动漫教学课件10篇

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动漫人物教学课件

动漫人物教学课件
02
2024/1/30
7
人体结构与比例
2024/1/30
01
骨骼结构
了解人体骨骼的基本构造,包括头骨、脊柱、肋骨、四 肢等部分的形状和连接方式。
02
肌肉结构
掌握人体主要肌肉群的分布和形态,理解肌肉在运动中 的变化。
03
比例关系
学习人体各部位之间的比例关系,如头身比例、四肢长 度比例等,以塑造符合人体结构的动漫人物。
动作设计与流畅性表现
基本动作
掌握走、跑、跳等基本动作的画法,注意身体的平衡和协调性。
流畅性表现
通过增加中间帧和动态模糊效果,使动作更加自然流畅。
2024/1/30
夸张表现
适当夸张某些动作,如大力挥拳、快速奔跑等,以增强动感和视 觉冲击力。
17
情绪表达与角色塑造
情绪表达
通过表情和动作的组合,准确传达角色的喜怒哀 乐等情绪。
喜悦表情
通过向上弯曲的眉毛、 微笑的嘴角和放大的眼 睛来表现喜悦情绪。
愤怒表情
眉毛倒竖、眼睛瞪大、 嘴角下撇,强调愤怒时 的肌肉紧张和情绪激昂 。
悲伤表情
下垂的眉毛、眼角下垂 、嘴角下撇,表现悲伤 时的沉重和无助。
惊讶表情
眼睛睁大、眉毛挑起、 嘴巴张开,突出惊讶时 的瞬间反应。
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动漫人物教学课件
2024/1/30
1
目录
2024/1/30
• 动漫人物概述 • 动漫人物造型基础 • 动漫人物绘制技巧 • 动漫人物表情与动作设计 • 动漫人物场景设计 • 动漫人物创作实践
2
01
动漫人物概述
2024/1/30
3
定义与特点
2024/1/30

熊猫(中级)动物形象动漫教学PPT课件

熊猫(中级)动物形象动漫教学PPT课件

涂 色1
从主体大熊猫开始, 进行整体的颜色平涂。
涂 色2
将暗部、投影进 行涂色。
涂 色3
将背景进行简单涂色。
高光与调整
最后用高光笔点出高光 作品完成!
素材 参考
功夫熊猫
课堂 作业
按课程主题,自主完成这幅作品。
(
)
(
)
课程黑白两色,是世界上最 可爱的动物之一。
头脑风暴-思维联想
当大熊猫骑着铅笔,会 发生什么呢?
魔法扫帚
的魔法扫帚
课程重点
1.了解大熊猫的造型特征。 2.学会拟人、夸张、简化来表达形象。
勾线
用勾线笔进行描边,并将外 轮廓描粗,做到线条的粗细 变化。

动漫教学课件(精选

动漫教学课件(精选

动漫教学课件(精选一、教学内容本节课我们将深入学习动漫创作的基本技巧和方法,内容涉及《动漫创作基础》教材第3章“角色设计”和第4章“故事情节构思”。

具体内容包括:角色性格、外貌特征的设计,故事情节的基本框架,以及如何通过情节展示角色性格。

二、教学目标1. 让学生了解并掌握动漫角色设计的基本方法,能够独立设计出具有个性的动漫角色。

2. 培养学生构思故事情节的能力,使情节具有合理性和吸引力。

3. 提高学生的创新意识和团队协作能力,培养他们在创作过程中发现问题、解决问题的能力。

三、教学难点与重点重点:角色设计的基本方法,故事情节构思。

难点:如何将角色性格特点巧妙地融入故事情节中,使情节具有吸引力。

四、教具与学具准备1. 教具:动漫教学课件、黑板、粉笔。

2. 学具:画纸、铅笔、橡皮、彩色笔。

五、教学过程1. 导入(5分钟):通过展示一组优秀的动漫角色设计作品,激发学生的学习兴趣,引导学生关注角色设计的要点。

2. 理论讲解(10分钟):介绍角色设计的基本方法,如角色性格、外貌特征的设计,以及如何为角色赋予生命力。

3. 实践操作(20分钟):(1)让学生分组讨论,每组设计一个动漫角色,并简要介绍角色的性格、外貌特征。

4. 理论讲解(10分钟):讲解故事情节构思的基本方法,引导学生关注情节的合理性和吸引力。

5. 实践操作(20分钟):(1)让学生分组讨论,每组构思一个故事情节,要求情节中包含本组设计的角色。

六、板书设计1. 角色设计:性格特点外貌特征2. 故事情节构思:情节框架角色融入七、作业设计1. 作业题目:设计一个动漫角色,并为其构思一个故事情节。

2. 答案要求:(1)角色设计:包括角色名称、性格特点、外貌特征。

(2)故事情节:简要介绍情节框架,阐述角色在情节中的作用。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果如何?学生是否掌握了角色设计和故事情节构思的方法?2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试创作完整的动漫作品,将所学知识运用到实际创作中,提高自己的动漫创作能力。

