嵌入式系统设计-Chapter5-任务管理与调度
嵌入式系统中的实时操作系统与任务调度

嵌入式系统中的实时操作系统与任务调度【正文】嵌入式系统中的实时操作系统与任务调度嵌入式系统是一种应用于各种电子设备中的计算机系统,广泛应用于汽车、家电、通信设备等领域。
实时操作系统(RTOS)是嵌入式系统中的关键组成部分,它能够保证系统对时间要求的精确满足,并有效地进行任务调度和管理。
本文将介绍嵌入式系统中的实时操作系统的概念,及其与任务调度相关的重要内容。
一、嵌入式系统中的实时操作系统实时操作系统是一种能够在给定的时间约束内完成任务并作出响应的操作系统。
在嵌入式系统中,时间的可控性对于系统的稳定性和可靠性至关重要。
实时操作系统能够根据任务的优先级和时间需求,对任务进行有效的调度和管理,以满足系统对时间的各种要求。
嵌入式系统中的实时操作系统通常具备以下特点:1. 硬实时性:系统对任务响应时间的要求非常严格,必须要在规定时间内完成任务响应和处理。
2. 软实时性:系统在大部分情况下能够满足任务的响应时间要求,但在某些情况下可能会出现时间延迟。
3. 多任务处理能力:系统能够同时处理多个任务,并根据任务的优先级和时间约束进行合理的调度。
4. 任务通信与同步机制:系统能够提供任务之间的通信和同步机制,便于任务之间的数据交换和协作。
5. 中断处理支持:系统能够及时响应外部中断,并进行相应的处理。
二、实时操作系统的任务调度任务调度是实时操作系统中非常关键的一部分,它决定了任务执行的顺序和执行时间。
常见的任务调度算法包括静态优先级调度、循环调度和最短剩余时间优先调度等。
1. 静态优先级调度:每个任务都有一个预定的优先级,在系统运行之前就已经确定。
系统根据任务的优先级进行任务调度,优先级高的任务将先被执行。
2. 循环调度:系统按照固定的调度顺序执行任务,也称为轮转调度。
每个任务都有一个时间片,当一个任务的时间片用完后,系统将继续执行下一个任务。
3. 最短剩余时间优先调度:系统根据每个任务的执行时间来进行调度,优先执行剩余执行时间最短的任务。
嵌入式系统中的多任务处理和调度算法研究

嵌入式系统中的多任务处理和调度算法研究嵌入式系统是指集成了特定功能和局限性的计算机系统,通常被用于控制、监测、通讯等场景下。
而针对这些场景,嵌入式系统通常需要同时处理多个任务,例如读取传感器数据、实时控制等。
因此,多任务处理和调度算法的研究变得越来越重要。
一、多任务处理在多任务处理中,各个任务相互独立,同时又需要协调完成。
嵌入式系统的多任务处理需要考虑任务的优先级和执行时间等方面。
通常采用以下几种方式来实现任务的切换和调度。
1. 时间片轮转算法时间片轮转算法是多任务处理中最常见的算法之一。
它通过对每个任务分配一个时间片,轮流切换执行,从而达到多任务同时处理的目的。
时间片一般很短,通常在几毫秒到几十毫秒之间。
当一个任务的时间片用完后,如果它还没有执行完,那么就把它放到队列的末尾,等待下次轮到它执行。
2. 优先级调度算法优先级调度算法是根据任务的优先级进行任务的调度。
优先级高的任务首先被执行,而优先级低的任务则要等待。
优先级调度算法通常用于实时系统中,如医疗设备等。
优先级调度算法需要注意避免优先级反转问题,即低优先级任务永远无法得到执行的情况。
3. 就绪队列算法就绪队列算法是指将所有准备执行的任务放到一个就绪队列中,然后根据一定的优先级规则来决定任务的执行顺序。
简单而言,就绪队列算法就是把所有任务都放在同一个队列中排序。
当一个任务完成后,就从队列中取出下一个任务执行。
二、调度算法嵌入式系统中的任务调度需要考虑以下几个方面。
1. 响应时间响应时间是指从任务在队列中被选中开始执行到任务执行完成的时间。
对于实时系统而言,响应时间通常需要控制在毫秒级别。
2. 时钟周期时钟周期是指嵌入式系统中的处理器的时钟频率。
通常时钟周期越长,处理器的性能也就越低,因此需要选择适当的时钟周期来衡量任务的执行时间。
3. 调度快慢调度快慢是指任务在队列中等待的时间,也就是响应时间与执行时间之差。
调度快慢与系统的响应速度密切相关。
嵌入式实时操作系统内核——任务管理与调度共97页

25、学习是劳动,是充满思想的劳动。——乌申斯基
谢谢!
