photoshop.cs平面设计教程(1)

合集下载

中文版Photoshop CC平面设计案例教程第1章

中文版Photoshop CC平面设计案例教程第1章

第1章 从零起步——Photoshop CC基础知识
第 26 页
案例三
制作弦乐盛典广告 ——神奇的图层
我们可以将 想象为透明的玻璃,每层玻璃上都 有不同的画面,将多层玻璃叠加在一起就能构成一幅完整的 图像。
图层
在Photoshop CC中,选择“窗口 ”>“图层”菜单项,或按【F7】键可 打开“图层”调板。
排列图像窗口
切换图像窗口
默认情况下,在Photoshop CC中新建或打开的图像均以选项 卡方式显示,当同时打开多幅图像 时,要将某个图像窗口设为当前窗 口,只需单击该图像的标签。
若想同时查看多幅图像 ,可选择菜单栏中的“窗口 ”>“排列”菜单项,从打开 的列表中选择合适的图像窗 口排列方式,包括全部垂直 拼贴、双联、三联、四联、 六联等。
第8 页

案例一
制作简单作品—— Photoshop CC快 速上手
熟悉Photoshop CC的工作界面
Photoshop CC为每个工具都设置了快捷键,要选择某个工具
小技巧
,也可以在英文输入法状态下按一下相应的快捷键。
将光标放在某工具上停留 片刻会出现工具名称,其 中带括号的字母便是该工 具的快捷键。若在同一工 具组中包含多个工具,可 以连续按【Shift+工具快 捷键】以选择其他工具。
第 17 页

案例二
前景色、背景色工具和拾色器
切换前景色和背景色 前景色设置按钮
制作卡通插画—— 设置前景色和背景 色
恢复默认的前景色和背景色 (分别为黑色和白色)
背景色设置按钮
要设置前景色,可单击工具箱中的前景色设置按钮,打开“ 拾色器(前景色)”对话框。
第1章 从零起步——Photoshop CC基础知识

Photoshop CS5基础教程第1章

Photoshop CS5基础教程第1章

第1章 Photoshop软件的认识
学习Photoshop软件与学习其他软件一样,都要先了 解该软件的基础部分。本章首先介绍Photoshop CS5的基 础知识,包括工作界面、相关概念、文件的基本操作和 图像的基础处理等,以便读者在后面章节的学习中能够 更好地掌握Photoshop CS5。
第1章 Photoshop软件的认识
第1章 Photoshop软件的认识
(a)(b)Fra bibliotek图1-12 位图
第1章 Photoshop软件的认识
2) 矢量图 矢量图是使用数学方式描述的曲线,以及由曲线围 成的色块组成的面向对象的绘图图像。矢量图中的图形 元素叫做对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性, 如颜色、形状、轮廓、大小和位置等。由于矢量图与分 辨率无关,因此无论怎样改变图形的大小,都不会影响 图形的清晰度和平滑度。图1-13(a)、(b)所示的图像分别 为原图放大3倍和放大24倍后的效果。
第1章 Photoshop软件的认识
图1-1 书籍装帧图
1-2 广告创意 图1-3 海报
第1章 Photoshop软件的认识
2.在插画设计中的应用 电脑艺术插画作为IT时代的先锋视觉表达艺术之一, 其触角延伸到了网络、广告、CD封面甚至T恤,插画已 经成为新文化群体表达文化意识形态的利器。使用 Photoshop可以绘制风格多样的插图,如图1-4和图1-5所示。
第1章 Photoshop软件的认识 图1-10 Photoshop在动画与CG设计中的应用
第1章 Photoshop软件的认识
7.在效果图后期制作中的应用 制作建筑效果图时,渲染出的图片通常都要在 Photoshop中做后期处理。例如,人物、车辆、植物、天 空、景观和各种装饰品都可以在Photoshop中添加,这样 不仅节省渲染时间,也增强了画面的美感,如图1-11所示。

Photoshop基本操作教程(1)

Photoshop基本操作教程(1)

07 文字处理与特效制作
文字输入及属性设置
文字工具介绍
详细讲解Photoshop中的文字工具,包括横排文字工具、 直排文字工具、横排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具的 使用方法。
文字属性设置
介绍如何设置文字的字体、大小、颜色、行距、字距等属 性,以及如何使用字符和段落调板进行更详细的设置。
文字图层
油漆桶工具应用
选择油漆桶工具后,可以在图像中单击或拖动以填充颜色。通过设置容差值可以 控制填充颜色的范围,实现精确或广泛的填充效果。同时,结合图层和选区使用 油漆桶工具可以实现更丰富的图像编辑效果。
06 图层管理与合成技巧
图层概念及类型介绍
图层概念
图层是Photoshop中用于组织和编辑图像的基本单位,每个图层都包含图像的一部分,可以独立进行编辑和操作 。
图层样式,以及调整混合模式等技巧。
03
金属质感字效果
通过具体的实例,演示如何制作出具有金属质感的文字效果,包括使用
斜面和浮雕、内阴影等图层样式,以及调整光泽等高级技巧。
08 滤镜应用与创意表现
内置滤镜效果展示
模糊滤镜
通过不同的算法柔化图 像,产生模糊效果,如 高斯模糊、动感模糊等

