三上趣味数学-拓展课-教案-教学计划
北师大版三年级上册趣味数学活动教学计划

北师大版三年级上册趣味数学活动教学计划一、教学目标:1.通过趣味数学活动,培养学生对数学的兴趣和学习动力。
2.提高学生的数学思维能力、逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.加深学生对数学知识的理解和掌握。
4.锻炼学生的合作意识和团队合作能力。
二、教学内容:1.数的认识与数的排序。
2.加法与减法的计算。
3.组合与切割。
4.数的比较与整百整十的辨析。
5.三位数的整理与概念。
三、教学重点:通过游戏和实践活动,让学生积极主动地参与数学学习,培养他们的动手能力和观察能力。
四、教学过程:1.教学准备:为每个学生准备好教材、习题册等教学资源,确保教学的顺利进行。
2.导入活动:(1)让学生坐成一个大圈,出示一些物品,如水果、玩具等,要求学生根据物品的个数进行排序。
(2)老师可以设计一个小游戏,在黑板上画出一些数字,让学生根据数字的大小来排序,并鼓励他们积极参与。
3.提出问题:通过鲜明活泼的语言,提出有趣的问题,引导学生思考。
4.游戏活动:(1)游戏一:“数的排序”利用数字卡片或其他有数字的教具,让学生按顺序排列数字。
这个游戏可以分小组进行,竞赛形式也是一个不错的选择。
(2)游戏二:“加减法大比拼”将学生分为两组,给每个组一些数字卡片,要求学生设计出一些加法和减法题目,并在规定时间内完成计算。
然后进行对比,看哪个组的答案最多且正确率最高。
5.实践活动:设计一些实践环节,让学生亲自动手解决问题。
6.小结回顾:对本节课的内容进行小结和回顾,让学生再次巩固所学知识。
7.课后延伸:布置一些习题练习或自主研究的任务,让学生在课外继续巩固和拓展所学的知识。
五、教学评价:通过学生的活动表现、课后作业的完成情况和小测等方式进行评价。
六、教学资源准备:1.数字卡片或其他教具。
2.教材和习题册。
3.游戏道具。
七、教学心得体会:趣味数学活动能够激发学生的学习兴趣和积极性,让他们在玩中学,提高他们的数学素养。
同时,通过团队合作和比赛,培养学生的合作意识和竞争意识。
三年级上册趣味数学教学计划

三年级上册趣味数学教学计划第一篇:三年级上册趣味数学教学计划三年级上册趣味数学教学计划一、学情分析经过二年的学习,三年级学生对数学有了初步的了解,大部分同学对数学有着浓厚的兴趣。
计算能力、逻辑思维能力、空间想像能力有着明显的提高,数感不断加强。
但也有一些同学思维不开阔,不能灵活运用所学的知识。
二、教学目标1.培养学生自主性、主动性,引导学生在掌握数学思维成果的过程中学会学习、学会创造。
2.将枯燥单调的数学学习过程变为生动活泼的游戏活动,让学生在游戏中学习知识启迪思维。
3.通过教学活动让学生不断提高自己的观察能力,想象能力,逻辑思维能力。
三、教学措施1.精选教学内容,力求内容生活化,形式多样化,解题思路方程化,教学活动实践化。
2.教学形式多样化,赋予启发性,趣味性和全面性,扩大学生学习数学的积极性。
3.每次趣味数学课都有中心,有准备,课后有总结反思。
4.练习的设计做到由易到难,层次分明。
5.对于学生不要急于求成,要根据学生的学习情况循序渐进。
四、具体安排周次教学内容课时第1周数之间的排列规律1 第2周数图形的规律1 第3周加减巧算1 第4周数字游戏1 第5周放假1 第6周有趣的代换1 第7周植树中的学问1 第8周解决问题(一)1 第9周蜗牛爬树1 第10周和倍问题(一)1 第11周巧求周长(一)1 第12周巧算与速算(一)1 第13周和差问题(一)1 第14周最短路线1 第15周归一与归总1 第16周鸡兔同笼1 第17周期末检测五、检测与评价检测以期末检测与课堂随机检测相结合为主要形式,评价以过程评价为主,结合检测结果作为最终评价结果。
