人教版高一数学(必修三)第一章 算法初步
人教a版必修3数学教学课件第1章算法初步第1节算法与程序框图

HONGNANJUJIAO
D典例透析
2.算法的特征
特征
有限性
确定性
可行性
有序性
说明
一个算法运行完有限个步骤后必须结束,而不能无限
地运行
算法的每一步计算,都必须有确定的结果,不能模棱
两可,即算法的每一步只有唯一的执行路径,对于相
同的输入只能得到相同的输出结果
算法中的每一步必须能用实现算法的工具精确表达,
并能在有限步内完成
算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个
步骤只能有一个确定的后续步骤,只有执行完前一步
才能执行后一步
IANLITOUXI
目标导航
特征
Z 知识梳理 Z重难聚焦
HISHISHULI
HONGNANJUJIAO
D典例透析
IANLITOUXI
说明
算法一般要适用于不同形式的输入值,而不是局限于
目标导航
Z 知识梳理 Z重难聚焦
HISHISHULI
HONGNANJUJIAO
D典例透析
IANLITOUXI
1.算法的概念
12 世纪的算法 用阿拉伯数字进行算术运算的过程
按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步
数学中的算法
骤
通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决
现代算法
问题
名师点拨1.算法没有一个精确化的定义,可以理解为由基本运算
题型四
设计含有重复步骤的算法
【例4】 写出求1×2×3×4×5×6的算法.
分析:思路一:采取逐个相乘的方法;思路二:由于重复作乘法,故可
以设计作重复乘法运算的步骤.
解:算法1:第一步,计算1×2得到2.
人教版高中数学必修三第一章-算法初步第一节《算法的概念》教学课件3(共21张PPT)

一人带着一只狼、一只羊和一箱蔬菜要过河,但只 有一条小船.乘船时,每次只能带狼、羊和蔬菜中的一 种.当有人在场时,狼、羊、蔬菜都相安无事.一旦人 不在,狼会吃羊,羊会吃菜.请设计一个方案,安全地将狼、 羊和蔬菜带过河.
过河游戏
如何发电子邮件?
假如你的朋友不会发电子邮件,你能教会他么? 发邮件的方法很多,下面就是其中一种的操作步骤:
第四步, 用5除35,得到余数0.因为余数为0, 所以5能整除35.因此,35不是质数.
变式: “判断53是否质数”的算法如下:
第1步,用2除53得余数为1,余数不为0,所以2不能整除53;
第2步,用3除53得余数为2,余数不为0,所以3不能整除53;
……
第52步,用52除53得余数为1,余数不为0,故52不能整除53;
第二步, 给定区间[a,b],满足f(a) ·f(b)<0.
第三步,
取中间点
m
a
2
b.
第四步, 若f(a) ·f(m) < 0,则含零点的区间为
[a,m];否则,含零点的区间b].
第五步,判断f(m)是否等于0或者[a,b]的长 度是否小于d,若是,则m是方程的近似解;否 则,返回第三步.
|a-b| 1
0.5 0.25 0.125 0.062 5 0.031 25 0.015 625 0.007 812 5 0.003 906 25
y=x2-2
1 1.25 1.5
1.375
2
于是,开区间(1.4140625,1.41796875)中 的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近 似解.
判断“整数n(n>2)是否是质数”的算法 自然语言描述
第一步 给定大于2的整数n. 第二步 令i=2. 第三步 用i除n,得到余数r. 第四步 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质
高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 三

以视为“算法”.
典 例 剖 析 题型一 算法的概念
例1:下列描述不能看作算法的是(
A.洗衣机的使用说明书 B.解方程x2+2x-1=0
)
C.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤 D.利用公式s=πr2计算半径为3的圆的面积,就是计算
π×32
答案:B
解析:A,C,D都描述了解决问题的过程,可以看作算法,而B只描述
5.下列语句表达中是算法的有(
)
①从济南到巴黎可以先乘火车到北京再坐飞机抵达;
1 ②利用公式 S ah 计算底为1、高为2的三角形的面积; 2 1
③
2 x 2 x 4;
④求M(1,2)与N(-3,-5)两点连线的方程,可先求MN的斜率,再利用 点斜式方程求得.
