NBA LIVE球员薪金年龄Excel修改方法

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excel用函数计算年龄的方法步骤

excel用函数计算年龄的方法步骤

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Excel中经常需要使用到函数计算年龄,年龄具体该如何用函数计算呢?下面是由店铺分享的excel用函数计算年龄的方法,以供大家阅读和学习。

excel用函数计算年龄的方法
函数计算年龄步骤1:在D2单元格中输入公式“=INT((TODAY()-B2)/365)”(如下图所示),然后回车,D2单元格中完成了周岁年龄的计算,然后双击单元格右下角处往下填充或者拖拽单元格右下角往下填充。

函数计算年龄步骤2:虚岁计算:周岁公式基础上加1即可。

在E2单元格中输入公式“=INT((TODAY()-B2)/365)+1”(如下图所示)或者“=YEAR(TODAY())-YEAR(B2)+1”,然后回车,E2单元格中完成了周岁年龄的计算,然后双击单元格右下角处往下填充或者拖拽单元格右下角往下填充。

excel用函数计算年龄的方法图2
函数计算年龄步骤3:实际年龄计算:在F2单元格中输入公式“=YEAR(T ODAY())-YEAR(B2)&"岁"&MONTH(TODAY())-MONTH(B2)&"月"&DAY(TODAY())-DAY(B2)&"天"”(如下图所示),然后回车,F2单元格中完成了周岁年龄的计算,然后双击单元格右下角处往下填充或者拖拽单元格右下角往下填充。

excel用函数计算年龄的方法图3
函数计算年龄步骤4:最后的效果:现在看看周岁、虚岁、实际年龄的效果吧(如下图所示)。

excel用函数计算年龄的方法图4。

NBA_LIVE球员薪金年龄Excel修改方法

NBA_LIVE球员薪金年龄Excel修改方法

用Excel 2003就行打开Excel 单击文件下拉菜单单击打开然后在我的文档里找到你玩的存档就是在nbaliveo8 文件夹中你可以看到有个文件夹是saves里players(看清楚是players)就是打开它!然后你就会看到一个数值表(下面是各个数值所代表的能力值);有个CASH_YEAR那个就是薪水了;CASH_TOTAL可以不用管他;CASH_RAISE 是每年薪水增加的数字;YEARS是签约年数,YEARS_LEFT是剩余合约年数其余前面的能力值都可以修改,自己找罗。

A---DELETED:现役球员是 FALSE。

B---NAME:球员名字C---FNAME:球员姓氏D---NICKNAME:球员外号。

请参考nicknames.dbf 的相对应数字E---PLAYERID:球员在数据中的“身分”号码F---NUMBER:球员球衣号码G---POSITION: 球员主打位置0: C 1: PF 2: SF 3: SG 4: PGH---POSITION2:球员第二位置0: C 1: PF 2: SF 3: SG 4: PGI---YEARSEXP:球员在NBA中的球龄J---SCHOOLNUM:球员所毕业之学校,请参考school.dbf的相对应数字K---HAND: 0:右手 1:左手L---SHOELIMIT:球员穿球鞋品牌的限制。

M---ORIGHSHOE:球员的主场球鞋N---ORIGASHOE:球员客场球鞋O---OVERALLRTG:球员全面能力指数——由真实比赛推算而来P---PLAYRvalue:球员价值,用於决定王朝模式中与该(自由)球员签约所需的薪金所有球员的能力数值是由以下的规律记录在DBF中: 0=0 1=1 50=50 90=90 依此类推,除非另做说明Q---FGPBASE:投篮/跳投能力R---THREEPTBAS:三分球投篮能力S---FTPBASE:罚篮能力T---DNKABILITY:扣篮能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮U---STLABILITY:抄截能力V---BLKABILITY:封阻能力W---OREABILITY:进攻篮板能力X---DREABILITY:防守篮板能力Y---BALABILITY:处理球(传球)能力Z---OFFABILITY:进攻积极性AA--DEFABILITY:防守积极性AB--SPEED:速度(决定衡稳速度)AC--QUICK:敏捷(作出动作的速度,启动速度)AD--JUMP:弹跳能力AE--DRIBBLE:控球能力AF--DSTRENGTH:力量AG--DHARDY:卖力度或心理承受能力(NLSC上说是身体结实度,反应在类比比赛时的伤病情况,但本人不这麼认为)AH--DSHOOTRANG:射程,投篮区域(8-25英尺,合2.5-7.5米)AI--FATIGUE:耐力,体力AJ--INSIDESC:内线(3秒区)得分能力AK--THREEPTATT:三分球出手次AL--PRIMACY:在球队中的重要性(队友对自己的信任度),电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数AM--SCOREAREA:球员进攻风格(该球员最喜欢的得分方式)——见下表型号球员位置例如_2: PG/SG 纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond 4: F/C 可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pippen, LeBron James5: SG/SF 具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice 6: PG 6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton 7: SG/SF 全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Johnson 9: F/C 单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal 10: PF/C 喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk NowitzkiAN--FACIALCTRL:面部表情0:木衲、无表情(Tim Duncan)1:沉稳(Karl Malone)2:兴奋(Shaq O'Neal)AO--FTRITUAL:罚球的习惯动作。

