JAVA基础语法
java基础知识点笔记

java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。
尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。
作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。
一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。
每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。
在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。
Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。
Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。
二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。
Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。
在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。
三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。
其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。
四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。
在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。
五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。
异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。
Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。
六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。
Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。
Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。
七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。
java考试大纲

java考试大纲Java考试大纲一、Java语言基础1. Java语言概述- Java的起源、特点、应用领域- Java开发环境的搭建(JDK、IDE)2. 基本语法- 标识符、关键字、数据类型、变量- 运算符、表达式、语句3. 控制流程- 条件语句(if、switch)- 循环语句(for、while、do-while)- 跳转语句(break、continue、return)4. 数组- 一维数组和二维数组的定义和使用- 数组的遍历、查找、排序5. 字符串- 字符串的定义、赋值、连接- 字符串常用方法(indexOf、substring、replace等)二、面向对象编程1. 面向对象基础- 类和对象的概念- 封装、继承、多态的实现2. 类和对象- 类的定义、成员变量、方法- 对象的创建和使用3. 继承- 继承的概念、super关键字的使用- 方法重写(Override)4. 多态- 多态的概念、实现方式- 接口和抽象类的使用5. 包和访问控制- 包的概念、使用- 访问控制(public、private、protected)三、集合框架1. 集合概述- 集合框架的组成、特点2. List接口- ArrayList、LinkedList的特点和使用3. Set接口- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet的特点和使用4. Map接口- HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的特点和使用5. 集合的遍历和操作- 迭代器(Iterator)的使用- 增强型for循环四、异常处理1. 异常的概念- 异常的分类、处理机制2. 异常处理- try、catch、finally的使用- 自定义异常的创建和抛出3. 断言和错误- 断言(assert)的使用- 错误的分类和处理五、输入输出(I/O)流1. 流的概念- 流的分类、作用2. 字节流- InputStream、OutputStream的使用3. 字符流- Reader、Writer的使用4. 文件操作- 文件的创建、读取、写入、删除5. 缓冲流- BufferedInputStream、BufferedOutputStream等的使用六、多线程编程1. 