非线性编辑Premiere详细教学大纲
premiere教学大纲

《PREMIERE》教学大纲课程名称:PREMIERE总学时数:36实验或上机学时:16一、说明部分1.课程性质Premiere是当前应用最广,功能最强大的视、音频非线性编辑软件之一,该课程旨在培养学生动态影像的剪辑、合成、设计能力。
作为公共艺术设计方向的专业必修课程,同时也可以作为艺术设计的辅助课程。
2.教学的目标及意义本课程在人才培养方案中为必修课,是学生将来从事艺术设计所必须具备的重要专业设计能力之一。
教学目标:通过该课程的学习,学生要掌握数字媒体的特征,了解模拟视频和数字视频技术的一般理论,掌握颜色、通道、音频等基本概念。
在此基础上,学习Premiere 的窗口界面的组成,掌握动态影像的采集,能够运用Premiere进行动态影像素材的裁剪、组接,制作高质量的视频特效与转场,设计美观的字幕,熟练处理音频,完成高质量的声画同步,具备多种格式的视频输出能力。
掌握非线性编辑的一般设计方法。
教学意义:通过理论与实践相结合的教学形式,掌握Premiere的剪辑方法与设计理念,具备动态影像的非线性编辑能力,并能做到融会贯通,具备其他非线性编辑软件的使用能力。
3.教学内容及教学要求教学内容:本课程主要讲授利用Premiere Pro 7.0进行动态影像捕捉,并通过使用多轨的视频与声音来剪辑、合成素材的基础知识和基本技巧;使学生不仅能全面地掌握Premiere Pro 7.0的各个知识点,还能运用这些知识点实现某些较复杂的视、音频剪辑,设计出实用的动态影像作品。
教学要求:以理论为指导,以实验为基础,重在综合应用,提高学生的实际动手能力,培养学生的创意思维。
通过理论讲授和实验教学以及综合训练,使学生系统掌握Premiere Pro 7.0的使用,并最终提高其分析问题、解决问题的能力。
4.教学重点、难点教学重点:Premiere Pro 7.0的剪辑方法与编辑技巧。
教学难点:非线性编辑的创意与技巧。
5.教学方法与手段通过理论教学与实践教学相结合的教学方法,采取课堂讲授、案例分析、设计示范、任务驱动、实践指导相结合的教学手段;培养学生的创新思维以及独立设计能力。
《非线性编辑》课程教学大纲

《非线性编辑》课程教学大纲《非线性编辑》课程教学大纲适用专业:广播电视新闻学(学分:3;学时:54)一、课程的性质和任务本课程是为广播电视新闻学本科开设的一门专业课,也是“电视编辑基础”课程的延续与深入。
本课程通过教学与实践,使学生在深入学习Adobe Premiere 6.5的同时掌握新版本非线性编辑软件Adobe Premiere Pro的编辑技巧,并通过一系列的编辑实践来增强实战能力。
二、课程的教学内容和要求教学要求:一、深入探索Adobe Premiere 6.5的高级编辑技巧。
二、实现从Premiere 6.5向Premiere Pro 的平移,全面掌握其应用技巧。
三、结合实战,掌握电视短片的非线性编辑制作全程。
教学内容:第一节从Premiere 6.5到Premiere Pro(15课时)一、零距离接触Premiere Pro(一)安装 Premiere Pro(二)Premiere Pro 的新特性、新功能二、Premiere Pro和Premiere 6.5的比较(一)操作平台的兼容性对比1.硬件平台2.软件平台(二)操作界面和操作方式的差异1.主菜单2.素材库3.监视器4.时间线5.采集工具6.剪辑工具7.字幕工具8.特效设置9.编译工具10.快捷键(三)编辑功能、格式兼容的差异1.视频格式兼容2.音频格式兼容3.输出格式兼容4.时间线功能扩展5.特效功能扩展6.录音功能扩展(四)专题探讨(作业):要求学生在深入学习探讨的基础上,尝试以书面形式对比新旧版Premiere的异同,并制作成图文结合的电子文本。
第二节Premiere Pro操作详解(6~9课时)一、Premiere Pro的启动设置(一)载入设置(二)保存设置二、Premiere Pro的编辑设置(一)工作磁盘设置(二)自动保存设置三、Premiere Pro的节目设置四、Premiere Pro的磁带采集(一)保存路径设置(二)控制设备设置(三)采集点设置(四)批量采集设置五、Premiere Pro的素材剪辑(一)输入素材剪辑(二)时间线素材剪辑六、Premiere Pro的时间线应用(一)手动转场、透明设置(二)关键帧设置(三)时间线嵌套七、Premiere Pro的特效应用(一)特效的设置与保存(二)录音处理(三)矢量示波器八、Premiere Pro的字幕设计九、Premiere Pro的媒体编译第三节非线性编辑知识扩展(6课时)一、Adobe Premiere Pro 2.0(一)Premiere Pro 2.0的平台兼容性(二)Premiere Pro 2.0的新特性(三)Premiere Pro 2.0与旧版本的差异二、他山之石Canopus Edius(可选)(一)Edius的安装(二)Edius的界面(三)Edius的基本操作1.磁带采集和光盘采集2.素材剪辑3.时间线应用4.字幕设计5.特效应用6.媒体编译三、其他非线性编辑软件(可选)1.Avid Xpress Pro2.SONY VEGAS3.