C语言高级编程学习笔记
C语言学习秘籍让你成为编程高手

C语言学习秘籍让你成为编程高手C语言是计算机科学领域中最常用和重要的编程语言之一。
掌握好C语言不仅可以让你在编程领域有很大的竞争优势,还能够更好地理解计算机底层运行原理。
本文将分享一些学习C语言的秘籍,帮助你成为一名编程高手。
1. 了解基本语法C语言的基本语法是编程学习的基础。
你需要掌握C语言的数据类型、变量、运算符、控制流等基本概念。
了解这些基础知识可以帮助你理解和编写简单的程序。
2. 深入学习指针指针是C语言中引人注目的特性之一。
熟练掌握指针的使用可以加强你对内存管理和数据结构的理解。
通过灵活运用指针,你可以实现更高效的算法和数据结构,提升程序的性能。
3. 掌握常用库函数C语言提供了许多常用的库函数,这些函数可以简化编程过程并提高代码的可读性。
例如,你可以使用<math.h>库中的数学函数来进行数值计算,使用<string.h>库中的字符串函数进行字符串操作。
熟悉这些常用库函数可以提高编程效率。
4. 大量练习编程编程是一门实践性很强的学科,光靠理论是远远不够的。
通过大量练习编写C语言程序,你可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
尽量选择多样化的练习题目,包括基础的算法题、数据结构实现以及项目实践等。
5. 阅读源代码阅读优秀的C语言源代码可以帮助你学习和理解编程技巧和设计模式。
选择一些开源的C语言项目,仔细阅读其源代码,并试着分析代码的结构和思路。
这样做可以培养你的代码质量意识和编程思维。
6. 调试和优化调试和优化是一个编程高手必备的技能。
学会使用调试工具和技巧,可以帮助你快速定位和解决代码中的问题。
此外,学会优化程序的性能也是非常重要的,可以通过选择合适的算法、数据结构优化和减少代码中的冗余,提高程序的运行效率。
7. 加入社区和团队加入C语言开发者的社区和团队,与其他编程高手互相交流和学习。
在这个过程中,你会遇到各种各样的问题和挑战,不断提升你的编程能力和解决问题的能力。
学习C语言的必备知识点

学习C语言的必备知识点C语言是一门广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。
学习C语言需要掌握一些必备的知识点,才能更好地理解和应用该语言。
本文将介绍C语言学习的必备知识点,帮助读者系统地学习和掌握C语言。
一、数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解不同数据类型的特点和使用方法是学习C语言的基础。
教材中会对这些数据类型进行详细的讲解和示例,并提供相应的练习题供学生练习。
二、变量与常量在C语言中,变量用于存储和表示数据,而常量则是不可改变的数据。
学习C语言需要了解如何声明和定义变量,以及如何使用常量。
这些知识点通常包括变量的命名规则、作用域、声明方式和初始化等。
三、运算符C语言提供了丰富的运算符,用于进行各种数学和逻辑运算。
学习C语言需要熟悉不同类型的运算符,如算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。
学生需要掌握这些运算符的使用方法和优先级。
四、控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
学习C语言需要了解不同控制语句的语法和用法,以及它们在程序中的应用场景。
通过掌握控制语句,可以编写出更加灵活和复杂的程序。
五、数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。
学习C语言需要了解如何声明和使用数组,以及如何进行各种数组操作。
此外,还需要了解如何使用字符串和字符串处理函数,如字符串的拼接、比较和复制等。
这些知识点对于处理文本和数据是非常重要的。
六、函数和指针函数是C语言中的重要组成部分,它封装了一些特定的功能,并可以被多次调用。
学习C语言需要了解如何声明和定义函数,以及函数的参数传递和返回值等。
指针是C语言中的另一个重要概念,它提供了对内存地址的直接访问。
学生需要了解如何声明和使用指针,以及指针和数组、指针和函数之间的关系。
七、文件操作C语言提供了一些文件操作函数,可以对文件进行读写操作。
学习C语言需要了解如何打开和关闭文件,以及如何读写文件的内容。
(完整)C语言 谭浩强学习笔记

C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
学习C语言详细笔记(完整版)

C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
C#高级编程 学习笔记

上接笔记P478第19章线程和同步1. 监听器线程:等待客户的请求,接收到请求后,就把它传送给另一个工作线程,之后立即返回,接收下一个请求。
进程包含资源,且每个进程都分配了虚拟内存。
一个进程至少包含一个线程,操作系统会调度线程。
线程有一个优先级、正在处理的程序的位置计数器、一个存储其本地变量的堆栈。
每个线程都有自己的堆栈,但程序代码的内存和堆由一个进程的所有线程共享(该进程的所有线程寻址相同的虚拟内存)。
2. 异步委托。
创建线程的一种简单方式是定义一个委托,异步调用它。
Delegate类还支持异步调用方法。
在后台,该类会创建一个执行任务的线程。
