高校动画人才培养模式创新研究
论河南高校文化产业创新人才培养——以黄淮学院动漫人才培养为例

优势 。要使河南省 丰富多样 的文化 资源充分发 挥功能 效用 ,促进 文化资 源潜力转化为产业现 实实力 ,文化
来越成为综合 国力竞争 的重要 因素”[,呈 现出与社 1 ]
会经济相结合 的产业化趋势 。作为新兴产业 ,文化产 业 的核心是依靠创新人才 的智慧 、灵感和想象力 ,借
资源优势转化 为文化产业优势 ,就必须重视创新文化
素质 文化专 门人才 的培养 、 培训 。 大力发 展教育 事业 , 障。高等院校要 “ 调整学科专业结构 ,重点支 持省级
文化 改革发展试验 区急需 的文化创 意 、动漫 、网络 、 电子 出版 、 文化产业策划 、 经营管 理等学科专 业建设 ,
总之 ,文化产业发展 的动力 ,来源于智力对文化 是 省级 文化 改革 发展试 验 区建设 顺 利进行 的重要保
第 2 7卷 第 5期 21 0 2年 1 0月
天 中 学 刊
J u n l f in h n o r a a z o g o T
、0 . 7 No 5 ,1 2 . Oc . 01 t2 2
论河南高校文化产业创新人才培养
以黄淮 学院动 漫人 才培养为例
李爱军 ,路 琳
产业 中真 正创 造巨额价值 的部 分I。联合 国开发计划 】
署在 《 人类发 展报告 》中认为 :“ 创意与人才将 比传统 的生产要素例如劳动力 和资本 ,更快地成为文化经济
可持续发展 的强大动力 ” 。
强省跨越 ,推进文 化资源 大省 向文化产业 大省转变 ,
离不 开人才 这个根本 和教 育这个基础 ,离不 开大批 高
发 目录 中将 文化产 业人 才列为社会 急需 和优先培养的 人 才。 目前 ,河南 省虽然 已有河 南大学 、郑州大学 、 河南财经政法大学 、信阳师范学院 、商丘师范学院 、
高职学院动漫专业人才培养模式探究——以动漫社为平台促进专业建设

1 . 1 日本动 漫产业 日本 动漫市 场可 以大体分为 三大块 : 电影市 场 、 电视节 目
和录像带市场 、 D V D市场。 2 0 世纪 6 0 年代 日 本 制作 的《 铁臂阿 童木》 在美 国和亚 洲热播 , 让世 界开始认 识 日本动 漫 ; 此后。 电
注知识和技 能的传授 ,而更要从 培养学生 的创造性思维人手 , 革新人才培养模式。
参考文献 :
项 目中某社 区的公益创业项 目7 月 份开始营业 , 3 名康复治疗 技术专业 刚毕业 的学生 已经上 岗 , 该 服务 点每天保证 2 名学生
在岗 ,据统计 7月份每天服务约 4 O人次 , 8月份开始使 用健康
出百部最适合全 家观赏 的电影 , 排 名前十 的电影中 , 大部分都 是美 国经典 电影动 画片 , 包括 《 欢乐满人 间》 、 《 加勒 比海盗> 、
影《 魔神 z = } 在欧洲大放异彩; 2 0 世纪 9 0 年代的《 龙珠》 和《 宠物
《 玩具总动员> 、 《 狮子王> 、 《 绿野仙踪= } 等, 而且其排位都非常靠
区母 婴保健 知识培 训 、 青少年 急救知识 培训 、 “ 准 月嫂” 专业 知
逐步扩大 , 成为新兴的服务行业 。 因此 , 宁波某卫生健康高职院
校实施的公益创业项 目不仅引领了行业的发展 , 更培育 了一批
识培训等 。 此公益创业项 目以宁波某卫生健康 高职院校 的康 复
治疗技术 、 护理 、 医学 营养 、 幼儿保 育 、 口腔护理 、 医疗美容等专
服务卡 , 已发 5 0 0张 , 并对社 区的持卡 人员 建立 了健 康服务 档
关于高职院校动漫专业人才的培养模式探讨

到的知识和技 能不落后 ; 安排 学生到公 司实践 实训 ( 工 学结合 ) ——这是必备 的环节 , 让学 生 了解生 产过程 中
