扫雷+魔方公式图解

合集下载

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

扫雷计算公式

扫雷计算公式

扫雷计算公式
扫雷是一种猜数字的游戏,计算扫雷的公式一般用于确定指定位置周围的雷数。

根据常规规则和算法,计算扫雷的公式如下:
1. 对于每个非雷方块,计算其周围8个方块中雷的数量(包括上、下、左、右、左上、右上、左下、右下)。

2. 对于每个数字方块,数字表示周围雷的数量。

3. 如果数字方块周围的所有8个方块都是空白方块,则将这些相邻的空白方块都揭开。

4. 计算雷数:对于每个方块,如果它周围的8个方块中有雷,就将该方块的数字设置为周围雷的数量。

如果该方块本身是雷,就将它的数字设置为-1。

这些公式和算法可以根据不同的游戏规则和计算需求进行调整和优化。

魔方六面还原公式简单7步破解魔方基本教程

魔方六面还原公式简单7步破解魔方基本教程

魔方六面还原公式|简单7步破解魔方基本教程首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

大功告成!!兴奋下。

魔方六步还原图解

魔方六步还原图解

六步恢复魔方第一步- 完成第一层首先要做的是区分一层和一面。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向。

图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层。

(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态第二步- 完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,要完成第二层有两种情况,如下图:(1)五顺五逆y’RURUR U'R'U'R'U’(2)五逆五顺R'U'R'U'R' URURU图解:(1)五顺五逆 y ‘ R U R U R U' R' U' R' U ’(2)五逆五顺 R' U' R' U' R' U R U R U第三步 – 顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(这里即黄色)。

公式1:FRUR ’U ’F ’ 公式2:f RUR ’U ’f ’PS:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步。

最后还原后颜色或位置可能不对,继续做公式,将顶面的块替换下来继续公式就能完成。

图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆特殊状态第四步–恢复顶面顶层翻角颜色的公式:R’U2 R U R’U R助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:其实顶层拧完十字后共有7种情况第一种:这种情况做一次公式就可以变成第二种:这种做一次公式后再U2变成第一种情况再做一次公式第三种:使用公式变为第一种情况使用公式第四种:使用公式再U ’ 变成 使用公式再U2 变成 使用公式第五种: 使用公式+U 变成 使用公式+ U2变成 使用公式第六种:使用公式+ U 变成 再使用公式第七种:使用公式变成再使用公式+ U2变成再使用公式第五步–还原四个角位置(顶面恢复之后,顶面所对应的四个角块位置也许是对的,对的则忽略这一步)情况有两种,第一种:只有一个正确的角块。

