真三国无双7猛将传新武将EX心得

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真三国无双7猛将传转身系角色打法心得及视频

真三国无双7猛将传转身系角色打法心得及视频

真三国⽆双7:猛将传-转⾝系⾓⾊打法⼼得及视频⼀直以来357的转⾝是公认的鸡肋,挨打才能⽤出的特性让⼤家对其嗤之以⿐:靠反应经常按不出,⽽且反正都是挨打,我还不如拼⽆双。

看了不少⽹上转⾝系⾓⾊的视频,也⼏乎看不到经常⽤转⾝的,就连官⽅也像承认鸡肋般地在补丁⾥b u f f了转⾝(空中和倒地可⽤)。

那么这个系统是否真的如此不堪⼀⽤呢?如果你也希望抱着游戏的态度想多发现点什么,我会给每个转⾝⾓⾊都配上视频说明,请相信我不是在浪费你的时间。

先说个启发我这个转⾝打开⽅式的东东: S E G A的3D格⽃名作V R战⼠系列⾥,横移克直线打击技,投技克横移。

⽽这游戏⾥有⼀种主动防守、复合操作的概念。

⽐如,在横移的动作过程中,主动输⼊拆投,由于⾓⾊处于横移的动作硬直中,所以在此硬直结束前,投技动作是不会做出来的,这样就做到了闪避的同时拆投的操作(⽽不是⽬押到⾃⼰被投了才靠反应去拆),此为闪拆。

在⾼⼿对局录像⾥,我们会看到很多横移和侧闪,实际上⾥⾯全部包含着拆投,是表⾯上看不见的。

再举个类似的概念,A C T⾥常有,也举个S E G A的: S h i n o b i忍⾥有蓄⼒斩,有⼀个操作的概念是:在⼀切不能出⼑的硬直时按下斩,是会被认为按住了斩,但不会出⼑的。

(⽐如⽤忍术、在空中已经出过⼑、扔⼋双⼿⾥剑、或者杀阵画⾯、游戏暂停。

等等等等的时候按住) 我猜你⼤概已经有点灵感了,让我们来举⼀反三,把这些概念简单地移植到我们的鸡肋转⾝⾥。

轻功能够在把敌⼈打飞的时候进⾏快速追击! 该武将的专⽤武器可以使出特殊的「E X」攻击 拿其他武将的祕藏武器爽度⼀样不减! 看着曹丕⼿上握着关⽻那根长长的.......偃⽉⼑%{p a g e-b r e a k|简要说明|p a g e-b r e a k}% 先是具体操作⽅式(以P S系⼿柄按键为准。

例:赵云C5为主的打法): C5原本是: □、□、□、□、△。

C5现在按成: □、□+×、□+×、□+×、△×。

真三国无双7:猛将传新武器及新ex使用心得

真三国无双7:猛将传新武器及新ex使用心得

真三国⽆双7:猛将传新武器及新ex使⽤⼼得 总的来说,改动还算满意,武器相关⾥多了个特殊锻造,类似⼤蛇⽆双那样,先拿把想要锻造的武器,然后另外找⼀把,把想要的技能加上或替换掉,中间需要消耗宝⽟,宝⽟在战场上可以拿到。

⽐较坑爹的是+1点的武器攻击⼒消耗宝⽟超级多 最满意的⼀点就是——⾃由模式终于不⽤⽼看盲夏的脸了!以前很讨厌的⼀点就是⼀进⾃由模式看到的就是制作⼈最喜欢的⾓⾊的脸,早有怨⾔了,泥煤的你⾃⼰喜欢就好了还要强迫别⼈天天看你最喜欢的⾓⾊的脸,当时就希望出补丁修正,现在终于可以换了,⼤快⼈⼼啊 ⾃由模式变成⾃⼰上⼀次⽤的是谁,武将变更的时候还是停在上⼀次选的⾓⾊上,当然,第⼀次进⾃由模式还是那张脸,⽴马把他换了就好了 这次蜗⽜的实⽤性⼤⼤增加,打中的话附近⼀⽚蓝⾊,全都动作变慢,以前是看不出来谁中招的,只是通过动作变慢来判断,持续时间也久了⼀点,⽽且,⽆双、马攻也可以发动蜗⽜,感觉应该是只要能打中,所有招式都可以加蜗⽜(除了头上戴感叹号的)。