趣味数学教学计划四年级上册刘兴凤第二篇:三年级上册数学教学计划三年级上册数学教学计划靳利平今年我有幸担任三年级数学这门学科,虽然我初次教数学,但是我有信心让孩子们成为最帮的,我会和孩子们打成一片,交上朋友,让孩子们在快乐中学习,为了把这门学科教好,我首先制定了教学计划。
三年级上册数学教案-数学好玩-北师大版

三年级上册数学教案数学好玩北师大版教学目标1. 知识与技能:通过本课的学习,使学生能够掌握基本的数学概念,如数字的识别、加减乘除运算、几何图形的认识等。
2. 过程与方法:通过有趣的数学游戏和实践活动,培养学生动手操作能力和逻辑思维能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣和热情,培养他们的探索精神和合作精神。
教学内容1. 数字的认识:让学生能够熟练地识别和书写数字。
2. 加减乘除运算:通过实例和练习,让学生掌握基本的四则运算。
3. 几何图形的认识:让学生能够识别和命名基本的几何图形,如圆形、正方形、长方形等。
教学重点与难点1. 教学重点:数字的识别和书写,加减乘除运算,几何图形的认识。
2. 教学难点:理解和运用加减乘除运算,识别和命名几何图形。
教具与学具准备1. 教具:数字卡片、几何图形模型、教学PPT。
2. 学具:练习本、铅笔、彩色笔。
教学过程1. 导入:通过一个有趣的数学故事或游戏,引起学生的兴趣。
2. 新课导入:通过PPT展示数字和几何图形,让学生观察并描述。
3. 实例讲解:通过实例讲解加减乘除运算和几何图形的特点。
4. 小组活动:让学生分组进行数学游戏和实践活动,如数字接龙、几何图形拼图等。
板书设计1. 数学好玩2. 内容:包括数字的识别和书写,加减乘除运算,几何图形的认识。
作业设计1. 书面作业:让学生完成练习册上的相关练习题。
2. 实践作业:让学生回家后,用家里的物品进行数学实践活动,如用积木搭建几何图形等。
课后反思教学过程详细说明1. 导入导入环节是激发学生兴趣、吸引学生注意力的关键。
可以通过一个与数学相关的趣味故事,如“数字王国的冒险”来引入数学知识。
故事中可以包含数字的识别、简单的运算等元素,让学生在听故事的同时,对即将学习的数学内容产生好奇心。
2. 新课导入通过PPT展示数字和几何图形,让学生观察并描述。
这一环节可以结合现实生活中的例子,让学生理解数学与日常生活的紧密联系。
三年级趣味数学教案

三年级趣味数学教案三年级趣味数学教案【1】活动目标1、了解和差问题的结构特征,研究和差问题解答的一般方法,并准确解答。
2、借助线段图进行分析,理解用假设法将和差问题转化,完整口述思路。
3、优选方法,体会和差问题在解决生活实际中的作用。
(拓展)4、营造民主、愉悦的学习氛围,探求问题特征与解答方法。
(情感)活动重点在理解题意的基础上寻找等量关系,能较熟练地列方程解"和差问题"。
活动难点从不同角度探究解题的思路,初步体会利用等量关系分析问题的优越性。
活动过程一、课前游戏(意图:感知和差问题的结构特征:已知两个数的和与差,求大数与小数)写数猜数:学生选择1-9中的任何一个数,写在卡片上,算出与同桌卡片上数的和与差。
填入统计表中。
(同桌学生报数,全班猜数,教师输入,指导学生验证)教师填写后两列的和与差,和是100,差是20;和是168,差是32。
提出质疑:当和与差比较大时,还能猜吗?有必要去寻找方法.揭示课题:共同特征:已知两个数的和与差,就能找到大数和小数。
我们把这类题型称为和差问题,今天我们一起来研究生活中的和差问题。
