tcp和udp的区别,测试实例.doc
UDP与TCP的对比分析

实训报告UDP与TCP的对比分析1.实训目的1)熟悉UDP与TCP协议的主要特点及支持的应用协议2)理解UDP的无连接通信与TCP的面向连接通信3)熟悉TCP报文段和UDP报文的数据封装格式2.实训拓扑图3.主要操作步骤及实训结果记录(1)任务一:观察UDP无连接的工作模式步骤1:捕获UDP事件注意:本步骤仅DNS,没有UDP。
因为UDP无连接。
✧步骤2:分析UDP无连接的工作过程本步骤仅查看第4层中UDP报文段的内容。
注意观察并分析以下几项内容:●运输层的UDP发送DNS的请求之前是否有先建立连接;●记录UDP的用户数据报首部中的LENGTH字段的值,分析该报文的首部及数据部分的长度。
分析完成后单击Reset Simulation(重置模拟)按钮,将原有的事件全部清空。
事件一:事件二:事件三:事件四:(2)任务二:观察TCP面向连接的工作模式 步骤1:捕获TCP事件✧步骤2:分析TCP面向连接的工作过程本步骤仅查看第4层中TCP报文段的内容。
注意观察并分析以下几项内容:●在捕获到的第一个HTTP事件之前及最后一个HTTP事件之后是否有TCP事件;●第一个以及最后一个HTTP事件对应的TCP报文中的sequence number(序号)、ACK number(确认号)的值以及它们与data length(数据长度)的关系;●并查看TCP报文首部中固定部分的长度。
分析完成后单击Reset Simulation(重置模拟)按钮,将原有的事件全部清空。
事件一:事件二:事件三:事件四:4.实训结果分析及心得体会(1) TCP报文首部中的序号和确认号有什么作用?答:序号和确认号:是TCP可靠传输的关键部分。
序号是本报文段发送的数据组的第一个字节的序号。
在TCP传送的流中,每一个字节一个序号。
序号确保了TCP传输的有序性。
确认号,即ACK,指明下一个期待收到的字节序号,表明该序号之前的所有数据已经正确无误的收到。
无线数传应用中TCP与UDP的比较

目前,由于GPRS和CDMA固有的特性,在各个领域中GPRS和CDMA的应用也越来越广泛,但是关于传输中使用TCP/IP协议还是UDP协议,却争论很多。
这里先简单的说一下TCP与UDP的区别:1、基于连接与无连接2、对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)3、UDP程序结构较简单4、流模式与数据报模式5、TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证另外结合GPRS网络的情况具体的谈一下他们的区别:1、TCP传输存在一定的延时,大概是1600MS(移动提供),UDP响应速度稍微快一些。
2、TCP包头结构源端口16位目标端口16位序列号32位回应序号32位TCP头长度4位reserved6位控制代码6位窗口大小16位偏移量16位校验和16位选项32位(可选)这样我们得出了TCP包头的最小大小就是20字节.UDP包头结构源端口16位目的端口16位长度16位校验和16位UDP的包小很多.确实如此.因为UDP是非可靠连接.设计初衷就是尽可能快的将数据包发送出去.所以UDP协议显得非常精简.3、GPRS网络端口资源,UDP十分紧缺,变化很快;而TCP采用可靠链路传输,不存在端口变化的问题。
工业场合的应用一般都有以下特点,1、要求实时传输,但也有一些场合是定时传输,总的来说在整个传输过程中要求服务器中心端和GPRS终端设备能相互的、实时的传输数据。
TCP本身就是可靠链路传输,提供一个时时的双向的传输通道,能很好的满足工业现场传输的要求。
但是GPRS网络对TCP链路也存在一个限制:此条链路在长时间(大概20分钟左右,视具体情况而定)没有数据流量,会自动降低此链路的优先级直至强制断开此链路。
所以在实际使用中也会采用心跳包(一般是一个字节的数据)来维持此链路。
UDP由于自身特点,以及GPRS网络UDP端口资源的有限性,在一段时间没有数据流量后,端口容易改变,产生的影响就是从服务器中心端向GPRS终端发送数据,GPRS终端接收不到。
(完整word版)udp与tcp协议的特点、区别

(完整word版)udp与tcp协议的特点、区别分别说明UDP和TCP协议特点,并说明各自应用的场合有哪些?
答:
1、TCP主要的特点:
①TCP是面向连接的的运输层协议;
②每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP只能是点对点的;
③TCP提供可靠交付的服务;
④tcp提供全双工通信;
⑤面向字节流。
2、UDP的主要特点:
①udp是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接;
②udp使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付;
③udp是面向报文的;
④udp没有阻塞控制;
⑤udp支持一对一、一对多、多对一和多对多交互通信;
⑥udp的首部开销小。
3、tcp和udp各自应用的场合:
UDP 适用于不需要TCP 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。
UDP 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(NFS)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)。
TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议,通常由IETF的RFC 793说明。
在简化的计算机网络OSI模型中,它完成运输层所指定的功能。
一些要求比较高的服务一般使用这个协议,如FTP、Telnet、SMTP、HTTP、POP3等。
实验七 UDP和TCP

