浅谈游戏在初中田径技术教学中的应用
体育游戏策略在初中田径教学中的应用

体育游戏策略在初中田径教学中的应用体育游戏可以增强学生的参与度。
在传统的田径教学中,学生往往只是被动地接受教师的指导和安排,缺乏主动参与的机会。
而通过设置一些有趣的体育游戏,可以引起学生的兴趣和积极性。
在短跑项目中,可以组织学生进行接力比赛,将学生分成几个小组,每个小组派出一名代表进行跑步比赛,最后计算每个小组的总成绩。
这样的游戏设置不仅可以激发学生的竞争欲望,还可以增强学生之间的团队合作意识。
体育游戏可以提高对技能的理解和运用能力。
在传统的田径教学中,往往注重对技术动作的讲解和示范,学生只是被动地模仿,缺乏实践和创新的机会。
而通过体育游戏,可以为学生提供一个实践和创新的空间。
在跳远项目中,可以设置一个“海洋跳远”游戏,学生需要从起跑线跳远,每次跳远后再进行一个转身,再根据最终落地点进行计分。
这样的游戏设置可以让学生在实践中发现和解决问题,提高对技术的理解和运用能力。
体育游戏可以增强学生的身体素质。
田径项目对学生的身体素质要求较高,学生需要具备一定的爆发力、耐力和协调能力。
而通过体育游戏的锻炼,可以有效提升学生的身体素质。
在接力比赛中,学生需要全力冲刺,这样可以锻炼学生的爆发力和速度;在跳高项目中,可以组织学生进行拉伸训练,提高学生的柔韧性和协调能力。
通过这样的游戏设置,学生可以在较为轻松的环境中进行身体锻炼,提高身体素质。
体育游戏策略在初中田径教学中具有重要的应用价值。
它可以增强学生的参与度,提高对技能的理解和运用能力,增强学生的身体素质。
通过合理设置体育游戏,可以使田径教学更加生动有趣,提高教学效果。
我们应该在田径教学中充分利用体育游戏策略,为学生提供更好的学习体验和发展平台。
初中体育教学中趣味田径教学的应用

初中体育教学中趣味田径教学的应用
趣味田径教学是一种教学方法,它注重活动和实践,注重学生的参与和体验,通过游戏和竞赛的形式培养学生对田径运动的兴趣。
在趣味田径教学中,教师可以根据不同的教学内容和教学目标,设置不同的趣味活动和游戏环节,激发学生的学习兴趣,调动他们的积极性和主动性。
在趣味田径教学中,教师可以通过一些小游戏来引导学生学习田径技能。
教师可以设计一个接力赛的游戏,让学生分为若干个小组,每个小组由4-6名学生组成,每个小组的学生轮流进行接力赛,通过把接力棒传递给下一位队员,最后完成接力赛。
这样的游戏既可以锻炼学生的协调能力,又可以增加学生的团队合作意识,培养他们的竞争意识。
教师还可以通过一些趣味比赛来增加学生对田径运动的兴趣。
教师可以设立一个“最佳跳高选手”比赛,让学生依次进行跳高比赛,根据每个学生的跳高成绩,评选出最佳跳高选手。
这样的比赛既可以让学生体验到跳高的乐趣,又可以让他们感受到竞争的激烈和成功的喜悦,激发他们对田径运动的兴趣和热爱。
在趣味田径教学中,教师还可以通过一些趣味活动来增加学生对田径运动的兴趣。
教师可以组织学生进行一次田径嘉年华活动,让学生自由选择自己感兴趣的项目参与,例如跳远、投掷、短跑等,通过一系列精心设计的活动和游戏,让学生学习和体验田径运动的乐趣。
这样的活动既可以培养学生的兴趣爱好,又可以提高他们的身体素质和运动技能,是一种理想的趣味田径教学方法。
游戏教学法在初中田径教学中的应用探讨

游戏教学法在初中田径教学中的应用探讨游戏教学法在初中田径教学中的应用探讨引言:如何提高初中学生对田径课程的参与度和学习兴趣一直是教师们关注的重点之一。
游戏教学法作为一种寓教于乐的教学手段,在初中田径教学中具有广泛的应用价值。
