小学数学 数学故事 棋盘上的粮食

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发明者说:请在棋盘的第1个格子里放上1颗麦粒第2个

发明者说:请在棋盘的第1个格子里放上1颗麦粒第2个

国 际 象 棋
学习目标
1. 理解数列的概念;
2. 掌握数列简单的几种表示方法;
目标达成
1.通过数学文化、生活实例感知数列; 2.通过自主学习、探究性学习达成目标。
取日
棰之尺一 《 庄 子 天 下 篇 》 引 用 过 一 句 话
,,, , , , …
· :
战 国 时 代 哲 学 家 庄 周 著 的
5. 数列的图象表示法
例如: 数列 -1, 1, -1, 1, -1…
an
1
0 -1
1
2
3
4
5
6
n
又如:数例 2,4,6,8,10 an
10 8 6 4 2 0 1 2 3 4 5
n
数列的几何意义:有穷数列表示有限个孤立的点。 无穷数列表示无限个孤立的点。
探索、发现
观察下面数列的特点,用适当的数填空。
第1项 第2项 第3项
a1
a2
第 n项 a3 a
n
2 a , a , a , … , a , … 1 , 1 2 3 n , , 2 2
1 ,2 ,
n 1
简记为 a n
, n ,2 1 , 2 , 3 ,
2 , 4 , 6 ,…, 2n , …
n
其中 a 1 是数 列的 2. 都有一定的次序
1.定义: 按照一定次序排列的一列数叫做
(数列具有有序性) 改为 例1: 数列 3 1 5 , 5 , 1 6 , 1 6 , 2 8 , 3 2 请问,是不是同一数列? 5 , 1 6 , 2 8 , 3 2 15 , 16 ,
不是
数列
变式:写出数列{1-3n}的前5项及第十项,并判断-101是否 是该数列中的项,若是,说明是第几项。

小学数学数学故事宰相的麦子

小学数学数学故事宰相的麦子

小学数学数学故事宰相的麦子
宰相的麦子
相传古代印度国王舍罕要褒赏他的聪明能干的宰相达依尔(国际象棋发明者),问他需要什么达依尔回答说:“国王只要在国际象棋棋盘的棋盘第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子里放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格(国际像棋盘是8*8=64格),我就感恩不尽,其它我什么也不要了。

”国王想:“这有多少!还不容易!”让人扛来一袋小麦,但不到一会儿全用没了,再来一袋很快又没有了,结果全印度的粮食都用完还不够。

国王奇怪,怎么也算不清这笔账。

现在我们用电子计算机来算一下。

求需要多少体积的小麦:1立方米约有1.42*10^8(10的8次方)颗。

棋盘放米粒的故事的数学知识

棋盘放米粒的故事的数学知识

棋盘放米粒的故事的数学知识
棋盘放米粒的故事是一个经典的数学问题,传说中有一个聪明的
国王,他非常喜欢数学,并且喜欢挑战他的顾问和智者们。

有一天,这位国王告诉他的顾问说:“我要在这个棋盘的第一格
放1粒米粒,第二格放2粒,第三格放4粒,第四格放8粒,以此类推,每一格的米粒数量都是前一格数量的两倍。

你告诉我,当放满整
个棋盘的时候,一共需要多少粒米粒?”
顾问听了国王的问题后,沉思了一会儿,然后用了一些数学知识
回答道:“陛下,根据您的要求,我们可以通过计算来获得答案。


一格的米粒数量都是前一格数量的两倍,可以用指数函数来表示。


就是说第n格的米粒数量可以表示为2的(n-1)次方。

而棋盘上一共
有64格,所以最后一格的米粒数量就是2的63次方。


国王听了顾问的回答后,似乎很满意,不过他还是想进一步了解
答案:“这么多粒米粒相当于多少重量呢?”
顾问考虑了一下,回答道:“陛下,假设一粒米粒的质量是m克,那么棋盘上第一格的米粒重量是m克,第二格的米粒重量是2m克,第
三格的米粒重量是4m克,以此类推。

也就是说第n格的米粒重量可以
表示为2的(n-1)次方乘以m克。

所以最后一格的米粒重量就是2的
63次方乘以m克。


国王听完顾问的解答后,眼睛里闪过了一丝惊叹,并对他说:
“我不仅得到了答案,还学到了一些有趣的数学知识,真是太好了!”
这个故事告诉我们,数学知识可以帮助我们解决各种问题,而且
在玩乐中学习数学也是一种愉快的方式。

数字故事国王赏麦

数字故事国王赏麦

数字故事国王赏麦从前,有一个古老而富饶的王国,国王名叫亚历克斯。

这位国王以其智慧和公正而闻名于世。

有一天,国王突发奇想,决定举办一场盛大的数学竞赛,以寻找国内最聪明的智者。

竞赛的题目看似简单,却隐藏着极深的奥秘。

国王在皇宫前的广场上,放置了一个巨大的棋盘。

然后向众人宣布:“谁能算出在这个棋盘的每个格子里按照一定的规律放置麦粒,谁就能得到丰厚的奖赏。

”规则是这样的:在棋盘的第一个格子里放 1 粒麦子,第二个格子里放 2 粒麦子,第三个格子里放 4 粒麦子,第四个格子里放 8 粒麦子,依此类推,每个格子里放置的麦粒数都是前一个格子的两倍。

