比赛策划书模板(4篇)
墙报比赛策划书模板3篇

墙报比赛策划书模板3篇篇一墙报比赛策划书模板一、活动主题[具体主题]二、活动目的[举办墙报比赛的目的和意义]三、活动时间[活动举办的具体时间]四、活动地点[活动举行的具体地点]五、参与人员[具体参赛人员]六、活动安排(一)前期宣传1. 制作海报:设计制作宣传海报,张贴在学校、教学楼、食堂等显眼位置。
2. 班级宣传:通过学生会、班级干部等渠道,向各班级传达比赛信息。
3. 网络宣传:利用学校官网、公众号、微博等网络平台发布比赛信息。
(二)作品征集1. 作品要求:主题鲜明,内容积极向上。
形式新颖,具有创意。
墙报尺寸为[具体尺寸]。
作品必须为原创,不得抄袭。
2. 投稿方式:参赛者将作品提交至指定。
作品需注明作者姓名、班级、联系方式。
(三)作品评选1. 评选方式:邀请学校艺术老师、学生会成员等组成评委团,对参赛作品进行评选。
设立网络投票环节,让广大师生参与投票。
2. 评选标准:主题明确,内容积极向上。
创意新颖,具有艺术感染力。
制作精美,整体效果好。
(四)颁奖仪式1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]3. 奖项设置:一等奖[X]名二等奖[X]名三等奖[X]名优秀奖若干名4. 颁奖嘉宾:邀请学校领导、老师等担任颁奖嘉宾。
(五)作品展览1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]3. 将获奖作品制作成展板,在学校内进行展览,供广大师生欣赏。
七、活动预算1. 宣传费用:[X]元2. 评审费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、注意事项1. 参赛者需在规定时间内提交作品,逾期将不予受理。
2. 作品必须符合比赛主题和要求,否则将取消参赛资格。
3. 比赛结果将在学校官网、公众号等平台公布,敬请关注。
5. 本活动最终解释权归主办方所有。
篇二《墙报比赛策划书模板》一、活动主题[主题名称]二、活动目的通过墙报比赛的形式,激发同学们的创造力和想象力,提高大家的艺术修养和审美水平,同时增强同学们的团队合作意识和交流能力。
篮球比赛策划书范文(优秀模板6篇)

篮球比赛策划书范文(优秀模板6篇)篮球比赛策划书范文第1篇一、活动背景经过两个多月的学习,同学们已经基本认识了并成为了好朋友。
在秋季来临之际,一方面为了增强体质;另一方面为了深化同学之间的友谊,班团支部决定举行一系列活动。
二、目的意义及预想效果能对同学的身体锻炼起到一定的作用,激发同学的运动热情,深化同学之间的友谊,使班级生活丰富多彩,增强班级的凝聚力。
三、活动的对象139班的全体同学四、活动的时间和地点十月十五日下午篮球场五、活动的程序(1)事先由班长想学校的有关部门申请场地的使用权,办理相关手续。
(2)组织委员向班级同学通知时间和地点,使大家有所准备。
(3)拟定评委名单,公布两队的队员和比赛的要求。
(4)准备必要的物资球衣球和热水。
(5)比赛时全班到场,评委和计分人员到场,姚猛作为评委。
(6)赛后公布比分和结果,班长体委做讲评。
(7)赛后文体文员组织保持原来场地干净,把垃圾都清理走。
六负责人:第一负责人焦旭光第二负责人王××刘旭王××。
篮球比赛策划书范文第2篇一、活动宗旨:丰富同学们的课外娱乐生活,提高大家的综合素质,培养积极向上的进取精神。
我们本着“友谊第一比赛第二”的原则,促进学校间的交流,同时为校篮球选拔人才,作好充分的准备。
我们组织这场篮球赛,不仅能提高学校的凝聚力,同时也倡导了一种热爱运动的校园文化氛围在这次活动中,我们企盼广大同学积极热情的参与,学校及老师们的广泛支持,同时也希望本次活动能圆满成功,并能在以后的学年中一直延续下去!二、活动目的:加强和三亚高校间的交流与友谊、促进双方的了解。
展现学生的运动风采,丰富校园文化生活。
旅游商务协会举办首次跨校五人篮球赛。
以此培养同学们对体育活动的兴趣,促进两校校文化体育的发展。
