第4章顺序结构程序设计习题及答案

第4章顺序结构程序设计习题及答案
第4章顺序结构程序设计习题及答案

第4章顺序结构程序设计

4-1 C语言的控制语句有哪些?

答:C语言有九条控制语句:

(1)条件语句:if-else语句。

(2)开关语句:switch语句。

(3)当循环语句:while语句。

(4)直到循环语句:do-while语句。

(5)计数循环语句:for语句。

(6)中止本次循环语句:continue语句。

(7)中止整个循环语句:break语句。

(8)函数返回语句:return语句。

(9)无条件转移语句:goto语句。

4-2 程序中使用注释语句有何作用?如何给程序加注释?

答:注释语句的作用:注释程序、函数及语句块的功能以及注释变量的作用,增强程序可读性。

给程序加注释通常遵循以下原则:

(1)一个程序至少应该有一条注释语句,对整个程序功能进行说明;

(2)对程序中主要的变量应该加必要的注释,以说明变量的作用;

(3)对程序中重要的语句块应该加必要的注释,以说明语句块的作用。

(4)给程序加注释的方法:

// 注释内容(仅对当前行起作用)

/* 注释内容*/

思考:你在写程序时,是否养成了添加必要注释的习惯?

4-3 结构化程序设计方法的基本思想是什么?

答:结构化程序设计方法的基本思想是:自顶向下、逐步求精。

思考:你是如何理解:“自顶向下、逐步求精”的?

4-4 简述程序设计的基本过程。

答:程序设计的基本过程是:(1)分析问题;(2)设计算法;(3)编写程序。思考:这几步中,你认为最难的是哪一步?

4-5 运行下面的程序时,数据如何输入?

#include

main()

{

int a,b;

float x,y;

char c1,c2;

scanf("a=%d b=%d",&a,&b);

scanf("x=%f y=%e",&x,&y);

scanf("c1=%c c2=%c",&c1,&c2);

}

假定a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1='A',c2='a'。

解:输入为:a=3 b=7 x=8.5 y=71.82 c1=A c2=a

思考:在输入数据时,数据的输入格式与类型是如何对应的?

4-6 阅读下面的程序,给出程序的运行结果。

#include

main()

{

int a=5,b=7;

float x=67.8564,y=-789.124;

char c='A';

long n=1234567;

unsigned u=65535;

printf("%d%d\n",a,b);

printf("%3d%3d\n",a,b);

printf("%f%f\n",x,y);

printf("%-10f,%-10f\n",x,y);

printf("%8.2f,%8.2f,%.4f,%.4f,%3f,%3f\n",x,y,x,y,x,y);

printf("%e,%10.2e\n",x,y);

printf("%c,%d,%o,%x\n",c,c,c,c);

printf("%1d,%1o,%x\n",n,n,n);

printf("%u,%o,%x,%d\n",u,u,u,u);

printf("%s,%5.3s\n","COMPUTER","COMPUTER");

}

解:57

57

67.856400-789.124023

67.856400,-789.124023

67.86,-789.12,67.8564,-789.1240,67.856400,-789.124023

6.78564e+01,-

7.9e+02

A,65,101,41

1234567,4553207,d687

65535,177777,ffff,-1

COMPUTER, COM

思考:在输出数据时,数据的输出格式与输出变量是如何对应的?“\n”的作用是什么?

4-7编写程序,实现如下的输出格式和结果:

a=3 b=4 c=5

x=1.200000,y=2.400000,z=-3.600000

x+y= 3.60 y+z=-1.20 z+x=-2.40

u= 51274 n= 128765

c1=‘a’or97(ASCII)

c2=‘b’or98(ASCII)

假定a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51274,n=128765,c1=‘a’,c2=‘b’。

解:#include

{int a=3,b=4,c=5;

float x=1.2, y=2.4, z=-3.6;

char c1=‘a’,c2=‘b’;

long n=128765;

unsigned u=51274;

printf(“a=%d\tb=%d\tc=%d\n”,a,b,c);

printf(“x=%f,y=%f,z=%f\n”,x,y,z);

printf(“x+y=%6.2f\ty+z=%-6.2f\tz+x=%-6.2f\n”,x+y,y+z,z+x);

printf(“u=%8u\tn=%10ld\n”,u,n);

printf(“c1=‘%c’or%d(ASCII)\n”,c1,c2);

printf(“c2=‘%c’or%d(ASCII)\n”,c2,c2)

}

思考:在输出格式中,“%”后的数据起什么作用?

4-8编写程序,求长方形的面积。

解:#include

main( )

{float a, h, s;

printf(“请输入长方形的长与宽:”);

scanf(“%f, %f”, &a, &h);

s=a*h;

printf(“长为%f宽为%f的长方形面积=%f\n”,a, h, s);

}

4-9 编写程序,求梯形的面积。

解:#include

main( )

{float a, b, h, s;

printf(“请输入梯形的上底边长、下底边长与高: ”);

scanf(“%f, %f, %f”,&a, &b, &h);

s=(a+b)*h/2;

printf(“上底边长为%f高为%f的梯形面积=%f\n”,a, h, s);

}

4-10 编写程序,由底和高求三角形的面积。

解:#include

main( )

{float a, h, s;

printf(“请输入三角形的底和高:”);

scanf(“%f, %f”,&a, &h);

s=a*h/2;

printf(“底为%f高为%f的三角形面积”,a, h,s);

}

思考:以上三题中,在scanf语句前的printf语句的作用是什么?4-11 编写程序,由一个人的出生时间计算此人某年的年龄。解:#include

{int year, n, age;

printf(“请输入出生年份:”);

scanf(“%d”, &year);

printf(“请输入需要计算年龄的年份(>出生年份):”);

scanf(“%d”, &n);

age=n-year;

printf(“%d年该人的年龄为:%d岁。\n”,n, age);

}

思考:为何要求计算年龄的年份大于出生年份?若不大于,程序运行会错吗?4-12 编写程序,求玲玲同学期末6门课程考试成绩的总分与平均分。

解:#include

main( )

{int s1, s2, s3, s4, s5,s6, sum;

float average;

printf(“请输入6门课程的考试成绩:”);

scanf(“%d,%d,%d,%d,%d,%d”&s1,&s2,&s3,&s4,&s5,&s6);

sum=s1+s2+s3+s4+s5+s6;

average=sum/6;

printf(“总分=%d,平均分=%f\n”sum,average);

}

思考:在语句“average=sum/6;”中,赋值号左边与右边的数据类型不一致是否可行?将会发生什么操作?

