Android点菜软件的开题报告

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外卖订餐小程序开题报告

外卖订餐小程序开题报告

外卖订餐小程序开题报告外卖订餐小程序开题报告一、引言随着互联网的快速发展,外卖订餐已经成为现代都市生活中不可或缺的一部分。

为了满足人们对于方便、快捷的需求,外卖订餐小程序应运而生。

本文将探讨外卖订餐小程序的开发与设计,旨在提供一个更好的用户体验。

二、背景分析外卖订餐行业的兴起与互联网的普及密切相关。

传统的电话订餐方式存在着信息不透明、订单处理效率低下等问题。

而外卖订餐小程序的出现,不仅提供了更加便捷的订餐方式,还可以实时更新餐厅信息、菜单、配送进度等,大大提升了用户体验。

三、目标与意义本项目的目标是开发一个高效、方便、用户友好的外卖订餐小程序。

通过提供个性化的菜单推荐、快速下单与支付、实时订单跟踪等功能,提升用户的订餐体验。

同时,该小程序还能够为餐厅提供订单管理、数据分析等功能,提高餐厅的运营效率。

四、需求分析1. 用户需求:a. 用户注册与登录:用户可以通过手机号码注册与登录账号,方便记录订单信息。

b. 菜单浏览与搜索:用户可以浏览餐厅的菜单并进行搜索,方便找到自己喜欢的菜品。

c. 菜品详情与评价:用户可以查看菜品的详细信息、价格、口味评价等,帮助做出订餐决策。

d. 下单与支付:用户可以将菜品加入购物车并进行下单,并选择合适的支付方式完成支付。

e. 订单跟踪与评价:用户可以实时查看订单的配送进度,并对餐厅与配送服务进行评价。

2. 餐厅需求:a. 菜单管理:餐厅可以通过小程序管理菜单,包括添加、删除、修改菜品信息。

b. 订单处理:餐厅可以实时接收并处理用户的订单,确保订单准确无误。

c. 数据分析:餐厅可以通过小程序的数据分析功能,了解用户的消费习惯与喜好,从而调整经营策略。

五、技术方案本项目将采用微信小程序开发框架进行开发,使用HTML5、CSS3、JavaScript 等技术实现前端页面的设计与交互。

后端将采用Node.js作为服务器端语言,使用MySQL数据库进行数据存储与管理。

同时,通过调用微信支付接口实现在线支付功能。

点餐系统开题报告

点餐系统开题报告

点餐系统开题报告点餐系统开题报告篇一:点菜系统毕业设计开题报告1西安邮电学院毕业设计(论文)开题报告计算机院(系) 计算机科学与技术专业 08 级 03 班课题名称:餐馆电脑选菜数据库系统的开发指导教师:报告日期:2011-10-25说明:本报告必须由承担毕业论文(设计)课题任务的学生在毕业论文(设计) 正式开始的第1周周五之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。

篇二:基于Android手机终端点菜系统开题报告毕业设计(论文)开题报告题目系专业姓名班级学号指导教师一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义国内外研究动态:与国外同行业相比,国内企业管理起步较晚。

在国内大部分的餐饮企业还在用手工的方式处理消费数据的时候,国外的同行业企业已经使用上了先进的计算机管理企业信息数据,点餐模式采用网络模式,或手持终端模式,较国内相比,效率和成本有了极大的提高。

在过去的几年中,管理人员仅仅把计算机看成是省钱的工具,而现在,计算机被看成是创造利润的工具。

凡是那些不愿意掌握有关计算机核信息资源管理方面基础知识的用户管理人员核行政首脑,必将成为落伍者。

伴随着我国旅游业的发展,酒店行业的服务档次迫切需要提高。

在酒店竞争日趋激烈的今天,要成为佼佼者,就必须与高新技术紧密结合。

传统的纯手工或简单的计算工具已经不适应现代经济发展的要求,必须运用现代化管理手段,配备完善的自动化设备,提高酒店的服务水平和质量,从而赢得高信誉、强实力、好效益. 选题的依据:在当今“快节奏”的年代,上班一族对餐饮的消费倾向是企求方便和快捷,因此,开发了一套基于 Android 平台的手机点菜系统。

