程序设计课程设计实验报告
c程序课程设计实验报告

c程序课程设计实验报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和良好的编程习惯。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:使学生了解C程序设计的基本概念,掌握C语言的基本语法和编程方法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。
2.技能目标:培养学生具备编写和调试C程序的能力,能运用C语言解决简单的实际问题,培养学生的创新能力和实践能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,培养学生良好的编程习惯和团队协作精神,提高学生的自主学习和问题解决能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C程序设计的基本概念、语法和编程方法。
具体安排如下:1.C程序设计基本概念:介绍计算机编程的基本概念,使学生了解C语言的特点和应用领域。
2.C语言语法:讲解C语言的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。
3.C程序设计方法:教授编程方法,包括函数、数组、指针等,并通过实例使学生掌握编程技巧。
4.编程实践:安排一定的实验课时,使学生动手实践,培养学生的编程能力和问题解决能力。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性,提高教学效果。
具体方法如下:1.讲授法:讲解C程序设计的基本概念、语法和编程方法,使学生掌握理论知识。
2.案例分析法:通过分析典型案例,使学生了解编程技巧和方法,提高学生的实践能力。
3.实验法:安排实验课,使学生动手实践,培养学生的编程能力和问题解决能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验,提高学生的团队协作能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
具体如下:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统的学习资源。
2.参考书:推荐学生阅读适量的参考书,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作课件、教学视频等多媒体资料,提高教学的趣味性和直观性。
《 面向对象程序设计》课程设计实验报告

《面向对象程序设计》课程设计实验报告指导教师小组成员:专业班级: 2010级计算机科学与技术专业开设时间:2011-2012(一)目录1.任务1 (2)1.1 任务介绍 (2)1.2 小组成员任务分配 (2)1.3.1设计思想及主要流程图 (2)1.3.1主要程序清单 (2)1.3.1 运行结果及分析 (4)1.3.2设计思想及主要流程图 (2)1.3.2主要程序清单 (2)1.3.2 运行结果及分析 (4)1.3.3设计思想及主要流程图 (2)1.3.3主要程序清单 (2)1.3.3 运行结果及分析 (4)2.任务2 (2)2.1 任务介绍 (2)2.2 小组成员任务分配 (2)2.3设计思想及主要流程图 (2)2.3主要程序清单 (2)2.3 运行结果及分析 (4)3收获、体会和建议 (4)任务1.按照要求设计类 1.根据输出设计类设计类就是根据数据封装的要求,抽象出适合的类。
有如下测试程序和测试程序的输出结果,要求设计类Welcome 。
void main() { Welcome we; Welcome you(we); you.Display();you.Set(“Thank you.”);cout<<you.Get()<<endl; you.talk(); you.Display();}测试程序的输出结果如右: 设计类Welcome 的原则 1)在头文件Cpp1.h 中声明类 2)在Cpp1.cpp 中实现类3)使用内联函数定义Display()函数2.使用类改写程序编写一个求方程02=++c bx ax 的根的程序,用三个函数分别求当ac b 42+大于零、等于零和小于零时方程的根。
要求从主函数输入a 、b 、c 的值并输出结果。
使用面向过程的解法一般是把变量设为double 型,适用库函数cmath 进行计算。
请注意:使用面向对象的方法解决这个问题,首先要从解一元二次方程出发,抽象一个代表一元二次方程的类。
程序设计基础课程设计实验

程序设计基础课程设计实验一、课程目标知识目标:1. 让学生理解程序设计的基本概念,掌握编程语言的语法和结构。
2. 培养学生运用程序设计思想解决问题的能力,包括数据表示、逻辑判断和循环控制等。
3. 使学生了解程序设计的流程,学会编写、调试和优化程序。
技能目标:1. 培养学生运用编程工具进行程序设计和调试的能力。
2. 培养学生独立思考和解决问题的能力,提高编程解题技巧。
3. 培养学生团队协作和沟通能力,能够与他人共同完成程序设计任务。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对程序设计的兴趣和热情,激发学生学习编程的积极性。
2. 培养学生勇于尝试、不怕失败的精神,提高学生面对编程挑战的自信心。
3. 引导学生认识到编程在科技发展和社会进步中的重要作用,培养学生的社会责任感和创新意识。
课程性质:本课程为程序设计基础课程,旨在让学生掌握编程基本技能,培养编程思维。