线程的概念- 线程的生命周期、状态2. 线程的创建和启动- 继承Thread类、实现Runnable接口3. 线程的同步- 同步方法、同步代码块- 锁(Lock)的使用4. 线程间通信- wait、notify、notifyAll的使用5. 线程池- Executor框架的使用七、Java网络编程1. 网络基础- 网络通信的基本原理2. Socket编程- ServerSocket、Socket的使用3. URL和URLConnection- URL的解析、URLConnection的使用4. HTTP协议- HTTP请求和响应的处理八、Java数据库连接(JDBC)1. JDBC概述- JDBC的作用、组件2. 数据库连接- DriverManager、Connection的使用3. SQL语句执行- Statement、PreparedStatement的使用4. 结果集处理- ResultSet的使用5. 事务处理- 事务的概念、处理方式九、Java Web基础1. Web应用概述- Web应用的组成、运行环境2. Servlet技术- Servlet的概念、生命周期、配置3. JSP技术- JSP的概念、页面指令、内置对象4. 会话管理- Cookie、Session的使用5. MVC模式- MVC的概念、实现十、Java开发工具和环境1. 开发工具- Eclipse、IntelliJ IDEA等IDE的使用2. 版本控制- Git的基本使用3. 构建工具- Maven、Gradle的使用4. 持续集成- Jenkins等CI工具的使用5. 测试- JUnit等测试框架的使用本大纲涵盖了Java语言的基础知识、面向对象编程、集合框架、异常处理、I/O流、多线程编程、网络编程、JDBC、Web基础以及开发工具和环境等多个方面,旨在为学习者提供一个全面的Java学习路径。
java基础编程练习题

Java基础编程练习题一、基本语法1. 编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。
2. 声明一个整型变量并赋值为10,然后输出该变量的值。
3. 编写一个Java程序,实现两个整数的加、减、乘、除运算。
4. 编写一个Java程序,判断一个整数是奇数还是偶数。
5. 编写一个Java程序,交换两个变量的值。
二、控制结构1. 使用ifelse语句判断一个年份是否为闰年。
2. 编写一个Java程序,使用for循环输出1到100的所有偶数。
3. 使用while循环计算1+2+3++100的和。
4. 编写一个Java程序,使用dowhile循环输出1到10的所有整数。
5. 使用switch语句实现一个简单的计算器程序,支持加、减、乘、除四种运算。
三、数组1. 声明一个整型数组,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5},然后输出数组中的每个元素。
2. 编写一个Java程序,计算数组中所有元素的和。
3. 实现一个方法,用于查找数组中的最大值。
4. 编写一个Java程序,将一个字符串数组按照字母顺序排序。
5. 使用二维数组输出一个5x5的乘法表。
四、字符串操作1. 编写一个Java程序,连接两个字符串。
2. 实现一个方法,判断一个字符串是否为回文。
3. 编写一个Java程序,将字符串中的所有小写字母转换为大写字母。
4. 使用StringBuilder类实现字符串的逆序输出。
5. 编写一个Java程序,计算一个字符串中某个字符出现的次数。
五、面向对象基础1. 创建一个名为Person的类,包含姓名、年龄和性别属性,并提供相应的构造方法和getter/setter方法。
2. 编写一个Java程序,实现两个Person对象的比较(按年龄比较)。
3. 创建一个Student类,继承自Person类,并添加成绩属性。
4. 编写一个Java程序,实现Student类的多态。
5. 创建一个接口Animal,包含吃、睡觉和叫三个方法,然后创建两个类Dog和Cat实现该接口。
第二章java基本语法

第二章java基本语法§。
1 java程序的构成前言:java语言源程序采用有效的16bit双字节字符编码标准(uni code)。
Java程序构成分物理构成和逻辑构成。
逻辑构成是基于信息组织的角度,而物理构成是基于程序组成的角度•§2.1。
1逻辑构成程序头包的引用:主要是指引用jdk软件包自带的包,也可以java源程序逻辑构成是自己定义的类。
引用后程序体中就可以自由应用包中的类的方法和属性等。
类的定义:java语言源程序中可以有多个类的定义,但必须有一个主类,此主类是java程序运行的入口点.在应用程序中,主类为包含main方法的类;在applet中,主类为用户自定义的系统applet类的扩展类•在java语言源程序中,主类的名字同文件名一致。
注:类的定义有包括类头声明和类体定义。
类体中包括属性(成员变量)声明和方法(行为)描述。
【例2.1】下面是一个应用程序,也是一个applet,既可以在命令行下运行,也可以嵌到html网页中用appletviewer 命令运行。
程序如下:// 程序文件名为welcomeapplet.java 注释语句import java 。