随着科学技术的发展,二十一世纪几经迈入了一个集数字化,网络化,信息化的时代,以网络为核心的社会。

中国的网民充分领略到“畅游天地间,网络无极限” 所带来的畅快(转自: 千叶帆文摘:点餐系统开题报告)。

Android点菜系统是基于 Android 手机的一款网络应用软件,目的在于为餐馆用户和餐馆提供极大的便利。

点菜系统开题报告

点菜系统开题报告

点菜系统开题报告一、选题依据1、背景与意义传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。

通常的过程都是这样的,客人进入餐厅后,选择好座位开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。

这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或者人比较多,客人的等待时间就会相对比较长。

而Android点餐系统就很容易解决这个问题。

该系统一般由无线终端(一般是一个PDA)、无线路由器和后台服务器组成。

2、国内外研究状况目前国内外的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到Android Market或者其他App Market销售)以及游戏开发(放到Android Market或者其他App Market销售)。

在餐饮方面,无线点餐已经在全国开始普及,越来越多的用户将会感受到android带来的便利。

3、发展趋势这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格较高,并且PDA 只能作为点餐使用,这无形中增加了系统的成本,也造成了资源的浪费。

有了A ndroid系统,我们就可以在其中开发一套客户端软件来完成点餐功能,Android 手机的其他功能(如打电话、发短信)照常使用。

这样首先系统的成本会降低,其次,Android系统功能强大,界面组建丰富,软件的功能自然会强大很多。

用户操作更流畅,界面展现更完美。

二、研究目标与主要内容Android无线点餐系统的总体目标:1)明确系统功能。

2)设计方案比较及确定。

3)学习使用相关软件。

4)设计相关系统包及资源规划。

5)设计相关数据库。

6)完成程序设计。

7)完成样品制作。

8)完成毕业论文的撰写。

本系统的内容主要包括:1)身份的安全验证。

登陆过程是通过无线网络调用后台数据库对用户名称和密码进行查询验证。

2)系统主菜单。

主菜单通过一个GridView以图形菜单的方式来展现系统的功能,单击某个选项便进入该功能的操作界面。

订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言订餐系统开题报告一、引言随着社会的快速发展和人们生活水平的提高,外出就餐已经成为现代人生活中不可或缺的一部分。