4-13 编写程序,计算某个月应发薪水与实发工资,其中的薪水项目、扣款项目自定。

解:#include

main()

{float zwgz,gwjt,xygz;//薪水项目:职务工资、岗位津贴、效益工资

float sdf,bxj,gjj//扣款项目:水电费、保险金、公积金

float yf,sf;//应发工资和实发工资

printf(“请输入薪水项目:职务工资、岗位津贴、效益工资\n”);

scanf(“%f,%f,%f”,&zwgz,&gwjt,&xygz);

printf(“请输入扣款项目:水电费、保险金、公积金:\n”);

scanf(“%f,%f,%f”,&sdf,&bxj,&gjj);

yf=zwgz+gwjt+xygz;//计算应发工资

sf=yf-sdf-bxj-gjj;//计算实发工资

printf(“应发工资为%7.2f,实发工资为%7.2f\n”,ys,sf); //输出结果

}

思考:语句“printf(“应发工资为%7.2f,实发工资为%7.2f\n”,ys,sf)”中的“%7.2f”是什么意思?

4-14 编写程序,求空间两点之间的距离。

提示:空间一点(x,y,z),可由三个实数来描述。

解:#include

main()

{ float x1,x2,y1,y2,z1,z2,leng;

printf(“请输入第一个点坐标:\n”);

scanf(“%f,%f,%f”,&x1,&y1,&z1);

printf(“请输入第二个点坐标:\n”);

scanf(“%f,%f,%f”,&x2,&y2,&z2);

leng=sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)+(z2-z1)*(z2-z1));

printf(“这两坐标点的距离=%f\n”,leng);

}

思考:若还想求出这两点到原点的距离,程序应如何修改?

4-15 编写程序,求两个复数的和与差。

提升:C语言中没有复数类型,一个复数可通过实部与虚部两个实数来描述。解:#include

main()

{ float x1,x2,y1,y2,a,b,c,d;

printf(“请输入两个复数(实部,虚部):、n”);

scanf(“%f,%f”,&x1,&y1);

scanf(“%f,%f”,&x2,&y2);

a=x1+x2;

b=y1+y2;

c=x1-x2;

d=y1-y2;

printf(“这两个复数的和为%f+%fi\n,这两个复数的差为%f+%fi\n”,a,b,c,d);

}

思考:在第二个printf语句中“%f+%fi\n”的作用是什么?在printf语句中如何将“%”或“\”输出?

4-16 编写显示如下界面的程序:

成绩处理程序

D-成绩登录 X-成绩修改

Z-求总成绩 P-求平均成绩

S-成绩排序 Y-打印成绩单

Q-退出程序

解:#include

main()

{ printf(“\t成绩处理程序\n”);

printf(“D-成绩登录\t\tX-成绩修改\n”);

printf(“Z-求总成绩\t\tP-求平均成绩\n”);

printf(“X-成绩排序\t\tY-打印成绩单\n”);

printf(“Q-退出程序\n”);