南昌大学实验报告学生姓名:吴长福学号:8000114105 专业班级:卓越141班实验类型:□ 验证□ 综合√设计□ 创新实验日期:2016.12.15 实验成绩:实验七(1)UDP协议【实验目的】1. 掌握UDP协议的报文格式2. 掌握UDP协议校验和的计算方法3. 了解DNS的工作原理【实验学时】建议4学时【实验环境配置】采用网络结构一服务器A172.16.1.1【实验原理】一.UDP报文格式每个UDP报文称为一个用户数据报(User Datagram)。
用户数据报分为两个部分:UDP 首部和UDP数据区。
二.UDP单播与广播在UDP单播通讯模式下,客户端和服务端之间建立一个单独的数据通道。
从一台服务端传送出的数据包只能由一个客户端接收。
众所周知,UDP协议是不可靠的,数据包可能在传输过程中丢失、重复、没有按照发送顺序到达,而且作为UDP数据包,其大小还受限于数据包的最大上限。
在UDP广播通讯模式下,一个单独的数据包拷贝发送给网络上所有主机。
当不能明确具体的服务器,而又要求该服务时,UDP广播提供了传输不区分种类的消息的便捷方式。
在多数情况下UDP广播仅仅作为本地网络通信形式。
受限的广播地址是255.255.255.255。
该地址用于主机配置过程中IP数据报的目的地址,此时,主机可能还不知道它所在网络的网络掩码,甚至连它的IP地址也不知道。
在任何情况下,路由器都不转发目的地址为受限广播地址的数据报,这样的数据报仅出现在本地网络中。
已知网络主机的IP地址和子网掩码,可以算得指向主机所在子网的广播。
子网广播地址= (主机IP)“或” (子网掩码取反)。
三. UDP校验和的计算下图给出了一个计算UDP校验和的例子。
这里假定用户数据报的长度是15字节,因此要添加一个全0的字节。
【实验步骤】练习一:编辑并发送UDP数据报1. 主机B编辑发送给主机C的UDP数据报,其中应用选择“DNS”,源端口设为“1025”,报文数据大小设为“0”。
TCP与UDP的区别及其应用

TCP与UDP的区别及其应用TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种不同的传输协议,它们在网络通信中起着非常重要的作用。
虽然它们都是在网络通信中传输数据的协议,但是它们有很大的区别。
在本文中,我将分别介绍TCP和UDP的特点、区别及其在各种应用中的使用。
一、TCP的特点及应用1. TCP的特点TCP是一种面向连接的协议,它在传输数据之前需要先建立连接,然后传输数据,传输结束后再断开连接。
它提供可靠的、按序传输的数据传输服务,能够保证数据的完整性和可靠性。
TCP使用三次握手来建立连接,四次挥手来断开连接,在传输数据时会进行数据校验和确认。
因此,它非常适合对数据传输的要求比较高的应用场景。
2. TCP的应用TCP广泛应用于各种需要可靠传输的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)网络浏览:当用户访问网页时,浏览器会使用TCP协议与服务器建立连接,传输页面内容。
(2)文件传输:在文件传输过程中,TCP可以保证文件的完整性和可靠性,确保文件在传输过程中不会丢失或损坏。
(3)电子邮件:电子邮件的发送和接收过程中需要使用TCP协议来保证数据传输的可靠性。
(4)远程登录:如Telnet、SSH等远程登录方式都使用TCP协议来传输数据。
(5)数据库访问:数据库访问时需要使用TCP协议来传输数据。
二、UDP的特点及应用1. UDP的特点UDP是一种无连接的协议,它不需要在传输数据之前建立连接,也不保证数据的完整性和可靠性。
UDP是一种简单的数据传输协议,它仅提供数据传输的功能,不对数据传输进行确认和校验。
因此,UDP的传输效率比TCP高,但可靠性较差。
由于UDP不需要建立连接,所以它的开销比较小,适合对实时性要求较高的应用场景。
2. UDP的应用UDP主要用于那些对实时性要求较高的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)实时视频、音频传输:视频会议、实时语音通话等应用中使用UDP来传输数据,因为在这些应用中,实时性比可靠性更为重要。
TCPUDP有什么区别

