简易自动售货机的设计(DOC)(优.选)

沈阳航空航天大学课程设计(说明书)简易自动售货机的设计班级/ 学号04070102/2010040701053 学生姓名郭明闯指导教师曹阳沈阳航空航天大学课程设计任务书课程名称电子技术综合课程设计院(系)自动化学院专业自动化专业班级04070102 学号2010040701053 姓名郭明闯课程设计题目简易自动售货机的设计课程设计时间: 2012 年12 月24 日至2013 年01 月06 日课程设计的内容及要求:一、设计说明设计一台简易自动售货机。

二、技术指标1、用模拟或数字电路设计一台自动售货机,所用电源为220V交流市电。

2、可以实现收款,找零,出货,显示的功能。

3、用数码管实时显示所选购商品的种类,共5种价位1至5元。

4、可收货币为一元、五元、十元三种。

三、设计要求1. 在选择器件时,应考虑成本。

2. 根据技术指标通过分析计算确定电路形式和元器件参数。

3. 画出电路原理图(元器件标准化,电路图规范化)。

四、实验要求1.根据技术指标制定实验方案;2. 仿真及硬件实验验证所设计的电路。

3.进行实验数据处理和分析。

五、推荐参考资料1.戴伏生主编. 基础电子电路设计与实践.[M]北京:国防工业出版社,2002年2.童诗白、华成英主编者. 模拟电子技术基础. [M]北京:高等教育出版社,2006年指导教师年月日负责教师年月日学生签字年月日成绩评定表六、按照要求撰写课程设计报告:一、概述本设计是一套结构简单,操作方便,性能可靠的自动饮料售卖机产品。

自动饮料售卖机电路设计采用选择商品电路、投币累加电路、统计卖出商品电路等四个基本电路构成。

自动售货机在接受投入钱币后,通过与商品价格比较,确定是否能够售出商品和把算出剩余的钱找回。

当商品输出后售货机自动把上次卖出商品的价格和投入的钱币的总和清零,这时才可以进行下次交易。

自动售货机还应满足商家查看销售商品的总和及使其清零,和控制该售货机进行整体复位。

该售货机可以帮助商家更好的销售商品,并且节省人力,获得更大的利润自动饮料售卖机是能够根据投入的钱币自动取出饮料的机器,它是商业自动化的常用设备,不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。

现代的自动饮料售卖机的种类、结构和功能依出售的饮料种类而异。

钱币装置是自动饮料售卖机的核心,其主要功能是确认投入钱币的真伪,分选钱币的种类,计算金额。

如果投入的金额达到购买物品的数值即发出售货信号,并找出余钱。

自动饮料售卖机自动输出顾客所要的商品。

因此,自动售货机在商业,食品行业越来越普及,更方便消费者购买自己所需的商品。

自动售卖机是本世纪70年代在日本、欧美发展起来的高新技术现代应用产品,被称为24小时营业的微型超市,售货领域已扩展至小食品、小用品、香烟、电话卡、车票、邮票等。

目前在40多个国家已经广泛使用,日本平均每23人一台,美国平均每40人一台,欧洲平均每60人一台。

在邻国日本,70%份额的罐装饮料市场是通过自动售货机售出的;美国可口可乐公司拥有五十余万台饮料自动售货机分布在世界各地。

通过自动售货机销售将成为商品零售业不可分割的重要组成部分。

二、方案论证设计一个简易自动售货机可以实现收款,找零,出货,显示的功能用数码管实时显示所选购商品的种类,共5种价位1至5元。

可收货币为一元、五元、十元三种。

方案一:此方案的主要芯片为74283N,它的功能是先将商品金额转换为补码,再将补码与投入金额相加,来达到计算找零金额的目的。

图1.简易自动售货机的原理图方案二:此方案的主要芯片为74LS192减法器芯片,此芯片的功能为将投入金额逐次减1,直到剩余的数值与商品金额相等为止,以此来达到找回零钱的目的。

