程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和

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chap5 程序的控制结构

chap5 程序的控制结构
判断条件:
表达式为假,即条件不满足, 则跳过语句直接到出口。
入口 条件 假 真
语句
出口
2、双分支结构
语句形式:
if(条件表达式): 语句/语句块1
else: 语句/语句块2
语句执行流程:
表达式为真,即条件满足,则
判断条件: 执行语句1后到出口。
表达式为假,即条件不满足, 则执行语句2后到出口。
入口 条件 假 真
语句1 语句2
出口
双分支结构举例:从键盘输入两个浮点数a和b,按 照从小到大的顺序输出这两个数。
双分支 ab==eevvaall((iinnppuutt((''请 请输再入输入一个一实个数实数::')')))输入a,b
结构 if(a>b): a>ba值>b为值假为真

(条件
print("%.1f,%.1f"%(b,a))
pencolor("blue"); circle(100) pencolor("yellow"); circle(50) left(360/n)
循环:while
while <条件>: 循环体
入口
假 条件 真 语句(循环体)
出口
条件循环
例:求1~100之间所有整数和。
sum=0;i=1 while(i<=100):
这是一个嵌 套结构
if(x>=0):
if(x>0):y=1
else:y=0 # x>=0成立且x>0不成立,即x==0
else:
# x>=0不成立,即x<0
y=-1

程序流程控制的三种基本结构

程序流程控制的三种基本结构

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它是程序设计的基础,决定了程序的执行效率和逻辑。

《程序设计基础》作业二答案(12秋)

《程序设计基础》作业二答案(12秋)

《程序设计基础》作业二答案(12秋)作业二答案一、选择题1、C语言中,使用变量的要求是______。

AA 要先定义后使用B 要先使用后定义C 不需要定义,可以直接使用D 没有明确的要求2、不是C语言的基本数据类型是______。

DA intB doubleC charD bool3、编程语言提供的三种基本控制结构是______。

DA 输入、处理和输出结构B 常量、变量和表达式结构C 表达式、语句和函数结构D 顺序、选择和循环结构4、在C语言中,决定int数的表示范围的因素是______。

AA int类型占用的字节数量B 人为事先的约定和习惯C 所存储的数据是否有符号D 数在内存中的编码方式5、C语言中,关于运算符的正确概念是_____。

DA 运算符具有优先级,同优先级的运算符由括号决定运算次序B 在不同优先级运算符进行混合运算时,运算的先后次序取决于结合性C 在同优先级的运算符参与运算时,先计算左侧的运算符D 运算符具有优先级和结合性6、在C语言中关于循环语句的结论中,错误的是______。

DA do-while语句构成的循环至少要执行一次B while语句和for语句可以相互替代C for和while语句的循环控制条件都是当条件成立时执行循环体D do-while语句的循环控制条件是当条件不成立时继续执行循环体二、填空题1、最基本的程序控制有三种,它们是______,______和______。

这三种执行控制的任意组合和重复、嵌套就可以描述任意复杂的程序。

顺序执行、分支控制和循环控制2、C语言中分支语言是______语句和______语句。

if,switch3、C语言中循环语言是______语句,______语句和______语句。

while,for和do-while4、C语言中自增运算符是______,求余数的运算符号是______。

++,%5、C语言中要改变循环语句的流程可以使用语句______,______和______。

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构程序设计中的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。

这些结构是用来控制程序执行顺序和逻辑流程的基础。

一、顺序结构:顺序结构是程序中最简单的结构,即按照顺序执行各个语句,一条接一条地执行,没有跳转和分支。

顺序结构利用语句的执行顺序来确定程序的执行流程。

例子如下:```int a, b, c;a=10;b=20;c=a+b;```在上面的例子中,按照顺序结构,首先给变量a赋值为10,然后给变量b赋值为20,最后将a和b的和赋值给变量c。

程序将按照这个顺序执行下去。

二、选择结构:选择结构用来根据一些条件的真假来决定程序的执行流程。

根据条件的结果,可能会选择执行一段代码或者另一段代码。

常见的选择结构有if语句、switch语句等。

例子如下:int x = 10;if (x > 0)//x大于0的情况下执行的代码printf("x is positive");} else//x小于等于0的情况下执行的代码printf("x is not positive");```在上面的例子中,根据if语句中的条件判断表达式x > 0的结果,如果为真,则执行if语句块内的代码;如果为假,则执行else语句块内的代码。