苹果 Final Cut Pro4.Adobe Audition 音频编辑5.After Effects后期特效第四节电视短片的非线性编辑(21课时)一、MV制作基础(可选)(一)小灰字幕设计工具的应用(二)卡拉OK字幕制作(三)MV画面的拍摄与剪辑二、图片TV的制作(一)图片素材的选择和预处理(二)固定画面的动感处理(三)背景音乐的适配处理(四)解说词的录制与处理(五)字幕设计(六)节目合成与媒体格式三、电影预告短片的制作(一)影片格式的兼容处理(二)影片内容的分析与概括(三)画面的选择与剪接(四)音频剪辑和处理(五)字幕设计(六)节目合成与媒体格式三、课程的教学重点和难点:第一节从Premiere 6.5到Premiere Pro一、零距离接触Premiere Pro二、Premiere Pro和Premiere 6.5的比较(重点)(一)操作平台的兼容性对比(二)操作界面和操作方式的差异(三)编辑功能、格式兼容的差异(难点)(四)专题探讨(作业)第二节Premiere Pro操作详解(重点)一、Premiere Pro的启动设置(一)载入设置(二)保存设置二、Premiere Pro的编辑设置(一)工作磁盘设置(二)自动保存设置三、Premiere Pro的节目设置四、Premiere Pro的磁带采集(一)保存路径设置(二)控制设备设置(三)采集点设置(四)批量采集设置五、Premiere Pro的素材剪辑(一)输入素材剪辑(二)时间线素材剪辑六、Premiere Pro的时间线应用(难点)(一)手动转场、透明设置(二)关键帧设置(三)时间线嵌套七、Premiere Pro的特效应用(一)特效的设置与保存(二)录音处理(三)矢量示波器(难点)八、Premiere Pro的字幕设计九、Premiere Pro的媒体编译第三节非线性编辑知识扩展一、Adobe Premiere Pro 2.0(一)Premiere Pro 2.0的平台兼容性(二)Premiere Pro 2.0的新特性(三)Premiere Pro 2.0与旧版本的差异二、他山之石Canopus Edius(可选)(一)Edius的安装(二)Edius的界面(三)Edius的基本操作三、其他非线性编辑软件(可选)第四节电视短片的非线性编辑一、MV制作基础(可选)(一)小灰字幕设计工具的应用(二)卡拉OK字幕制作(三)MV画面的拍摄与剪辑二、图片TV的制作(重点)(一)图片素材的选择和预处理(二)固定画面的动感处理(难点)(三)背景音乐的适配处理(四)解说词的录制与处理(五)字幕设计(六)节目合成与媒体格式三、电影预告短片的制作(重点)(一)影片格式的兼容处理(难点)(二)影片内容的分析与概括(三)画面的选择与剪接(四)音频剪辑和处理(五)字幕设计(六)节目合成与媒体格式四、课程的学时分配:五、实践(实验)教学环节(含实验项目、实践内容)(一)尝试以图片为素材编辑一部3-5分钟的叙事或抒情电视短篇,题材不限。
非线性编辑课程大纲

非线性编辑课程大纲一、课程简介非线性编辑是一种新兴的编辑技术,它通过非线性方式对素材进行整理和组织,使内容更具结构化和可扩展性。
本课程将介绍非线性编辑的基本概念、原理和应用,培养学生的非线性编辑能力,提升他们在新媒体时代编辑工作的竞争力。
二、课程目标1. 了解非线性编辑的概念、发展历程和相关技术;2. 掌握非线性编辑软件的操作技巧,如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等;3. 学会使用非线性编辑技术进行视频剪辑、特效处理和音频处理;4. 深入理解非线性编辑在电影制作、广告制作、电视剧制作等方面的应用;5. 能够独立完成非线性编辑项目,包括视频剪辑、特效处理和音频处理。
三、课程大纲第一章非线性编辑概述1.1 非线性编辑的定义和发展历程1.2 非线性编辑与线性编辑的区别1.3 非线性编辑的优势和应用领域第二章非线性编辑软件介绍与操作2.1 常见非线性编辑软件概述2.2 Adobe Premiere Pro软件操作技巧2.3 Final Cut Pro软件操作技巧2.4 使用其他非线性编辑软件的注意事项第三章视频剪辑与特效处理3.1 视频剪辑基础知识和技巧3.2 剪辑语言与剧情的讲究3.3 视频特效处理技术及应用案例3.4 制作专业级别的电影、广告和短视频第四章音频处理与配乐设计4.1 音频采集与剪辑基础知识4.2 音频特效处理技术及应用案例4.3 配乐设计原则和技巧4.4 优化音频效果,提升观众体验第五章非线性编辑在电影制作中的应用5.1 电影后期制作流程简介5.2 非线性编辑在电影剧情叙事中的应用5.3 非线性编辑在电影特效处理中的应用5.4 非线性编辑在电影音频处理中的应用第六章非线性编辑在广告制作中的应用6.1 广告制作流程简介6.2 非线性编辑在广告剪辑中的应用6.3 非线性编辑在广告特效处理中的应用6.4 非线性编辑在广告音频处理中的应用第七章非线性编辑在电视剧制作中的应用7.1 电视剧制作流程简介7.2 非线性编辑在电视剧剧集连贯性中的应用7.3 非线性编辑在电视剧特效处理中的应用7.4 非线性编辑在电视剧音频处理中的应用四、教学方法1. 授课讲解:讲解和介绍非线性编辑的基本理论和实践技巧;2. 案例分析:使用真实案例分析非线性编辑的应用,并进行讨论;3. 实践操作:组织学生进行非线性编辑软件的实际操作和练习;4. 项目实践:组织学生完成非线性编辑项目,如短视频剪辑、广告制作等。
PREMIERE课程教学大纲