动漫教学课件

动漫教学课件
通过细节描绘和夸张手法 ,使角色动作和表情更加 生动有趣。
场景描绘
通过色彩、光影和透视等 手法,营造出丰富的场景 氛围。
分镜与故事板的实例分析
《火影忍者》分镜分析
以《火影忍者》为例,分析其分镜如 何通过视觉化手段呈现故事情节和角 色动作。
《海贼王》故事板分析
以《海贼王》为例,分析其故事板如 何通过细节描绘和夸张手法表现角色 和场景。
分享一些使用后期制作软件的技巧,如快捷键操作、插件使用、性能 优化等。
合成技术原理与实践操作
合成原理
解释合成的基本原理,包括图像叠加、透明度调整、遮罩使用等 。
实践操作
通过具体案例演示如何进行合成操作,包括背景合成、角色与场景 合成、特效合成等。
注意事项
强调合成过程中需要注意的事项,如色彩搭配、光影协调、细节处 理等。
动漫的制作流程
前期准备
后期制作
在制作动漫之前,需要进行充分的准 备工作,包括故事构思、角色设计、 场景设计等。
后期制作是对动漫进行后期处理和优 化的环节,包括剪辑、特效处理、音 效合成等。这个环节可以提升动漫的 观赏体验和艺术价值。
中期制作
中期制作是动漫制作的核心环节,包 括原画制作、动画制作、音效制作等 。在这个环节中,需要运用各种技术 和工具来完成动漫的制作。
插曲
选择与动漫情节相符的音乐,营造 情感氛围。
背景音乐
选择与动漫场景相符的音乐,增强 观众的代入感。
音效与配乐的实例分析
《火影忍者》
音效丰富多样,打斗音效逼真,配乐激昂热血, 符合动漫主题。
《名侦探柯南》
音效和配乐都较为轻松愉快,符合侦探题材的氛 围。
《海贼王》
音效和配乐都较为宏大,符合动漫中大海贼时代 的背景。

动漫课ppt课件

动漫课ppt课件
总结词
动漫涵盖了多种类型和风格,包括科幻、冒险、恋爱、战斗等。
详细描述
不同类型的动漫有着各自独特的表现手法和特点,如科幻类动漫强调未来感和科技感,而恋爱类动漫则注重人物 情感和心理描绘。同时,不同国家和地区的动漫也有着各自独特的风格和特点,如日本动漫注重细节和情感表达 ,而美国动漫则强调幽默和动作场面。
制作与发行
涉及动画制作、配音、音效制 作、后期剪辑和发行等环节, 是将创意转化为具体产品的关 键。
衍生品开发
包括玩具、游戏、服装、主题 公园等,是动漫产业的重要收 入来源。
营销与推广
通过各种渠道和平台进行动漫 产品的宣传和推广,提高知名
度和影响力。
动漫市场分析
01
02
03
04
市场规模
全球动漫市场规模持续增长, 其中亚洲市场占据重要地位。
动漫课ppt课件
目录
• 动漫概述 • 动漫制作流程 • 动漫产业 • 动漫文化与影响 • 动漫创作与技巧 • 动漫案例分析
01
动漫概述
定义与特点
总结词
动漫是一种以绘画和图像为主要表现形式的艺术形式,具有独特的视觉效果和 表现力。
详细描述
动漫通过将静态图像连续播放,创造出动态效果,从而呈现出故事、角色和情 境。它具有夸张、幽默、奇幻等多样化的特点,能够深入挖掘人类的想象力和 创造力。
场景设计
根据故事背景和情节需要 ,设计出符合要求的场景 。
色彩与风格
确定动漫的色彩搭配和整 体风格,以呈现独特的视 觉效果。
动画制作
故事板制作
动画制作
将文字剧本转化为图像形式的故事板 ,为动画制作提供依据。
根据原画和故事板,通过技术手段生 成连续的动画片段。