二、创境新授(意图:借助线段图,通过小组探究,理解假设法进行转化的三种方法)1.情景研究:理解画形结合图的意思,明确大数是苹果,小数是桔子。
小组开展探究活动。
PPT三种方法配合进行分析与汇报。
体会三种假设的过程,感悟转化思想。
方法一:假设拿去了4个苹果,还有10个水果,苹果和桔子的个数就相等了。
就是转化成了小数桔子的两倍。
再除以2就算出桔子的个数。
方法二:假设再拿来4个桔子,就有了18个水果,苹果和桔子的个数也相等了。
就是转化成了大数苹果的两倍。
再除以2就算出苹果的个数。
启发:这两种方法有什么相同点和不同点。
不同点是第一种方法是和+差,第二种方法是和—差;相同点是都用了假设转化的方法,最后都除以2。
方法三:也可以将4个苹果平均分成2份,然后将总数14平均分成2份,再用7+2或算出苹果个数,用7-2算出桔子个数。
小学三年级的趣味数学教案

小学三年级的趣味数学教案数学除了具有高度的抽象性,严密的逻辑性的特点以外,还有应用广泛的特点,在我们的生活中数学无处不在,以往我们的数学教学忽略了这一点。
今天小编在这给大家整理了一些小学三年级的趣味数学教案,我们一起来看看吧!小学三年级的趣味数学教案1《位置与方向》:教学目标1、通过具体的活动,认识方向与距离对确定位置的作用。
2、能根据任意方向和距离确定物体的位置。
3、发展学生的空间观念。
教学重点用方向和距离描述物体的位置。
教学难点对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程一、创设情境生成问题春季是运动的时节,我们同学们都很爱好运动,不久我校就会举行一次越野比赛,现在老师将越野图展现给大家。
二、探索交流解决问题1、出示越野图的起点和终点位置。
2、如果你是一名运动员,你将从起点向什么方向行进?(方向标)加方向标有什么好处?为什么方向标画在起点的位置?(以起点为观测点)3、自主探究,小组讨论,合作交流例1的学习是让学生明确可以根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学时,可以与主题图的教学结合进行,通过情境使学生明确需要方向和距离两个条件才能确定物体的位置。
活动中确定方向的具体方法可以让学生小组合作进行探索。
知道在出发点的东北方向就可以出发吗?如果这样会发生什么情况?这样确定方向准确吗?怎么样走会更加的准确?准确的可以说是东偏北30°,那可以用北偏东60°这样表示吗?在说具体位置时,一般先说与物体所在方向离得较近(夹角较小)的方向。
——靠近哪个方向就把那个方向放在前面。
(距离1千米)如果没有距离又会怎样?1号点在起点的东偏北30°的方向上,距离是1千米。
你学会表示了吗?三、巩固练习内化提高做一做呈现了小明家附近几处建筑物的位置示意图,通过方向与距离的确定,使学生进一步明确确定方向的具体方法。
练习三第1、2题是相应的在地图上确定方向的练习。
四、回顾整理反思提升我们可以根据题目提供的方向和距离这两个条件来确定物体的位置。
三年级上册课外活动数学教案

三年级上册课外活动数学教案一、教学目标1. 让学生在课外活动中巩固和拓展数学知识,提高解决问题的能力。
2. 培养学生的团队合作精神,提高学生的动手操作能力和创新能力。
3. 激发学生对数学的兴趣,培养学生的自主学习能力。
二、教学内容1. 第一章:数的认识教学内容:学习整数的概念,了解万以内数的读写法,掌握数的比较大小,认识分数、小数和百分数。
2. 第二章:数的运算教学内容:掌握整数的加减乘除法运算,熟悉四则混合运算,学习简便运算的方法。
3. 第三章:几何图形教学内容:认识基本的几何图形,了解图形的性质和特点,学习图形的变换和组合。
4. 第四章:量的计量教学内容:学习长度、面积、体积、重量等计量单位,掌握常用的计量工具,了解名数的换算。