}

思考:在printf语句中的“\t”的作用是什么?进一步理解转义符的用法与作用。

顺序结构选择结构和循环结构的程序设计典型例题分析与解答

顺序结构、选择结构和循环结构的程序设计典型例题分析与解答 1 在三种选择结构中,能用2个条件,控制从3个操作中选择一个操作执行的选择结构是______选择结构 【分析】能用1个条件,控制某个操作做或不做的选择结构是单分支结构;能用1个条件,控制从2个操作中选择一个操作执行的选择结构是双分支结构;能用n(n>l)个条件,控制从n+ l个操作中选择一个操作执行的选择结构是多分支结构。【答案】多分支 2 在三种循环结构中,先执行循环操作内容(即循环体),后判断控制循环条件的循环结构是______循环结构。 【分析】当型循环结构是先判断控制循环的条件,条件成立,执行循环体;条件不成立,则退出循环体。次数型循环结构也是先判断是否达到循环次数,没有达到循环次数,执行循环体;达到循环次数的,退出循环。只有直到型循环结构才是先执行循环体,然后再判断控制循环的条件,如果条件成立,进行循环;条件不成立,退出循环。 【答案】直到型 3 使用“getchar( )”函数时,程序的开头必须写一条包含命令为____________。 【分析】凡是使用系统函数的程序,都要在程序的开头写一条包含命令,包含命令中的“头函数.h”是一个文件,其中有关于该系统函数的定义。系统函数“getchar( )”是在名为“stdio.h(标准输入输出函数)”的头函数文件中定义的。【答案】#include"stdio.h"或#include<stdio.h> 4 执行输入语句“scanf("x=%c,y=%d",&x,&y);”,要使字符型变量X的值为'A'、整型变量y的值为12,则从键盘上正确的输入是( ) ①'A'/②A/③x=A/ ④x=A,y=12/ 12/ 12/ y=12/ 说明:备选答案中的"/"表示回车换行键 【分析】输入语句的格式控制符串中的“x=”、“,”、“y=”都是非格式控制符, 在输入时必须原样位置输人,所以只有备选答案④才符合这个要求。【答案】④ 5 设有下列程序段,则执行该程序段后的输出是( ) int i=012; float f=1.234E-2; printf("i=%-5df=%5.3f",i,f); ... ①i=__012f=1.234 ②i=10___f=0.012 ③10___O.012 ④___100.012 注:答案中的_代表一个空格。 【分析】输出语句的格式控制符串中的“i=”、“f=”都是非格式控制符,在输出时必须原样,原位置输出,所以只有备选答案①和②才符合这个要求;格式控制符“%-5d”的格式控制是数据左对齐、宽度为5的整型数据,备选答案①中的数据是右对齐的;此外,该答案中的实数“1.234E-2”应该代表“0.01234”,而不是“1.234”。只有备选答案②符合题意。【答案】② 6 在Turbo C的主屏幕中,将当前编辑的源程序以原名存盘,可以选用___________菜单项,也可以直热键________。 【分析】如果选用“File/Save”菜单项,或者使用热键(f12),当前编辑的源程序将以原来的文件名存盘;如果选用“File /Write to”,当前编辑的源程序将以新的文件名存盘。 【答案】File/Save F2 7 下列各种选择结构的问题中,最适合用if-else语句来解决的是( ) ①控制单个操作做或不做的问题 ②控制两个操作中选取一个操作执行的问题 ③控制三个操作中选取一个操作执行的问题 ④控制10个操作中选取一个操作执行的问题 【分析】if-else语句是专门解决“双分支结构”的,而“双分支结构”的问题就是用单个条件控制从两个操作中选取一个操作来执行的问题。 【答案】② 8 下列程序是输入一个小写字母,转换成对应大写字母的后一个字母输出。例如:'a'将转换成’B’、…、‘y’将转换成’Z’,其中的’Z’将转换成’A’。请填写程序中所缺少的语句。 main() {char ch ; scanf(”%c”,&ch〕; ch=ch- 32+1; ___________________; printf("%c\n",ch); } 【分析】分析程序库中的“ch=ch- 32+ 1;”语句,可知是将字符型变量 ch中的小写字母转换成对应的大写字母(- 32)的后一个字母(+ l)。如果ch中的字母是' a'、' b'、··,'y',转换结果都不会出错,但是,如果 ch中的字母是'Z',则-32后是大写字母'Z',再+l后将不是大写字母了。为了使其转换成'A',需要用一个单分支结构来实现:如果ch的值等于'Z'+ l,则硬性将 ch的值改成'A'。完成这个任务的语句是一条单分支语句,正是所缺少的语句。 【答案】 if (ch=='Z'+l) h='A'; 9不能正确计算下列分段函数的程序段是_________ |-1 x<0 y=|0 x=0 x>0 ① switch(x< 0)② if(x> 0) {case1:y=-1;break; y=1; case 0:switch(x==0)else {casel:y=0;break;if(x==0) case 0: y= l;y=0 } else } &ny=-l ③ y= l;④ y= l; if(x==0)if(x<0) y=0; y =-l; else else y=- l; if(x== 0) y=0; 【分析】先来分析备选答案①:表达式“x<0”的值只有两种可能性,成立值为1、不成立值为on如果“x<0”的值为 1(即 x< 0),则执行“easel:”后的语句“y=-l”后,退出 switch语句,符合分段函数要求。如果“x<0”的值为0(即x>=0),则执行“case 0:”后的switch语句。该switch语句的表达式是“x==0”,结果也有两种:成立为1、不成立为0.如果“x==0”的值为1(即x=0),则执行“case l:”后的语句“y=0”后,退出 switch语句,符合分段函数要求。如果“x==0”的值为0(即x>0),则执行“case 0:”后的语句“y=1”,也符合分段函数要求。再分析备选答案②:这是标准的用嵌套双分支结构来实现三分支的分段函数,结果显然是能求解分段函数的。分析备选答案③:双分支语句的条件是“x==0”,条件成立时,y值为0,符合分段函数的要求,条件不成立时(包含x>0和x<0两种情况),结果y值为-l,显然不符合分段函数的要求,所以本题要选该答案。至于备选答案④,是能正确计算分段函数的,首先置y为1;接着用双分支结构处理“x<0”和“x>=0”的两种情况:前者使得y值为一l;后者再执行一个单分支结构,如果“x==0”则使y值为0,否则不改变y值,保持y的原值1,符合分段函数的要求。 【答案】③ 10 三种循环语句都能解决循环次数已经确定的次数型循环,其中__________循环语句最适合。 【分析】当“for(表达式 1;表达式 2;表达式 3)语句;”中的表达式1为:整型变量 k=l;表达式 2为:整型变量 k<= n;表达式 3为:整型变量 k++;则这个 for循环就是次数为n次的标准次数型循环结构。 【答案】for 11执行下列程序段后的输出是() x=l; while(x<=3) x++,y=x+++x; printf("%d,%d",x,y); ① 6,10 ②5,8 ③4,6 ④3,4 【分析】我们可以使用逐步记录运行结果的方法来获得输出结果,记录如下: x=1; 进入循环,条件满足执行循环体:计算x+十得x为2,计算y=x+++x,得y为4、x为3; 继续循环,条件满足执行循环体:计算x+十得x为4,计算y=x+++x,得y为8、x为5; 继续循环,条件不满足退出循环; 输出x和y的值为5,8。 【答案】② 12 执行下列程序段,其中的do-while循环一共执行_次。 static int x; do x+=x*x; while (x); 【分析】对静态型变量,不赋初值也有值,对整型变量,其值为 0。执行循环语句 do-while 的循环体,x+=x* x是x=x+(x*