动漫ppt课件(2024)

动漫ppt课件(2024)

需求。
02
技术应用不够成熟
虽然技术在动漫制作中发挥着越来越重要的作用,但当前技术应用还不
够成熟,如AI技术、VR/AR技术等在动漫中的应用仍处于初级阶段。
2024/1/26
03
市场竞争激烈
动漫市场竞争激烈,各大平台都在争夺优质资源和观众,使得动漫制作
和发行面临巨大压力。
29
行业发展趋势预测及建议
多元化和个性化 内容
从早期的米老鼠、唐老鸭到近年的《 冰雪奇缘》、《疯狂动物城》等作品 ,探讨迪士尼动画的发展历程和风格 特点。
经典迪士尼动画作品赏析
选取《狮子王》、《美女与野兽》、 《海底总动员》等经典作品,分析迪 士尼动画在角色塑造、剧情设计、音 乐等方面的独特之处。
迪士尼动画的技术创新
介绍迪士尼在动画制作技术方面的创 新,如3D技术、虚拟现实技术等,并 分析这些技术对动画艺术的影响。
通过动漫手段模拟实际工作场景和流程,帮助员工更好地理解和 掌握相关知识和技能。
互动体验
利用动漫的互动特性,设计互动式的培训内容和环节,激发员工 的学习兴趣和参与度。
2024/1/26
27
07
总结与展望:未来发展趋 势预测
2024/1/26
28
当前存在问题和挑战分析
01
内容创新不足
当前动漫内容创新不足,缺乏多样性和深度,难以满足观众日益增长的
2024/1/26
30
THANKS
2024/1/26
31
提高跨文化交流能力
3
动漫作品具有国际化特点,通过动漫教育可以帮 助青少年了解不同文化背景,提高跨文化交流能 力。
2024/1/26
25
高校动漫专业课程设置及改革方向

动漫欣赏课课件ppt课件

题材:校园生活、科幻、侦探、运动、战争、
神话传说、经典名著、魔法、冒险……
画面:造型风格(人物特点、场景设计等)、
色彩、构图、画面气氛、意境……
精神:内涵立意(宣扬、警示、激励、寓教
于乐、单纯恶搞等)、民族传统的反映……
BENJIAMIN
美国、日本、中国动漫的优缺点
美国动画
SUCCESS
THANK YOU
一、什么是动漫?
最简单原始的解释就是动画+漫画。
动画,会活动的影像(包括平面、三维和 综合)。
漫画,原指讽刺画,现也包括连环画等,是 一门独立于中西传统绘画的图像艺术。
二维: 平面上的画面
三维:又称3D动画 ,有立体感
综合(动画与真实场景)
漫画,原指讽刺画,现也包括连环画等, 是一门独立于中西传统绘画的图像艺术。
·1980年第二次全国少年 儿童文艺创作评委会一等 奖
中国动画的曲折
• 然而,进入20世纪80年代中后期, 随着人才的断层,观念的僵化和 日美动漫的冲击以及,中国动画 业渐渐“风光不再”。最近20年 很少有精品出现
【措施】
1、完善相关产业政策。
2、强化规模与系列。
3、理顺产业管理体制。
4、加速推动漫画产业化的进 程。
2019/6/14
美国动画的优缺点
娱乐性强,搞 笑元素多,科 技含量高,整 体充满力量与 自信,强调个 人英雄主义, 和美好的梦想
过多强调 娱乐性, 个人主义, 英雄主义 和唯实力 论,很多 作品缺乏 内涵
日本动画
日本动画片的优缺点
造型唯美, 色彩鲜艳, 构图适中, 画面华丽 精致,音 画的完美 结合以及 引人入胜 的故事情