然而,随之而来的问题也逐渐显现:排队等候、点餐不便、口味不符等等。

为了解决这些问题,我们决定开发一个订餐系统,通过C语言实现。

二、系统设计1. 系统目标本订餐系统的目标是提供一个方便、快捷、高效的点餐平台,满足用户的个性化需求,并提供准确的订单信息给商家,提高餐厅的运营效率。

2. 功能需求(1)用户端功能:- 用户注册与登录:用户可以通过手机号或其他方式注册账号,并使用账号登录系统。

- 菜单浏览与点餐:用户可以浏览餐厅的菜单,并选择自己喜欢的菜品进行点餐。

- 个人信息管理:用户可以修改个人信息,如手机号、地址等。

- 订单管理:用户可以查看自己的历史订单,并进行评价。

(2)商家端功能:- 商家注册与登录:商家可以通过注册账号并登录系统,管理自己的餐厅信息。

- 菜单管理:商家可以发布菜单,包括菜品名称、价格、口味等信息。

- 订单处理:商家可以查看用户的订单信息,并进行处理,如接单、拒单等。

- 数据统计:商家可以查看销售数据和用户评价等信息,以便进行经营分析和改进。

3. 数据库设计为了存储用户和商家的信息以及订单数据,我们将设计一个简单的数据库。

数据库包括以下表格:- 用户表:存储用户的账号、密码、手机号等信息。

- 商家表:存储商家的账号、密码、餐厅名称等信息。

- 菜单表:存储菜品的名称、价格、口味等信息。

- 订单表:存储订单的相关信息,如用户ID、商家ID、菜品ID等。

三、系统实现在系统实现过程中,我们将采用C语言作为主要开发语言,并结合数据库进行数据的存储和查询。

1. 用户端实现用户端将通过命令行界面与用户进行交互。

用户可以通过输入相应的指令实现注册、登录、点餐、查看订单等功能。

在点餐过程中,用户可以按照菜品编号进行选择,并可以选择多个菜品进行下单。

2. 商家端实现商家端同样通过命令行界面与商家进行交互。

工作报告之在线点餐系统开题报告

工作报告之在线点餐系统开题报告

在线点餐系统开题报告【篇一:网上订餐系统论文-开题报告】毕业设计开题报告学生姓名:学院、系:专业:学号:计算机科学与技术系信息管理与信息系统论文题目:基于java ee网上订餐系统设计与实现指导教师:2012 年 12 月11日毕业设计开题报告毕业设计开题报告【篇二:网上订餐系统的设计与实现毕业设计开题报告】本科生毕业设计(论文)开题报告随着现代科学技术的飞速发展、计算机与全球互连网络相连接,使今天的社会进入了以计算机为核心的社会。

网络的发展给我们带来了无限的商机与便利。

在餐饮业,网络也同样能够发挥巨大的作用—网上订餐。

网上订餐为客户提供的是最方便的饮食方式,以快速,便捷的送货上门给客户提供最好的,最需要的餐饮及服务,为客户省去了很多不必要的时间和麻烦,给商家带来更多利益,网上订餐可使餐饮企业提高效率,节约成本。

通过计算机传单、分单、汇总数据准确、实时无延迟。

大大提高了速度。

同时,网上订餐可以辅助餐饮企业营销。

通过信息管理,可以记录餐饮企业方方面面的数据。

与传统的电话订餐相比,网上订餐有着自己的优点。

比如,电话订餐时,往往由于客户对餐饮企业提供的信息不了解或不够了解,就会进行相关的咨询,造成一定程度上的时间浪费。

电话接收人员在同一天反复重复相同的信息,也造成了人力资源的浪费。

相比而言,网络订餐可以及时更新的丰富信息,让客户自由的选订自己喜爱的餐品,这在一定程度上给了客户更多的选择权和自由权。

实现网上订餐系统可以将订餐推广到更加广泛的群体,使得订餐数目增多,饭店的知名度增高以及订餐信息合理规范的管理。

网上订餐管理系统无论是在应用的深度还是广度都是一个逐步发展的过程。

在开发一个局部系统时要充分考虑到局部系统和整个目标系统之间的相容性和完整性,以利于今后整个系统的建立。

订单管理从总体上把握系统的设计,在具体的设计实现上我们围绕着三个方面的需求展开,即管理者、系统使用者、系统维护者。

菜单管理模块作为网上订餐系统的主要模块,是该系统的重要组成部分,一方面它可以随时更新菜单信息,以至于客户能有更多的选择,另一方面,它可以随时更改菜单上的任何信息,使顾客看到的都是真实的信息。