的操 作流程 ( 比如原 画创作 、 中间画制作 、 色 、 上 动态处 理 以及后期处理 、 游戏策划和游戏开发等等 )逐 步实现 ; 企业 项 目的引入 , 引进企业生产项 目, 分解项 目开发 流 程 , 学 生 编 成 项 目小 组 , 学 生 跟 随 产 品 完 成 进 度 完 将 让
会。
二、 现行的动漫人才培 养解决 办法
笔者认为 现行的动漫人 才培养能实 现企业 与院校 双赢 的办法 就是与企业合作 办学 ,可 以从 以下几个 方 面解决上述 问题 : 企业参 与课 程 的设计 , 把学校 的学历 教育与企业 的市场 培训相结合 , 以解决 “ 可 学非所用” 的 问题 ; 将企业 文化融人课堂教学 , 学用结合 , 理论联系实 际; 在课程设置上 , 既要安排美术基本功 、 电脑传统动画 等技 术课 , 又可 以依据地方文化特色 , 充实剧本创作 、 民 间艺术欣赏等 培养学生人文 素质的课程 ;充 分有效 地 借 助企业 的资 源优 势 ,与有一定实 力 的动 漫公 司合 作 办学 , 以充分 发挥企业在设 备上 的优势 , 证学生 学 可 保
我 国 目前 动漫产 业的升 温也带 动 了动漫 教育 热 , 但 由于学校培养 的人才 不能为企业直 接使用 ,还需要 企业 的再就业培训 , 能真正实现零距 离就业 , 不 很多公 司便边培训边就业 。故要办好 动漫专业 , 除发现 自己存
在 的不 足 之外 , 还得 有 自己 的解 决 之 道 。 我国现有人才培养模 式的不足之处
一
、
专业师资缺乏 ,目前各院校 动漫专业 师资普遍 匮 乏, 大多通 过再培训任教 。因此借助于动漫公司 的人才 优势进行合作 办学就是一条 出路 ;缺乏科 学有效 的课 程链 接群 ,在动漫 人才培养方 面许 多学校 忽视人才 的 培养需要一定 的时间和过程 ,人 才培养方案 中没有科 学的课程设置 , 课程设置未体现 岗位群和“ 产教一体化 ” 韵人 才培养模式 ; 缺乏环境熏 陶和实践场所 , 我们为学 生 提供 仿真 的实 习环 境和场所非 常少 ,如果单 纯地依 靠学 校 自己的实训场 所是无法让 学生掌握真 正致用 的 技 能的 , 学生也无法 了解整个工作 流程 , 这样 就在最后 阶段失 去 了学 习动漫 过程 中最宝贵 的锻炼和提 高的机
当代应用型动画人才培养模式的探索

当代应用型动画人才培养模式的探索[摘要]随着国家“卓越工程师教育培养计划”的推行以及动画产业规模的扩大,应用型本科院校推动人才培养模式的改革和专业建设,努力提高动画专业人才的培养质量和就业质量成为当务之急。
文章以动画专业人才培养模式改革为例,从整体课程体系构建、工作室制教学模式的实行和单元课程开发等几个方面着手,旨在对应用型本科院校“卓越动画设计师”人才培养模式进行探索。
[关键词]应用型动画人才培养模式一、动画人才培养与“卓越工程师教育培养计划”我国的动画产业虽已呈烽火燎原之势,但通过考察现阶段高校动漫教育,我们不难发现,不仅众多研究型和教学研究型高校习惯于“原创性、理论性、学术型”人才培养,而且普通的应用型本科高校也无不以“创造性”人才培养为目标,都想占据动画艺术生产的制高点,而相对忽略了动画产业规模制作所需要的工程技术型人才的培养。
从动画产业链的结构来看,虽然动画研发、创造与设计具有原初引动作用,但真正在高端从事动画片原创的精英毕竟是少数,而来自产业链中下游的动画制作、管理以及品牌推广和产品衍生,则隐藏着巨大的商机,在动漫产业的舞台上扮演着越来越重要的角色。
显然,当前高校动画人才培养目标的非理性特征势必导致动漫教育与产业链需求的失衡,造成创造型人才的浪费,各层次技能型人才的短缺,从而制约整个动画产业的良性发展。
“卓越工程师教育培养计划”是教育部贯彻落实《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》和《国家中长期人才发展规划纲要(2010—2020年)》的重大改革项目,也是促进我国由工程教育大国迈向工程教育强国的重大举措。