动画体裁筛选不够严 格,有些内容消沉, 血腥,暴力场面多。

少儿动漫课件

特点
色彩鲜艳、形象可爱、情节简单、语言生动,能够吸引孩子的注意力,激发他们 的想象力和创造力。
少儿动漫的教育意义
知识传授
通过动漫的形式传授知识,使孩 子在轻松愉快的氛围中学习新知
识,提高认知能力。
价值观培养
少儿动漫可以传递积极向上的价值 观,培养孩子良好的品德和行为习 惯,如诚实、勇敢、善良等。
情感教育
结合实际生活进行知识拓展
实例应用
01
将所学知识与实际生活相结合,通过实例应用帮助孩子们更好
地理解和掌握知识。
知识拓展
02
在课件中加入与主题相关的拓展知识,丰富孩子们的知识面,
激发他们的求知欲。
家庭作业
03
布置与实际生活相关的家庭作业,让孩子们在实践中巩固所学
知识,培养他们的动手能力和解决问题的能力。
主题内容
友谊、团结、智慧。
角色设定
喜羊羊、美羊羊、灰太狼等角 色各具特色,形象可爱。
情节安排
故事情节幽默风趣,适合儿童 观看。
教育意义
通过小羊们与灰太狼斗智斗勇 的故事,教育孩子们要珍惜友
谊、勇敢面对困难。
《猪猪侠》案例分析
主题内容
勇敢、正义、善良。
角色设定
猪猪侠、菲菲、超人强等角色 形象独特,深受孩子喜爱。
《熊出没》案例分析
主题内容
保护森林、倡导环保、 人与自然和谐相处。
角色设定
熊大、熊二、光头强等 角色个性鲜明,容易引
起孩子共鸣。
情节安排
每集一个故事,情节紧 凑,富有想象力。
教育意义
通过生动的画面和故事 情节,向孩子们传递保 护环境、热爱大自然的
重要性。
《喜羊羊与灰太狼》案例分析

动漫教学课件(精选

动漫教学课件(精选一、教学内容本节课我们将学习动漫教学课件中的第四章《角色设计与表现》,详细内容涉及角色造型设计的基本原则、角色表情与动态的绘制技巧以及角色场景搭配的要点。

二、教学目标1. 让学生掌握角色设计的基本原则,能独立创作出富有特点的动漫角色。

2. 让学生学会绘制角色表情与动态,使角色形象更加生动。

3. 培养学生搭配角色场景的能力,使画面更具故事性。

三、教学难点与重点教学难点:角色动态与表情的绘制技巧,角色场景的搭配。

教学重点:角色设计的基本原则,角色形象的生动表现。

四、教具与学具准备教具:多媒体教学设备、投影仪、黑板、白板笔。

学具:绘画纸、铅笔、橡皮、彩色铅笔、水彩笔。

五、教学过程1. 导入:通过展示一组生动有趣的动漫角色,引起学生的兴趣,引导学生思考如何创作出富有特点的动漫角色。

2. 知识讲解:(1)角色设计的基本原则:简洁、夸张、生动、个性。

(2)角色表情与动态的绘制技巧:通过讲解与示范,让学生学会如何表现角色的喜怒哀乐及各种动态。

(3)角色场景搭配:讲解角色场景的关系,展示优秀作品,让学生学会如何搭配场景。

3. 实践操作:(1)让学生根据所学原则,独立设计一个动漫角色。

(2)指导学生绘制角色的表情与动态。

(3)引导学生搭配角色场景,使画面更具故事性。

4. 随堂练习:(1)请学生现场绘制一个动漫角色,要求运用所学原则和技巧。

六、板书设计1. 角色设计基本原则:简洁、夸张、生动、个性。

2. 表情与动态绘制技巧:通过示范与讲解,让学生掌握。

3. 角色场景搭配:展示优秀作品,引导学生学会搭配。

七、作业设计1. 作业题目:(1)设计一个动漫角色,要求具有特点,不少于3个表情和3个动态。

(2)为角色搭配一个场景,体现出角色的个性。

2. 答案:(1)角色设计:略。

(2)场景搭配:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生掌握了角色设计的基本原则,但在绘制表情与动态方面还需加强练习。

