在线音乐管理系统项目文档

合集下载

洪洞在线音乐管理系统的设计与实现

洪洞在线音乐管理系统的设计与实现

大连民族学院本科毕业设计(论文)洪洞在线音乐管理系统的设计与实现学院(系):计算机科学与工程学院专业:网络工程学生姓名:周洪瑜学号:2010083230指导教师:袁克杰评阅教师:完成日期:大连民族学院摘要随着当前互联网的高速发展,各式各样的网站多如牛毛,在这其中,音乐网站的队伍日益壮大起来,这主要是因为IT行业与网络音乐的融合进一步加强,各式各样的新型音乐服务纷纷涌现,大大扩展了音乐产业的盈利空间。

因此,越来越多的音乐网站都如雨后春笋般出现在广大用户面前,个性化的在线音乐网站最受中国广大用户的亲涞。

通过对音乐网站的一番调查与分析,在用户对音乐需求的解析基础上,明确了在线音乐点播系统要实现的具体功能,并阐述系统的结构设计和功能设计,实现一个小型在线音乐网站。

关键词:网络音乐;个性;网站AbstractWith the current rapid development of the Internet, a wide variety of sites abundance, in this one, the team growing up music sites, mainly because of the integration of IT and network music industry to further strengthen, a variety of new music service have emerged, greatly expanding the music industry's profitability. Therefore, more and more music sites have sprung up in front of the majority of users, personalized online music sites most Chinese customers pro-Lai.Through some of the music site investigation and analysis, the user needs to resolve on the basis of music, clear the specific features of the online music-on-demand system to be achieved, and explains the structure of the system design and functional design, implement a small online music websites.Keywords: Online music; personality; website目录摘要 (1)Abstract (2)目录 (3)1概述 (1)1.1研究背景 (1)1.2 研究内容 (1)1.3 开发环境介绍 (1)1.4相关技术介绍 (2)1.41开发工具之JSP (2)1.42开发工具之MyEclipse9.0 (2)1.4.3 开发工具之MySQL数据库 (3)1.4.4开发工具之Tomcat (3)2 系统分析 (4)2.1 系统功能概述 (4)2.1.1系统前台功能概述 (4)2.1.2 系统后台功能概述 (4)2.2 需求分析 (4)2.2.1 系统主要需求描述 (5)2.2.2 数据流图 (5)2.2.3 数据字典 (6)3 概要设计 (11)3.1 系统总体结构图 (11)3.2 数据库概念设计 (12)4 详细设计 (13)4.1 数据库设计 (13)4.2 系统主要模块的设计 (14)4.2.1 已注册用户模块设计 (14)4.2.2 管理员模块设计 (15)5 系统实现 (16)5.1 系统母版页的实现 (16)5.1.1 系统首页实现 (16)5.1.2 上传歌曲页面的实现 (16)5.1.3 管理我的歌曲页面的实现 (17)5.1.4 下载歌曲页面的实现 (17)5.1.5 短消息与留言板的实现 (18)6 系统的调试与测试 (20)6.1 程序调试 (20)6.2 程序测试 (20)结论 (22)参考文献 (23)致谢 (24)1概述1.1研究背景目前,随着Internet在全球的推广和普及,越来越多的人开始进入这个全球范围的计算机网络,世界因此变成了一个小小的地球村,人们通过互联网彼此沟通和交流。

在线音乐版权管理系统的设计

在线音乐版权管理系统的设计

在线音乐版权管理系统的设计一、引言随着互联网技术的飞速发展,音乐版权保护的问题日益凸显。

在这种背景下,设计一套在线音乐版权管理系统,不仅可以提高音乐版权保护的有效性,同时能够为相关的音乐公司和运营商提供更好的平台和服务。

二、需求分析1.用户需求在线音乐版权管理系统的用户主要包括授权方和用户方。

授权方是权利人,需要在该系统中对自己的版权进行授权管理,包括上传版权信息、选择使用方式、设定权限等。

用户方则是版权的使用者,需要在该系统中查询和购买版权使用权,并遵守授权方的相关使用规定。

2.版权管理需求在线音乐版权管理系统需要实现对版权的管理和授权。

管理员需要对版权库进行管理,包括版权信息的录入、上传、编辑、删除等操作。

权利人需要通过该系统进行版权授权的管理,包括选择授权方式、设定授权期限、授权费用等方面。

同时,该系统需要提供授权报告、版权使用记录等相关管理支持。

3.版权交易需求在线音乐版权管理系统需要实现版权使用的交易功能,包括版权使用费用的结算、支付、退款、发票管理等,为版权交易提供安全、快速、高效的平台。

同时,该系统需要保护用户的隐私和版权信息安全。

三、系统设计1.系统总体架构设计在线音乐版权管理系统的总体架构如下图所示:(图1 在线音乐版权管理系统总体架构图)该系统主要由版权库、版权查询、版权授权、版权交易和系统管理五个子系统组成。