该计划旨在培养造就一大批创新能力强、适应经济社会发展需要的高质量的各类型工程技术人才,为国家走新型工业化发展道路、建设创新型国家和人才强国战略服务。
“卓越计划”的实施对于当下蓬勃发展的动画产业人才的培养具有重要的现实意义。
二、“卓越计划”视野下的当代动画专业人才培养模式改革一所高校能够培养什么类型的学生,能够从事什么样的科学研究,能够提供什么样的社会服务,必须根据社会需要和自身条件来确定。
高校动画专业人才培养模式探究

但 是动 画市 场仍 然 是人 才 匮乏 ,很 多动 画 公 司每年 都在 高 薪聘 请 在 动 画人 才培 养 方面 ,兼 顾 电影 、动 画 、游 戏 、 多媒体 等 各个 学 动 画师 ,另一 方面 我们 的动画 毕业 生 却总 是苦 于 找不 到合 适 的工 科 的学 习创作 ,以及对 相 关文 学 理论和 美 术 史论 的研 究 。课 程 设
作 。 出现这 种情 况 , 一方 面是 动 画公 司需 求 的是创 新 型 的创意 人 置方 面 既重视 基础 知 识 的学 习 ,又强 调对 最新 技术 的掌握 。像 三
才 ,而 另 一方 面 刚刚 毕业 的 大学 生因 为没 有工 作经 验 等等 ,仅 仅 类本 科 院校 的课 程设 置 ,因其 师 资力 量 的有 限 ,在 课程 设 置上 就 依 靠在 校 学 习的 知识 是很 难进 入 动画 公 司的创 意 阶层 的 。这 一现 缺乏 诸如 :文 学理 论、 电影导 演等 课程 的设 置 。 象 值得 我 们 去深入 探 讨更 加科 学 的人 才培 养 方式 ,从 更高 层 次制 定适合 中 国高等 动 画教育 发展 的人 才培养 模式 。 在 当 前 高校 动 画专 业 课 程 设 置 上 应 着 重 培养 学生 的人 文 素 质 、深 厚 的学科 知 识 ,为将 来 的动 画产业 的 创新 奠定 丰 厚的 文化 中 国高等 教育 的 迅速 发展 是 关系 我们 动 画市 场 、动 画产 品能 底 蕴 。基于 应用 型 人才 的培 养 ,在课 程 设置 上应 偏 向于 学生 的实 否在 世界 上 占有 一席 之地 的 根本 。与 世 界上 发达 国家 的 高等 教育 践 课程 的设 置 ,加 大技 术含 量 的培养 力度 。更 多的 引进 电影 等相 动画 专业 相 比 ,我们 的 教育 显然 是不 足 的 ,无论 是师 资还 是 在课 关 学科 的师 资力 量 。 目前基 于高 校 动画 课程 的设 置 的情 况 ,想要 程 设 置上 。这些 都直 接 的关 系到 我们 的 人才 培养 问题 ,人才 培养 做 到 完 善 的 课程 设置 ,还 应 该 多 多借 鉴 国外 的 动 画专 业 课 程 设 关系 到我 们 的学 生能 否 担 当为 中华 民族 动画 之崛 起 的历 史使 命 。 置 ,吸 取他 们成 功 的例 子 为我们 所 用 ,取长 补短 ,为 中国高 校动 能否 为 中 国的动 画事 业 储备 精英 人才 ,但是 在可 喜 的动 画教 育现 画 专业 的课 程 设置 提供 一个 良好 的借鉴 作用 。也 为 中 国的动 画事 状 面 前 ,也 有 一 些 令 人 担 忧 的 问题 摆 在 动 画 高 等 教 育 的 各 个方 业 培养 新一代 的创 新型 人才 。 面。 四、加 强校企 合作 办学 目前 国 内院校 的课 程设 置普 遍缺 乏 自身 特色 培养 ,缺乏 有 目 校 企合 作 是 目前高 校培 养动 画 人才 相对 比较 好 的一 条合 作 方
“岗课赛证融通”综合育人模式实践研究——以五年制高职动漫制作技术专业为例

“岗课赛证融通”综合育人模式实践研究——以五年制高职动漫制作技术专业为例“岗课赛证融通”是强化职业教育类型特色的显著标志,有助于高素质技术技能人才的培养。
