中世纪2城市名+将领事务官加成秘籍

中世纪2城市名+将领事务官加成秘籍
中世纪2城市名+将领事务官加成秘籍

rogan 得到Elephant Artillery (象炮)

vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)

istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)

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加钱

add_money 40000

快速建造

process_cq空格然后城市名

加人口

add_polulation空格城市名空格人口数

重复命令按↑再按回车多按几次↑弹出的是以前的命令Medieval II: Total War

A:

{Acre}阿克里

{Adana}阿达纳

{Ajaccio}阿雅克修

{Aleppo}阿勒颇

{Alexandria}亚历山大

{Algiers}阿尔及尔

{Angers}昂热

{Antioch}安条克

{Antwerp}安特卫普

{Arguin}阿尔金

{Arhus}奥尔胡斯

B:

{Baghdad}巴格达

{Bern}伯尔尼

{Bologna}博洛尼亚

{Bordeaux}波尔多

{Bran}布朗

{Brazil}巴西

{Breslau}布莱斯劳

{Bruges}布鲁日

{Bucharest}布加勒斯特

{Budapest}布达佩斯

{Bulgar}保加尔

C:

{Caernarvon}卡那封{Caesarea}凯撒利亚{Caffa}卡法

{Cagliari}卡利亚里{Cairo}开罗{Caribbean}加勒比{Cholula}乔鲁拉{Constantinople}君士坦丁堡{Cordoba}科尔多瓦{Corinth}科林斯{Cracow}克拉科夫

D:

{Damascus}大马士革{Dijon}第戎

{Dongola}栋古拉{Dublin}都柏林{Durazzo}都拉佐

E:

{Edessa}埃德萨{Edinburgh}爱丁堡

F:

{Florence}佛罗伦萨{Fortaleza}福塔雷萨{Frankfurt}法兰克福

G:

{Gaza}加沙

{Genoa}热那亚{Granada}格兰纳达

H:

{Halych}加利奇{Hamburg}汉堡{Helsinki}赫尔辛基{Hohenstauffen}霍亨斯道芬I:

{Iasi}雅西

{Iconium}伊康{Innsbruck}因斯布鲁克{Inverness}因弗内斯{Iraklion}伊拉克里翁

J:

{Jedda}吉达{Jerusalem}耶路撒冷

K:

L:

{Leon}莱昂{Lisbon}里斯本{London}伦敦

M:

{Magdeburg}马格德堡{Marrakesh}马拉喀什{Marseille}马赛{Metz}梅斯{Miccosukee}密科苏基{Milan}米兰{Moscow}莫斯科{Mosul}摩苏尔

N:

{Naples}那不勒斯{Nicaea}尼西亚{Nicosia}尼科西亚{Nottingham}诺丁汉{Novgorod}诺夫哥罗德{Nuremburg}纽伦堡O:

{Oslo}奥斯陆

P:

{Palermo}巴勒莫{Pamplona}潘普洛纳{Paris}巴黎{Prague}布拉格

R:

{Ragusa}拉古萨{Rennes}雷恩{Rheims}兰斯{Rhodes}罗德{Riga}里加{Rome}罗马{Ryazan}梁赞

S:

{Sarkel}萨克尔{Smolensk}斯摩棱斯克{Smyrna}士麦那{Sofia}索非亚{Stettin}斯德丁{Stockholm}斯德哥尔摩T:

{Tbilisi}第比利斯

{Tenochtitlan}特诺奇蒂特兰{Thessalonica}萨瑟洛尼卡

{Thorn}索恩

{Timbuktu}廷巴克图

{Tlaxcala}特拉斯卡拉

{Toledo}托莱多

{Toulouse}图卢兹

{Trebizond}特拉比松

{Tripoli}的黎波里

{Tunis}突尼斯

V:

{Valencia}瓦伦西亚

{Venice}威尼斯

{Vienna}维也纳

{Vilnius}维尔纽斯

Y:

{Yerevan}埃里温

{York}约克

Z:

{Zagreb}萨格勒布

{Zaragoza}萨拉戈萨

十字军地区与城市

{Abydos}阿拜多斯

{Abydos_Region}阿拜多斯地区{Acre}阿克里

{Acre_Province}阿克里地区{Adana}阿达纳

{Adana_Province}阿达纳地区

{Al_Basrah}巴士拉

{Al_Suways}苏伊士

{Alanya}阿兰亚

{Alanya_Region}阿兰亚地区{Aleppo}阿勒颇

{Aleppo_Province}阿勒颇地区{Alexandria}亚历山大利亚{Alexandria_Province}亚历山大利亚地区{Alia}阿利耶

{Amorium}阿摩利阿姆

{Amorium_Region}阿摩利阿姆地区{Ankara}安卡拉

{Ankara_Region}安卡拉地区{Antioch}安条克

{Antioch_Province}安条克地区

{Arab_Camp_2}贝尼海尔拉营地

{Arab_Camp_3}贝尼哈立德营地

{Arab_Camp_6}贝尼苏雷姆营地{Arsuf}阿苏夫

{Arsuf_Region}阿苏夫地区{Ascalon}阿什凯隆

{Ascalon_Region}阿什凯隆地区{Attaleia}阿塔雷亚

{Attaleia_Region}阿塔雷亚地区{Baalbek_Region}巴勒贝克

{Ballbek}巴勒贝克

{Baghdad}巴格达

{Baghdad_Province}巴格达地区{Banyas}班亚斯

{Banyas_Region}班亚斯地区

{Basra_Region}巴士拉地区{Caesarea}凯撒里亚

{Caesarea_Province}凯撒里亚地区{Cairo}开罗

{Cairo_Province}开罗地区{Constantinople}君士坦丁堡{Constantinople_Province}君士坦丁堡地区{Corum}乔鲁姆

{Corum_Region}乔鲁姆地区{Damascus}大马士革

{Damascus_Province}大马士革地区{Diyabakir}迪亚巴克

{Diyabakir_Region}迪亚巴克地区{Doryleum}多利留姆

{Doryleum_Region}多利留姆地区{Dumyat}杜姆亚特

{Dumyat_Region}杜姆亚特地区{Edessa}埃德萨

{Edessa_Province}埃德萨地区{Heraclea}赫拉克利亚

{Heraclea_Region}赫拉克利亚地区{Homs}霍姆斯

{Iconium}伊康

{Iconium_Province}伊康地区

{Iraklion}伊拉克吕翁

{Isle_of_Crete}克里特岛

{Isle_of_Rhodes}罗德岛

{Jedda}苏莱曼东北营地

{Jedda_Province}贝尼苏莱曼部落{Jerusalem}耶路撒冷

{Jerusalem_Province}耶路撒冷地区{Kerak}卡拉克

{Kerak_Region}卡拉克地区{Kermanshah}克尔曼沙阿{Kermanshah_Region}克尔曼沙阿地区{Kirkuk}基尔库克

{Kirkuk_Region}基尔库克地区{Kirsehir}克尔谢希尔

{Kirsehir_Region}克尔谢希尔地区

{Krak_de_Chavliers_Region}骑士堡地区{Krak_de_Chevaliers}骑士堡

{Kufa}库法

{Kufa_Region}库法地区

{Laodicea_Region}莱迪西亚地区{Laodiciea}莱迪西亚

{Limassol}利马索尔

{Malatya}马拉蒂亚

{Malatya_Region}马拉蒂亚地区{Mosul}摩苏尔

{Mosul_Province}摩苏尔地区

{Nicaea}尼西亚

{Nicaea_Province}尼西亚地区{Nicosia}尼科西亚

{Northern_Cyprus}尼科西亚地区{Palaeokastron}帕拉伊奥卡斯通{Palaeokastron_Region}帕拉伊奥卡斯通地区{Qarisiya}克瑞西亚