2. 拓展延伸:(1)鼓励学生课后多观看动漫作品,学习优秀角色设计。

动漫全套课件ppt

详细描述
在动漫衍生品开发与销售中,需要考虑市场需求、产品类型、品质和价格等因素。常见的动漫衍生品 包括玩具、模型、服饰、文具等,可以通过线上和线下渠道进行销售。为了提高销售效果,可以采取 限量版、联名合作等方式增加产品的附加值和吸引力。
动漫版权保护与维权
总结词
版权保护是动漫市场营销的基础,通过法律手段保护动漫作品的原创性和知识产权,维 护市场秩序和公平竞争。
利用光线和阴影的变化,营造出场景的氛围和情感基调。
环境细节
通过环境细节的描绘,如天气、季节等,增强场景的真实感和代 入感。
背景音乐
配合合适的背景音乐,能够更好地营造出场景的氛围和情感。
05
动漫配音与音效
配音技巧与角色匹配
配音技巧
掌握声音的音色、语速、语调等技巧 ,根据角色性格和情境进行演绎,使 角色形象更加鲜明。
总结词
角色性格塑造是动漫角色设计的核心,需要深入挖 掘角色的性格特点和行为模式。
详细描述
在塑造角色性格时,需要考虑角色的性格类型、行为习惯、语言风格等,这些元素需与角色的外貌设计和背景故事相呼应,以 增加角色的真实感和可信度。
总结词
角色背景故事是动漫角色设计的重要组成部 分,有助于丰富角色的人设和情感层次。
角色匹配
根据角色的性格、年龄、性别等因素 ,选择合适的配音演员,使声音与角 色形象相符合。
音效设计与运用
音效设计
根据动漫情节和场景,设计合适的音效,如动作音效、环境 音效等,增强画面的真实感。
音效运用
合理运用音效,能够营造氛围、增强节奏感,提高动漫的观 赏体验。
音乐与画面的结合
音乐与画面相得益彰
详细描述
在动漫版权保护与维权中,需要采取多种措施,如注册版权、监控盗版、打击侵权等。 同时,建立版权意识和法律意识,加强行业自律和合作,共同维护良好的市场环境。此
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动漫教学课件最新10篇动漫教学课件篇一活动目标:1.感受漫画夸张、幽默的特点,激发幼儿对漫画的兴趣。

2.引导幼儿用夸张的手法表现漫画。

3.初步培养幼儿乐观、幽默的品质,学做一个快乐的人。

活动准备:PPT课件;人手一个小镜子、一张画纸以及一支画笔活动过程:一、创设情境,感受漫画诙谐、夸张的特点。

1、出示成龙画像,介绍成龙2、出示成龙的漫画头像。

画家把人物头部最特别的地方进行了夸张的变化,就变成了一副诙谐、幽默、搞笑的作品,称作为漫画头像。

3、介绍其他的漫画头像,从夸张、变形以及线条方面进行讲解。

4、模仿秀。

除了这些部位被画家进行了变化,还夸张了人物脸部的表情,模仿以上的四位明星。

5、请幼儿试着做一做自己最夸张的表情。

二、幼儿作画。

1.提出作画要求:你的脸上有什么是特别的地方吗?都会做什么样有趣的表情?今天我们也来做一做小小漫画家,画画自己的漫画头像(幼儿创作前,老师引导他们用小镜子观察自己的脸部特点,做一做夸张的表情)2.集体进行创作漫画头像。

(教师巡回进行指导)三、讲评作品让幼儿找己最喜欢的头像漫画作品,猜一猜是哪个小朋友?他的什么地方发生了变化?四、活动你们的作品都很有趣哦,漫画是幽默,是搞笑的。

,能让我们快乐起来,我们平时也要做一个幽默、乐观的人,这样不仅快乐了自己,也快乐了别人!动漫教学课件篇二教学目标:1、让学生初步了解动漫画的风格特点及基本知识技巧,使学生在学习动漫的过程中体会到快乐,能充分表达自己的思想。

2、培养学生用简练的线条,概括的造型,夸张的表现方法来创作动漫形象,提高他们的创造能力。

教学重点:用线描的形式来创作动漫画、教学难点:造型要活泼多变,夸张幽默,线条简约。

课前准备:教师准备:范画,挂图、课件、勾线笔等材料工具。

学生准备:勾线笔、漫画书,纸等材料工具。

课堂教学:一、引导阶段1、启发谈话教室板书几种基本的形状,让学生想象添加,教师板画(形状、数字、字母)2、明确本课的教学任务。

二、发展阶段1、介绍动漫画的特点动漫画其实是动画和漫画的合称,是把一些原本没有生命的东西,经过加工制作成有生命的东西,它兼有夸张、讽刺、幽默的多方面特点,作为一门艺术,动漫越来越受到人们的喜爱。

