第2章 程序设计基础
VF程序设计基础

第二章 Visual FoxPro程序设计基础
功能: ①格式1表示清除所有内存变量。 ②格式2表示清除指定的内存变量。 ③格式3表示清除所有的内存变量。在人机会话状态时 其作用与格式1相同。如果出现在程序中,则应该加 上短语ENTENDED,否则不能删除全局内存变量。 ④格式4表示选用LIKE短语清除与通配符相匹配的内存 变量,选用EXCEPT短语清除与通配符不相匹配的内存 变量。
第二章 Visual FoxPro程序设计基础
1.简单的内存变量 变量都有名,通过变量名来使用变量中存放的数 据(访问变量值)。 向简单内存变量赋值不用先定义,赋值时变量不 存在将自动产生。有两种赋值格式: ① <内存变量名>=<表达式> ② STORE <表达式> TO <内存变量名表> ●等号一次给一个变量赋值。STORE 命令可以同时给多 个变量赋相同值,变量名间用逗号隔开。
第二章 Visual FoxPro程序设计基础
③SET CENTURY ON | OFF | TO [ 世纪值] ROLLOVER [年份参照值] 命令功能:用于决定如何显示或解释一个日期数据 的年份。ON显示世纪,即用4位数字表示年份。 OFF不显示世纪,即用2位数字表示年份。该项是 系统默认设置。 ④SET STRICTDATE TO [0|1|2] 命令功能:用于设置是否对日期格式进行检查。 0:不进行严格的日期格式检查。 1:进行严格的日期格式检查。为系统默认设置。 2:进行严格的日期格式检查,并且对CTOD和CTOT 函数的格式也有效。
计算机程序设计基础_精讲多练CC++_第2章

选所有未婚的 35岁以上男副教授和30岁以上女讲师
! 婚否 && ( (性别==„男’&& 职称==„副教授’&& 年龄〉=35) || (性别==„女’&& 职称==„讲师’&& 年龄〉=30))
33
2.3.4 赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符 赋值表达式
=
V=e 赋值表达式的值等于运算符右边的表达式的值 副作用是将表达式的值存入变量V。 格式: V op = e 等价于: V = V op e 例如: a += 5, 等价于 a = a + 5
后缀形式
V++(- - ),先引用,再运算。
24
自增和自减运算符的用法
表达式
i++ i-++i --i
表达式的值
i i i+1 i-1
副作用
i的值增大1 i的值减少1 i的值增大1 i的值减少1
25
例:++和-
假设a= 1:
x = ( a++) * (a++) ,结果? x = ( a++) * (++ a) ,结果? x = (++ a) * (++ a) ,结果?
//整数除法 //整数求余 //double与int运算
27
2.3.2 关系运算符和关系表达式
关系运算符:
>
<
==
等于
>=
大于等于
<=
小于等于
《程序设计基础》PPT课件

• 数值型 货币型比较 • 日期型和日期时间型比较 • 逻辑型比较 • 子串包含测试 • 例题2.9
设置字符的排序次序
• Machine 大写小于小写 • Pinyin 大写大于小写 • Stroke 按照笔画算 • Set collate to ”<pinyin|machine|stroke>”
例题2.1 ?'计算机','123',[数据],['ABC'"abc"] ??"学习",'字符串'," ",[表示方法]
4.日期型常量(Data)
• 日期型数据是存储和表示年、月、日等日 期的数据类型,其内部存储格式为 “yyyy/mm/dd”,其中yyyy代表年份, mm代表月份,dd代表日子,共占8个字符。 年份的取值范围为:100至9999;月份的取 值范围为:1至12;日子的取值范围随年份 和月份的不同而不同,最大范围为:1至31。
STORE <表达式> TO <变量名表> 其中变量名表是用逗号“,”分开的多个变量名。与 等号赋值命令不同的是一条store命令可以同时给多个 变量赋相同的值。
• 功能注释见书本
例如为a,b,c赋相同的值34,需输入命令: store 34 to a,b,c
数组
• 数组是内存中连续的一片区域,它由一系 列元素组成,每个数组元素可通过数组名 及相应的下表来访问
数据类型及其存储方式