{Qarisiya_Region}克瑞西亚地区{Raqqa}拉卡

{Raqqa_Region}拉卡地区

{Rhodes}罗德

{Sebastea}塞巴斯蒂亚

{Sebastea_Region}塞巴斯蒂亚地区{Sinope}锡诺普

{Sinope_Region}锡诺普地区

{Siwa}锡瓦

{Siwa_Region}锡瓦地区

{Smyrna}士麦那

{Smyrna_Province}士麦那

{Southern_Cyprus}利马索尔

{Suways_Region}苏伊士地区

{Tabriz}大不里士

{Tabriz_Region}大不里士地区

{Takrit}塔克利特

{Takrit_Region}塔克利特地区

{Tanta}坦塔

{Tanta_Region}坦塔地区

{Tbilisi}第比利斯

{Tbilisi_Province}第比利斯地区{Theodoiopolis_Region}塞奥多西奥波利斯地区{Theodosiopolis}塞奥多西奥波利斯{Trebizond}特拉布宗

{Trebizond_Province}特拉布宗地区{Tribelands2}贝尼海尔拉部落

{Tribelands3}贝尼哈立德部落

{Tribelands6}贝尼苏雷姆部落

{Tripoli}的黎波里

{Tripoli_Province}的黎波里地区

{Tyre}提尔

{Tyre_Region}提尔地区

{Van}凡城

{Van_Region}凡城地区

{Yerevan}埃里温

{Yerevan_Province}埃里温地区

条顿地区与城市

{Aarhus}奥尔胡斯

{Abo}阿博

{Agder}阿格德

{Agder_Region}阿格德地区

{Akershus}阿克什胡斯

{Arensburg}阿伦斯伯格

{Arensburg_Region}阿伦斯伯格地区{Baranavichy}巴拉诺维奇

{Baranavichy_Region}巴拉诺维奇地区{Bialystok}比亚韦斯托克

{Bialystok_Region}比亚韦斯托克地区

{Bohemia}波希米亚

{Central_Sweden}瑞典中部{Chernigov}切尔尼戈夫

{Chernigov_Region}切尔尼戈夫地区{Chornobyl}切尔诺贝利

{Chornobyl_Region}切尔诺贝利地区{Corland}克兰德

{Cracow}克拉科夫{Czestochowa}琴斯托霍瓦{Czestochowa_Region}琴斯托霍瓦地区{Danzig}但泽

{Denmark_Region}丹麦地区{Dokshitsy}多克西泽

{Dokshitsy_Region}多克西泽地区{Dunaburg}多瑙堡

{Finland_Region}芬兰地区{Gorlitz}格尔利茨

{Gorlitz_Region}格尔利茨地区{Goteborg}哥德堡

{Gotland}哥特兰

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{Halmstad_Region}哈尔姆斯塔德地区{Hamburg}汉堡

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{Hof_Region}霍夫地区

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{Kalmar_Region}卡尔马地区{Kaunus}考纳斯

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{Kiev_Region}基辅地区

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{Klodzko_Region}克沃兹科地区

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{Koszalin_Region}科沙林地区

{L_vov}利沃夫

{L_vov_Region}利沃夫地区

{Lida}利达

{Lida_Region}利达地区{Lithuania}立陶宛

{Liuboml}琉博莫

{Liuboml_Region}琉博莫地区{Livonia}立窝尼亚

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{Magdeburg_Region}马格德堡地区{Marienburg}马林堡

{Marienburg_Region}马林堡地区{Masovia}马素比亚

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{Mglin_Region}姆格林地区{Minsk}明斯克

{Minsk_Region}明斯克地区{Mstislavl}姆斯季斯拉夫尔{Mstislavl_Region}姆斯季斯拉夫尔地区{Narva}纳尔瓦

{Narva_Region}纳尔瓦地区{Neustettin}新斯德丁

{Neustettin_Region}新斯德丁地区{North_Pskov_Region}普斯科夫北部{Northern_Germany}德意志北部{Norway_Region}挪威地区{Novgorod}诺夫哥罗德

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{Olysta_Region}奥里斯塔地区{Palanga}帕兰加

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{Potsdam_Region}波茨坦地区{Poznan}波兹南

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{Siauliai}希奥利艾

{Siauliai_Region}希奥利艾地区{Skara}斯卡拉

{Skara_Region}斯卡拉地区{Smolensk}斯摩棱斯克{Smolensk_Region}斯摩棱斯克地区{Southern_Poland}波兰南部{Southern_Sweden}瑞典南部{Stettin}斯德丁

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{Thorn_Region}索恩地区{Tingvalla}廷韦拉

{Tingvalla_Region}廷韦拉地区{Tosno}托斯诺

{Tosno_Region}托斯诺地区{Turov}图罗夫

{Turov_Region}图罗夫地区{Uelzen}于尔岑

{Uelzen_Region}于尔岑地区{Uppsala}乌普萨拉

{Velikiye_Luki}大卢基

{Velikiye_Luki_Region}大卢基地区{Vilnius}维尔纽斯

{Visby}维斯比

{Vitebsk}维捷布斯克

{Vitebsk_Region}维捷布斯克地区{West_Poland}波兰西部

{West_Pomerania}波美拉尼亚西部{Windau}温道

{Windau_Region}温道地区

{Zealand}西兰

{Zhytomyr}日托米尔{Zhytomyr_Region}日托米尔地区{Zubstov}泽布斯托夫{Zubstov_Region}泽布斯托夫地区

美洲地区与城市

{Aguapalam}阿瓜帕拉姆{Aguapalam_r}阿瓜帕拉姆地区{Ahuacatlan}阿瓦卡特兰{Ahuacatlan_r}阿瓦卡特兰地区{Alibamu}阿里巴姆

{Alibamu_Region}阿里巴姆地区{Althun_Ha}阿顿哈

{Althun_Ha_r}阿顿哈地区{Apache_Camp}阿帕奇{Apache_r}阿帕奇地区{Apatzignan}阿帕钦甘{Apatzignan_r}阿帕钦甘地区{Caddo}卡多

{Caddo_r}卡多地区

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{Calusa_r}卡卢萨地区{Canpech}坎佩克

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{Choctaw_r}乔克托地区{Cholula}乔鲁拉

