射强度在500nm附近最 大,人眼最敏感的光的波长; 明视觉——明亮的环境下,如白天,555nm (黄绿光); 暗视觉——暗环境下,如晚上不开灯, 507nm (绿色光)。
3.1.2
人眼的视觉特点
视觉就是由进入人眼的 辐射所产生的光感觉而获得 的对外界的认识。 (1)视看范围(视野), 见图3-4。
图3-18 表观亮度与物理亮度区别与联系
在图3-18中,三角形1和三角形2物理亮度是相同的, 但看上去三角形1比2亮。亮度反映了物体表面的物理特性; 而我们主观所感受到的物体明亮程度,除了与物体表面亮 度有关外,还与我们所处环境的明暗程度有关。 又例如:同一只路灯,晚上开着的灯比白天亮;但是 在一般情况下,路灯本身的亮度不变,即物理亮度(亮 度)——反映了物体本身的表面物理特性——亮度不变; 但观看时与环境明暗有关的亮度——表观亮度却改变了。
3.2.2
发光强度
图3-10 灯罩影响光分布
加了灯罩后,光通量的空间分布就不同了,灯罩下方可增 大约2倍,为了描述这种现象,采用发光强度概念。
光源在给定方向上的发光 强度是该光源在该方向的立体角 元dΩ内传输的光通量dФ除以该 立体角之商,
d I d
发光强度的符号为I,单位为 坎德拉,cd,1 cd表示光源在1球 面度立体角内均匀发射出1lm的光 通量,即: 1lm 1cd 1sr 即 1 坎德拉 = 1流明 / 1 球面度 光通量分布均匀时:
式,称为距离平方反比定律:
I E 2 R
【例3-3】 如图3-15所示,在桌子上 方2m处挂一40W白炽灯,求灯下 桌面上点1处照度E1,及点2处照度 E2值(设辐射角α在0°~45°内该 白炽灯的发光强度均为30cd)。 【解】 因为I0~45=30cd,所以
I 30 E1 2 cos i 2 cos 0o 7.5lx R 2
照相机
瞳孔——起照相机中的光圈作用——能控制进光量。 水晶体——起照相机的透镜作用,但它具有自动聚焦功能。 视网膜——类似于照相机中的胶卷——能对光线产生反应。 感光细胞——分为锥体(状)感光细胞和杆体(状)感光细胞; 2002年发现了神经节感光细胞——第三种感光细胞——控 制昼夜节律、强度和瞳孔大小等。
1cd 1cd / m 2 1m
2
有时用另一较大单位熙提(符号为sb),它表 示1cm2面积上发出1cd时的亮度单位。很明显 1sb(熙提)= 104cd/m2; 1 asb(阿熙提)= 1/ cd/m2; 常见的一些物体亮度值如下:
白炽灯灯丝 300 ~500 sb 荧光灯管表面 0.8 ~0.9 sb 太阳 200 000 sb 无云蓝天(视距太阳位置的角距离不同,其亮度 也不同) 0.2 ~2.0 sb
2
(3)光谱光视效率 在明视觉条件下:
在国际上,把人 眼对555nm感觉量 定为1。 通过实验确定其 他波长在视感觉相 同时需要辐射通量 多大才与555nm相 同(图3-7)。
图3-7 视亮度匹配实验原理
实验结果见图3-6。
光谱光视效率V(λ) 曲线表示在特定光度条 件下产生相同视觉感觉 时,在视亮度匹配实验 里,波长λm和波长λ的单 色光辐射通量的比:
立体角示意图
I
立体角——任意一个封闭圆锥面内所包含的空间。 立体角的计算公式:
dA cos d R2
式中:——立体角轴与被研究面法线之间的夹角。 本例中因为球半径R垂直于球表面,所以等于0°,于 是cos 等于1。 因此,对于球表面和球心来说: = A / R2
立体角的单位:球面度,记为 sr。 1sr=面积等于R2的球表面对球心所张开的立体角。
dI L dA cos
dA cos d 2 R dA cos dE L cos i 2 R
均匀
E L cosi
式(3-9)
dE L d cosi
这就是常用的立体角投影定律,它表示某一亮度为 Lα的发光表面在被照面上形成的照度值的大小,并且等 于这一发光表面的亮度Lα与该发光表面在被照点上形成 的立体角Ω的投影(Ωcosi)的乘积。
例:一光源在0.5sr立体角内均匀发射出100lm的光通量,求该 方向上的发光强度I。 • 解: I= / = 100lm / 0.5sr • = 200cd= 200 坎德拉
3.2.3 照度 对于被照面而言,常 用在其单位面积上的光通 量多少来衡量它被照射的 程度,这就是常用的照度, 符号为E,它表示被照面上 的光通量密度:
光源——表面能辐射光和反射光的物体(太阳、各种灯……)。 设有2个灯均发 出单色光,且辐射出 波长为555nm和 620nm,辐射通量均 为1W,这时对人的 感觉是否一样? 结果显然是不一样的。
图3-8 人眼对不同波长光线的感觉
为了比较任意两个灯发出的可见光多少时,由于光谱光视效 率随波长分布不同,那么不能直接用辐射通量(瓦)多少比较, 只能化成相当于多少555nm标准光通量进行比较。
3.2.6 照度和亮度的关系
所谓照度和亮度的关系, 指的是光源亮度和它所形成的照 度之间的关系。
如图3-20所示,设A1为各 方向亮度都相同的发光面,A2为 被照面;在A1上取一微元面积 dA1。
图3-20 照度和亮度的关系
dI L dA cos
dI cos i dE R2
图3-4 人眼视野
处于放松姿态,坐着的人的视野示意图
(2)明、暗视觉
明视觉:在明亮的环境中,主要由视网膜的锥体细胞起
作用的视觉 (高于几个cd/m 的亮度时的视觉)。
2
暗视觉:在暗环境中,主要由视网膜的杆体细胞起作用
的视觉(低于百分之几cd/m 的亮度时的视觉)。 中间视觉:视网膜的锥体感光细胞和杆体感光细胞同时 起作用,而且它们随着正常人眼的适应水平变化而发挥的 作用大小不同(介于明视觉和暗视觉之间的视觉)。 注:本书中仅介绍明视觉情况。
锥体细胞————
————杆体细胞
锥体细胞和杆体细胞示意图
• 锥体(状)感光细胞——分布在眼中心部位,灵敏度差,但 可感觉颜色(眼中有红、绿、蓝感光色素)。
• 杆体(状)感光细胞——分布在眼中心的四周,灵敏度高, 无颜色感觉。 • 人眼——一种可见光的接收器,人类在进化过程中人眼已经 适应了太阳光。
第3章
光——是能量 的一种形式, 或说光是一种 电磁辐射能。
建筑光学基础知识
780 nm
nm——纳米 1nm = 10-9 m
380 nm
图1-3 电磁波波谱
光的作用:
1.影响工作效率;
室内光环境
2.影响心理舒适,身体健康;
室内装饰照明
3.美化环境,表现建筑艺术;
重庆市朝天门夜景
4.节能,保护环境;
这一定律表明:某一发光表面在被照面上形成的照 度仅和发光表面的亮度及其在被照面上形成的立体角 投影有关。 注意:立体角投影定律适用于光源尺寸相对于它和-4】 在侧墙和屋顶上各有一个1m2的窗洞,它们与室内桌子的相对 位置见图3-21,设通过窗洞看见的天空亮度均为1sb,试分别求出各个 窗洞在桌面上形成的照度(桌面与侧窗窗台等高)。
因为 V(λ)=eλm/eλ , 所以 eλm= eλ×V(λ), 把eλm称为光通量,简写成λ 。 3.2.1 光通量 光通量——在单位时间内人眼感觉光辐射能量的大小。
对于明视觉:
d e ( ) Km V ( )d d 0

在计算时,光通量常采用下式算得:
Km e, λV ()
d E E ,均匀时 A dA
图3-12 台灯下的书位置不同,明暗不同
照度的常用单位为勒克斯,
符号为lx,1 lx等于1流明的
光通量均匀分布在1平方米
1lm 的被照面上, 1lx 2 。 1m
照度的英制单位为英尺烛光 (fc),由于1平方米= 10.76平方英尺,所以 1fc=l0.76 lx。
V(λ)=0.769,则该单色光源发出的光通量为:
589=683×10.3×0.769≈5410 lm
光通量单位:光瓦太大了,如40瓦白炽灯约 发出0.5光瓦。故常用流明,lm。 在国际上: 明视觉时,1光瓦= 683 lm; 暗视觉时,1光瓦= 1700 lm 。 例:40瓦荧光灯可发出约2000 lm(约2.93光瓦),100瓦白炽 灯可发出约1250 lm(约1.83光瓦)。
3.2.5 亮度
亮度——在给定方向上 发光面微元的发光强度和垂 直于给定视线方向的微元的 投影面积之比。 亮度的符号为L,其计算 公式为:
dI dA cos
图3-17 亮度概念
L
当角α方向上光束截面A的发光强度Iα均相等时,角α 方向的亮度为: I L A cos 由于物体表面亮度在各个方向不一定相同,因此 常在亮度符号的右下角注明角度,它表示与表面法线 成α角方向上的亮度。亮度的常用单位为坎德拉每平 方米(cd/m2),它等于1平方米表面上,沿法线方 向(α=0º )发出 1 坎德拉的发光强度,即:
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