学生特点:学生为初中年级,具备一定的逻辑思维能力,好奇心强,对新鲜事物感兴趣。
教学要求:注重理论与实践相结合,以实例为主线,引导学生主动探索,培养实际编程能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、编程语言、算法等基本概念介绍。
2. 编程环境搭建:安装编程软件,了解编程环境,学会使用开发工具。
3. 语法基础:变量、数据类型、运算符、表达式和语句等。
4. 控制结构:顺序结构、分支结构(if语句)、循环结构(for、while语句)。
5. 函数与模块:函数的定义、调用、参数传递,模块的导入和使用。
6. 数组与列表:数组的概念、使用,列表的创建、操作。
7. 文件操作:文件的打开、读取、写入和关闭。
8. 编程规范与调试:代码风格、命名规则,调试技巧和错误处理。
9. 综合实例分析:分析实际编程案例,学会运用所学知识解决问题。
教学内容安排与进度:第1-2周:程序设计基本概念,编程环境搭建。
第3-4周:语法基础,变量、数据类型、运算符。
C语言程序设计学生成绩管理系统实验报告

移通学院C语言程序设计报告书设计名称:学生成绩管理系统专业:指导老师:班级:姓名:学号:座号:时间一、实验目的1.在编辑应用程序过程中,逐步加深对C语言编程的理解;2.加强实践的能力,动手能力,同时进一步对所学的知识进行巩固;3.培养初步编程的能力,为以后的学习奠定基础;二、实验内容运用所学的C语言知识编辑一个应用程序:学习成绩管理系统三.系统软件环境:本程序主要运行在: Visual C++ 6.0Turbo C/C++ 3.0四.课程设计题目:学生成绩管理系统程序说明:有N个学生,每个学生的数据包含学号不重复、姓名、三门课的成绩及平均成绩,试设计一学生成绩管理系统,使之能提供以下功能:1主菜单2各菜单项功能①成绩录入:输入学生的学号、姓名及三门课的成绩;②成绩查询:按学号查询学生记录;③成绩统计:计算学生的平均分;根据学生的平均分高低,对学生的数据进行排序后输出;④退出系统:退出整个系统即主菜单;五.数据结构设计描述:↓int num; /定义学号,变量为整型/char name; /定义姓名,变量为字符型/int score; /定义课程的成绩,变量为整型/float average; /定义平均分,变量为浮点型/七.系统各函数的功能,、相互调用关系1.函数实现功能说明:1menu函数是定义一个菜单函数,其功能在于输出菜单界面供使用者选择;2input函数是定义用于输入学生信息;3select 函数是定义用于查询学生信息;包括学号、姓名及各科成绩;4statistics 函数计算学生的平均分;根据学生的平均分高低,对学生的数据进行排序输出;2.相互调用关系:Main函数调用menu函数;Menu 函数可以调用input 函数、select函数和statistics 函数八.心得体会C语言是一种较为基础和普遍的编程语言,应用相当广泛,这次课程设计的要求与C语言的广泛应用相比较还有很大的差距;我们对于C语言的理解和使用还处在一个初级的阶段,我们要想掌握它,要学习的还很多,同时要懂得创新,许多的编程方法都是人们一步一步总结出来的,我想我们也要努力拓展自己的思维,努力去寻求新的方法,以创造出更为完善的应用程序; 九.程序:include <stdio.h>include <stdlib.h>include <conio.h>define N 3 /学生人数/define M 3 /课程门数/struct student{int num; /学号/char name20; /姓名/int score3; /三门课成绩/float average;}stuN; /学生数/void input; /查询/void select; /统计/void menu;void input{int i,j;printf"\t\t①成绩录入\n\n";fori=0;i<N;i++{printf"请输入学号:";scanf"%d",&stui.num;printf"请输入姓名:";scanf"%s",&;forj=0;j<M;j++{printf"第%d门成绩的分数:",j+1;scanf"%d",&stui.scorej;}printf"\n\n";}printf"\n\n";printf"输入完毕按任意键返回主菜单";}/2.查询/void selectint no{int i;printf"学生%d号: \n",no; printf"学号: %d\n",stuno-1.num; printf"姓名: %s\n",;for i=0;i<M;i++{printf"第%d门课程的成绩为: ",i+1; printf"%d\n",stuno-1.scorei;}printf"\n按任意键返回主菜单";getch;}/3.统计/void statistics{float temp=0;int i=0;/学生成绩平均分/temp=0;printf"\t\t③成绩统计\n\n";forj=0;j<N;j++{fori=0;i<M;i++{temp=temp+stuj.scorei;}stuj.average=temp/N;printf"\n学生%s的成绩平均成绩为:",;printf"%0.2f分",stuj.average;temp=0;}/排序/for j=0;j<N;j++fori=0;i<N-j-1;i++ifstui.average<stui+1.average{ temp=stui.average;stui.average=stui+1.average;stui+1.average=temp;}printf"\n\n学生平均成绩前三名:";fori=0;i<3;i++{printf"\n第%d名:%0.2f分",i+1,stui.average;}printf"\n\n按任意键返回主菜单";getch;}void