五年制高职动漫制作技术专业“岗课赛证融通”人才培养模式的推进过程中,应把握人才需求的特征,构建专业课程体系,制订科学课程标准,推进“三教”改革,推动技能大赛成果转化,整合专业课程资源,实现“岗课赛证融通”人才培养模式有效实施。
为深化高技能人才培养模式改革,促进职业教育高质量发展,提升现代职业教育水平和服务能力,需要进一步围绕教学层面,实施“岗课赛证融通”综合育人。
“岗课赛证融通”综合育人是在“职普融通、知行合一、工学结合”基础上形成的个性化技术技能人才培养模式,有着明显的职业教育类型特色,该模式着眼于职业教育人才培养的难题,解决职业院校学生“学什么”和“怎么学”的问题,帮助职业院校培养高素质技术技能人才。
“岗课赛证融通”综合育人实施理实一体化教学,使教学充满活力,通过“学练赛考”促进德技并修、工学结合、理实并重,有利于强化职业教育类型特色,增强职业教育适应性,提高职业教育技术含量,扎紧产教融合校企合作纽带,提高学生职业综合素质和行动能力。
1 动漫制作技术专业“岗课赛证融通”的意义近年来﹐随着动漫行业的快速发展,对动漫人才的要求越来越高,需要培养更多高质量的人才,满足行业的人才需求。
为顺应这一形势,职业院校动漫制作技术专业应注重高质量转型实现高水平发展,跟上产业前进的步伐。
“岗课赛证融通”的人才培养模式,一是能使学生在实践中提高技能水平,增强实际工作能力和就业竞争力。
二是能通过与企业合作,将课程内容与行业标准对接,使学生的学习内容更符合市场需求。
三是能促进教师的教学方法和手段的改革,提高教学质量和教学水平。
“岗课赛证融通”正是培养高素质人才的重要平台与载体﹐其模式的推进具有重要的现实意义与时代意蕴。
2 动漫制作技术专业“岗课赛证融通”的内涵岗是学习的标准,是指动漫制作技术专业面向岗位群。
如何培养动漫人才的研究

如何培养动漫人才的研究作者:于林林来源:《艺术科技》2013年第02期摘要:面向21世纪的动画高等教育应以培养高素质创新型、复合型的动画人才为中心,克服现行动画人才培养模式存在的缺欠,从培养目标、内容、途径等方面着手,构建适应动漫产业要求的动画人才培养模式。
关键词:动画人才;培养模式;构建0引言动漫产业作为我国的新兴朝阳产业,从2004年开始取得了如火如荼的发展态势,到2011年我国动漫产业总产值突破了100亿元人民币,《喜羊羊与灰太狼》这部动画片自2005年6月推出后,陆续在我国近50家电视台热播,最高收视率高达17.3%,荣获了我国国家广电总局颁发的国家动画片最高奖——优秀国产动画片一等奖。
为了进一步推进我国动漫产业的发展,我国政府相继出台了一系列扶持动漫产业振兴发展的政策措施,加强动漫职业教育正是弥补我国动漫专业人才缺口的重要措施之一。
1动画人才培养模式存在的问题(1)教育思想滞后,在动画人才培养活动中,人们对各种新的教育思想认识不充分。
如对全面素质理念、创新理念、人文理念等尚未引起足够的重视,动画人才的培养仍主要以传授知识、技能为中心来组织,人文素质培养、创新性学习和创造思维培养严重不足。
(2)培养目标定位不准。
动漫产业发展要求动画教育培养目标能适应新技术条件下动漫产业发展对动漫人才的新要求,而现实中的目标定位不准,主要体现为:第一,动画专业教育的面过窄,学生适应产业的能力弱,专业课程设置不系统、不科学,不能体现现代动画产业发展对学生知识面及创意能力的要求。
第二,理论技能学习与实践的脱节。
这一缺陷成为动画人才培养的主要制约因素。
这种现象的存在既与动画教育发展历史较短有关,又与对动画教育规律认识不深,动画教学基本建设欠缺等因素有密切关系。
它在很大程度上妨碍了动画人才创意能力及创新、创作能力的培养与提高,影响了我国动画人才的培养质量。
(3)缺乏实践环节。
动漫企业需要什么样的人才,动漫职业教育就应该定向培养什么样的人才。