A.1个
B.2个
C.3个
题型二 含有重要步骤的算法
n( n 1) 例2:写出求1+2+3+4+5+6的一个算法. 2
分析:可以按逐一相加的程序进行,也可以利用公式1+2+„+n 进行,也可以根据加法运算律简化运算过程.
解:算法1:第一步,计算1+2得到3.
第二步,将第一步中的运算结果3与3相加得到6.
第三步,将第二步中的运算结果6与4相加得到10. 第四步,将第三步中的运算结果10与5相加得到15. 第五步,将第四步中的运算结果15与6相加得到21. 第六步,输出运算结果.
这一问题. 解:算法步骤如下: 第一步,取一只空的墨水瓶,设其为白色. 第二步,将黑墨水瓶中的红墨水装入白瓶中. 第三步,将红墨水瓶中的黑墨水装入黑瓶中. 第四步,将白瓶中的红墨水装入红瓶中. 第五步,交换结束.
最新人教版高中数学必修3第一章《第一章 算法初步》本章概览

第一章算法初步
本章概览
内容提要
算法是数学及其应用科学的重要组成部分,是计算机科学的重要基础,现代算法在科学技术、社会发展中发挥着越来越大的作用,并日益融入社会生活的许多方面,算法思想已经成为现代人应具备的一种数学素养.在信息时代的高中数学中,培养学生寻求问题的机械化解法是非常重要的,这样便于学生在学习数学和数学的应用中使用计算机技术.本章的主要内容有,算法的意义与框图、基本算法语句.本章的重点是理解算法的概念,掌握算法的三种基本结构,运用基本算法语句编制程序解决实际问题.难点是高斯消去法、循环语句.
算法概念是高中数学课程中的新内容.教材在本章一开始引出的鸡兔同笼问题,是我们熟悉的实际问题.通过算术方法与方程方法的联系,引入了求解二元一次方程组的高斯消去法的算法步骤.明白算法并不神秘,要在已有知识的基础上顺利接受算法的概念.
学法指导
注重实践,体会算法思想.算法是实践性很强的内容,只有通过自身的实践解决几个算法设计问题,才能体会到算法的思想.所以学习中可通过模仿、操作、探索,学习设计程序框图表达解决问题的过程,经历将具体问题的程序框图转化为程序语言的过程.
学习中需注意的几个问题:
①从熟知的问题出发,体会算法是程序化的;
②学会用自然语言描述算法,学会一些基本逻辑结构和语句;
③变量和赋值是算法的一个重点,设置恰当的变量,并给变量赋值,是构造算法的关键;
④不必刻意追求最优的算法,把握算法的结构和程序化思想才是我们的重点.
另外学习中可按照:实例→数学语言算法→程序框图→基本算法语言(计算机程序语言的基础)这一循序渐进的方法.。
人教版高中数学必修三课件:1.3 算法案例(共55张PPT)

解:用辗转相除法求最大公约数:612=468×1+144,468=144×3+36,144=36×4,即612
和468的最大公约数是36. 用更相减损术检验:612和468均为偶数,两次用2约简得153和117,153-117=36,11736=81,81-36=45,45-36=9,36-9=27,27-9=18,18-9=9,所以612和468的最大公约数为
转化为求n个一次多项式的值.
预习探究
知识点二 进位制
1.进位制:进位制是为了计数和运算方便而约定的记数系统,约定“满k进一”就 是 k进制 ,k进制的基数(大于1的整数)就是 k . 2.将k进制数化为十进制数的方法:先把k进制数写成各位上的数字与k的幂的乘积之和 的形式,再按照十进制数的运算规则计算出结果. 3.将十进制数化为k进制数的方法是 除k取余法 .即用k连续去除十进制数所得 的 商 ,直到商为零为止,然后把各步得到的余数 倒序 写出.所得到的就是相应的k 进制数. 4.k进制数之间的转化:首先转化为十进制数,再转化为 k进制数.