表格计算年龄的方法

表格计算年龄的方法

在表格中计算年龄,通常涉及使用日期函数或进行简单的日期计算。

以下是在不同环境中计算年龄的几种方法:
在Excel中计算年龄
1.使用DATEDIF函数:
公式:=DATEDIF(起始日期, 结束日期, "y")
示例:=DATEDIF(A2, TODAY(), "y")`,这将计算A2单元格中的日期与当前日期之间的年龄。

2.使用YEAR函数:
公式:=YEAR(结束日期) - YEAR(起始日期)
示例:=YEAR(TODAY()) - YEAR(A2)`,这将计算A2单元格中的日期与当前日期之间的年龄。

3.结合DATEDIF和TODAY函数:
公式:=DATEDIF(起始日期, TODAY(), "yd")
这个公式会计算从起始日期到当前日期的完整年数,并加上剩余的天数除以365得到的不完整年数。

根据身份证号计算年龄(在Excel中)
如果身份证号中包含出生日期,可以使用以下公式计算年龄:
公式:=YEAR(TODAY()) - MID(身份证号单元格, 7, 4)
假设身份证号在F22单元格,则公式为:=YEAR(TODAY()) - MID(F22, 7, 4)`
其他注意事项
上述方法适用于Excel中的日期格式。

确保日期输入正确,并且使用的函数和参数与你的Excel版本兼容。

在进行日期计算时,考虑到闰年和月份天数的不同,直接相减可能会得到不准确的结果。

因此,使用专门的日期函数(如DA TEDIF)通常更为准确。

如果需要计算的是工龄或其他非自然年龄的概念,可能需要使用不同的方法和函数来处理。

1。

用Excel函数实现年龄数据动态更新

用Excel函数实现年龄数据动态更新

用Excel函数实现年龄数据动态更新用Excel函数实现年龄数据动态更新目前在很多人员信息库中,年龄数据往往只是简单地用当年年份与人员出生年份的差来表示,这样使得人员年龄的变化等同于自然年度的变化。

当每年1月1日自然年度加“1”的时候,所有人员的年龄也同时增加1岁。

很显然,这种计算年龄的方法是不精确的。

那么,能否找到一种快速高效的方法获得准确的年龄信息呢?Excel函数为我们提供了解决方案。

获取以日期格式存储的出生日期如日期输入时已选择日期格式,则该步骤可跳过。

Excel将日期存储为可用于计算的序列号(默认情况下,1900 年1 月 1 日的序列号是 1 而 2008 年 1 月 1 日的序列号是 39448,这是因为它距 1900 年 1 月 1 日有 39448 天)。

也就是说,当字符串为日期格式时,Excel才可将日期转换成序列号再进行相应计算。

因此,要分析处理日期值,首先要将表示出生日期的字符串转换为日期格式。

主要有以下几种情形:(1)对于以“yyyymmdd”方法表示的出生日期,如“19500712”,可使用date函数进行转换。

在这里,我们假定出生日期(常规格式)保存在B列,出生日期(日期格式)保存在C列中(如图1所示),在C2单元格中输入公式:图1 =DATE(LEFT(B2,4),MID(B2,5,2),RIGHT(B2,2))含义为取B2单元格内字符串的前4位(LEFT(B2,4))、5至6位(MID(B2,5,2))、后2位(RIGHT(B2,2)),并以日期的格式显示出来。

(2)对于以“年·月·日”的方法表示的出生日期,如“1950.7.7”,可使用substitute函数,将文本字符串中的“.”替换为“-”,而Excel 会将具有yyyy-mm-dd 格式的文本看作日期。

如图2所示,在C2单元格输入公式:=SUBSTITUTE(B2,".","-"),即可完成转换。

excel表求年龄公式的使用教程

excel表求年龄公式的使用教程

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Excel中经常需要使用到公式进行求年龄,求年龄公式具体该如何使用呢?下面是店铺带来的关于excel表求年龄公式的使用教程,希望阅读过后对你有所启发!
excel表求年龄公式使用教程(一)
步骤1:如图某小组员工的生日如图所示。