顺序结构程序设计习题

一维数组程序设计习题 1、【逆序输出问题】 题目描述:按照顺序从键盘读入十个数据,以逆序方式输出。 输入数据:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 输出结果:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 2、【数组元素的移动问题】 题目描述:将元素个数为10的数组a中的第一个元素移到数组末尾,其余数据依次往前平移一个位置,请编程实现。 输入数据:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 输出结果:2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 3、【斐波那契数列问题】 题目描述:有这样一种数列:1、1、2、3、5、8、……,这个数列的特点是:第1、2两个数为1,1,从第3个数开始,该数是其前面两个数之和。这种数列被称为Fibonacci(斐波那契)数列,请编程输出斐波那契数列的前20项(用一维数组完成)。 输出结果:1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584 4181 6765 4、【求和问题】 题目描述:编程计算并输出S=∑ = 10 1 i i i y x 其中,Xi的值为1、8、5、7、2、99、34、67、2589、19,Yi的值为2、22、14、3、7、9、11、8、132、30。 输出结果:344402 5、【排序问题】 题目描述:从键盘输入10个数,将它们按照从小到大的顺序输出。 输入数据:72 98 79 66 39 95 96 25 5 37 输出结果:5 25 37 39 66 72 79 95 96 98 6、【进制转换问题】 题目描述:请编程将一个从键盘输入的十进制整数转化为二进制数输出。 输入格式:32570 输出格式:111111********* 7、【圆环找数问题】 题目描述:有一组数,其排列形式如下:11,19,9,12,5,20,1,18,4,16,6,10,15,2,17,3,14,7,13,15,8且尾部8和头部11首尾相连,构成环形的一组数,编程找出相邻的4个数,其相加之和最大,并给出它们的起始位置。 输出结果:58 19 8、【质数问题】 题目描述:用筛选法求100之内的质数,要求每行输出5个数据。 输出结果:2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97

Java程序设计习题附答案(一)

Java程序设计题库 第一部分绪论 1、下列关于Java语言的特点,描述错误的是(C) A.Java是跨平台的编程语言B.Java支持分布式计算 C.Java是面向过程的编程语言D.Java支持多线程 2、Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点?(B) A、安全性 B、多线性 C、跨平台 D、可移植 3、Java JDK中调试器的命令是(C)。 A、javac B、java C、jdb D、avah 4、运行jar文件中class文件需要在java命令后面加的参数为(A)。 A、-cp B-g C-d D-verbose 5、下面哪项在java中是不合法的标识符?(C) A、$user B、point C、You&me D、_endline 6、下面关于Java语言说法正确的是(ABCD)。 A、Java语言是面向对象的、解释执行的网络编程语言。 B、Java语言具有可移植性,是与平台无关的编程语言。 C、Java语言可对内存垃圾自动收集。 D、Java语言编写的程序虽然是“一次编译,到处运行”,但必须要有Java的运行环境。 7、在Java程序设计中,程序员创建()文件,然后编译器把它们转化为()文件。( B) A、源, HTML B、源, 字节代码 C、字节代码, 源 D、HTML, 字节代码 8、Java的JVM是指(B)。 A、由Java操作的家用设备(通常是一个漂亮的小烤箱) B、Java字节代码的解释程序 C、Java源代码的编译器 D、运行Java 所需的硬件设备 9、在Java中,关于CLASSPA TH环境变量的说法不正确的是(A)。 A、CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。 B、编译器用它来搜索各自的类文件。 C、CLASSPATH是一个目录列表。 D、解释器用它来搜索各自的类文件。 10、一个可以独立运行的Java应用程序(D)。

实验-4顺序结构

实验4:顺序结构程序设计 实验名称:顺序结构程序设计成绩: 实验日期:年月日实验报告日期:年月日 一、实验目的 1、掌握:使用标准输入/输出函数进行常见数据类型的数据的输入/输出方法。 2、初步培养编制程序框图和源程序、准备测试数据以及实际调试程序的独立编程能力。 二、实验内容 在Turbo C下完成程序题: (1)根据商品原价和折扣率,计算商品的实际售价(结果精确到小数点后2位) (2)根据圆柱体的半径和高,计算圆周长、圆面积、圆柱体表面积、圆柱体体积(结果精确到小数点后3位) 注:变量名可以自由选择,以易于理解为原则;数据由键盘输入。 三、实验要求 1、实验前编制程序框图、编写源程序、准备测试数据。 2、实验测试数据要求从键盘输入。应尽力追求程序的完美。比如要求输入数据,应当显示提示 字符串,提示用户输入;输出时要求有文字说明。 3、在Turbo C下完成程序的编辑、编译、运行,获得程序结果。如果结果有误,应找出原因, 并设法更正之。 4、编制的程序必须保存在D:\用户目录中。注:用户目录可以用学号或姓名拼音简写。 四、实验步骤、过程 1、启动操作系统,进入DOS窗口;切换到用户磁盘,创建、进入用户目录。(方法、命令与 实验1相同) 2、启动Turbo C集成开发环境。(方法与实验1相同) 3、完成2个程序题。(编辑、保存、编译连接、运行程序,步骤与实验1相同) 4、退出Turbo C集成开发环境,关机。

五、源程序清单、测试数据、结果。 1、根据商品原价和折扣率,计算商品的实际售价 程序框图: 程序 main() { float price,discount,fee; printf("Input Price,Discount:"); fee=price*(1-discount/100); } 运行: Input Price,Discount: Fee= 注:下划线表示程序运行后用户输入的数据,表示回车,以后不再解释。 2、根据圆柱体的半径和高,计算圆周长、圆面积、圆柱体表面积、圆柱体体积程序 void main() { float r,h,pi=3.1415926; float c0,s0,s,v; printf("Input r,h(m):"); scanf("%f,%f",&r,&h);