河北高校动漫人才培养模式探究及具体实现策略解析

◇ 科技创新◇
河北高校动漫人才培养模式探究及具体实现策略解析
( 河北传媒学院
齐 桂 华 河北 石家庄
0 5 0 0 7 1 1
【 摘 要】 高校人 才培养模式的定位直接影 响到社会人才的使 用, 这一观点越来越 受到社会的关注。本 文主要对现行河北高校动 漫专业人 才培养模式 中所 出现的问题进行分析 , 并提 出新 的人 才培养模 式及具体策略 , 以期能够对河北 高校动漫人才培养提供 有益的参考依据和 改革
思路 。
【 关键词 】 动漫人才 ; 培 养模式 ; 实现策略
近几年 , 随着动漫产业的蓬勃发展. 使得动漫人才 的需求量也成倍 增长。高等 院校成了动漫人才培养 的主要方式 . 河北高校动漫专业的的 但是令人尴尬 的是 : 大量的人才需求下却是 就业难的景象 ,不难想象的是这些高校动漫人才培养模式中存在着问
业基地的建成等 ,可见河北动漫产业发展的市 场环境 已经初具规模 . 这些市场 资源可被学校利用 , 确定培养方向。如河北 大学加设文化产 业人才培养专业 。 由此看来 . 市场 的导 向作用 不可忽视 . 河北动漫产业 的发展市场前景是十分广阔的. 人才培养也应是前途无量的 题, 以下就对河北高校动漫人才培养模式现状及原因做出调查分析: 2 . 2 河北高校应成为动漫专业人才培养 的主力军 加强动漫人才培养模 式研究 . 为动漫产业链 的各个环节输送大量 1 . 河北高校动漫人才培养模式现状及原因调查分析 1 . 1 河北高校动漫人才人数现状 高素质的人才是 当下高校动漫教育 的首要 责任 . 作为主力军 . 高校应 据 不完全统计, 截至 目前 . 仅河北 省就有五 十多所 大 中专 院校设 在检阅 自身问题的基础上 , 对 自己的专业设置 和培养方式 、 条件都要 置了动漫专业 , 占据全 国份额 比例为四分之一 . 其在动漫领 域的影响 做 出与时俱进 的改革 2 . 2 . 1 基于动漫专业培养 目 标和高校 自身特点 .及时调整完善学 力不可小觑 , 其涉及到普通高等院校 、 职业技术学院 、 民办高校以及社 会培训机构 . 可见动漫 已成为河北各高校与职业学校学生的热选 仅 科和专业设置 当下 , 国内和省 内最缺少的不是技术人员 . 而是有创 意的编剧 、 导 民办高校石家庄东方美术学院在校生就 突破 了 3 5 0 0 人 .已超过 了中 策划及营销人才 , 可以说培养有创意的、 技术和艺术兼具 的复合 型 央美院 , 成为全 国最大 的动漫 游戏人才培养基地 , 可见河 北省高校是 演 、 为此河北高校在教学内容上应 建立以动漫 国内动漫人才 培养的 中坚力量。但在调查的 同时也发现 . 虽然人数增 人才应是高校的最新 目标 . 加了, 但师资力量及 教学规模 、 设备 、 基 地并未成 比例 变化 . 这 给河北 制作流程为主的“ 艺” 、 “ 技” 并重专业课程新体 系 . 但也要避免各高校 成不变的 如此效仿 . 所以还要基于高校 自身特点 . 做 出个性化改革 . 动漫人才培养高校提 出了挑战 1 . 2 河北高校动漫人才就业现状 科技为主的学校尽量向动漫软硬件开发和制作 方面靠拢 : 文学为 主的 业内人士皆知的是 . 虽然河 北动漫产业在全 国起步 比较 晚 . 但是 学校尽量 向动漫创意方面靠拢 。有所侧重 . 才更容易适应动 漫岗位缺 实现真正 的市场化需要 发展较快, 目 前 已经形成石家庄 、 保定两大动漫产业 基地。 受业界的这 口, 繁荣景象影响 . 很多高校纷纷 开设 动漫专业 . 很 多高 中毕业生也纷 2 . 2 . 2 基于动漫专业的发展 . 及时改进人才培养方式和培养条件 动漫是一个结合 了“ 技术 ” 和“ 艺术” 的专业 . 从业者不仅 需要极 强 纷报考此专业 , 但是毕业时发现 . 有些学生很难胜任 。 