本文将探讨游戏教学法在初中田径教学中的应用方法、教学效果和策略,以期为初中田径教学的改进提供参考。
一、游戏教学法的理论基础游戏教学法是以游戏为基本手段,以提高学生的积极性和主动性为目标,通过创设具有游戏性的情境和任务,激发学生的学习兴趣和主动性,培养学生的协作能力和创造力的一种教学方法。
1.1 游戏教学法的特点游戏教学法是一种在学校教育环境中创造出具有游戏特征的教学形式,它具有以下的特点:(1)情境的创设:游戏教学法通过创设虚拟情境和场景,提供与现实生活相接近或类似的游戏环境,将学习内容与真实情境相联系,激发学生的兴趣与动机,增加学习的艺术性和趣味性。
(2)任务的设置:游戏教学法通过设置有趣的任务,培养学生的敢于探索和尝试的勇气,通过任务的完成,激发学生的创造力和创新思维,培养学生的协作能力和团队意识。
(3)竞争的激发:游戏教学法通过创设公平的游戏规则和竞争机制,激发学生的竞争意识和参与积极性,培养学生的自信心和团队精神。
1.2 游戏教学法的优势相对于传统的讲授型教学方法,游戏教学法在初中田径教学中有以下的优势:(1)兴趣激发:游戏教学法能够激发学生对田径运动的兴趣,提高其参与度和积极性。
(2)情感培养:游戏教学法在初中田径教学中,通过创设有情感共鸣的游戏情境,培养学生积极向上的情感体验,提高学生的情感认知和情感态度。
(3)技能发展:游戏教学法在初中田径教学中,通过游戏的比赛环节,提高学生的技能水平和应变能力。
二、游戏教学法在初中田径教学中的应用方法在初中田径教学中,我们可以结合具体的田径项目,灵活运用游戏教学法。
下面以接力赛为例,介绍游戏教学法在初中田径教学中的应用方法:2.1 游戏情境设计在接力赛教学中,我们可以创设一个有趣的情境,例如模拟真实的接力比赛场景,设定学生们代表不同队伍进行比赛。
初中田径课堂教学中教学游戏的应用探讨

初中田径课堂教学中教学游戏的应用探讨1. 调动学生的学习积极性田径项目对学生的身体素质要求较高,如果采用传统的课堂教学形式,学生容易出现疲劳和厌倦的情况。
而教学游戏能够调动学生的学习兴趣,激发学生的学习激情,让学生在愉快的氛围中学习,更容易专注于课堂内容,轻松地提高学生的参与度。
2. 提高学生的学习效果教学游戏的形式多样,可以通过小组竞赛、角色扮演、模拟比赛等形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习知识,更容易理解和掌握田径项目的技巧和规则,从而提高学生的学习效果。
3. 培养学生的团队合作意识田径项目教学中的很多项目需要学生进行团队合作,如接力比赛、铅球比赛等。
通过教学游戏,可以让学生在游戏中学会合作,培养学生的团队合作意识,提高学生的团队协作能力。
4. 增强学生的身体素质田径项目教学的目的之一就是增强学生的身体素质,而教学游戏是在轻松愉快的氛围中进行的,学生在游戏中会不知不觉地锻炼身体,增强体质,提高身体素质。
1. 短跑游戏短跑是田径项目中的基本项目,通过短跑游戏可以激发学生对于短跑的兴趣,提高学生的参与度。
可设计短跑接力游戏,在教学游戏中,老师可以将学生分成几个小组,每个小组派出一名学生进行短跑比赛,通过小组之间的竞争,激发学生的激情,让学生更加投入到短跑的学习中。
2. 跳高游戏跳高是田径项目中的另一项重要的项目,通过跳高游戏可以让学生更好地理解和掌握跳高的技巧。
可以设计一个跳高技巧竞赛游戏,让学生在游戏中模拟跳高的过程,通过竞赛形式激发学生的竞争意识,提高学生的学习效果。