图2.简易自动售货机的原理图(2)方案分析:经过对比,发现两个方案基本差别不大,但方案一更加直观故选择方案一进行如下的分析。

三、电路设计 1.直流稳压电源电路图3.直流稳压电源电路商品价格出货译码投币信号输入与处理74LS192减 法 器 计 算 找 零显示找零直流稳压电源的作用在于将220V市电转换为5V实验室电压,以提供给实验仪器工作。

电源转换电路原件参数的选择:输入为220V,50Hz的单相交流电源,连接一个25:1的变压器,型号为TS_MISC_25_TO_1,由桥式整流电路将正弦波转换为馒头波,整流之后变为含有交流成分的单一方向电压,图中1C用于抵消输入线较长时的电感效应,以防止电路产生的自激振荡,其容量较小,一般选择小于1uF故电路中选100nF。

电容2C用于消除输出电压中的高频噪声,在LM7805的输入端和输出端之间跨接C放电损坏稳压管。

最后经过稳压管LM7805KC得到稳定准一个二极管,防止2确的直流稳压电源。

2.商品价格输入电路:图4.商品价格输入电路商品价格输入电路的作用在于将顾客所选购的商品的价格显示在数码管中,且设定了一个确认按键,一经确认,运算器即给出顾客投币是否满足商品价格要求。

此程序中模拟了20种商品的购买,分别为1—5元五种价位的商品,每种价位中还有4种不同类型的商品,共20种,但是因为技术原因,每次只能购买一种商品。

3.投入金钱计数电路:图5.投入金钱计数电路投入金钱计数电路作用在于记录投入金钱的数量,且用数码管显示,其中包含了一个补码加法器,用于投入金额与商品金额的大小的比较。

同样由于技术原因,只能投入1元、5元和十元三种面值的钱币。

4.找回零钱处理电路:图6.找零处理电路找零处理电路的作用是将顾客投入的金额与商品金额比较,若商品金额大于投入金额,则不能够出货,若商品金额小于投入金额,则可以输出商品,并实现找零。

找零是通过一个加法器,将商品价格的补码加上投入金额来实现两者的相减的。

5.自动售货机LED电路:图7.确认出货的LED灯电路当顾客选择好商品并且投币后,LED等将会点亮,来确认商品已经出售给顾客。

图8.使用状态LED指示电路当售货机通入电源可以使用时,此LED点亮。

当有顾客来购物时,在顾客投币的瞬间此LED将会灭掉,以此来表示售货机正在使用中。

四、性能的测试:1.直流稳压电源电路的测试:图9.直流稳压电源的输出电压显示图10.直流稳压电源的输出参数及波形2.商品价格输入电路测试:图11.商品价格输入电路的显示由于模拟仪器具有局限性,所以选择开关、四线输入与或门、异或门、锁存器与数码管作为显示电路。

当将开关“4”和开关“确定”闭合时,数码管将会显示商品的价格为4元。

3.投入金钱计数电路测试:图12..投入金额计数电路此部分同样采用开关、异或门与数码管的组合。

当将“5元”的开关闭合时,数码管将显示投入金额5元。

五、结论:本次设计目的在于设计一个自动售货机电路来模拟自动售货机的工作原理。

其实这个课题对我来说还是有一定难度的。

因为需要运用大量的电子技术知识,但是课堂上的书本知识根本满足不了这次课程设计的要求。

所以自己还是花费了相当大的功夫的。

但最后还是有一些功能不是很完善,以至于这个电路还有很多缺陷所以根本难以应用到实际中去。

大部分的功能还是可以完成的。

所以这次课设到这里就算是结束了。

六、性价比:本次设计中使用的原件多为开关、电阻、电容等小器件,见本上没有大型电子元件,所以成本应该会很低。

但是性能总体来说还是不够完善,所以性价比应该一般。

七、课设体会及合理化建议:转眼之间,我已是大三的学生了,大学生活已经过去了两年半了,两年半来很少有机会自己动手做点东西,一直都是在学习课本上的理论知识,能自己亲自用自己学过的知识做些东西的机会很少,正所谓“纸上谈兵终觉浅,觉知此事要躬行。