6.日期时间型(DateTime) 日期时间型数据用于存储日期和时间值。日期时间型数据存储格式为 “yyyymmdd hhmmss”,其中yyyy表示年,mm(第一个)表示月,dd表示 日,hh表示小时,mm(第二个)表示分钟,ss表示秒(必须为整数)。日 期时间型可以表示一个日期值,也可以表示一个时间值,或者表示一个日 期时间值。日期时间型数据与日期型数据一样在内存中用8个字节存储。 7.双精度型(Double) 双精度型数据是指精度要求较高的数据,或真正的浮点数。双精度型数 据占用8个字节存储空间,取值范围为0.904 656 458 412 47×10 324~ ±0.988 456 743 115×10307。 8.整数型(Integer) 整数型数据用于存取不包含小数部分的数值。整数型数值不用转换成 ASCII字符来存 储,而数值型数据是要进行二进制转换的。整数型占用4个 字节,取值范围为 2 147 483 647~2 147 483 646。
第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
16
2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )
《程序设计基础》-自测2答案

《程序设计基础》第二章自测一、选择题(每题6分,共48分)题目1正确获得6.00分中的6.00分标记题目题干JAVA语言的类别是______。
选择一项:A. 面向问题的程序设计语言B. 面向对象的程序设计语言C. 面向硬件的程序设计语言D. 面向过程的程序设计语言反馈正确答案是:面向对象的程序设计语言题目2正确获得6.00分中的6.00分标记题目题干汇编程序的任务是______。
选择一项:A. 将高级语言编写的程序转换为可执行程序B. 将汇编语言编写的程序转换为可执行程序C. 将高级语言编写的程序转换为汇编语言程序D. 将汇编语言编写的程序转换为目标程序反馈正确答案是:将汇编语言编写的程序转换为目标程序题目3正确获得6.00分中的6.00分标记题目题干C语言是______。
选择一项:A. 目标语言B. 高级语言C. 汇编语言D. 机器语言反馈正确答案是:高级语言题目4正确获得6.00分中的6.00分标记题目题干要保证程序在多次反复使用过程中不发生错误,关键应该提高程序的______。
选择一项:A. 可维护性B. 可靠性C. 正确性D. 有效性反馈正确答案是:可靠性题目5正确获得6.00分中的6.00分标记题目题干汇编语言属于______。
选择一项:A. 非过程式语言B. 过程式语言C. 逻辑语言D. 函数式语言反馈正确答案是:过程式语言题目6正确获得6.00分中的6.00分标记题目题干要编写高质量的程序,判断程序质量的首要标准是程序的_____①______,要保证程序在多次反复使用过程不发生错误,应该保证程序的_____②______。
选择一项:A. ①可靠性②有效性B. ①有效性②正确性C. ①正确性②可靠性反馈正确答案是:①正确性②可靠性题目7正确获得6.00分中的6.00分标记题目题干编译程序的实现算法较为复杂,但它可以产生高效运行的____①______程序,因此更适合翻译那些规模较大、结构较复杂、需要较长运行时间的_____②______ 程序。
第二章_Fortran程序设计基础

例如:要在不同的平台下表示±1010内的整数 I, 可以采取如下的声明方式:
INTEGER,PARAMETER :: K10 = SELECTED_INT_KIND(10) INTEGER(K10)I
先声明依赖于特定平台的种类常数, 再以该常数为种类参数声明变量。
::表示在变量声明数据类型的同时,给变量赋初值
Fortran 90 允许出现多达39个续行。 允许出现多达39个续行。
三.空白的作用
^ 空白没有意义,不参加编译。适当地运用空白空间,可 以增加程序的可读性,例如程序块中的代码缩进。 以增加程序的可读性,例如程序块中的代码缩进。 DO 1 I=1,10 DO 2 J=1,20 …… 2 CONTINUE 1 CONTINUE
有下列几点值得注意: (1)只能以字母开头(3M,_Right 为无效标识符); (1)只能以字母开头(3M, 为无效标识符) (2)不能含有空格字符(Time Rate为无效标识符); (2)不能含有空格字符(Time Rate为无效标识符) (3)不区分字母大、小写(Vel,VEL,vel 为同一标识符); (3)不区分字母大、小写(Vel,VEL, 为同一标识符) (4)长度限定为31 个字符(Fortran 77 为6个字符); (4)长度限定为31 个字符(Fortran 个字符) (5)避免与关键字、标准例程重名。 (5)避免与关键字、标准例程重名。
平台(处理器和编译器)不同,相同的种类参数可能 有不同的取值范围。 缺点:影响程序代码的可移植性。 Fortran 90 提供SELECTED_INT_KIND 函数,即:
result = SELECTED_INT_KIND(r)
result 代表整数 n 在范围-10r<n<10r内的种类参数
《Visual Basic程序设计基础》习题

