“欢乐三打一”比赛规则
上海海洋大学首届同乐杯欢乐三打一比赛规则【模板】

上海海洋大学首届“同乐”杯欢乐三打一比赛规则比赛组织:◆组织:个人报名,现场随机抽签4位选手组成一台,每轮打8副或16副牌。
视报名人数而定◆奖项:根据比赛积分高低,设冠军一名,亚军二名,季军三名。
◆赛制:采用淘汰赛制。
根据报名人数和确保整数倍台数,以积分高低确定每台前一名或前二名选手进入下一轮比赛。
决赛设二台,冠亚军在最高分台产生,次高分台决出二名季军。
基本规则:◆简介:四人两副牌,比赛之前四人各抽一张牌,以点数大小按逆时针方向排定坐次。
地主为一方,另外3家农民为一方。
逆时针方向发牌、叫牌、出牌。
先出完牌的一方为胜。
◆发牌:第一副牌由点数最大者发牌。
庄家洗牌,上家随机倒牌并翻一张明牌插在整副牌中。
庄家发牌,8张底牌,每人25张牌。
◆叫地主:发到明牌的一位选手开始叫地主。
4家轮流开始叫地主,可以选择1档,2档,3档或不叫,后面没有争叫,叫到最高档选手成为地主,地主拿底牌。
如果4位选手都没有叫地主,则发到明牌为地主且地主上家不能用弹,另两家各用一把炸弹。
◆规则:1、参赛选手应具有斗地主比赛的基本风范,无多余的言语和形体动作。
2、比赛过程中,未轮到自己出牌,农民一般不动自己放在台上的牌。
3、出牌落台,不得收回更换,除非对手同意。
4、已出的上几圈牌不得翻看。
◆犯规:1、打牌中局未轮到出牌时,选手抢出牌、有示意性动作或言语,该选手扣本局分。
2、终局农民只有一手牌(跑牌)时,选手抢出牌、或有明显的示意性动作或言语,则判本局农民负,该选手加扣本局分。
◆炸弹使用数1、地主炸弹使用数不限。
2、头撂(闷撂)牌局,农民炸弹使用数不限;选手叫“3档”做地主后,则地主后面几家农民炸弹使用数不限。
3、选手轮到叫牌时选择不叫或者叫“1档”,最终没做成地主,则该选手只可使用一副炸弹;如果叫“1档”的选手做成地主,则地主的上家不能使用炸弹,其余两家农民各可使用一副炸弹。
4、选手轮到叫牌时叫“2档”,最终没做成地主,则该选手只可使用二副炸弹;如果叫“2档”的选手做成地主,则农民各可使用一副炸弹。
欢乐二打一比赛制度

欢乐二打一比赛制度
欢乐二打一比赛制度是指三个人一组进行的羽毛球比赛,其中两个人为队员,另一个人为裁判。
比赛规则如下:
1. 每组比赛进行三局,每局比赛21分,先得到21分且领先对手2分以上的队伍获胜。
2. 每个队员必须轮流担任发球员和接发球员,每次发球者得分后,下一局由另一队员担任发球员。
3. 每个队员在一局比赛中只能发一次发球,即使失误也不能再次发球。
4. 裁判在比赛中负责判定球是否出界、是否违反规则等问题,同时还要计分。
5. 如果比赛出现争议,裁判可以与另一位裁判商量后做出最终判决。
6. 比赛结束后,裁判会统计比分,宣布胜负,并记录比赛结果。
以上就是欢乐二打一比赛制度的相关规则,希望对你有所帮助。
三打一

1、三打一是中国民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。
这种游戏在中国北方更为流行和风靡。
通过游戏,能够不断提高人们敏锐的观察力、精确的判断力、随机的应变力,逻辑思维能力和习惯逐渐增强和养成。
这正是人们热衷这种娱乐方式的根本原因。
尽管这种游戏有很长的历史,然而对游戏技巧方面的理论研究几乎还是空白。
笔者在多年的游戏当中,和诸多牌友共同对该游戏技巧进行了多年探索和总结,从现在起将不定期地陆续整理出来发表,广泛征集意见,为最终创立和完善三打一理论起到抛砖引玉的目的。
为此,热忱欢迎大家广泛参与和积极讨论,借此推动该游戏活动的深入展开,提高大家游戏的理论素质和实战技巧。
试张当主打方副牌仅留有一个Q,与Q相应花色的K和10都已扣下,该花色的A和5在三家中只有两种分布:①A和5在一家;②A和5分别在两家。
如果主打方主牌完全控制局面,你就可以在首张或主没有完全调净前出Q,如果出现①的分布,那个5就不会被三家得到,回头你就完全可以采用一调到底,力争打光;如果出现②的分布,5被三家得到,你就可以采用稳成为主的策略,小调一张,再送5或10分,即使外主牌分布有些畸形,你也有胜算的把握。
这种先出Q的打法就叫试张。
试张的作用就是不轻易丧失光牌机会,又避免外主牌畸形致破。
试张打法有许多种,上述牌例只是其中之一。
净手10张主,同花色A Q副,尽管主牌完全控制局面,在理论上没有光。
有一种打法就是把主全部发出,只剩A、Q拼输赢,这种打法叫净手。
净手也是在无光牌的情况下力争打光的一种技巧。
在一般人看来,风险太大,甚至有孤注一掷的嫌疑,其实不是这样的。
大家都知道,副牌一共12张,当你调主三家顺牌时,你要精确计算你所留花色的牌一共顺掉多少张。
如果顺掉的和你扣下的相加为9张时,外边就剩下一个K了。
你出A就把K领下来了,成功光牌。
如果相加为8张时,持K家必为2张(这是三家避光的基本策略),此时你则出Q,回头他又送手。
如果是70的叫牌,三家最多得30分,保成争光成功。
三打一玩法介绍