”学习任何知识,仅从理论上去求知,而不去实践、探索是不够的,所以在模电、数电刚学完之际,紧接着来一次电子电路课程设计是很及时、很必要的。

这样不仅能加深我们对电子电路的认识,而且还及时、真正的做到了学以致用。

入学以来,这是我的第一次电子课程设计。

我心中充满了高兴与期望。

从最初的高兴到迷茫到失败再到最后的成功。

在这两周我学会了很多。

特别是课堂上学不到东西。

起初拿到课题时,我觉得很茫然,因为大家的课题多多少少都会和资料中的课题有点类似或者有的更是一摸一样,而我却很难找到与我的题目类似的课设资料,因此一度很是沮丧。

但是经过问同学,我发现我的题目还是有规律可循的,经过漫长的电路图设计过程,终于将功能慢慢的实现,并且在同学的指导下我掌握了测试的方法。

于是我开始在设计软件上开始初步连接电路图,对Multisim 的接线进行初步的试探,然后逐步进行仿真测试,最后整个电路图连通了。

但是又有一个新的问题产生了,逻辑功能不正确,经过仔细分析后发现是加法器将输入金额与商品金额的补码相加时出现了错误,因此我在重新调整电路的连线就可以解决问题了。

在做完这些测试和修改后,重新搭接电路运行后电路正常工作。

当看到自己设计的电路正常工作时,心里有说不出的喜悦。

在两个星期的课程设计中,我曾失落过,也曾一度热情高涨。

从开始时满富盛激情到最后汗水背后的复杂心情,点点滴滴无不令我回味无长。

生活就是这样,汗水预示着结果也见证着收获。

劳动是人类生存生活永恒不变的话题。

通过实习,我才真正领略到“艰苦奋斗”这一词的真正含义,我才意识到老一辈电子设计为我们的社会付出。

我想说,设计确实有些辛苦,但苦中也有乐,在如今单一的理论学习中,很少有机会能有实践的机会,但我们可以通过这次课程设计好好挺高一下自己的实际动手能力,为以后出来找工作奠定一个良好的基础。

通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合重要性,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。

在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固。

通过这次设计,我对以前学过的的模电和数电知识进行了复习,回顾;又通过自动售饮料机的设计深入学习了Multisim软件的使用,对数字电路设计中的逻辑关系、线路搭接问题等有了一定的认识,对以前学的数字电路又有了一定的新认识,温习了以前学的知识,但在设计的过程中,遇到了很多的问题,有一些知识都已经不清楚了,但是通过一些资料又重新的温习了一下数字电路部分的内容。

在这次设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家在一起商量,听听不同的看法对我们更好的理解知识,所以在这里非常感谢帮助我的同学。

最后我也要感谢老师能给我这次锻炼的机会,感谢老师对我的细心教导。

希望今后类似这样课程设计、类似这样的锻炼机会能更多些!参考文献1.阎石著. 数字电子技术基础[M].北京:高等教育出版社,2005年2.童诗白、华成英主编者. 模拟电子技术基础[M]. 北京:高等教育出版社,2006年3.赵淑范、王宪伟主编.电子技术实验与课程设计[M]. 北京:清华大学出版社,2006年4.孙肖子、邓建国主编.电子设计指南[M]. 北京:高等教育出版社,2006年5.谢自美. 电子线路设计·实验·测试(第三版) [M] 华中科技大学出版社,2006年附录I 总电路图:图13.电路总图附录II 元器件清单:表1.原器件清单最新文件---------------- 仅供参考--------------------已改成word文本--------------------- 方便更改。

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自动售货机设计

自动售货机设计

自动售货机设计一、实验任务前提:单一商品的设定值是4元,多个商品时就设定值自拟(1)自动售货机的投币口每次可以投入1元、2元、5元,且规定投入1元或2元后不得再投入5元;(2)当投入总值等于设定值时,售货机就自动送出货物;当投入的总值超过设定值时,售货机会显示余额,送出商品并自动找零;(3)编写程序,实现售单一商品的功能。