《PREMIERE》课程教学大纲课程名称:premiere教学目的:学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、了解电视包装制作流程等。
紧密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。
教学内容:详细讲解非线形编辑的基础知识、Premiere 6.5的基础、编辑基础知识、等。
抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出。
教学模式:利用课余时间,以学生自学为主,教师每周辅导4课时(共5周)学习资料:premiere教学光盘+《premiere6.5标准教程》+ premiere经典实例适用专业:通用1.课程标准1.1内容:1.非线形编辑的基础知识。
(10%)这一部分包括电视制式、帧速率、场、颜色深度等一些有关于视频合成的概念性问题。
世界上通用的电视制式种类有三种:PAL、NTSC、SECAM。
帧速率的概念,以及不同制式电视所使用的帧速率。
场的概念,如何对场进行分离。
什么是颜色深度?帧长宽比和像素长宽比的概念。
常用的颜色模式有哪些?电视可以使用的颜色模式有什么?分量信号和复合信号的区别?2.Premiere 6.5的基础(10%)这一部分包括Premiere 6.5的基础知识要点。
包括对Premiere 6.5工作原理的认识,导入文件类型,对素材的管理以及对工作窗口的概念性认识。
Premiere 6.5可以导入的文件都有哪些格式?了解Premiere 6.5对素材如何引用。
工作前的常规设置有哪些?如何在项目窗口中进行文件管理?熟悉Premiere 6.5的窗口和面板?3.编辑基础知识(30%)这一部分包括编辑的基础知识。
熟练掌握各种编辑工具。
对编辑的概念性认识。
熟练的对素材进行浏览和分析。
熟悉监视器窗口的使用方法。
能够熟练的为影片打点。
熟练掌握时间线窗口轨道的使用。
熟练掌握时间线窗口工具箱的使用方法。
熟练掌握各种高级编辑工具。
熟练使用修剪模式编辑影片。
学习如何为影片加入软切换。
了解Premiere 6.5中的各种切换效果。
《非线性编辑》教学大纲设计

《非线性编辑》教学大纲设计课时数:32学时
课程目标:
课程内容:
2.2软件界面及基本操作
2.3快捷键和常用工具
第三单元:剪辑原理与技巧
3.1影视剪辑的基本原理
3.2剪辑语言与剪辑节奏
3.3剪辑技巧及其运用
第四单元:剪辑流程与组织
4.1剪辑前的准备工作
4.2素材导入与整理
4.3剪辑流程与时间轴管理
4.4剪辑组织与结构设计
第五单元:特效与音频处理
5.1特效的基本知识与应用
5.2音频的基本处理
5.3背景音乐与音效的添加与调整
第六单元:影片导出与输出
6.1导出影片的格式与设置
6.2输出控制与调整
6.3输出设备与介质选择
第七单元:创新与创作
7.1剪辑风格与创作风格
7.2创新剪辑的方法和技巧
7.3根据题材特点进行创作
教学方法:
教学评估:
课程评估主要依据学生的平时表现、实际操作能力和项目作业完成情况。
包括课堂参与度、实际操作的准确度和创意性、单元测试和项目作业
的成果等方面进行评估。
最终成绩将根据这些评估结果综合确定。
教材和参考资料:
2.赵晓靖,赵晶晶.创作与技术[M].中国传媒大学出版社,2024.。
备注:
根据具体的课程时间和学生的实际情况,可以进行适当的调整和补充,以达到更好的教学效果。
同时,对于课程的实习、作品展示和评估等环节,需要根据实际情况进行详细的安排和说明。
非线性编辑课程大纲

非线性编辑课程大纲第一部分:介绍非线性编辑的概念和背景(约300字)非线性编辑,简称NLE,是一种数字化视频编辑技术,通过将数字媒体数据导入计算机中进行编辑处理,实现对视频素材的非线性、随机、实时进行剪辑和编辑。
本部分将介绍非线性编辑的起源、发展以及在现代电影、电视和广告制作中的广泛应用。
我们将从技术上概述NLE的工作原理,包括数据采集、剪辑、特效和输出等方面内容。
第二部分:非线性编辑的基本技术(约600字)1. NLE软件选择和使用:介绍主流的非线性编辑软件,如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等,以及其特点和适用场景。
详细讲解软件界面、工具栏、导入素材、时间轴编辑以及输出设置等操作步骤。
2. 剪辑技巧:包括素材的导入、片段的选取、片段的剪切、拆分和移动等。
强调创意和节奏感的重要性,介绍一些常用的剪辑技巧,如切换剪辑、交叉剪辑、跳跃剪辑等。
3. 视频效果与转场:介绍如何添加特效和转场效果,使得电影或者视频更加生动和有趣。
涵盖调色、修饰、滤镜、遮罩、图像稳定等方面内容,并介绍如何调整特效参数以达到理想效果。
4. 音频编辑:非线性编辑不仅包括视频的处理,还涉及到音频的编辑。
讲解如何导入、剪辑、混音、修复和增强视频中的音频,让观众获得更好的听觉体验。
第三部分:进阶技术与实践案例(约500字)1. 色彩校正:介绍如何运用色彩校正工具进行图像调整、颜色修正和色彩分级,让影片画面更加符合电影或视频的创意要求。
2. 高级剪辑技巧:了解如何运用剪辑原理和技巧,通过时间和空间的错位、剧情结构的调整和镜头的编排,提升影片的叙事效果,打造出独特的艺术风格。