其中,版权库是整个系统的核心,负责对版权信息进行管理和存储。

版权查询和版权授权是用户使用系统的其中两个主要功能,实现了对版权的快速查询和授权。

版权交易是该系统的重要组成部分,负责实现版权使用的交易功能。

系统管理则是对整个系统的管理和运维,包括用户管理、安全管理、日志管理等方面。

2.版权库设计版权库主要负责版权信息的存储、管理和维护,包括版权元数据、版权文件、授权策略等内容。

版权元数据:包括音乐名称、作曲家、歌手、时长、制作年份、出版社等基本信息,同时还包括专辑封面、歌词等相关信息。

音乐管理系统说明书.docx

音乐管理系统说明书.docx

信息科学与技术学院C++语言程序设计音乐管理系统姓名: XXXXXXX学号: XXXXXX班级: XXXXXXX指导老师: XXXXX1目录目录实验目的........................................................................................................... 错误!未定义书签。

实验内容........................................................................................................... 错误!未定义书签。

概要设计. (3)详细设计 (4)主函数 (5)各功能模块要求 (7)(1)添加模块 (7)(2)查询歌曲模块 (8)(3)删除模块 (13)(4)显示模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。

(5)类 (16)总结 (17)附录 (18)实验目的(1)通过实验来检查对C++程序设计掌握度是多少;(2)进一步巩固了所学的C++程序设计语言的基本概念和理论;(3)通过编写程序,知道自己对本程序设计语言不熟悉的地方和灵巧运用的地方。

实验内容本系统是一个歌曲信息管理系统,采用VS 2012编译器作为开发环境,这个环境是我们在学习C++的平台。

输入数据类型主要是int和string类型,输入内容包括:歌曲编号、歌曲名称、歌手、歌曲风格等数据。

用户在歌曲信息数据时要保证输入数据格式的正确性,系统不会自动检测输入的数据是否正确。

输出形式与输入形式类似,根据需要可以选择显示输入的各项内容,显示内容包括:歌曲编号、歌曲名称、歌手、歌曲风格等数据。

用户在添加数据的时候,如果添加位置没有文件则返回错误信息。

音乐网站项目计划书

音乐网站项目计划书

结合活动图和初步的类图,我们可以得出一张系统功能包图和高层用例图
系统功能包图
高层用例图 下面我们来详细的叙述每一个包里面的用例
●用例图
系统功能包里面有三个包,分别是guest包,member包,administrator包。 现在详述每个包里面的用例。
Guest包里面有两个用例
Create a new user Browse the music list
后置条件 ◆ 已更新留言本 ◆ 退出后台 步骤序列 ◆ 打开留言本管理选项 ◆ 删除或回复留言 ◆ 提交 受益者 管理员
Manage the guestbook用例图
用例 Manage the user 用例叙述 管理员管理用户资料 假设条件 管理员觉得有必要去更新或查询用户资料 前置条件 ◆ 已进入后台
Exit用例图
administrator包里面有五个用例
login Manage the guestbook Manage the user Append or edit the music list Exit
用例 Login
用例叙述 会员登入后台成为管理员
假设条件 会员企图转到管理员身份来管理网站
音乐网站项目计划书
目录
前言 需求收集
Guest包用例 member包用例 administrator包用例
前言
项目目的 应客户需求,设计一个音乐网站,要求注册用户能在线欣赏歌曲,并能同时下载。而
非注册用户(游客)只能浏览歌曲列表。 音乐网站要附带一个留言本,让会员能将信息反馈给管理员。 同时网站要有一个管理后台,管理员能在后台更新歌曲,并管理留言本。 网站服务端应是安全的,并能跨平台使用
与平台无关的PERL来编写服务端,但从下图可以看出,CGI存在着致命的弱点。每当收 到CGI请求,Web服务器会建立一个新的进程。将导致响应时间变慢。若服务器进程空间达 到极限,将无法再处理客户的请求。而PERL虽然在处理文本有其独到之处,但对于每个请 求,它都要求服务器启动新的解释程序,这将消耗大量的系统资源。