3. 铅球比赛游戏三、教学游戏在初中田径课堂中的具体实施步骤在开展教学游戏之前,教师需要对游戏活动进行充分的准备,包括确定游戏活动的内容、形式和规则等。
教师还需要对游戏活动所需的场地、器材以及安全措施进行充分的准备。
在游戏开始之前,教师需要向学生介绍游戏的规则,让学生清楚地了解游戏的目的和规则,避免在游戏中出现不必要的混乱和纠纷。
游戏教学法在初中体育田径教学中的应用

224游戏教学法在初中体育田径教学中的应用★ 郑云权在基础教育教学实践中,游戏是一种有效的教学方法,它能够增强学生的学习兴趣,调动学生参与积极性和主动性,提升学生的学习效果,达成既定的教学目标。
在初中体育田径教学中融入游戏教学法,可以让课堂教学效果事半功倍。
文章重点对游戏教学法在初中体育田径教学中的有效应用展开了探讨。
为推动学生综合素质的全面发展,加强学生的体育锻炼尤为重要,在初中体育田径教学中,如何让学生喜欢上田径运动,使其快速掌握有关田径运动的技巧,增强学生身体素质,发展学生运动能力,提高学生体育素养是教师需要着重关注的焦点。
新的教育背景下,深化课堂改革、创新课堂教学是教师工作的主要方向。
考虑到初中生的身心发展规律和学习特点,采用游戏教学法更有利于教师教学工作的顺利展开并取得实效。
一、游戏教学法在初中体育田径教学中的作用游戏教学顾名思义就是教师在课堂教学工作中,通过采用各种各样的游戏将教学内容传达给学生,帮助学生快速领会知识要领,掌握一些技巧,提高学生学习成效的方法。
大量教学实践证明,过去的教师向学生单方面传输理论的授课方法已经无法适应学生的需求,促进学生的发展,对教学方法进行创新和优化是教师的首要任务。
将游戏活动和课堂教学有机结合,可以营造出轻松活跃的学习氛围,构建开放的体育课堂,进而增强学生的学习热情,发展学生的个性,激发学生的潜能,锻炼学生的体育能力,学生的主体性充分展现,从而达到培养学生三维目标的目的。
田径运动是所有体育运动的基础,初中阶段的田径学习是最基本的内容,是体育教师教学工作的重点,也是学生体育素养提高的关键。
中学生思维活跃,活泼好动,个性鲜明,对各种新鲜的事物都充满了探究欲和好奇心,但是过去教师单一的授课方法制约了学生对体育知识探究的兴趣,无法让学生收获理想的学习成果,将游戏活动融入到教学实践中就可以改善这一情况。
二、游戏教学法在初中体育田径教学中的应用(一)理论教学结合游戏,加深学生印象在初中阶段的体育田径教学中,学生首先需要学习基本的田径运动理论知识,在真正理解后才可参与到实践活动中。
初中田径课堂教学中教学游戏的应用探讨

初中田径课堂教学中教学游戏的应用探讨随着体育教育的不断发展,教学游戏在体育教学中的应用也越来越受到重视。
在初中田径课堂上,教学游戏的应用不仅能够激发学生学习的兴趣,提高他们的课堂参与度,还能够帮助学生更好地理解和掌握田径项目的技能和规则。
本文将就初中田径课堂教学中教学游戏的应用进行探讨,旨在为体育教师们提供一些有益的教学思路和方法。
1.激发学生学习兴趣。
教学游戏的参与性和趣味性往往会激发学生学习的兴趣,使他们更加愿意主动参与到课堂教学活动中来。
在田径课堂上,教学游戏可以设计成形式多样、内容丰富的方式,从而引起学生的兴趣,促进他们的积极参与。
2.提高课堂参与度。
由于教学游戏常常需要学生进行实际操作和参与互动,因此能够有效地提高学生的课堂参与度。
在进行田径项目训练时,学生们可以通过参与教学游戏,更加主动地投入到训练中,从而加深对田径项目的理解和掌握。
3.促进学生团队合作。
许多教学游戏需要学生进行合作和协作,这有助于促进学生之间的团队合作精神和协作能力。