三打一玩法介绍三打一是中国民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。
这种游戏在中国北方更为流行和风靡。
通过游戏,能够不断提高人们敏锐的观察力、精确的判断力、随机的应变力,逻辑思维能力和习惯逐渐增强和养成。
这正是人们热衷这种娱乐方式的根本原因。
尽管这种游戏有很长的历史,然而对游戏技巧方面的理论研究几乎还是空白。
笔者在多年的游戏当中,和诸多牌友共同对该游戏技巧进行了一些探索和总结,现整理出来,供大家参考和讨论,为最终创立和完善三打一理论起到抛砖引玉的目的。
借此推动该游戏活动的深入展开,提高三打一爱好者们游戏的理论水平和实战技巧。
试张当庄家副牌仅留有一个Q,与Q相应花色的K和10都已扣下,该花色的A和5在闲家中只有两种分布:①A和5在一家;②A和5分别在两家。
如果庄家主牌完全控制局面,你就可以在首张或主没有完全调净前出Q,如果出现①的分布,那个5就不会被闲家吃到,回头你就完全可以一调到底,力争打光;如果出现②的分布,5被闲家吃到,你就可以采用稳成为主的策略,小调一张,再送5或10分,即使外主牌分布有些畸形,你也有胜算的把握。
这种先出Q的打法就叫试张。
试张的作用就是不轻易丧失光牌机会,又避免外主牌畸形致破。
试张打法有许多种,上述牌例只是其中之一。
净手10张主,同花色A Q副,尽管主牌完全控制局面,在理论上没有光。
有一种打法就是把主全部发出,只剩A、Q拼输赢,这种打法叫净手。
净手也是在无光牌的情况下力争打光的一种技巧。
在一般人看来,风险太大,甚至有孤注一掷的嫌疑,其实不是这样的。
大家都知道,副牌一共12张,当你调主闲家顺牌时,你要精确计算你所留花色的牌一共顺掉多少张。
如果顺掉的和你扣下的相加为9张时,外边就剩下一个K了。
你出A就把K领下来了,成功光牌。
如果相加为8张时,持K的闲家一般都是2张(这是闲家避光的基本策略),此时你则出Q,回头他又送手。
如果是70的叫牌,闲家最多得30分,保成争光成功。
当然,净手的基础是大家都按常理打牌。
三打一规则

“快乐三打一”比赛规则三打一,又称汉牌,是专属于中国人的牌戏,是在二十世纪六十年代末从“升级”牌戏中演变而来的,从演变之初就风靡一时,持续到至今仍是方兴未艾。
当今,时逢盛世,人民讲求生活质量,崇尚从体力到脑力的休闲运动,使得这项牌戏焕发了新的生命力,尤其是油城百湖争霸赛已形成群众文化生活一道独具特色的靓丽风景。
今天的比赛,统一执行本自订简则。
赛程中,但愿大家崇尚“重在参与”的体育风尚,讲究牌戏中的绅士风度,不出千、不放水、不支招,自娱自乐、乐在安装职工文化节,赛出风格,赛出水平!比赛规则:1、抽签:各单位按抽签决定比赛组合,每桌4人均来自不同单位。
比赛前,每桌4人取不同花色的4张扑克牌再抽签,决定座次,黑桃为东风起,逆时针依次轮流坐庄。
2、叫牌:从庄家开始,只允许从60、65、70三个分值起叫。
除起叫60后可直接加10分叫到70之外,在其它分值上,只能一次加叫5分。
全局没人叫牌则比“吊”,先比多、后比大,“吊”最多且大的选手按60打破扣分,其余3人按闲家加分。
动分数后下一把牌过庄。
3、记录:每组推举一人记分。
记分表上填写第几轮、桌组- 1 -第几号。
按座次填写选手姓名,姓名下标注单位。
作为记分人的选手姓名后以*号标明。
4、赛程:比赛不计时间,以打完6圈共24把牌为结束。
5、计分:①庄家叫60分、65分、70分且完成,庄家分别得30分、60分、90分,闲家则每人分别扣10分、20分、30分。
②庄家叫60分、65分、70分且完成,闲家未得分,庄家分别按三倍得分(90分、180分、270分),闲家则每人分别扣30分、60分、90分。
③闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。
(庄家叫60分则闲家得45分获胜、庄家叫65分则闲家得40分获胜、庄家叫70分则闲家得35分获胜)庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。
④闲家获得的分数大于规定获胜基本分值或扣底成功只按一项计算,庄家扣2倍的积分,闲家各得2倍积分。
“欢乐三打一”比赛规则