而招聘单位也是 空手而归, 许多动漫公司 目前都 面临“ 难 以找到合格人才” 的问题 分 的美术功底 和创 意能力 .还需要熟练操作 Ma y a  ̄ 3 D Ma x等电脑软件 。 及 时更新设备 . 改善培养条件 . 还 要 析主要原因就是这些高校 的动漫教 育是 跟市场“ 脱节 ” 的. 所以. 这些 所 以高校要基于动漫专业的发展 . 制作经历 的动漫精英做老师 。 否则 陈旧的设 高校如若不及 时修正 自己的培养方案 . 进行教学改革适应市场之需 . 招聘有足够的动画策划 、 备和师资的缺乏将会严重制约动漫教育的健康发展。另外 . 河北 本地 将会出现更为困窘 的情形 1 _ 3 河北 高校动漫人才培养途径现状 的动漫公司普遍表示公司 内 部很 多员工基本上都是动漫毕业 生. 但 是 其实 , 现在各个高校都 在进行各专业 的教学改革 与创 新 . 现代化 都要通过经过一 到两年的培训 和实践 . 才能够成为合格的动画师或者 这不得不让我们 质疑校 阿的培养模式过于理论 . 过于与市 的教学手段也在不断地进步 。 任何高校都希望把 自己的学生培养成基 制作人员 . 础扎实 、 知识面广、 能力强 、 素质高的多向度 、 可持续发展 的人才 , 但是 场 、 与实践脱 节。 所以学 校应尽可能的为学生准备实训场地, 为学生搭 以保证学生毕业后能尽快上 岗 进步却不是很明显. 主要原 因就是传统的教学思路与手段仍然是高校 建好过渡平台 . 2 - 3企业 应成为动漫专业人才培养 的推动者 教育的主力军 , 刻板 的教学方法 、 培养过程仍在起着主要作用 。 这种重 如果人才培养过硬 . 企业是直接的受益者 为 了更好 的实现校企 课堂 、 轻实践 的教 育理念势必造成 了许 多毕业 生在 应聘时表示“ 什么 企业理应成为人才培养的推动者, 注重与高校的交流与合作 , 并 都懂” , 但是其动手能力又是基本上“ 什么都做不 了” 的情况 . 面对此情 对接 , 尽可能 的提供实效性的培训机会 。 此景 , 这就需要进行大刀阔斧 的改革和刨新 。 当下 . 校企合作 是学校和企业共 同培养动漫人才 . 相互促进的一 2 . 河北高校动漫人才培养模式探究及具体策略解析 如同国大集 团与河北师范大学携手倾力打造 的河北省重 针对以上调查现状 和原 因分析发现 . 要实 现人才 和企业 的成功对 种合作方式。 首创省 内名校 + 名企的新型合作开发模式 。 借鉴 接, 就不能仅仅局 限在课 堂. 而是要生成一条“ 内外结 合” 的动漫人才 点文化产业基地项 目, 高校应尽可 能多 的邀请 动漫公司精英来校讲座 . 动漫公 司也 培养链 , 形成内有高校 、 市场 , 外有企业 、 政府共 同结合的培养模式 , 其 此模式 . 具体策略就是高校 、 企业 、 政府、 市场 四位一体 , 从 而发挥多方优势和 应 系统 的安排学生或者教师进入动漫公 司实训基地培训 .互通有无 。 校企可 以进行订单式 合作 . 进行一对一培训 , 一对 一对接 . 资源 , 并造就 良好 的、 多元 的人才培养环境, 共 同为河北高校的人才培 除此之外 , 如此 以来 , 学校和公 司将会实现双赢。 养 做 出努 力 。 具 体 如下 : 2 . 4 政府应成为动漫专业人才培养的支持者 2 . 1 市场应成为动漫专业人才培养 的导 向者 如何提高动漫产业整个产业链上面的积极性 .都是 由政府进行协 当今教育须坚持 市场导 向. 否则无用武之地 所 以河北省 高校理 调与管理的. 在动漫产业链上政府应成为动漫专业人才培养 的支持者 。 应对 区域市场动漫发展状况和人才需求情况进行全方位 的调研 . 瞄准 况 .多多给予设 市场需求 , 以市场为导向来进行人才培养 . 针对河北优势准确定位 。 我 其支持表现在针对河北各高校动漫专业发展的具 隋 资金支持, 鼓励社会投资, 激励技术创新 , 奖优( 下转第 3 7 9页) 们发现河北历史积淀深厚 、 红色文化突出、 民间艺术 繁荣 、 国家动漫产 备支持 、