嵌入式实时操作系统内核—— 任务管理与调度
11、战争满足了,或曾经满足过人的 好斗的 本能, 但它同 时还满 足了人 对掠夺 ,破坏 以及残 酷的纪 律和专 制力的 欲望。 ——查·埃利奥 特 12、不应把纪律仅仅看成教育的手段 。纪律 是教育 过程的 结果, 首先是 学生集 体表现 在一切 生活领 域—— 生产、 日常生 活、学 校、文 化等领 域中努 力的结 果。— —马卡 连柯(名 言网)
13、遵守纪律的风气的培养,只有领 导者本 身在这 方面以 身作则 才能收 到成效 。—— 马卡连 柯 14、劳动者的组织性、纪律性、坚毅 精神以 及同全 世界劳 动者的 团结一 致,是 取得最 后胜利 的保证 。—— 列宁 摘自名言网
夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
第五章嵌入式系统进程管理

2.进程控制块
进程控制块是进程实体的一部分,是 操作系统中最重要的记录型数据结构。 PCB中记录了操作系统所需的,用于描 述进程进展情况及控制进程运行所需的 全部信息。
PCB是进程存在的惟一标志。 一般把PCB存放在操作系统专门开辟
的PCB区内。
第五章嵌入式系统进程管理
第五章嵌入式系统进程管理
5.2.2 进程控制的概念 进程控制是进程和处理机管理的一个
重要任务。所谓进程控制,就是系统使用 一些具有特定功能的程序段来创建、撤消 进程以及完成进程在各种状态之间的转换, 从而达到多进程高效率并发执行和协调资 源共享的目的。
第五章嵌入式系统进程管理
5.2.3 进程的创建与撤消
PCB1
PCB2
索 引
方
PCB3
式
示
PCB4
意
图
PCB5
PCB6
PCB7
...
第五章嵌入式系统进程管理
5.2 进 程 控 制
5.2.1 操作系统内核 为了防止操作系统及关键数据(如PCB
等)受到用户程序有意无意的破坏,通常 将处理机的执行状态分成系统态和用户态 两种。
第五章嵌入式系统进程管理
(1)系统态。它具有较高特权,能执行 一切指令,访问所有寄存器和存储区。
第五章嵌入式系统进程管理
程序并发执行时具有如下特征。
(1)间断性。 (2)失去封闭性。 (3)不可再现性。
第五章嵌入式系统进程管理
5.1.2 进程的定义和特征
1.进程的定义
进程是一个具有一定独立功能的程序 关于某个数据集合的一次运行活动。
第五章嵌入式系统进程管理
2.进程的特征 (1)结构特征 (2)动态性 (3)并发性 (4)独立性 (5)异步性
手把手,嘴对嘴,讲解UCOSII嵌入式操作系统的任务调度策略(五)

⼿把⼿,嘴对嘴,讲解UCOSII嵌⼊式操作系统的任务调度策略(五)整个UCOSII嵌⼊式操作系统的任务调度策略便是如此,现在进⾏⼀个总结:①某个任务在执⾏中,每隔⼀定周期发⽣滴答时钟中断,在中断中遍历整个任务链表,更新每个任务的延时时间,修改就绪状态。
②任务执⾏完毕后,进⼊延时函数,在延时函数中会把当前任务挂起(清空当前任务的就绪状态,使其进⼊未就绪状态),然后根据查表发找到在就绪任务中,优先级最⾼的那⼀个任务。
③找到新任务以后,⼈⼯强制发⽣⼀个中断,保存上个任务的堆栈信息,弹出下个任务的堆栈信息,同时更改PC指针,进⾏任务切换。
经过以上三个步骤,便可以完成任务的调度。
现在回到第⼀篇提出的那个问题:UCOSII到底是如何保证它的实时性的呢?如果任务的调度都是发⽣在当前任务进⼊延时之后,似乎操作系统根本⽆法⾃⾝的保障实时性。
⽐如⼀个优先级最低的任务由于某些处理⾮常耗费时间,它⼀直⽆法进⼊延时,导致⽆法进⼊任务切换,那么优先级⾼的任务反⽽是⼀只都⽆法被执⾏了……同样在第⼀篇说过,UCOSII系统除了在当前任务进⼊延时函数会发⽣调度之外,还有别的时机会进⾏任务切换: 1.当前任务进⼊了延时。
2.当前任务被挂起。
3.当前任务执⾏时,发⽣了某些中断。
第1点我们已经全部讲完,第2点⾮常好理解,我们现在看⼀个函数:OSTaskSuspend()这个函数的作⽤是把某个任务挂起(也就是不进⾏调度),现在来分析⼀个实例:有⼀个任务调⽤了这个函数:void App1_task(void *pdata){while(1){if (OS_ERR_NONE != OSTaskSuspend(OS_PRIO_SELF)){Dbg_SendStr("App1_task Suspend Error£¡\r\n");}delay_ms(10);};}当前任务执⾏了红⾊代码之后,便会把⾃⾝挂起来,如果没有再别的地⽅对它进⾏激活,这个任务便永远也不会执⾏下去了。