第一章 算法初步
1.3 算法案例 第2课时 秦九韶算法与进位制
预习探究
知识点一 秦九韶算法
1.秦九韶算法是我国南宋数学家秦九韶在他的著作《数书九章》中提出的一 个用于计算多项式值的方法. 2.秦九韶算法的方法: 把一个n次多项式f(x)=anxn+an-1xn-1+…+a1x+a0 改写成下列的形式: f(x)=(anxn-1+an-1xn-2+…+a1)x+a0= ((anxn-2+an-1xn-3+…+a2)x+a1)x+a0 =…=
人教版高中数学必修三课件:1.1.1 算法的概念

考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法.
解:方法一,算法如下: 第一步,将等号左边因式分解,得(x-3)(x+1)=0①; 第二步,由①式得x-3=0或x+1=0; 第三步,解x-3=0得x=3,解x+1=0得x=-1,即x=3或x=-1.
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法. 解:方法二,算法如下: 第一步,移项,得x2-2x=3①; 第二步,①式等号两边同时加1并配方,得(x-1)2=4②; 第三步,②式等号两边同时开方,得x-1=±2③; 第四步,解③式得x=3或x=-1.
预习探究
(4)不唯一性:求解某一个问题的算法不一定只有唯一的一个,也可以有不同 的算法,这些算法有繁简、优劣之分. (5)普遍性:很多具体的问题,都可以通过设计合理的算法去解决.
预习探究
知识点三
算法的设计要求
设计算法的要求主要有以下几点: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用; (2)要使算法尽量简单、步骤尽量少; (3)要保证算法的各个步骤有效,计算机能够执行,且在有限步骤后能得到结果.
备课素材
累加、累乘问题的算法 解决一个问题的算法一般不是唯一的,不同的算法有优劣之别,保证得到正 确的结果是对每个算法的最基本的要求.另外,还要求算法的每个步骤都要 易于实现、易于理解,效率要高,通用性要好等.
备课素材
备课素材
[例2] 求1×3×5×7×9×11的值,写出其算法.
解:算法如下:
备课素材
[小结]
知识 1.算法的概念; 2.算法的特性; 3.算法的设计
方法
易错
1.根据具体的问题进行判断,是 给出问题,在书写步骤时,不能
高中数学必修3(人教A版)第一章算法初步1.1知识点总结含同步练习及答案

描述:例题:高中数学必修3(人教A版)知识点总结含同步练习题及答案第一章 算法初步 1.1 算法与程序框图一、学习任务1. 了解算法的含义,了解算法的基本思想,能用自然语言描述解决具体问题的算法.2. 了解设计程序框图表达解决问题的过程,了解算法和程序语言的区别;了解程序框图的三种基本逻辑结构,会用程序框图表示简单的常见问题的算法.二、知识清单算法 程序框图三、知识讲解1.算法算法(algorithm)是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤 .可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问题.描述算法可以有不同的方式.例如,可以用自然语言和数学语言加以描述,也可以借助形式语言(算法语言)给出精确的说明,也可以用框图直观地显示算法的全貌.算法的要求:(1)写出的算法,必须能解决一类问题,并且能重复使用;(2)算法过程要能一步一步执行,每一步执行的操作必须确切,不能含混不清,而且经过有限步后能得到结果.下列对算法的理解不正确的是( )A.一个算法应包含有限的步骤,而不能是无限的B.算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的C.算法中的每一个步骤都应当是有效地执行,并得到确定的结果D.一个问题只能设计出一种算法解:D算法的有限性是指包含的步骤是有限的,故 A 正确;算法的确定性是指每一步都是确定的,故 B正确;算法的每一步都是确定的,且每一步都应有确定的结果,故 C 正确;对于同一个问题可以有不同的算法,故 D 错误.下列叙述能称为算法的的个数为( )描述:2.程序框图程序框图简称框图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形.其中,起、止框是任何流程不可少的,表明程序的开始和结束.输入和输出框可用在算法中任何需要输入、输出的位置.