applet。
* ;import java.awt 。
*; 卜引入包import java.awt 。
event.* ;public class welcomeapplet exte nds applet impleme nts action listener {主类类头public void action performed (actionevent e) {txtdisp.settext (txtname 。
gettext() + "欢迎你来到 java 世界!”; }public static void main (string args[]){frame f=new frame( 欢迎");f.addwindowlistener(new windowadapter()) {public void wi ndowclosi ng(wi ndoweve nt ev {system o exit (0);} }welcomeapplet a=new welcomeapplet ();a 。
Java学习-基础语法

Java学习-基础语法1.注释平时编写代码时,在代码量⽐较少时,我们还可以看懂⾃⼰写的,但是当项⽬结构⼀旦复杂起来,我们就需要注释才能看懂注释并不会被执⾏,是给我们写代码的⼈看的书写注释是⼀个⾮常好的习惯注释有三种:* 单⾏注释 //开头* 多⾏注释 /* */* ⽂档注释 /** */2.标识符和关键字标识符:Java所以的组成部分都需要名字。
类名,变量名以及⽅法名,类型名数组名,⽂件名都被称为标识符所有的标识符都应该以字母(a-z,A-Z),美元符$,或者下划线_开始⾸字母之后可以是字母,美元符,下划线,或者数字的任何字符组合不能使⽤关键字作为变量名或者⽅法名,不能是true,false和null尽管它们不是关键字标识符是⼤⼩写敏感的可以使⽤中⽂命名,但是⼀般不建议这样使⽤,也不建议使⽤拼⾳关键字:具有特定⽤途或被赋予特定意义的⼀些单词关键字都是⼩写的3.数据类型强类型语⾔ Java要求变量的使⽤要严格符合规定,所有的变量都必须先定义再才能使⽤弱类型语⾔字节,位,字符位(bit): 是计算机内部数据储存的最⼩单位,是⼀个⼋位⼆进制数字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上⽤⼤写B来表⽰1B=8bit字符:是指计算机中使⽤的字母,数字,字和符号⼆进制0b ⼋进制0 ⼗进制⼗六进制0x浮点数有精度最好完全避免浮点数进⾏⽐较字符本质还是数字转义字符制表符\t 换⾏\n4.类型转换由于Java是强类型语⾔,所有要进⾏有些运算时,需要⽤到类型转换低------------------------------------>⾼byte,short,char->int->long->float->double运算时,不同类型的数据先转换为同⼀类型,然后进⾏运算强制类型转换⾼->低(类型)变量名⾃动类型转换低->⾼注意:不能对布尔值进⾏转换不能把对象类型转换为不相⼲的类型转换时可能出现内存溢出,精度问题5.变量和常量变量变量就是可以变化的量Java是⼀种强类型语⾔,每个变量都必须声明类型Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作⽤域type varName [=value] [{,varName[=value]}]数据类型变量名 =值可以⽤逗号隔开来声明多个同类型变量注意事项:变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引⽤类型;变量名必须是合法的标识符变量声明是⼀条完整的语句,因此每⼀个声明都必须⽤;结束变量作⽤域在Java中,变量的作⽤域分为四个级别:类级、对象实例级、⽅法级、块级类级变量⼜称全局级变量或静态变量,需要使⽤static关键字修饰,你可以与 C/C++ 中的 static 变量对⽐学习。
java的初学者练习题

一、Java基础语法1.1. 数据类型int a = 10;double b = 3.14;char c = 'A';boolean d = true;1.2. 变量声明与赋值声明一个整型变量并赋值为100。
声明一个字符串变量并赋值为"Hello, World!"。
声明一个布尔型变量并赋值为false。
1.3. 运算符计算 5 + 6 2 的结果。
计算 (10 / 3) 2 的结果。
将变量 a 的值增加 5。
1.4. 条件语句如果变量 a 大于 10,输出 "a is greater than 10"。
如果变量 b 小于 0,输出 "b is negative"。
如果变量 c 等于 'A',输出 "c is 'A'".1.5. 循环语句使用 for 循环输出 1 到 10 的所有整数。
使用 while 循环输出 1 到 5 的所有整数。
使用 dowhile 循环输出 1 到 3 的所有整数。
二、面向对象编程2.1. 类与对象定义一个名为 Person 的类,包含 name 和 age 两个属性。
创建一个 Person 对象,并设置其 name 为 "John" 和 age 为25。