5. 第五章:数学应用教学内容:通过解决实际问题,培养学生运用数学知识解决问题的能力,了解数学在生活中的应用。
三、教学方法1. 采用问题驱动法,引导学生主动探究,解决问题。
2. 运用小组合作学习法,培养学生的团队合作精神,提高学生的沟通能力。
3. 采用案例分析法,让学生在实际问题中感受数学的应用价值。
4. 利用直观教具和多媒体辅助教学,增强学生的动手操作能力和空间想象力。
四、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂中的表现,积极参与讨论、提问和回答问题。
2. 学生作业完成情况:检查学生作业的完成质量,包括答案的准确性、书写的规范性等。
3. 学生实践操作能力:通过课堂实验、动手操作等环节,评价学生的实践操作能力。
4. 学生小组合作情况:评价学生在小组合作中的表现,包括沟通协作、分享成果等。
五、教学资源1. 教材:三年级上册数学教材。
2. 教具:黑板、粉笔、多媒体设备、实物模型、几何图形等。
3. 学具:练习本、铅笔、橡皮、尺子、圆规、三角板等。
4. 教学素材:数学故事、数学游戏、实际问题案例等。
5. 参考资料:相关数学教学书籍、网络资源等。
六、教学安排1. 数的认识:4课时2. 数的运算:6课时3. 几何图形:4课时4. 量的计量:3课时5. 数学应用:5课时七、教学建议1. 数的认识:通过生活实例引入,让学生感受数学与生活的密切联系,激发学生的学习兴趣。
充满趣味的周长游戏三年级上册数学周长教案

充满趣味的周长游戏三年级上册数学周长教案。
一、教学目标1.掌握周长的概念。
2.熟练应用周长的计算方法。
3.培养学生对于游戏化学习数学的兴趣。
二、教学准备1.准备一张标准的纸质平面图以及一组卡片。
2.准备数学工具箱,如直尺、量角器等。
三、教学步骤1.导入活动请学生手工制作一个正方形纸盒子,再由老师把纸盒子扣掉四个垂直壁面,现在得到的就是一个个的矩形纸条。
给学生一段时间,让他们通过量角器测量、计算纸条的周长,并通过排比来发现周长公式,即L=2w+2h。
通过自己的实践探究,让学生理解周长公式的实际应用意义。
2.主体活动把除圆形以外的大部分图形放入一个袋子中。
每位学生可以在袋子中随机抽一个各异的图形,并测量它的周长,由老师记录下来。
接下来,老师发给每位学生一些卡片,上面有延长条、叠加等不同形式的周长公式。
然后再让学生重新计算图形周长,发挥创造力,把相应的卡片拼成周长公式。
学生可以通过比对各种不同形式的周长公式,探究如何得出最简洁的周长公式。
通过这种形式的游戏,让学生感受到数学学习的趣味性和实际应用意义。
3.结束活动为了加强学生的记忆和巩固知识,教师可以让学生把所学内容整理在一张深化学习的记忆卡片上。
卡片上可以包括图形的周长计算,各种形式的周长公式和简化周长公式等。
通过这种方式,帮助学生更好地掌握数学知识,激发其数学学习的兴趣。
四、教学反思通过这种充满趣味的周长游戏教案,学生不仅可以通过实践探究,更能深刻理解周长公式的实际应用性。
同时,通过游戏,让学生更有趣味,更有动力地去学习数学。
这种教育方式不仅满足了学生的好奇心,还培养了学生创造性思维。
教师还可以通过这种教育方式便于检测学生的知识掌握程度,发现问题和了解学生所需,使教学效果达到最佳状态。
三年级上趣味数学教案

三年级上趣味数学教案三年级上趣味数学教案篇1教学目标:1、使学生理解并掌握不含括号的混合式题的运算顺序,自主、熟练的计算含有乘除混合的三步计算式题.2、培养学生的学习兴趣,养成认真审题、仔细验算的良好习惯。
教学重点:使学生掌握混合运算顺序,能熟练地进行计算。
教学难点:帮助学生利用知识的迁移,探索混合运算的运算顺序。