{Cholula_r}乔鲁拉地区{Coahulia}科阿韦拉

{Coahulia_r}科阿韦拉地区{Coatzalcoalcos}夸赛夸尔科斯

{Coatzalcoalcos_r}夸赛夸尔科斯地区{Cochimi}科奇米

{Cochimi_r}科奇米地区{Colotan}科洛坦

{Colotan_r}科洛坦地区{Comanche}科曼奇

{Comanche_r}科曼奇地区{Cuahtemoc}夸特莫克{Cuahtemoc_r}夸特莫克地区{Cuba}古巴

{Culiacan}库利亚坎

{Culiacan_r}库利亚坎地区{Danipaguache}塔尼切卡奇{Danipaguache_r}塔尼切卡奇地区{Havana}哈瓦纳

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{Mitla_r}米克特兰地区{Navojoa}纳瓦霍

{Navojoa_Region}纳瓦霍地区{Ocotlan}奥科特兰

{Ocotlan_r}奥科特兰地区

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{Pitic_r}皮蒂科地区{Potochan}波顿昌

{Potochan_r}波顿昌地区{Quezaltenango}希拉杰{Quezaltenango_r}希拉杰地区{Quirigua}基里瓜

{Quirigua_r}基里瓜地区{Tecoman}特科曼

{Tecoman_r}特科曼地区{Tegucigalpa}特拉科奇卡潘{Tegucigalpa_r}特拉科奇卡潘地区{Tehuacan}特瓦坎

{Tehuacan_r}特瓦坎地区{Tehuantepec}特宽特佩克{Tehuantepec_r}特宽特佩克地区{Tenochtitlan}特诺奇蒂特兰{Tenochtitlan_r}特诺奇蒂特兰地区{Tequesta}特奇斯塔

{Tequesta_Region}特奇斯塔地区{Tikal}蒂卡尔

{Tikal_r}蒂卡尔地区

{Tixta_r}蒂科斯特拉地区{Tixtla}蒂科斯特拉{Tlaxcala}特拉斯卡拉{Tlaxcala_r}特拉斯卡拉地区{Toluca}托洛坎

{Toluca_r}托洛坎地区{Tongva}通瓦

{Tongva_Region}通瓦地区{Trujillo}特鲁希略

{Trujillo_r}特鲁希略地区{Tula}托兰

{Tula_r}托兰地区{Tututepec}托托特佩克{Tututepec_r}托托特佩克地区{Tuxpan}托奇潘

{Tuxpan_r}托奇潘地区{Tuxtla}托奇特兰

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{Uxmal_r}乌斯马尔地区{VeraCruz_r}韦拉克鲁斯地区{Vera_Cruz}韦拉克鲁斯{Xicalango}希拉兰科{Xicalango_r}希拉兰科地区{Yamacraws}亚马科洛{Yamacraws_Region}亚马科洛地区{Yaxchilan}雅克奇兰{Yaxchilan_r}雅克奇兰地区{Zacapu}萨卡普

{Zacapu_r}萨卡普地区{Zacatecas}萨卡特卡斯{Zacatecas_r}萨卡特卡斯地区

英伦地区与城市

{Aberdeen}阿伯丁

{Aberdeen_Region}阿伯丁郡{Argyle_and_Bute}阿盖尔-比特{Arran}阿伦

{Arundel}阿伦德尔

{Athenry}阿森莱

{Caernarvon}卡纳封

{Caithness_and_Sutherland_Regions}凯斯内斯-萨瑟兰郡{Canterbury}坎特伯雷

{Cardiff}加的夫

{Carlisle}卡莱尔

{Castle_Town}卡斯尔顿

{Cheshire_Region}柴郡

{Chester}切斯特

{Connaught_Region}康诺特郡

{Cork}科克

{Cornwall_Region}康沃尔郡

{Cumberland_Region}坎伯兰郡

{Deheubarth_Principality}德赫巴思公国

{Derry}德里

{Dorsetshire_Region}多塞特郡

{Down_Region}唐郡

{Downpatrick}唐帕特里克

{Dublin}都柏林

{Dumfries}邓弗里斯

{Dumfries_Region}邓弗里斯郡

{Dunstaffnage}邓斯代夫纳奇

{East_Anglia}东盎格鲁

{Edinburgh}爱丁堡

{Glasgow}格拉斯哥

{Gloucester}格洛斯特

{Gwynedd_Principality}格温内斯公国

{Hampshire_Region}汉普郡

{Highlands_Region}高地地区

{Inverlochly}因弗洛克莱

{Inverness}因弗内斯

{Isle_of_Arran}阿伦岛

{Isle_of_Islay}艾莱岛

{Isle_of_Islay_Region}艾莱岛地区

{Isle_of_Man}曼岛

{Isle_of_Mull}马尔岛

{Isle_of_Skye_Region}斯凯岛地区

{Kent_Region}肯特郡

{Kirkwall}柯克沃尔

{Lanark_Region}拉纳克郡

{Lancashire}兰开夏郡

{Lancaster}兰开斯特

{Launceston}朗塞斯顿

{Leinster_Region}伦斯特郡

{Lewis}斯托诺韦

{Lifford}利福德

{Lincoln}林肯

{Lincolnshire}林肯郡

{London}伦敦

{London_Region}伦敦地区

{Lothian_Region}洛锡安地区

{Meath_Region}米斯郡

{Montgomery}蒙哥马利

{Morgannwg_Principality}摩根维格公国{Mull}马尔

{Munster_Region}芒斯特地区

{Newcastle_Upon_Tyne}泰恩-纽卡斯尔{Northumberland}诺森伯兰

{Norwich}诺里奇

{Nottingham}诺丁汉{Nottinghamshire}诺丁汉郡

{Orkney_Region}奥克尼郡

{Outer_Hebrides}外赫布里底群岛{Oxford}牛津

{Oxford_Region}牛津地区

{Pembroke}彭布罗克

{Perth}珀斯

{Perth_Region}珀斯郡

{Powys_Principality}波厄斯公国{Shaftsbury}沙夫茨伯里

{Shrewsbury}什鲁斯伯里

{Shropshire_Region}什罗普郡

{Skye}斯凯

{Stirling}斯特林

{Stirling_Region}斯特林郡

{Surry_and_Sussex_Regions}萨里-萨塞克斯郡{Thomond_Region}托蒙德郡{Tipperary}蒂珀雷里

{Trim}特里姆

{Tyrconnel_Region}泰孔内尔地区

{Ulster_Province}阿尔斯特郡

{West_Country}韦斯特郡

{West_Highlands}西高地地区

{Wick}威克

{Winchester}温切斯特

{York}约克

{Yorkshire}约克郡

一.该表去除了部分没必要的负面属性

二.汉译名以左贤王汉化团队【中世纪II:全面战争】简体中文完美语言包3.0版本为准

三.输入秘籍:1.选择野外将领(脚下出现绿圈)

2.按“~”键打开控制台,输入:give_trait this "技能名" 技能等级,回车即可

3.输入时注意空格,大小写,以及引号

rogan 得到Elephant Artillery (象炮)

vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)

madras 得到Elephants (火枪象)

istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)

george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)

houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)

四.以下技能格式为:技能名技能等级汉译效果[/quote]

常用将领Traits 【汉译】【效果】

【战争之神】

Sailor 5 海军名将海战指挥+5

GoodCommander 5 名将提高command技能5

GoodInfantryGeneral 3 步战天才步战+3

GoodCavalryGeneral 3 骑战天才骑战+3

GoodArtilleryCommander 4 炮战天才炮战+3

GoodGunpowderCommander 4 枪战天才枪战+3

GoodAmbusher 4 突袭天才伏击统率+4

Noctophilia 3 黑虎夜战+3

NightBattleCapable 1 夜斗夜战+1

GoodAttacker 5 进攻天才进攻的时候command+5

GoodDefender 5 防守天才防守的时候command+5

GoodSiegeAttacker 4 攻城之王攻击城墙统率+4

GoodEngineer 3 攻城大师攻城统率+2,器械+60,

GoodSiegeDefender 4 守城之王防御城墙统率+4

StrategicSkill 3 战略家统帅+3

TacticalSkill 3 战术家伏击统帅+4,+视线+3

Scout 3 斥候视野LineOfSight+3

EasternWarlord 3 可汗雄鹰残暴+3,统帅+6

JaguarWarlord 3 美洲虎将残暴+3,统帅+6

GoodRiskyAttacker 2 豪气干云士气+1进攻统帅+2(3级士气-1指挥+3)