步骤2:在后面空白列第一格先输入年龄,方便计算。

步骤3:在年龄下方的表格内输入“=DATEDIF(C2,TODAY(),"Y"),实际上是以C2格为基准,以今天的日子减去C2格的日子,计算年份到C3格内。

步骤4:输入公式后敲击回车键直接得出年龄结果
步骤5:选中C2单元格,拖动填充柄进行下拉,公式自动复制,所有人的年龄计算如下了。

excel表求年龄公式使用教程(二)
步骤1:打开要编辑的excel表格。

步骤2:把年龄列选中
步骤3:按鼠标右键选择“设置单元格格式”
步骤4:在数字选项中,选择数值型,小数位数选择“0”,单击确定。

步骤5:定位到E2单元格
步骤6:输入“=(today()-D2)/365”(输入引号内的,不包括引号哦)
步骤7:按键盘上的回车键或者点击如图的对勾。

步骤8:重新选择这个单元格
步骤9:将光标移到单元格的右下角,当光标变成黑色十字时,双
击。

步骤10:这样就计算出了所有人的年龄了,如图是最终效果。

表格计算年龄的公式

表格计算年龄的公式

表格计算年龄的公式
方法如下
1、在桌面找到excel表格或通过搜索方式找到Excel程序并打开。

2、在左侧菜单中打开你需要提取年龄的文件。

3、打开文件后,找到你需要提取年龄的表格。

4、在年龄单元格输入公式:=DATEDIF(B2,TODAY(),"y")回车即可,B2代表出生年月所在的单元格。

5、输入完成后,直接下拉表格即可得出所有人的年龄。

小技巧
1、按alt+向下箭头,可以根据已输入过的内容自动生成下拉列表;
2、按alt+=号,可以快速插入求和公式;
3、按alt+回车键,可以在指定的位置强行换行;
4、选取整个区域,按alt+; 选取时可以跳过隐藏区域,只选取显示的区域;
5、按alt+数字键可以输入特殊符号:如alt+41420 可以输入√、alt+41409 可以输入×;
6、按Ctrl+D向下填充。

选取一个含公式或值的单元格以及下面的N个单元格,可以填充值或公式。

表格里年龄的计算方式

表格里年龄的计算方式

表格里年龄的计算方式
在Excel表格里,年龄的计算方式可以通过以下步骤实现:
第一步:打开Excel表格
首先,你需要点击Excel图标来打开该软件并创建新的工作表格或打开已有的表格。

第二步:准备数据表格
在Excel表格中,你需要准备一个包含生日信息的数据表格。

可以将生日日期放在一个单元格中,格式为“年-月-日”。

第三步:插入公式
在Excel表格中,你可以插入公式来计算年龄。

Excel中用于计算年龄的公式如下所示:=DATEDIF(出生日期,今天日期,"y")
在这个公式中,“出生日期”是指生日所在的单元格,“今天日期”可以通过Excel函数“TODAY()”来获取,其中“y”表示计算结果是年龄。