同时对学校进行宣传,彰显琼州学院师生的运动风采和校园文化。
三、指导老师:李××印××四、主办部门:共青团琼州学院委员会主办旅游商务协会策划承办五、参赛队伍:旅游商务协会篮球队三亚学院篮球队六、比赛时间及地点:11月18号琼州学院灯光篮球场11月20号三亚学院风雨球场11月23号场地抽签决定七、口号:张扬青春,生命脉动---为篮球而喝彩八、比赛规则:参赛人数:比赛双方各五人队服要求:运动服,上场前发统一队服。
足球比赛策划方案模板(通用12篇)

足球比赛策划方案模板(通用12篇)足球比赛策划方案模板篇1一、足球联赛主办单位:某某大学某院团委学生会二、联赛承办单位:三、比赛时间:10月13日——10月31日四、比赛地点:院足球场五、参赛资格:1、报名参赛运动员必须是在校已注册学生:运动员必须持有参赛证(学生证或学生卡,学生卡学生证必须完整,不得涂改,否则无效)。
如有发现代替其他队比赛者则取消其比赛资格。
2、每队参赛运动员7——12名(队长1名,兼职领队职务),运动员资料应如实填写。
(按报名表填写,小一寸个人照片)六、比赛方法:比赛采取七人制足球赛,比赛规则按室外七人制足球赛规则实施。
1、第一阶段分组循环,第二阶段交叉淘汰附加赛,每个小组前两名进行交叉淘汰赛。
2、比赛用球:5号球3、比赛时间分为上下半场各30分钟,共60分钟,中场休息10分钟。
4、运动员一律穿胶底运动鞋,允许戴护腿版,不准穿钢钉鞋。
(服装希望能够统一,若无法统一则尽量保持颜色或深浅一致,赛前应由双方就队服进行协商,两队队服应有明显区别。
穿钢钉鞋及不穿球鞋者不得参赛)。
5、积分方法:胜一场得3分,平局一场得1分,负一场得0分。
教职工队参赛但不计成绩。
名次:按各队积分多少决定名次,积分多者名次前列,若两队或两队以上积分相等,则按以下顺序决定:A、积分相等的队相互间的比赛,胜者,名次前列。
B、积分相等的队相互间的比赛,平局,则净胜球多者,名次前列。
C、积分相等的队相互间的比赛,平局,且净胜球相等,则进球数多者,名次前列。
D、积分相等的队相互间的。
比赛,平局,且净胜球,进球均相等,则抽签决定名次。
E、决赛阶段,每场比赛必须决出胜负。
如:在规定时间内赛成平局,则直接按互罚点球的方法决出胜负。
七、关于比赛中出现的特殊情况的规则1、若某队在比赛中罢踢,则取消该队参赛资格,该队与其他队的比赛成绩一律无效。
2、报名后不得无故弃权,若某队故意使比赛不能按时进行,经裁判裁决后,则按弃权处理,判对方2:0胜。
学生会篮球比赛策划书模板(通用5篇)

学生会篮球比赛策划书模板(通用5篇)学生会篮球比赛策划书模板(通用5篇)时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,这时候十分有必须要写一份策划书了。
相信许多人会觉得策划书很难写吧,下面是小编为大家整理的学生会篮球比赛策划书模板(通用5篇),仅供参考,欢迎大家阅读。
学生会篮球比赛策划书1一、活动目的:为了促进校学生会各部门之间的联系,增进友谊,磨练校学生会成员的意志品质,并丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展。
校学生会办公室特举办第四届校学生会部门篮球赛,本次比赛旨在增强各部门凝聚力,加强学生会内部之间的交流,同时给予同学们展示自我的舞台,展示出年轻学子的蓬勃朝气和热情。
二、活动方案:本次赛制采取淘汰赛,校学生会的十个部门各派出一支代表队,由抽签决定各部门的对阵单位,第一轮淘汰赛将决出五支队伍,五支队伍将由抽签产生一支幸运队,幸运队将直接进入半决赛,剩余的四只队伍再抽签决定对阵单位参加选拔赛,胜出的两只队伍将进入半决赛,失败的两队再进行复活赛,胜者进入半决赛,半决赛仍采取抽签方式决定对阵双方,胜出的两只队伍将进入决赛。
(初赛5场,选拔赛2场,复活赛1场,半决赛2场,决比赛)三、比赛事项:地点:篮球场;时间:每周三下午,比赛全程5周左右。