GoodRiskyDefender 3 指挥若定士气+1防御统帅+3

NaturalMilitarySkill 4 天生将才统率+4

AcademyTrained 2 军校生统率+2

LogisticalSkill 3 军需大师士气+3移动+20%

Disciplinarian 3 训练大师1级+士气23级则减3级加统帅威信法律移动

MathematicsSkill 3 数学家攻城统率+2,器械+30,贸易收入+15%

【战争之魂】

BadAmbusher 1 无能伏击将领123级-伏击统帅

BadCavalryGeneral 3 骑战蠢才123级-骑兵统帅

BadCommander 1 无能将领1234级-统帅

BadDefender 1 无能防御将领1234级-防御的统帅

BadDisciplinarian 1 治军草率+士气,-移动力,3级-统帅\威信和法律

BadEngineer 1 厌恶机械1234级-攻城统帅

BadInfantryGeneral 1 无能步将123级-带领步兵统帅

BadRiskyAttacker 1 草率进攻123级-士气和攻击统帅

BadRiskyDefender 1 方寸大乱123级-士气和防御统帅

BadSiegeDefender 1 可悲守城将123级-攻城防御统帅

BadSiegeAttacker 1 可悲攻城将123级-攻城攻击统帅

IndecisiveAttacker 1 龟缩待毙123级-攻击统帅

FamousPirate 3 海盗海战指挥+3-忠诚3

Arse 4 无耻1234级-威信,高级还-统帅Feck 1 言语粗俗1234级-信仰6+士气4-威信2 Girls 1 热血男儿12345级(低级+士气,高级-士气还+残暴)