按照以上要求,编写程序,实现售单一商品的功能;二、实验内容2。

1设计思路图1:自动售货机RTL实验原理图图2:自动售货机的状态装换图实验原理:本次实验是在状态机的基础上设计一个自动售货机,共分为6个状态,即S0,S1,S2,S3,S4,S5,分别表示此时的金额为0元,1元,2元,3元,4元,5元。

在时钟的控制下:①:当现态为S0(即0元),输出的MONEY为0元,无Y0和Y1信号,故PAYBACK为0元.若此时CIN为1元,则次态为S1(即1元);若此时CIN为2元,则次态为S2(即2元);若此时CIN 为5元,则次态为S5(即5元);②:当现态为S1(即1元),输出的MONEY为1元,无Y0和Y1信号,故PAYBACK为0元。

若此时CIN为1元,则次态为S2(即2元);若此时CIN为2元,则次态为S3(即3元);若此时CIN 为5元,则次态为S0(即0元);③:当现态为S2(即2元),输出的MONEY为2元,有Y0和Y1信号,故PAYBACK为0元。

若此时CIN为1元,则次态为S3(即3元);若此时CIN为2元,则次态为S4(即4元);若此时CIN 为5元,则次态为S0(即0元);④:当现态为S3(即3元),输出的MONEY为3元,无Y0和Y1信号,故PAYBACK为0元。

若此时CIN为1元,则次态为S4(即4元);若此时CIN为2元,则次态为S5(即5元);若此时CIN 为5元,则次态为S0(即0元);⑤:当现态为S4(即4元),输出的MONEY为4元,有Y0,无Y1信号,故PAYBACK为0元。

自动售货机产品设计方案

自动售货机产品设计方案

自动售货机产品设计方案1. 背景随着科技的进步和人们生活水平的提高,自动售货机作为一种方便、快捷的购物方式在我们的生活中得到越来越广泛的应用。

为了满足不同消费者的需求,设计一款具有吸引力的自动售货机产品至关重要。

2. 设计目标本设计方案旨在开发一款功能齐全、易于使用且吸引消费者的自动售货机产品。

我们的设计目标包括:- 提供多样化的产品选择,包括各类饮料、零食和日常用品。

- 提供简单快捷的购物体验,使消费者能够轻松地选择和购买产品。

- 引入创新技术,例如人脸识别支付和智能推荐系统,提供个性化的购物体验。

- 提供高效的售后服务,包括定期补货和故障维修。

3. 设计要点为了实现上述设计目标,我们将关注以下几个设计要点:3.1 外观设计自动售货机的外观设计应该简洁大方,具有现代感。

我们建议采用高质量的材料和柔和的色彩,以创造出优雅的外观。

同时,外观设计应该突出产品的特点和功能。

3.2 产品布局为了方便消费者选择商品,我们将采用清晰简洁的产品布局。

产品将按照类别进行分组,并标明价格和详细信息。

每个产品的位置将经过精心设计,以提高产品的可见性和易于取用性。

3.3 用户界面为了提供简单快捷的购物体验,用户界面应该简洁明了。

我们将设计一个直观易用的触摸屏界面,消费者可以通过触摸屏轻松选择和购买产品。

界面将提供商品搜索、支付和订单查询等功能,以增加用户粘性。

3.4 技术创新为了提供个性化的购物体验,我们将引入一些技术创新。

其中包括人脸识别支付系统,消费者可以使用自己的面部信息进行支付,提高支付的便捷性和安全性。

此外,我们还将引入智能推荐系统,根据消费者的购买记录和偏好,向其推荐相关产品。

3.5 售后服务为了提高用户满意度,我们将提供高效的售后服务。

定期补货将确保产品的供应充足,而故障维修服务将解决售货机出现的问题。

我们将建立一个全天候的客户服务热线,并与供应商合作,确保及时解决售后问题。

4. 预期效果通过采用以上设计要点,我们期望达到以下效果:- 提高自动售货机的用户体验,吸引更多的消费者选择我们的产品。

《自动售货机设计》word版

《自动售货机设计》word版

摘要自动售货机是可以完成无人自动售货,不受任何场地限制,方便快捷,可以每天24h售货,随着自动售货机数量的增加,商品包装的定量化和标准化,出售的商品多样化,自动售货的便利性日益显现。