参赛对象:校学生会各部门代表队。
分组方式:本次比赛采取抽签分组,将由各部门派代表在指定时间到指定地点进行抽签,没到者将视为弃权。
裁判员:将由本校体育老师担当。
比赛规则:本次比赛的比赛规则将根据最新的国内篮球比赛规则执行。
奖项设置:本次比赛将设立冠军,亚军,季军各一名,并评选出MVP,及最佳组织部门。
四、比赛准备球衣,毛巾,由各参赛队自己准备,矿泉水(桶装),11袋一次性杯子,急救箱(起码要有云南白药喷雾和创口贴一盒)桌子,板凳,允许各拉拉队使用制造气氛的用具(如塑料拍手,充气加油棒等)。
比赛用球5个口哨11个记分牌5个秒表5块宣传海报4张注:①在条件允许的条件下可以邀请大学生艺术团等学生社团在比赛休息期间进行文艺表演。
羽毛球比赛方案策划书模板7篇

羽毛球比赛方案策划书模板7篇羽毛球比赛方案策划书【篇1】一、比赛方法(一)团体赛的第一阶段采用分组单循环赛赛制,第二阶段采用交叉淘汰及附加赛制。
(二)团体赛中每个单位可报领队、教练(不可兼运动员)各1名,男运动员2名,女运动员1名。
(三)团体赛采用3盘2胜制(每盘三局二胜),每局15分;出场顺序为:第一单打、第二单打、第三单打(允许运动员兼项)。
为公平起见,各队均不得外请专业运动员。
(四)单项比赛采用单淘汰赛制(3局2胜),每局15分;男女单打均采用淘汰赛。
(五)比赛采用每球得分制,每局21分,20平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜。
(六)比赛采用国家体育总局审定的《羽毛球竞赛规则》;二、计胜和奖励办法录取名次与奖励:各项赛事前三名;男双、女双、男单、女单第一名600元,第二名400元,第三名200元;团体第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。
三、裁判与申诉本次杯赛裁判长由组委会指派。
如果参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。
四、其它规定(一)团体赛运动员每场比赛的出场名单,必须在赛前10分钟于比赛场地交换。
(二)大会提供比赛用球,运动员不得试球、拆羽毛。
如球摇摆,经裁判员确定后可更换。
(三)在比赛中,运动员出现伤病允许有一次不超过五分钟的处理时间,过时按弃权处理。
(四)每一局比赛的第一次发球若碰屋顶,允许重发球一次。
(五)各参赛单位须提前到比赛场地报到;比赛开始后迟到10分钟作弃权处理。
(六) 本次比赛的解释权归组委会。
五、时间:11月15、16、22、23日全天比赛(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00) 六、地点:地质中学羽毛球馆七、参赛资格:辖区机关企事业单位、中小学校、部队;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。
八、竞赛项目:团体赛、男单、女单、男双、女双。
九、报名方法:本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,已参加团体赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工可报名参加单项比赛,并由各单位统一报名;每人须交1寸近照2张。
比赛策划书模板台球3篇

比赛策划书模板台球3篇篇一《比赛策划书模板台球》一、比赛主题“激情碰撞,台球争霸”二、比赛目的通过举办台球比赛,丰富人们的业余生活,增进台球爱好者之间的交流与友谊,提高台球运动的竞技水平。
三、比赛时间[具体比赛时间]四、比赛地点[详细比赛地点]五、参赛对象面向所有台球爱好者六、组织机构主办单位:[主办单位名称]承办单位:[承办单位名称]七、比赛规则1. 采用国际通用的台球比赛规则。
2. 根据参赛人数确定比赛赛制,如淘汰赛、循环赛等。
八、比赛流程1. 参赛选手签到、抽签确定比赛对阵。
2. 开幕式,介绍比赛相关事宜及嘉宾。