Drink 1 小酌1级+统帅民心23456级-威信统帅税收

Sobriety 3 戒酒加统帅1个人安全2,23级减士气和民心2

Bloodthirsty 1 血腥1级统率士气+1,3级+暴虐3-统率1-士气3

GloriousFool 3 渴望荣耀-统帅3+士气6

Aesthetic 1 多愁善感2,3-统帅,-被贿赂费用,-肮脏【伟哥无敌】

Handsome 3 惊才绝艳威信+1民心+3,4级威信+1民心+4-统帅1

HaleAndHearty 3 壮士生育能力+1,体力+6

Fertile 3 精力旺盛生育能力+3

BattleScarred 4 伤疤威信+2,体力+8

Berserker 3 狂暴残暴体力+4士气攻击+3-防御3 【太监阉人】

Ugly 5 外表狰狞-民心,中间3级+统帅-生育能力,5级只-生育能力

Hypochondriac 3 郁郁寡欢-攻击和生命点数,2级以上-士气

Inbred 6 自闭-生育能力,高级还-统帅\税收和威信,6级不减生育能力

Infertile 3 生育缺陷-生育能力

【顶梁之柱】

Intelligent 3 天生奇才统帅+3 command, 贸易收入+10%,税收+10%

Cheapskate 3 吝啬鬼税收+15%,肮脏+3,建筑费用-15%

Miserly 3 吝啬成性贸易收入+5%,税收+10%,肮脏+3

GoodAdministrator 3 杰出总督贸易收入+10% , law法律+3 GoodBuilder 3 建筑大师建筑费用-15%,肮脏-3

GoodFarmer 3 农艺家农业收入+3

GoodMiner 3 矿厂主矿产收入+30%

GoodTrader 3 商业大师贸易收入+30%

InspiringSpeaker 3 演说家法律+2

Gregarious 3 高朋满座民心+3,士气TroopMorale +2 【贪官腐败】

Generous 3 慷慨大方贸易收入-5%,税收-10%

BadBuilder 1 厌恶建设23级+建筑费用15%,+肮脏3 GoodTaxman 1 合格税监3级横征暴敛税收+30%,2,3级以上+动乱

Deranged 3 不可理喻-统帅-威信-贸易收入,2级以上-士气税收

BadTrader 3 憎恶商业贸易收入-30%

Gambling 4 赌徒贸易收入-20%,降低贿赂抵抗BadAdministrator 3 可悲总督贸易收入-10%

Ignorance 1 胸无点墨123减少威信,减少贸易收入,减少税收

Embezzler 1 腐败者减少税收bonus to tax income Unjust 1 执法草率123 +动乱,+残暴

Corrupt 1 庸才-被贿赂费用,-忠诚,-法律,-税收ExpensiveTastes 3 穷奢极欲-税收,-肮脏,+建筑费用

Epicurean 3 奢侈者+贸易收入,-被贿赂费用

Introvert 1 无法接近-当地人民支持度,2级以上-士气【娇妻美妾】

WifeIsCharming 3 妻子艳丽民心LocalPopularity+2,生育能力+2

WifeIsFertile 3 妻子多产生育能力+3

WifeIsNoble 3 妻有美名民心+3,公安+1

WifeIsWise 3 才女贸易收入+15%,税收+15% 【王道天下】

FathersLegacy 3 名门之后威信authority+3

FactionKiller 4 纵横天下威信Authority+4

GoodDiplomacy 4 明君威信Authority+4

Cultured 2 精于鉴赏1级+民心popularty,2级再+威信1

Pragmatic 3 务实派威信+3,士气+2

Brave 5 蛮勇者权力+2,士气+2(4级悍勇最佳) Energetic 4 不知疲倦威望Anthority+2, 移动速度+25%

【霸者无双】

VictorVirtue 3 征服者威信+3个人安全-2民心+3

Rabblerouser 4 煽动家威望+2, 民心+4,动乱to unrest+2

Prim 3 高贵者肮脏-1威信+2贿赂费+20%动乱+3法律+3统帅-1

Rabblerouser 2 巧言惑众1,2+民心.3,4级还+威信和动乱2

DeceiverVirtue 3 大骗子威信+3,忠诚-3

PoliticsSkill 1 政治新秀威望+2,忠诚loyalty-2. (3级政客) Authoritarian 3 独裁者权力+2,城市暴动+3,法律+6

【天生蠢才】

Slothful 4 萎靡不振移动力-20%,税收-15%,威信-2 Insane 3 神经威信-4,士气-3

Disloyal 4 叛贼残暴+3忠诚-4

BoringSpeaker 3 木讷无趣威望-2士气-2

RhetoricSkill 2 口齿伶俐1,2+权威,3级-权威1

Lewd 3 流氓威信-3被贿赂费用to cost to bribe-25%

Haemophobic 1 生性软弱1,2 ,3级-威信和士气

Perverted 1 好色者1级+民心,2,6级-民心,-信仰,-威信

Liar 1 言辞闪烁1级+威信,2,3,4级开始-威信

Paranoia 2 终日揣揣1,2+保安,3,4级时-统帅和威信2+保安4

Trusting 1 疏于防范123 -个人安全

PublicAtheism 4 唾弃宗教-信仰,+动乱

Superstitious 3 笃信征兆1级-信仰,2级还-士气,3级再-威

Xenophilia 3 醉心异国公共安全PublicSecurity-3

【骑士精神】

LoyaltyStarter 1 无译名应该是重置Loyalty忠诚为初始值

Loyal 4 赤胆忠心骑士精神+3忠诚+4

TourneyKnight 5 马术大师骑士精神+3骑兵统帅+2威信+2

HorseRacer 3 中东骑手移动力+10%骑兵统帅+1威信+1

BattleChivalry 5 神圣骑士骑士精神to chivalry+5威信+2 StrategyChivalry 5 侠义骑士骑士精神+5威信+3

ChivalryLegacy 2 世为骑士骑士精神+2

KindRuler 3 仁慈总督骑士精神+3,肮脏Squalor-3 Just 3 刚正不阿骑士精神Chivalry+3法律Law+3

CaptorChivalry 4 胜无矜色骑士精神+4

RansomChivalry 4 仁慈将领骑士精神+4士气TroopMorale+3

AssassinCatcher 3 机敏骑士精神+2视野+1个人安全+4 CounterSpy 3 反间大师骑士精神+1视线+1公众安全+4

Hatesslave 3 平定叛匪忠诚+1

ContentGeneral 3 舍身报国忠诚+5

Austere 3 严肃忠诚+2收买+300%税收+10% Stoic 3 坚忍克己忠诚+2被贿赂费用+300%

Upright 3 诚实者忠诚+3收买+300%法律+6 MarriedAPrincess 1 王室成员忠诚+3(联姻属性,没必要改) 【残忍恶毒】

StrategyDread 5 暴君威望+3,残暴+5

DreadLegacy 2 恐惧骑士残暴Dread+2

BattleDread 5 注重成败残暴+5,威望Authority+2 暴徒PopesEnforcer 2 信仰斗士残暴+2对穆斯林统率+2

AssassinMaster 3 刺杀大师残暴+3个人安全+2刺客训练费-25%

SpyMaster 3 间谍大师残暴+1公共安全+2间谍训练费-30%

CaptorDread 4 屠戮殆尽残暴+4

RansomDread 4 冷酷将领残暴+4士气-3

Anger 3 暴躁易怒1级威信+1,2级无,3级统帅残暴+2士气-2

HarshRuler 3 残暴总督残暴+3法律+3,2级以上-个人安全,+肮脏

HarshJustice 1 执法严厉1,2+动乱+法律,3级+残暴1+

中世纪2-经济系统详解

中世纪2-经济系统详解 游侠会员:neptunej 中世纪2中的经济系统和罗马是一脉相承的,现根据打罗马时写的攻略,稍加修正。 一、城市收支概述 每个城市的收入由以下几部分构成:税金、农业收入、商业收入和矿业收入。 1、税金 初期最重要的收入之一,税率分为低、中、高和极高四档。 以低税率收税100为例, 低税率:100 中税率:135,安定度下降30%。 高税率:170,安定度下降50%。 极高税率:200,安定度下降70%。 初期人口较少时可以用极高的税率攒钱,后期人口一多就很难适用了。税收是由多个因素决定的,具体算法不目前不太清楚,初始值大约是500。 BI中,人口和税收有着直接的关系,屠城后税收会减少,但是减的不是很厉害。比较奇怪的是,屠城后如果将军在城内,会连续5年都没有一分钱的税收,但是将军出城后,税收收入就有了,真是奇怪。 -中世纪2中城堡只能适用中档的正常税率;城市可以适用四档税率,比较灵活。税收的数值和罗马有所不同,但是规律是一样的。 2、农业收入 比较稳定的收入,不受围城的影响,受瘟疫的影响也很小。城市周围有叛军会降低农业收入,但是不影响商业收入。 农业收入主要是由各个城市的基础农业指数决定的,在此基础上再加上农田收入。每一点基础农业指数代表了大约130的收入;每提升一级农田也可以增加大约130的收入。比如说,一个基础农业指数是3的城市,初期一级农田的收入就有500左右,即使将农田升级到四级,收入也就提高 到900左右。此外,各个城市的农田的肥沃程度是不一样的,分为贫瘠(绝大多数),中等和优良。等级越高的农田收入相应较高。大约贫瘠130,中等140,优良150。 农业收入的提升遵循边际效应递减原则,基本上从四级农田开始,投入和产出比就让人比较郁 闷了,需要几十年才能收回投资。 -中2在农业收入方面似乎变化不大,只是数值有所调整。早期种田比较合算,中期以后还是要靠贸易。 3、商业收入 商业收入是游戏中后期主要的财源。围城和瘟疫时,城市的商业收入为0。城市附近的叛军不影响商业收入。 商业收入包括内陆贸易收入和海上贸易收入。沿海有港口的城市才可以发展海上贸易,海上贸易包括进口收入和出口收入两个部分。前者数额较小,出口才是创汇的最重要的途径。

罗马全面战争秘籍大全(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将

中世纪全面战争系列城市中英文对照表(Medieval Total War series English city table)

中世纪2全面战争系列城市中英文对照表(Medieval 2 Total War series English city table) ?由罗马战役编辑生成的区域名称 { }北美洲north_america { Miccosukee }密科苏基 { }因弗内斯地区inverness_province { }因弗内斯因弗内斯 { }奥斯陆地区oslo_province {奥斯陆}奥斯陆 { }斯德哥尔摩地区stockholm_province {斯德哥尔摩}斯德哥尔摩 { }赫尔辛基地区helsinki_province {赫尔辛基}赫尔辛基 { }诺夫哥罗德地区novgorod_province {诺夫哥罗德}诺夫哥罗德 { }莫斯科地区moscow_province

{莫斯科}莫斯科 { volga-bulgar_province }伏尔加-保加尔地区{ }保加尔保加利亚 { }里加地区riga_province {里加}里加 { }奥尔胡斯地区arhus_province { }奥尔胡斯奥胡斯 { }爱丁堡地区edinburgh_province {爱丁堡}爱丁堡 { }维尔纽斯地区vilnius_province {维尔纽斯}维尔纽斯 { }斯摩棱斯克地区smolensk_province {斯摩棱斯克}斯摩棱斯克 { }都柏林地区dublin_province { }都柏林都柏林 { }约克地区york_province

{克}约克 { }加勒比地区caribbean_isles { }加勒比加勒比 { }梁赞地区ryazan_province {梁赞}梁赞 { }卡那封地区caernarvon_province { }卡那封卡那封 { }索恩地区thorn_province {刺}索恩 { }诺丁汉地区nottingham_province {诺丁汉}诺丁汉 { }斯德丁地区stettin_province { }斯德丁什切青 { }汉堡地区hamburg_province {汉堡}汉堡

中世纪2及4Mod所有城市名称

波尔多Bordeaux 图卢兹 Toulouse 第戎Dijon 马塞 Marseille 梅斯Metz 奥尔胡斯Arhus 汉堡 Hamburg 法兰克福Frankfurt 马格德堡Magdeburg 纽伦堡Nuremburg 霍亨斯道芬 Hohenstauffen 伯尔尼Bern 米 兰Milan 热那亚Genoa 阿雅克修Ajaccio 卡利亚里Cagliari 巴勒莫Palermo 因斯布鲁克 Innsbruck 威尼斯Venice 博洛 尼亚Bologna 佛罗伦萨 Florence 罗马Rome 那不勒斯Naples 斯德丁 Stetti n 布拉 格Prague 维也纳Vienna 一,全面战争 英伦三岛 都柏林 Dublin 因弗内斯 Inverness 爱丁堡 Edinburgh 约克York 诺 丁汉 Nottingham 伦敦 London 卡那封 Caernarvon 欧洲 弗莱 昂Leon 潘普洛纳 Pamplona 里斯本Lisbon 托莱多Toleda 科尔多瓦Cordoba 萨拉戈萨 Zaragoza 瓦伦西亚Valencia 格兰纳达Granada 卡昂Caen 布鲁 日 Bruges 安特卫普 Antwerp 雷恩Rennes 昂 热An gers 巴黎Paris 兰斯Rheims