安卓点餐系统开题报告

安卓点餐系统开题报告

安卓点餐系统开题报告项目背景在餐饮行业,传统的人工点餐方式存在一些问题,例如点餐过程繁琐、消费者等待时间长等。

为了提高点餐效率和用户体验,开发一个安卓点餐系统具有很大的潜力和意义。

研究目标本项目旨在设计和开发一个安卓点餐系统,通过数字化点餐、在线支付和后厨管理等功能,提供给用户更加便捷高效的用餐体验。

主要功能模块1.用户端:用户可以通过安卓应用程序的界面浏览菜单、下单点餐,并进行在线支付。

2.后台管理:管理员通过后台管理系统对菜单、库存、订单进行管理和调整,保证系统的正常运行。

3.后厨管理:后厨人员可以通过安卓设备接收订单,并根据订单进行菜品制作。

技术路线本项目使用以下技术和工具进行开发: - 安卓开发框架:AndroidStudio - 后台管理系统开发:Web前后端分离架构,使用Vue.js和SpringBoot框架 - 数据库:MySQL - 通信协议:RESTful API - 版本控制:Git实施计划1.需求调研与分析:对目标用户群体进行调研,了解需求和痛点,收集用户意见和建议,制定详细的系统功能需求。

2.系统设计:根据需求,设计用户端、后台管理和后厨管理的系统架构,确定技术路线和开发工具。

3.数据库设计:根据系统功能需求,设计数据库表结构,建立合适的索引和约束。

4.前端开发:开发用户端和后台管理系统的前端界面,实现用户界面的交互和数据展示。

5.后端开发:开发用户端和后台管理系统的后端接口,实现数据的传递和业务逻辑的处理。

6.安卓开发:使用AndroidStudio进行安卓应用程序的开发,实现用户端点餐功能。

7.后厨管理:开发后厨管理软件,实现订单接收和菜品制作的功能。

8.测试与优化:对系统进行功能性测试、性能测试和用户体验测试,收集反馈并进行优化和改进。

9.部署上线:将系统部署到服务器上,在线上环境中进行系统运行和客户使用。

预期效果1.提高点餐效率:用户通过安卓应用程序直接下单点餐,减少了传统点餐的环节,大大提高了点餐效率。

餐厅点餐系统毕业设计_移动点餐系统的设计毕业设计(论文)开题报告范文

餐厅点餐系统毕业设计_移动点餐系统的设计毕业设计(论文)开题报告范文

餐厅点餐系统毕业设计_移动点餐系统的设计毕业设计(论文)开题报告范文目前,国内对移动点餐系统的应用还处于起步甚至空白阶段。

Android是一个Linu某内核的系统,上层应用开发语为Java[1][3],目前大部分智能手机和平板电脑都搭载了该系统[2]。

随着Android手机的普及,人们对Android系统的操作逐渐熟悉,所以点餐系统移动客户端使用Android手机的可行性较大。

针对这一现象,我决定开发一个用于餐厅点餐的系统,经过讨论和分析,确定了实现的思路并考虑了可能存在的问题。

Android移动点餐系统由服务器[4],PC客户端[1],移动客户端[2][5]组成,服务器提供数据的保存[6],响应客户端请求等功能,PC客户端负责管理[6]菜单的条目和价格、管理移动客户端用户,移动客户端负责点菜,结算等功能。

可能存在的问题有:1.怎样设计出更友好的界面,使用户的体验更好2.数据的传输和保存怎样更合适3.怎样建立合理的数据表以及表之间的关联4.故障处理,用户的错误操作、网络故障等5.如何增加系统的可靠性、安全性以及可维护性2、研究目标、内容和拟解决的关键问题研究目标:掌握对Web服务器,JavaSwing程序和Android应用的开发流程和技巧,并开发出一个能实现餐厅无线点餐的系统内容:一、服务器1.搭建服务器开发和运行环境,服务器使用Tomcat6.0,开发工具使用MyEclipe8.6数据库使用MySQL5.1开发语言为Java,JDK版本为1.62.代码实现以及性能优化、功能测试二、PC端1.搭建PC端开发环境,开发工具使用MyEclipe8.6,数据库使用MySQL5.1开发语言为Java,JDK版本为1.62.界面排版、功能实现、性能...。