2、展示范画动漫画的内容由简到繁,由浅入深,逐渐让学生领略到动漫的艺术特点,并体会其丰富多彩的表现形式。

3、教师播放动漫画视频,师生共同欣赏,并加以赏析,让学生尽情发表自己的意见。

4、教师示范演示作画过程:(1)起稿构图(2)勾出大体轮廓(3)仔细描绘完成5、学习要求:利用你带来的漫画资料和你掌握的知识技巧,创作几个动漫人物画。

三、收拾与整理四、课后拓展今天我们学习了动漫画的方法技巧,课下你可以试着给你家人、朋友,同学用动漫画的表现形式,给他们画人物的肖像。

看谁抓特征好,画的最棒。

五、课后反思动漫画本身就是孩子们比较喜欢的画种之一,它将理想的人物和事物用夸张、讽刺、幽默的形式表现出来,活泼生动,深受人们的喜爱。

我在执教先从数字,英文字母巧妙添加入手,让学生体会动漫画的轻松活泼,再结合中国本土漫画与动漫到国外动漫不同风格,了解动漫的发展过程,在欢快的学习氛围中,激发了学生浓厚的学习兴趣和创作热情。

孩子们尽情发挥自己的想象空间,把自己对动漫浓浓的喜爱之情用夸张,可爱,幽默的动漫画的形式表现出来,收到很好的教学效果。

动漫教学课件篇三教案课题《认识动漫》教学思路分析本课题的性质和重难点,设想学生原有水准,使用何种教学模式,提出什么教学思路和策略,引发学生兴趣、深化思维的方法。

授课时数4授课方法讲授、讲练教具数位板,电子课件教学目的动漫设计作为现代设计的一个朝阳门类迅速的融入了人们的生活,动漫文化也成为新生活方式的参与者影响着我们的生活,与我们日常生活、生产、科学研究有着密切的联系。

通过本课题的学习,是为了让学生了解动漫并正确看待动漫游戏,引导学生学习动漫的兴趣,既可以对动漫的知识有一个全面深刻的了解,又可以为后面动漫的学习打下基础。

教学重点和难点重点:掌握鉴赏动漫作品的综合能力;掌握动漫设计与制作的流程;了解动漫设计制作的常用软件。

难点:学生对思考题的理解和认识,明白其真实的内涵与意义;如何从正反两个方面去思考动漫游戏;如何正确处理动漫游戏对青少年的影响。

学情分析根据中职技术学校学生的认知结构及其心理特征,职业岗位对实践技能要求高的特点,本课从基础理论入手,更直观的对动漫设计与制作的内容进行简要阐述。

为之后的创作打下理论上的基础。

教学方法1、式师生互动教学法:陈述原画、场景、特效等的设计知识,分析动漫流派风格、角色人物造型及性格等。

创设问题情景,给学生充分的时间思考并运用启发式教育,极时发现学生的思维闪光点,适时点拨、指导,充分调动学生求知欲。

注意整合课堂信息,强化讨论,激励学生运用联想、类比等数学思维,培养学生的探索能力和创造性能力,保证课堂知识的高效吸收。

2、制作多媒体课件直观教学和现场教学法:使用多媒体课件和图片相结合,分享动漫设计制作流程的心得和技巧,并示范数位板手绘原画案例,让学生边学边做以达到教、学、做三者合一。

教学过程一、学情前测二、动漫作品的欣赏,引入动漫主题三、导入新课(一)行业情况及游戏基本原理(二)游戏制作流程(三)游戏原画设计(四)绘图软件介绍1、PS介绍2、Photoshop快捷键介绍画笔工具、铅笔工具【B】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】吸管、颜色取样器、度量工具【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】渐变工具、油漆桶工具【G】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】(五)D 2D角色制作规范和流程介绍(六)用数位板绘制原画案例并分析讲解1、概念设计:角色的概念图2、概念色:角色的色彩3、标准比例:设计的角色和游戏中标准角色的比例关系物件细画:结构和色彩表现比较精致。

4、动态设计:角色在游戏的表现动作,攻击动作防御动作等等,用简单线稿加文字说明。

放在正面人物旁边。

5、特效:设计的角色身上或者手上加的各种效果。

四、能力训练(一)临摹人物原画,让同学们进行课堂练习,使所学知识得以巩固。

(二)变式的延伸,拓展训练,给出同一命题,进行变式创作五、思考问题:(一)动漫产业对当代生活的影响?(二)动漫游戏对青少年有哪些利弊,有何建议?诠释:(一)动漫产业对当代生活的影响?(1)动漫设计作为现代设计的一个朝阳门类迅速的融入了人们的生活,动漫文化也成为新生活方式的参与者影响着我们的生活。