萨格勒布Zagreb 布莱斯劳Breslau 克拉科夫Krakow 布达佩斯Budapest 拉古萨Ragusa 都拉佐Durazzo 科林斯Corinth 索恩Thorn 加利奇Halych 布朗Bran 索非亚Sofia 萨瑟洛尼亚Thessalonica 赫尔辛基Helsinki 里加Riga 维尔纽斯Vilnius 基辅Kiev 雅西Iasi 布加勒斯特Bucharest 诺夫哥罗德Novgorod 斯摩棱斯克Smolensk 卡法Coffa 君士坦丁堡Constantinople 奥斯陆Oslo 斯德哥尔摩Stockholm 莫斯科Moscow 梁赞Ryazan 保加尔Bulgar 萨克尔Sarkell 欧亚交接三岛伊拉克里翁Iraklion 罗德Rhodes 尼科西亚Nicosia 北非及西亚马拉喀什Marrakesh 阿尔及尔Algiers 突尼斯Tunis 的黎波里Tripoli 阿尔金Arguin 延巴克图Timbuktu 尼西亚Nicaea 士麦那Smyrna 西泽禾U亚Caesarea 伊康Iconium 阿达纳Adana 特拉比松Trebizond 第比利斯Tbilisi 埃里温Yerevan 埃德萨Edessa 摩苏尔Mosul 安条克Antioch 阿勒颇Aleppo 巴格达Baghdad

中世纪2有用的将领特性秘籍

Sailor 5 海军名将海战指挥+5 GoodCommander 5 名将提高command技能5 StrategicSkill 3 战略家统帅+3 TacticalSkill 3 战术家伏击统帅+4,+视线+3 Scout 3 斥候视野LineOfSight+3 EasternWarlord 3 可汗雄鹰残暴+3,统帅+6 JaguarWarlord 3 美洲虎将残暴+3,统帅+6 GoodRiskyAttacker 2 豪气干云士气+1进攻统帅+2(3级士气-1指挥+3) GoodRiskyDefender 3 指挥若定士气+1防御统帅+3 NaturalMilitarySkill 4 天生将才统率+4 AcademyTrained 2 军校生统率+2 LogisticalSkill 3 军需大师士气+3移动+20% Disciplinarian 3 训练大师1级+士气23级则减3级加统帅威信法律移动Handsome 3 惊才绝艳威信+1民心+3,4级威信+1民心+4-统帅1 HaleAndHearty 3 壮士生育能力+1,体力+6 Fertile 3 精力旺盛生育能力+3 BattleScarred 4 伤疤威信+2,体力+8 Berserker 3 狂暴残暴体力+4士气攻击+3-防御3 Intelligent 3 天生奇才统帅+3 command, 贸易收入+10%,税收+10% Gregarious 3 高朋满座民心+3,士气TroopMorale +2 WifeIsCharming 3 妻子艳丽民心LocalPopularity+2,生育能力+2 WifeIsFertile 3 妻子多产生育能力+3 FathersLegacy 3 名门之后威信authority+3 FactionKiller 4 纵横天下威信Authority+4 GoodDiplomacy 4 明君威信Authority+4 Cultured 2 精于鉴赏1级+民心popularty,2级再+威信1 Pragmatic 3 务实派威信+3,士气+2 Brave 5 蛮勇者权力+2,士气+2(4级悍勇最佳) Energetic 4 不知疲倦威望Anthority+2, 移动速度+25% VictorVirtue 3 征服者威信+3个人安全-2民心+3 Loyal 4 赤胆忠心骑士精神+3忠诚+4 TourneyKnight 5 马术大师骑士精神+3骑兵统帅+2威信+2 HorseRacer 3 中东骑手移动力+10%骑兵统帅+1威信+1 BattleChivalry 5 神圣骑士骑士精神to chivalry+5威信+2 StrategyChivalry 5 侠义骑士骑士精神+5威信+3 ChivalryLegacy 2 世为骑士骑士精神+2 KindRuler 3 仁慈总督骑士精神+3,肮脏Squalor-3 Just 3 刚正不阿骑士精神Chivalry+3法律Law+3 CaptorChivalry 4 胜无矜色骑士精神+4 RansomChivalry 4 仁慈将领骑士精神+4士气TroopMorale+3 AssassinCatcher 3 机敏骑士精神+2视野+1个人安全+4 CounterSpy 3 反间大师骑士精神+1视线+1公众安全+4 Hatesslave 3 平定叛匪忠诚+1 ContentGeneral 3 舍身报国忠诚+5

中2全战城市名字

一全面战争 英伦三岛 都柏林Dublin 因弗内斯Inverness 爱丁堡Edinburgh 约克York 诺丁汉Nottingham 伦敦London 卡那封Caernarvon 欧洲 弗莱昂Leon 潘普洛纳Pamplona 里斯本Lisbon 托莱多Toleda 科尔多瓦Cordoba 萨拉戈萨Zaragoza 瓦伦西亚Valencia 格兰纳达Granada 卡昂Caen 布鲁日Bruges 安特卫普Antwerp 雷恩Rennes 昂热Angers 巴黎Paris 兰斯Rheims 波尔多Bordeaux 图卢兹Toulouse 第戎Dijon 马塞Marseille 梅斯Metz 奥尔胡斯Arhus 汉堡Hamburg 法兰克福Frankfurt 马格德堡Magdeburg 纽伦堡Nuremburg 霍亨斯道芬Hohenstauffen 伯尔尼Bern 米兰Milan 热那亚Genoa 阿雅克修Ajaccio 卡利亚里Cagliari 巴勒莫Palermo 因斯布鲁克Innsbruck 威尼斯Venice 博洛尼亚Bologna 佛罗伦萨Florence 罗马Rome 那不勒斯Naples 斯德丁Stettin 布拉格Prague 维也纳Vienna 萨格勒布Zagreb 布莱斯劳Breslau 克拉科夫Krakow 布达佩斯Budapest 拉古萨Ragusa 都拉佐Durazzo 科林斯Corinth 索恩Thorn 加利奇Halych 布朗Bran 索非亚Sofia 萨瑟洛尼亚Thessalonica 赫尔辛基Helsinki 里加Riga 维尔纽斯Vilnius 基辅Kiev 雅西Iasi 布加勒斯特Bucharest 诺夫哥罗德Novgorod 斯摩棱斯克Smolensk 卡法Coffa 君士坦丁堡Constantinople 奥斯陆Oslo 斯德哥尔摩Stockholm 莫斯科Moscow 梁赞Ryazan 保加尔Bulgar 萨克尔Sarkell 欧亚交接三岛 伊拉克里翁Iraklion 罗德Rhodes 尼科西亚Nicosia 北非及西亚 马拉喀什阿尔及尔Algiers 突尼斯Tunis 的黎波里Tripoli 阿尔金Arguin 延巴克图Timbuktu 尼西亚Nicaea 士麦那Smyrna 西泽利亚Caesarea 伊康Iconium 阿达纳Adana 特拉比松Trebizond 第比利斯Tbilisi 埃里温Yerevan 埃德萨Edessa 摩苏尔Mosul 安条克Antioch 阿勒颇Aleppo 巴格达Baghdad 阿克里Acre 大马士革Damascus 耶路撒冷Jerusalem 加沙Gaza 亚历山大Alexandria 开罗Cario 栋古拉Dongola 吉达Jedda 二,美洲风云