在线音乐管理系统毕业设计论文

在线音乐管理系统毕业设计论文

在线音乐管理系统毕业设计论文一、综述随着互联网技术的迅速发展和普及,人们对于数字娱乐的需求日益增加,其中在线音乐管理系统成为了广大用户享受音乐的重要方式之一。

在线音乐管理系统毕业设计论文旨在探讨当前在线音乐管理系统的研究现状、发展趋势以及存在的问题,为未来的系统设计提供参考。

本文综述部分将围绕在线音乐管理系统的背景、研究现状、发展趋势及本文研究目的与意义展开。

首先背景方面,随着数字化时代的到来,传统音乐产业经历了深刻的变革,从实体唱片销售转向数字音乐分发。

用户可以通过在线音乐管理系统随时随地欣赏音乐,享受个性化的音乐体验。

在线音乐管理系统的兴起与发展正是这一变革的产物。

其次研究现状方面,当前在线音乐管理系统已经取得了显著的进步。

国内外众多学者和企业纷纷投入大量精力进行在线音乐管理系统的研究与开发。

现有的系统已经能够满足用户基本的音乐播放、收藏、分享等需求,并且部分系统已经开始尝试引入智能推荐、个性化定制等先进功能。

然而现有的系统仍存在一些问题,如版权保护、用户体验优化等方面仍有待进一步改进。

接着发展趋势方面,随着人工智能、大数据等技术的不断发展,在线音乐管理系统将朝着智能化、个性化、社交化等方向发展。

未来的在线音乐管理系统将能够更精准地推送用户感兴趣的音乐,提供更优质的用户体验,并且与社交功能更好地融合,满足用户的多元化需求。

本文的研究目的与意义在于通过对在线音乐管理系统的深入研究,分析现有系统的优缺点,提出改进方案,为未来在线音乐管理系统的设计提供参考。

本文旨在设计一款功能完善、用户体验优良、具备智能推荐等先进功能的在线音乐管理系统,以满足用户的实际需求。

同时本文还将探讨在线音乐管理系统发展中的关键问题,如版权保护等,为行业的健康发展提供有益的建议。

1. 研究背景:介绍在线音乐管理系统的重要性和现实意义,阐述其在当今社会的广泛应用随着信息技术的快速发展和互联网的普及,音乐作为人们日常生活中不可或缺的一部分,其传播和管理的形式也在不断地演变。

创业项目计划书在线音乐教育平台建设

创业项目计划书在线音乐教育平台建设

创业项目计划书在线音乐教育平台建设创业项目计划书:在线音乐教育平台建设一、项目背景及概述随着互联网技术的迅速发展和智能移动设备的普及,人们对于在线学习的需求逐渐增加。

在这个数字化时代,音乐教育也逐渐向线上平台转移,成为了一个具有巨大潜力和市场需求的创业领域。

本项目旨在建立一个在线音乐教育平台,为用户提供高质量、个性化的音乐教学内容和服务。

二、市场分析1. 市场规模根据相关数据统计,音乐教育市场规模庞大,年销售额超过xxxx亿元,且保持着稳步增长的趋势。

在线音乐教育作为一个新兴领域,具有较大市场空间和潜力。

2. 市场需求现代社会的快节奏生活使得越来越多的人没有时间参加传统音乐培训班,但他们对于音乐学习的热情并未减退。

在线音乐教育平台的出现满足了这部分人群的需求,提供了随时学习、灵活安排的教育方式。

三、产品定位本项目的在线音乐教育平台旨在为用户提供全面的音乐课程,包括乐理基础、乐器演奏、音乐创作等。

重点打造个性化学习体验,既可以满足初学者的基础学习需求,又可以为有一定音乐基础的用户提供进阶和专业进修课程。

四、营销策略1. 线上推广通过社交媒体、网络广告和搜索引擎优化等方式,广泛传播平台的品牌形象和课程优势,吸引潜在用户。

2. 合作推广与音乐教育机构、学校、音乐培训班等建立合作关系,共同推广平台课程,并为合作伙伴提供优惠政策和专业支持。

五、技术支持与团队建设1. 技术支持搭建稳定、高效的在线音乐教育平台,整合教学资源、提供在线互动和学习工具等。

2. 团队建设组建一支专业的团队,包括教育专家、音乐师和技术开发人员等,共同打造高质量的教育课程和服务。

六、盈利模式1. 课程收费制平台开设多个课程,提供免费试学或基础课程,对于进阶和专业课程进行适度收费。

2. 广告与赞助与相关音乐品牌、音乐仪器制造商等合作,为其提供广告展示和赞助机会,增加平台收入。

七、风险分析与应对策略1. 竞争风险音乐教育市场竞争激烈,需与其他音乐教育平台展开竞争。

UML在线音乐系统

UML在线音乐系统

酷狗音乐管理系统1.背景介绍随着科技的不断发展,网上音乐逐渐的深入到人们的生活中,酷狗音乐作为一种收听音乐的音乐平台,支持在线收听音乐、电台音乐和卡拉OK等。

酷狗音乐管理系统是满足用户既可以利用本地下载好的音乐,也可以在线收听音乐的系统。

该系统可以方便的为用户提供自己下载的音乐的一种有效管理和聆听,成为VIP用户后便不仅可以收听网上的音乐,还可以和原唱进行PK歌曲,更可以方便管理员对音乐和VIP用户的管理。