扭曲滤镜
锐化滤镜
风格化滤镜
使图像产生几何扭曲变 形,如波浪、挤压、旋
转扭曲等。
增强图像边缘对比度, 提高清晰度,如USM锐
化、智能锐化等。
使图像产生特殊的绘画 或艺术效果,如查找边
缘、风、浮雕等。
自定义滤镜制作流程
创建自定义滤镜
通过组合内置滤镜和调整参数,创建符合个人需求的 自定义滤镜。
保存自定义滤镜
将创建好的自定义滤镜保存为预设,方便以后快速应 用。

Photoshop_CS图像处理课程第1章

Photoshop_CS图像处理课程第1章

中文版Photoshop CS图像处理培训教程 中文版Photoshop CS图像处理培训教程
暗房技术处理中的旧照片翻新作品
处理前照片中有很 多斑点,且颜色偏 暗。
处理后照片中的 斑点不见了,且 颜色鲜亮。
中文版Photoshop CS图像处理培训教程 中文版Photoshop CS图像处理培训教程
中文版Photoshop CS图像处理培训教程 中文版Photoshop CS图像处理培训教程
4)工具箱
工具箱包含了Photoshop CS中所有的绘图 工具,如果工具图标右下角带有 标记,表 示该工具是一个工具组,其中包含有多个 工具,在该工具上单击并按住鼠标左键不 放将弹出该组中的所有工具列表。关于工 具箱的具体使用方法将在第2课中详细介 绍。
中文版Photoshop CS图像处理培训教程 中文版Photoshop CS图像处理培训教程
画笔工具的属性栏
工具预置栏 参数设置区 面板区
中文版Photoshop CS图像处理培训教程 中文版Photoshop CS图像处理培训教程
3)工具属性栏
工具预置栏:单击其右侧的 按钮,弹出的 下拉列表中显示出了当前工具的图标。当取 消选中其中的 复选框后,在列表框 中可以选择其他的工具。 参数设置区:用于设置当前工具的各种参数。 面板区:画笔面板用于设置在绘图时当前绘 图工具的笔触大小和间距等;工具预设面板 用于切换工具箱中的工具;图层复合面板主 要记录图层的状态调整。单击其中的 按钮可 打开或关闭“文件浏览器”窗口。
中文版Photoshop CS图像处理培训教程 中文版Photoshop CS图像处理培训教程
5)图像窗口
图像窗口是对图像进行浏览和编辑操作的 主要场所,图像窗口标题栏主要显示当前 图像文件的文件名及文件格式 (如 )、显示比例(如 )及 图像色彩模式(如 )等信息。

Photoshop-CS6平面设计实例教程第1章简明教程PPT课件精选全文

Photoshop-CS6平面设计实例教程第1章简明教程PPT课件精选全文

2. photoshop中属性栏又称为?
A:工具箱 B:工作区
C:选项栏
D:状态栏
3. 画布大小的快捷键是? A.Alt+Ctrl+C B. Alt+Ctrl+R C. Ctrl+V D. Ctrl+X
4. 显示与隐藏标尺的快捷键是?
A. Alt+Ctrl+C B. Ctrl+R C. Ctrl+V D. Ctrl+X 小结
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例5 设置显示颜色
Tankertanker Design
实例目的:
应用最接近自己需要的显示颜色 。
实例重点:
*不同工作环境下的不同颜色设置
执行菜单中“编辑/颜色设置”命 令,弹出“颜色设置”对话框。 选择不同的色彩配置,在下边的 说明框中则会出现详细的文字说 明,如佑图所示。按照不同的提 示,可以自行进行颜色设置。由 于每个人使用Photoshop处理的工 作不同,计算机的配置也不同, 这里将其设置为最普通的模式。
菜单栏
面 板 组
状态栏
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例1 新建文档
Tankertanker Design
从模板新建
Tankertanker Design
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例2认识图像处理流程
Tankertanker Design
实例目的: Tankertanker Design
随着对软件的开启,我们必须要了解软件基础功能的具体操作,本章我们主
要对软件界面、图像处理流程、辅助功能以及相应颜色模式进行了讲解,为以