顺序结构程序设计练习题

顺序结构程序设计练习题 一、选择题 1、下面正确的赋值语句是()。A)x+y=30B)y=π*r*r C)y=x+30D)3y=x 2、为了给x,y,z三个变量赋初值1,下面正确的赋值语句是()A)x=1:y=1:z=1B)x=1,y=1,z=1C)x=y=z=1D)xyz=1 3、赋值语句:a=123+left("123456",3)执行后,a变量中的值是。A)"12334"B)123C)12334D)246 4、在Visual Basic中,下列____程序行是正确的。A)X=Y=5B)A+B=C^3C)Y=1&Y=Y+1D)I=X10” 5、假定X是一个数值型变量,那么由函数组成的表达式INT(X/2)=X/2,作用是____。 A)用于测试X是否偶数B)返回一个整数C)返回一个奇数D)用于测试X是否整数 6、在Visual Basic中,下列____单词用于注释语句。A)Rem B)End C)Else D)Loop 7、inputBox函数反回值的类型为()。A)数值B)字符串C)变体D)数值或字符串(视输入的数据而定) 8、如果在立即窗口中执行以下操作: a=8:b=9 print a>b 则输出结果是()。A)–1B)0C)False D)True 9、语句Print Format(32548.5,"000,000.00")的输出结果是()A)32548.5B)32,548.5C)032,548.50D)32,548.50 10、为了把焦点移到某个指定的控件,所使用的方法是()A)SetFocus B)Visible C)Refresh D)GetFocus 11、在窗体(Name属性为Form1)上画两个文本框(其Name属性分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(Name属性为Command1),然后编写如下两个事件过程: Private Sub Command1_Click() a=Text1.Text+Text2.Text Print a End Sub Private Sub Form_Load() Text1Text="" Text2Text="" End sub 程序运行后,在第一个文本框(Text1)和第二个文本框(Text2)中分别输入123和321,然后单击命令按钮,则输出结果为()。 A)444B)321123C)123321D)132231 12、在VB中,下列()语句可以改变变量A的值:A)a=a+1B)t=A C)print a+1D)b=a+1 13、在VB中,下列()语句是错误的:A)PRINT"x="&x B)PRINT"X=";X C)PRINT A+1D)PRINT"X="+X 14、下列VB程序段运行后,变量X,Y的结果为(): A=256:X=INT(A/100):Y=INT(A/10)-X*10A)65B)652C)25D)665 15、.在VB中,下列()表达式能够表达[10,50]之间的随机整数: A)INT(10*RND)+40B)40*INT(RND(10+40))C)10+INT(41*RND)D)INT(10*RND)*(10+40) 16、在VB中,要交换变量A和B的值,应用的语句组是(): A)A=B:B=A B)C=A:B=A:B=C C)A=B:B=C:C=A D)C=A:A=B:B=C 17、在某个VB程序中,变量A的值为A=3.14,则应定义为()类型:A)integer B)single C)boolean D)string 18、下列VB程序运行后,变量A、B的值为():A)-6,5B)-5,4C)5,-6D)4,-5 A=4:B=-5:A=A+1:B=B-1:M=A:A=B:B=M 19、在VB中,欲显示静态的文本,可采用下列():A)命令按钮B)标签控件C)文本框D)定时器控件 20、下列关于Print方法的说法中,()不正确: A)Print方法具有计算和输出的双重功能B)使用Print方法输出数据时,前面的窗体名称可以省略 C)Print方法对于字符串是原样输出,但不包括定界符双引号D)Print方法在窗体的Load事件下也可以运行 21、下面程序运行结果为(): Dim a as single,b as single,c as single A)123B)321C)231D)632 A=1:b=2:c=3:Let b=a*b*c:Let a=b/(c*2):Let c=a*c:Let b=b/3:Print a,b,c 22、设有语句x=inputbox(“输入数值”,“0”,“示例”),程序运行后如果从键盘上输入数值10并按回车键,则下列叙述正确的是() A)变量X的值是数值10B)在INPUTBOX对话框标题栏中显示的是“示例”C)0是默认值D)变量X的值是字符串“10” 23、要使控件与框架捆绑在一起,以下操作正确的是() A)在窗体不同位置上分别画一框架和控件,再将控件拖到框架上B)在窗体上画好控件,再画框架将控件框起来 C)在窗体上画好框架,再在框架中画控件D)在窗体上画好框架,再双击工具箱中的控件 24、要使文本框获得输入焦点,则应采用文本框控件的哪个方法()A)GotFocus B)LostFocus C)KeyPress D)SetFocus 25、能够获得一个文本框中被选取文本的内容的属性是()A)Text B)Length C)SelText D)SelStart 26、要使标签能够显示所需要的东西,则在程序中应设置其哪一属性的值()A)Caption B)Text C)Name D)AutoSize 27、在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是 A)Private Sub Text1_GotFocus() Text1.SelStart=0 Text1.Sellength=Len(Text1.Text) End Sub B)Private Sub Text1_LostFocus() Text1.SelStart=0 Text1.Sellength=Len(Text1.Text) End Sub C)Private Sub Text1_Change() Text1.SelStart=0 Text1.Sellength=Len(Text1.Text) End Sub D)Private Sub Text1_SetFocus() Text1.SelStart=0 Text1.Sellength=Len(Text1.Text) End Sub

