简述TCP和UDP协议在通信原理上的区别和相同之处

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UDP的意思是什么UDP与TCP的区别

UDP的意思是什么UDP与TCP的区别

UDP的意思是什么UDP与TCP的区别 ⼤家有没有听说过“udp”这个新词,知道它的意思是什么吗?下⾯是店铺⼩编为⼤家整理的“UDP的意思是什么 UDP与TCP 的区别”,欢迎参阅。

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UDP的意思是什么 UDP与TCP的区别 udp的意思:是User Datagram Protocol的简称,中⽂名是⽤户数据包协议,是 OSI 参考模型中⼀种⽆连接的传输层协议,提供⾯向事务的简单不可靠信息传送服务。

UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接⼝。

它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。

UDP协议的主要作⽤是将⽹络数据流量压缩成数据包的形式。

⼀个典型的数据包就是⼀个⼆进制数据的传输单位。

... 词性:abbr. ⽤户数据报协议(=User Datagram Protocol) Uliana Uonuki Ulisso Uzhviy Uliger Uborka Uzurov ugt. UGPase uberty udp的作⽤: 为了在给定的主机上能识别多个⽬的地址,同时允许多个应⽤程序在同⼀台主机上⼯作并能独⽴地进⾏数据包的发送和接收,设计⽤户数据报协议UDP。

使⽤UDP协议包括: TFTP、 SNMP、NFS、DNS、BOOTP。

UDP使⽤底层的互联⽹协议来传送报⽂,同IP⼀样提供不可靠的⽆连接数据包传输服务。

它不提供报⽂到达确认、排序、及流量控制等功能。

UDP适⽤于⼀次只传送少量数据、对可靠性要求不⾼的应⽤环境。

⽐如,我们经常使⽤“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对⽅主机发送UDP数据包,然后对⽅主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么⽹络就是通的。

例如,在默认状态下,⼀次“ping”操作发送4个数据包(如图2所⽰)。

⼤家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对⽅主机收到后会发回⼀个确认收到的数据包)。

TCP与UDP的区别及其应用

TCP与UDP的区别及其应用

TCP与UDP的区别及其应用TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种不同的传输协议,它们在网络通信中起着非常重要的作用。

虽然它们都是在网络通信中传输数据的协议,但是它们有很大的区别。

在本文中,我将分别介绍TCP和UDP的特点、区别及其在各种应用中的使用。

一、TCP的特点及应用1. TCP的特点TCP是一种面向连接的协议,它在传输数据之前需要先建立连接,然后传输数据,传输结束后再断开连接。

它提供可靠的、按序传输的数据传输服务,能够保证数据的完整性和可靠性。

TCP使用三次握手来建立连接,四次挥手来断开连接,在传输数据时会进行数据校验和确认。

因此,它非常适合对数据传输的要求比较高的应用场景。

2. TCP的应用TCP广泛应用于各种需要可靠传输的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)网络浏览:当用户访问网页时,浏览器会使用TCP协议与服务器建立连接,传输页面内容。

(2)文件传输:在文件传输过程中,TCP可以保证文件的完整性和可靠性,确保文件在传输过程中不会丢失或损坏。

(3)电子邮件:电子邮件的发送和接收过程中需要使用TCP协议来保证数据传输的可靠性。

(4)远程登录:如Telnet、SSH等远程登录方式都使用TCP协议来传输数据。

(5)数据库访问:数据库访问时需要使用TCP协议来传输数据。

二、UDP的特点及应用1. UDP的特点UDP是一种无连接的协议,它不需要在传输数据之前建立连接,也不保证数据的完整性和可靠性。

UDP是一种简单的数据传输协议,它仅提供数据传输的功能,不对数据传输进行确认和校验。

因此,UDP的传输效率比TCP高,但可靠性较差。

由于UDP不需要建立连接,所以它的开销比较小,适合对实时性要求较高的应用场景。

2. UDP的应用UDP主要用于那些对实时性要求较高的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)实时视频、音频传输:视频会议、实时语音通话等应用中使用UDP来传输数据,因为在这些应用中,实时性比可靠性更为重要。