通过选择结构,程序可以根据不同的条件来执行不同的代码块。

三、循环结构:循环结构用来进行重复执行一段代码的操作。

通过判断循环条件的真假来控制循环的执行和退出。

常见的循环结构有for循环、while循环、do-while循环等。

例子如下:```int i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", i);在上面的例子中,利用for循环结构,通过初始化循环变量i并设置循环条件i < 10以及每次循环完执行的表达式i++来实现了循环打印数字0到9的功能。

循环结构使得程序可以重复执行同一段代码,以达到需要重复执行的任务。

任何程序都可以由三种基本流程结构构成,即顺序结构、选

任何程序都可以由三种基本流程结构构成,即顺序结构、选
软件编程基础
if 语句
2、switch语句 switch(i)
{ case1: break; case2: break; default: break;
} 遇到break;跳出。
软件编程基础
if 语句
简单控制结构 结构化程序设计的原则是:任何程序都可以由三种
基本流程结构构成,即顺序结构、选择结构、循环结构。 顺序结构:按照书写的顺序依次执行。 选择结构:根据计算所得的表达式的值来判断应选
择执行哪一个流程的分支。 循环结构:在一定的条件下反复执行一段语句的流
程结构。
软件编程基础
if 语句
三种基本结构特点: (1) 单入单出结构。 (2) 顺序结构和选择结构为开放式结构,执行 完后立即退出。循环结构为封闭式结构,只要条 件满ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ则反复执行结构内的内容。 (3) 一种结构执行完,就进入下一个结构。 (4)三种基本结构可以相互嵌套。
软件编程基础
if 语句
选择语句 1、if 语句
(1)if(布尔表达式)语句1 语句2
布尔表达式的结果为ture, 执行语句1,否则跳过语句1,执行语句2。
软件编程基础
if 语句
(2)if(布尔表达式)语句1 else 语句2
布尔表达式的结果为ture,执行语句1, 否则跳过语句1,执行语句2。
注意: 语句可以是单句, 可以是语句块, 甚至是空语句。
软件编程基础
if 语句
例 if (i % 2 == 0) { g.setColor(Color.red); g.fillOval(i * size, y+(i*size), size, size); } else { g.setColor(Color.green); g.fillRect(i * size, y+(i*size), size, size); }

程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构在程序设计语言中,控制结构是指用于控制程序执行流程的语句或语法。

常见的控制结构有三种,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

一、顺序结构顺序结构是指程序按照代码的书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。

这种结构是最简单的结构,也是程序中最基本的结构。

在顺序结构中,每一条语句都会被依次执行,直到程序结束。

例如,下面的代码就是一个简单的顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```这段代码中,首先给变量a赋值为1,然后给变量b赋值为2,接着将a和b相加并将结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。

这些语句按照书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。

二、选择结构选择结构是指程序根据条件的不同而选择不同的执行路径。

在选择结构中,程序会根据条件的真假来决定执行哪一条语句或语句块。

常见的选择结构有if语句和switch语句。

1. if语句if语句是最常见的选择结构,它的语法如下:```if 条件:语句块1else:语句块2```其中,条件是一个表达式,如果表达式的值为True,则执行语句块1;否则执行语句块2。

if语句可以嵌套使用,例如:```if 条件1:语句块1elif 条件2:语句块2else:语句块3```这段代码中,如果条件1为True,则执行语句块1;如果条件1为False,但条件2为True,则执行语句块2;否则执行语句块3。

2. switch语句switch语句是一种多分支选择结构,它的语法如下:```switch 表达式:case 值1:语句块1breakcase 值2:语句块2break...default:语句块n```其中,表达式是一个值,case后面跟着的是一个常量或表达式,如果表达式的值等于case后面的值,则执行对应的语句块。

如果没有任何一个case的值与表达式的值相等,则执行default后面的语句块。

break语句用于跳出switch语句。

第4章 C语言程序的基本控制结构

第4章 C语言程序的基本控制结构

#include<stdio.h> main() { int c1,c2; scanf("%c",&c); c1=c-1;c2=c+1; printf("%c%4c%4c\n",c1,c,c2); printf("%d%4d%4d\n",c1,c,c2); }
4.2 顺序结构
运行结果:
4.3选择结构
入口
入口
A 语句1 B