(委托使用线程池来完成异步任务)。
Delegate类提供了方法BeginInvoke()方法,在该方法中,可以传送用委托类型定义的输入参数。
这个方法除委托定义的参数外还总是有两个AsyncCallback和Object类型的额外参数。
BeginInvoke()方法返回类型为:IAsyncResult。
在这个值中,可以获得委托的信息,并通过其IsCompleted属性来验证委托是否完成了任务。
除了检查委托是否完成之外,还可以在完成了由主线程执行的工作后,调用委托类型的EndInvoke()方法。
该方法会一直等待,直到委托完成其任务为止。
IAsyncResult的AsyncWaitHandle属性可以访问等待句柄。
这个属性是一个WaitHandle类型的对象,他可以等待委托线程完成其任务。
方法WaitOne()将一个超时时间作为可选的第一个参数,来定义要等待的最大时间,单位为毫秒。
操作成功后,可以用委托的EndInvoke()方法接受返回结果。
3. Thread类。
其构造函数可接受ThreadStart或ParameterizedThreadStart类型的委托参数。
在创建了Thread 对象或,就可以用Start()方法启动线程了。
ID:ManagedThreadID属性。
郝斌c语言详细笔记

郝斌c语言详细笔记郝斌C语言详细笔记C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式系统和游戏开发等领域的高级编程语言。
郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它详细介绍了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。
一、基础知识1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。
在使用数据类型时,需要注意它们的取值范围、精度和存储空间等方面的问题。
2. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
在使用运算符时,需要注意它们的优先级和结合性等方面的问题。
3. 控制语句C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
在使用控制语句时,需要注意它们的语法和逻辑结构等方面的问题。
二、高级应用1. 函数函数是C语言中的重要概念,它可以将程序分解为多个模块,提高程序的可读性和可维护性。
在使用函数时,需要注意它们的参数传递、返回值和作用域等方面的问题。
2. 数组和指针数组和指针是C语言中的重要数据结构,它们可以用于处理复杂的数据类型和数据结构。
在使用数组和指针时,需要注意它们的声明、初始化和访问等方面的问题。
3. 文件操作文件操作是C语言中的重要应用之一,它可以用于读写文件、处理文本和二进制数据等。
在使用文件操作时,需要注意文件的打开、关闭和读写等方面的问题。
总之,郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它涵盖了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。
在学习C语言时,我们需要认真阅读笔记中的内容,理解其原理和应用,同时还需要进行实践和练习,以提高自己的编程能力。
c语言重点笔记
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
C学习笔记一C语言和汇编语言的区别
C学习笔记一C语言和汇编语言的区别C语言和汇编语言是计算机编程中常见的两种语言,它们在编写程序时有着不同的特点和用途。
本文将从语法、可读性、抽象程度以及机器依赖性等方面对C语言和汇编语言进行比较,以帮助读者更好地理解它们之间的区别。
1. 语法差异C语言是一种高级编程语言,它采用类似英语的结构化语法,具有丰富的语法特性,包括变量、数组、条件语句、循环语句和函数等。
C语言的语法相对简洁,能够快速实现一些功能。
而汇编语言是一种低级编程语言,使用各种助记符和符号来表示机器指令、寄存器和内存访问等,需要编写者有较强的硬件知识和技巧。
相比C语言,汇编语言更接近计算机底层,更加底层、精简和直接。
2. 可读性和可维护性C语言的语法结构和语义更加接近自然语言,代码具有较好的可读性和可维护性。
由于C语言的抽象程度较高,程序员可以更快速地理解代码,并进行修改和维护。
同时,C语言具有模块化的特点,程序可以按模块进行组织,便于团队协作开发。
相比之下,汇编语言的语法和符号较为晦涩,阅读和理解汇编代码需要具备较深的计算机体系结构和指令集的知识。
汇编语言编写的程序通常较为底层,代码行数相对较多,可读性和可维护性较差,需要更高的技术水平和耐心。
3. 抽象程度C语言是一种高级语言,提供了丰富的语法特性和抽象层次,为程序员提供了更方便和高效的编程方式。
C语言可以在不同的计算机平台上进行移植,并且可以通过调用库函数实现复杂的操作,具备良好的抽象能力。
汇编语言是一种低级语言,提供了直接操作硬件的能力。
汇编程序员可以直接访问寄存器、内存等底层资源,实现对计算机的精细控制。
汇编语言相对于C语言来说更接近机器语言,具有更高的执行效率和更大的灵活性。
4. 机器依赖性C语言是一种面向过程的编程语言,编写的程序相对独立于具体的硬件平台,具有较好的可移植性。