TCPUDP有什么区别

TCPUDP有什么区别

TCPUDP有什么区别前⾔计算机分层中的传输层,主要是负责计算机之间的数据传输,TCP 和 UDP 都属于传输层协议。

在实际开发过程中,需要根据实际需求的来选择适当的传输协议。

在这⾥我们简单总结下 TCP、UDP 的特点和区别以及实际开发中如何选择。

TCP 和 UDP 的定义TCP 是⾯向有连接,可靠的流协议。

保证两端通讯主机之间的通信可达,可以处理丢包、乱序等异常,可以有效利⽤带宽、缓解⽹络拥堵。

UDP 是⾯向⽆连接,不可靠的数据报协议。

不会处理丢包、乱序等异常,⼀般交给上层的应⽤层处理。

UDP 的特点及使⽤场景UDP 不提供复杂的控制机制,利⽤ IP 提供⾯向⽆连接的通信服务,随时都可以发送数据,处理简单且⾼效,经常⽤于以下场景:①包总量较⼩的通信(DNS、SNMP)②视频、⾳频等多媒体通信(即时通信)③⼴播通信TCP 的特点及使⽤场景相对于 UDP,TCP 实现了数据传输过程中的各种控制,可以进⾏丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进⾏顺序控制。

在对可靠性要求较⾼的情况下,可以使⽤ TCP,即不考虑 UDP 的时候,都可以选择 TCP。

总结这⾥简单总结下:1.TCP 是⾯向连接的,UDP 是⾯向⽆连接的;故 TCP 需要建⽴连接和断开连接,UDP 不需要。

2.TCP 是流协议,UDP 是数据包协议;故 TCP 数据没有⼤⼩限制,UDP 数据报有⼤⼩限制(UDP 协议本⾝限制、数据链路层的 MTU、缓存区⼤⼩)。

3.TCP 是可靠协议,UDP 是不可靠协议;故 TCP 会处理数据丢包重发以及乱序等情况,UDP 则不会处理。

TCP 为什么要三次握⼿,四次挥⼿?前⾔TCP 属于传输层协议,是⾯向有连接,可靠的流协议。

⾯对有连接这个特性,TCP 就有建⽴连接和断开连接的过程。

我们分别了解建⽴连接和断开连接的流程以及当中的⼀些疑问。

TCP 建⽴连接和断开连接流程⾸先我们来看下这张经典的流程图:握⼿过程可以简化为下⾯的四次交互:1.Client 端⾸先发送⼀个 SYN 包,告诉 Server 端我的初始序列号是 X;Client 端进⼊了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。

数据通信工程师招聘笔试题与参考答案(某大型央企)

数据通信工程师招聘笔试题与参考答案(某大型央企)

招聘数据通信工程师笔试题与参考答案(某大型央企)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪种网络协议主要用于传输层,确保数据包的正确顺序和完整性?A、TCP/IPB、HTTPC、SMTPD、FTP2、在OSI七层模型中,负责处理数据加密和压缩的是哪一层?A、物理层B、数据链路层C、网络层D、表示层3、题干:以下哪项技术通常用于保证数据在网络中的可靠传输?A. TCP/IPB. UDPC. SSLD. HTTP4、题干:在OSI模型中,负责数据格式化和错误检测的层次是:A. 物理层B. 数据链路层C. 网络层D. 应用层5、以下哪项不是数据通信中的传输介质?A、双绞线B、光纤C、无线电波D、CPU6、在OSI模型中,负责数据传输的层是?A、应用层B、表示层C、会话层D、传输层7、在OSI模型中,负责处理数据传输错误和流量控制的层次是:A. 物理层B. 数据链路层C. 网络层D. 应用层8、以下哪种网络协议用于实现互联网上的电子邮件传输?A. HTTPB. FTPC. SMTPD. DNS9、在OSI模型中,负责处理网络层以下的所有传输问题的是:A. 物理层B. 数据链路层C. 网络层D. 传输层二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些技术或协议是数据通信工程师在工作中可能会接触到的?()A、TCP/IP协议族B、OSI七层模型C、无线通信技术(如Wi-Fi)D、光纤传输技术E、以太网技术2、以下哪些因素会影响网络通信的延迟?()A、网络带宽B、路由器处理速度C、数据包大小D、网络拥塞程度E、物理距离3、以下哪些属于数据通信网络中的传输介质?A. 同轴电缆B. 双绞线C. 光纤D. 无线信号E. 线缆4、以下哪些属于数据通信网络中的拓扑结构?A. 星型拓扑B. 环形拓扑C. 网状拓扑D. 总线拓扑E. 树型拓扑5、以下哪些技术属于数据通信中的传输层协议?()A、TCPB、UDPC、IPD、HTTP6、以下哪些设备或技术用于实现网络中的数据交换?()A、路由器B、交换机C、防火墙D、集线器7、以下哪些是数据通信网络中常见的传输介质?()A、双绞线B、光纤C、同轴电缆D、无线电波E、红外线8、以下哪些技术可以用于提高数据通信网络的性能?()A、数据压缩B、错误检测与纠正C、流量控制D、多路复用E、虚拟化9、以下哪些技术属于数据通信中的传输层协议?A. TCP(传输控制协议)B. IP(互联网协议)C. UDP(用户数据报协议)D. HTTP(超文本传输协议)三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、数据通信工程师在设计和实施网络时,必须确保网络协议的一致性,因为不同的设备可能使用不同的协议。