表达 式

条件 语句2 循环体
出口
图4.1 顺序结构
出口 出口
图4.2 选择(分支)结构 图4.3 循环结构
上述三种基本控制结构的共同特定是具有单入口和单出口。 还有一种goto语句,又叫转向语句,在本章的4.4.5小节中将会讲解到。 我们在编写程序时,力求使用前三种基本结构语句。
4.3选择结构
例4.3 幼儿园里三个小朋友站队要求小个站在前面,高个站在后面。 分析:我们可以把个子最小的小朋友放在a位置上,较高的小朋友放在b位 置上,个子最高的小朋友放在c位置上。输入三个数,a,b,c,要求按由小到 大的顺序输出。先比较a和b,若a大于b,则a与b对换,再比较a和c,若a 大于c,则a与c对换,这时a的值是最小的,最后比较b和c,若b大于c,则b 与c对换。这样操作之后就使a<b<c的关系成立。然后顺序输出a,b,c既可。
! 逻辑非,单目运算符,自右至左结合。其运算规则是:当 运算量为0,运算结果为1;反之,当运算量为1,运算结果为0。 && 逻辑与,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是: 只有当运算符两边的运算量都是非0时,运算结果才为1,否则为0。 || 逻辑或,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是:只 要运算符两边的运算量有一个为为非0,运算结果就为1。只有两 个运算量都为0,结果才是0。 这三个运算符的优先级,逻辑非!最高,逻辑与&&次之,逻 辑或||最低。!(逻辑非)的优先级高于算术运算符和关系运算符, 而&&(逻辑与)和||(逻辑或)的优先级低于算术运算符和关系运算符。 由 此可见: a>b&&c>d 相当于 (a>b)&&(c>d) a= =0||b= =0 相当于 (a= =0)||(b= =0) !a&&b= =c 相当于 (!a)&&(b= =c)