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高校动画人才培养模式创新研究摘要:随着我国动画事业的飞速发展,导致市场动画人才的奇缺,高校具有培养人才义不容辞的责任,但由于大多数高校创办动画专业时间短,在动画人才培养模式上缺乏经验。
本文就湖北某高校为例,着重研究动画人才培养模式的创新,为其他院校提供参考与借鉴。
关键词:动画人才培养模式创新
动画作为一个朝阳产业,备受各国关注。
自上个世纪末,我国动画事业得到了飞速的发展,大大小小的动画公司相继成立,导致了大量动画人才的缺乏。
为了适应市场对动画人才的大量需求,我国许多高校开设了动画专业。
据不完全统计,我国开设动漫专业的高校达400多所,如果加上开设动漫相关专业的高校更达1200多所,培养动画人才有60多万人。
这远远超出了美国、日本等国,成为世界动画人才第一大国。
从近几年动画人才发展来看,数量与日俱增,但从质量上看却不尽如人意。
从前两年的高校动画专业毕业生就业率来看,都是处于倒数几位。
现在形成了一个极其尴尬的局面:一方面是动画企业求才若渴;另一方面是高校动画专业毕业生找不到工作。
形成这种局面的主要原因是高校动画专业教育与市场需求链接不上,培养学生的能力不能满足企业的要求。
如何解决这一问题,关键在于高校要清楚培养什么样的人、怎么样培养,其实就是要研究动画人才培养模式的问题。
对于人才培养模式的研究,笔者以湖北某高校为例,希望能从中得到一点启示。
湖北某高校艺术学院动画专业成立于2003年。
现有专业教师17、教授1人、副教授4人、讲师12人,现有学生432人。
在近十年的动画人才培养模式探索中,逐步形成了一套新的思路。
一、准确定位,制定“以项目为导向”的产学研结合的人才培养模式
在成立之初,学校领导和老师查阅大量关于动画教育、动画人才培养、动画课程体系、教育教学方法、动画行业状况等方面的文献进行研究,并且通过对相关院校、动画公司和企业的调研,以及采用问卷调查、座谈会等方式收集实际资料与数据,展开实证研究。
他们发现:(1)现有高校动画人才培养模式较为单一,课程体系不够完善。
(2)学校的教学与社会实际、业界需求相脱节。
高校培养的毕业生远远达不到社会公司的用人要求。
自2006年起,该院就积极探索动画人才培养模式改革。
确立了以项目为导向,培养高等级应用型人才为目标的教学定位,并提出了课程设置上强调课程计划适应现实的社会需要、实践教学方面应注重培养学生的实际操作能力、理论课程设置方面要尽量和现实需要联系紧密等一系列要求。
这种培养模式具体可归纳为“124”,其核心内容为“1条主线”、“ 2个主体”、“4个阶段”。
“1条主线”即指以培养学生职业能力为主线。
“2种形式”即课堂教学和企课外辅导,即在学校课堂完成理论教学和一些课内实验、实训,培养学生的基本技能和单项技能,然后在课外由教师带队完成真实项目的制作。
“4个阶段”指教学设计划分为基础性课程学习阶段、单项职业能力培养阶段、专业综合能力培养阶段、职业实践能力培养阶段。
第一阶段: 1-3学期完成动画专业基础性领域的学习和单项职业能力的培养,以体现专业的适应性,主要课程有素描、色彩、设计基础等。
第二阶段:第4-5学期按不同岗位设置专业课程,以加强专业的针对性,主要课程有动画形象造型、动画场景设计、动画运动规律等。
第三阶段:第6学期开设专业的综合课程,主要是专业综合能力的培养,开设的课程有动画短片制作、数码影像合成、dv短片制作等。
第四阶段:第7-8学期主要是专业实训课程,完成综合实践能力的培养、实际项目制作,形成综合职业能力。
据此构建出本专业的人才培养方案。
二、推进“课程项目化”改革