现在,自动售货机产业正在走向信息化并进一步实现合理化。

例如实行联机方式,通过电话线路将自动售货机内的库存信息及时地传送各营业点的电脑中,从而确保了商品的发送、补充以及商品选定的顺利进行。

本款饮料售货机是基于汽水和咖啡的自动售货设计的,采用PLC编程控制技术。

关键词自动售货机;PLC编程控制技术ABSTRACTSubject to any place is limited, convenient and quick, every day, with 24h vending vending machine, the increase in the number of commodity packaging quantitative and standardization, selling goods, diversification, vending convenience is becoming increasingly obvious. Now, the vending machine industry is on her way to the information and further achieve rationalization. For example implements online mode, through telephone lines will vending machine in inventory information timely transmission each outlet in the computer, thus ensuring the goods delivered and supplement of goods, and selected smoothly. This drink vending machine is based on soda and coffee vending design, adopting PLC programmable control technology.Key words The vending machine;PLC programmable control technology目录1 设计简介 (3)1.1 设计任务 (3)1.2 功能要求说明 (3)1.3 工作原理 (3)2 硬件系统设计 (4)2.1 硬件系统各模块功能简要介绍 (4)3 软件系统设计 (5)3.1 系统输入输出设计 (5)3.2 PLC的选择 (5)3.3 I/O 器件安排表 (6)3.4 PLC输入输出电路 (6)3.5 软件系统各模块设计简要介绍 (7)3.6 程序流程框图 (8)3.7 程序清单 (9)4 仿真、测试及设计总结 (13)4.1 自动售货机的仿真结果 (13)4.2 仿真分析 (14)4.3 自动售货机找钱数据分析 (15)参考文献 (16)致谢 (16)1 设计简介1.1 设计任务1.用PLC控制该自动售货机,设计PLC控制程序,画出I/O电气接口图。

自动售货机设计方案

自动售货机设计方案

自动售货机设计方案1. 简介自动售货机是一种通过自动化技术实现商品销售和交付的设备。

随着社会的发展和人们的需求增加,自动售货机在各种场所得到广泛应用,如商场、学校、车站等。

本文将详细介绍自动售货机的设计方案,包括硬件架构、软件系统和用户接口等。

2. 硬件架构自动售货机的硬件架构是实现其功能的基础。

典型的自动售货机硬件包括:2.1. 选择器选择器是自动售货机的核心部件之一。

它通过电磁驱动或电机驱动来选择商品,并将其交付给用户。

选择器需要具备快速、准确的选择功能,并能够与其他硬件组件进行协调。

2.2. 货道系统货道系统是用来存放和展示商品的部分。

它通常由一系列货道组成,每个货道可以存放一种商品。

货道系统需要具备良好的稳定性和可靠性,以确保商品能够顺利地被选择器选中并交付给用户。

2.3. 电子支付系统随着电子支付的普及,自动售货机也需要支持电子支付方式,如支付宝、微信支付等。

电子支付系统需具备安全、快速的支付功能,并与其他硬件组件进行良好的连接。

2.4. 人机交互界面自动售货机需要提供友好、直观的人机交互界面,方便用户进行商品选择和支付操作。

人机交互界面通常有触摸屏、按钮等形式,需要支持多语言和多种显示效果。

3. 软件系统自动售货机的软件系统是控制和管理硬件的关键。

它需要具备以下功能:3.1. 库存管理软件系统需要实时监测商品库存,并在库存不足时进行补货提醒。

同时,也需要记录销售情况和库存变动,以便进行数据分析和报表生成。

3.2. 支付管理软件系统需要与电子支付系统进行良好的对接,实现支付流程的自动化。

它需要实时更新支付状态,并提供支付失败处理等功能。

3.3. 故障检测和报警软件系统需要监测硬件的运行状态,及时发现故障并进行报警。

故障检测和报警功能有助于快速排除故障,并确保自动售货机的正常运行。

3.4. 远程管理软件系统应具备远程管理功能,方便管理员对多台自动售货机进行集中管理。

远程管理包括商品信息更新、库存调整以及软件升级等操作。

自动售货机系统设详细设计23页文档

自动售货机系统设详细设计23页文档
拉
60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左
自动售货机系统设详细设计
1、 舟 遥 遥 以 轻飏, 风飘飘 而吹衣 。 2、 秋 菊 有 佳 色,裛 露掇其 英。 3、 日 月 掷 人 去,有 志不获 骋。 4、 未 言 心 相 醉ห้องสมุดไป่ตู้不 再接杯 酒。 5、 黄 发 垂 髫 ,并怡 然自乐 。
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿

简易自动售货机的控制设计

简易自动售货机的控制设计

简易自动售货机PLC的控制程序设计项目参与者:易国坤(2070981207873)甘春洪(207)陈振林(207)指导老师:罗琴班级:机电一体化(2)班绪论自动售货机以其优美现代的机型,便利、文明、新奇、时尚的服务方式,24小时不间断的服务特点,方便市民生活,美化城市环境,完善城市功能,提高商品销售服务档次。

随着中国改革开放和城市现代化建设的步伐,自动售货机作为一种新颖的购物方式已逐渐被人们认可。

国内大中城市如北京、上海、广州、深圳、天津、武汉等发达地区已逐渐普及自动售货机,东莞、佛山、珠海、中山、顺德、无锡、苏州等中小城市也已有自动售货机出现并迅速普及。

现代城市生活节奏日益加快,人们追求方便、快捷、现代服务的需求日趋迫切,自动售货机作为一种顺应时代潮流的新型服务行业,必将蓬勃发展,深入到城市的每个角落。

自动售货机是集光、机、电、机械加工、制冷、加温、防伪识别及电子软件技术于一体的高新技术产品,具有以下特点:1、昼夜服务、方便自如2、全天24小时提供自助消费服务,可随时随地满足消费需求,方便市民。

3、自动找零、兑零方便4、使用10元、5元纸币及1元、0.5元硬币,且自动找零(1元、0.5元硬币),方便乘车、搭地铁。

4、操作简单、快捷新颖5、放入纸币或硬币,按下相应按钮,所选商品即到眼前,倍添购物乐趣。

6、保真商品、明码实价7、优质商品,实惠价格,拒绝假冒伪劣简易自动售货机PLC的控制设计一、功能要求1、自动售货机有3个投币孔,分别为1元、3元和5元;2、售货机共有3种饮料供选择,分别为汽水、奶茶和咖啡;3、如投币总额超过收货价格,将可由退币按钮找回余额;4、投币总额或现在值显示在7段数码管上;5、投币值等于或大于1元时,汽水指示灯亮,表示只可选择汽水;6、投币值等于或大于2元时,汽水和奶茶指示灯亮,表示只可选择汽水和奶茶;7、投币值等于或大于3元时,汽水、奶茶和咖啡指示灯亮,表示三种均可选择;8、按下想要饮用的饮料按钮,则相对应得指示灯开始闪烁,3s后自动停止,表示饮料已经掉出;9、动作停止后,按退币按钮,可以退回余额,退回金额如果大于5元,则先退5元再退3元,如果小于3元则直接退还1元。