《Visual Basic程序设计基础》教材习题第1章Visual Basic 6.0程序设计概述习题一、判断题1.Visual Basic是以结构化的Basic语言为基础、以事件驱动作为运行机制的可视化程序设计语言。
2.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。
3.同一窗体中的各控件可以相互重叠,其显示的上下层次的次序不可以调整。
4.在Visual Basic中,有一些通用的过程和函数作为方法供用户直接调用。
5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。
6.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。
7.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。
8.在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。
9.决定对象是否可见的属性是Visible属性,决定对象可用性的属性是Enabled属性。
10.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。
11.xxx.vbp文件是用来管理构成应用程序xxx的所有文件和对象的清单。
12.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。
13.事件过程可以由某个用户事件触发执行,它不能被其他过程调用。
14.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。
15.同一个窗体文件只能用于一个工程中。
16.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。
17.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。
18.当用Load命令将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件19.“方法”是用来完成特定操作的特殊子程序。
20.“事件过程”是用来完成事件发生后所要执行的程序代码。
二、选择题1.工程文件的扩展名为。
A、.frxB、.basC、.vbpD、.frm2.以下4个选项中,属性窗口未包含的是。
第2章 算法与程序设计基础

优点:通俗易懂; 缺点:容易产生歧义;不直观。
(2)传统流程图
美国国家标准化协会ANSI(American National Standard Institute)规定了 一些常用的流程图符号:
起止框
判断框
处理框
输入/输出框
注释框
流向线
连接点
程序的三种基本结构
输出 s 的值
t≤n
成立
不成立
输出 s 的值
结束
2.3 程序设计典型算法
1. 枚举法(穷举法)
根据题目的部分条件确定答案的大致范围,然后在 此范围内对所有可能的情况逐一验证,直到所有情况均 通过验证。若某个情况符合题目条件,则为本题的一个 答案;若全部情况验证完后均不符合题目的条件,则问 题无解。
如:百元买百鸡问题。假定小鸡每只0.5元,公鸡每 只2元,母鸡每只3元。现在有100元钱要求买100只鸡,
问共有几种购鸡方案?(源程序:Eg2_2.c)
2.递推法(迭代法)
基本思想:
利用问题本身所具有的某种递推关系求解问题。
从初值出发,归纳出新值与旧值间直到最后值为 止存在的关系,从而把一个复杂的计算过程转换为简 单过程的多次重复,每次重复都从旧值的基础上递推 出新值,并由新值代替旧值。
可以用不同的方法表示算法,常用方法有: –自然语言 –传统流程图 –N-S流程图
(1)自然语言
【例2-1】求n! (源程序:Eg2_1.c)
设s代表连乘的积,t代表乘数
1)使s=1,t=1; 2)计算s×t,得到的积仍存放在s中; 3)使t的值加1; 4)如果t≤n,返回步骤2)重新执行,否则循环结束,
P
成立
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2.1.4 4GL语言
4GL语言的出现,将语言的抽象层次又提高到一个新的高度。同其他人工语言 一样,也采用不同的文法表示程序结构和数据结构,但它是在更高一级抽象的层次 上表示这些结构,它不再需要规定算法的细节。关系数据库的标准语言SQL即属于 该类语言。 4GL语言兼有过程性和非过程性的两重特性。程序员规定条件和相应的动作, 这是过程性的部分,并且指出想要的结果,这是非过程部分。然后由4GL语言系统 运用它的专门领域的知识来填充过程细节。
的高级语言产生了深刻的影响。