这次猛将传敌将反击、换武器很积极,打⼏下连⼤众脸都会换相克的武器,头上戴感叹号的反击也⽐以前积极了,不过,中了蜗⽜的话,换武器、反击会变慢,那就猛抽吧,反击也变成慢动作,可以从容使⽤易武反击之。

不过带感叹号的蜗⽜不易附上,爆个⽆双或觉醒就好了,⽴马让他也变蜗⽜ 呃,试了⼏个武器,有蜗⽜9以上难度明显降低,全部攻击都有可能带蜗⽜,也就是敌⼈中招之后就会不断地中蜗⽜,各个都变得迟缓,⼈堆中随随便便横扫,虽说属性攻击降低了,但是⾯对⼀堆慢动作的敌⼈你还怕打不赢?也就带感叹号的需要注意⼀下 E X: ⽬前试⽤了⼀下,张飞的新E X是C1,按多⼀次或按久三⾓会掏酒出来喝,然后全⾝变红,跟关⽻⼀样加攻,更猛了。

⽐较郁闷的是以前⽆敌的C1崩防吹飞范围攻击+⽆影脚+C1+⽆影脚+……伪连时要注意按键了,⼀不⼩⼼就按成了E X 关银屏新E X是C3完后抓起⼀块⽐她⼤⼗倍以上的巨⽯砸⼈,太恐怖了,不愧是怪⼒⼥只可惜威⼒⼀般…… 孟获可以改名叫雷公了,C1E X是前冲后震地,⾃带雷属性,满屏雷电 春花姐加了⼀招天⼥散花,C4E X有连击的话威⼒不俗,以前C5E X 虽然好⽤但是攻击⼒也太低了点,加了这招很好地弥补攻击⼒低的弱点,⽽且貌似可以⽆限真连(伪连?) 太师C3E X是在原来踢⾜球的基础上,加了相扑震地脚和保龄球,震地脚范围超⼤,带诱雷杀伤⼒不俗蓄⽆双和觉醒快 貂蝉的新E X是C2,多转了⼏圈全⽅位攻击出招也挺快,冰住或者C4E X加速后可以作为主⼒技使⽤ 盖⽼爷真的是要把很黄很暴⼒发挥得很彻底了,新E X C2E X居然是跳跃式⽼汉推车,⽼湿又有新姿势了啊,银民们欢呼吧! 武器⽅⾯ 由于这次旋风修正为对⽅防御才破防扣⾎,所以受到冲击最⼤的不是原来的⾼H I T多属性数的,⽽是投技类的,最恶⼼的是扔出去的感叹号敌将会在⾯前碰壁落在地上,经常被带感叹号的阴了,泥煤的什么脑残设定,明明扔出去还掉在⾝边 ⿁神⼿甲被废得最严重,原来C6随便⼀抓甩⼏下去个⼤半⾎不成问题,现在,抓到后系统默认没有防御,所以旋风没发动,C6直接被废了,C4/C5也是,原来在群战中如鱼得⽔的⿁神⼿甲⽤得好郁闷,所以⿁神⼿甲还是换雷或斩吧,最好是带蜗⽜ 双⽭C6也是类似,捅在⽭上震地摔,旋风也默认没防御不发动,原来⼏段属性的C6被废,不过张飞C1E X加攻,旋风武器⽤出来的C6威⼒还⾏,最好也是转投雷或斩 鞭箭⼸C2很少见防,C5/C6由于要跳起来,没有连续攻击,敌将也经常在跳起的时候就不防了,所以,旋风伤害经常加不上,但加上的话威⼒还是很强 炸弹C6没⼈捧炸弹不会爆了,C6慎⽤ 九节鞭易武吸⾎吸不了多少,之前的奶妈武被废了 说说加强的吧,龙枪空中普攻可以接空C了,云妹空战少了落地被爆菊的乐趣,空战实⼒⼤⼤加强,第⼀秘武⾃带蜗⽜,⼈群中随便扫,蜗⽜这次真的⼤亮啊 新武器试⽤情况 ⽕焰⼸很难⽤,很多招式真是不知所谓,普攻就⼀个劲突进,左右摆动还会转视⾓,⽽且因为普攻的这种基本⼀样的特点,很难以普攻招式来判断打到C⼏了,凭感觉按了,那招不知是C4还是C5朝天射箭的我都不知道有什么⽤,试了⼏次没见打到⼈,本来以为C1后退连射加连击还⾏的,结果弄了把连击7的武器试了,伤害也不咋地…… 连结布倒是⾮常的赖⽪,完全可以这么形容,⼀个C1就可以⾛遍天了,C1是把布展开扔出去,相当于设定⼀个陷阱,然后就不停滴圈住⼀堆⼈在地上转动,我靠,那⽆双槽和觉醒槽就是噌噌不断地升啊,敌⼈死了也照样圈住给你涨⽆双,甚⾄你放完⼀个⽆双,只要⼈够多,⽆双槽又满了又可以放,我去,C1+⽆双随便打了,注意不要⽤其他C技尤其是C4,会把布收回来,觉醒⽆双后C1效果也会消失,易武后倒是还在转,太赖了。