在田径课堂上,通过教学游戏,学生们可以进行团队合作,相互配合完成各种训练任务,从而提高团队凝聚力和协作能力。
4.巩固技能和规则。
教学游戏可以有效地帮助学生巩固所学的技能和了解相关的规则。
在田径课堂上,通过教学游戏的设计,可以使学生在愉快的氛围中理解和掌握各种田径项目的技能要领和比赛规则,从而提高他们的田径训练水平和比赛能力。
二、教学游戏在初中田径课堂中的应用方式1.设计多样化的游戏形式。
在进行田径课堂教学游戏时,体育老师可以尝试设计多样化的游戏形式,如模拟比赛、趣味竞赛、团体对抗、角色扮演等,以激发学生的兴趣和参与度。
在进行跳远训练时,可以设计一个“超级跳远王”游戏,让学生们通过不断练习,争夺超长跳远的冠军,从而加深他们对跳远技巧的理解和掌握。
2.注重游戏与训练相结合。
在进行教学游戏时,要注重游戏和训练的结合,使教学游戏成为学生田径训练的一部分。
体育老师可以根据学生的训练内容和目标,设计相应的教学游戏,使学生在愉快的氛围中进行训练,增加他们对训练内容的兴趣和参与度。
初中体育教学中趣味田径教学的应用

初中体育教学中趣味田径教学的应用在初中体育教学中,趣味田径教学是一种很有效的方法,通过运用有趣的游戏化方式来教授田径知识和技能,使学生对田径运动产生兴趣,提高参与度和学习效果。
以下是关于如何应用趣味田径教学的一些方法和建议。
教师可以通过组织一些有创意的小游戏来引起学生的兴趣。
可以设置一个类似于追逐战的游戏,学生们分为两队进行比赛,通过跑步追逐的方式来提高速度和耐力。
这样的游戏不仅可以帮助学生提高跑步的技巧,还可以培养他们的团队合作意识和竞争意识。
教师还可以将田径运动与音乐结合起来,设计一些有音乐节奏的训练动作。
对于短跑项目,教师可以选择一首动感的音乐,通过音乐的节奏来教授学生如何进行起跑和加速。
对于跳远和跳高等项目,教师可以选择一首慢节奏的音乐,帮助学生掌握跳远或跳高的节奏感和身体控制能力。
教师还可以组织一些趣味性强的田径比赛,例如“抢包子比赛”、“拔河比赛”等,这些游戏既能锻炼学生的身体素质,又能增进学生之间的友谊和团队合作能力。
通过这些比赛,学生可以体验到田径运动的乐趣和挑战性。
在趣味田径教学中,教师也要注意培养学生的技能和意识。
在每个项目的训练中,教师要注重技术动作的指导和讲解,帮助学生掌握正确的动作要领。
教师还应引导学生树立正确的竞争观念和体育道德意识,让学生明白比赛的目的是提高自己的能力和享受运动的乐趣,勇于面对挑战和失败。
教师还可以通过组织一些比赛活动来鼓励学生参与。
可以设置一个田径综合训练的比赛,学生们可以选择自己擅长的项目进行比拼。
通过比赛,可以展示学生们的成果和进步,激发他们的学习热情和自信心。
在初中体育教学中,趣味田径教学可以激发学生的兴趣,提高他们的学习效果。
通过有趣的游戏化方式和创新的教学方法,可以使学生更加主动参与和享受田径运动的乐趣,培养他们的运动素养和体育意识。
教师在体育教学中要充分利用趣味田径教学的方法,打造一个有趣、生动、积极向上的学习环境。
初中体育教学中趣味田径教学的应用

初中体育教学中趣味田径教学的应用
趣味田径教学是一种以提高学生趣味性和参与度为核心的体育教学方式。
通过创意的
活动和游戏设置,使学生在参与田径运动的过程中感受到快乐和成就感,激发他们对田径
运动的热爱,培养他们体育意识和动手能力。
下面将介绍在初中体育教学中趣味田径教学
的应用。
趣味田径教学可以通过设置丰富多样的活动来增加学生的参与度。
可以组织学生进行
小组接力比赛,通过分组比赛的方式,增加学生之间的互动和合作,培养团队精神。
还可