3. 正式比赛,按照赛制依次进行。
4. 决出各个奖项的获得者。
5. 颁奖典礼,对获奖选手进行表彰。
九、奖项设置1. 冠军:[奖品及荣誉]2. 亚军:[奖品及荣誉]3. 季军:[奖品及荣誉]4. 其他奖项(如最佳进步奖、最佳风度奖等):[相应奖品及荣誉]十、宣传推广1. 通过社交媒体、线下海报等方式进行广泛宣传。
2. 邀请相关媒体进行报道,扩大比赛影响力。
十一、比赛经费预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 台球设备及器材费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 其他费用(如工作人员酬金等):[X]元。
十二、工作人员安排1. 裁判组:负责比赛的裁判工作。
2. 后勤组:负责场地布置、设备维护等后勤保障工作。
3. 接待组:负责参赛选手的接待和引导。
十三、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。
2. 工作人员要确保比赛的公平、公正、顺利进行。
3. 注意比赛现场的安全,避免意外发生。
篇二《比赛策划书模板台球》一、活动主题“激情碰撞,杆动精彩”台球比赛二、活动目的1. 为台球爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 丰富员工的业余生活,增强团队凝聚力。
3. 推广台球运动,提高大家对台球的兴趣。
三、活动主体全体员工或特定受邀人员四、活动时间及地点[具体时间]、[具体地点]台球厅五、比赛规则1. 采用国际通行的台球比赛规则。
主持人模拟大赛策划书4篇

主持人模拟大赛策划书主持人模拟大赛策划书精选4篇(一)题目:主持人模拟大赛一、背景介绍近年来,主持人行业迅速发展,成为娱乐圈的新宠。
为了培养更多优秀的主持人人才,提升主持人行业的整体素质,我们计划举办一场主持人模拟大赛。
通过这次大赛,旨在发掘并打造出一批具备口才、气质和主持技能的新锐主持人,推动主持人行业的长期健康发展。
二、大赛目标1. 发掘新锐主持人:通过选拔环节,找到具有潜质和天赋的新主持人,并为他们提供舞台展示才华的机会,激发并培养他们的潜力。
2. 增强主持人行业整体素质:通过比赛环节,提升参赛主持人的专业能力和形象,加强主持人行业的规范化发展,提高行业整体素质。
3. 提升观众体验:通过剧本设计和演出环节,为观众提供精彩纷呈的节目内容,提升观众的观赏体验,树立活动影响力。
三、活动内容安排1. 报名选拔:通过官方网站、社交媒体平台等途径进行报名,要求报名者提供相关个人信息、自我介绍视频和照片。
由专家评审团对报名者资料进行筛选,选出参赛者。
2. 初赛环节:参赛者需要根据指定的主题或剧本进行主持模拟表演。
评委团队对参赛者的口才、专业技能和形象进行评分,评选出进入决赛的选手。
3. 决赛环节:决赛环节分为多个轮次,每轮主题不同。
参赛选手需在规定时间内准备并展示个人的主持才能。
每轮评委根据选手的表现和观众互动进行综合评分,最终选出获胜者和优秀奖项。
4. 颁奖典礼:在颁奖典礼上,通过对获胜者和优秀选手进行颁奖,宣布比赛结果并进行简短的获奖感言。
四、活动宣传与推广1. 线上渠道:通过官方网站、微博、微信等社交媒体平台进行活动宣传,发布参赛信息、评委介绍和赛程安排,引起公众关注和参与。
2. 线下渠道:借助电视、广播、户外广告等传统媒体进行活动宣传,提高活动知名度。
3. 媒体合作:与相关媒体合作,发布新闻稿件、专访和报道,扩大活动影响力和知名度。
五、活动资源投入1. 资金:活动预算为X万元。
主要用于场地租赁、舞台搭建、设备租赁、奖品设置、参赛者交通补贴、评委和工作人员费用等。
体育赛事策划计划书

赛事执行 团队:负 责具体赛 事的实施、 管理和监 督
志愿者团 队:协助 赛事执行 团队完成 相关工作, 如接待、 引导、安 保等
裁判团队: 负责赛事 的裁决和 公正性
医疗团队: 负责赛事 期间的医 疗保障和 急救工作