《真三国无双7》武器属性的经验心得分享

《真三国无双7》武器属性的经验心得分享

《真三国无双7》武器属性的经验心得分享在《真三国无双7》中的武器包含丰富的属性,这是前几代所没有的,武器属性以10级为最大,其中旋风,斩击,雷击,冰结,火炎,病毒,闪光属性要靠C技才可以发动,其他属性无限制。

多数角色C3到C6到普攻最后一段皆可带属性,部分人物例外。

例如曹操仅普通攻击最后一段带属性。

李典无属性,ex冰属性100%冰冻,文鸯C3无属性。

下面主要给大家分享下《真三国无双7》武器属性的经验心得,希望各位玩家喜欢。

旋风20%固定伤害,不可防御,一定发动。

用了后动作游戏变成清场了,偶尔用用就好。

否则其他各种技能和武器属性都成摆设了。

修罗也变得毫无挑战了。

所以这个属性慎用,特别是配合鞭箭弓C2,C5,C6,陆逊双剑C3,迅雷剑C4,马上弓C技,为恶劣的代表,经常一击秒杀。

斩击约1/4概率发动20%的固定伤害,不发动时,原有招式攻击力仍在。

等级低的斩击发动概率不变,只是追击伤害低些。

对杂兵一击死,发动概率高。

雷击一定概率发动,类似斩。

雷击无眩晕效果了,可以传染周围敌人。

同诱雷的区别是诱雷发动的都是1级左右的雷,伤害低。

另外雷击的雷大些,等于姜维ex技的落雷效果。

冰结一定概率冻住敌人,等级约高,冰冻概率越高。

可以冻住空中敌人了。

冻住后敌将持续约6秒时间不能动,这时暴风连击不浮空或强力斩属性攻击皆可,特别是冻住后换成吕布武器来个不浮空的C6,瞬间痛击敌将。

或换成典韦手斧,自动加攻击10秒,对冻住敌人来两个C4,伤害超高。

高概率让敌人中毒,中毒后一定时间内防御力下降,身上带绿光。

没有冰结来的简单,发动概率较高,适合中毒后用强力无双攻击,加大伤害的打法。

火炎固定发动,火烧有微弱的持续伤害,配合蜗牛减慢速度才明显。

配合可以无限连击的招式还算可以,如吕布甘宁的C5投技循环,枪的C2循环。

而真乱舞的火,是提高无双伤害约20%到15%。

闪光估计是小范围冲击波。

伤害不高,牵制敌人为主。

总结下来追求稳定伤害,火炎,斩击,雷击推荐。

【VIP专享】《真三国无双6:猛将传》全模组全人物使用心得

【VIP专享】《真三国无双6:猛将传》全模组全人物使用心得

关于武器印推荐:仅仅列出个人推荐装备的武器印,各位无需拘泥于此,按打法可适当分配,如怕弓手多加一个射击耐性,玩二刀装备二刀属性(最好是风雷属性搭配,别怪我没说),属性流另外加装属性攻击强化,喜欢控场的加装攻击范围扩大(远程武器和效果类武器别装),搭配很丰富的,总而言之,推荐武器印仅仅是一个参考,抛砖引玉用的,在这里我个人是推荐无双流为主,几乎所有人物都是。

关于人物特技:每个人都有0-2个特殊的特技,就是和武器印相同效果的特技,这在本文中已列出。

关于武器特性:武器分为力型武器和速型武器两种,两类型的武器各具有不同的特技,包括旋风、无影脚、轻功和转身,具体作用这里不再赘述,请参考基础知识贴。

关于人物C技的选择:玩上手了都可以琢磨出一二,这里对比较实用的C技注明了可作为主力技能,实用是针对出招安全性、范围、蓄无双速度来讲的,EX 技在人物心得中有提及,不重复推荐。