算法中间要处理数据或计算,可分别写在不同的处理框内.一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连接.如果一个框图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码.①植树需要运苗、挖坑、栽苗、浇水这些步骤;②依次进行下列运算:,,,,;③从枣庄乘火车到徐州,从徐州乘飞机到广州;④ ;⑤求所有能被 整除的正整数,即 .A. B. C. D.解:B①、②、③为算法.1+1=22+1=33+1=4⋯99+1=1003x >x +133,6,9,12,⋯2345写出解方程组的一个算法.解:方法一:代入消元法. 第一步,由 得 ;第二步,将 代入 ,得 ,解得 ;第三步,将 代入方程 ,得 ;第四步,得到方程组的解为 .方法二:加减消元法.第一步,方程 两边同乘以 ,得 ;第二步,将第一步所得的方程与方程 作差,消去 ,得 ,解得 ;第三步,将 代入方程 ,得 ,解得 ;第四步,得到方程组的解为 .{2x +y =74x +5y =112x +y =7y =7−2x y =7−2x 4x +5y =114x +5(7−2x )=11x =4x =4y =7−2x y =−1{x =4y =−12x +y =7510x +5y =354x +5y =11y 6x =24x =4x =42x +y =72×4+y =7y =−1{x =4y =−1例题:画程序框图的规则(1)使用标准的图形符号.(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画.(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框是具有超过一个退出点的惟一符号.(4)判断框分两大类,一类判断框是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果.(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.算法的三种基本逻辑结构顺序结构:语句与语句之间,框与框之间按从上到下的顺序进行.条件分支结构:在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程条件是否成立有不同的流向,条件结构就是处理这种过程的结构.循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构.下列程序框图分别是解决什么问题的算法.解:(1)已知圆的半径,求圆的面积的算法.(2)求两个实数加法的算法.执行如图的程序框图,输出的 ______ .解:T =30四、课后作业 (查看更多本章节同步练习题,请到快乐学)某程序框图如图所示,若输出的 ,则判断框内为( )A. B. C. D.解:AS =57k >4?k >5?k >6?k >7?已知函数 ,对每次输入的一个值,都得到相应的函数值,画出程序框图.解:f (x )={2x +3,3−x ,x 2x ⩾0x <0x答案:1. 关于算法的说法中,正确的是 A .算法就是某个问题的解题过程B .算法执行后可以产生不确定的结果C .解决某类问题的算法不是唯一的D .算法可以无限地操作下去不停止C()答案:解析:2. 下列运算不属于我们所讨论算法范畴的是 A .已知圆的半径求圆的面积B .随意抽 张扑克牌算到二十四点的可能性C .已知坐标平面内两点求直线方程D .加减乘除法运算法则B注意算法需按照一定的顺序进行.()4答案:解析:3. 执行如图所示的程序框图,如果输入的 ,则输出的 属于 .A .B .C .D .D取 ,得输出的 ,即可判断.t ∈[−2,2]S ()[−6,−2][−5,−1][−4,5][−3,6]t =−2S =64. 某批发商按客户订单数额的大小分别给予不同的优惠折扣.计算客户应付货款的算法步骤如下: :输入订单数额 (单位:件);输入单价 (单位:元);:若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;:计算应付货款 (单位:元);:输出应付货款 .S 1x A S 2x <250d =0250⩽x <500d =0.05500⩽x <1000d =0.10x ⩾1000d =0.15S 3T =Ax (1−d )S 4T。