教学过程:一、口算引入1、计算:140某3+280 400—400÷8以上各式中都含有哪些运算?它们的运算顺序是什么?使学生明确:当只有加减或乘除法时,按从左到右的顺序计算;当既有乘除法又有加减法,要先算乘法或除法,再算加法或减法。
学生练习,指名板演。
2、今天我们继续学习混和运算。
板书:不带括号的混和运算。
二、教学新课1、学习例题。
媒体出示例题:一副中国象棋12元。
一副围棋15元。
购买3副中国象棋和4副围棋。
一共要付多少元?(1)请学生读题,教师提问:你看出了哪些已知条件?你认为要想求出一共要付的钱数,应该先求出什么?你能列出综合算式吗?学生列式:12某3+15某4或15某4+12某3那这样列式应该先算什么?应该按怎样的运算顺序计算,才能先求出买3副中国象棋和4副围棋用去的钱?(2)学生分小组讨论上述问题并汇报。
(3)师:在没有括号的混合运算中应该先算乘除,后算加减。
学生在书上完成。
2、试一试:150+120÷6某5。
学生在书上独立完成,指明说一说是怎样计算的?在计算120÷6某5,为什么应该先算120÷6,而不先算6某5呢?你们是按怎样的运算顺序计算的?通过刚才两道混合运算的解答,你能总结一下没有括号的三步混合运算顺序是怎样的吗? 使学生明确:在一道既有乘除法又有加减法的混合式题里,应先算乘除法,后算加减法;乘除连在一起,或加减连在一起,要从左往右依次计算。
三、巩固练习1、“想想做做”1。
学生独立完成,展示个别学生作业。
注意强调运算顺序和书写格式.要明确:在没有括号的三步混合运算式题里,要先算乘除后算加减法。
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24点
寓学于乐
活 动 记 录 表
活动内容
1.趣味数学题
活动时间
_1_周_2018_年_9_月_15_日 星期五__
缺席学生
名单及原因
无
教学内容:三年级趣味数学题
教学目标:通过正确解答这些习题,让学生懂得要想正确解答题目,一定要充分发挥自己的智力,有时还要打破常规。解答这些看似简单,却有迷惑性的题目,要靠认真读题,领会题目的意思,再经过充分的分析和思考,运用自己的聪明才智才能巧妙的解决。
在“趣味数学”中,既要培养学生的动手能力,实际操作能力。又要突出学生的主体性的自主地位,尽可能放手让学生自己去设计活动和组织活动,自己去评价活动效果。教师的责任在于为学生主体意识的增强与自主能力的提高创造最佳条件和机会。
考查与评价
“趣味数学”可以在课内进行考察,以活动课的形式开展形式多样生动有趣的数学活动,还可以课内、课外两条腿走路,充分利用课堂以外、学校以外的学习数学、运用数学的广阔空间,把数学评价与运用数学服务社会、服务生活结合起来。
教学准备:长方形纸卡
教学过程:
一:谈话导入:
同学们,今天老师为大家带来一堂趣味数学课,喜欢吗?你们对数学题的解答有信心吗?今天老师为大家准备了一些有趣的题目,不需要列复杂的算式计算,只需要发动你的脑子认真想一想,但有可能你一不小心在回答时就可能落入老师设置“圈套”里了,你想不想尝试尝试?让我们一起发动脑筋去闯关。
第三关:找方法
一张长方形有四个角?用剪刀沿直线剪掉一个角后,还剩几个角?(为了让全班同学看得更明白,抽小组把不同的剪法画在黑板上:)
四、小结:
同学们经过这次闯关游戏,你觉得在解答数学问题时应该要注意些什么?
五、巩固练习(练习题略)
六、课堂总结:同学们这样的课有趣吗?以后还想不想上这样的课?那下个星期的数学思维训练课老师还会给同学们带来更多更精彩的数学趣题的。
【小试牛刀】
两组学生进行跳绳比赛,平均每人跳152下。甲组有6人,平均每人跳140下,乙组平均每人跳160下。乙组有多少人?