关于模组心得和人物心得:模组心得从武器模组和相关技能进行分析,不涉及人物的技能,包括无双,人物心得会结合人物和其EX武器进行分析,不涉及EX外的其他模组,对于有爱的人物想使用别的模组的,心得请同时结合模组心得和人物心得进行参考。

关于攻略视频:攻略视频选用10星究极难度地图为主,但不包括一些简单的宝具获得战关卡,视频以演示人物操作为主,人物均满属性满特技满将军位,尽量使用EX武器为主,操作没有任何禁忌,该吸血的还是会吸,想看高级操作的不在这里,待有志之士进一步更新。

分模组分人物介绍(按模组排序,请用查找功能找到想看的模组或武将):手斧C1:摆POSE技,没什么实用性;C2:挑空技,范围不大,也不会常用;C3:眩晕技,360度转身横劈,速度较慢;C4:招牌技能飞斧,扔出斧头,大范围扫荡,可以打背,适合对付一群敌人使用,可作为主力技能;C5:新技能砍不死你转死你,不停地旋转攻击,扫荡范围很大,非常适合对敌群使用,可作为主力技能;C6:使出全力砸地,范围挺大,但出手比较慢,容易找打;冲刺攻击:持斧向前推挡,不太实用;空中技:横砍;马上普攻:左侧单侧攻击;马上C技:两侧攻击;易武攻击:斧子绕着自己乱飞,可蓄力;切换成手斧时,附加分身,手斧攻击范围短时增加;模组心得:主力技是C5,C4也可,不过还是C5威力大,手斧控制范围很大,用起来很顺手,可惜力型武器不能跳跃取消不能吸血,下究极要注意控制好血量。

《真三国无双7》人物5星秘武入手详细攻略

《真三国无双7》人物5星秘武入手详细攻略

《真三国无双7》人物5星秘武入手详细攻略入手5星秘武难度要困难,普通没有,可以不装备ex武器,装最顺手武器即可,必须亲自完成条件。

我是在故事模式打的,确认了2遍,可以重复拿取。

我的武器入手顺序是黄忠,马超,姜维,关平,刘禅,赵云,关羽等人。

其中刘禅的要点技巧,时间非常紧。

人物30级左右即可,不用刻意练。

部分武器都是按任务提示完成,要快。

但也有不按提示来的。

1.黄忠,定军山,开场15分钟内,魏軍曹操到來之前擊破杜袭,曹彰,徐晃,王异,曹真。

先封两个据点,然后走左路攻上去即可。

贵重品提示后,还要打败张颌开门。

在右上据点内。

2.马超,if长安奇袭战,开场5分钟内,按提示解决几个小将,打倒张颌后发现女官妹妹即可。

贵重品就在前方右侧道路。

非常简单。

3.姜维,if洛阳侵攻战,按提示任务往洛阳正门走,到目标地点后被关门,然后击破伏兵3个小将,等开门,往上走,和张苞一起,等开门后按提示路线绕一圈走,和关兴会合即可,等姜维说出全部安全脱出,即出现武器。

关门后9分钟内要和关兴在右中位置汇合,超时无武器。

这关地图较绕,仔细找路,拦路将都要解决。

贵重品在司马昭守的吊桥后方。

4.关平,if南中,5分钟内完成击破杨峰即可。

开场解决孟获和小将,开门,击破2小将,再开门,无视各敌将,直奔投石据点的杨峰,解决后,贵重品出现。

时间有点紧张,注意多用第三个无双,暴力且不可防,可以追击。

此关不能召唤马,注意不要耽搁时间。

5.刘禅,if魏攻略战,10分钟内解决张辽,乐进,李典三人即可,关键是如何到达三人房间,非常隐蔽的路线。

开场按提示往右走,解决辛?小将,然后解决1个敌将,阻止援军,再按提示解决第二个小将,阻止援军2,然后无提示了,往中间走,解决王朗,进入连弩位置,解决小兵,让赵云等友军进来,此时诸葛亮等也解决了右下敌将,提示爬梯子上屋顶避开连弩,出现梯子后,上屋顶,下来,再爬梯子,全部连弩绕过后,把最后2个连弩打坏,让赵云等人过来,这时张辽房间前出现门番,解决后开门,到此时已至少过去8分钟了。