PS教程第一讲

PS教程第一讲

任务四
常见色彩模式与文件格式
色彩模式: 用于表现颜色的一种数学算法,它能确定 图像中能显示的颜色数量,影响图像的文 件大小
1、RGB模式(Red、Blue、Green)
•最佳显示模式 •加色模式(所有颜 色加在一起可产生 白色) •RGB模式所表示的 颜色种类约为1670 万种
2、CMYK( Cyan Magenta Yellow Black)
第一讲
初识Photoshop.cs 初识
本讲要点: 本讲要点
• 认识PS.cs工作界面(熟悉) 认识PS.cs工作界面(熟悉) 工作界面 • 熟悉 熟悉PS.cs基本操作(熟练) 基本操作(熟练) 基本操作 • 理解 理解PS.cs常规概念(理解) 常规概念(理解) 常规概念 • 常见色彩模式与文件格式(理解) 常见色彩模式与文件格式(理解)
菜单栏 属性栏
标题栏
工具箱
状态栏
PS工作环境中掌握的问题: 1、文件、编辑、图像等九项菜单的英文拼写 2、属性栏的特点 3、工具箱(展开与折叠、移动、显示与隐藏、 工具分类、颜色拾取与填充、全屏显示 4、控制面板(显示与隐藏、复位调板位置) 5、状态栏(文档大小、暂存盘大小、查看当 前图像的通道数、尺寸、分辨率等)
•四个字母分别指: 青、洋红、黄、黑 •最佳打印模式 •减色模式(所有颜 色加在一起可产生 黑色)
常见文件格式
1、PSD和PDD格式 PSD和PDD是Photoshop支持的专用文件格式, 所以能比其他格式更快捷地打开和存储文件。 4、JPEG 压缩率最高的图像格式,但在压缩时会失真, 制作印刷品不用这种格式。主要用于图像预览 和制作网页。
任务二
PS基本操作 基本操作
A、方法: •文件/新建 •Ctrl+N B、注意问题 •图像尺寸设置 •可设置的模式种类 •新建文件的内容

第1章 Photoshop cs3简介

第1章  Photoshop cs3简介

“CMYK模式”,CMYK颜色模式以打印在纸张 上的油墨的光线吸收特性为理论基础,是一种 印刷所使用的模式,由分色印刷时所使用的纯 青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)和黑色(K)4种颜色 组成。由于这4种颜色能够通过合成得到可以吸 收所有颜色的黑色,因此使用CMYK生成颜色的 模式也被称为减色模式。
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
在 Photoshop cs3中打开图像,选取“文 件”→“打开”
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
起用图层蒙版,使用图层蒙版以便只选择和显示 要使用的图像部分,而不改变图像。
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
1.1 初识Photoshop cs3
1.1 初识Photoshop cs3
Photoshop是世界级的图像设计与制作软件, 使用Photoshop可以对已有的图片进行编辑设计 处理,包括海报、招贴、包装设计、效果图处理、 宣传册的制作、数码照片处理、界面设计等。 Photoshop支持多种图像格式、多种颜色模 式、分层处理功能,可以利用软件各种功能制作 各种艺术效果及绘画效果。
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
创建一个新的色阶调整 图层,选取“图 层”→“新建调整图 层”→“色阶”,然后 在“新建图层”对话框 中点按“确定”。我们 将在调整图层中进行色 调校准,而不是直接在 图像上处理。
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
评估图像直方图,“色阶”对话框中心的直方图 通过以图形方式表示每个浓度级别的像素数量, 从而显示了图像中像素的分布方式。
1.2 Photoshop cs3应用领域
1.3 Photoshop cs3的启动与退出

Photoshop CC 2018图像处理标准教程第1章 平面设计基础

Photoshop CC 2018图像处理标准教程第1章 平面设计基础

25
1.6.2 分色与打样
图像在印刷之前,必须进行分色与打样,这也是印前处理的重要步骤。 分色:在输出中心将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑4种原 色颜色,在计算机印刷设计或平面设计软件中,分色工作就是将扫描图像或 其他来源图像的色彩模式转换为CMYK模式。 打样:印刷厂在印刷之前,必须将所交付印刷的作品交给出片中心进行 出片。输出中心先将CMYK模式的图像进行青色、品红、黄色和黑色4种胶 片分色,再进行打样,从而检验制版阶调与色调能否取得良好的再现,并将 复制再现的误差及应达到的数据标准提供给制版部门,作为修正或再次制版 的依据,打样校正无误后交付印刷中心进行制版、印刷。
23
1.6
图像印前准备
完成平面作品的制作后,应根据作品的最终用途对其进行不同的处理, 如需要将图像印刷输出到纸张上,则需要做好图像的印前准备。
24
1.6.1 色彩校准
如果显示器显示的颜色有偏差或者打印机在打印图像时造成的图像颜 色有偏差,将导致印刷后的图像色彩与在显示器中所看到的颜色不一致。 因此,图像的色彩校准是印前处理工作中不可缺少的一步。
3பைடு நூலகம்
1.2 平面设计的基本类型
根据商业用途划分,平面设计可以分为平面媒体广告设计、POP广告设 计、包装设计、海报设计、DM广告设计、VI设计、书籍装帧设计、网页设 计等8种基本类型。
4
1.2.1 平面媒体广告设计
报纸、杂志等传统媒体通过单一的视觉、单一的维度传递信息,相对于 电视、互联网等媒体通过视觉、听觉等多维度的传递信息,称作平面媒体, 而电视、网络等称作立体媒体。平面媒体广告设计通常包括报纸、杂志等传 统媒体广告等设计。
7
1.2.4 海报设计
海报又称招贴,是一种信息传递的艺术,是一种大众化的宣传工具。 海报是贴在街头墙上 ,挂在橱窗里的大幅画作,以其醒目的画面吸引路 人的注意。 海报设计是基于在计算机平面技术技术应用的基础上,该技术的主 要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广 告媒体的使用特征,通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图, 所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档