扫雷+魔方公式图解

扫雷+魔方公式图解

扫雷公式:之阳早格格创做一夹二,一有雷.二夹一,心有雷.二夹三,齐有雷.二二边,皆有雷.三连一,中有雷.四连一,边有雷.新魔圆新脚教程序行咱们罕睹的魔圆是3x3x3的三阶魔圆,英文名Rubik's cube .是一个正6 里体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个核心块(战核心轴收架贯串)睹下图:(图1)教习魔圆最先便要搞浑它的以上结构,知讲角块只可战角块换位,棱块只可战棱块换位,核心块不克不迭移动.魔圆的尺度色:国际魔圆尺度色为:上黄-下黑,前蓝-后绿,左橙-左黑.(睹图2)注:(那里以红色为底里,果为以去的教程皆将以红色为底里,为了便当教教,请皆统一以红色为准).(图2)认识公式(图3)(图4)公式证明:本量上便是以上下安排前后的英文的单词汇的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步调一、完毕一层最先要干的是区别一层战部分:很多初教者对付于“部分”取“一层”缺累领会的认识,所以正在那里特地阐明一下.所谓一层,便是正在完毕部分(如图2的红色里)的前提上,红色里的四条边,每条边的正里惟有一种颜色,图(2).如图(1)核心块是蓝色,则它地圆里的角战棱齐皆是蓝色,是图(2)的反目标图(3)战(4)则是只是是部分的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)战(4)分别是图(1)战(3)的底里状态念完毕魔圆,前提是最要害的,便像修筑一般,魔圆也如许,前提是最要害的.由于上文提到过核心块的牢固性,那一本量,正在魔圆上真量起着定位的效率,简朴的道便是核心块的颜色便代表它地圆的里的颜色.一、十字(便是赶快法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色底下颜色为红色,为便当瞅察,特意翻出颜公式为R2第二种情况如图所示:(红色底下颜色为橙色,为便当瞅察,特意翻出颜色)橙黑块要移到上左的位子,当前橙黑块正在目标位子的底下.但是其橙色片不战橙色的核心块揭正在所有.为此咱们先干D’F’即把橙色粘正在所有,交着R还本到顶层,,F是把蓝黑橙还本到精确的位子(上头的F’使蓝黑块背左移了九十度).公式为D’F’RF图解:天然,架十字不但惟有上头二种情况,现咱们正在分解下其余的一些情况吧!如下图:橙黑块的位子己对付佳,但是颜色反了,尔便先干R2化成第二种情况,而后用还本第二种情况的公式即可!上头二种情况皆为前左的块要移到上后的位子.咱们先干D’移到前下的位子,再干R“把橙黑还本上去”,交着干.上头二种情况分别化为上头第一种战第二种情况.其对付称情况亦是按类似上头的思维去还本!如果刚刚启初时橙黑块也还出对付佳,曲交干D移到后下位子即可!二、第一层角依旧把十字搁正在顶层,还本角块时,咱们最先正在下层找有不咱们要还本的角,不的话再到顶层去找!基础的二种情况为:公式:D’R’DR公式:R’D’R图解:公式:D’R’DR公式:那二种比较简朴,试着转便能明黑其中的本理了.注意到不?要还本的角块皆正在下层而且目标色(也便是红色)皆是可睹的,然而还大概会出现底下那种情况:咦!红色呢?本去正在底里!那种情况咱们称之为不可睹,正在还本时咱们要干的便是令它的红色可睹,共时它要位于下层!先干而且红色是可睹的,而后干大概,交着要再干把黑橙还本回去!再把那角移到前下左便是上头第二种情况了!末尾另有二种情况,便是角块的位子已经对付佳,但是颜色出对付佳,如下图:咱们仍旧要把上头的块移到下层而且要脆持红色是可睹的,而后令其归位.左图情况的干法是:先干化成第一种情况,而后用第一种情况的公式.左图情况的干法是:先干R’D’R D化成第二种情况即可!最后效验第二图为反里效验步调二――第二层搞定佳第一层了!交着咱们便要启初还本第二层了,最先咱们把魔圆倒过去,也便是把干佳的第一层搁到下层,如左图:佳了,咱们不妨启初还本第二层,第二层找块时最先正在顶层找有哪些块是可还本的.由于黑的对付里是黄色,所以正在顶层睹到不黄色的棱块均是要还本到第二层的.第二层比较简单,去去去去也便三种情况,由于有二种是互为对付称,本去也便惟有二种情况而已.如下图:y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URUR U帮记心诀五顺五顺五顺五顺图解:y’RURURU'R'U'R'U’五顺五顺R'U'R'U'R'URUR U五顺五顺小揭士:上头二个公式互为对付称,皆是10步,末尾一步不本量意思,不过加进令心诀越收简单记着而已,不妨不干第10步!另有的情况便是位子精确但是颜色出对付佳,大概者已经正在第二层但是位子分歧过失.如下二图:那类情况要怎么办呢?咱们先从顶层随便找个块“还本”到前左的位子(不管是不是含有黄色的棱块,皆不妨!),那蓝黑块自然会移到顶层(被替换出去了),交着适合转顶层便会出现战步调二启头介绍的二种情况之一最后效验第二图为另三里效验步调三――OLL注:OLL便是要把顶层颜色统一,即顶里为黄色.那里以乌色代替从当前启初的图片皆是从顶里背下瞅的俯视图.乌线代表顶层的颜色.注意魔圆一定要依照图的格式晃佳!图的底下则是魔圆的前里,也便是您里对付的里,图的正里则是魔圆的顶里.(如图7)(图7)顶层十字完毕了第二层,交下去是正在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底怎么样,只闭注棱块,而且只瞅顶里的颜色(即黄色),最多干二次‘相似’公式便不妨正在顶层架佳十字.公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’图解:公式1:FRUR’U’F’帮记心诀:安排上顺左上左顺公式2:f RUR’U’f’帮记心诀:安排上顺左上左顺注:上公式不妨创造公式1取公式2惟有前后的F战f大小写之分,所以记一个公式便不妨,如果您的魔圆顶里已经是那样了,那那一步便不妨曲交跳过,不过不是屡屡皆市那样幸运的,公式仍旧需要背的.底下便是顶层三种状态战拧法.状态1 目标状态状态2 目标状态状态3 状态2 目标状态顶层颜色基于初教者皆不喜欢背公式,所以那里只使用一个公式,天然如果念赶快还本魔圆的话,不妨减少公式的数量,但是便还本去道,用那一个脚够了.^_^顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 帮记:左顺上顺顺,左顺上顺,左顺上顺(再)左顺图解:顶层拧完十字以去公有7种情况,底下便是顶层角颜色的7种情况战拧法.第一种:那种情况干一次公式便不妨形成第二种:那种干一次公式以去再U2形成再干一次公式便会乐成了……!第三种:――使用公式——形成――使用公式-―乐成…………!第四种:―使用公式―再U’――使用公式-再U2――使用公式―乐成……!第五种:―使用公式+ U――使用公式+ U2――使用公式―乐成……第六种:――使用公式+ U―――使用公式――乐成……!第七种:―使用公式――使用公式+ U2――使用公式―乐成……!步调四――PLL步调1、还本角位子末尾还本的状态一定不妨找到一个大概者多个颜色战位子皆对付的角,如果四个皆对付了的话,那部分不妨略掉.最先找到惟有一个精确的角块(有二个精确的话,干U大概者U’不妨形成a大概者b),则一定会出现a大概b图,那里只介绍a的公式.公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx图解:U此公式效验为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其余三个角块[标住为绿色)顺时针程序互换一次位子一共三种情况,分别是a b c情况a曲交干一次公式便不妨安排佳角的位子,情况b需要干二次,如果逢到情况c便随便选择一个目标拧一次公式,而后便会情况a大概者b了.完毕后效验如下图(1)(2)所示:(1)(2)步调2、还本棱位子末尾一步,变更棱块位子,底下的图也是俯视图.注:公式内里的括号()是帮闲影象公式的,不特殊意思公式:(R U' R)(U R U R)(U' R' U’R2)图解:()(有误,一层有误,一层)()A需要沉复二遍公式B公式+U'+公式公式+U+公式如果逢到那二种情况便随便选择一个正里当做前(???)(注:顶里仍旧不不妨变的,那里的顶里是黄色),干一次公式,而后便会出现A大概者B的情况了…到那您已经会还本魔圆了……^_^……!~~~。