3. 特效制作:探讨如何运用特效软件,如Adobe After Effects,制作各种视觉特效,如爆炸、火焰、动态文字等,以及如何将特效与已有素材融合。
4. 高效工作流程:分享一些非线性编辑的高效工作技巧,如媒体管理、快捷键使用、自动化运用等,帮助编辑师提高工作效率和质量。
《非线性视频编辑》教学大纲
《非线性视频编辑》教学大纲课程编号:适用专业:动画(影像)课程性质:专业特色课(必修)学时/学分:64/3Ⅰ.大纲本文一、课程内容1、影视制作的基础知识2、认识“非线性编辑”以及“非线性编辑引入的新概念”,了解“线性和非线性”之间的区别。
了解视频流的分类和应用。
理解帧和帧速率的概念。
了解视频压缩的格式,以及常用的图象文件格式和图象处理技术,了解影片的编辑方式。
3、主要工作窗口介绍及项目参数设置掌握重要的三个工作窗口-Projetc窗口、timeline窗口和monitor窗口。
掌握三个窗口的各个部分的相关功能。
熟悉界面中的控制面板的功能和用法。
灵活运用各个面板中的功能,巧妙组合控制面板中的各种功能设置。
掌握General、Video、、Audio、Capture、Video Rendering以及Default Sequence设置,了解各个项目参数的不同用处。
4、快速漫游初步了解影片的制作过程,了解如何准备以及编辑素材,了解如何在时间线窗口编辑素材以及为剪辑添加过度和效果,以及最后的输出。
5、编辑技巧学会向Project导入素材以及管理素材,熟练掌握如何在Timeline窗口中装配素材,熟练掌握如何在Timeline窗口中编辑剪辑,掌握在Timeline窗口和Monitor窗口中裁剪素材。
6、应用过渡效果了解过渡效果的管理、使用和删除的方法,掌握主要的过渡效果,如3D运动、淡入淡出、交替覆盖等。
了解过渡效果库中的其他过渡效果的主要功能。
7、叠加和复合掌握如何用透明和叠加功能制作影片,熟练掌握如何使用关键帧,掌握在透明和叠加中使用键控效果。
掌握Alpha channel、Matte、keying透明区别。
8、创建字幕及设置视频运动掌握制作字幕的基本操作过程,掌握Title中的各种工具制作各种字幕,掌握与其他软件相结合制作字幕。
掌握为素材添加运动,掌握设置运动路径的方法,了解视频素材产生移动、旋转、变形和放大的不同效果,掌握为素材应用已有运动设置的方法。
《非线性编辑技术》课程教学大纲
《非线性编辑技术》课程教学大纲课程编号:5601011 考核方式:考查总学时、学分:48 学时 2 学分实验学时:32学时一、课程性质、目的和要求非线性编辑技术是科技和艺术的结晶,是计算机在影视制作的数字化产物,是影视艺术制作的经典手段之一。
该课程的学习对于培养在影视制作方面的创造性的高素质人才具有重要意义。
通过该课程的学习,理解影视剪辑的一般理论,掌握数字媒体的一般特征。
掌握非线性编辑的一般理论。
在此基础上,学习Adobe Premiere的窗口界面的组成,熟练操作Adobe Premiere,能够运用Adobe Premiere进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量的动画特技,设计美观的字幕,熟练处理音频,完成高质量的声画同步。
在教学过程中应注意以实例贯穿始末,避免空洞的理论教学,着重培养学生的动手操作能力和创新能力。
二、教学方法与手段本课程采用理论讲授和实验操作相结合授课的教学方式。
理论授课时,多以PPT演示、软件实操演示为主,结合现场实例,加深学生对非线性编辑软件的理解。
实践授课时,教师现场指导,解决学生的问题。
实验过程中,充分发挥学生的主体作用,教师根据实验活动中出现的情况及时做出反应,给予引导和调整;实验结束后,教师要指导学生认真总结,并对实验总结给予反馈。
三、课程教学内容、要点和课时安排第一章音视频编辑概述(理论:2学时)教学内容:(1)非线性编辑的概念及与线性编辑的比较(2)音视频编辑的发展历程(3)非线性编辑系统的构成及基本操作流程(4)数字化原理及数字音视频格式(5)数字音视频要素重、难点提示:(1)重点:非线性编辑系统的构成及基本操作流程(2)难点:数字音视频要素第二章Premiere CS4初探(理论:1学时,实验:2学时)教学内容:(1)Premiere CS4的功能简介及操作基本流程(2)Premiere CS4工作界面介绍重、难点提示:重点:Premiere CS4的基本操作流程及工作界面中各个窗口的功能第三章Premiere CS4应用进阶(理论:2学时,实验:4学时)教学内容:(1)Premiere CS4项目面板的使用——素材的导入与管理(2)Premiere CS4源监视器、节目监视器、修整监视器面板的使用(3)Premiere CS4时间线面板的使用(4)Premiere