2.系统需求分析2.1 酷狗音乐管理系统的需求分析酷狗音乐管理系统是为用户能更方便的使用本系统和管理员管理而设计的。

2.1.1 系统的功能性需求分析系统允许VIP用户登录系统允许VIP用户进行本地音乐管理系统允许VIP用户进行电台音乐播放系统允许VIP用户使用卡拉OK系统允许VIP用户进行收藏音乐系统允许管理员登录系统允许管理员管理用户信息系统允许管理员管理音乐信息酷狗音乐管理系统功能模块图反映了管理员的管理模式和用户的使用方式。

具体内容如图2-1所示:图2-1 系统功能模块2.2 功能模块概要(1)管理员模块:该系统给管理员主要提供了对用户和音乐的管理,管理员登录后,可以对音乐进行添加、删除,修改,可更新音乐推荐信息,对VIP用户查找,修改信息,删除等。

(2)VIP用户模块:该系统给VIP用户提供了音乐的管理,在VIP用户登录后,可以在线收听音乐,下载音乐,收藏音乐,搜索音乐以及卡拉OK等。

(3)普通用户模块:该系统给普通用户仅提供了本地音乐的导入和管理以及播放本地音乐的功能。

3.系统的用例图3.1管理员管理音乐和用户的用例如图3-1所示:图3-1 管理员管理音乐和用户的用例图管理员管理音乐和用户的用例图分析:·管理员可以添加音乐;·管理员可以查找音乐并修改和删除音乐;·管理员可以查找用户并修改和删除用户;3.2.VIP用户操作用例如图3-2所示:图3-2 VIP用户的用例图VIP用户的用例图分析:·VIP用户可以导入本地音乐并管理本地音乐;·VIP用户可以选择音乐,收藏到收藏列表中并对其管理;·VIP用户可以登录系统后下载音乐,聆听电台音乐和进入卡拉OK进行k歌;·VIP用户可以播放本地的音乐,下载的音乐及收藏的音乐;3.3.普通用户操作用例如图3-3所示:图3-3 普通用户的用例图普通用户的用例图分析:·普通用户可以导入本地音乐·普通用户可以管理本地音乐及下载的音乐·普通用户可以播放本地音乐及已经下载的音乐4.静态模型4.1类图(1)与管理员相关的类,如图4-1所示:图4-1 与管理员相关的类【类图说明】admin类是管理员类,管理员类包含的属性主要有管理员账号(adname)和密码(adminpwd)。

音乐教育在线音乐教学平台开发建设方案

音乐教育在线音乐教学平台开发建设方案

音乐教育在线音乐教学平台开发建设方案第1章项目概述 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 项目目标 (4)1.3 项目意义 (4)第2章市场分析 (4)2.1 市场现状 (4)2.2 市场需求 (5)2.3 市场竞争分析 (5)第3章用户需求分析 (6)3.1 用户群体 (6)3.1.1 音乐学习者:涵盖各个年龄段,包括儿童、青少年、成年人等,他们希望借助平台提高自己的音乐技能和欣赏水平。