宣传团队: 负责赛事 的宣传和 推广工作, 提高赛事 知名度和 影响力
赛事组织团队: 包括赛事总监、 项目经理、协调 员等
价
预计门票销售 量:根据历史 数据、市场调 研等因素预测 门票销售情况
门票销售收入: 根据门票定价 和预计销售量 计算门票销售
收入
其他收入:包 括赞助费、广 告费、转播权 销售等非门票
收入
设立专门的监管 机构,负责经费 的使用和监管
制定详细的经费 使用计划,确保 经费的合理使用
定期进行经费审 计,确保经费使 用的合规性和有 效性
制定安全应急 预案,确保赛
事顺利进行
配备足够的安 保人员,确保 赛场秩序和安
全
对参赛选手进 行健康检查, 确保参赛者身
体健康
提供医疗急救 服务,确保及 时处理突发情
况
添加标题
场地租赁费用
添加标题
宣传费用
添加标题
志愿者费用
添加标题
保险费用
添加标题
设备租赁费用
添加标题
安保费用
添加标题
医疗急救费用
添加标题
公开经费使用情 况,接受社会监 督和评价
汇报人:
场地周边设施:考虑 餐饮、住宿、交通等 配套设施,为参赛者
和观众提供便利
运动员:专业运动员、业余运动员、青少年运动员等 裁判员:专业裁判员、志愿者裁判员等 工作人员:赛事组织者、志愿者、安保人员等 观众:体育爱好者、当地居民、游客等
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
比赛策划书模板(4篇)活动前言:邓小平曾经说,要把桥牌运动搞上去。
两年前,共青团河北师范大学委员会创建了桥牌社,在大学中开展桥牌活动,如今桥牌运动在校园内开展的如火如荼。
为什么要大力发展桥牌运动,其原因有两个,一是河北师范大学要建设成为智慧型校园,而大学生精力充沛,思维敏捷,桥牌对于培养人的综合素质具有潜移默化的作用,桥牌运动正是秉承了这一理念,非常适合在高校广泛开展:二是中国桥牌人才四十岁以下青黄不接。
一、活动主题:桥牌不是娱乐,而是智者的游戏,不仅能锻炼逻辑思维和判断能力,而且能陶冶情操,丰富人生。
大学是孕育人才的地方,更应该是输出桥牌人才的地方,作为大学生我们有理由要为中国的桥牌运动做贡献。
二、宣传及报名方式:1、前期宣传:通过新浪网、、大学生比赛信息网、QQ群等方式在校园内宣传。
2、 3月27日—4月4日中午11:30—13:00第一食堂门口,第二食堂门口:发放传单,填写报名表。
3、报名联系人:三、活动时间及地点:1、初赛: 4月6日、4月13日时间、地点待定2、半决赛: 4月20日、4月27日时间、地点待定3、决赛: 5月4日、5月11日时间、地点待定四、活动对象:河北师范大学全日制在校学生五、活动形式:活动分为初赛、半决赛和决赛三个阶段。
六、活动步骤策划1、前期准备:(1)活动组织单位(桥牌社)内部分工。
内部商定好比赛具体时间、场地、道具等。
(2)联系参赛者。
(3)完成场地及设备的准备工作。
2、开幕3、初赛:采用积分编排赛初赛采用瑞士移位,共比赛8轮,每轮8副牌,参赛队取前八进入半决赛。
时间:周日举办,分两周进行,每周比赛4轮。
地点:活动中心活动室。
4、半决赛:采用积分编排半决赛采用循环赛,比赛7轮,每轮12副。
总成绩前6进入决赛。
时间:周日举办,分两周进行,每周比赛4轮。
地点:活动中心活动室5、决赛:采用积分编排决赛采用循环赛,比赛共5轮,每轮16副,按总IMP成绩进行排名。
七、奖项设置本比赛设冠军,亚军,季军等。
八、注意事项1.比赛由裁判主持抽签。
2、比赛结果由评判决定,并由裁判当场公布。
3、维持比赛现场秩序,不能影响参赛选手发挥。
4、对评委、参赛选手服务尽量细致周到。
河北师范大学第三十届科技文化艺术节组委会河北师范大学团委学生会XX年3月“党在我心中”主题演讲比赛活动策划书一、活动目的和活动意义隆重纪念中国共产党成立91周年,进一步增强广大学生党员的爱党爱国之情,提升大学生党员的使命感、责任感和荣誉感。
为学生党员提供锻炼自我、展示自我的平台,以此来鼓励广大学生党员完善自我、提升其综合素质。