Python程序设计习题与答案

《P y t h o n程序设计》习题与参考答案 第1章基础知识 简单说明如何选择正确的Python版本。 答: 在选择Python的时候,一定要先考虑清楚自己学习Python的目的是什么,打算做哪方面的开发,有哪些扩展库可用,这些扩展库最高反复安装和卸载上。同时还应该注意,当更新的Python版本推出之后,不要急于更新,而是应该等确定自己所必须使用的扩展库也推出了较新版本之后再进行更新。 尽管如此,Python 3毕竟是大势所趋,如果您暂时还没想到要做什么行业领域的应用开发,或者仅仅是为了尝试一种新的、好玩的语言,那么请毫不犹豫地选择Python 系列的最高版本(目前是Python )。 为什么说Python采用的是基于值的内存管理模式? 答: Python采用的是基于值的内存管理方式,如果为不同变量赋值相同值,则在内存中只有一份该值,多个变量指向同一块内存地址,例如下面的代码。 >>> x = 3 >>> id(x) >>> y = 3 >>> id(y) >>> y = 5 >>> id(y) >>> id(x) 在Python中导入模块中的对象有哪几种方式? 答:常用的有三种方式,分别为 ?import 模块名[as 别名] ?from 模块名import 对象名[ as 别名] ?from math import * 使用pip命令安装numpy、scipy模块。 答:在命令提示符环境下执行下面的命令:

pip install numpy pip install scipy 编写程序,用户输入一个三位以上的整数,输出其百位以上的数字。例如用户输入1234,则程序输出12。(提示:使用整除运算。) 答: x = input('Please input an integer of more than 3 digits:') try: x = int(x) x = x else: print(x) except BaseException: print('You must input an integer.') import types x = input('Please input an integer of more than 3 digits:') if type(x) != : print 'You must input an integer.' elif len(str(x)) != 4: print 'You must input an integer of more than 3 digits.' else: print xoin(map(str,result)) x = input('Please input an integer less than 1000:') t = x i = 2 result = [] while True: if t==1: break if t%i==0: (i) t = t/i else: i+=1 print x,'=','*'.join(map(str,result)) 编写程序,至少使用2种不同的方法计算100以内所有奇数的和。 x = [i for i in range(1,100) if i%2==1] print(sum(x)) print(sum(range(1,100)[::2])) 编写程序,实现分段函数计算,如下表所示。

C++程序设计试题及答案

C++程序设计试题 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 ++源程序文件扩展名为( A ) A..cpp B..h C..1ib D..obj 2.在C++中使用流进行输入输出,其中专用于从键盘进行输入的流是( B ) 3.包含自定义头文件的预处理指令是( D ) A.#define<> B.#include C.#define D.#include"" 4.用于标识十六进制前缀或后缀是( D ) A.元 B.后缀L或e C.前缀零 D.前缀0x 5.设存在整型变量int x,则下列句与其它三项含义不同的是( A ) * p=&x; & p=x; & p=x; &p=x; 6.在定义类成员时,为产生封装性,则需使用哪个关键字( D ) 7.设函数void swap(int&,int&)将交换两形参的值,如两整型变量int a=10;int b=15; 则执行swap(a,b)后,a、b值分别为( C ) ,10 ,15

,10 ,15 8.函数默认参数在函数原型中说明,默认参数必须放在参数序列的( C) A.前部 B.中部 C.后部 D.两端 9.设存在函数int min(int,int)返回两参数中较小值,若求15,26,47三者中最小值,下列表达式中错误的是( B ) m=min(min(15,26),min(15,47)); m=min(15,26,47); m=min(15,min(47,26)); m =min(min(47,26),16); 10.下列函数不能和函数void print(char)构成重载的是(C ) print(int); print(char,char); print(char); print(int,int); 11.在下列成对的表达式中,运算结果类型相同的一对是( D ) /2和/ /和7/2 0和/2 l2.内联函数的特点是( D ) A.减少代码量,加快访问速度 B.减少代码量,减缓访问速度 C.增加代码量,减缓访问速度 D.增加代码量,加快访问速度

第八讲:顺序结构程序设计举例

第八讲:顺序结构程序设计举例 所谓的顺序结构就是从头到尾一步步按部就班的执行下去,不会中途出现放弃或者跳转的情况。利用这样的思想实现的程序我们称之为顺序结构程序。在前面学习了许多知识点之后我们就可以开始最基本的顺序结构程序的设计了。 8.1 顺序结构 所谓的顺序结构可以用一个成语形容叫“按部就班”。任何事情都遵循着先做什么,再做什么的思想进行。这样的结构是我们日常生活中最常见的结构。在顺序结构中当一件事情开始后就再也不会停下,直到最后一步完成,整件事情做完为止,中途不会有放弃或者选择性放弃的过程。 8.2 经典算法—数据交换 很多语言的程序设计大多数都是从数据交换这个最经典的算法开始的,所谓的数据交换是将两个同等性质的物质进行对换,例如有两个整数a和b,a = 1,b = 2,在交换之后,使得a = 2,b = 1。 交换的算法是由于变量的性质所决定的,由于变量在同一时刻只能够存储一个数据,因此我们不能直接使用 a = b,b = a的方式对数据进行交换。此时我们就需要想出一些方法,帮助程序实现最正确的交换。 对于任何的数据我们都可以采用“第三变量法”进行交换。所谓的“第三变量法”即借助第三个变量实现对数据的交换,例如对a和b的数据交换,就有: 接下来我们将通过如下示意图对“第三变量法”进行简单的介绍: b

在程序未执行交换前,a = 1,b = 2。在执行交换算法的过程中,首先执行“t = a;”一句,将a中的值1转移到t中暂存,接下来执行“a = b;”一句,将b之中的值2存放到变量a中,a中原先的1被覆盖;最后执行“b = t;”一句,将t中所暂存的原先a的值1存放到变量b中,b中原有的2被覆盖。此时 a = 2,b = 1,t = 1。 当然,读者也可以使用先暂存b的方式对a和b之中的数据进行交换。下面给出该案例的完整代码: [例] 使用“第三变量法”交换a和b之中的数据。 当然对于一些数值型的数据(所谓的数值型数据是指单纯的数字或者ASCII 码),我们也可以直接采用“算数交换法”进行交换。所谓的算数交换法是指利用数值型数据可进行算术运算的特性进行交换。以上例a与b的值交换为例,则有: 假设a = 1,b = 2。首先执行“a = a + b;”,此时a = a + b = 1 +2 = 3,而b = 2;