扫雷+魔方公式图解

扫雷+魔方公式图解

扫雷公式:之老阳三干创作创作时间:二零二一年六月三十日一夹二,一有雷.二夹一,心有雷.二夹三,全有雷.二二边,都有雷.三连一,中有雷.四连一,边有雷.新魔方新手教程前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube .是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动.魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红.(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准).(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个年夜写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)步伐一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下.所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的.由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色.一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面.但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起.为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着,,位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度).公式为D’F’RF图解:固然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置.我们先做D’移到前下的位置,再做“把橙白还原上去”,接着做移到后下的位置.上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况.其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做D移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’R’DR公式:R’D’R图解:公式:公式:这两种比力简单,试着转就能明白其中的原理了.注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会呈现下面这种情况:咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不偏见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做,接着要再做把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移究竟层而且要坚持白色是可见的,然后令其归位.左图情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式.右图情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种情况即可!最终效果第二图为反面效果步伐二――第二层搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放究竟层,如左图:好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的.由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的.第二层比力容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已.如下图:y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URUR U助记口诀五顺五逆五逆五顺图解:y’RURURU'R'U'R'U’五顺五逆R'U'R'U'R'URUR U五逆五顺小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置分歧毛病.如下两图:这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会呈现和步伐二开头介绍的两种情况之一最终效果第二图为另三面效果步伐三――OLL注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色.这里以黑色取代从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图.黑线代表顶层的颜色.注意魔方一定要依照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面.(如图7)(图7)顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不论角块的颜色究竟如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字.公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f年夜小写之分,所以记一个公式就可以我们最终的目的是使得顶面酿成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不外不是每次城市这样幸运的,公式还是需要背的.下面就是顶层三种状态和拧法.状态1 目标状态状态2 目标状态状态3 状态2 目标状态顶层颜色鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,固然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了.^_^顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法.第一种:这种情况做一次公式就可以酿成第二种:这种做一次公式以后再U2酿成再做一次公式就会胜利了……!第三种:――使用公式——酿成――使用公式-―胜利…………!第四种:―使用公式―再U’――使用公式-再U2――使用公式―胜利……!第五种:―使用公式+ U――使用公式+ U2――使用公式―胜利……第六种:――使用公式+ U―――使用公式――胜利……!第七种:―使用公式――使用公式+ U2――使用公式―胜利……!步伐四――PLL步伐1、还原角位置最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部份可以略失落.首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以酿成a或者b),则一定会呈现a或b图,这里只介绍a的公式.公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx图解:此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置一共三种情况,分别是a b c情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了.完成后效果如下图(1)(2)所示:(1)(2)步伐2、还原棱位置最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.注:公式里面的括号()是帮手记忆公式的,没有特殊意义公式:(R U' R)(U R U R)(U' R' U’R2)图解:()(有误,一层有误,一层)()A需要重复两遍公式B公式+U'+公式公式+U+公式如果遇到这两种情况就随便挑选一个正面看成前(???)(注:顶面还是不成以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会呈现A或者B的情况了…到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~。