自动售货机总体方案设计

自动售货机概述自动售货机是可完成无人售货、光机电一体化的商业自动化设备。

自动售货机不受任何场地限制,方便快捷,可以每天24小时售货,因此深受上班族的欢迎。

很多城市的公共场所都放置有自动售货机,出售的商品五花八门,从饮料、零食、香烟、糖果,到牙刷、方便面、自动照相机等。

近年来,我国的自动售货机行业突飞猛进,在汽车总站、商厦、医院、小区、学校等地区纷纷涌现出自动售货机的踪迹。

这种方便快捷的购物方式越来越受到人们的青睐,同时也是现代化城市配套设施的需求。

自动售货机功能分析在进行上、下位机程序编写之前,首先要做的工作是确定自动售货机本身所具备的功能及在进行某种操作后所具有的状态。

售货机的基本功能就是对投入的货币进行运算,并根据货币数值判断是否能够购买某种商品,并作出相应的反应。

举一个简单的例子来说明,例如:售货机中有8种商品,其中01号商品(代表第一种商品)价格为2.50元,02商品为3.50元,其余类推。

现投入1个1元硬币,当投入的货币超过01商品的价格时,01商品的选择按钮处应有变化,提示可以购买,其他商品同此。

当按下选择01商品的价格时,售货机进行减法运算,从投入的货币总值中减去01商品的价格同时启动相应的电机,提取01号商品到出货口。

此时售货机继续等待外部命令,如继续交易,则同上,如果此时不再购买而按下退币按钮,售货机则要进行退币操作,退回相应的货币,并在程序中清零,完成此次交易。

由此看来,售货机一次交易要涉及加法运算、减法运算以及在退币时的除法运算,这是它的内部功能,还要有货币识别系统和货币的传动来实现完整的售货、退币功能。

自动售货机的工作流程图如图1.2所示。

图1.2 自动售货机工作流程图2自动售货机总体方案设计2.1 自动售货机系统需求根据任务书要求,绘出自动售货机结构示意图如图2.1所示。

图2.1 自动售货机结构示意图其中,1——西瓜汁(1元);2——橙汁(1元);3——葡萄汁(1元);4——绿茶(2元);5——红茶(2元);6——奶茶(2元);7——咖啡(3元);8——可乐(3元);9——牛奶(3元)。

自动售货机控制系统设计

自动售货机控制系统设计概述本文档旨在介绍自动售货机控制系统的设计。

该控制系统负责管理和监控自动售货机的运行,确保正常的售货和货物补充。

在设计过程中,我们将主要关注系统的功能和架构。

功能自动售货机控制系统的主要功能如下:1. 货物库存管理:系统可以监测和追踪自动售货机中各种货物的库存情况。

当货物库存低于预设阈值时,系统将发出警报并触发货物补充流程。

2. 售货管理:系统负责记录每个售货交易的细节,包括购买的货物信息、购买时间和交易金额。

这些数据将用于后续分析和报告。

3. 支付管理:系统可以处理各种支付方式,如硬币、纸币和电子支付。

它能够验证支付的有效性并完成交易过程。

同时,系统还能提供找零功能。

4. 用户接口:系统配备了一个用户友好的界面,方便用户选择和购买商品。

界面应该简洁、直观,并提供货物搜索功能。

5. 运维管理:系统具备远程监控和故障诊断功能,可以实时监测自动售货机的运行状态。

它能够检测故障并自动通知相关人员进行修复。

架构自动售货机控制系统的架构应该具备以下组件:1. 控制单元:负责与自动售货机硬件设备进行通信和控制。

它接收传感器和执行器的数据,并根据系统逻辑做出相应的决策。

2. 数据存储:用于存储货物库存、交易记录、故障日志等数据。

可以选择数据库服务器或云存储平台作为数据存储的解决方案。

3. 用户界面:提供给用户使用的操作界面,可以是物理按钮、触摸屏或手机应用程序。

用户界面与控制单元进行通信以完成交互操作。

4. 通信模块:用于与远程服务器或监控中心进行通信。

可以通过网络连接或无线通信实现,以便实时监测运行状态和发送警报信息。

安全考虑在设计自动售货机控制系统时,需要考虑以下安全问题:1. 数据安全:保护存储在系统中的敏感数据,如交易记录和用户信息,防止被未经授权的人员访问或篡改。

2. 身份验证:确保只有授权人员才能访问系统的管理功能,如货物补充和故障修复。

3. 安全通信:使用安全的通信协议来保护系统与远程服务器之间的数据传输,防止被恶意攻击者窃取信息。

自动售货机设计方案

自动售货机设计方案1.自动售货机的工作流程分析以一次交易商品的过程为例,把交易过程分为几个模块,然后分别对各个模块进行编程控制,利用PLC及组态软件模拟实现自动售货机的功能。