第3章顺序结构程序设计练习题及答案

第3章顺序 一、单选题: 1.己知int k,m=1;执行语句k=-m++;后k的值是( A)。(提示:负号与自加运算符同级,结合方向从右向左) A)-1 B) 0 C)1 D)2 2.若变量a, b已正确定义,且a,b均已正确赋值,下列选项中合法的语句是( B) A) a=b B)++a; C) a+=b++=1; D)a=int(b); (提示:a=b 只是表达式非语句; b++是个表达式)3.若有定义int x=4;则执行语句 x + = x * = x + 1;后,x的值为( C )。 A)5 B)20 C)40 D)无答案 4.若有定义和语句: int s,p; s=p=5; p=s++,++p,p+2,p++;则执行语句后 p的值是( C) A)9 B)8 C)7 D)6 5.若有定义:int a,b;则表达式 a=4,b=3,a+b+2,a++,a+b+2的值为( C)。 A) 12 B)11 C)10 D)无答案 6.若有定义:float a=3.0,b=4.0,c=5.0;则表达式 1/2*(a+b+c)的值为( C )。 A)6.0 B)6 C)0.0 D)无答案 7.以下程序段的输出结果是( C )。(提示:a当约束过严时,约束失效。按自由格式输出。) int a=1234; printf("%2d\n",a); A)12 B)34 C)1234 D)提示出错,无结果 8.下列程序段的输出结果是(C)。 int a=1234; float b=123.456; double c=12345.54321; printf("%2d,%3.2f,%4.1f",a,b,c); A)无输出 B)12, 123.46, 12345.5 C)1234,123.46,12345.5 D)1234,123.45, 1234.5 9.设x, y均为整型变量,且x=8, y=5,则以下语句的输出结果是(D)。 printf("%d,%d\n",x--,++y); A)8,5 B)7,5 C) 7,6 D) 8,6 10.以下程序的输出结果是( A )。 void main() { int a=20,b=10; printf("%d,%%d\n",a+b,a-b); } A) 30,%d B)30,10 C)30,%10 D)以上答案均不正确(%%d中第一个%后面的表示字符)11.下列程序的运行结果是(A)。 void main() { float x=2.5; int y; y=(int)x; printf("x=%f,y=%d",x,y);} A) x=2.500000,y=2 B)x=2.5,y=2 C)x=2,y=2 D) x=2.500000,y=2.000000 12.己知int k=10 , m=3,n;则下列语句的输出结果是(B)。 printf("%d\n",n=(k%m,k/m));

C程序的设计复习题集带答案.docx

一、选择题 1.结构化程序设计的 3 种结构是 (D) A)顺序结构、选择结构、转移结构 B)分支结构、等价结构、循环结构 C)多分支结构、赋值结构、等价结构 D)顺序结构、选择结构、循环结构 2.以下叙述中正确的是 (C) A)C 语言比其他语言高级 B)C 语言可以不用编译就能被计算机识别执行 C)C 语言以接近英语国家的自然语言和数学语言作为语言的表达形式D)C 语言出现的最晚,具有其他语言的一切优点 3.C语言中用于结构化程序设计的 3 种基本结构是 (A) A)顺序结构、选择结构、循环结构 B)if,switch,break C)for,while,do-while D)if,for,continue 4.C语言中最简单的数据类型包括(B) A)整型、实型、逻辑型 B)整型、实型、字符型 C)整型、字符型、逻辑型 D)字符型、实型、逻辑型 5.若变量已正确定义并赋值,以下符合 C 语言语法的表达式是 (B) A)a:=b+1 B)a=b=c+2 C)int 18.5%3 D)a=a+7=c+b 6.下列可用于 C 语言用户标识符的一组是(B) A)void, define, WORD B)a3_b3, _123,Car C)For, -abc, IF Case D)2a, DO, sizeof 7. C语言中运算对象必须是整型的运算符是(A) A)%= B)/ C)= D)<=

8.若变量 a,i已正确定义,且i已正确赋值,合法的语句是(B) A)a= =1 B)++i ; C)a=a++=5; D)a=int (i ); 9.已知 int t=0; while(t=1) {...} 则以下叙述正确的是 (B) A)循环控制表达式的值为0 B)循环控制表达式的值为1 C)循环控制表达式不合法 D)以上说法都不对 10.若变量已正确说明为float型,要通过语句 scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); 给 a 赋予 10.0 , b 赋予 22.0 , c 赋予 33.0 ,下列不正确的输入形式是 (B) A)10<回车 >22<回车 >33<回车 > B)10.0,22.0,33.0<回车> C)10.0< 回车 >22.0< 空格 >33.0< 回车 > D)10<<空格 >>22<回车 >33<回车 > 11.有如下程序: main() { int x=1,a=0,b=0; switch (x) { case 0: b++; case 1: a++; case 2: a++;b++; } printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } 该程序的输出结果是 (A) A)a=2,b=1 B)a=1,b=1 C)a=1,b=0 D)a=2,b=2 12.有以下程序 main()

程序设计基础练习题(全答案版)