1960年出现的COBOL是商用数据处理应用中广泛使用的标准语言。COBOL通用性强, 容易移植,并提供了与事务处理有关的大范围的过程化技术。COBOL是世界上最早实现标 准化的语言,它的出现、应用与发展,改变了人们“计算机只能用于数值计算”的观点。 1964年,汤姆·库斯和约翰·凯孟尼创建了一种新的计算机高级语言,这种语言语句简洁、 语法简单,风格轻松活泼,又简便易学,被称为“初学者通用符号指令代码”,这就是著 名的Basic语言。该语言在微型计算机上得到广泛应用。目前Basic语言有多种版本,如 Borland公司的Turbo Basic、Microsoft公司的Visual Basic等。Microsoft Visual Basic 是目前使用最广泛的Basic语言开发工具,它提供了一个可视的开发环境,具有图形设计工 具、面向对象的结构化的事件驱动编程模式、开放的环境,使用户可以既快又简便的编制 出Windows的各种应用程序。
Prolog是另一种广泛用于专家系统构造的程序设计语言。和Lisp一样,Prolog提供了支持知识表示
的特性。这种语言用一种称为term的统一的数据结构来构造所有的数据和程序。每一个程序都由一组 代表事实、规划和推理的子句组成。Lisp和Prolog都特别适合于处理对象及其相互关系的问题。 Smalltalk是首先真正实现面向对象的程序设计语言之一。它引入了与传统程序设计语言根本不同
传统的RTRAN是最早出现的高级程序设计
语言,主要应用在科学、工程计算领域。 1958年,在FORTRAN基础上改进的ALGOL语言诞生了,与FORTRAN相比,ALGOL 的优点引入了局部变量和递归过程概念,提供了较为丰富的控制结构和数据类型,对后来
2.2.3 面向对象程序设计简介
面向对象的方法,实质上是面向功能的方法在新形势下(由功能重用发展到 代码重用)的回归与再现,是在一种高层次上(代码级重用)新的面向功能的方 法论,它设计的“基本功能对象(类或构件)”,不仅包括属性(数据),而且
通用的结构化程序设计语言
结构化程序设计语言的特点是具有很强的过程功能和数据结构功能,并提供结构化的
逻辑构造。这一类语言的代表有Pascal、C和Ada等,它们都是从ALGOL语言派生出来的。 20世纪60年代末研制的Pascal语言体现了结构化程序设计的思想,以系统、精确、合 理的方式表达了程序设计的基本概念,特别适合用来进行程序设计原理和高级语言的教学。 Borland公司的Turbo Pascal是使用比较广泛的版本。 1972年,美国贝尔实验室的Dennis Ritchie发明了C语言,它既有高级语言的特点,又 可以实现汇编语言的许多功能,因此它适用于编写系统软件和应用软件。C语言主要特点 是具有丰富的数据结构;基本程序结构是函数调用,支持用户自定义函数以扩充语言的功 能;与汇编语言接口好;具有丰富的函数库;具有比较强的图形处理能力。Borland公司 的Turbo C是早期使用广泛的C语言开发工具。 Ada语言是由美国国防部出资开发的,作为一种用于嵌入式实时计算机设计的标准语言。
2.2.2 结构化程序设计方法
结构化程序设计方法的基本原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化、 限制使用goto语句。
自顶向下 程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。 开始时不过多追求众多的细节,先从最上层总体目标开始设计,逐步使问题具体化, 层次分明,结构清晰。 逐步求精 对复杂问题,应设计一些子目标作过渡,逐步细化。针对某个功能的宏观描述, 进行不断分解,逐步确立过程细节,直到该功能用程序语言的算法实现为止。 模块化 将一个复杂问题,分解为若干个简单的问题。每个模块只有一个入口和一个出口, 使程序有良好的结构特征,能降低程序的复杂度,增强程序的可读性、可维护性。 限制使用goto语句 因为使用goto语句会破坏程序的结构化,降低了程序的可读性,因而不提倡使用 goto语句。
2.1.2 汇编语言
为了克服机器语言的缺点,人们采用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、 字母和数字等符号来取代指令代码,产生了汇编语言(也称为符号语言)。汇编语 言是由一条条助记符所组成的指令系统。使用汇编语言编写的程序(汇编语言源程 序),计算机不能直接识别,需要由一种起翻译作用的程序(汇编程序),将其翻 译成机器语言程序(目标程序),计算机方可执行,这一翻译过程称之为“汇编”。
2.2 结构化程序设计
由于软件危机的出现,人们开始研究程序设计方法,其中最受关注的是结构化 程序设计方法。20世纪70年代提出了“结构化程序设计(Structured Programming)”的思想和方法,该方法引入了工程思想和结构化思想,使大型 软件的开发和编程都得到了极大的改善。