小程序点餐系统开题报告

小程序点餐系统开题报告

小程序点餐系统开题报告1. 项目背景随着互联网的不断发展,人们的生活方式也在逐渐改变。

线上平台和移动应用成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

而餐饮行业作为服务业的重要组成部分,也需要与时俱进,通过技术手段提供更方便、快捷、高效的服务。

小程序点餐系统的开发是为了满足顾客在选择餐厅、点菜和支付方面的需求。

该系统通过小程序平台,为顾客提供在线浏览菜单、点选菜品并进行下单、在线支付等功能,最终实现线上线下融合的餐饮服务模式。

2. 项目目标小程序点餐系统的目标是为顾客和餐厅提供一个便捷的线上点餐平台,实现以下功能:•顾客可以通过小程序浏览餐厅的菜单,查看菜品详情和价格。

•顾客可以选择菜品,并将其加入购物车。

•顾客可以查看购物车中的菜品清单,并可以对菜品进行编辑和删除。

•顾客可以选择就餐方式(堂食、外带)和支付方式(线上支付、线下支付)。

•顾客可以进行订单支付,并获得支付成功的反馈信息。

•餐厅可以收到订单信息,准备并配送菜品。

•餐厅可以更新菜单和菜品库存。

•餐厅可以管理订单信息和顾客反馈。

3. 技术实现小程序点餐系统的技术实现主要基于微信小程序开发框架和相关技术,具体包括:•前端开发:利用微信小程序原始组件和自定义组件,实现用户界面的布局和交互。

使用WXML编写页面结构,WXSS编写页面样式,利用JavaScript实现页面逻辑处理和数据交互。

•数据交互:小程序将通过与后端服务器进行数据交互来实现用户和餐厅的相关功能。

借助小程序提供的网络请求API,通过HTTP协议与服务器进行通信,实现菜单数据的获取、订单的提交等功能。

•后端开发:后端服务将提供菜单数据和订单数据的存储、管理和处理。

采用合适的后端技术和数据库管理系统,如Node.js和MySQL,搭建后端服务器,并编写API接口,用于前端与后端之间的数据传输和交互。

•数据库设计:为了满足系统的需求,需要设计和创建合适的数据库模型。

通过对数据的建模和设计,实现菜单数据和订单数据的持久化存储和管理。

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毕业设计(论文)开题报告(含文献综述、外文翻译)
题目
姓名
学号
专业班级
所在学院
指导教师(职称)
年月日
毕业设计(论文)
开题报告
(包括选题的意义、可行性分析、研究的内容、研究方法、拟解决的关键问题、预期结果、研究进度计划等)
1. 选题的背景和意义
1.1 选题的背景
通常情况,餐厅点餐、送单、结账都采用人工传递,这种工作流程效率低下。

而且在就餐高峰期人员繁杂的情况下,服务员在快速手写点餐、人工送单途中可能会出错,从而影响服务质量,甚至有损餐厅的名声。

随着WLAN技术的普及,一些规模较大的酒楼餐厅开始考虑利用这种最为先进、最具时尚潮流的网络技术来建设一套灵活、快捷的信息管理系统,以优化管理流程,使酒店的服务和管理得到实质性的提升,提高品牌形象和行业核心竞争力。

虽然酒店管理系统很受欢迎,但运行于这套系统的客户端的点菜软件却少受关注。

基于Android系统的电子菜单型客户端是一款融合传统菜谱与无线点菜信息化技术于一体的点菜软件。

软件人性化的设计,能满足了顾客浏览的便利性与自助点菜的需求。

且软件接近传统菜单,是能够让餐厅真正放心使用的一款电子菜单软件。

实时的菜品更新功能及海量的信息展示功能,使餐厅节省了大量的菜单、菜牌、手工单等各项高昂的、没完没了的制作费用,解决了传统纸质菜单易出现的脏和乱的问题。

电子菜单还能使餐厅实现无纸化,提升了餐厅的档次和形象。

之所以选择Android系统是因为Android系统有如下优点:
(1)开源
Android系统是开源的,“开源”是用于描述那些源码可以被公众使用的软件,并且此软件的使用、修改和发行也不受许可证的限制。