《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析

《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析

《真三国⽆双7猛将传》全武将⽤法及强度解析 前⾔ 在写之前先说⼀下个⼈的游戏版本,以免因版本不同对不上号,个⼈的版本是p s3港版中⽂,3跟v的区别主要体现在同屏⼈数⽅⾯(⾄于p c版如何,那只能等5.23以后了),因此p s v玩家当看到⼀些在同屏⼈数⽅⾯跟本⽂有偏差的问题,诸如咆哮效果不明显,或者某些⼈对群的控场能⼒不像我说的那么吃紧,那么请⾃觉对照版本,其余⽅⾯区别不⼤ 本⼼得针对的是故事模式还有⾃由模式的战⽃,跟挑战模式还有将星⽆关,挑战模式下武器是不能⾃⼰搭配的,将星模式就算吕布也得配⼀个属性流武器,故意玩数据流没任何意思,所以这些本⽂就不涉及了 猛将传优点 7m这⼀作虽然也是招来了相当多的骂声,不过平⼼⽽论,这⼀作⽐起7本传还有蛇2u来还是要好很多了,恶性b u g⾮常少,以前的吕布易武死机,张⾓⽆双死机,⽉英觉醒死机这些情况都消失了,究极难度下除了⽆双脸爆⽆双频繁这个⽐较不爽之外,其余的设计还算⽐较中和,不会太过简单⽽导致⽆聊,也不会难度较⼤⽽使得⼀些玩家望⽽却步。

锻造武器这⽅⾯改进也是相当⼤的⼀点,以前的锻造武器堪称史上最恶⼼,⽽这次就很随意了,虽然说需要宝⽟,但是7m的宝⽟获得何其容易,⽽且单纯改技能的所使⽤的宝⽟数量也是⾮常少,这点就连3z也⽐不了,当然话说回来,3z的秘武就很赞了,以上这些都是⽐较值得肯定的地⽅ 猛将传缺点 ⽆双脸的⽆双:铃⽊的游戏如果哪天没有什么明显的缺点,那早上醒来的时候⼀定要看看西⽅有没有⽇出。

先说说这敌将爆⽆双的问题,虽然说其他版本的⽆双敌将也是经常爆⽆双,有些版本的⼤众脸都会爆,但是那些版本不会因为敌⼈⼀个⽆双就导致⾃⼰在满⾎状态下瞬间g a m eo v e r,⽽且⽆双脸爆⽆双的频率也是频繁的吓⼈,只要他在⽆防御状态,你⽤普⽅抽他顶多四下,他就会毫⽆保留的爆你⼀个⽆双,你把他打浮空吧,⼈家还有空⽆呢,因此这⼀作如果跟⽆双脸打,除⾮是属性流⽤旋风直接秒,不然的话要么⽆双要么觉醒,数据流的普⽅c技除了像⼆爷这种可以远程⾼伤斩击的,其余还是算了吧,连招更是别考虑,如果喜欢连招的话还是找⼤众脸或者旅长玩吧。

真三国无双7猛将传DLC关卡心得

真三国无双7猛将传DLC关卡心得

真三国⽆双7:猛将传-DLC关卡⼼得
这关⽐真三六编年史的三国⽆双战好玩多了,但是这是付费D L C呀(远⽬),不过算是真三七中少数值得买的D L C关卡。

把四个势⼒打完后,最后打吕布军,可惜南蛮袁绍董卓黄⼱没出来O r z 顺序魏(曹操)->晋(司马懿)->吴(孙坚)->蜀(刘备)->吕(吕布)
魏会⽤⼸箭扰乱
晋则是出动连弩
吴是弩炮->放⽕
蜀则是虎战车
吕则没有其他兵器或⽕计来乱,但是阳炎化+钢体化的吕布,被砍两三⼑或是被⽆双轰到都是很快就喷的
这关⽐较难的是第⼆战功,10分钟内要解决掉12个⽆双武将
其他都算简单,⽽且这关只有玩家,没有弱的时候扯后腿强的时候捡尾⼑的友军,所以赚钱练功洗武器均可。