CS4工具栏的使用重、难点提示:(1)重点:利用多种工具、监视器窗口以及时间线窗口进行音视频素材的编辑(2)难点:工具栏中“波纹编辑”、“旋转编辑”、“错落”、“滑动”工具的使用方法第四章视频转场特效的运用(理论:2学时,实验:8学时)教学内容:(1)视频转场特效的介绍及基本操作(2)视频转场特效的属性设定及自定义选项的设定重、难点提示:(1)重点:要求学生掌握视频转场特效的添加、删除等操作以及自定义属性的设置(2)难点:利用渐变擦除特效的自定义选项创建多种转场效果第五章视频特效——关键帧技术(理论:2学时,实验:4学时)教学内容:(1)关键帧的概念及关键帧动画的原理(2)关键帧动画的制作(3)关键帧的插值类型重、难点提示:(1)重点:掌握关键帧动画的制作(2)难点:关键帧的插值类型第六章视频特效(理论:2学时,实验:4学时)教学内容:(1)视频特效的基本操作及预设特效的使用与创建(2)视频特效——速度控制(3)视频特效——边界控制(4)视频特效——抠像(5)视频特效——调色重、难点提示:(1)重点:速度控制和边界控制(2)难点:蒙版类特效的使用第七章音频编辑及特效(理论:2学时,实验:4学时)教学内容:(1)音频的基本知识(2)音频音量、声像的控制方法(3)音频特效的使用重、难点提示:(1)重点:音频音量的控制方法(2)难点:音频特效第八章字幕的创建及字幕动画的制作(理论:2学时,实验:4学时)教学内容:(1)静态字幕的创建及设计方法(2)路径字幕的创建方法(3)创建滚动字幕和游动字幕的方法(4)字幕动画的制作:打字效果等重、难点提示:(1)重点:字幕样式的设计、字幕动画的制作(2)难点:利用先前特效制作字幕动画第九章视频输出设置(理论:1学时,实验:2学时)教学内容:(1)输出类型的设置(2)输出参数的设置重、难点提示:(1)重点:输出的各项设置(2)难点:输出参数的设置四、实验教学内容实验项目(一) (2学时):Premiere剪辑初探(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①了解Pr的基本编辑流程,对非线性编辑的概念有切实的认识②了解Pr的界面构成及各个面板的功能(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱实验项目(二) (2学时):监视器在编辑中的使用(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①掌握源监视器、节目监视器面板中各个功能键的作用,②学会使用源监视器进行素材的预览、监听、插入、覆盖编辑③学会使用节目监视器进行素材的逐帧预览及提升、提取编辑④学会使用修整监视器完成精剪的方法(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱实验项目(三) (2学时):时间线及工具栏的使用(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①学会利用时间序列编辑音视频素材,掌握多条轨道编辑的方法②熟练使用工具栏中各类工具进行画面编辑(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱实验项目(四) (4学时):视频切换特效的使用(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①了解剪辑中的硬切换和软切换的特点②学会转场特效的添加、特效属性的设置以及自定义选项的使用③重点掌握利用“渐变擦除”特效的自定义选项来创建多种转场效果(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱实验项目(五) (4学时):关键帧动画的制作(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①理解关键帧的概念及关键帧动画的原理②掌握关键帧的添加、删除、复制、粘贴等基本操作③掌握关键帧动画的制作方法④了解关键帧的几种插值类型(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱实验项目(六) (8学时):视频特效的使用(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①掌握素材播放速度调节的几种方式②学会使用“裁剪”、“4/8/16点无用信号遮罩”特效对素材边界编辑的方法③学会“图像遮罩键”、“轨道遮罩键”、“Alpha遮罩键”等遮罩键特效的使用④学会利用图像控制、色彩校正文件夹中的特效进行调色的方法(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱实验项目(七) (4学时):音频编辑(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①掌握音频音量调节的几种方法②学会多条音轨编辑音频素材③了解混响、延迟等音频特效的使用(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱实验项目(八) (4学时):字幕设计及字幕动画制作(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①学会利用字幕面板设计字幕样式②学会滚动字幕和游动字幕的制作方法③学会使用字幕中的模板④掌握利用关键帧等技术制作字幕动画(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱实验项目(九) (2学时):视频输出(1)项目类别:必做√ 选做□(2)项目性质:验证性√ 综合性□ 设计性□ 创造性□(3)项目主要目的要求:①掌握不同类型文件(图片、音频、视频)的输出方法②学会设置视频输出的基本参数(4)主要仪器:Premiere CS4非线性编辑系统、双声道音箱五、学时分配六、课程考核方式课程考核方式为:考查。