(6)3.1.2 音乐教师:具有一定音乐教学经验的教师,希望通过线上平台拓展教学渠道,提高个人收入。

(6)3.1.3 音乐爱好者:对音乐有一定兴趣,但未必有深入学习的人士,他们希望通过平台了解更多的音乐知识和资讯。

(6)3.1.4 家长:关注子女音乐教育的家长,希望通过平台为孩子提供优质的音乐教育资源。

(6)3.2 用户需求 (6)3.2.1 音乐学习者: (6)3.2.2 音乐教师: (6)3.2.3 音乐爱好者: (7)3.2.4 家长: (7)3.3 用户使用场景 (7)3.3.1 音乐学习者: (7)3.3.2 音乐教师: (7)3.3.3 音乐爱好者: (7)3.3.4 家长: (7)第4章平台功能模块设计 (7)4.1 音乐课程模块 (7)4.2 在线互动模块 (8)4.3 作业与评价模块 (8)4.4 个性化推荐模块 (8)第5章技术架构与开发环境 (9)5.1 技术选型 (9)5.1.1 前端技术 (9)5.1.2 后端技术 (9)5.1.3 音频处理技术 (9)5.2 系统架构设计 (9)5.2.1 总体架构 (9)5.2.2 前端架构 (9)5.2.4 音频处理架构 (10)5.3 开发环境 (10)5.3.1 前端开发环境 (10)5.3.2 后端开发环境 (10)5.3.3 音频处理开发环境 (10)第6章课程内容建设 (10)6.1 课程体系 (10)6.1.1 课程分类 (10)6.1.2 课程设置 (10)6.2 课程资源 (11)6.2.1 教师资源 (11)6.2.2 教学内容 (11)6.2.3 教学视频 (11)6.3 教学模式 (11)6.3.1 线上教学 (11)6.3.2 作业与反馈 (11)6.3.3 班级管理 (11)6.3.4 定期考核 (11)6.3.5 个性化推荐 (11)6.3.6 线下活动 (11)第7章用户体验设计 (12)7.1 界面设计 (12)7.1.1 设计原则 (12)7.1.2 色彩与布局 (12)7.1.3 字体与图标 (12)7.2 交互设计 (12)7.2.1 功能交互 (12)7.2.2 动画与反馈 (12)7.2.3 个性化设置 (12)7.3 响应式设计 (12)7.3.1 设备兼容性 (12)7.3.2 适应屏幕尺寸 (12)7.3.3 功能优化 (13)7.3.4 交互适配 (13)第8章数据分析与运营策略 (13)8.1 数据收集与分析 (13)8.1.1 数据收集 (13)8.1.2 数据分析 (13)8.2 用户画像构建 (13)8.2.1 用户基本属性 (14)8.2.2 用户兴趣爱好 (14)8.2.3 用户行为特征 (14)8.3 运营策略制定 (14)8.3.2 用户增长策略 (14)8.3.3 用户留存策略 (14)8.3.4 付费转化策略 (14)8.3.5 品牌推广策略 (14)第9章安全与隐私保护 (14)9.1 数据安全策略 (14)9.1.1 数据加密 (14)9.1.2 数据备份 (15)9.1.3 权限管理 (15)9.1.4 安全审计 (15)9.2 用户隐私保护 (15)9.2.1 用户信息收集与使用 (15)9.2.2 用户信息保护 (15)9.2.3 用户隐私设置 (15)9.3 风险防范措施 (15)9.3.1 网络安全防护 (15)9.3.2 系统安全更新 (15)9.3.3 用户行为监控 (15)9.3.4 应急响应与处置 (16)第10章项目实施与推广 (16)10.1 项目实施计划 (16)10.1.1 准备阶段 (16)10.1.2 开发阶段 (16)10.1.3 测试阶段 (16)10.1.4 推广阶段 (16)10.2 质量保障措施 (16)10.2.1 加强项目管理 (17)10.2.2 技术保障 (17)10.2.3 人才保障 (17)10.3 推广策略与渠道 (17)10.3.1 线上推广 (17)10.3.2 线下推广 (17)10.4 项目评估与优化建议 (17)10.4.1 项目评估 (17)10.4.2 优化建议 (17)第1章项目概述1.1 项目背景信息技术的飞速发展,互联网已深入到人们生活的各个领域,对传统教育模式产生了深远的影响。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

在线音乐管理系统项目文档本次的课程设计是基于Web技术的在线音乐管理系统。

此系统通过AJAX+Struts 2.x+JSP框架技术来实现。

数据库管理系统则为MySQL。

此系统分为两部分:管理员模块(后台部分)和注册用户模块(前台部分)。

在具体实现各个模块的相应功能时,利用AJAX和JSP技术实现该系统的相应页面,利用Struts 2.x框架技术实现业务逻辑。

1系统功能结构根据在线音乐管理系统,可将其分为前台和后台两个部分。

从前台主界面可以发现注册用户可以实现如下功能:用户注册,用户登录,分享歌曲,下载歌曲,填写关于音乐的评论,音乐盒,点歌,试听歌曲,发送和接受短消息。

前台功能结构如图1所示图1 在线音乐管理系统前台结构图从后台主界面可以发现超级管理员可以实现如下功能:管理员登录,音乐管理,友情链接,用户管理,添加管理员,修改密码和关闭。

后台功能结构如图2所示在线音乐管理前台用 户 注册用户登录 分享歌曲发送短消息 接受短消息注销登录填写评论添 加 音乐盒试听歌曲点歌下载歌曲图2 在线音乐管理系统后台结构图2业务流程图如图所示在线音乐管理后台管理员登录音乐管理 友情链接用户管理添加管理员修改密码登录前台页面首页发送 短消息 分 享歌曲 接受短消息注册分享成功 添加试听音用户下载添加点歌3数据库概念设计根据系统所做的需求分析,规划出本系统中使用的数据库实体分别为用户信息实体,管理员档案实体,音乐信息实体,留言信息实体,短信信息实体。