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真三国无双7:猛将传atk部分代码修改心得

真三国无双7:猛将传atk部分代码修改心得
真三国无双7:猛将传-atk部分代码修改心得
这只是九牛一毛,357的参数Fra bibliotek多太复杂,抛砖引玉,有兴趣的朋友一 起研究用。 无双武将栏 lp16 专属武器 lp18、19 ex状态栏显示 lp14、16、18应该是npc的血、攻、放 pl18pl19好像只是修改状态栏里EX攻击是C几可以触发,像张飞什么 的人C1有EX攻击,lp19就是0。但好像仅仅只是显示有用,实际招式没 变。 npc武将栏 lp6 造型 lpE ex、无双 lp10 除ex、无双以外其他的招式 LP0还是LP4,是声音替换,4是声音,换了整个台词就换了 npc里lp1c跳跃lp1e移动速度 NPC大众脸武将外形修改成无双武将外形方法: 除,人物声音,LP2不修改。以外,别的代码全改成相应要修改人物 的代码。修改完成。 支援兽LP 1F勾了会多一隻支援兽,如赤兔马勾了,会多一支不能骑的赤兔马。 但你在骑赤兔马时 另一隻赤兔马会跟着你并撞敌人。 武将武器lp3是武器的特殊动作 0轻功1转身2无影脚3旋风 关于武将技能的修改 无双和觉醒奔流的LP0和LP2改最大值,打一下小兵,无双槽和觉醒槽 就满了。 斗志阳炎的LP0和LP2改最大值,地上的BUFF,捡一个就能一直保 持。 atkc技特效的修改,atk里面的lp6e是c技的效果代码,喜欢哪种效果 可以自行替换,如果显示65535就是无效果。
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tk的构成顺序: 0-7是6连方的数据,其中4和6分别对应低等级的终结的4方,5方(对 应大部分武器,弓,炸弹,双杖等判定不在武器上的除外) 接下来顺序的依次如下,由于不同武器判定的次数不同,所以没有和 atk序号的完美对应 跑方 跳方 马方单数击 马方双数击 易武 C1 C2 C3 C4 C5 C6 马C 跳C 用吕布来测试atk 30 易武 31 C1 73-刺人 C5 74刺到人 75进入乱砍 76刺抓 lpE :效果(伤害)的范围 lp12 :被伤害到的敌兵的状态 1-5:普通击飞效果 lp14:是击飞距离
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真三国⽆双7:猛将传-新武将EX⼼得

马超:将武器转⼏圈在划出⼀⼑装连击威⼒还O K,1.02更新后似乎集⽆双能⼒更快了
关⽻:这招在巴哈受到很⼤的赞赏连本来不是关⽻迷的我都被这招吸引发动快范围⼤伤害⾼
要挑缺点的话就是全中需要⼀点技巧
张飞:喝酒强化⾃⾝的能⼒也是受到好评附在C1后⾯很安全
庞统:C1本来就是医扇主⼒但E X2附在C1上对医扇却没任何加分
徐庶:C3派⽣威⼒低
法正:E X1是抓记可惜不好抓就算抓到威⼒还是很低E X2很实⽤必须跟C1并⽤

陆逊:C5派⽣威⼒⾼削旋风连击又⽅便
朱然:E X1搭配斩击+旋风可以秒⼈E X2根本⽤不到
周瑜:跟E X1有类似到但E X2威⼒稍微⾼护⾝和集⽆双也很⽅便

夏侯渊:在⾼难度下根本是⾃杀技
曹丕:⽐起C1E X这招安全多了
王异:也是抓技把⼈⽤到地上可惜实⽤度能不如E X1
乐进:E X2威⼒还可以只是会强制落地有点不安全
李典:C6派⽣实⽤度很⾼清场很棒
于禁:E X1威⼒超低E X2是于禁的主⼒威⼒又⾼

司马昭:C6派⽣正好取消了C6的硬直会提升普功的威⼒
诸葛诞:抓技爽度佳但威⼒就......
钟会:C3本来就是飞翔剑的主⼒多了个威⼒很低的E X优点是可以继续追加
夏侯霸:附在C5后⾯很棒威⼒又不差
⽂鸯:E X2范围很⼤但威⼒⼤坐为控场刚刚好

吕布:E X2威⼒看起来很⾼但其实正好相反
吕玲琦:E X1搭配C3清场能⼒佳E X2很可惜只有短短六秒的时间 ⼩弟只写了⾃⼰常在⽤或喜欢的武将
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