《非线性编辑Premiere》详细教学大纲
《非线性编辑Premiere 》教学大纲课程名称:非线性编辑Premier英语名称:PremiereCS2014 课程性质:专业必修计算机应用技术修(制)订人:修(制)订日期:2017年11月审核人:审核日期:审定人:审定日期:一、课程的性质和目的(一)课程性质本课程是广告设计、多媒体技术专业学生的专业必修课,通过该课程的学习,学生要掌握数字媒体的一般特征,了解模拟视频和数字视频技术的一般理论,掌握颜色、通道、音频、字幕、多媒体文件等基本概念。
掌握非线性编辑的一般理论。
在此基础上,学习Premiere 的窗口界面的组成,熟练操作Premiere ,能够运用Premiere 进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量的动画特技,美观的字幕,熟练处理音频,作到高质量的声画同步。
(二)课程目的 1、基本理论要求:深入了解非线性编辑的基础理论以及Premiere Pro 2.0软件系统的相关理论知识(非线性编辑专业术语,PremiereCS2014软件术语)。
2、基本技能要求:(1)熟练掌握安装PremiereCS2014的安装与配置方法(2)PremiereCS2014项目的配置与管理(3)素材的采集、导入与管理(4)序列的创建与管理(5)音频混合的基本技巧(6)字幕的创建与动画效果的使用(7)视频合成与DVD 的制作3、职业素质要求:结合实战,掌握电视短片的非线性编辑制作全程。
1、讲授内容:(1)数字视频的基本概念(2)数字视频应用理论基础(3)影视创作理论基础2、教学要求:了解:数字视频中涉及到的基本概念理解:数字视频应用理论基础掌握:初步掌握影视制作的基本步骤及相关理论3、教学重点:数字视频应用理论基础4、难点:影视创作理论基础第二章: PremiereCS2014概述(1学时)1、讲授内容:(1) Premiere 的发展(2)安装PremiereCS2014(3)工作空间(4)基本工作流程2、教学要求:了解:目前比较流行的视屏编辑软件,Premiere 软件的发展历程理解:基本工作流程掌握:Adobe 安装PremiereCS2014的安装和配置3、教学重点:安装PremiereCS2014的安装和配置4、难点:基本工作流程第三章:配置项目设置(2学时)1、讲授内容:(1)项目概述(2)创建与使用项目(3)项目设置2、教学要求:了解:Premiere 项目概述理解:Premiere 项目中涉及的参数及参数的配置掌握:创建与使用项目3、教学重点:创建与使用项目4、难点:Premiere 项目中涉及的参数及参数的配置第四章:采集、导入与管理素材(1学时)1、讲授内容:(1)视频采集与录音的基本工作流程(2)素材管理的常用方法2、教学要求:了解:视频采集与录音的基本工作流程理解:管理素材掌握:管理素材的基本方法3、教学重点:视频采集与录音的基本方法4、难点:管理素材的基本方法第五章:创建与编辑序列(1学时)1、讲授内容:(1)使用监视器调板(2)使用时间线调板(3)轨道控制(4)装配序列(5)在序列中编辑素材(6)高级编辑技巧2、教学要求:了解:创建与编辑序列的基本方法理解:创建与编辑序列过程中的涉及的参数含义掌握:在序列中编辑素材3、教学重点:在序列中编辑素材4、难点:(1)使用监视器调板(2)使用时间线调板第六章:添加转场(1学时)1、讲授内容:(1)镜头的切换与转场概述(2)添加转场的基本流程及方法(3)默认转场(4)转场控制(5)可自定义转场(6)转场分类讲解2、教学要求:了解:(1)镜头的切换与转场概述(2)添加转场的基本流程及方法理解:转场分类讲解掌握:添加转场的基本流程及方法3、教学重点:添加转场的基本流程及方法4、难点:转场的分类及控制第七章:音频混合(2学时)1、讲授内容:(1) PremiereCS2014与音频混合基础(2)音频处理与转换(3)调节音量和声像平衡(4)高级混音技巧2、教学要求:了解:PremiereCS2014与音频混合基础理解:调节音量和声像平衡掌握:高级混音技巧3、教学重点:调节音量和声像平衡4、难点:在Audition 中编辑音频第八章:创建字幕(1学时)1、讲授内容:(1)使用Tilter 创建字幕的基本流程(2)编辑字幕的基本方法2、教学要求:了解:使用Tilter 创建字幕的基本流程理解:字幕特技掌握:创建字幕3、教学重点:使用Tilter 创建字幕4、难点:字幕特技的使用第九章:动画与效果(2学时)1、讲授内容:(1)色彩校正(2)效果分类讲解2、教学要求:了解:关键帧动画理解:施加效果掌握:色彩校正一般方法3、教学重点:效果分类讲解4、难点:色彩校正第十章:视频合成(2学时)1、讲授内容:(1)合成概述(2)使用抠像(3)使用蒙板2、教学要求:了解:合成概述理解:施加效果掌握:抠像、蒙板的概念(1)使用抠像(2)使用蒙板3、教学重点:使用抠像4、难点:使用蒙板第十一章:输出与创建DVD (4学时另加综合练习4学时)1、讲授内容:(1)输出(2)创建DVD2、教学要求:了解:输出、创建DVD 的基本工作流程理解:输出的意义掌握:输出和创建DVD 的基本方法3、教学重点:输出4、难点:创建DVD三、各教学环节的基本要求(一)课堂讲授1、教学方法(1)注重理论指导的作用,积极探究达到最佳视觉效果的典型做法。