课程项目化即指根据职业能力培养的需要,密切联系地方产业发展实际,将专业基础课程和专业课程的教学内容设计成具体技能的训练项目,根据项目组织实施教学与考核,使专业人才培养的能力目标得以实现。
该院课程项目化具体的做法是:在学生低年级阶段就设立一个虚拟的动画项目,把项目的各个设计与制作环节放到具体对应的课程中去,该项目随着学生学习课程的不断丰富也逐步完善,当学生
所有专业课程学完,这个项目也相应完成。
例如:形象造型阶段在动画形象课程内完成设计,场景设计阶段在动画场景设计课程完成设计,动画制作阶段在动画运动规律课程,以此向后推。
因此,课程的设计先后是根据动画片的制作流程所设置的,学生可以很轻松地完成该项目的制作,提高了他们的课程的兴趣。
经过几年的实践证明,该项改革是比较成功的。
三、按项目分组改进教学组织形式、加强团队精神的培养
动画是一个需要团队意识很强的专业。
团队精神对于一个动画企业来说是至关重要的,在某种程度上来说他决定了该企业的前途。
因此,团队精神的培养也是高校培养学生能力的一个重要方面。
该院在课程教学组织上和学生考评方式上进行大胆改革,把真实的动画项目引入课堂,在讲授完课程基本理论知识后,在该课程实践教学阶段把学生分为不同的项目小组,分组进行课程项目设计与制作实践,在课程考评时,根据小组完成作业情况进行考评,每个小组的考评分数即是每个组员的个人成绩。
此外每个小组成员在不同的阶段都必须要担任小组组长,以提高他们的团队精神与领导能力。
四、充分利用工作室,实现“产学研”一体化
产学研是高校人才培养的必由之路,也是一个专业发展成功与否的重要评价标准。
2008年,该院创建了三维动画工作室、二维动画工作室、黏土动画工作室、影视后期合成工作室、录音工作室等,总投资打100多万元。
其建立目标是以工作室为空间依托,以专业
教师为主导,以辅助教学和承接科研项目为主要任务,将产、学、研融为一体,集中优势,进行科研攻关。
工作室为教师和学生提供了开放与发展的教育教学环境;围绕培养应用型专门人才,进行产、学、研、用相结合的教育活动,为专业特色发展提供支撑;提高教师业务素养和教学水平,培养双结构教师;为学生提供实践平台,注重学生创作实践能力培养,提高学生专业综合能力的创新教研平台。
工作室模式能提高教师的专业实践技能,培养学生的实践操作能力、创新设计能力和创业能力,同时满足学生个性化发展的需求。
此外,工作室在教学科研组织上为学生提供更加具体、详致、明确的专业学习方向。
而通过工作室平台,师生关系已转换为师徒关系,师生之间得以面对面零距离接触,并营造出师生间的良性互动关系。
与此同时,教师根据学生自身特点,制定教学目标、教学内容和教学方法,引导学生学习,培养学生个性发展和创造、创新能力。
通过工作室这一平台,近三年来,该院共完成科教研项目7项、校企合作项目10多个、完成动画片30多集,有效地提高了教师队伍和学生的专业实践能力和科研能力。
五、全面推进校企合作,共同培养社会需要人才
高校培养学生最终要走出校门,面向社会,投身企业。
环境的改变,身份的转换,使学生毕业时往往需要一个很长的适应期。
如何能使学生尽快缩短这一适应期和满足企业对其能力的要求?学
校深入加强校企合作是一个有效的办法。
该院在加强校企合作上有以下方式:(1)加强实习基地数量的建设,满足学生实习、实训的要求。
(2)与企业进行科研、项目等多方面的交流与合作,推进产学研合作教育。
(3)聘请行业主管部门和企业共同参与制订紧缺人才培养目标,进行课程设置,开展教学质量评估,使培养的人才更符合社会的需要。
(4)与企业开展课程教学合作,企业参与学校部分课程教学,实现“订单式”培养。
通过对人才培养模式的不断探索与创新,该院培养的动画人才质量有了很大程度的提高,教学规模逐渐扩大,教学层次逐渐提升。
近三年来,本科毕业生一次性就业率均为100%,毕业生质量得到企业的高度认可。
(作者单位:湖北经济学院)。