第四步:将公式应用到表格中
一旦插入公式后,在需要计算年龄的单元格中复制此公式。

可以通过将鼠标光标移到公式单元格右下角的小黑点上,当光标变成十字时,单击并拖动光标即可将公式应用到其他单元格。

这样,Excel就可以自动在每个单元格中计算年龄了。

需要注意的是,注意在输入公式时,确保使用正确的生日日期,并且日期应该按照“年-月-日”的格式输入。

此外,对于Birthday在本年度年初之前的用户,需要将其生日日期的年份调整为当前年份,否则就会算出一个错误的年龄。

在Excel中计算年龄的公式很简单,只需四个步骤就可以完成。

这个方法不仅节省了时间,而且可以帮助一些企业和个人更好地管理他们的数据,可以用于企业内部管理,也可以用于日常生活中计算年龄。

exce年龄计算公式

exce年龄计算公式

exce年龄计算公式我们需要明确一下Excel中计算年龄的公式。

在Excel中,可以使用日期函数和数学函数来计算年龄。

常用的函数有TODAY()函数、YEAR()函数和DATEDIF()函数。

接下来,我们将详细介绍如何使用这些函数来计算年龄。

我们需要准备一个包含出生日期的单元格。

假设我们的出生日期位于A1单元格。

要计算当前年龄,我们可以使用TODAY()函数来获取当前日期,然后使用YEAR()函数来获取当前年份。

公式如下:```=YEAR(TODAY())```接下来,我们需要计算出生日期的年份。

我们可以使用YEAR()函数来获取出生日期的年份。

公式如下:```=YEAR(A1)```然后,我们可以使用DATEDIF()函数来计算出生日期到当前日期的年龄。

DATEDIF()函数可以计算两个日期之间的差值。

公式如下:```=DATEDIF(A1, TODAY(), "Y")```此时,我们已经得到了从出生日期到当前日期的年龄。

但是,这个年龄只是整数,没有考虑到月份和天数。

如果我们希望得到更精确的年龄,可以使用DATEDIF()函数来计算出生日期到当前日期的年龄,再使用MONTH()函数和DAY()函数来计算月份和天数。

公式如下:```=DATEDIF(A1, TODAY(), "Y") & "岁" & DATEDIF(A1, TODAY(), "YM") & "个月" & DATEDIF(A1, TODAY(), "MD") & "天"```这样,我们就得到了一个包含年龄、月份和天数的完整信息。

除了使用上述公式,我们还可以使用公式的组合来实现更复杂的年龄计算。

例如,我们可以使用IF()函数来判断某人是否已经过生日,然后再计算年龄。

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用Excel 2003就行打开Excel 单击文件下拉菜单单击打开然后在我的文档里找到你玩的存档就是在nbaliveo8 文件夹中你可以看到有个文件夹是saves里players(看清楚是players)就是打开它!然后你就会看到一个数值表(下面是各个数值所代表的能力值);有个CASH_YEAR那个就是薪水了;CASH_TOTAL可以不用管他;CASH_RAISE 是每年薪水增加的数字;YEARS是签约年数,YEARS_LEFT是剩余合约年数其余前面的能力值都可以修改,自己找罗。

A---DELETED:现役球员是 FALSE。

B---NAME:球员名字C---FNAME:球员姓氏D---NICKNAME:球员外号。

请参考nicknames.dbf 的相对应数字E---PLAYERID:球员在数据中的“身分”号码F---NUMBER:球员球衣号码G---POSITION: 球员主打位置0: C 1: PF 2: SF 3: SG 4: PGH---POSITION2:球员第二位置0: C 1: PF 2: SF 3: SG 4: PGI---YEARSEXP:球员在NBA中的球龄 J---SCHOOLNUM:球员所毕业之学校,请参考school.dbf的相对应数字K---HAND: 0:右手 1:左手L---SHOELIMIT:球员穿球鞋品牌的限制。

M---ORIGHSHOE:球员的主场球鞋N---ORIGASHOE:球员客场球鞋O---OVERALLRTG:球员全面能力指数——由真实比赛推算而来P---PLAYRvalue:球员价值,用於决定王朝模式中与该(自由)球员签约所需的薪金所有球员的能力数值是由以下的规律记录在DBF中: 0=0 1=1 50=50 90=90 依此类推,除非另做说明Q---FGPBASE:投篮/跳投能力R---THREEPTBAS:三分球投篮能力S---FTPBASE:罚篮能力T---DNKABILITY:扣篮能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮U---STLABILITY:抄截能力V---BLKABILITY:封阻能力W---OREABILITY:进攻篮板能力X---DREABILITY:防守篮板能力Y---BALABILITY:处理球(传球)能力Z---OFFABILITY:进攻积极性AA--DEFABILITY:防守积极性AB--SPEED:速度(决定衡稳速度)AC--QUICK:敏捷(作出动作的速度,启动速度)AD--JUMP:弹跳能力AE--DRIBBLE:控球能力AF--DSTRENGTH:力量AG--DHARDY:卖力度或心理承受能力(NLSC上说是身体结实度,反应在类比比赛时的伤病情况,但本人不这麼认为)AH--DSHOOTRANG:射程,投篮区域(8-25英尺,合2.5-7.5米)AI--FATIGUE:耐力,体力AJ--INSIDESC:内线(3秒区)得分能力AK--THREEPTATT:三分球出手次AL--PRIMACY:在球队中的重要性(队友对自己的信任度),电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数AM--SCOREAREA:球员进攻风格(该球员最喜欢的得分方式)——见下表型号球员位置例如_2: PG/SG 纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond 4: F/C 可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pippen, LeBron James5: SG/SF 具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice 6: PG 6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton 7: SG/SF 全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Johnson 9: F/C 单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal 10: PF/C 喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk NowitzkiAN--FACIALCTRL:面部表情0:木衲、无表情(Tim Duncan)1:沉稳(Karl Malone)2:兴奋(Shaq O'Neal)AO--FTRITUAL:罚球的习惯动作。