非线性编辑系统课程教学大纲
《非线性编辑系统》课程教学大纲一、课程的性质和任务:《非线性编辑系统》是现代教育技术专业的专业课程,利用它不仅能非常方便的完成广播级数字电影的剪辑、音效合成等工作,还可以为数字电影加入各种特技和滤镜效果。
针对日益发展的现状, Premiere6.0在网络视频方面的应用功能大大增强了,能够实现网络上不同途径的视频格式输出。
本课程系统的介绍了Premiere6.0的视频编辑功能及其应用技巧,并通过完整的实例讲解了Premiere6.0的综合制作流程。
二、课程的教学目的和要求1、结合学过的课程,了解一些影视基础知识2、掌握非线编系统、非线编的软硬件知识3、掌握 Premiere6.0的基础知识4、了解在Premiere6.0中影片制作流程5、熟练运用Premiere6.0中各种工具、熟悉操作界面6、掌握Transitions面板,转场效果的引入、设置7、掌握滤镜面板,滤镜效果的引入、设置8、掌握叠加与Monitor效果使用9、掌握字幕的制作10、熟练音频的输入、设置、剪辑11、掌握Premiere6.0与Photoshop、After Effect的联系12、了解Premiere6.0与Internet的联系,掌握Advanced Window Media输出Advanced Real Media输出、 Camera – Web 输出三、课时分配本课总课时36学时,2学分,其中理论课18学时,实验课18学时,分配如下:四、教学内容绪论1、结合学过的课程,了解一些影视基础知识2、掌握非线编系统、非线编的软硬件知识3、非线编目前运用及发展状况初识Premiere6.01、同较低版本相比较,介绍Premiere6.0优势。
2、Premiere6.0的安装3、Premiere6.0的工作环境、操作界面·Load Project Settings对话框·Peoject 窗口·Timeline窗口·Monitor窗口·Clip窗口·Storyboard面板·Transitions Navigator and Info面板·Effect Controls and Commands面板·Video Audio and History面板·Audio Mixer窗口4、音频视频的输入输出·Movie Capture·Audio Capture·File/Export Timeline/MoviePremiere6.0基本剪辑1、了解在Premiere6.0中影片制作流程2、熟练运用各种工具、熟悉操作界面3、开始接触Transitions转场效果和滤镜效果4、介绍制作流程,通过几个实例复习各种工具,添加声音、预览场景转换效果制作1、掌握Transitions面板,转场效果的引入、设置2、预览各种转场效果,通过实例比较不同效果3、自带 Qicktime Transitions插件视频滤镜效果制作1、掌握滤镜面板,滤镜效果的引入、设置2、自带视频滤镜、第三方滤镜效果插件的使用方法3、通过实例预览比较滤镜不同效果叠加与Monitor效果使用1、叠加效果的说明、使用和制作实例2、键的类型简介,路径的说明使用3、用滤镜、叠加和Monitor技术制作几个实例,预览字幕的制作1、Title窗口与工具2、不同字幕的制作制作专业的声音效果1、音频的输入、设置、剪辑2、音频滤镜的使用3、为视频添加声音Premiere6.0的综合运用1、Photoshop中处理素材2、Premiere6.0与Photoshop、After Effect的联系3、制作几个实例,综合运用影视MTV制作1、MTV镜头的划分2、MTV镜头的制作Premiere6.0与Internet1、Advanced Window Media输出2、Advanced Real Media输出3、Camera – Web 输出五、大纲说明1、本大纲根据高等师范院校人才培养及相关专业课程要求制定。
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《非线性编辑Premiere 》教学大纲
课程名称:非线性编辑Premier 英语名称:Premiere CS 2014 课程性质:专业必修
计算机应用技术修(制)订人:修(制)订日期:2017年11月
审核人:审核日期:
审定人:审定日期:
一、课程的性质和目的
(一)课程性质本课程是广告设计、多媒体技术专业学生的专业必修课,通过
该课程的学习,学生要掌握数字媒体的一般特征,了解模拟视频和数字视频技
术的一般理论,掌握颜色、通道、音频、字幕、多媒体文件等基本概念。
掌握
非线性编辑的一般理论。
在此基础上,学习Premiere 的窗口界面的组成,熟练
操作Premiere ,能够运用Premiere 进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量
的动画特技,美观的字幕,熟练处理音频,作到高质量的声画同步。
(二)课程目的 1、基本理论要求:深入了解非线性编辑的基础理论以及
Premiere Pro 2.0软件系统的相关理论知识(非线性编辑专业术语,
PremiereCS 2014软件术语)。
2、基本技能要求:(1)熟练掌握安装
PremiereCS 2014的安装与配置方法(2)PremiereCS 2014项目的配置与管