通过此次活动引导党员发挥先锋模范作用,积极争当优秀共产党员,在建工学院营造深入开展创先争优活动的浓厚氛围。
二、活动主题庆祝“建党91周年”三、活动对象建工学院全体学生党员及入党积极分子四、活动组织策划主办:建工学院党总支承办:建工学院团总支五、活动时间初赛:XX年4月28日晚上6:30,地点在305教室。
决赛:XX年5月9日下午2:30,地点在305教室。
六、报名参赛报名方式:报名名单给任海峰老师。
报名截止时间:XX年4月26日晚上10点(报名时即进行初赛抽签)。
七、活动内容(一)演讲作品1.作品内容:以纪念“建党91周年”为主题,反映当代大学生把自身的成长发展与祖国、民族的前途和命运和人民的幸福安康相结合的精神情操,体现建筑与环境工程学院学生党员“求实进取,感恩报国”的精神风貌,以学生党员在学习党的精神中的真实感悟为基础,自拟题目,题材不限,从不同角度谈自己对中国共产党的思考和认识。
2.作品要求:作品必须原创,如有抄袭,将酌情扣分;参赛作品篇幅控制在5分钟以内。
3.演讲形式:个人演讲,并且可以创意设计其他辅助形式。
八、活动流程(一)赛前准备1.4月26日晚上10点前各团支部负责人将报名参赛人员名单汇总交给团总支秘书处。
2.5月8日中午12:30各选手到305教室进行抽签并通知相关事宜。
抽签顺序为比赛出场顺序。
3.有准备ppt或背景音乐的选手请将其携带至抽签现场,拷入工作人员电脑,并自行安排ppt播放者。
4.比赛之前所有选手需提前半个小时到比赛地点签到;观众需提前15分钟入场。
(二)比赛流程:1.学生干部及工作人员提前两小时到场布置会场。
2.参赛选手在比赛前二十分钟入场。
3.各专业出30名啦啦队在比赛开始前十分钟必须入场完毕。
4.主持人宣布活动开始,介绍评委嘉宾,宣读比赛评分标准。
5.各选手依次上台演讲。
6.所有选手演讲完毕后,评委评出各名次,评委代表作总结。
7.主持人宣布得分情况与获奖结果,评委、嘉宾为获奖选手颁奖。
8.活动结束,各部门清理会场。
(三)比赛现场安排1.秘书处负责各部门签到。
2.组织部、宣传部负责统分。
3.活动部带领啦啦队入场、退席,负责好会场秩序。
4.社团部做好相关设备的调试。
5.工作人员布置会场。
6.会后各部门清理会场。
九、奖项设置(一)大赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,发放荣誉证书和奖品。
(二)奖励产生办法:根据决赛成绩从高到低选择,第1名为一等奖;第2、3名为二等奖;第4、5、6名为三等奖。
建筑与环境工程学院二〇一二年四月十三日电子竞技DotA比赛八校联赛活动策划书关于比赛一、电子竞技“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。
在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。
作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。
电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。
二、dotadota是defense of the ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。
dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。
dota是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的rpg地图。
allstars系列现更新作者为icefrog。
dota也已成为最流行最经典的一款对战地图,也是电子竞技的经典项目。
三、比赛本次活动名称为广州电子竞技八校联赛dota比赛XX年赛季。
比赛由广州市执信中学电竞竞技社主办,由执信电竞社、六中电子竞技社、省实电竞社和协和电竞社共同承办。