下面将介绍几个关键实体的E-R图。

用户信息实体用户信息实体包括编号,用户名,用户的密码,音乐盒。

考生档案实体的E-R 图如图1.4所示。

,音乐信息实体音乐信息实体包括编号,音乐的标题,音乐的歌曲,音乐所属专辑,上传时间,音乐试听次数,音乐的地址。

音乐信息实体的E-R 图如图1.5所示。

,图1.5 音乐信息实体E-R 图 短信信息实体音乐信息实体包括编号,发短信的用户,接受短信的用户,短信的标题,短信的内容 ,发短信的时间,发短信的 次数。

短信信息实体的E-R 图如图1.5所示。

,图1.5 短信信息实体E-R图4用例图(个人)1.用户具有用户信息,每个用户具有一种账户状态用于标识权限;2.用户空间与用户一一对应,具有空间属性;3.每个用户都可以注册多个账户;4.用户信息:用户名,用户密码;5.用户注册:用户名,用户密码密码,确认密码;6.已注册用户,直接登陆:输入用户名及密码;7.修改密码:输入密码、新密码、重复密码;5数据库的逻辑结构1各数据表的结构Admin(管理员信息表)管理员信息表用来保存管理员信息,该表的结构如图1.1所示。

表1.1 admin表的结构comments(留言信息表)留言信息表用来保存留言信息,该表的结构如图1.2所示。

表1.2 comments表的结构link(链接表)链接表用来保存链接信息,该表的结构如图1.3所示。

表1.3 link表的结构Message(短信信息表)短信信息表用来保存短信信息,该表的结构如图1.4所示。

表1.4 message表的结构Music(音乐信息表)音乐信息表用来保存音乐信息,该表的结构如图1.5所示。

表1.5 comments表的结构Tip (提示信息表)提示信息表用来保存提示信息,该表的结构如图1.6所示。

表1.6 comments表的结构user(用户信息表)用户信息表用来保存用户信息,该表的结构如图1.7所示。

表1.7 user表的结构6数据表之间的关系设计7系统总体设计7.1 用户注册功能实现功能说明: 用户点击首页中的注册链接后,页面中显示注册层供用户填写注册信息,当用户入新注册的用户名时,struts的register.java调用后判断是否存在同名用户,并返回判断的信息;当用户输入密码和确认密码时,判断密码是否和确认密码相同;若以上两个条件同时满足,注册按钮可用,否则,注册按钮不可用。

完成输入信息后,点击注册按钮进行用户注册操作,注册操作完成后,系统自动为用户跳到登录页面。

描述:7.2登陆功能实现功能说明:用户点击完登陆链接后,在页面中显示,用户输入完用户名和密码后点击登陆按钮完成登陆操作,退出登录时点击注销登录。

描述:7.3实现在线音乐上传功能功能说明:用户进入主页面后,点击上传歌曲,进入上传歌曲页面。

上传歌曲时,音乐的形式在后台的servlet相关类uploadmusic.java类中做了相关设置。

当用户上传完歌曲后,可以点击下一步按钮,显示上传成功提示框,系统自动将歌曲添加到数据库中,同时跳转到音乐更新页面,填写音乐相关信息,主题的字数和内容的字数在后台的upload.java中都做了设置,当用户输入完相应的信息后,可以点击提交按钮,系统自动将信息添加到数据库中,添加成功后,显示添加成功提示框,跳转到主页可以进行音乐播放试听。

描述:7.4实现添加评论功能功能说明:当用户上传完音乐信息后,点击阅读全文,跳转到添加评论页面,可以输入信息,主题的字数和内容的字数在后台的servlet相关类addComments中都做了设置。

当用户输入完相应的信息后,可以点击提交按钮,系统自动将信息添加到数据库中,添加成功后可以查看输入的内容。

当用户输入的信息不满足要求时,会发出错误信息提示,同时不满足要求的信息也不会添加到数据库中。

因此用户需要进行修改内容,然后在重新添加。

描述:7.5实现音乐盒功能功能说明:在上传完音乐后,用户可以创建属于该用户自己的音乐盒。

点击添加音乐盒按钮,相关添加操作在后台servlet类中做了设置,并获取数据库进行连接查询,查看数据库中是否已存在相同音乐,如果没有则将音乐添加到数据库中,添加成功后,通过后台的servlet相关类setbox.java进行操作音乐盒中的播放列表,并通过JDOM组件动态创建XML播放列表,并且在主页动态显示。