消息一出,全国上下的学者、智者们纷纷前来挑战。

起初,人们觉得这似乎并不是什么难事。

一位自认为聪明的学者站了出来,他拿着笔和纸开始计算。

第一个格子 1 粒,第二个格子 2 粒,第三个格子 4 粒……一开始,数字还显得很小,这位学者计算得轻松自如。

可是,随着格子数的增加,麦粒的数量开始以惊人的速度增长。

当他算到第十个格子时,麦粒的数量已经达到了 512 粒。

他开始感到有些吃力,但仍然坚信自己能够完成计算。

然而,当他算到第二十个格子时,麦粒的数量已经变成了 524288 粒,他的额头开始冒出了汗珠,手中的笔也变得沉重起来。

此时,另一位智者也加入了计算。

他们两人一起努力,互相核对数字,希望能够尽快得出结果。

可是,越往后算,他们越感到恐惧。

因为麦粒的数量增长速度实在是太快了,远远超出了他们的想象。

当他们算到第三十个格子时,麦粒的数量已经达到了536870912 粒。

整个广场都陷入了一片寂静,人们开始意识到这个问题的严重性。

国王站在皇宫的阳台上,静静地看着下面忙碌的学者和智者们,脸上露出了神秘的微笑。

那些参与计算的人,此时已经感到绝望。

他们发现,即使动用全国的麦子,也无法满足这个棋盘上所需要的麦粒数量。

最终,没有人能够算出准确的数字。

国王这时走下阳台,来到广场上,对众人说道:“这个看似简单的问题,其实蕴含着巨大的数学奥秘。

棋盘格子装米算法总和

棋盘格子装米算法总和

棋盘格子装米算法总和棋盘格子装米问题,又被称为“180度麦粒问题”,是一个经典的数学问题。

问题的背景是这样的:传说中,国际象棋设法酬报国王给予他的发明。

发明是棋盘上的64个方格,以及64个大米。

国王很快就发现这个发明过于简单,从而没有像他预期的那样奖励发明者。

比赛是在亚洲举行的,国际象棋的交流在亚洲非常普遍。

现在,这个问题会在每一个阶段或比赛中重新提到。

这个问题的任务是计算整个棋盘上需要多少个谷物。

棋盘的第一个方格上放置一个谷粒,第二个方格上放置两个谷粒,第三个方格上放置四个谷粒,以此类推。

每个方格上的谷粒数量都是前一个方格数量的两倍。

问题要求计算所有谷物数量的总和。

首先,我们来分析这个问题。

棋盘上一共有64个方格,每个方格有对应的谷粒数量。

我们可以用数学公式来表示这个问题。

如果设第一个格子的谷粒数量为1,将其他每个格子的谷粒数量设为$2^{n-1}$,其中$n$代表方格的编号,那么第一个方格的谷粒数量是$2^{1-1}=1$,第二个方格的谷粒数量是$2^{2-1}=2$,第三个方格的谷粒数量是$2^{3-1}=4$,以此类推。