八间学校各派出一支参赛队伍进行比赛,比赛详细要求会在后面详细列出。
八间学校分别为广州市执信中学,广东省实验学校,广州市广雅中学,广州市华南师范大学附属中学,广州市第二中学,广州市第六中学,广州市铁一中学和广州市协和中学。
比赛尽量模仿大型国际电子竞技比赛,力求公平公正公开。
正如其他体育竞技项目一样,举办一次dota比赛可以团结各间学校,增加同学间的友谊,提高竞技水平,在比赛中体现体育精神,享受比赛带来的刺激与乐趣。
意义、主题和宗旨一、活动意义本次活动的意义是提供一个给喜爱电子竞技的学生们切磋技术的平台。
通过举办比赛的形式,提高学生的水平,锻炼学生的团队合作能力和个人技术。
同时通过和其他学校的队伍比赛,有利于促进学校间的友谊。
也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热情。
让学生在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投入学习。
电子竞技已经在XX年成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,经过十年的发展。
XX年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队。
dota也成为广大中学生深爱的电子竞技项目。
本次活动贴近时代潮流,全面为学生服务,满足学生对这方面的需求,将这项运动规范化,让学生更好得娱乐。
并将电子竞技推广出去,让更多学生了解这项运动的体育精神。
二、活动主题本次活动的主题是“让电竞走入校门”。
活动将围绕这个主题开展,让电子竞技走入高中校门。
通过比赛的形式,和其他学校交流技术和心得,激发同学对电子竞技的热情,提供参赛者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
三、活动宗旨本次活动的宗旨是“友谊第一,竞技第二”。
活动将贯彻这个宗旨,促进学生间和学校间的友谊,以学生的利益为出发点和落脚点。
同时提高各学校电竞队伍的竞技水平,提供一个合适的竞技平台。
发扬体育精神,让学生享受电竞带来的乐趣。
时间活动时间:XX年11月到6月间的节假日比赛时间将安排在星期六日的早上或下午,具体时间由执信中学电子竞技社统一安排,由策划部和其他学校协商,并通知提前学校比赛时间。
届时会以短信和微博的方式通知。
为确保学生的学业,在期中考,期末考等考试前两个星期停赛。
学校在校运会,学农等时间可以申请暂停比赛,但不得无故缺赛。
由于采用双败淘汰一回合的赛制,每次比赛时间不超过两小时,总共比赛次数不超过六次。
时间尽量安排在学生空闲时间,不耽误正常生活和学习。
地点活动地点:各选手自己的住所或其他地点本次比赛为线上赛。
在虚拟局域网内,通过网络远程比赛。
选手可以不在同一个地点通过服务器、平台进行网络对战。
具体地点由比赛选手自行选择。
本次活动无须借用学校场地,也不需要场地布置。
活动人数及安排活动人数:约75人八间学校各自派出一支参赛队伍,一支参赛队伍包括5名比赛选手和2名替补选手。
执信电竞社同时负责策划比赛,联系各间学校,宣传比赛,工作人数约15人。
裁判和解说约5人。
人员安排如下指导老师:黄子和老师总负责人:杨泽达总策划书:陈俊宾dota战队联系人:李子灿负责联系选手参赛宣传部联系人:梁德龙负责比赛宣传裁判和解说负责人:杨泽达负责安排裁判和解说资料记录负责人:范祖怡负责记录比赛资料和数据活动资金管理人:陈俊宾负责管理活动资金和经费社团联合会负责人:覃思远电竞社其他成员听从上面负责人的安排活动人员联系方式详见《附录(一)》宣传活动宣传本次活动宣传由执信电竞社宣传部负责。
在比赛前制作一份a4大小的海报,张贴在承志楼一楼,让学生了解我们的活动。
同时通过电竞社官方微博进行宣传,在每场比赛前发微博通知比赛时间和参赛学校。
在每场比赛后由裁判录制全场比赛并交给解说对比赛进行解说,制作后发上微博宣传。