《第一章 算法初步》试卷及答案_高中数学必修3_人教B版_2024-2025学年

《第一章算法初步》试卷(答案在后面)一、单选题(本大题有8小题,每小题5分,共40分)1、一个算法正确的执行是算法执行过程中每一步的操作都满足:A、有穷性B、确定性C、可行性D、输入输出的确定性2、一个算法的正确性可以用以下哪个指标来衡量?A、算法的效率B、算法的易懂性C、算法的简洁性D、算法的正确性3、下列语句表示的是一种算法,那么这个算法的功能是 ( )A、输入一个数据B、输出一个数据C、输入并输出一个数据D、先输入一个数据,进行运算后再输出结果4、下面哪个是算法的特征?A. 计算规律简单B. 只能用标准的计算器步骤C. 需要多个步骤完成D. 步骤随机改变5、在以下选项中,不属于算法四大特点的是()A、有穷性B、确定性C、可扩展性D、可行性6、下列算法执行后的输出结果是()A. 12B. 24C. 36D. 487、若编程实现下列算法:第一步:设定初始值 a = 5, b = 10;第二步:if (a > b) then a = a - 2 else b = b + 3; 第三步:输出 a 和 b 的值;则程序的输出结果是:A. a = 3, b = 13B. a = 3, b = 10C. a = 5, b = 13D. a = 5, b = 108、阅读下面的算法语句,执行后输出的S值为多少?S = 0 I = 1 While I <= 10 S = S + I I = I + 2 Wend Print SA、25B、26C、50D、55二、多选题(本大题有3小题,每小题6分,共18分)1、在算法设计中,以下是哪些算法分类属于算法设计的基本方法?()A、分治法B、动态规划C、贪心法D、回溯法E、分支限界法2、已知算法A的步骤如下:(1)输入一个正整数n;(2)计算n的阶乘;(3)输出结果。
请从以下选项中选择正确的算法描述:A. 递归算法B. 非递归算法C. 算法A是求阶乘的正确方法D. 算法A不是求阶乘的正确方法E. 上述选项均正确3、以下关于算法的功能描述,哪些是正确的?()A、算法可以简化问题解的计算过程B、算法一定能找到解决问题的所有可能解C、算法能够被计算机程序化实现D、算法的步骤必须是明确的,不能含糊其辞三、填空题(本大题有3小题,每小题5分,共15分)1、在算法设计中,一个基本操作序列可以表示为______ ,其中n为基本操作重复执行的次数。
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算法的四个特征
(3)有穷性(finiteness) 算法的有穷性是指算法必须能在有限的时间内执 行完,即算法必须能在执行有限个步骤之后终止。
数学中的无穷级数,在实际计算时只能取有限项,
即计算无穷级数的过程只能是有穷的。因此,一
城区一中学生数学模块学分认定由模块成绩 决定,模块成绩由模块考试成绩和平时成绩 构成,各占50%,若模块成绩大于或等于 60分,获得2学分,否则不能获得学分(为 0分),设计一算法,通过考试成绩和平时 成绩计算学分,并画出程序框图。
答案
开始
输入a,b
S=(a+b)*0.5 否 S>=60? 是
credit=2
束。因此.弈棋程序可以考虑计算机每一次可能
的移动,它的对手每一次可能的应答,以及计算
机对这些移动的可能应答等等,直到每个可能的 移动停止下来为止。
算法的四个特征
此外,由于计算机可以知道每次移动的结果,因 此总可以选择一种最好的移动方式。但即使如此, 这种弈棋程序还是不可能执行,因为所有这些可
能移动的次数太多,所要花费的时间不能容忍。
我们为什么要学习算法?
问题:为什么要在数学课上教语句和算法? 学习算法有什么用,跟生活又什么关系?
1、体会算法基本思想;
2、提高逻辑思维能力; 3、提高思辨能力和实践能力;
思考以下问题的算法:
一位商人有9枚银元,其中有1枚略轻的是假银 元。你能用天平(不用砝码)将假银元找出来吗? 解: 1.把银元分成3组,每组3枚; 2.先将两组分别放在天平的两边。如果天平 不平衡,那边假银元就放在轻的那一组;如果天平 左右平衡,则假银元就在未称的第3组里; 3.取出含假银元的那一组,从中任取两枚放 在天平的两边。如果左右不平衡,则轻的那一边就 是假银元;如果天平两边平衡,则末称的那一枚就 是假银元。
时,该计算过程就不能适应了。
算法的四个特征
例如,某计算工具规定:大于100的数认为是比1 大很多,而小于10的数不能认为是比1大很多;且 在正常情况下出现的数或是大于100,或是小于10.