三阶魔方公式图文

查看文章三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用2010-02-16 19:20魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字F:前面面U:上面 AD:下面 CL:左面 1R:右面 3H:水平方向的中间层 BV:垂直方向的中间层 2魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度A左L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- F 1下C左D L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

魔方公式(附有图纸)

新魔方教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:Array国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

魔方初学用第三层公式图示(纵向打印版)

三层公式转法图1、架十字公式此时只需看顶层棱块(图中1234),不要管角块如何(角块不参与十字构成)架十字情况有如右图几种情况F R U R' U' F' 公式1注: F用右手食指往下拨,U用右手食指拨 U'用左手食指拨 F'用右手拇指往上挑(见本页下方图示)直条练习方法:用一个还原好的魔方连做6遍可回复原态f R U R' U' f’公式2 f 同F用右手食指往下拨 f '同F'用右手拇指往上挑(见本页下方图示)右下拐练习方法:用一个还原好的魔方连做6遍可回复原态F R U R' U' F'f R U R' U' f' (將公式1和公式2接起來)点练习方法:用一个还原好的魔方连做6遍可回复原态很重要:基本手法R U R' U' (以上公式中相同部分)一定先练熟。

练习方法:拿一个还原好的魔方连做六遍该基本手法,魔方就会还原到起始态。

下面一个公式中连用到3次基本手法:)转F F' f f' 的手法:2、调角位置(四角归位)公式(只用公式4也可以完成)F (R U R' U')3 F' U (左后和右前角对调)公式3练习方法:用一个还原好的魔方连做12遍可回复原态找到两个有相同侧面颜色(顶色不算)的角块,(顶层颜色是每个角都拥有的颜色)并先转动上层将这两个角转到该颜色的面上,然后再判断这两只角是否要互换,或其它两个角是否要互换。

直条拐点已经完成RU'L'UR'U'LU2 左后和左前对调公式4180练习方法:用一个还原好的魔方连做12遍可回复原态3、翻角(翻好顶面颜色)公式有十字的顶层情况有7种,当然除全部翻好之外:)你只要把你的魔方按照下面的方位摆好了。

然后应用下面的算法一,他就会变成1情况或者2情况了。

扫雷魔方公式图解

扫雷魔方公式图解集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]扫雷公式:一夹二,一有雷。

二夹一,心有雷。

二夹三,全有雷。

二二边,都有雷。

三连一,中有雷。

四连一,边有雷。

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

扫雷公式:
一夹二,一有雷。

二夹一,心有雷。

二夹三,全有雷。

二二边,都有雷。

三连一,中有雷。

四连一,边有雷。

新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。

是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后
的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)
认识公式
(图3)(图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8)
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做
D’F’即把橙色粘在一起,接着
R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’F’RF
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

我们先做R’D’移到前下的位置,再
做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。

上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。

其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做
R’D移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’R’DR公式:R’D’R
图解:
公式:D’R’DR
公式:R’D’R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D或D2移到
后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。

左图情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。

右图情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。

由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。

第二层比较容
易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。

如下图:
y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URURU
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
y’RURURU'R'U'R'U’
五顺五逆
R'U'R'U'R'URURU
五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。

如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三――OLL
注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。

这里以黑色代替
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。

黑线代表顶层的颜色。

注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。

(如图7)
(图7)
顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。

公式1:FRUR’U’F’公式2:fRUR’U’f’
图解:
公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆
公式2:fRUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。

下面就是顶层三种状态和拧法。

状态1目标状态
状态2目标状态
状态3状态2目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。

^_^
顶层翻角颜色的公式:R’U2RUR’UR助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
图解:
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。

第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再U2变成再做一次公式
就会成功了……!
第三种:
――使用公式
——变为――使用公式
-―成功…………!
第四种:
―使用公式
―再U’――使用公式-
再U2――使用公式
―成功……!
第五种:
―使用公式
+U――使用公式
+U2――使用公式
―成功……
第六种:
――使用公式
+U―――使用公式
――成功……!
第七种:
―使用公式
――使用公式
+U2――使用公式
―成功……!
步骤四――PLL
步骤1、还原角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这里只介绍a的公式。

公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx
图解:
U
此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共三种情况,分别是
abc
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。

完成后效果如下图(1)(2)所示:
(1)(2)
步骤2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(RU'R)(URUR)(U'R'U’R2)
图解:
()(有误,一层有误,
一层)()
A
需要重复两遍公式
B
公式+U'+公式
公式+U+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(???)(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…
到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~。

相关文档
最新文档