(2)动漫产业主要涉及以下几个领域:A、动漫影视作品的创作和生产、出版,包括电子及网络;B、动漫游戏包括网络、掌上、电视等游戏产品的开发、生产和服务;C、与动漫影视和游戏产品相关的软件及工具的开发、生产和服务;D、动漫影视及游戏衍生产品的开发、生产、演出;E、漫画作品创作、出版和发行;F、动漫影视和游戏人才的培训;D、动漫影视及游戏产品,包括衍生产品知识产权的交易。

(二)动漫游戏对青少年有哪些利弊,有何建议?好的方面:以青少年喜欢的方式拓展了我们的知识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学业中的重负。

动漫的一些理想化人物、英雄人物总是有一些优点,比如勇敢、刻苦、朋友义气以及对理想的不懈追求等,都值得我们学习。

它涉及的范围广,包括科学、历史等,有利于我们了解各国文化和历史。

坏的方面:浪费时间、浪费金钱、上网成瘾荒废学业、人际交往能力减退、网络游戏“毒瘾”影响生理健康、甚至还容易造就畸形的爱情观。

总结建议:对于好的影响,我们要自己能认识到。

对于大部分学生来说,他们有了辨别是非的能力,应该自己认识到看动漫不仅是为了娱乐,更是一种艺术享受,在欣赏的同时体会其中的美感,发现其造型的特色。

知道动漫是一种文化,是体现一个国家综合国力的一部分,对动漫事业保有尊重的态度,为各国间动漫文化的传播铺平道路。

另外,对于动漫中一些英雄人物的事迹、品质我们也要学习,不要只是看过就罢了,或是只重视其中的武打画面,只是看着人家羡慕成为英雄而不想想自己怎么成为英雄。

而对于小孩子来说,家长应该规范他们的观看范围,帮助他们避开那些不适合他们或是他们无法接受的动漫作品,而去看一些有趣的、可爱的、生活化的动漫。

对于坏的影响,我们一定要清楚的看到并要想办法拒绝。

我们应当认识到,动漫只是我们日常生活中的一种消遣手段,我们可以在紧张的学习之后利用大约半个小时的'时间看一看动漫,换一换脑子,这样既能使大脑得到休息,也能缓解紧张的学习压力。

但我们不应该在这上面花费过多的精力还有时间,要分清主次。

对于过于幼稚、过于成人化,充满血腥暴力场面的这类动漫对青少年的心理健康还是没有好处的,我们应该能做到自我的控制,要自觉的远离这些不健康、不文雅的作品,应多欣赏一些高雅的,有励志意义的作品。

六、课后思考题:如何推动中国动漫产业的发展道路?教学小结该课程是针对没有动漫基础的中职学生设置的,该课题知识的跨度大、学生的认知水平有限,课堂提问与调查,学生有了很多的思考,对动漫有了一定的了解,也有了自己的看法。

最后让学生思考中国动漫产业的发展道路,让学生对现在生活中的动漫说出自己的心声。

课程结束后学生应该要能够掌握鉴赏动漫作品的综合能力;掌握动漫设计与制作的流程;了解动漫设计制作的常用软件。

教学反思:整个教学过程情感与价值观目标指向真、善、美的做人的品德。

让学生反思、自省现实中的自己,生活态度及学习目标。

动漫教学课件篇四一、教学目标:欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。

了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。

激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。

提高学生的造型表现能力。

二、教学重难点:了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。

三、教学准备:卡纸。

四、教学设计本课教学内容内涵很丰富,并且有一定的难度,学生非常感兴趣。

教师可根据当地条件和自己对教材的理解灵活地处理教材。

一般教学过程可作如下安排。

活动一:欣赏感受——分析评述——掌握特点——设计表现——探讨研究——课外延伸活动二:了解方法——确定思路——创作表现——交流欣赏。

活动一可将欣赏和创作结合起来,首先给学生欣赏几个经典的、积极向上的中外动画片片段,美美地饱览卡通明星的多姿风采。

然后再让学生讲讲最喜欢其中的那一个卡通形象,为什么?接着从片段中抽取其中最有代表性的卡通形象来分析评述其艺术特点。

在分析时可采用直观的方法,如:讲解分析“唐老鸭”的形象特点时,将唐老鸭和生活中的鸭子放在一起,让学生发现区别在哪儿?并让他们自己总结,抓住生活原形的特点,运用夸张、变形、简练、鲜明对比等一些卡通形象的基本的艺术特点,为自己喜爱的小故事中的主角设计形象。

在让自己设计的卡通形象动起来这一环节,可让学生根据书上的提示图,自己探索制作方法。

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