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的 是最简单的一种基本结构。 各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。 顺序执行
A B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成 框所指定 其中 和 两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 两个框是顺序执行的 完成 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作 框所指定的操作。 的操作后,必然接着执行 框所指定的操作。
流程内的死循环
程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、 顺序结构、选择结构、循环结构 已经证明, 已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 程序设计核心思想 自顶向下, 自顶向下,精益求精 模块化( 语言的基本组成单位) 模块化(C语言的基本组成单位)
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形 矩形 菱形 名称 起止框 功能 表示一个算法的 开始和结束 表示一个算法的 输入和输出信息 赋值,执行计算语句, 赋值,执行计算语句, 结果的传送 表示判断某一个条件 表示判断某一个条件 是否成立 表示执行步骤的路径 流程进行的方向
输入输出框 处理框 判断框 流程线
N-S流程图使用的流程图符号 流程图使用的流程图符号
P A B
1.顺序结构 1.顺序结构 2.选择结构 2.选择结构 选择结构 当P1成立 成立 不成立
A
A
B
直到P 直到 1成立
A
3.循环结构 3.循环结构 循环结构
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
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400=0 AND y Mod 100=0 ) (y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR y Mod
400=0
.
判断闰年的科学依据 地球公转一周的时间为:365天5小时48分56秒
每经过4年,剩余的时间为:5小时48分56秒×4=23小时15分44秒 则每4年都要多加24小时- 23小时15分44秒=44分16秒 每经过100年,就会多加44分16秒×25=18小时26分40秒 比较接近一天,所以每到100年,就将这多加的近似一天的时间减去, 即停止追加一天 而实际上又少加了24小时- 18小时26分40秒=5小时33分20秒 每经过400年,就会少加4 × 5小时33分20秒≈24小时 所以每过400年,就应该再补加一天 故:每4年闰年出现一次;每400年,闰年再出现一次
或运算的规则是:只有二者全为假时结果为假,否则为真
逻辑值 A T T F F
逻辑值 B T F T F
NOT A A AND B
F
T
F
F
T
F
T.
F
A OR B
T T T F
?“a”>“b”布AN尔D 1>表2 达式练习 False ?“a”>“b” OR 1<2
True
?NOT 2*5<>11
False
其它的整100年,闰年停止出现一次
.
选择控制结构 选择控制结构又称分支结构
它体现了程序运行过程中的自我判断能力
程序可以根据当前执行的某个条件,进行比较、判断,并 依据判断的结果(成立与否)来决定下一步做什么,不做什 么(在两条或多条程序路径中选择一条来执行,即只执行程 序中的一部分语句)
可见,在此结构的程序运行过程中,有些语句会执行一次, 有些语句在此次程序运行过程中没有机会执行。即:“无论 分支多寡,必选其一;纵然分支众多,仅选其一”
运算次序:先分别求出运算符两侧表达式的值, 然后再将二者进行比较
其中:数值型数据按照数值大小比较
2+3>6 3>=0 5<>2^3 字符型数据按照字符的ASCII码值大小比 较 “1”>“2” “a”<“b” “A”> “a” 日期型数据按照前后顺序比较
#01/01/2003#> # 12/. 31/2002#
⑤True ⑥ False ⑦True ⑧False ⑨False
布尔运算符 符号: NOT (逻辑非) AND (逻辑与) 即:并且,要同时成立 OR (逻辑或) 即:或者,只要有一个成立 适用的类型和结果类型:
只适用于逻辑型数据,运算结果是逻辑值
规则:
非运算的规则是:直接求反即可
与运算的规则是:只有二者全为真时结果为真,否则为假
<> 不等于
关示系例运算符 说 明
“3”<4 3<=4
值为:True,强制转换为 数值型
值为:True
0>(1>0)
值为:True,强制转换为 数值型
“aa”>=“ab” 值为:False
1=True 1<>1
值为:False,强制转换为 数值型
. 值为:False
关系表达式 关系表达式的格式:
<表达式1> <关系运算符> <表达式2> [<关系运算符> <表达式3>…]
VB中的选择语句有: 单行(IF-THEN-ELSE) 双分支语句 块结构(IF-THEN-ELSE-END IF) 多分支语句(Select Case)
关系表达式练习 数值型数据按照数值大小比较
字符型数据按照字符的ASCII码值大小比较 日期型数据按照前后顺序比较
① ?2/3>3/4
①False ②False
② ?“a”> “b”
③True
③ ?3<=5
④ True
④?True=-1 ⑤ ?#01/12/91#<=#02/01/91# ⑥ ? “abc”<= “abb” ⑦ ? “ab”<= “我们” ⑧ ?“123”>“99” ⑨ ?“你们”>“我们” .
条件语句
If...Then / If...Then...Else 条件语句的嵌套
多分支语句 选择性控件
计时器控件
select case
单选按钮 / 复选框 列表框/组合框
程序举例
.
关系运算符 符号: <小于 >大于 >=大于或等于 <=小于或等于 =等于 < > 不等于 适用的类型和结果类型:
关系运算符适用于数值型、字符型、日期型和逻辑型 数据,结果只能为逻辑型(真值True和假值False)
?-3<-2布<-尔1 表达式练习 False a=3:b=4:c=5
?a=b=c False 表示一个数x是能被3整除的奇数 x Mod 3=0 and x Mod 2< >0 x Mod 2=1 and x Mod 2< >0 表示一个数x∈[2,5] x>=2 and x<=5 表示一个数x不在[2,5]区间内 x<2 or x>5
运算符两侧必须是同类型的量或表达式 若不是,系统会自动进行强制类型转换 “5”>4 0>(1>0)
若判断的结论是成立,则结果为逻辑真值(True), 否则为逻辑假值(False) True的值等于-1,False的值等. 于0
运算 名 称 符 < 小于
<= 小于或等 于
> 大于
>= 大于或等 于
= 等于
?2^3>3 AND 5>10
False 表示一Байду номын сангаас数是偶数
x Mod 2=0 或 int(x/2)=x/2 表示一个数X能被3或5或7整除
x Mod 3=0 OR x Mod 5=0 OR x Mod 7=0 表示身高不在1.65米以上或不是女生
身高<1.65 OR 性别<>“女” NOT(身高>=1.65 AN. D 性别=“女”)

程序流程有三种最基本的
控制结构,即顺序结构、选择 结构和循环结构。
• 在一个过程中,程序通常是
按照由上而下的顺序来执行各 个语句的,直到整个过程结束。 引入选择结构和循环结构,可 以改变程序执行的流程。
.
本章主要内容
选择程序结构用于判断给定的条件,根据判断的结 果来控制程序的流程
条件表达式 关系表达式 / 逻辑表达式
.
运算符的优先顺序
优 算术运算符
先 级
字符串运算符:&
依 次
关系运算符:=、<>、<、>、<=、>=
降 低
布尔运算符:Not
And
Or
.
运算符的优先顺序练习
设变量x=4,y=-1,a=7.5,b=-6.2,求表达式 x+y>a+b And Not y<b的值 True
y表示年号,用一个表达式表示该年是否是闰年 (y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR (y Mod
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