menu{ int num=0;int n=0;printf"\n\t\t\t学生成绩管理系统\n\n";printf"\n\t\t\t①成绩录入\n\t\t\t②成绩查询\n\t\t\t③成绩统计\n\t\t\t④退出系统\n";printf"\t\t\tchoose:";scanf"%d",#switchnum{case 1:system"cls";input;break;case 2:system"cls";printf"\t\t②成绩查询\n\n"; printf"请输入要查询的学生号1~3:";scanf"%d",&n;selectn;break;case 3:system"cls";statistics;break;case 4:exit0;default:;}}void main{while1{system"cls"; /清屏/menu;}}。
C语言程序课程设计实验报告(用一个字符数组保存一个英文句子)

河南城建学院《高级语言程序设计》课程设计报告设计题目:用一个字符数组保存一个英文句子专业:计算机科学与技术班级:设计人员:指导教师:计算机科学与工程学院2015年06 月25日一、课程设计题目13.用一个字符数组保存一个英文句子。
二、设计要求1)删除该英文句子中的前导空格,后导空格,并删除句子中多余的空格(单词之间只留一个空格);2)统计该句子中,单词出现的频率;3)查找并替换某个单词。
三、程序介绍1.去除字符组中间空格。
void zhongjian(char a[]){int i,j,k; /*定义整形变量i,j,k。
i,j 作为函数内循环的控制变量。
定义k用于字符组长度存放。
*/ k=strlen(a); /*将字符组a的长度存放于k 中。
(字符组a即待处理的字符组)*/for(i=0;i<k;) /*循环控制,从第一位循环到字符组结束。
*/if(a[i]!=' 'i++; /*条件控制,若当前字符不为空格,跳到下一位再进行循环。
*/else if(a[i]==' ')if(a[i+1]==' ') /*当连续出现两个空格,需要去除一个空格*/{k=k-1; /*字符串总长度减一。
*/ for(j=i;j<k;j++)a[j]=a[j+1]; /*从第一个空格开始,后续所有字符前提一位,即去除第一个空格。
*/a[k]='\0'; /*去除空格后字符组长度减一,原字符组最后一位需要变为\0。
*/continue; /*去除空格后,继续从该位检测,直至不符合该循环条件。
*/}elsei++; /*若不是连续两个空格,则跳到下个字符再进行循环。
*/printf("%s\n",a); /*输出处理后的字符组。
*/ }2.导入及导出函数void daoru(){FILE *p; /*定义一个指针函数,用于指向需要打开的文件。
计算机程序编程课程设计实验报告

计算机程序编程课程设计实验报告1车辆违章实验名称管理系统学院通信工程学院专业班级通信工程系11级25班姓名梁仙友学号52112507任课教师孙大洋实验时间2013/8/12验目的:使用C语言实现交通车辆违章管理系统的违章信息录入、违章情况查询、针对每台车辆统计罚款总金额等基本操作。
进一步巩固C语言的学习,培养一定的综合编程能力。
系统功能模块结构图:1.车辆及违章信息的录入2.基于车牌号查询每台车辆的违章情况3.基于车牌号统计每台车辆的罚款总金额数据结构设计及用法说明:数据结构定义如下:typedef struct Pe{char vno[8]; /*车牌号*/char name[15]; /*车主姓名*/int times1; /*违章停车次数*/int times2; /*闯红灯次数*/int times3; /*超速次数*/}PECCANCY;需要处理的基础数据:设违章种类分为违章停车、闯红灯、超速等三种。
设违章停车每次罚款100元、闯红灯每次罚款200元、超速每次罚款500元。
需处理的车辆及违章基本信息包括:车牌号、车主姓名、违章停车次数、闯红灯次数、超速次数.程序结构(画流程图):开始声明变量i=0,j,b,k;数组m[10];结构体变量PECCANCY PE[500];输入车牌号PE[i].vno,车主姓名PE[i].name,违章停车次数PE[i].times1,闯红灯次数PE[i].times2,超速次数PE[i].times3,输入kk为1返回输入,为2输出输入查找的车牌号,车主姓名,违章停车次数,闯红灯次数,超速次数a<=im=PE[a].vno输出该车主的违章情况没有此人信息结束源程序如下:#include<stdio.h>#include<string.h>typedef struct车牌号*/name[15]; /*车主姓名*/违章停车次数*/闯红灯次数*/超速次数*/罚款总金额*/void main()int i=0,j,b,k;char m[10];PECCANCY PE[500]; /*结构体数组*/printf("如要输入请按1,并按回车\n");/*确认输入*/"%d",&j);printf("请输入车牌号,并按回车\n");scanf("%s",PE[i].vno);printf("请输入车主姓名,并按回车\n");scanf("%s",PE[i].name);printf("请输入违章停车次数,闯红灯次数,超速次数,并按回车\n");scanf("%d,%d,%d",&PE[i].times1,&PE[i].times2,&PE[i].times3);fine=100*PE[i].times1+200*PE[i].times2+500*PE[i].times3;/*计算罚款金额*/ i=i+1;printf("继续输入请按1,否则请按2\n");scanf("%d",&k);if (k==2) break;}}如要查询请按2,并按回车\n");请输入您要查询的车牌号,并按回车");scanf("%s",m);=0;a<=i;a++)p(m,PE[a].vno)==0) /*查询违章情况及罚款情况*/f("车牌号:%s\n",PE[a].vno);("车主姓名:%s\n",PE[a].name);printf("违章停车次数:%d\n",PE[a].times1); ("闯红灯次数:%d\n",PE[a].times2);超速次数:%d\n",PE[a].times3);("罚款总金额:%d\n",PE[a].fine);break;}没有您要查找的信息");测试数据及运行结果如下:实验心得通过该实验,我对结构体数组有了更深层次的了解,输入输出函数分支(if,if``else,if```else if```)和循环结构(for,while,do```while)的几种用法更加熟练。
C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设计实验报告一、设计名称:学生成绩治理查询系统实验项目性质:综合性所涉及课程:C语言程序设计打算学时:实验学时12二、设计目的:1.通过本课程设计,培育上机动手能力,使学生巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,把握工程软件设计的大体方式,强化上机动手能力,闯过编程关;2.为后续各门运算机课程的学习打下坚实基础。
3.明白得程序设计的思路,把握结构化程序设计的方式,综合利用C语言进行程序编写,巩固常常利用的C语言概念,如数组、指针、结构体、链表、文件操作等,注意良好的程序设计风格的培育。
提高编写程序解决实际问题的能力、调试程序的技术。
三、设计环境(软件、硬件及条件)1.硬件:PC机2.软件:Turbo C++四、设计说明:程序系统的结构:用一系列图表列出本程序系统内的每一个程序(包括每一个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
主程序:新建:输入记录(遇#号时停止输入)。
插入:在指定位置插入记录。
显示:列出所有记录。
查询:一、按学号查询;二、按名字排序。
删除:一、按学号删除;二、按名字删除;3、删除所有记录。
排序:一、按语文成绩排序;二、按英语成绩排序;3、按数学成绩排序。
保留:保留为任意名字,系统自动加后缀名为.txt。
读取:读取程序目录下的后缀名为.txt的文件。
退出:退出程序。
五、各功能模块的具体实现,用图表表示。
输入记录显示开始:输入学号输入的学号是否为#Y N 结束,返回主菜单输入记录循环输入结束开始p=hp!=NULL输出学生信息;p=p->next结束按学号(姓名)查询信息Y N读取文件六、各模块(函数)的功能介绍,数据结构设计描述,参数说明等。
STUDENT *init(); /*初始化链表*/STUDENT *create(); /*新建链表*/STUDENT *del_no(STUDENT *h);/*按学号删除信息*/STUDENT *del_name(STUDENT *h); /*按姓名删除信息*/void print(STUDENT *h); /*显示信息函数*/void search_no(STUDENT *h); /*按学号搜索*/void search_name(STUDENT *h); /*按姓名搜索*/STUDENT *insert(STUDENT *h); /*插入信息函数*/void sort(STUDENT *h);/* 排序函数*/void save(STUDENT *h);/*保留数据到文件*/void load(STUDENT *h); /*从文件读取数据*/int menu_main(); /*菜单函数*/void inputs(char *prompt,char *s,int count);/*输出信息*/七、程序代码:Enter records\n");printf(" 2. Add records\n");printf(" 3. List records\n");printf(" 4. Search records\n");printf(" 5. Delete records\n");printf(" 6. Sort records\n");printf(" 9. Quit\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~9):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>9); /*选择项不在1~9之间重输*/return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Search records on number\n");printf(" 2. Search records on name\n");printf(" 3. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~3):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>3);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Chinese\n");printf(" 2. English\n");printf(" 3. Math\n");printf(" 4. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~4):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>4);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Delete records on number\n");printf(" 2. Delete records on name\n");printf(" 3. Delete all records\n");printf(" 4. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~4):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>4);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}.");/*提示*/getch(); /*读入任意字符*/}.\n");getch(); /*读入任意字符*/if(p==h)h=p->next;elseq->next=p->next;free(p); /*释放*/printf("\n%s had been deleted\n",s); }printf("\nPress any key to continue..."); getch(); /*读入任意字符*/return h;}.\n");getch();if(p==h)h=p->next;else q->next=p->next;free(p); /*释放*/printf("\n%s had been deleted\n",s);}printf("\nPress any key to continue...");getch(); /*读入任意字符*/return h;}.");getch(); /*读入任意字符*/}.");getch(); /*读入任意字符*/}xt"};STUDENT *p;FILE *fp; /*指向文件的指针*/printf("\n Input the filename:");scanf("%s",outfile);strcat(outfile,last);if((fp=fopen(outfile,"wb"))==NULL) /*打开文件,并判定打开是不是正常*/ {printf("\nCannot open file!\n");exit(1); /*退出*/}p=h;while(p!=NULL){if(fwrite(p,sizeof(STUDENT)-sizeof(p->next),1,fp)!=1){printf("Error!\n");exit(1);} /*写入*/p=p->next;}fclose(fp); /*关闭文件*/printf("\n------OK------\n");printf("Press any key to continue...");getch(); /*读入任意字符*/}xt"};STUDENT *p,*a1=NULL,*a2=NULL;FILE *fp;/*概念文件指针*/printf("\n Input the filename:");scanf("%s",outfile);strcat(outfile,last);if((fp=fopen(outfile,"rb"))==NULL)/*打开文件*/{printf("\nCannot open file!\n");exit(1); /*退出*/}p=h;a1=a2=(STUDENT *)malloc(LEN);fread(a1,sizeof(STUDENT)-sizeof(a1->next),1,fp); while(!feof(fp)){n++;if(n==1)h=a1;else a2->next=a1;a1=(STUDENT *)malloc(LEN);fread(a1,sizeof(STUDENT)-sizeof(a1->next),1,fp);}a2->next=NULL;printf("\n------OK------\n");printf("Press any key to continue...");getch(p); /*读入任意字符*/}///////////////////////////////////////////void sort(STUDENT *h) /*排序函数*/{int i=0,j;STUDENT *p,*q,*t,*h1,*z;clrscr(); /*清屏*/printf("Enter you choice :\n");scanf("%d",&j);z=h;h1=h->next;h->next=NULL;while(h1!=NULL){t=h1;h1=h1->next;q=h;while(t->score[--j]<p->score[--j]&&p!=NULL){q=p;p=p->next;}if(p==q){t->next=p;h=t;}else{t->next=p;q->next=t;}}p=h;while(p!=NULL){i++;p=p->next;}h=z;printf("------OK------\n");}//////////////////////////////////////////////////九、体会、总结本课程设计完成了设计一个学生成绩治理系统,学生的学习成绩进行治理,具有查询和检索功能,而且能够对指定文件操作。