TCPUDP有什么区别前⾔计算机分层中的传输层,主要是负责计算机之间的数据传输,TCP 和 UDP 都属于传输层协议。
在实际开发过程中,需要根据实际需求的来选择适当的传输协议。
在这⾥我们简单总结下 TCP、UDP 的特点和区别以及实际开发中如何选择。
TCP 和 UDP 的定义TCP 是⾯向有连接,可靠的流协议。
保证两端通讯主机之间的通信可达,可以处理丢包、乱序等异常,可以有效利⽤带宽、缓解⽹络拥堵。
UDP 是⾯向⽆连接,不可靠的数据报协议。
不会处理丢包、乱序等异常,⼀般交给上层的应⽤层处理。
UDP 的特点及使⽤场景UDP 不提供复杂的控制机制,利⽤ IP 提供⾯向⽆连接的通信服务,随时都可以发送数据,处理简单且⾼效,经常⽤于以下场景:①包总量较⼩的通信(DNS、SNMP)②视频、⾳频等多媒体通信(即时通信)③⼴播通信TCP 的特点及使⽤场景相对于 UDP,TCP 实现了数据传输过程中的各种控制,可以进⾏丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进⾏顺序控制。
在对可靠性要求较⾼的情况下,可以使⽤ TCP,即不考虑 UDP 的时候,都可以选择 TCP。
总结这⾥简单总结下:1.TCP 是⾯向连接的,UDP 是⾯向⽆连接的;故 TCP 需要建⽴连接和断开连接,UDP 不需要。
2.TCP 是流协议,UDP 是数据包协议;故 TCP 数据没有⼤⼩限制,UDP 数据报有⼤⼩限制(UDP 协议本⾝限制、数据链路层的 MTU、缓存区⼤⼩)。
3.TCP 是可靠协议,UDP 是不可靠协议;故 TCP 会处理数据丢包重发以及乱序等情况,UDP 则不会处理。
TCP 为什么要三次握⼿,四次挥⼿?前⾔TCP 属于传输层协议,是⾯向有连接,可靠的流协议。
⾯对有连接这个特性,TCP 就有建⽴连接和断开连接的过程。
我们分别了解建⽴连接和断开连接的流程以及当中的⼀些疑问。
TCP 建⽴连接和断开连接流程⾸先我们来看下这张经典的流程图:握⼿过程可以简化为下⾯的四次交互:1.Client 端⾸先发送⼀个 SYN 包,告诉 Server 端我的初始序列号是 X;Client 端进⼊了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。
TCP与UDP的区别

TCP与UDP的区别TCP与UDP基本区别1、基于连接与⽆连接2、流模式(TCP)与数据报模式(UDP)3、TCP保证数据正确性,UDP可能丢包4、TCP保证数据顺序,UDP不保证5、TCP要求系统资源较多,UDP较少6、UDP程序结构较简单7、TCP连接只能是⼀对⼀UDP⽀持⼀对⼀,⼀对多,多对⼀和多对多的交互通信8、TCP⾸部开销20字节;UDP的⾸部开销⼩,只有8个字节9、TCP的逻辑通信信道是全双⼯的可靠信道,UDP则是不可靠信道UDP应⽤场景1、⾯向数据报⽅式2、⽹络数据⼤多为短消息3、拥有⼤量客户端连接4、对数据安全性⽆特殊要求5、⽹络负担⾮常重,但对响应速度要求⾼基于上述不同,UDP和TCP编程步骤如下:TCP:TCP编程的服务器端⼀般步骤是:1、创建socket。
函数socket();2、设置socket属性。
函数setsockopt(); * 可选3、将IP地址、端⼝等信息绑定到socket上。
函数bind();4、开启监听。
函数listen();5、接收来⾃客户端的连接。
函数accept();6、收发数据。
函数send()和recv(),或者read()和write();7、关闭⽹络连接。
8、关闭监听。
TCP编程的客户端⼀般步骤是:1、创建socket。
函数socket();2、设置socket属性。
⽤函数setsockopt();* 可选3、将IP地址、端⼝等信息绑定到socket上。
⽤函数bind();*4、设置要连接的对⽅的IP地址和端⼝等属性;5、连接服务器。
函数connect();6、收发数据。
函数send()和recv(),或者read()和write();7、关闭⽹络连接;UDP:与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下:UDP编程的服务器端⼀般步骤是:1、创建socket。
函数socket();2、设置socket属性。
函数setsockopt();* 可选3、将IP地址、端⼝等信息绑定到socket上。
实验六 TCP和UDP数据分析