通过编译器的编译,C语言可以在不同的操作系统和计算机上运行。
汇编语言则直接操作底层的机器指令和寄存器,与具体的硬件平台密切相关,不同的计算机架构和操作系统可能需要不同的汇编代码。
c语言重点知识点总结
c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。
C语言的高级编程技巧
C语言的高级编程技巧C语言是一门具有广泛应用的编程语言,在嵌入式系统、操作系统和高性能计算机等领域都有广泛应用。
作为一名C语言开发者,拥有许多高级编程技巧将大大提高编程效率,减少程序出错的概率。
本文将介绍一些C语言的高级编程技巧。
一、指针运算符的高级用法指针是C语言中的一个重要概念,作为一种存储变量内存地址的变量类型,指针在C语言的程序设计中具有非常重要的作用。
指针运算符包括“&”和“*”,其中“&”可以获取变量内存地址,“*”可以获取该地址存储的值。
指针运算符还有一些高级用法。
例如在函数参数传递时,使用指针变量作为参数,可以避免传输大量数据,减少系统开销。
指针运算符还可以用来遍历数组中的元素,对数组进行各种操作,如数组反转和排序等。
二、内存管理技巧C语言没有垃圾回收机制,开发者需要手动管理内存,避免内存泄漏等问题。
在C语言中,使用函数“malloc”可以在堆上分配内存空间,使用函数“free”可以释放内存空间。
内存管理技巧涉及到内存分配和释放、指针大小和类型等方面。
在进行内存分配时,需要注意分配的内存大小和类型是否正确。
同时,在内存释放时,需要注意指针是否指向已分配的内存空间。
三、位运算的高级用法位运算是C语言中的一种常见运算方式。
常用的位运算符包括“<<”(左移)、“>>”(右移)、“&”(与)、“|”(或)和“~”(取反)等。
位运算在C语言中有着广泛的应用,比如对二进制数据进行加密或解密、优化运算速度等。
除此之外,位运算还可以实现某些高级操作,如获取一个整数的二进制表示中第n位的值,可以使用位运算符“&”和“<<”进行操作。
如下所示:int num = 7;int n = 2;int result = (num & (1 << n)) >> n;这段代码可以获取num的二进制表示中第n位的值,结果为1。
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C语言高级编程2015年2月4日16:09•常用ubuntu命令printf("%p",&a);//打印变量a的地址•内存结构•编译四步骤•数据类型告诉CPU如何读写内存。
基本数据类型:char,short,int,long,float,double......构造数据类型:数组,结构体,联合体。
指针类型:空类型:voidC语言中数据类型的字节长度•局部变量生命周期从定义开始到函数结束,作用域在当前函数模块内。
•全局变量生命周期从编译开始到程序运行结束。
作用域在变量定义之下。
全局变量的内存地址在编译的时候就已经确定,所以无论程序运行多少次全局变量的地址都不会改变。
全部变量和局部变量重名的话全局变量就会被屏蔽。
•static作用:用于声明一个静态变量。
不初始化存储在bass区并且自动赋值为0,初始化过的存储在data区。
生命周期:从编译开始到程序运行结束。
作用域:static修饰的局部变量,作用域在局部。
static修饰的全局变量,作用域在定义之下,可见域在当前文件中。
static修饰的变量外部文件无法调用。
static修饰函数用于隐藏该函数,函数可见域只在当前文件内。
•extern引用外部变量。
•const声明一个只读变量。
•指针int * p;指针的值:p为指针变量,用来存储地址。
p的值为指向的空间的地址值。
指针的类型:int *为p的类型(所有的指针类型都占4个字节,char *也占用4个字节)。
指针指向的类型:int为指针指向的空间的数据类型。
指针指向的值:*p为指针指向的值,指针指向的空间的间接引用(别名)。
指针的赋值:要操作指针必须给指针一个合法的指向。
指针初始化:char *p=NULL;强制类型转换:char *p = NULL;int a = 258;p = (char *)&a;*p = 2;//溢出//cha *类型指针只能指向char类型空间地址,如果要操作其他类型空间需要强制类型转换。
char *类型指针只能操作char类型空间,就是一个字节的空间。
任何数据类型之间都可以强制类型转换,指针之间不会隐式转换。
类型不匹配不能进行运算或赋值。
强制类型转换仅仅是在运算过程中有效,并没有改变变量或者地址的类型。
赋值的规则:类型匹配。
int a;int *p=&a;int **q=&p;指针的运算:int *p;int *q;p*q,p/q,p+q;//无意义。
指针乘法,除法,加法无意义。
p-q;//求p和q之间相差几个数据类型空间。
指针偏移:指针加n,偏移为n个指向的空间类型大小。
int *p;char *q;p++;//偏移4个字节q++;//偏移1个字节指针与数组:指针与数组用法上面的差别仅仅在于指针为变量,数组名为常量。
通常用指针指向数组是指向数组的首元素,便于操作。