程序设计基础课程设计报告

程序设计基础课程设计报告
本次课程设计旨在深化我们对程序设计基础的理解和应用。
通过实际操作,我们学习了算法设计、数据结构选择及代码优化等关键技能。
在解决问题的过程中,我们遇到了诸如逻辑错误、运行效率低等问题,但通过团队合作、反复调试和查阅资料,最终成功解决了这些问题。
这次课程设计不仅提高了我们的编程能力,还锻炼了我们的逻辑思维和团队协作能力。
我们深刻认识到,良好的程序设计不仅需要扎实的理论知识,还需要灵活的应用能力和不懈的探索精神。
展望未来,我们将继续巩固和扩展程序设计知识,努力提升编程水平,为解决实际问题和推动科技发展贡献自己的力量。
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程序设计课程设计实验报告IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】《程序设计》课程设计姓名:学号:班级:软件工程14班指导教师:成绩:1.消除类游戏【问题描述】消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。
当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
【基本要求】现在给你一个n行m列的棋盘(1≤n,m≤30),棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入数据格式:输入的第一行包含两个整数n,m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。
颜色使用1至9编号。
输出数据格式:输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。
如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
【测试数据】为方便调试程序,可将输入数据先写入一个文本文件,然后从文件读取数据处理,这样可避免每次运行程序时都要从键盘输入数据。
测试数据一输出说明:棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
测试数据二输出说明:棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
【功能实现】#include<iostream>#include<>usingnamespacestd;intmain(){intm,n,i,j;inttemp;cin>>n>>m;temp=m;m=n;n=temp;int*map=newint[m*n];int*mark=newint[m*n];int*tmap=map;int*tmark=mark;intdif=0;}printf("请输入要输入数的个数\n");scanf("%d",&n);/*输入要输入数的个数*/for(i=0;i<n;i++){scanf("%d",&[i].number);/*输入n个数*/}data1[0].number=[0].number;data1[0].count++;for(i=1;i<n;i++){for(j=0;j<s;j++)if[i].number==data1[j].number){data1[j].count++;break;}if(j==s){data1[s].number=[i].number;data1[s].count++;s++;}}for(i=1;i<s;i++)for(j=0;j<s-i;j++)if(data1[j].number>data1[j+1].number){data2=data1[j];data1[j]=data1[j+1];data1[j+1]=data2;}printf("结果如下\n");for(i=0;i<s;i++){printf("%d,%d\n",data1[i].number,data1[i].count); }}【结果和截图】2.7【心得体会】通过本次实验,我对c语言编译器和n个数的排序和统计有了更加深刻的认识和了解。
3.画图【问题描述】用ASCII字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为ASCIIArt的艺术。
例如,下图是用ASCII字符画出来的CSPRO字样。
....____..____...___.../.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.|.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.||.|.|..__/|.._.<|.|_|.|.\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.【基本要求】实现一个用ASCII字符来画图的程序,支持以下两种操作:画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。
简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。
水平线段用字符-来画,竖直线段用字符|来画。
如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符+代替。
填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。