Android操作系统的开源意味着开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。

因为Android的开源,专业人士可以利用开放的源代码来进行二次开发,打造出个性化的Android。

例如中国的MIUI就是基于Android2.3原生系统深度开发的Android系统,其与原生系统相比有了较大的改动。

而且开放性可以缩短开发周期,降低开发成本。

如此一来跟有利于Android的发展。

(2)给用户更高的自由度
Android操作系统给予了用户跟高的自由度,熟悉Android的都清楚:用户可以根据自己的喜好来设置手机界面,Android的应用市场甚至上还有各式各样的启动器来供用户自己选择,让自己的手机与众不同。

例如,用户要是喜欢HTC的操作界面,便马上可以在应用市场上找到,甚至还能模仿IOS的界面。

相比于IOS 操作系统,Iphone手机只有一成不变的手机界面,不能对其进行更改。

(3)选择多样化
由于Android的开放性,众多的厂商为了迎合大众会推出层出不穷的新产品。

迄今为止,以Android为操作系统的机型已经达到了几十上百种。

但是这些功能、机型上的差异不会影响到数据的同步、软件的兼容等等。

这样便给了消费者更多地购机选择。

这一优势是IOS、Blackberry OS等操作系统所不能比拟的。

1.2 国内外研究现状
目前国内餐饮企业对电子菜单这类点菜软件的关注还是比较少的,因此国内的一些点菜软件如点菜宝,电子菜谱等都不太成熟。

它们只能显示菜品的图片和价格。

简单地说,这些软件只是一些图片显示软件而已。

只是将传统的纸质菜单搬移到电子设备上,并没有给传统的点菜过程带来太多的创新,也没为餐厅的管理带来便利。

而顾客的体验没有得到提升。

在国外,由于起步早和餐饮企业对这类技术比较认可。

因此,这类点菜软件比较成熟。

国外的点菜软件能让顾客自主完成点菜,而不用通过服务员。

软件与厨房客户端通过网络连在一起,顾客点完菜后,厨房马上就能收到并开始烹饪。

除此之外,软件还有比较人性化的推荐功能,它能根据顾客以前的点菜记录为顾客推荐菜品。

本次毕业设计将以第二种观点为参考,开发一款人性化的、实用点菜软件。

1.3 发展趋势
随着技术的进步和WIFI的普及,越来越多的餐饮企业用上了综合的管理系统。

这套系统能为餐饮企业管理带来很大的方便。

但是关注这套系统中顾客端的点菜
软件的人却很少。

点菜软件是直接面向顾客的,是能在一定程度上影响顾客对餐厅的印象。

而现有电子菜单软件大多数都过于简单,不能为传统的点菜带来太多的改进。

电子菜单软件将会向着人性化的方向前进。

最终会形成将订位、顾客自助点菜、餐厅饮食销售情况记录、数据统计等功能集合于一体的综合性服务软件。

它既能给顾客带来前所未有的使用感受,又能够为餐厅管理提供数据参考。

2.研究的基本内容
目前多数菜单软件功能少,使用不方便,不能给餐厅和顾客带来好的使用体验。

本次毕业设计所设计的软件主要是在原有的一些软件的基础上进行功能添加和优化,务求为使用者的使用体验带来质的提升。

2.1 基本框架
软件的结构如图1.1所示。

图1.1 软件结构框图
订位:在到达餐厅之前,顾客在订位界面订位。

投诉与建议:进入软件后,顾客可以在投诉与建议界面给餐厅留言。

开桌:到达餐厅后,顾客可以在开桌界面选定自己的座位。

菜单:顾客可以在菜单界面点菜并确认订单。

结账:用餐完毕,顾客可以在结账界面查看订单、计算应付金额。

主要需解决的问题如下:
(1)熟悉Android语言,能熟练运用java开发工具eclipse和Android开发工具sdk;
(2)设计方便使用的人机软件界面,包括选择、计算、图片显示和文字显示等控件;
(3)选择合适的背景界面以及图标;
(4)实现订位和选位的功能;
(5)实现点菜的功能;
(6)实现查看订单和结账功能。