以设置一些趣味小游戏,如跳高比拼、石头扔球比赛等,通过竞争的方式增加学生的积极
性和参与度。
趣味田径教学可以通过创意活动来培养学生的体育意识和动手能力。
可以组织学生进
行拔河比赛,通过比拼力量和团队协作能力,培养学生的身体素质和体育意识。
还可以组
织学生进行踢球比赛,通过脚法和技巧的训练,提高学生的足球运动水平和动手能力。
趣味田径教学还可以通过创意的游戏规则来减轻学生的学习负担。
可以设置跳远比赛,规定学生必须在一定的跳远距离内完成跳远,通过设置跳远线的位置和难度来调整比赛的
难易程度,使学生在游戏中既能参与到比赛中,又能体验到成功的快乐,减轻他们的学习
负担。
趣味田径教学可以通过设置奖惩机制来激发学生的参与和努力。
可以根据学生的表现
和成绩给予奖励,如给表现优秀的学生颁发奖状或奖品,鼓励他们的努力和进步。
而对于
表现不佳的学生,可以通过提供额外的机会或给予一定的惩罚,激发他们的参与和努力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
浅谈游戏在初中田径技术教学中的应用
摘要:田径教材是初中体育教学的重要内容,贯穿于初中体育教学的全过程。
在教学中,随着任务的深入,学习内容的逐步推进,艰难枯燥的技术练习冲淡了学生的学习兴趣,这是影响田径教学效果的主要因素。
为改善田径技术教学效果,以游戏教学为载体,借助学生对游戏的兴起和热情,把游戏与田径技术融合在教学中。
关键词:田径教学技术教学游戏
在初中体育教材中,田径运动以跑跳投的基础项目为主要教学内容。
在田径教学中,技术教学是其中的重要教学环节,只有把技术练习好了,才能保证成绩的提高,从而更好的发展运动素质,提高健康水平。
但技术学习是一个过程,在技术形成阶段,离不开反复的练习,在一定的范围内,练习次数与技术的提高是成正比的。
但反复的练习会使一部分学生产生枯燥感,影响学习效果,随着深入学习,难度的加大,却挫伤了一部分学生的学习的积极性和兴趣。
所以,把游戏教学引人到田径技术教学中,应用于田径技术教学,改善田径技术教学效果。
一、按田径技术教学的类型选择游戏形式
在田径技术教学中,首先把教材分析透彻划分类别根据不同的教材类型选用与之相适应的游戏形式。
在田径教学中,技术教学可分为四类:一是技术的辅助练习;二是有针对性的分解练习;三是完整技术练习;四是纠正练习。
(一)技术的辅助练习教学
辅助练习应用于那些难度大或具有一定危险性的技术类教材,直接练习时会导致一部分学在心理上产生厌学或畏惧,在练习的过程中,内在动力不能得到很好的发挥。
在教学时,引入辅助练习手段,运用游戏的方式来完成,不仅能够从心理上消除学生的消极因素,还能够让学生在游戏的氛围中感受到在玩中学的乐趣,提高学习的信心。
例如在跨越式跳高的腾空过杆技术教学中,为提高腾空过杆技术的质量,要求既要有正确合理的技术,又要有一定的信心。
在教学时可以设计成这样的游戏形式:在一定的高度上吊起一个色彩鲜艳的球,设置合理的起跳点,采用斜线助跑的方式,在起跳点腾起,高抬摆动腿,用脚主动击球,接着积极高抬起跨腿,尽量击中球。
在初步练习时,可以降低一定的难度,并根据学生的水平来设置不同的高度,制定有利于技术教学的游戏规则。
这样的游戏既能够引导学生积极有力的蹬地,改善腾起效果,在试图击球时改善了起跨腿和摆动腿的过杆技术。
同时,愉快了情绪,提高了兴趣。
(二)有针对性的分解练习教学
在田径运动中,每个项目都有它的主要的关键的技术环节,在教学中,这就是重点任务。
为达到教学目标,必须有针对性的练习。