理(3)素材的采集、导入与管理(4)序列的创建与管理(5)音频混合的
基本技巧(6)字幕的创建与动画效果的使用(7)视频合成与DVD 的制作
3、职业素质要求:结合实战,掌握电视短片的非线性编辑制作全程。
1、讲授内容:
(1)数字视频的基本概念
(2)数字视频应用理论基础
(3)影视创作理论基础
2、教学要求:
了解:数字视频中涉及到的基本概念
理解:数字视频应用理论基础
掌握:初步掌握影视制作的基本步骤及相关理论
3、教学重点:数字视频应用理论基础
4、难点:影视创作理论基础
第二章: PremiereCS 2014概述(1学时)
1、讲授内容:
(1) Premiere 的发展
(2)安装PremiereCS 2014
(3)工作空间
(4)基本工作流程
2、教学要求:
了解:目前比较流行的视屏编辑软件,Premiere 软件的发展历程理解:基本工作流程
掌握:Adobe 安装PremiereCS 2014的安装和配置
3、教学重点:安装PremiereCS 2014的安装和配置
4、难点:基本工作流程
第三章:配置项目设置(2学时)
1、讲授内容:(1)项目概述(2)创建与使用项目(3)项目设置
2、教学要求:了解:Premiere 项目概述
理解:Premiere 项目中涉及的参数及参数的配置
掌握:创建与使用项目
3、教学重点:创建与使用项目
4、难点:Premiere 项目中涉及的参数及参数的配置
第四章:采集、导入与管理素材(1学时)
1、讲授内容:
(1)视频采集与录音的基本工作流程
(2)素材管理的常用方法
2、教学要求:
了解:视频采集与录音的基本工作流程
理解:管理素材
掌握:管理素材的基本方法
3、教学重点:视频采集与录音的基本方法
4、难点:管理素材的基本方法
第五章:创建与编辑序列(1学时)
1、讲授内容:
(1)使用监视器调板
(2)使用时间线调板
(3)轨道控制
(4)装配序列
(5)在序列中编辑素材
(6)高级编辑技巧
2、教学要求:
了解:创建与编辑序列的基本方法
理解:创建与编辑序列过程中的涉及的参数含义掌握:在序列中编辑素材
3、教学重点:在序列中编辑素材
4、难点:
(1)使用监视器调板
(2)使用时间线调板
第六章:添加转场(1学时)
1、讲授内容:
(1)镜头的切换与转场概述
(2)添加转场的基本流程及方法
(3)默认转场
(4)转场控制
(5)可自定义转场
(6)转场分类讲解
2、教学要求:
了解:
(1)镜头的切换与转场概述
(2)添加转场的基本流程及方法
理解:转场分类讲解
掌握:添加转场的基本流程及方法
3、教学重点:添加转场的基本流程及方法
4、难点:转场的分类及控制
第七章:音频混合(2学时)
1、讲授内容:
(1) PremiereCS 2014与音频混合基础(2)音频处理与转换
(3)调节音量和声像平衡
(4)高级混音技巧
2、教学要求:
了解:PremiereCS 2014与音频混合基础理解:调节音量和声像平衡
掌握:高级混音技巧
3、教学重点:调节音量和声像平衡
4、难点:在Audition 中编辑音频
第八章:创建字幕(1学时)
1、讲授内容:
(1)使用Tilter 创建字幕的基本流程(2)编辑字幕的基本方法
2、教学要求:
了解:使用Tilter 创建字幕的基本流程
理解:字幕特技
掌握:创建字幕
3、教学重点:使用Tilter 创建字幕
4、难点:字幕特技的使用
第九章:动画与效果(2学时)1、讲授内容:
(1)色彩校正
(2)效果分类讲解
2、教学要求:
了解:关键帧动画
理解:施加效果
掌握:色彩校正一般方法
3、教学重点:效果分类讲解
4、难点:色彩校正
第十章:视频合成(2学时)
1、讲授内容:
(1)合成概述
(2)使用抠像
(3)使用蒙板
2、教学要求:
了解:合成概述
理解:施加效果
掌握:抠像、蒙板的概念
(1)使用抠像
(2)使用蒙板
3、教学重点:使用抠像
4、难点:使用蒙板
第十一章:输出与创建DVD (4学时另加综合练习4学时)
1、讲授内容:
(1)输出
(2)创建DVD
2、教学要求:
了解:输出、创建DVD 的基本工作流程
理解:输出的意义
掌握:输出和创建DVD 的基本方法
3、教学重点:输出
4、难点:创建DVD
三、各教学环节的基本要求
(一)课堂讲授
1、教学方法
(1)注重理论指导的作用,积极探究达到最佳视觉效果的典型做法。
同时贯彻理论和实践相结合
的原则,给学生出一定量的思考,并要求学生完成一定量的作业,以提高学生的理论水平,培养学生的动手能力和创新精神。
(2)把握课程的重难点,及时总结深化所学内容,并针对重难点布置适当的综合练习。
以便达到
良好的教学效果。
2、教学手段
(1)采用理论讲解、操作示范等多种方式,充分利用多媒体等现代化教学手
段,整体优化教学过
程和教学内容,调动学生学习积极性,进行启发式的教学。
(2)注重学生动手能力的培养,积极鼓励和引导学生对所学的知识、技能加以拓宽、深化。
(二)作业、答疑和质疑
1、作业
(1)创建项目收集并编辑素材
(2)编辑音频
(3)制作动画
(4)制做输出DVD
2、答疑和质疑
(三)考核方式
1、考核方式:考查
2、成绩评定:期末考试70%,平时成绩30%
四、与其他课程的联系与分工
本课程是广告设计、多媒体技术专业学生的专业必修课,学生应具备一定的多媒体基础知识。