int a[10];int *p=a;//a == &a[0]int (*q)[]=&a;等价关系:p == a ==&a[0]*(p+n) == *(a+n) ==a[n] ==p[n] ==(*q)[n] ==*(*q+n)int *p;int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};//p和a都为指针,但是p为(int *型,4个字节)指针变量,a为(int [10]型,40个字节)指针常量。
p=&a[0];*p == *a; //a为a[0]的地址*(p++) = 1 //此时表达式p++的值即为p的值,所以最终*(p++)指向的仍然为a[0]的值1。
*p++ = 1; //*p++等价于*(p);(p++);所以最终表达式的值仍为a[0]的值1。
p++;p[0] == a[1]=2;//此时p指向a[1]。
int (*b)[4] == &a;//指向数组的指针,a(数组名)等价于(*b)指针与二维数组:等价关系:int a[2][3];int *p =&a[0][0];p == &a[0][0] == a[0];*(p+n) == p[n] == *(a[0]+n) ==*(*(a+0)+n);int (*q)[3] = a == &a[0];q == a ==&a[0];*q == a[0] == &a[0][0];*(*(q+n)+m) == *(*(a+n)+m) == a[n][m] == q[n][m]==*(q[n]+m) == *(a[n]+m)== *(a+n)[m];int (*p)[2][3] = &a;//a怎么用*p就怎么用。
a[n][n] == (*p)[n][m];强制类型转换:指针与字符串:int a[10]="hello";int *p ="hello";数组a装字符串是从字符串常量区复制到栈区,可以改变字符。
指针p是一个指向字符串常量区的指针。
不可以单独改变字符。
指针数组:指针数组为数组,其元素为指针。
int *a[3];这是一个数组,*修饰数组元素为指针。
int *a[3];int b[10];int i;int *p;a[0]=b;a[1]=&i;a[2]=p;int *a[3]={"hello","world","china"};数组指针(不常用):本质是指针,用来指向数组。
void *类型指针:可以接收任何类型地址,但是使用之前必须强制类型转换。
提高代码的通用性。
段错误:修改了不能操作的内存(读不会出现段错误,只有写会出段错误)。
const与指针:int a=5;const int *p=&a;*p=4; //错误!不能通过*p操作a,但是a本身任然是一个变量,可以通过a改变他的值。
a=5; //正确!•函数返回值:返回函数执行的结果,可用于传递参数。
形参:调用时换地参数。
形参类型匹配遵循赋值的原则。
形参传递参数只有值传递。
值传递当中分为地址传递和值传递。
形参没有数组,只有指针。
写成数组形式也是指针。
数组传参:不可能一次性传递整个数组空间,一般采取传递首元素首地址,形参用指针接收。
指针函数:返回数为指针的函数。
•函数指针指向函数的指针。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针的声明方法为:返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);注1:“返回值类型”说明函数的返回类型,“(指针变量名 )”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。
若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如:int func(int x); /* 声明一个函数 */int (*f) (int x);/* 声明一个函数指针 */f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:f = &func;赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
使用typedef重定义函数指针:形式:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)typedef char (*PTRFUN)(int); //相当于char (*)(int) PTRFUN;用PTRFUN代替char (*)(int)。
PTRFUN pFun;char glFun(int a){return;}void main(){pFun = glFun;(*pFun)(2);}回调函数:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
•堆区堆区开辟空间:可以在程序运行过程中动态开辟空间。
留给程序员操作的权限很大。
手动开辟,手动释放。
#include<stdlib.h>void *malloc(size_t size);//申请错误返回NULL。
void free(void *ptr);//free(p);不会改变指针指向,为安全起见释放后应该手动把p置为NULL:p=NULL。
perror("malloc");//打印错误信息。
exit(0);退出用malloc开辟一个数组空间:int *p = (int *)malloc((sizeof (int)) * 10);//相当于int p[10];//局部变量的地址不能作为函数参数返回。