实验六TCP和UDP数据分析一、实验目的深刻理解传输层协议的基本概念和工作原理,并可以通过该工具进行日常的网络诊断。
通过使用UDP 工具(Sender.exe)和TCP 工具(Telnet.exe 和netcat.exe)来与一些简单TCP/UDP 服务(echo、discard、daytime、qotd、chargen等服务器)的通讯,分析UDP、TCP协议的通讯过程。
通过netstat网络命令查看本机的网络链接状态,并从中分析网络状态。
二、实验环境多台具有Windows 操作系统的计算机、局域网环境,操作系统上安装有Ethereal软件。
并下载常用的网络工具。
三、实验内容1、Ethereal软件的安装(软件请从ftp://192.168.161.8下载)2、UDP数据包的抓取u 使用UDP Sender Receiver发送和接收数据包并抓取a) 普通发送b) 广播发送c) 多播发送d) 向UDP Echo 服务器发送数据包,并抓取返回的结果e) 向UDP Daytime 服务器发送数据包,并抓取返回的结果f) 向UDP Quote 服务器发送数据包,并抓取返回的结果g) 向UDP Chargen服务器发送数据包,并抓取返回的结果u 使用UDP Speed Test 发送和接收数据包,查看UDP数据的丢包情况3、TCP数据包的抓取u 使用Telnet 发送和接收数据包并抓取数据包a) 分析TCP 的连接建立、数据传输和释放过程,连接复位等,并通过netstat软件查看连接处于的状态。
b) 分析你在TCP连接中看到的TCP选项有哪些,有什么作用?c) 向一个没有开启服务的端口建立连接,看看TCP 是如何处理这种情况的d) 向TCP Echo 服务器发送数据包,并抓取返回的结果e) 向TCP Daytime 服务器发送数据包,并抓取返回的结果f) 向TCP Quote 服务器发送数据包,并抓取返回的结果g) 向TCP Chargen服务器发送数据包,并抓取返回的结果u 设计一些方法,如何通过netstat获得TCP连接分别处于LISTEN、SYN-RCVD 、SYN-SEND 、ESTABLISHED 、FIN-WAIT-1 、FIN-WAIT-2、TIME-WAIT等状态。
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String serverHost = ”127.001“;
int serverPort = 3366;
client.send(serverHost, serverPort,(”你好!H).getBytes()); String infb = client.receive(serverHost, serverPort); System.out.println("服务端冋应数据:” +info);
*@author zzy
*/
public final DatagramPacket send(final String host, final int port, final byte[] bytes) throws IOException {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes length, Inet Address .getByName(host), port);
*@author zzy
*/
public UDPClient() throws Exception { ds = new DatagramSocket();
*@return返回超时时间
*@throws tion
*@author zzy
*/
public final int getSoTimeout() throws Exception { return ds.getSoTimeout();
import .DatagramSocket;
import .InetAddress;
public class UDPClient {
private bytef]buffer
private DatagramSocket ds
*构造函数,创建UDP客户端
*@throws Exception
Socket s = new Socket(" 127.0.0.1", 8083);
OutputStreamWriter w = new OutputStreamWriter(s.getOutputStream());
w.write(”这里是客户端,Hello服务器,准备发到服务器端“);w.flush();
System.err.println(HA client has heen connected.M);
System.err.println(M这里是服务器端"+TCPServer.class); InputStreamReader r = new InputStreamReader(s.getInputStream()); int c = 0;
while ((c = r.read()) > -1) {
System.err.print((char) c);
r.close();
s.close();
package com.server;
import java.io.IOException;
import .DatagramPacket;
ds.send(dp);
return dp;
}
*接收从指定的服务端发回的数据.
*
*@param Ihost
*服务端主机
*@param lport
*服务端端口
*@return返回从指定的服务端发回的数据.
*@throws Exception
*@author zzy
public final String receive(final String lhost, final int lport) throws Exception {
}
public final DatagramSocket getSocket() {
return ds;
*向指定的服务端发送数据信息.
*
*@param host
*服务器主机地址
*@param port
*服务端端口
*@param bytes
*发送的数据信息
*@return返冋构造后俄数据报
*@throws IOException
package com.server;
import java.io.OutputStreamWriter;
import .Socket;
public class TCPClient {
/**
*@param args
*@author zzy
*/
public static void main(Stringn args) throws Exception {
w.close();
s.close();
package com.server;
import java.ioputStreamReader;
import .ServerSocket;
import .Socket;
public class TCPServer {
/**
*@param args
*@author zzy
*/
public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(8083);
while (true) {
Socket s = ss.accept();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, bulfer.length); ds.receive(dp);
String info = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
return info;
*关闭udp连接.
*
*/
public final void close() { try {
ds.close();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
*测试客八端发包和接收冋应信息的方法.
@param args @throws Exception @author zzy
import .SocketException;
*@author zzy
*/
public class UDPServer {
}
package com.server;
import java.io.IOException;
import .DatagramPacket; import .DatagramSocket;
import .InetAddress;
import .InetSocketAddress;