嵌入式系统原理与应用课程教学大纲

《嵌入式系统原理与应用》课程教学大纲一、课程基本信息课程代码:230449课程名称:嵌入式系统原理与应用英文名称:Principle and Application of Embedded System课程类别:专业课学时:72(其中实验18学时)学分:3.5适用对象: 计算机科学与技术业考核方式:考试(平时成绩占总评成绩的30%,期末考试成绩占70%)先修课程:计算机组成原理、操作系统、编译原理二、课程简介嵌入式系统原理与应用是计算机科学技术专业的一门专业课,讲述嵌入式系统的基本理论、原理。
本课程是一门既与硬件关系紧密,又与嵌入式操作系统、嵌入式软件关系十分紧密课程。
它围绕目前流行的32位ARM处理器和源码开放的Linux操作系统,讲述嵌入式系统的概念,软、硬件组成,开发过程以及嵌入式应用程序开发设计方法。
本课程的知识将为学生今后从事嵌入式系统研究与开发打下坚实的基础。
The principle of embedded system is an important course of computer science and technology, which introduce the principles and the theory of embedded system.T his curriculum is tied closely with not only hardware but also embedded operating system and embedded software. It introduce the conception of embedded system, components of software and hardware, developing progresses and designing methods of embedded programming which based on the 32bit arm processor and operating system of opened linux.The knowledge of this course would be solid foundation for the student who would be engaged in researching or developing about embedded system.三、课程性质与教学目的嵌入式系统原理与应用课程的性质:该课程是计算机科学与技术专业的专业课。
嵌入式系统的实时操作与调度

嵌入式系统的实时操作与调度一、引言嵌入式系统是指被嵌入到其他设备或系统中,具有专门功能的计算机系统。
它通常运行在特定硬件平台上,具有实时性要求。
实时操作系统是嵌入式系统中用于操作与调度任务的重要组成部分。
本文将探讨嵌入式系统的实时操作和调度的原理、方法以及在实际应用中的问题。
二、嵌入式系统的实时操作原理1. 实时操作系统实时操作系统是嵌入式系统中实现任务调度与管理的核心技术。
它能够及时响应外部事件,按照预定的优先级和时间要求完成任务。
2. 周期性任务与非周期性任务在实时操作系统中,任务可以分为周期性任务和非周期性任务。
周期性任务具有固定的执行时间,按照一定的周期性执行。
非周期性任务则无固定执行时间,需要按需执行。
3. 实时性要求嵌入式系统通常需要满足严格的实时性要求,即任务必须在规定的时间内完成。
这对实时操作系统的调度算法提出了更高的要求,需要保证任务的截止时间得到满足。
三、嵌入式系统的实时调度算法1. 先来先服务调度算法(FIFO)先来先服务调度算法按照任务的到达顺序进行调度,无法保证任务的实时性。
2. 最短作业优先调度算法(SJF)最短作业优先调度算法按照任务的执行时间进行调度,能够获得最短的平均等待时间,但也无法保证任务的实时性。
3. 优先级调度算法优先级调度算法按照任务的优先级进行调度,可以根据任务的实时性要求分配不同的优先级,但需要注意优先级反转的问题。
4. 最早截止时间优先调度算法(EDF)最早截止时间优先调度算法按照任务的截止时间进行调度,可以保证任务的实时性,但会增加实时操作系统的开销。
四、实际应用中的问题1. 多任务并发在实际应用中,嵌入式系统通常需要同时处理多个任务。
操作系统需要有效地管理任务的调度和切换,避免任务之间的干扰。
2. 中断处理嵌入式系统通常需要对外部中断进行处理,及时响应外部事件。
操作系统需要设计合理的中断处理机制,保证中断的实时性。