描述:7.6实现短信发送功能功能说明:用户进入主页面后,点击短消息,进入发送短信页面。

发送短信时,信息的相关内容在后台的servlet相关类message.java类中做了相关设置。

当用户输入完相应的信息后,可以点击提交按钮,系统自动将信息添加到数据库中,添加成功后显示发送成功的提示框,对方可以进行信息的查看和接受。

当用户输入的信息不满足要求时,会发出错误信息提示,同时不满足要求的信息也不会添加到数据库中。

因此用户需要进行修改内容,然后在重新提交。

描述:7.7实现短信接收删除功能功能说明:用户进入主页面后,点击查看短消息,看是否有已接受的未读短信,进行删除操作,删除操作通过后台的sevlet相关类desmessage.java进行执行,操作成功后,自动更新数据库,并在主页面上显示删除成功。

描述:7.8实现点歌功能功能说明:用户上传完歌曲可以进行点歌功能,点击sendmusic页面的点歌,可以为对方点歌,并进行留言和信息发送。

点歌和信息发送,通过后台的servlet 相关类sendmusic.java类进行执行验证,操作成功后,自动更新数据库,更新成功后,显示信息发送成功提示框。

对方可以进行信息接收和歌曲试听。

描述:7.9实现超级用户登陆功能功能说明: 进入后台主界面后,页面中显示登录层供管理员填写信息,当用户填写相关信息后时,struts的login.java调用后判断是否存在此用户,并返回判断的信息;若以上条件满足时,登录按钮可用,否则,登录按钮不可用。

完成输入信息后,点击登录按钮进行超级用户登录操作,登录操作完成后,系统自动为用户跳到主页面。

描述:7.10实现修改当前超级管理员密码功能功能说明: 当超级管理员登录在线音乐管理系统的后台,进入修改密码页面。

struts通过调用后台的servlet相关类changepwd.java执行,判断是否存在此用户,并返回判断的信息;当用户输入密码和确认密码时,判断密码是否和确认密码相同;若以上两个条件同时满足,提交按钮可用,否则,提交按钮不可用。

完成输入信息后,点击提交按钮进行超级用户修改密码操作,修改操作完成后,系统自动更新数据库,并显示修改成功提示框。

描述:7.11实现删除注册用户功能功能说明: 当管理员进入后台系统的uer.jsp页面后,不仅可以查看所有注册用户的信息,还可以删除任何一个注册用户。

通过调用后台的servlet相关类deluser.java类,检查是否存在该用户,并执行删除操作,删除成功后,自动更新数据库,并在页面中成功显示。

描述:7.11实现删除注册用户功能功能说明:当超级管理员登录在线音乐管理系统的后台后,不仅可以查看所有上传音乐的信息,还可以删除任何一个上传音乐。

通过调用后台的servlet相关类delmusic.java类,检查是否存在此用户,并执行删除操作,删除成功后,自动更新数据库,并在页面中成功显示。

描述:7.12实现友情链接功能功能说明:当超级管理员登录在线音乐管理系统的后台后,不仅可以添加友情链接的信息的信息,还可以删除任何已存在的超级链接。

通过调用后台的servlet 相关类link.java类,执行插入操作,插入成功后,自动更新数据库,并在当前页面中成功显示,能进行删除操作,且能在前台中成功显示链接。