大多数球员设定为 0AP--AUDIONICK:现场转播中播音员喊出的球员的名字,外号——用於自建球员AQ--CELEBPACK:庆祝风格——球员扣篮(上篮)之后可能作出的动作AR--THREEPTSTY AS--ORIGTEAM:球员在赛季初所属球队。

球队编号如下表:0: Atlanta Hawks1: Boston Celtics作者:adonis09132007-8-5 11:39 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2 NBA2007如何用EXCEL修改球员属性2: Charlotte Bobcats3: Chicago Bulls4: Cleveland Cavaliers5: Dallas Mavericks6: Denver Nuggets7: Detroit Pistons8: Golden State Warriors9: Houston Rockets10: Indiana Pacers11: Los Angeles Clippers12: Los Angeles Lakers13: Memphis Grizzlies14: Miami Heat15: Milwaukee Bucks16: Minnesota Timberwolves17: New Jersey Nets18: New Orleans Hornets19: New York Knicks20: Orlando Magic21: Philadelphia 76ers22: Phoenix Suns23: Portland Trailblazers24: Sacramento Kings25: San Antonio Spurs26: Seattle SuperSonics27: Toronto Raptors28: Utah Jazz29: Washington Wizards50: Free Agents30: East All-Stars 东区明星31: West All-Stars 西区明星33: 50's All-Stars34: 60's All-Stars35: 70's All-Stars36: 80's All-Stars37: 90's All-Stars38: Retired退休球员39: Rookie40: Legends Pool41:国际队43:欧洲队44:一年级生45:二年级生AT--TEAM:球员现在所在球队AU--ROSTERPOS:球队位置0: 先发Centre 1: 先发Power Forward 2: 先发Small Forward 3: 先发Shooting Guard 4:先发Point Guard 5-11: 板凳球员12-14: 伤病名单AV--BIRTHEDATE:球员生日,以yyyymmdd的形式(例19750329= 1975年3月29日)AW--BTOWNID:球员出生的城市(请参照birthtown.dbf的信息)AX--DPLACE:球员的选秀顺位(如果没有参加选秀,为-1)AY--DROUND:球员的选秀轮次(第一轮or第二轮)(如果没有参加选秀,为-1)AZ--DOVERALL:球员的选秀位置(例如第二轮第一位选中,那麼他的选秀位置就是30位) B A--DRAFTYEAR:球员被选中的年份,以yyyy形式(例:2000)BB--DRAFTEDBY:选中该球员的球队,开始三个字母的缩写(例Alt,Bos) BC--SCRATCH1 ? BD--SCRATHCE2 ? BE--SCRATCH3 ?BF--DUNKPACK:扣篮风格——决定球员可以表演的扣篮花式。

具体如下表:Dunk Package (DUNKPACK)1: 只会上篮.2: 更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮(Iverson). 3: 和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮.4: 会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮.5: 会一些简单的单手和双手扣篮.6: 单类型的单手和双手扣篮.7: 可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮8: 单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮9: 更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮10: 前锋的强力灌篮,就象当年的雨人Kemp那样的激情四溢11: 后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志性转身360度大风车灌篮12: Clyde Drexler的标志性灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机13: Patrick Ewing的标志性灌篮,大多是禁区内的转身灌篮以及6英尺外的上篮14: 大多普通大个子都会的灌篮15: 强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的表演16: 飞人乔丹和J博士的注册商标–除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。

17: 身高7呎2以上的超级长人灌篮。

姚明的手臂太长了,他甚至不用起跳……BG--DESTINY BH--INJURYID:伤病选项,参照injury.dbf档中的相应数位,默认选项为 0 (没有受伤)BI--INJURYDATE:伤病发生日期,由赛季中的游戏过程决定BJ--RECOVERDATE:球员伤愈复出日期,由赛季中的游戏过程决定。

BK--ISPLAYABLE:由球员的负伤程度是严重伤(severe injury),轻伤(minor injury)或者没有伤(uninjured)决定球员是否可以上场(可以TRUE/不可以FALSE)如果在球员名单中某一球员的名字显示为红色,他就不能上场。

如果显示为黄色,他是受伤了,但是还是可以上场比赛(但是能力受到伤病影响)。

如果正常显示,他就没问题。

BL--ISCREATED:该球员是否是自创的(是TRUE/不是FALSE)BM--FACEPATCH:该球员是否用了面部补丁(是TRUE/不是FALSE)BN--ISGENERATE:该球员是否是在王朝模式下系统生成的(是TRUE/不是FALSE)BO--ISHISTORIC:该球员是不是传说球员或者是全明星队的球员(是TRUE/不是FALSE),如果是的话不能参加王朝模式。

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