3. 资源争用实时操作系统中不同任务之间可能存在对共享资源的争用。
嵌入式系统中的任务调度算法

嵌入式系统中的任务调度算法一、引言随着信息技术的飞速发展,嵌入式系统已逐渐成为人们生产、生活中不可或缺的一部分。
而嵌入式系统中的任务调度算法则是嵌入式系统设计中的一个重要因素,本文将就其进行介绍和分析。
二、任务调度算法定义在嵌入式系统中,任务调度算法是指将系统中的各种任务按照一定的优先级和时间片分配方式,进行有效的调度及执行的算法。
其是嵌入式系统中的核心部分之一,影响着系统的运行稳定性和性能,并且具有很大的灵活性。
三、常见的调度算法1.时间片轮转调度算法(Round-Robin Scheduling Algorithm)时间片轮转调度算法是一种基本的、简单明了的调度算法,将所有的进程按照到来的顺序排列,然后依次执行每个进程,每次执行一定时间片后,将原来的进程挂起,或者放入到队尾,等待下次轮到它时继续执行。
该算法的优点是实现简单,各个进程能获得公平的CPU占用时间;缺点是当进程数较多时,各个进程可能需要等待很长时间才能获得执行。
2. 优先级调度算法(Priority Scheduling Algorithm)优先级调度算法是依据任务优先级进行进程调度,即越高优先级的进程越先被执行。
当多个进程具有相同优先级时,可以采用时间片轮转或抢占方式。
优点是可以充分利用CPU资源,缺点是由于优先级过高可能导致优先级低的进程无法被执行。
3. 抢占式调度算法(Preemptive Scheduling Algorithm)抢占式算法指系统允许已经获得CPU的进程被其他高优先级进程抢占资源,以使高优先级进程优先获得CPU资源。
优点是能够快速响应高优先级任务,缺点是由于频繁的上下文切换可能导致系统负荷较大。
4. 种植调度算法(Planting Scheduling Algorithm)种植算法是一种模拟种树的算法,在其基本思想中,每个节点代表一个任务,节点的权值反应了这个任务的优先级。
这种算法快速而有效地找出一组优先级,使得根据这些优先级获得的树深度最小,并使从任意节点到根的路径之和最小。
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// Start multitasking. OSStart();
return 0; }
void TestTask1(void *pdata)
{ printf("%4u: ***** Test Task 1 First call *****\n", OSTime);
//Create 3 other tasks OSTaskCreate(TestTask2, (void *) 22, &TestTaskStk2[TASK_STK_SIZE], 22); OSTaskCreate(TestTask3, (void *) 33, &TestTaskStk3[TASK_STK_SIZE], 33); OSTaskCreate(TestTask4, (void *) 10, &TestTaskStk3[TASK_STK_SIZE], 10);
不少应用本身就是由多个任务构成的
如一个应用可能需要进行以下任务的处理:计算、从 网络获取数据和刷新显示屏幕
采用多任务的处理方式是应用问题的一个非常自然的 解决方式
任务之间具有较高的独立性,耦合性小
通过增加新的任务就能方便的扩充系统功能
实时性强
保证紧急事件得到优先处理成为可能
a
7
在嵌入式实时系统中
嵌入式系统设计
a
1
第五章 任务管理与调度
a
2
主要内容
任务 任务管理 任务调度 优先级反转
a
3
High Priority Task
Task
Importance
Task Task
Each Task
Event
Event
Low Priority Task
Task Task
Task
Infinite Loop
a
8
进程由代码、数据、堆栈和进程控制块构成。
进程控制块包含了操作系统用来控制进程所需要的 信息:
进程状态 CPU寄存器 调度信息 内存管理信息 I/O状态信息等
早期的进程,包含了以下两个方面的内容:
资源。进程是资源分配的基本单位,一个进程包括 一个保存进程映像的虚拟地址空间、主存、I/O设备 和文件等资源。
{ while (1) { printf("%4u: +++++ Test Task 10 +++++\n", OSTime); OSTaskSuspend(10); /
程序运行结果6
采用多任务的好处:
任务的规模较小
每个任务更容易编码和调试,其质量也更容易得到保 证
也有一些嵌入式实时操作系统采用了多 进程/多线程模型:
系统中包含多个进程,每个进程对应又包含 多个线程
适合于处理复杂的应用
a
14
第一节 任务
任务的定义及其主要特性 任务的内容 任务的分类 任务参数
多进程/多线程模型(如Windows NT、Solaris、 Mach等):在多进程/多线程模型中,系统有多个进 程,每个进程又可包含多个线程
a
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单进程/单线程模型
单进程/多线程模型
多进程/单线程模型
a
多进程/多线程模型
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大多数嵌入式实时内核:单进程/多线程 模型,或简单地称为任务模型
把整个应用当作一个没有定义的进程来对待; 应用则被划分为多个任务的形式来进行处理。 适用于实时性要求较高的、相对简单的应用
Splitting an application into Tasks
a
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int main(void)
{ // Initialize uCOS-II.
OSInit();
Task demo based on uCOS
// Create the first task OSTaskCreate(TestTask1, (void *) 11, &TestTaskStk1[TASK_STK_SIZE], 11);
任务(task)通常为进程(process)和线程(thread) 的统称
任务是调度的基本单位
进程最初由Multics的设计者在60年代提 出来的,主要包括以下内容:
一个正在执行的程序; 计算机中正在运行的程序的一个实例; 可以分配给处理器,并由处理器执行的一个实体;
由一个顺序的执行线程、一个当前状态和一组相关的 系统资源所刻画的活动单元。
a
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引入线程的概念后,可把进程和线程的 使用分为以下几种模型:
单进程/单线程模型(如MS-DOS):整个系统只有 一个进程、一个线程
单进程/多线程模型:在单进程/多线程模型中,整个 系统有一个进程、多个线程
多进程/单线程模型(如传统的UNIX):在多进程/单 线程模型中,整个系统有多个进程,每个进程只有一 个线程
OSTimeDly(1); } }
void TestTask3(void *pdata)
{ while (1) { printf("%4u: ***** Test Task 33 *****\n", OSTime); OSTimeDly(1); }
}
void TestTask4(void *pdata)
调度执行。进程作为操作系统的调度实体,是调度 的基本单位。
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9
随着操作系统的发展,进程所包含的两 个方面的内容逐渐被分开:
轻量级进程或线程:调度执行的单位
进程:资源分配的单位
线程是进程内部一个相对独立的控制流,由线 程上下文和需要执行的一段程序指令构成
在进程中,所有线程共享该进程的状态和资 源,可以访问相同的数据
while (1)
{
printf("%4u: ***** Test Task 11 *****\n", OSTime);
OSTimeDly(1);
a
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}
}
void TestTask2(void *pdata)
{ while (1) { printf("%4u: ***** Test Task 22 *****\n", OSTime);
a
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使用线程的优势:
创建:在一个已有进程中创建一个新线程比创建一个全 新的进程所需的时间开销少;
终止:终止一个线程比终止一个进程所花费的时间少; 切换:线程切换比进程切换所花费的时间少;
通信:使同一进程内部不同线程之间的通信效率得到显 著提高。
在大多数操作系统中,不同进程之间的通信需要内核的干 预,而同一进程内部不同线程之间则可直接通信。