中世纪2-网战兵种详解

中世纪2-网战兵种详解 游侠会员:longbowcai 前言: 前些日子写了一个黄龙骑士团中世纪2网战心得,当时因为unit文件还为破解,所以只能从对战的角度从感性上对部分兵种进行了分析,现在unit文件已经发布,我通过对比unit文件里的兵种详细数据和结合自己网战的实战经验将从这次开始分三次贴出这篇中世纪2网战兵种能力详解(骑兵篇、步兵篇、远程篇)的长文。文中将从各个方面结合兵种文件数据对中世纪2里网络对战中出场的所有骑兵、步兵、远程单位进行实力分析,由于本人打网战较多,所以涉及到性价比方面的分析都已网战价格为准(也就是自定义里的价格),本文不包含对战象、大炮、机械、海军和将军卫队等特殊单位的分析(原因是这些单位网战基本不用),也不对只在单机中出现的雇佣兵分析,本文面向喜爱网战的所有中2玩家,单机玩家也可作参考,文中涉及的兵种实力排名是联机实测结合兵种文件数据分析得出的,因该来说是准确的,但难免会有小的误差,请见谅! 第一篇:骑兵篇 引言:决定骑兵冲击力的大小不光是看charge值的大小,还取决于马的种类,因为不同马有不同的冲击动量。由于骑兵的主武器一般是枪,只在冲锋的一瞬间起作用,肉搏时主要还是要靠副武器的攻击力在计算!经过我反复测试,副武器破甲的效果依然明显!中世纪2中盾牌在骑兵肉搏时几乎不起作用,早期没什么太重的骑兵。 骑兵马的冲击动量数值(mass值)对照: camel:3 eastern armoured horse:6 armoured horse:6 barded horse:6 mailed horse:6 heavy horse:4.25 pony:4 fast pony:4 拥有国家中英文对照 england(英格兰) scotland(苏格兰) france(法国) hre(德国) spain(西班牙) portugal(葡萄牙) milan(米兰) venice(威尼斯) papal_states(教皇国) sicily(西西里)

罗马全面战争2秘籍代码大全

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

中世纪2及4Mod所有城市名称

一,全面战争 英伦三岛 都柏林 Dublin 因弗内斯 Inverness 爱丁堡 Edinburgh 约克 York 诺丁汉 Nottingham 伦敦 London 卡那封 Caernarvon 欧洲 弗莱昂 Leon 潘普洛纳 Pamplona 里斯本 Lisbon 托莱多 Toleda 科尔多瓦 Cordoba 萨拉戈萨 Zaragoza 瓦伦西亚 Valencia 格兰纳达 Granada 卡昂 Caen 布鲁日 Bruges 安特卫普 Antwerp 雷恩 Rennes 昂热 Angers 巴黎 Paris 兰斯 Rheims 波尔多 Bordeaux 图卢兹 Toulouse 第戎 Dijon 马塞 Marseille 梅斯 Metz 奥尔胡斯 Arhus 汉堡 Hamburg 法兰克福 Frankfurt 马格德堡 Magdeburg 纽伦堡 Nuremburg 霍亨斯道芬 Hohenstauffen 伯尔尼 Bern 米兰 Milan 热那亚 Genoa 阿雅克修 Ajaccio 卡利亚里 Cagliari 巴勒莫 Palermo 因斯布鲁克 Innsbruck 威尼斯 Venice 博洛尼亚 Bologna 佛罗伦萨 Florence 罗马 Rome 那不勒斯 Naples 斯德丁 Stettin 布拉格 Prague 维也纳 Vienna 萨格勒布 Zagreb 布莱斯劳 Breslau 克拉科夫 Krakow 布达佩斯 Budapest 拉古萨 Ragusa 都拉佐 Durazzo 科林斯 Corinth 索恩 Thorn 加利奇 Halych 布朗 Bran 索非亚 Sofia 萨瑟洛尼亚 Thessalonica 赫尔辛基 Helsinki 里加 Riga 维尔纽斯 Vilnius 基辅 Kiev 雅西 Iasi 布加勒斯特 Bucharest 诺夫哥罗德 Novgorod 斯摩棱斯克 Smolensk 卡法 Coffa 君士坦丁堡 Constantinople 奥斯陆 Oslo 斯德哥尔摩 Stockholm 莫斯科 Moscow 梁赞 Ryazan 保加尔 Bulgar 萨克尔 Sarkell 欧亚交接三岛 伊拉克里翁 Iraklion 罗德 Rhodes 尼科西亚 Nicosia 北非及西亚 马拉喀什 Marrakesh 阿尔及尔 Algiers 突尼斯 Tunis 的黎波里 Tripoli 阿尔金 Arguin 延巴克图 Timbuktu 尼西亚 Nicaea 士麦那 Smyrna 西泽利亚 Caesarea 伊康 Iconium 阿达纳 Adana 特拉比松 Trebizond 第比利斯 Tbilisi 埃里温 Yerevan 埃德萨 Edessa 摩苏尔 Mosul 安条克 Antioch 阿勒颇 Aleppo 巴格达 Baghdad

中世纪2-各要素对应简介

中世纪2-各要素对应简介 游侠会员:asherhoa 建筑和兵种的对应关系: WALLS——骑兵单位 Castles—— 骑士单位 City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种 Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位 Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩) Stables——骑兵单位 Sieges——攻城武器 Gunsmiths(军械工厂)——加农炮 Military academy(军事学院)——某些高级兵种 Horse racing——骑兵单位 Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位 Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士 Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团) Teutonic Knights ——条顿骑士 Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士 Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑?阿萨辛派,首领即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位 Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种 Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位 Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位 Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊玛目 Inns(旅馆)——间谍、刺客 Markets(市场)——商人 Town halls(城镇大厅)——外交官 Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客 派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位) 神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall) 米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall) 匈牙利:刺客行会、旅馆 丹麦:教堂。 建筑物与升级装备的对应关系: 注意,中世纪2与上一代的罗马不同,升级攻击防御不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。

中世纪2城市名+将领事务官加成秘籍

rogan 得到Elephant Artillery (象炮) vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象) istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮) 按Esc键下的…~?键弹出命令界面然后输入 加钱 add_money 40000 快速建造 process_cq空格然后城市名 加人口 add_polulation空格城市名空格人口数 重复命令按↑再按回车多按几次↑弹出的是以前的命令Medieval II: Total War A: {Acre}阿克里 {Adana}阿达纳 {Ajaccio}阿雅克修 {Aleppo}阿勒颇 {Alexandria}亚历山大 {Algiers}阿尔及尔 {Angers}昂热 {Antioch}安条克 {Antwerp}安特卫普 {Arguin}阿尔金 {Arhus}奥尔胡斯 B: {Baghdad}巴格达 {Bern}伯尔尼 {Bologna}博洛尼亚 {Bordeaux}波尔多 {Bran}布朗 {Brazil}巴西 {Breslau}布莱斯劳 {Bruges}布鲁日 {Bucharest}布加勒斯特 {Budapest}布达佩斯 {Bulgar}保加尔 C:

{Caernarvon}卡那封{Caesarea}凯撒利亚{Caffa}卡法 {Cagliari}卡利亚里{Cairo}开罗{Caribbean}加勒比{Cholula}乔鲁拉{Constantinople}君士坦丁堡{Cordoba}科尔多瓦{Corinth}科林斯{Cracow}克拉科夫 D: {Damascus}大马士革{Dijon}第戎 {Dongola}栋古拉{Dublin}都柏林{Durazzo}都拉佐 E: {Edessa}埃德萨{Edinburgh}爱丁堡 F: {Florence}佛罗伦萨{Fortaleza}福塔雷萨{Frankfurt}法兰克福 G: {Gaza}加沙 {Genoa}热那亚{Granada}格兰纳达 H: {Halych}加利奇{Hamburg}汉堡{Helsinki}赫尔辛基{Hohenstauffen}霍亨斯道芬I: {Iasi}雅西 {Iconium}伊康{Innsbruck}因斯布鲁克{Inverness}因弗内斯{Iraklion}伊拉克里翁 J: {Jedda}吉达{Jerusalem}耶路撒冷 K:

罗马全面战争秘籍代码大全

罗马全面战争秘籍代码 大全 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

中世纪2城市与城堡区别

中世纪2-城市与城堡区别 城市(c i t y)的好处在于可以明显提?商业利润和??规模,为你的派系带来更多的财富。 城市的优点在于: : A,?由调节该地区税率的能?。 B,可修建?种特有的商业建筑。 C,修建?级宗教建筑。 D,修建相应建筑召募间谍、商?、刺客、外交官。 E,可修建召募民兵与攻城器的建筑。 F,可?由招募某些民兵单位。 城市的缺陷: A,公共秩序偏低,容易导致骚动甚?叛乱。、 B,富裕的环境容易导致驻守将领腐化堕落。 C,缺乏召募骑兵、?箭兵的建筑 D,城市防御?薄弱。 城市升级条件: 规模??要求城墙条件 村庄 城镇400?栅栏(w o o d e n p a l i s a d e) ?城镇2000?墙(w o o d e n w a l l) 城市6000s t o n e w a l l ?城市12000l a r g e s t o n e w a l l 巨型城市24000h u g e s t o n e w a l l 城堡: 城堡是军事性的领地,拥有优良的防御?,同时税率不可调。它是?个理想的训练强?军事单位的场所,满??定条件后城堡可逐渐升级直?最?的c i t a d e l(?本营)。 优点:

A,理所当然的拥有较?的公共秩序(不容易叛乱) B,优越的防御?,升级后可建造复合城墙(城市只有单城墙) C,可招募某些强?兵种。 缺点: 不能?由调整税率。 缺乏增加商业贸易的建筑 不能招募间谍刺客等?? 缺乏某些科技建筑。 城堡升级条件: 规模??城防条件 M o t t e&b a i l e y Wo o d e n c a s t l e?墙 C a s t l e1?墙 F o r t r e s s(要塞)45002?墙 C i t a d e l(?本营)90003?墙 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

中世纪2:全面战争 全秘籍要点

《中世纪2:全面战争》英文名:Medieval 2:Total War 游戏秘籍:游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行秘籍作用 add_population 城市名字数量增加城市人口 give_trait 角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军 process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物 add_money 金钱数量得到指定数量金钱 toggle_fow 战争迷雾开/关 auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队 create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3 后面参数分别表示城市名/野外将军名 "部队名" 数量经验武器等级防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用 rogan 得到象炮 vindaloo 得到象载火箭炮 madras 得到火枪象 istanbul 得到超级大炮 george 得到风琴炮 houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段: start_date 1080 summer end_date 1530 winter timescale 2.00 其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05 一年8回合是:timescale 0.10 一年4回合是:timescale 0.20 具体修改成多少回合大家自己试下吧。另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。英文名:Medieval 2:Total War 其它秘籍,有兴趣研究下一、Traits: 秘籍用法 give_trait this "trait名称" 等级譬如: give_trait this "GoodCommander" 5 记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效所谓选择就是有绿色圈圈出现常用Traits GoodCommander 5 (提高command技能5 GoodInfantryGeneral 1 GoodCavalryGeneral 1 GoodAmbusher 5 GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5 GoodDefender 5 (防守的时候command+5 GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale +1, 进攻时command+1 GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale +1, 进攻时command+2 GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale -1, 进攻时command+3 Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直 ReligionStarter 1 (从置Piety

罗马全面战争秘籍大全

我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开 export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f 在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000 就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了

中世纪2秘籍

在游戏中按(~)键再输入以下指令就可以 list_traits 陈列出所有特征 move_character 移动时行动一致 give_trait_points 增加角色特质 force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议 invulnerable_general 无敌的将军 date 改变日期 kill_character 毁灭角色 season 改变季节 give_trait 赋予角色不同等级的特色 process_cq 在que中立刻完成所有建筑 toggle_unit 创造单元 add_population <#> 增加人口 jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边 add_money 20000 得到两万元 oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象 Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码 rogan 得到Elephant Artillery (象炮) vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮) madras 得到Elephants (火枪象) istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)

george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮) houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮) 你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。 add_money空格40000 加4万元。 toggle_fow 地图全开。 这是将军用的秘籍。 give_trait空格this空格“GoodCommander”空格5 将领统帅加5 give_trait空格this空格“GoodCavalryGenera”空格3 骑兵统帅力+3 give_trait空格this空格“GoodInfantryGeneral”空格3 步兵统帅力+3 give_trait空格this空格“Upright”空格3 将领对你的忠诚+3、法律+6 将军在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中将军,将军静止状态下有绿色圈圈出现 [表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物] 按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可] 按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个将军,对一名将军使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。 你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。 这是公主用的秘籍。注意秘籍中字母的大小写。 give_trait空格this空格“PrettyWoman”空格3 顷国顷城的美貌,魅力+3 生育力+3 give_trait空格this空格“GoodPrincess”空格4 魅力+4 美女就是美女 give_trait空格this空格“NaturalPrincess”空格3 魅力+3 好姑娘真漂亮花儿都为你开放。 公主在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中公主,公主静止状态下有绿色圈圈出现 [表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物] 按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可] 按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个公主,对一名公主使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。 你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。 这是给选中的城市无限加兵秘籍。注意秘籍中字母的大小写。 create_unit空格London空格“Knights空格Templar”空格4空格9空格3空格3 上面的London是城市名,中文翻译伦敦。打秘籍时可换你任意一个城市的英文名称,列如换巴黎Paris 维也纳Vienna 威尼斯Venice等,这里打的城市名就是你要调兵的地点。(注意、城市名开头字母是大写) 重要的城市名还有里斯本Lisbon 那不勒斯Naples 米兰Milan 罗马Roma 托莱多Toledo 爱丁堡Edinburgh 汉堡Hamburg等。 上面的“Knights空格Templar”是军队名,中文翻译圣殿骑士,打秘籍时可换你任意军队的

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