但由于这些技术动作的结构和动作的节奏相对固定,在练习时要避免单调的重复和枯燥的蛮练。
提高学生的练习兴趣是不容忽视的,把相关的游戏或者根据内容创编的游戏引入到教学练习中。
例如,在掷标枪项目中,在身体的最后用力阶段,身体成反弓形和超越器械的技术尤为重要,在练习时可以针对这样的技术安排游戏:用纸球或其他的轻物做投掷游戏,设置目标,引导学生在投掷时注意动作,强调反弓形和超越器械,积极出手等动作。
通过这样的练习,能够激发学生主动学习的兴趣,引导学生去探究去尝试新的练习方式。
从而提高学习效率,把枯燥的重复转变成积极主动并带有愉快体验的参与过程。
(三)完整技术练习教学
在技能形成的过程中,完整练习是技能形成的重要练习部分,一定次数的完整练习是形成动作技能自动化的基本练习方式。
在教学中根据运动项目的技术特征来选择较为接近的游戏,或者在该运动项目的整体技术结构不变的基础上引入游戏形式,也可以创编相类似的游戏。
例如在跨栏跑教学中,用皮筋代替栏架,设计成跨越多重皮筋的障碍跑游戏,提倡用跨栏技术动作来完成,以改善跨栏跑的技术。
这样的教学保证了学生在练习过程中不是单调的重复,而是给学生眼前一亮的感觉,有新颖、有创意,能激发学习兴趣。
(四)纠正练习教学
在技术教学的过程中,纠正练习是必不可少的教学环节,而且是较难的练习环节,这是因为学生在学习时对技术理解有偏差或肢体语言的运用不准确。
在技能形成的过程中,先入为主的心理效应占有很重要的成分。
所以,在纠正练习时不应该按原方法教学,应注重从神经刺激上来调节。
引入游戏教学,结合相应的技术,用多种游戏形式,并随时改变其中的条件,以保持对学生的新异刺激。
这种多变化、多形式的游戏教学模式能够加深学生对正确技术的理解,从而到达纠正错误的目的。
二、根据教材创编游戏,把学生感兴趣的元素创编到其中
在技术教学中,结合游戏的目的就是能够激发学生的学习兴趣,调动学习的主动性。
而现成的游戏案例又有很多与教学任务相差甚远,这就要求教师在备课时,要自己创编一些能为技术教学服务的游戏,以提高教学效果。
在创编游戏时,要尽量把学生感兴趣的、能提高或激发学生主动性的元素有机巧妙的融入到游戏内容中。
例如学生对球类感兴趣,在短跑的步幅练习中和跨栏跑的栏间节奏练习中,把球摆在标记点上;在快速跑时可以与足球比速度;用掷足球或排球来改善掷实心球的技术。
在挖掘学生感兴趣的元素时,可以从以下几个方面来发现:在运动项目中发现,例如各种球类运动;在音乐中,例如动感有节奏的音乐;在明星和时尚中,例如某位体育明星,某个时尚物品;在新闻或事件中,从学生关注度较高或感兴趣的新闻及事件入手,创设游戏情景;以及学生喜爱的人或物也可以编入到游戏中。
这就要求教师在创边游戏时,对学生充分了解,对生活留心,对时事关心。
而且在创编时还要注意这些元素在游戏中的合理位置和作用,要能够为田径技术教学服务。
三、几点教学建议
(一)在教学时,游戏是辅助,是形式,不宜反客为主。
(二)建议在教学深入到一定的层次时使用,勿滥用。
(三)在教学时,应找到游戏与技术教学的切入点,根据教学实情和学生的情绪变化,适时的引入到“正题”上来。
(四)注重与体能的结合,要正确处理好两者的关系,不能顾此失彼,要优化组合。
(五)根据教学灵活运用,适时调整。
四、小结
总之,兴趣是最好的老师,在田径技术教学中,把技术学习与游戏相结合,能够激发学生的学习兴趣,从而主动地去学,改善学习效果。
参考文献
[1]季浏,汪晓赞.初中体育与健康新课程教学法[M].北京:高等教育出版社,2003.7.
[2]于振峰,赵宗跃,孟刚.体育游戏[M].北京:高等教育出版社,2007.7.。