计算机网络与通信简答题

计算机网络与通信简答题

1、计算机通信与网络的发展进程经历了哪几个阶段?每个阶段的特点?答:①面向终端(数据通信阶段):线路利用率低,发送信息成本高,既要承担处理数据又要承担通信任务。

②面向通信(分组交换阶段):分组交换网,通信子网用户子网电路交换,报文交换,分组交换。

③面向应用(计算机网络阶段):SNA系统网络体系结构,DNA分布网络体系结构OSI/RM开放系统网络互联。

2、简述令牌环介质访问控制过程?答:①数据帧的发送:令牌的预约、令牌获得、数据发送。

②令牌帧的发送③数据的接收。

3、简述TCP协议采用三次握手建立传输连接过程。

答①A(C) 发出“请求连接”TCP段校头SYN置1,序列号seq为X②B(S)返回一个TCP段置SYN和ACK为1,序列号为Y,确认号为X+1.③A收到B的应答后通过TCP段,ACK为1进行响应,确认号为Y+1.发送到B 端。

4、说明CSMA/CD的工作原理。

(1) 若媒体空闲,则传输,否则转(2) 若媒体忙,一直监听直到信道空闲,然后立即传输(3) 若在传输中监听到干扰,则发干扰信号通知所有站点,等候一段时间,再次传输5、信道复用技术有哪些?(1)时分复用(2)频分复用(3)码分复用(4)空分复用6、简述TCP协议建立连接的三次握手的过程,并说明采用三次握手方式建立连接的好处。

三次握手第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND 状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态三次握手方式建立连接的好处三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息7、在使用TCP传送数据时,如果有一个确认报文段丢失了,也不一定会引起与该确认报文段对应的数据的重传。

一文解析IP、UDP和TCP的关系

一文解析IP、UDP和TCP的关系

一文解析IP、UDP和TCP的关系互联网,实际上是一套理念和协议组成的体系架构。

其中,协议是一套众所周知的规则和标准,如果各方都同意使用,那么它们之间的通信将变得毫无障碍。

一、IP:把数据包送达目的主机数据包要在互联网上进行传输,就要符合网际协议(IP)标准,互联网上不同的在线设备都有唯一的地址,地址只是一个数字,这和大部分家庭收件地址类似,你只需要知道一个家庭的具体地址,就可以往这个地址发送包裹,这样物流系统就能把物品送到目的地。

计算机的地址就称为 IP 地址,访问任何网站实际上只是你的计算机向另外一台计算机请求信息。

如果要想把一个数据包从主机A发送给主机B,那么在传输之前,数据包上会被附加上主机B的IP地址信息,这样在传输过程中才能正确寻址。

额外地,数据包上还会附加上主机A本身的IP地址,有了这些信息主机B才可以回复信息给主机A。

这些附加的信息会被装进一个叫IP头的数据结构里。

IP头是IP数据包开头的信息,包含IP版本、源IP 地址、目标IP地址、生存时间等信息。

二、UDP:把数据包送达应用程序IP是非常底层的协议,只负责把数据包传送到对方电脑,但是对方电脑并不知道把数据包交给哪个程序,是交给浏览器还是交给王者荣耀?因此,需要基于IP之上开发能和应用打交道的协议,最常见的是“用户数据包协议(User Datagram Protocol)”,简称UDP。