《程序设计基础——C#.NET》练习 参考答案: 一、选择题 https://www.360docs.net/doc/6315070240.html,的目的就是将____A____作为新一代操作系统的基础,对互联网的设计思想进行扩展。A.互联网 B. Windows C. C# D. 网络操作系统 2.假设变量x的值为10,要输出x值,下列正确的语句是__C__。 A.System.Console.writeline(“x”) B. System.Cosole.WriteLine(“x”) C. System.Console.WriteLine(“x={0}”,x) D. System.Console.WriteLine(“x={x}”) 3.要退出应用程序的执行,应执行下列的_A___语句。 A. Application.Exit(); B. Application.Exit; C. Application.Close(); D. Application.Close; 4.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是__D________。 A.区分大小写 B.一行可以写多条语句 C.一条语句可以写成多行 D.一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法 5. 在C#语言中,下列能够作为变量名的是__C__。 A.if B. 3ab C. b_3a D. a-bc 7. 能正确表示逻辑关系“a≥5或a≤0”的C#语言表达方式是__D__。 A.a>=5 or a<=0 B. a>=5|a<=0 C. a>=5&&a<=0 D. a>=5||a<=0 8. 以下程序的输出结果是___C_____。 A. 5 B. 4 C. 6 D. 不确定 9. If语句后面的表达式应该是__A___。 A.逻辑表达式 B. 条件表达式 C. 算术表达式 D. 任意表达式10.有如下程序:

C语言程序设计习题及答案

C语言程序设计 一、选择题(共40分,每小题2分) 1、以下叙述不正确的是() A、一个C源程序可由一个或多个函数组成 B、一个C源程序必须包含一个main函数 C、C程序的基本组成单位是函数 D、在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 2、下列四个选项中,是不合法的用户标识符的选项是() A、abc B、12AC C、sun D、 A2 3、设有语句int a=4;则执行了语句a+=a- =a*a后,变量a的值是() A、-24 B、0 C、4 D、16 4、下列运算符中优先级最高的是() A、< B、+ C、&& D、== 5、在C语言中,运算对象必须是整型数的运算符是() A、% B、/ C、%和/ D、 + 6、以下关于运算符的优先顺序的描述正确的是() A、关系运算符<算术运算符<赋值运算符<逻辑与运算符 B、逻辑与运算符<关系运算符<算术运算符<赋值运算符 C、赋值运算符<逻辑与运算符<关系运算符<算术运算符 D、算术运算符<关系运算符<赋值运算符<逻辑与运算符 7、在C语言中,如果下面的变量都是int类型,则输出的结果是()sum=pad=5;pAd=sum++,pAd++,++pAd; printf(“%d\n”,pad);

A、7 B、6 C、5 D、4 8、x、y、z被定义为int型变量,若从键盘给x、y、z输入数据,正确的输入语句是() A、 INPUT x、y、z; B、scanf(“%d%d%d”,&x,&y,&z); C、 scanf(“%d%d%d”,x,y,z); D、read(“%d%d%d”,&x,&y,&z); 9、假定从键盘输入23456< 回车 >,下面程序的输出结果是:() void main ( ) { int m,n; scanf(“%2d%3d”,&m,&n); printf(“m=%d n=%d\n”,m,n); } A、m=23 n=45 B、m=234 n=56 C、m=23 n=456 D、语句有错误 10、若运行时,给变量x输入12,则以下程序的运行结果是() main( ) { int x,y; scanf(“%d”,&x); y=x>12x+10:x-12; printf(“%d\n”,y); } A、 0 B、 22 C、 12 D、10 11、C语言中while和do-while循环的主要区别() A、do-while的循环体至少执行一次 B、while 的循环控制条件比do-while的循环控制条件严格 C、do-while允许从外部转到循环体内

实验一 顺序结构程序设计

实验一顺序结构程序设计 一、实验目的 1. 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用的格式转换符。2 2. 学会使用有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式。 3. 掌握数据的输入输出方法,能正确使用各种格式转换符。 二、实验学时数 4学时 三、实验内容和步骤 1..启动TC 2.0编译系统,进入编辑界面,建立一个新文件。文件名自定。(要求每个学生建立一个自己的文件夹,每个同学的练习和作业的源程序命名形成系列,便于检查、查找和考核)。 利用一个小程序验证常量、变量的使用方法与特点,验证数据类型和表达式值的计算规则及其输出格式。 参考程序: main( ) { char c1,c2; c1=97;c2=98; printf(″%c,%c\n″,c1,c2); } (1)在此基础上加入以下printf语句,并运行。 printf(″%d,%d\n″,c1,c2); (2)将第二行改为以下语句,并运行。 int c1,c2; (3)将第三行改为以下语句,并运行。 c1=300;c2=400; 分别写出三次运行结果。 2.编程并调试运行 (1)编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用putchar函数和printf 函数输出这两个字符。上机运行此程序,比较putchar和printf函数输出字符的特点。 (2)试编写程序,从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字母输出。 3.写出下面程序的运行结果: 1)main() { int x=1,y=1,z=1; y=y+x; x=x+y; printf(″%d\n″,x); printf(″%d\n″,y); } 2) main()

c语言程序设计第五版习题答案()

习题解析与答案 第1章C语言概述 一.简答题 1.概述C语言的主要特点。 【解答】 (1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)数据类型丰富,表达能力强。 (3)运算符多样。C语言中的运算符包含的范围非常广泛。 (4)具有结构化的控制语句。如if…else语句、while语句、do while语句、switch语句、for语句。 (5)允许直接访问物理地址。C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作。 (6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。 2.构成C语言程序的基本单位是什么它由哪几部分组成 【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。 3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤 【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。 二.运行程序写结果 1.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=100;

a2=50; x=a1-a2; printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:x=50 2.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=10; a2=20; x=a1*a2; printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2); printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:a1=10,a2=20 x=200 3.输入下面程序并运行。 #include <> main() { printf("******\n"); printf(" *****\n"); printf(" ****\n"); printf(" ***\n"); printf(" **\n"); printf(" *\n"); } 【解答】运行结果为:****** ***** **** *** ** *

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