【典型例题3】
某3个数的平均数是2,如果把其中一个数改为4,平均数就变成了3。被改的数原来是多少?
其他
课 时 安 排 表
序号
周次
内容
具体要求
1
3
趣味数学题
要靠认真读题
2
5
平均数问题(一)
领会题目的意思
3
7
平均数问题(二)
运用自己的聪明才智
4
9
数字谜
迷惑性的题目
5
11
年龄问题
+1-1要小心
6
13
和倍问题
充分发挥自己的智力
7
15
差倍问题
理解差倍数的意义
8
17
乘除法巧算
简便运算
9
19
还原问题
认真审题
10
智 慧 课 程
活动记录表
课程名称:__趣味数学___
指导教师:___余勇鸿___
_2018_ 学年第_2_学期
江山市大溪滩小学拓展性课程 课程纲要
课程
名称
趣味数学
开发教师
余勇鸿
课程
类型
知识拓展
()
体艺特长
()
实践活动
( √)
教学
ห้องสมุดไป่ตู้材料
选编
()
改编
(√)
创编
()
校外资源
()
课程
类别
主题:(数学)课程群
课程板块
数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。
江山市大溪滩小学拓展性课程 课程纲要
教师特长、兴趣等分析
教师从事数学教学多年,有自己的独特的方法和感悟。教师认为在“趣味数学”设计与实施中,既要面向全体学生,又要面向学生的全面发展,同时又要鼓励学生个人发挥自己的积极性和综合潜力,实现自己的特长,培养学生健全的人格和鲜明的个性,挖掘学生的智慧潜能。
学习、教学方式
精讲精练
【典型例题1】
有4箱水果,已知苹果、梨、橘子平均每箱42个,梨、橘子、桃平均每箱36个,苹果和桃平均每箱37个。一箱苹果多少个?
【小试牛刀】
一次考试,甲、乙、丙三人平均分91分,乙、丙、丁三人平均分89分,甲、丁二人平均分95分。问:甲、丁各得多少分?
【典型例题2】
一次数学测验,全班平均分是91.2分,已知女生有21人,平均每人92分;男生平均每人90.5分。求这个班男生有多少人?
活动反馈
活 动 记 录 表
活动内容
2.平均数问题(1)
活动时间
_3_周_2018_年_9_月_29_日 星期五__
缺席学生
名单及原因
无
【知识回顾】
几个不相等的数,在总数不变的条件下,通过移多补少,使它们完全相等,求得的相等的数就是平均数。
下面的数量关系必须牢记:平均数=总数量÷总份数
总数量=平均数×总份数 总份数=总数量×平均数
课程
目标
(1)进一步拓展和延伸课堂上的数学知识,弥补以往因时间、应试、包括教师自身因素产生的教材利用不充分情况,做到真正意义上的“用教材”。
(2)通过了解更多的数学家的故事、接触更多优秀的数学书籍,使学生逐步了解数学的历史性、人文性,从而得到数学的精神、思想和方法的熏陶。
(3)通过组织各种数学游戏,激发学生学习数学的兴趣,感受数学的丰富性、趣味性、实用性,增强学生学习数学的内动力。
二、看谁脑筋急转的快
一只小兔5分钟吃一棵白菜,5只小兔同时吃5棵同样大的白菜需要几分钟?
说一说为什么?
三、闯关游戏
第一关:找秘诀
5千米○4000米5千克○5000克3米○200厘米
你的秘诀是什么?请在小组里说一说,然后全班交流。
第二关:找规律
找规律,在空格里填上适当的数。
9
16
7
16
21
5
4
9
说说这道题的规律是什么?先在小组交流,然后全班交流。
小学数学
总学时数/学期
10
学分
30
适合对象
三年级学生
人数
29
课程
简介
数学学习不是追求要学会多少知识或是掌握什么方法,而是为吸引学生主动参与学习,培养学生汲取生活中的数学知识的能力。因此,本课程将从文化渗透、知识延伸、方法提炼三方面对课堂教学进行拓展。
课程开发背景意义
开发前景:“数学是思维的体操”。作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。