但指令“输入一个X,若x比1大很多,则输出数字
1,否则输出数字0”是不确定的。这是因为,在正
常的输入情况下,这一指令的执行可以得到正确
输出credit 结束
credit=0
练习题二
为了加强居民的节水意识,某市制定了以下 生活用水收费标准:每户每月用水未超过7 m3时,每立方米收费 1.0元,并加收0.2元 的城市污水处理费,超过7m3的部分,每立方 米收费1.5元,并加收0.4元的城市污水处理 费。
开始
答案
N
输入x
x≤7 y y=1.2x
小结
1、循环结构的特点: 重复同一个处理过程 2、循环结构的框图表示: 当型(条件满足)和直到型(条件不满足) 3、循环结构注意的问题: 避免死循环的出现,设置好进入(结束) 循环体的条件。
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形,指 向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
名称 功能 终端框(起止框) 一个算法的起始和结束 输入、输出框 算法的输入和输出的信息 处理框(执行框) 赋值、计算 判断框 判断一个条件是否成立, 用“是”、“否”或 “Y”、“N”标明
算法初步
程序框图
程序框图是描述算法的适度形式
自然语言:模糊性和二义性; 程序框图:表述算法基本逻辑结构的图形 组成,它使复杂的内容与关系表现的非常 明了,具有很好的可读性,但是计算机不 能读解; 程序设计:将算法用计算机能够识别的语 言表述出来,但由于程序设计非常形式化, 过于复杂,数学课上没必要讲述。
பைடு நூலகம்由上述两个例子可以看出,虽然许多计算过程是
有限的.但仍有可能无实用价值。
算法的四个特征
(4)算法必须拥有足够的情报
一个算法是否有效,还取决于为算法的执行所提
供的情报是否足够。例如,对于指令“如果小明
是学生,则输出字母Y,否则输出N”。当算法执行
过程中提供了小明一定不是学生的某种信息时, 执行的结果将输出字母N;当提供的只是部分学生 的名单,且小明恰在此名单之中,则执行的结果 将输出字母Y。但如果在提供的部分学生的名单中
y=1.9x-4.9
输入y
结束
思考:整个程序框图有什么特点?
算法如下: 第一步:输入住房面积S;
第二步:根据面积选择计费方式: 如果S小于或等于80,则租金为 M=s×3,否则为M=240+(S-80)×5;
第三步:输出房租M的值。
开始
输入面积S 否 S<=80 是 M=3*S M=240+5*(S-8)
输出租金M
结束
练习题一
算法的四个特征
(2)确定性(definiteness)
算法的确定性,是指算法中的每一个步骤都必须是有明确 定义的,不允许有模棱两可的解释,也不允许有多义性。
这一特征也反映了算法与数学公式的明显差异。在解决实
际问题时,可能会出现这样的情况:针对某种特特殊问题, 数学公式是正确的,但按此数学公式设计的计算过程可能 会使计算机系统无所适从,这是因为,根据数学公式设计 的计算过程只考虑了正常使用的情况,而当出现异常情况
虽然总可以根据克莱姆规则设计出一个计算过程
用于计算所有可能出现的行列式,但这样的计算 过程所需的时间实际上是不能容忍的。
算法的四个特征
从理论上讲,总可以写出一个正确的弈棋程序, 而且这也并不是一件很困难的工作。由于在一个 棋盘上安排棋子的方式总是有限的,而且,根据
一定的规则.在有限次移动棋子之后比赛一定结
例1 设计一算法:输入圆的半径,输出圆的面积, 并画出流程图
开始
第一步:输入圆的半径;
定义Pi=3.14
第二步:利用公式“圆的面积=圆周 率×(半径的平方)”计算圆的面 积; 第三步:输出圆的面积。
输入半径R
计算S=Pi*R*R
输出面积S
思考:整个程序框图有什么特点?