接下来我们可以推导出,第$n$个方格的总谷粒数量,可以表示为$2^{n-1}$。

而所有64个方格的总谷粒数量等于各个方格谷粒数量之和,即$1+2+4+8+...+2^{n-1}$。

现在我们来推导这个等差数列的求和公式。

设等比数列的首项为$a_1$,公比为$q$,项数为$n$,那么等比数列的前$n$项和可以表示为$S_n=\frac{a_1(1-q^n)}{1-q}$。

对于我们的问题,首项$a_1=1$,公比$q=2$,项数$n=64$。

代入公式中。

这个结果看起来可能令人惊讶,因为这个数字非常庞大。

实际上,这个数字已经超出了人类记忆和计算的范围。

对于普通的计算机也很难一次性计算出这个结果。

我们可以用python来验证一下这个结果。

```total_grains = 0current_grains = 1for i in range(64):total_grains += current_grainscurrent_grains *= 2print(total_grains)```需要注意的是,这个问题中的计算数量非常庞大,远远超出了人类的想象力。

棋盘上的麦粒问题(数学文化)

棋盘上的麦粒问题(数学文化)

棋盘上的麦粒问题(数学文化)
棋盘上的麦粒问题(数学文化)学习数学是为了探索宇宙的奥秘。

如果说语言反映和揭示了造物主的心声,那么数学就反映和揭示了造物主的智慧。

下面是为大家收集的棋盘上的麦粒问题,供大家参考。

在两千多年前,印度人常常用武力来解决争端,每年有成百上千的人死于打斗。

一位叫达依尔的聪明人目睹惨状以后,决定想一个办法来阻止人们相互残杀。

他用木板做了一个有64格的棋盘,用以比作辽阔的战场;并用木头雕刻了32个棋子,每个棋子都戴盔披甲,代表作战双方的战士。

他把这个游戏叫作国际象棋,人们很快就被它吸引住了。

以后只要发生争端,就到棋盘上解决,败的一方要服从于胜的一方。

国王舍罕也非常喜欢这种智力游戏,他决定重重地奖赏达依尔。

达依尔带着棋盘来到大殿对国王说:“陛下,请您在这张棋盘的第一小格内,赏给我一粒麦子,在第二个小格内赏给我两粒麦子,第三小格给四粒。

以后每一小格都比前一小格多一倍。

请您把摆满棋盘上所有64格的麦粒都赏给您的仆人吧!”
国王想,这要求太容易满足了,于是答应了达依尔的要求。

国王叫人把一袋麦子拿到大殿里,计算麦粒的工作开始了……还不到第二十小格,袋子就空了。

一袋又一袋的麦子被扛到国王面前,并且很快都空了。

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棋盘上的麦粒问题——有理数乘方的运用

棋盘上的麦粒问题——有理数乘方的运用

棋盘上的麦粒问题——有理数乘方的运用在古代,有一个叫做“棋盘上的麦粒问题”的故事。

故事的主人公是一位聪明的数学家,他向国王提出了一个有趣的问题:如果在棋盘的第一格里放一个麦粒,第二格里放两个麦粒,第三格里放四个麦粒,以此类推,到棋盘的最后一格共放了多少麦粒?
国王觉得这个问题很简单,很快就回答道:“这个问题很容易,一共放了2的64次方个麦粒。

”但是,这个答案让数学家大为吃惊,因为这个数字非常惊人,相当于全世界的麦子产量的数百倍。

于是,数学家开始思考这个问题的本质。

他发现,每一格里放的麦粒数量是前一格的2倍,也就是说,第n格里放的麦粒数量是2的(n-1)次方。

因此,棋盘上共放了2的0
次方+2的1次方+2的2次方+……+2的63次方个麦粒。

这个式子可以用有理数乘方的方式来表示,即2的64次方-1。

这个故事告诉我们,数学问题的本质有时候并不在于题目本身,而在于我们如何去思考。

通过运用有理数乘方的知识,我们可以更深入地理解这个问题,并发现其中隐藏的规律和特点。

因此,在学习数学的过程中,我们要注重思维的拓展和创新,才能真正掌握数学的精髓。

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棋盘麦粒问题计算过程

棋盘麦粒问题计算过程

棋盘麦粒问题,也叫“麦子数问题”,是一个古老的数学问题,传说是古印度一位聪明的大臣向国王提出的。

问题的具体描述是:在一个棋盘上放入一粒麦子,接着在第二格里放入两粒麦子,第三格里放入四粒麦子,第四格里放入八粒麦子……如此类推,直到放满64 格,问最后棋盘上共放了多少粒麦子?
这个问题可以用指数函数和求和公式来计算。

首先,第n 格放的麦子数量为2^(n-1)。

也就是说,第一格放的是2^(1-1)=1 粒麦子,第二格放的是2^(2-1)=2 粒麦子,第三格放的是2^(3-1)=4 粒麦子,以此类推。

其次,总共放的麦子数就是每一格放的麦子数之和。

因此,可以使用求和公式来计算:
总共放的麦子数= 1 + 2 + 4 + 8 + ... + 2^(n-1)
其中n=64,因为棋盘共有64 格。

这是一个等比数列,公比为2。

因此,可以使用等比数列求和公式来计算:
总共放的麦子数= (1 - 2^n) / (1 - 2) = 2^n - 1
将n=64 代入公式,得到:
总共放的麦子数= 2^64 - 1 = 18,446,744,073,709,551,615
因此,如果在棋盘上按照上述规律放麦子,最后总共会放下18,446,744,073,709,551,615 粒麦子。

这个数字非常大,相当于全球人口数量的数倍。

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数学故事之棋盘上的粮食
古代印度、中国、埃及和巴比伦是世界四大文明古国。

传说,古印度有一个人发明了一种游戏棋,棋盘共64格,玩起来十分新奇、有趣。

他把这种棋献给了国王。

国王玩得十分开心,便下令赏赐献棋人。

臣下问献棋人想要什么。

献棋人说:"他只需要粮食,要求大王给点粮食便心满意足了。

"问他需要多少粮食,他说只要求在棋盘的第一个格子里放一粒米,在第二个格子放两粒米,第三个格子里放四粒米??总之,后面格子里的米都比它前一格增大一倍,把64格都放满了就行。

国王一听,满口答应。

大臣们也都认为:这点米,算得了什么,便领献棋人去领米。

岂料,到后来把所有仓库里的存米都付出了,还是不够。

你知道这是为什么吗?
解:米粒数根据制棋人的要求。

可列式为:
1+2+22+23+24+25+??+264-1
=18446744073709551615(粒)如果造一个仓库来存放这些米,仓库应是多大呢?有人算过,若仓库高4米,宽10米,那么长应是地球到太阳距离的2倍。

这样的长方体仓库在地球上是容不下的,当然这只是个假设。

传说,当时计算米粒数宫廷里就整整算了三天!这是中学数学中"等比级数求和"问题。

在当时只是凭手工硬乘出来的。

国库中当然不可能有那么多的粮食。

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