“欢乐三打一”比赛规则
一、定位:选手到场后抽签决定
二、发牌:每人发2副,从小号码到大号码轮流发牌
三、叫牌:
1、发牌人为首先叫牌人
2、可叫1分(可用1把炸弹)、2分(可用2把炸弹)、3分
3、叫1分、2分或3分的且做地主,则炸弹不限。
前面有人叫过3分的,后面的人可以无限用炸弹,若轮到不叫,只能用一把炸弹
4、若4家都不叫,则翻底牌(从第一张翻起,拿相同牌的人为地主,地主上家不能用弹),余下7张牌都要翻开给农民看过
5、首叫3分(头撂),3个农民炸弹可无限用,赢了没有奖励,没有摊打
6、四个王、7张或8张相同的牌,没有报到,没有奖励
四、打牌:从地主开始,逆时针依序出牌;3个农民的牌放在桌上,轮到出牌时拿牌,没有轮到出牌的人不得先拿牌;打不过顶级牌的,不得迟疑
五、报牌:手中剩余10张牌须主动报数,若没报,则可以要求重出
六、问牌:不得反复问牌
七、顺子5张以上,不限张数,姐妹对须3对以上,飞机可单出、可带连号对子
八、记分:
1、地主胜:则记3分、6分和9分,农民各计-1分、-2分和-3分;地主败:则记-3分、-6分和-9分、农民各为+1分、+2分和+3分
2、每一副牌打完后,桌上的4个人都要在计分纸上签名确认
3、若出现前3副牌负-18分的选手,则这名选手将不能做3分地主,直到正分时
九、出线:每桌的第一名进入第二轮。
出现同分时,先看做地主次数,多者胜、再看TOP分,多者胜
十、打牌用时规定:1小时打8副牌
十一、未尽事宜,由现场裁判解释和裁定。
游戏三打一

游戏三打一引言游戏三打一是一款集合了趣味性、竞争性和团队合作性的游戏,通常由四名玩家组成,其中三名玩家组成一方,另一名玩家独自一方。
游戏的目标是让另一名独自一方的玩家在规定的时间内,被三名玩家击中指定次数,或者被击倒。
在游戏中,四名玩家可以选择不同角色扮演,每个角色都有自己独特的技能和优势。
游戏的规则简单,但却需要玩家们灵活应对,善于合作和竞争,以取得胜利。
游戏规则1. 玩家分组在游戏开始前,四名玩家需要分成两个组别,一方有三名玩家,另一方只有一名玩家。
可以通过抽签、轮流选择或者随机分组的方式确定。
2. 游戏地点和装备游戏可以在室内或室外进行,地点可以根据玩家的喜好和实际情况选择。
为了保证游戏的安全性,建议选择较宽敞的地方进行,以避免碰撞和受伤。
玩家需要准备以下装备: - 激光枪或射击道具:用于攻击和击中对方 - 防护装备:如护肘、护膝、头盔等,用于保护身体免受伤害 - 计分板:用于记录击中对方的次数,或者记录已经过的时间3. 游戏时间和胜利条件游戏的时间可以根据玩家的时间安排和实际情况来确定,一般建议在15至30分钟之间。
胜利的条件有两个: - 将对方独自一方的玩家依次击倒指定次数:可以根据玩家的意愿来决定击倒的次数,但建议不少于3次。
- 在规定的时间内,击中对方独自一方的玩家指定次数:可以根据玩家的意愿来决定击中的次数,但建议不少于5次。
4. 角色选择和技能游戏中的角色分为攻击型、防御型和治疗型。
攻击型角色:拥有强大的攻击技能,擅长对敌方独自一方的玩家进行攻击,一般生命值较低。
防御型角色:拥有强大的防御技能,擅长保护自己和队友不被击中,一般生命值较高。
治疗型角色:拥有治疗技能,可以为队友恢复生命值,增加生存能力。
玩家可以根据自己的喜好和擅长选择适合的角色,并发挥出各自的优势,团队合作,取得胜利。
游戏策略在游戏中,团队合作和个人技能发挥都是非常重要的。
以下是一些游戏策略供玩家参考:1.角色搭配:在组队时,玩家应根据团队需要选择不同的角色搭配。
萧山三扣一规则