一次交易过程分为四个状态,初始状态、投币状态、购买状态、退币状态。

工作流程如下图所示:2.交易过程的分析①初始状态:由电子标签显示各商品价格,显示屏显示友好界面,此时不能购买任何商品。

②投币状态:按下投币按钮,显示投币框,按下所投币值显示屏显示投入、消费、余额数值,当所投币值超过商品价格时,相应价格选择按钮发生变化,提示可以购买。

③购买状态:按下可以购买的选择按钮,所选的商品的指示灯亮,同时显示屏上的金额数字根据消费情况相应变化。

④退币状态:按下退币按钮,显示退币框,同时显示出应退币值及数量。

按下确认钮,则恢复初始状态。

3.自动售货机设计方案设计一台具有完整功能的销售汽水和绿茶的自动售货机。

具有硬币识别、币值累加、自动售货、自动找钱功能。

此售货机可识别的硬币包括0.5元和1元。

汽水的售价为2元,绿茶的售价为2.5元。

自动售货机在接受到钱币已输入的前提下,通过触摸相应的触摸按钮输入信号使控制器实现相应的动作,将货物输出。

规定当投入的币值超过2元时,汽水指示灯亮;当投入的币值超过2.5元时,汽水指示灯和绿茶指示灯同时亮。

当汽水指示灯亮时,按汽水按钮,汽水从自动售货机自动售出,汽水指示灯闪烁,10s后自动停止闪烁。

当绿茶指示灯亮时,按绿茶按钮,绿茶从自动售货机自动售出,绿茶指示灯闪烁,10s后自动停止闪烁。

当按下汽水按钮或者绿茶按钮后,如果投入的币值超过购买货物所需币值,则找钱指示灯亮,自动售货机退出多余钱币,10s后自动停止。

如果自动售货机发生故障或者顾客不想购买了(未按汽水按钮或者绿茶按钮),可按复位按钮,则自动售货机如数退出货币。

5.PLC控制系统的设计有三个钱币输入按钮,00001代表0.1元,00002代表0.5元,00003代表1元。

自动售货机的设计

1引言自动售货机是一种全新的商业零售形式,20世纪70年代自日本和欧美发展起来。

它又被称为24小时营业的微型超市。

在日本,70%的罐装饮料是通过自动售货机售出的。

全球著名饮料商可口可乐公司在全世界就布有50万台饮料自动售货机。

在售货机的显示屏幕上进行操作,输入商品号码和购买数量,并投入钱币后,商品就会从取货口出来,甚至从食品自动售货机上还能买到热呼呼的面条和米饭团。

虽然日本的自动售货机总台数低于美国(据1997年的统计为689万台),但是,从人口占有数来看却是世界上最高的,美国平均35人占有一台,而日本为23人占有一台。

17世纪,英国的小酒吧里设有了香烟的自动售货机。

在自动售货机历史的长河中,日本开发出实用型的自动售货机,那是在进入本世纪后的事。

日本第一台自动售货机是1904年问世的“邮票明信片自动出售机”,它是集邮票明信片的出售和邮筒投函为一体的机器。

自动售货机的真正普及是在第二次世界大战以后。

50年代,“喷水型果汁自动售货机”大受欢迎,果汁被注入在纸杯里出售。

后来,由于美国的饮料大公司进入日本市场,1962年,出现了以自动售货机为主体的流通领域的革命。

在中国,自动售货机将成为一个潜在的巨大产业,继百货商店、超市之后掀起第三次零售业革命,其前景非常广阔。

售卖的商品课根据摆放场所的需要量身定制,包括冷热饮料、零食、电话卡及国外进口的特色商品等。

并且,透过这种智能售货系统,存货、销售、物流信息可以准确、及时地反馈给客户和管理人员,。

此外,还支持多种交易支付模式,同时方便实现较大金额的支付和交易结算。

在2004年,通过手机购物的无线自动售货机在国内开始出现,天津南开戈德公司已研制此种类型的自动售货机。

这种新一代自动售货机除了更方便售卖货品之外,还被视为一种传播广泛的广告媒介。

在国外,自动售货机发展相对成熟。

日本的自动售货机已经有2000多种机型、6000多种商品。

在美国,运营商就多大10800家,并且具有与大饮料商、大食品商的合作经验。

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