描述:附录1.AJAX技术运用:public String execute() throws Exception {ServletActionContext.getResponse().setCharacterEncoding("GB2312");//设置页面编码格式PrintWriter out = ServletActionContext.getResponse().getWriter(); //获取输出流//设置页面的相关信息ServletActionContext.getResponse().setHeader("Pragma", "No-cache");ServletActionContext.getResponse().setHeader("Cache-Control","no-cache");ServletActionContext.getResponse().setDateHeader("Expires", 0);//生成文件名String fileType = getUploadFileName().substring(getUploadFileName().lastIndexOf("."));SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd"); //设置时间格式Date dt = new Date(); //获取当前时间Random rd = new Random(); //随机变量setUploadFileName(sdf.format(dt) + rd.nextInt(9999) + fileType); //生成上传文件的名字if ("audio/mpeg".equals(getUploadContentType())) { //判断音乐类型//获取文件输出流FileOutputStream fos = new FileOutputStream(getSavePath() + "\\"+ getUploadFileName());//获取文件输入流FileInputStream fis = new FileInputStream(getUpload());byte[] buffer = new byte[10240]; //创建字节数组int len = 0;while ((len = fis.read(buffer)) > 0) { //实现文件上传fos.write(buffer, 0, len);}String filePath = "upload\\\\" + getUploadFileName(); //创建文件路径属性out.println(function.PlutoJump("上传成功,请认真填写歌曲内容!", "upload.jsp?path=" + filePath));} else { //当文件上传失败out.println(function.PlutoJump("文件类型必须为MP3!", "uploadmusic.jsp"));}return null;}<h2 class="title">上传音乐第一步(上传音乐)</h2><div class="entry"><p><form id="form1" name="form1" method="post"action="upload.action?path=<%=request.getParameter("path")%>"class="niceform" onsubmit="return check();"><input type="hidden" name="path"value="<%=request.getParameter("path")%>" /><table width="80%" border="0" align="center"><tr><td height="31"><div align="center">您的音乐已经上传成功,您可以点下面的播放器进行试听!</div></td></tr>public class upload extends ActionSupport {private String title;private String singer;.private String special;private String path;private String value;public String getValue() {return value;}public void setValue(String value) {this.value = value;}public String getTitle() {return title;}public void setTitle(String title) {this.title = title;}public String getPath() {return path;}public void setPath(String path) {this.path = path;}public String getSinger() {return singer;}public void setSinger(String singer) {this.singer = singer;}public String getSpecial() {return special;}public void setSpecial(String special) {this.special = special;}@Override//编写execute()方法public String execute() throws Exception {ServletActionContext.getResponse().setCharacterEncoding("GB2312");//设置页面的编码格式PrintWriter out = ServletActionContext.getResponse().getWriter();//获取输出流//获取HttpservletRequest对象HttpServletRequest request = ServletActionContext.getRequest();HttpSession session = ServletActionContext.getRequest().getSession();//设置页面的相关信息ServletActionContext.getResponse().setHeader("Pragma", "No-cache");ServletActionContext.getResponse().setHeader("Cache-Control","no-cache");ServletActionContext.getResponse().setDateHeader("Expires", 0);String filePath = request.getParameter("path"); //获取路径参数if (function.isInvalid(title) || function.isInvalid(singer)|| function.isInvalid(special) || function.isInvalid(path)) {//判断参数是否为空out.println(function.PlutoJump("任何一项都不能为空!", "upload.jsp?path="+ filePath));} else {filePath = filePath.replace("upload", "upload\\");// 获取文件后缀DBConnection conn = new DBConnection(); //获取数据库连接long time = new Date().getTime(); //获取上传时间//当操作数据库成功if (conn.execute("insert into music(title,singer,special,value,time,click,url) values('"+ title+ "','"+ singer+ "','"+ special+ "','"+ value + "','" + time + "',0,'" + filePath + "')")) {// 添加TIP信息String tip = "[" + session.getAttribute("PlutoUser").toString()+ "] 分享了歌曲[" + title + "]";conn.execute("insert into tip(value) values('" + tip + "')");out.println(function.PlutoJump("提交成功!", "index.jsp"));} else { //操作数据库失败out.println(function.PlutoJump("提交失败!", "upload.jsp?path="+ filePath));}}return null;}}2.JDom组件动态创建XML播放列表:public class creatXML {private String str = "3,2,4,5,6,7";private String [] playListArr;private String path;public String getPath() {return path;}public void setPath(String path) {this.path = path;}public void bulidXML(String [] id,HttpServletRequest request,String userName) throws IOException, JDOMException, SQLException {//创建XML头Element playList = new Element("playlist");;Document Doc = new Document(playList);playList = Doc.getRootElement();playList.setAttribute("version", "1");playList.setAttribute("xmln","/ns/0/");Element title = new Element("title");title.setText("Pluto's Player");playList.addContent(title);//头结束Element trackList = new Element("trackList");playList.addContent(trackList);//trackListDBConnection conn = new DBConnection(); //获取数据库连接for(int i=0;i<id.length;i++){ResultSet rs = conn.executeQuery("select * from music where id = "+id[i]+"");rs.next();String music_title = rs.getString("title"); //获取标题String music_singer = rs.getString("singer"); //获取歌手String music_url = rs.getString("url"); //获取歌曲的URL地址Element track = new Element("track");Element annotation = new Element("annotation");annotation.setText(music_title + " - " + music_singer);track.addContent(annotation);Element location = new Element("location");location.setText("../" + music_url);track.addContent(location);trackList.addContent(track);}//获取查询结果ResultSet userRs = conn.executeQuery("select id from user where name = '"+userName+"'");userRs.next();String user_id = userRs.getString("id"); //获取idXMLOutputter XMLOut = new XMLOutputter(); //创建XMLOutputter对象XMLOut.output(Doc, newFileOutputStream(request.getSession().getServletContext().getRealPath("/player/xml/" + user_id + ".xml")));}}如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!。

相关文档
最新文档