2.2. 构造方法修改 Person 类,添加一个构造方法,接收 name 和 age 作为参数。
创建一个 Person 对象,并使用构造方法设置其属性。
2.3. 方法在 Person 类中添加一个方法,用于输出对象的 name 和 age。
创建一个 Person 对象,并调用其方法输出信息。
2.4. 继承定义一个名为 Student 类,继承自 Person 类。
在 Student 类中添加一个属性:score。
创建一个 Student 对象,并设置其 name、age 和 score。
JAVA学习(一)——基本语法

JAVA学习(⼀)——基本语法 tips:前端开发写惯了弱类型语⾔,再来学强类型语⾔,真的是被各种修饰符、类型声明给整的云⾥雾⾥,⽽且java语法和javascript语⾔差别还是很⼤的,所以做好笔记,把⼀些需要注意的地⽅记下来是⾮常重要的,接下来就开始学习java啦。
⼀、基本语法: 1、⼤⼩写敏感:Java是⼤⼩写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。
2、类名:对于所有的类来说,类名的⾸字母应该⼤写。
如果类名由若⼲单词组成,那么每个单词的⾸字母应该⼤写,例如 MyFirstJavaClass 。
3、⽅法名:所有的⽅法名都应该以⼩写字母开头。
如果⽅法名含有若⼲单词,则后⾯的每个单词⾸字母⼤写。
4、源⽂件名:源⽂件名必须和类名相同。
当保存⽂件的时候,你应该使⽤类名作为⽂件名保存(切记Java是⼤⼩写敏感的),⽂件名的后缀为.java。
(如果⽂件名和类名不相同则会导致编译错误)。
5、主⽅法⼊⼝:所有的Java 程序由public static void main(String args[])⽅法开始执⾏。
备注⼀下: 5.1、public static void main(String args[]){}:为java主函数,java虚拟机会⾃动寻找到main⽅法,然后开始执⾏后⾯的程序,java程序的规定的格式写法; 5.2、public:可外部访问; 5.3、static:标记为静态函数,将该函数存储在静态存储区,不需要实例化(new)即可使⽤; 5.4、void:⽆返回值; 5.5、String args[]:可在命令⾏通过此参数给函数传值,可在其他类调⽤这个类的main函数时传值。
public class MyFirstJavaProgram {/* 第⼀个Java程序.* 它将打印字符串 Hello World*/public static void main(String []args) {System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World}} ⼆、类(class) 1、局部变量 2、成员变量:定义在类中,⽅法体之外的变量,和局部变量略有不同。
大二java知识点

大二java知识点Java是一种广泛使用的编程语言,具有强大的跨平台特性和丰富的类库。
作为大二学习计算机科学与技术的学生,掌握Java的基本知识点是非常重要的。
本文将介绍大二学习Java时需要掌握的知识点,包括基础语法、面向对象编程、异常处理、集合框架和多线程等内容。
一、基础语法1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等常用数据类型。
2. 变量与常量:了解如何定义变量和常量,并掌握作用域和命名规范。
3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 流程控制语句:掌握条件语句、循环语句和跳转语句的使用方法。
二、面向对象编程1. 类与对象:了解类与对象的概念,并能够编写简单的类和对象。
2. 封装与继承:理解封装和继承的概念,并掌握如何使用它们。
3. 多态性:了解多态性的概念,并能够使用接口和抽象类实现多态。
三、异常处理1. 异常的概念:了解异常的分类和处理方法。
2. 异常处理机制:掌握try-catch语句的使用方法,能够捕获和处理异常。
3. 自定义异常:了解如何定义自己的异常类,并能够根据需要抛出异常。
四、集合框架1. 集合的概念:了解集合框架的基本概念和常用接口。
2. List接口:掌握List接口及其常用实现类,如ArrayList和LinkedList。
3. Set接口:了解Set接口及其常用实现类,如HashSet和TreeSet。
4. Map接口:了解Map接口及其常用实现类,如HashMap和TreeMap。
五、多线程1. 线程的概念:了解线程的基本概念和生命周期。
2. 线程的创建与启动:掌握创建线程的方法,并能够启动多个线程并发执行。
3. 线程同步:了解线程同步的概念和方法,如使用synchronized关键字实现同步。
4. 线程间通信:了解线程间通信的方法,如使用wait()和notify()实现线程等待和唤醒。
六、其他1. 输入输出流:了解如何使用Java的输入输出流进行文件读写操作。
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注意:多行注释中可以嵌套单行注释,多行注释不能嵌套多行注释。错误!!!