注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右4个方向,如下图所示,字符@只和4个字符*相邻。
.*.*@*.*.输入数据格式如下:第1行有三个整数m,n和q。
m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。
q表示画图操作的个数。
(2≤m,n≤100,0≤q≤100)第2行至第q+1行,每行是以下两种形式之一:0x1y1x2y2:表示画线段的操作,(x1,y1)和(x2,y2)分别是线段的两端,满足要么x 1=x2且y1≠y2,要么y1=y2且x1≠x2。
(0≤x1,x2<m,0≤y1,y2<n)。
1xyc:表示填充操作,(x,y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c为填充字符,是大小写字母。
(0≤x<m,0≤y<n)。
画布的左下角是坐标为(0,0)的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。
这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。
画布最初时所有位置都是字符.(小数点)。
输出数据格式如下:输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
【测试数据】测试数据一测试数据二【功能实现】#include<>voiddrawline(chara[][100],intm,intn,intx1,inty1,intx2,inty2) {if(x2==x1&&y2!=y1){if(y1<=y2){for(inti=n-1-y2;i<=n-1-y1;i++){if(a[i][x1]=='-')a[i][x1]='+';elsea[i][x1]='|';}}else{for(inti=n-1-y1;i<=n-1-y2;i++){if(a[i][x1]=='-')a[i][x1]='+';elsea[i][x1]='|';}}}if(x2!=x1&&y2==y1){if(x2>=x1){for(inti=x1;i<=x2;i++){if(a[y2][i]=='|')a[y2][i]='+';elsea[y2][i]='-';}}else{for(inti=x2;i<=x1;i++){if(a[y2][i]=='|')a[y2][i]='+';elsea[y2][i]='-';}}}}voidfillchar(chara[][100],intm,intn,intx,inty,charb){intright=x,left=x,top=y,low=y;if(a[n-1-y][x]!='|'&&a[n-1-y][x]!='-'&&a[n-1-y][x]!='+'&&a[n-1-y][x]!=b) {a[n-1-y][x]=b;right++;left--;top++;low--;if(right<m){fillchar(a,m,n,right,y,b);}if(left>=0){fillchar(a,m,n,left,y,b);}if(top<n){fillchar(a,m,n,x,top,b);}if(low>=0){fillchar(a,m,n,x,low,b);}}}voidprintcanvas(chara[][100],intn,intm){for(inti=0;i<n;i++){for(intj=0;j<m;j++)printf("%c",a[i][j]);printf("\n");}}voidmain(){charcanvas[100][100],b;inti,k,x1,y1,x2,y2;intn,m,q;printf("请输入n,m,q:\n");scanf("%d%d%d",&m,&n,&q);for(intii=0;ii<n;ii++)for(intj=0;j<m;j++)canvas[ii][j]='.';for(i=0;i<q;i++){scanf("%d",&k);if(k==0){scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);drawline(canvas,m,n,x1,y1,x2,y2);}elseif(k==1){scanf("%d%d%c",&x1,&y1,&b);fillchar(canvas,m,n,x1,y1,b);}}printcanvas(canvas,n,m);}【结果和截图】【心得体会】通过本次实验,我对c语言编译器和图形坐标和关系上的处理有了更加深刻的认识和了解。
4.送货【问题描述】为了增加公司收入,F公司新开设了物流业务。
由于F公司在业界的良好口碑,物流业务一开通即受到了消费者的欢迎,物流业务马上遍及了城市的每条街道。
然而,F公司现在只安排了小明一个人负责所有街道的服务。
任务虽然繁重,但是小明有足够的信心,他拿到了城市的地图,准备研究最好的方案。
城市中有n个交叉路口,m条街道连接在这些交叉路口之间,每条街道的首尾都正好连接着一个交叉路口。
除开街道的首尾端点,街道不会在其他位置与其他街道相交。
每个交叉路口都至少连接着一条街道,有的交叉路口可能只连接着一条或两条街道。
【基本需求】小明希望设计一个方案,从编号为1的交叉路口出发,每次必须沿街道去往街道另一端的路口,再从新的路口出发去往下一个路口,直到所有的街道都经过了正好一次。
输入数据格式输入的第一行包含两个整数n,m(1≤n≤10,n-1≤m≤20),表示交叉路口的数量和街道的数量,交叉路口从1到n标号。