研究步骤:
(1)通过查找资料,对Android系统的产生、发展和对人们生活的影响有了基本的了解。

(2)选读部分有关Android系统软件开发且普及度较广的资料,简单了解Android系统的结构、开发过程、相应软件等。

(3)在网上收集与电子菜单相关的论文、文献和其它资料,对设计一款电子菜单软件有基本的了解。

(4)对收集到的Android电子菜单软件相关资料进行整理,筛选出有用的部分(当前电子菜单软件的优缺点,研究方向等)。

(5)网上查找常用的电子菜单软件,收集用户评价,归纳它们的局限性,寻找改进的方法。

(6)确定软件设计的方向、大概功能、重难点及关键问题,制定开发计划并实施。

2.2 研究的重点和难点
本研究的重点是软件操作界面需要设计得简洁,让使用者能在最短时间能熟悉软件的操作。

从而体现出人性化的设计理念。

本研究的难点是:
(1)定位功能相对独立于点餐数据库,因此需要单独设计,它能针对酒店的实际餐位实时更新。

(2)要实现菜品合理的分类和搭配,如热菜和凉菜及酒水就要分类显示,同时
又可以根据早餐、午餐、晚餐或者是中餐、西餐进行分类,且分类要精确。

2.3 拟解决的关键问题
本次毕业设计拟解决的关键问题为:
(1)操作简单、界面友好: 完全控件式的页面布局,使得菜品,资讯,座位等信息的录入工作更简便,许多选项包括餐厅信息,桌位,包房信息等只需要点击鼠标就可以完成。

另外,跟踪出现的提示信息也让用户随时清楚自己的操作情况。

对常见的类似网站的管理的各个方面:基本信息录入、浏览、删除、修改、搜索等方面都大体实现。

(2)即时可见:对客户预定餐饮信息的处理将立即在另一应用端及服务器的对应栏目显示出来,达到“即时点击、即时见效”的功能。

(3)系统运行应该快速、稳定、高效和可靠。

(4)在结构上应具有很好的可扩展性,便于将来的功能扩展和维护。

3.研究的方法及措施
(1)选取几款常的基于Android系统的电子菜单软件,对它们进行分析和找出它们优缺点,并根据这些优缺点对软件进行优化。

(2)邀请身边的朋友或同学来试用软件,并认真记录他们的试用感受,根据试用感受优化软件。

(3)将软件上传到软件开发网站,寻求专业程序员的建议。

4.预期研究成果
本次毕业设计是一个基于Android的电子菜单软件,有如下成果:
(1)功能丰富
软件具有推荐功能,让顾客跟快找到自己想要的菜品;软件能记录菜品更多的信息,如来源,成分,味道等,让顾客不盲目点菜,避免浪费。

(2)界面简洁
软件操作界面经过优化,简洁且易于操作,方便用户上手。

5.研究工作进度计划
第七学期
第四周至第五周:查找外文文献并翻译。

第六周:查阅Android开发书籍。

第七周至第八周:开始编写基本程序。

第九周至第十周:撰写开题报告和文献综述并根据导师意见进行修改。

第十一周:开题报告、文献综述和外文翻译正式定稿并上传。

第十二周:制作PPT,参加开题报告的答辩。

第十三周至第十四周:修改程序并下载到模拟机上进行模拟。

第十五至十九周:对程序进行修改。

第八学期
第一周至第三周:在设备上测试程序。

第四至五周:解决程序在设备上运行所产生的问题。

第六到七周:对程序进行最后的调试和修改,确保程序的可操作性和稳定性。

第八周:成果验收。

第九到十二周:完成毕业设计论文并准备毕业设计答辩。

第十三周:毕业设计。

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