UDP中一个最重要的信息是端口号,端口号其实就是一个数字,每个想访问网络的程序都需要绑定一个端口号。

通过端口号UDP就能把指定的数据包发送给指定的程序了,所以IP通过IP地址信息把数据包发送给指定的电脑,而 UDP通过端口号把数据包分发给正确的程序。

和 IP头一样,端口号会被装进 UDP头里面,UDP 头再和原始数据包合并组成新的 UDP 数据包。

UDP 头中除了目的端口,还有源端口号等信息。

UDP不能保证数据可靠性,但是传输速度却非常快,所以UDP会应用在一些关注速度、但不那么严格要求数据完整性的领域,如在线视频、互动游戏等。

udp通信原理

udp通信原理

udp通信原理UDP(用户数据报协议)是一种无连接的网络协议,属于传输层。

相对于TCP(传输控制协议),UDP具有传输速度快、不可靠、无拥塞控制等特点。

UDP主要用于不需要可靠数据传输的应用场景,如视频直播、VoIP等。

UDP通信原理:UDP通信过程分为两个部分:发送数据和接收数据。

1.发送数据发送数据时,需要指定目标主机的IP地址和端口号。

UDP没有连接的概念,所以只能通过此方式进行标识。

数据包由以下几个部分构成:源端口号:发送方发送数据的端口号。

目标端口号:接收方接收数据的端口号。

长度:UDP数据包的长度。

检验和:用于校验数据包是否有误。

数据:实际要传输的数据。

发送数据的过程如下:1.创建UDP套接字在发送数据前需要创建一个UDP套接字,通过socket()函数创建。

套接字可以理解为通信的端点,发送方和接收方都需要创建套接字。

2.设置目标IP地址和端口号发送方需要知道目标主机IP地址和端口号。

可以通过通过gethostbyname()函数获取主机IP地址,通过inet_addr()函数将主机IP地址转换为网络字节序。

3.封装数据包将要发送的数据加上源端口号和目标端口号、长度和检验和,封装成数据包。

4.发送数据包通过sendto()函数将数据包发送给目标主机。

2.接收数据接收数据时,需要指定本机的IP地址和端口号。

数据包由以下几个部分构成:源端口号:发送方发送数据的端口号。

目标端口号:接收方接收数据的端口号。

长度:UDP数据包的长度。

检验和:用于校验数据包是否有误。

数据:实际要传输的数据。

接收数据的过程如下:1.创建UDP套接字在接收数据前需要创建一个UDP套接字,通过socket()函数创建。

套接字可以理解为通信的端点,发送方和接收方都需要创建套接字。

2.绑定本地IP地址和端口号接收方需要知道本地IP地址和端口号,可以通过bind()函数绑定。

如果没有指定本地端口号,则系统会随机分配一个未使用的端口号。

TCP和UDP区别

TCP和UDP区别

TCP和UDP区别TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)TCP协议是⼀种可靠的、⼀对⼀的、⾯向有连接的通信协议,TCP主要通过下列⼏种⽅式保证数据传输的可靠性:(1)在使⽤TCP协议进⾏数据传输时,往往需要客户端和服务端先建⽴⼀个“通道“、且这个通道只能够被客户端和服务端使⽤,所以TCP 传输协议只能⾯向⼀对⼀的连接。

(2)为了保证数据传输的准确⽆误,TCP传输协议将⽤于传输的数据包分为若⼲个部分(每个部分的⼤⼩根据当时的⽹络情况⽽定),然后在它们的⾸部添加⼀个检验字节。

当数据的⼀个部分被接收完毕之后,服务端会对这⼀部分的完整性和准确性进⾏校验,校验之后如果数据的完整度和准确度都为100%,在服务端会要求客户端开始数据下⼀个部分的传输,如果数据的完整性和准确性与原来不相符,那么服务端会要求客户端再次传输这个部分。

客户端与服务端在使⽤TCP传输协议时要先建⽴⼀个“通道”,在传输完毕之后⼜要关闭这“通道”,前者可以被形象地成为“三次握⼿”,⽽后者则可以被称为“四次挥⼿”。

通道的建⽴——三次握⼿:(1)在建⽴通道时,客户端⾸先要向服务端发送⼀个SYN同步信号。

(2)服务端在接收到这个信号之后会向客户端发出SYN同步信号和ACK确认信号。

(3)当服务端的ACK和SYN到达客户端后,客户端与服务端之间的这个“通道”就会被建⽴起来。

通道的关闭——四次挥⼿:(1)在数据传输完毕之后,客户端会向服务端发出⼀个FIN终⽌信号。

(2)服务端在收到这个信号之后会向客户端发出⼀个ACK确认信号。

(3)如果服务端此后也没有数据发给客户端时服务端会向客户端发送⼀个FIN终⽌信号。

(4)客户端在收到这个信号之后会回复⼀个确认信号,在服务端接收到这个信号之后,服务端与客户端的通道也就关闭了。

TCP协议能为应⽤程序提供可靠的通信连接,使⼀台计算机发出的字节流⽆差错地发往⽹络上的其他计算机,对可靠性要求⾼的数据通信系统往往使⽤TCP协议传输数据。

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简述TCP和UDP协议在通信原理上的区别和相同之处。

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。

一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。

我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。

三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。

TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。

它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!
UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。

例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。

大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。

这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。

正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。

QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。

TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。

其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务[1]包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。

通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。

通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。

一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。

TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。

两种协议均是最常见的网络通讯协议,两种协议优缺点同样突出, TCP重安全,轻速度。

遵循三次会话原则。

一些比较重要的数据可以用它,可靠性比较高。

UDP轻安全,重速度。

无连接传输数据协议,简单、不可靠的信息传输服务.。

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