2.2.1 结构化程序设计思想
顺序结构
顺序结构是最基本、最常用的结构,如图2-1所示。顺序结构就是按 照程序语句行的自然顺序依次执行程序。
图2-1 顺序结构
选择结构
选择结构又称为分支结构,这种结构可以根据设定的条件,判断应 该选择哪一条分支来执行相应的语句序列。如图2-2所示。
图2-2 选择结构
循环结构
循环结构是根据给定的条件,判断是否需要重复执行某一程序段。 在程序设计语言中,循环结构对应两类循环语句,对先判断后执行循环
2.1.5 程序设计语言的比较
应用领域。 算法和计算复杂性。 软件运行环境。 用户需求中关于性能方面的需要。 数据结构的复杂性。 软件开发人员的知识水平和心理因素等。
汇编语言
程序执行占用较短的时间,或者占用较小存储容量的场合。 程序与计算机硬件密切相关,程序直接控制硬件的场合。 需提高大型软件性能的场合。 没有合适的高级语言的场合。
修改。它不再支持运算符重载、多继承及许多自动强制等易混淆和较少使用的特性,增加
了内存空间自动垃圾收集的功能。Java是面向对象语言,基本功能类似于C++,但增加了 Objective C的扩充,可提供更多的动态解决方法。Java中提供了附加的例程库,通过它们 的支持,Java应用程序能够自由地打开和访问网络上的对象,就像在本地文件系统中一样。 Java有建立在公共密钥技术上的确认技术,指示器语义的改变将使应用程序不能再去访问 以前的数据结构或私有数据,这样大多数病毒也就无法破坏数据。因而,使用Java可以构 造出无病毒、安全的系统。
若干个基本模块,这些模块形成一个树状结构,各模块之间的关系尽可能简单, 且功能相对独立,每个模块内部均是由顺序、选择、循环三种基本结构组成,其 模块化实现的具体方法是使用子程序(函数或过程)。结构化程序设计由于采用 了模块化与功能分解、自顶向下、分而治之的方法,因而可将一个较为复杂的问 题分解为若干个子问题,各个子问题分别由不同的人员解决,从而提高了程序开 发速度,并且便于程序的调试,有利于软件的开发和维护。
结构化程序设计方法是程序设计的先进方法和工具。采用结构化程序设计方法 编写程序,可使程序结构清晰、易读、易理解、易维护。结构化程序设计具有三种 基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。1966年,Boehm和Jacopini证明了 任何单入口单出口没有“死循环”的程序都能由顺序、选择和循环三种最基本的控 制结构构造出来。
2.2.3 面向对象程序设计简介
面向对象程序设计,是当前程序设计的主流方向,是程序设计方式在思维
上和方法上的一次飞跃。面向对象程序设计方式是一种模仿人们建立现实世界模 型的程序设计方式,是对程序设计的一种全新的认识。
面向对象程序设计的基本思想,一是从现实世界中客观存在的事物(即对
象)出发,尽可能运用人类的自然思维方式去构造软件系统,也就是直接以客观 世界的事务为中心来思考问题、认识问题、分析问题和解决问题。二是将事物的 本质特征经抽象后表示为软件系统的对象,以此作为系统构造的基本单位。三是 使软件系统能直接映射问题,并保持问题中事物及其相互关系的本来面貌。因此, 面向对象方法强调按照人类思维方法中的抽象、分类、继承、组合、封装等原则 去解决问题。这样,软件开发人员便能更有效地思考问题,更容易与客户沟通。
Ada语言在结构和符号方面类似于Pascal语言。
专用语言
专用语言是为特殊的应用而设计的语言。通常具有自己特殊的语法形式,面对特定的问题,输入结 构及词汇与该问题的相应范围密切相关。有代表性的专用语言有APL、Lisp、Prolog、Smalltalk、 C++、Java等。 APL是一种简单的对数组和向量处理非常有效的语言。它几乎不支持结构化设计和数据类型划分, 但它拥有丰富的操作运算符。主要用来解决一些数学计算问题。 Lisp是一种人工智能领域专用的语言,它特别适用于组合问题中常见的符号运算和表处理。
高等院校信息技术规划教材
高级汇编语言程序设计 实用教程(第2版)
任向民 王克朝 王喜德 冯阿芳 编著
清华大学出版社
2.1 程序语言设计
根据程序设计语言发展的历程,可将其大致分为 1. 机器语言 2. 汇编语言 3. 高级语言 4. 4GL语言
2.1.1 机器语言
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的机器指令的集合, 即处理器的指令系统。不同类型处理器的计算机,其机器语言是不同的,按照一种 计算机的机器指令编制的程序,不能在指令系统不同的计算机上执行。机器语言的 优点是能够被计算机直接识别、执行速度快、占用内存空间少。其缺点是难记忆、 难书写、难编程、易出错、可读性差、可移植性差。