三扣一一、游戏简介三扣一也叫三打一,广泛流传于江南一带,顾名思义,它指三方联合打一方。
它由双扣演变而来,出牌规则与双扣类似。
作为被打的一方,他比其余三方多8张牌(共33张),其余每人25张牌。
在有些地方,把三扣一也叫做斗地主。
二、游戏规则玩法发牌:当游戏开始后,服务器自动发牌,每人25张,剩余8张牌留底,开始进入叫牌过程。
叫牌:由于是三打一,誰来做地主呢?由叫牌决定,叫牌时有三种分值(视当前四方的级别而定),每人有一次叫牌的机会,允许放弃,叫牌分值为最大者即是地主,获得剩余的8张底牌。
首次叫牌由服务器随机指定,然后按逆时针方向依次叫牌。
废弹:为提高可对抗性,防止地主轻易被斗到,轮到你叫牌而你又放弃叫牌,或者是你叫牌的分值不是最大时,那么假如你有多副炸弹,则在后面的出牌过程中你只能使用一副,别的必须分拆使用。
有些地方还有废王一说,本游戏未采用。
出牌过程:①按逆时针方向依次出牌,后面出的牌必须比前面的大,若没有则只能放弃本轮出牌。
②若一方出牌后其余三方都放弃,则允许这方出新的牌型。
③重复上面的过程,直至一方出完所有的牌。
胜负判定:当地主先出完所有的牌,则地主胜,其余三方扣除地主所叫的分值;当其余三方任何一方先出完所有的牌,则为地主输,地主将扣除所叫分数的三倍平分给其余三方。
牌型大小:牌型比较:天王炸>炸弹>其他牌型。
数字比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3花色比较:不论花色牌型说明和范例(允许的牌型)注意:2不能出现在连对、连三张、蝴蝶和顺子中。
时间规则若玩家在座位上连续5分钟未举手,则请其离开本桌;在游戏中,每个人出牌的时间的为30秒,超时则为主动弃牌;连续三次主动弃牌,出牌时间改为5秒。
违规处理当地主逃跑时,扣除三倍的已叫分值平分与其余三方;当其余三方中有人逃跑时,扣除三倍的已叫分值给地主,其余二方不扣分。
在叫牌的过程中逃跑不扣分。
三、积分等级叫牌时底积分的变化为:底积分、2倍底积分、3倍底积分萧山三扣一特别规则:1.游戏中蝴蝶类型为333444 5566及更多的组对牌.2.三扣一房间实现2个选择功能。
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“欢乐三打一”比赛规则
一、定位:选手到场后抽签决定
二、发牌:每人发2副,从小号码到大号码轮流发牌
三、叫牌:
1、发牌人为首先叫牌人
2、可叫1分(可用1把炸弹)、2分(可用2把炸弹)、3分
3、叫1分、2分或3分的且做地主,则炸弹不限。
前面有人叫过3分的,后面的人可以无限用炸弹,若轮到不叫,只能用一把炸弹
4、若4家都不叫,则翻底牌(从第一张翻起,拿相同牌的人为地主,地主上家不能用弹),余下7张牌都要翻开给农民看过
5、首叫3分(头撂),3个农民炸弹可无限用,赢了没有奖励,没有摊打
6、四个王、7张或8张相同的牌,没有报到,没有奖励
四、打牌:从地主开始,逆时针依序出牌;3个农民的牌放在桌上,轮到出牌时拿牌,没有轮到出牌的人不得先拿牌;打不过顶级牌的,不得迟疑
五、报牌:手中剩余10张牌须主动报数,若没报,则可以要求重出
六、问牌:不得反复问牌
七、顺子5张以上,不限张数,姐妹对须3对以上,飞机可单出、可带连号对子
八、记分:
1、地主胜:则记3分、6分和9分,农民各计-1分、-2分和-3分;地主败:则记-3分、-6分和-9分、农民各为+1分、+2分和+3分
2、每一副牌打完后,桌上的4个人都要在计分纸上签名确认
3、若出现前3副牌负-18分的选手,则这名选手将不能做3分地主,直到正分时
九、出线:每桌的第一名进入第二轮。
出现同分时,先看做地主次数,多者胜、再看TOP分,多者胜
十、打牌用时规定:1小时打8副牌
十一、未尽事宜,由现场裁判解释和裁定。