class Demo{ /* 这是主函数,是程序的入口 它的出现可以保证程序的独立运行 /* 注意:多行注释嵌套多行注释是不行的。 */ */
public static void main(String[] args){ //这是输出语句用于将括号内的数据打印到控制台。 System.out.println("hello java");
} 文档注释 (编写软件说明书)
1. 需要使用 sum 给我们提供的 javadoc 工具生成一个 html 的说明文档。 2. 只能抽取 public 的属性或者方法内容。 格式:
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Java 编程基础
刘波 newboy
Javadoc –d 指定存储文档的路径 -version –author(可选) 目标文件
\'
Single Quote (单引号)
\"
Double Quote (双引号)
\u0009 \u000A \u000D \u005C \u0027 \u0022
\r 表示接受键盘输入,相当于按下回车。 \n 表示换行。 \t 制表符,相当于 Table 键 \b 退格键,相当于 Back Space \’ 单引号 \’’ 双引号 \\ 表示一个斜跨 上述问问题解决:System.out.println("teacher said\"java is fun\""); 注意:换行符就是另起一行,回车符就是回到一行的开头,所以我们平时编写文件的回车符 应该确切来说叫做回车换行符
符以反斜杠(\)开始。
问题:想要打印带引号的字符串怎么办,就可以使用反斜杠(\)后跟字符,这个反
斜杠就是转义字符。
转义字符
名称
Unicode
\b
Backspace (退格键)
\u0008
\t
Tab (Tab键盘)
\n
Linefeed (换行)
\r
Carriage Return(回车)
\\
Backslash (反斜杠)
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Java 编程基础
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5.2 进制的由来
几乎每个民族最早都使用都十进制计数法,这是因为人类计数时自然而然地首先使用 的是十个手指。 但是这不等于说只有十进制计数法一种计数方法。例如,世界各国在计算 年月日时不约而同地使用“十二进制”12 个月为一年又如:我国过去 16 两才算为一斤,这就 是“十六进计数法”,一个星期七天,这个就是”七进制计算法”。 计算机是由逻辑电路组成, 逻辑电路通常只有两个状态,开关的接通与断开,这两种状态正好可以用“1”和“0”表示。
2. 八进制的特点 由数字 0-7 组成。即使用三个开关表示一个八进制数。 10 进制转换 8 进制原理:就是用十进制的数字不断除于 8,取余数。
的数不断乘以 8 的 n 次方,n 从 0 开始,每次递增 1。
八进制 转十进 制原 理: 用 把进制
除了这种方法之外,我们还有另一种方法,因为三个开关表示一个八进制数。
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Java 编程基础
2.2 常见的关键字
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备注:不必死记硬背,如果使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。 goto 是 java 的保留关键字,意思是 java 并没有使用 goto,以后是否使用未定。
3 标识符
3.1 什么是标识符
就是程序员在定义 java 程序时,自定义的一些名字,例如 helloworld 程序里 关键字 class 后跟的 Demo,就是我们定义的类名。
6 变量
6.1 变量的概述
1. 变量的概述 用于存储可变数据的容器。
2. 变量存在的意义 计算机主要用于处理生活中的数据,由于生活中存在大量的可变数据,那么计算机 就必须具备存储可变数据的能力。 比如: 1.时间每一秒都在发生变化,根据不同的时间要有不同的处理方式。 2.气象站会根据温度发布天气预报信号。
、“a” 、” ”
3.char 类型
char 类型表示的是单个字符类型,任何数据使用单引号括起来的都是表示字符。字 符只能有一个字符,比如:普通的老百姓穿上军装就是军人。 注意:特殊字符的转义序列:转义字符 转义字符的概述:
特殊字符使用”\”把其转化成字符的本身输出,那么使用”\”的字符称作为转移字 符。
如果要在计算机里面保存十进制的 7.