结束
例:设计房租收费的算法,其要求是:住房 面积80平方米以内,每平方米收费3元,住房 面积超过80平方米时,超过部分,每平方米 收费5元.输入住房面积数,输出应付的房租。
算 法 是 什 么
判断一个正整数是否是质数的算法
1、自然语言描述 第一步:判断n是否等于2?若n=2,则n是质数,否则, 执行第二步; 第二步:依次从2~(n-1)检验是不是n的因数,即能 整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有,则 n是质数。
开始 输入n n=2? 否 是
d=2
否 d整除n? 是 flag=0 是 否 d<=n-1且 flag=1? d=d+1
程序框图部分的教学目标
只要掌握三种基本结构和五个基本算法语 句就可以了。 flag=1 输入n 顺序结构:
否
flag=1?
是
n是质数
n不是质数
条件结构:
结束
循环结构
循环结构示意图 否
d整除n?
是
flag=0
d=d+1
是
d<=n-1且flag=1?
否
五种语句
1、输入语句; 2、输出语句; 3、赋值语句; 4、条件语句; 5、循环语句;
【例】写出你在家中烧开水的过程的一个算法 1、往壶内注水;
2、点火加热;
3、观察:如果水开,则停止烧火,否 则继续烧火; 4、如果水未开,重复“3”直至水开。
总 结
一、其实大部分事情都是按照一定的程序执行, 因此要理清事情的每一步,才能更好地认清事 物的本质,进而提出解决问题的方法; 二、判断水是否烧开与是否继续烧火的过程是 一个判断与反馈的过程,因此有必要不断重复 过程“3”
个数的无穷级数的表示只是一种计算公式,而根
据精度要求确定的计算过程才是有穷的算法。
算法的四个特征
算法的有穷性还应包括合理的执行时间的含义。 如果一个算法的执行时间是有穷的,但却需要执 行千万年.显然这就失去了算法的实用价值。例
如,克莱姆(Cramer)规则是求解线性代数方程组
的一种数学方法,但不能以此为算法,这是因为,
找不到小明的名字.则在执行该指令时无法确定
小明是否是学生。
请试写出一个算法?
写出求一个数绝对值的一个算法
①请输入要求绝对值的数a;
②若a=0,则b=0(b为a的绝对值);
若a>0,则b=a; 若a<0,则b=-a. ③输出a 的绝对值b。
大家要注意写算法的要求
答案
开始
绝对值问题
输入a
a ≥0
Y N
△随着计算科学和信息技术 的飞速发展,算法的思想已经 渗透到社会的方方面。在以前 的学习中,虽然没有出现算法 这个名词,但实际上在数学教 学中已经渗透了大量的算法思 想,如四则运算的过程、求解 方程的步骤等等。完成这些工 作都需要一系列程序化的步骤, 这就是算法的思想。
算 法 的 基 本 思 想
△算法可以理解为由基 本运算及规定的运算顺 序构成的完整的解题步 骤,或看成按要求设计 好的有限的、确切的计 算序列,并且这样的步 骤或序列能解决一类问 题。 简单的说,算法就是解 决问题的步骤和方法。
flag=1?
是 n是质数 结束
否
n不是质数
算法的四个特征
算法不同于求解一个具体问题的方法,是这种方 法的高度概括。算法具有如下特征: (1)可行性(effectiveness)
算法的可行性包括两个方面:一是算法中的每一 个步骤必须是能实现的。例如,在算法中,不允 许出现分母为零的情况;在实数范围内不能求一 个负数的平方根等。二是算法执行的结果要能达 到预期的目的。通常,针对实际问题设计的算法, 人们总是希望能够得到满意的结果。