5.2.1 十进制与二进制之间的转换
十进制转二进制的转换原理:除以 2,反向取余数,直到商为 0 终止。
二进制转十进制的转换原理:就是用二进制的每一个乘以 2 的 n 次方,n 从 0 开始,每次递增 1。然后得出来的每个数相加
存在问题:书写特别长,不方便记忆。
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Java 编程基础
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3.3 标识符案例
3.3.1 合法的标识符
ComputeArea,radius,area $itcast _itcast gz_itcast 注意:由于 Java 严格区分大小写,ITCAST 和 itcast 是完全不同的标识符
3.3.2 非法标识符
1. class (关键字) 2. 100java(不能以数字开头) 3. Hello java (空格不是组成标识符的元素)
掉/**/之间的文本。 3.文档注释用/** */表示,是 java 特有的注释,其中注释内容可以被 JDK 提供的工
具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。 public static void main(String[] args) {
// 第一步: 获取半径?并将半径保存在程序中 double radius = 5; // 第二步:计算面积,并将面积保存在程序中 /* double area = radius * radius * 3.1415; // 第三步:在控制台现实面积 System.out.println("半径为" + radius + "的圆的面积为:" + area); */
2 注释的嵌套 1.单行注释可以在单行注释里面。 2.多行注释不能嵌套在多行注释里面。
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3 注释的调试作用: 1. 可以作为初学者的调试方式。
2. 可以帮组初学者确定代码的错误之处。
2 关键字
2.1 关键字的概述
Java 的关键字对 java 的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或 者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。
Java 编程基础
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5.2.2 十进制与八进制之间转换
1. 八进制的由来 二进位制在计算机内部使用是再自然不过的。但在人机交流上,二进位制有致命的
弱点——数字的书写特别冗长。例如,十进位制的 100000 写成二进位制成为 11000011010100000。为了解决这个问题,在计算机的理论和应用中还使用两种辅助的进 位制——八进位制和十六进位制。二进位制的三个数位正好记为八进位制的一个数位,这样, 数字长度就只有二进位制的三分之一,与十进位制记的数长度相差不多。例如,十进位制的 100000 写成八进位制就是 303240。十六进位制的一个数位可以代表二进位制的四个数位, 这样,一个字节正好是十六进位制的两个数位。十六进位制要求使用十六个不同的符号,除 了 0—9 十个符号外,常用 A、B、C、D、E、F 六个符号分别代表(十进位制的)10、11、 12、13、14、15。这样,十进位制的 100000 写成十六进位制就是 186A0。
类名就属于标识符的一种。标识符除了应用在类名上,还可以用在变量、函数名、 包名上。(要求同学们先记住,以后会详细见到这些)。
3.2 标识符必须遵循以下规则
1. 标识符由 26 个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($) 组成。
2. 不能以数字开头,不能是关键字 3. 严格区分大小写 4. 标识符的可以为任意长度
6.2 变量的声明
根据上述变量的特点,所以我们声明一个变量的时候需要确定变量的大小,类 型、名字三个特点:
错误: 1024byte temp = 1000000; 错误原因,java 有自己的变量类型。
3.3.3 Java 中的标识符命名规范
1. 包名
多个单词组成时所有字母小写(例:package com.itcast)
2. 类名和接口
多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld) 3. 变量名和函数名
多个单词组成时第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写(例:lastAccessTime、 getTime)。 4. 常量名 多个单词组成时,字母全部大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE) 注意:只是为了增加规范性、可读性而做的一种约定,标识符在定义的时候最 好见名知意,提高代码阅读性。
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Java 编程基础
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3. 变量的特点 正常情况下牛奶盒装的都是牛奶,而且会根据牛奶的多少去决定要多大的容量的牛 奶盒,A 和 B 两位同学同时把牛奶盒放进篮子里面,但是需要区分两个牛奶盒是谁 的,都需要在牛奶盒上做一个标志。 特点: 1. 必须要有大小 2. 存储一定格式的可变数据 3. 必须要有名字
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十进制与十六进制之间的转换 十六进制特点:由 0~9 a(10) b(11) c(12) d(13) e(14) f(15)组成。 十进制转十六进制原理:就是不断除以 16,取余数。
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Java 编程基础
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代码体现: 人使用的十进制 、 计算机底层处理的数据是二进制、八进制、十六进制, 那么如果给计算机输入不同的进制数据呢?