文化创意产业概念辨析

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什么是文化创意产业

什么是文化创意产业

什么是文化创意产业?1.文化创意产业的内涵什么是文化创意产业?创意产业的概念最早出现在1998年出台的《英国创意产业路径文件》中,该文件明确提出,“所谓创意产业,就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。

”依据David Thirsby 1997年的说法,创意产业具有三大特色:第一,文化创意产业活动会在生产过程中运用某种形式的“创意”;第二,文化创意产业活动被视为与象征意义的产生与沟通有关;第三,文化创意产业的产品至少有可能是某种形式的“智能财产权”。

据此可以知道,所谓文化创意产业,就是要将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的“精致产业”。

换言之,这就是要将知识的原创性与变化性融入具有丰富内涵的文化之中,使它与经济结合起来,发挥出产业的功能。

显然,这是一种使知识与智能创造产值的过程。

2.文化及相关产业分类2004年,国家统计局为规范文化及相关产业统计工作,出台了《文化及相关产业分类》标准,文化产业包括:提供实物型文化产品和娱乐产品的活动,如书报出版、制作、发行等;文化服务和休闲娱乐服务,如广播电视、电影、文艺表演等;文化管理和研究,如文物和文化遗产保护、图书馆、文化社会团体活动等;提供文化娱乐产品和服务所必须的设备、材料的生产经营,如文具、印刷设备、广播电视设备、电影设备的生产经营等;与文化、娱乐相关的其他活动,如工艺美术、设计等。

根据《文化及相关产业指标体系框架》的界定,以新闻出版、广播影视、文化艺术为主的行业为文化产业核心层,以网络、旅游、休闲娱乐、经纪代理、广告会展等为主的新兴文化服务业为文化产业外围层,以文化用品、设备及相关文化产品生产和销售为主的行业为文化产业相关层。

3.创意产业的定义根据英国等西方发达国家以及日韩和港台通常所采用的定义,创意产业是“那些依个人创意、技能和天才,通过挖掘和开发智力财产以创造财富和就业机会的活动”。

文化创意产业的概念解析

文化创意产业的概念解析

文化创意产业的概念解析作者:金元浦当代文化创意产业的兴起源于创意产业这一创新理念的发现和发明。

创意产业、创意经济或译“创造性产业”,是一种在全球化的消费社会的背景中发展起来的,推崇创新、个人创造力、强调文化艺术对经济的支持与推动的新兴的理念、思潮和经济实践。

早在1986年,著名经济学家罗默(P.Romer)就曾撰文指出,新创意会衍生出无穷的新产品、新市场和财富创造的新机会,所以新创意才是推动一国经济成长的原动力。

但作为一种国家产业政策和战略的创意产业理念的明确提出者是英国创意产业特别工作小组。

1997年5月,英国首相布莱尔为振兴英国经济,提议并推动成立了创意产业特别工作小组。

这个小组于1998年和2001年分别两次发布研究报告,分析英国创意产业的现状并提出发展战略,1998年,英国创意产业特别工作组首次对创意产业进行了定义,将创意产业界定为“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”。

根据这个定义,英国将广告、建筑、艺术和文物交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播等行业确认为创意产业,文化遗产与旅游产业也被列为重要的相关创意产业。

近年来,欧洲、美国、澳大利亚和其它国家发布的报告和研究成果大大丰富和推进了关于创意部门和创意产业的新观点。

这些报告中创意产业部门的范围包括:广告、表演艺术、广播媒体、博物馆、软件开发乃至交响乐。

一些经济学家对创意产业进行了详细研究和调查,力图建立一门新的创意产业的文化经济学。

文化经济理论家凯夫斯(Caves)对创意产业给出了以下定义:创意产业提供我们宽泛地与文化的、艺术的或仅仅是娱乐的价值相联系的产品和服务。

它们包括书刊出版,视觉艺术(绘画与雕刻),表演艺术(戏剧、歌剧、音乐会、舞蹈),录音制品,电影电视,甚至时尚、玩具和游戏。

(《创意产业经济学》)凯夫斯力图描述和总结当代文化创意产业的特征。

文化创意产业的定义、分类与特点论文

文化创意产业的定义、分类与特点论文

文化创意产业的定义、分类与特点摘要:文化创意产业又称创意产业,是对传统文化产业的发展和超越。

文化创意产业作为经济学界的新生概念,自产生伊始就得到了广泛的关注。

但是学术界对于文化创意产业的概念并未形成统一的认识,不同的历史文化背景、不同的学科或不同的角度对文化创意产业的理解各不相同。

作者通过本文对文化创意产业的定义、分类以及特点等基本概念进行归纳与总结。

关键词:文化创意产业定义分类特点文化创意产业又称创意产业,是对传统文化产业的发展和超越。

文化创意产业作为经济学界的新生概念,自产生伊始就得到了广泛的关注。

但是学术界对于文化创意产业的概念并未形成统一的认识,不同的历史文化背景、不同的学科或不同的角度对文化创意产业的理解各不相同,有关文化创意产业的定义可谓是“百花齐放”。

在十余年的发展与探索中,我们大致可以看到从创意产业→创意经济→创意社会的不断演进和深入。

{1}一、文化创意产业的不同定义1、英美对于文化创意产业的不同定义1998年出台的《英国创意产业专题报告》将创意产业定义为“起源于个体创意、技巧及才能,透过指挥财产权的生成与利用,而有潜力创造财富和就业机会的产业”。

{2}另一个得到普遍认同的定义是由被誉为“创意产业之父”的国际创意产业著名专家约翰·霍金斯(john howkins)在《创意经济》(the creative economy)一书中所提到的,他把创意产业界定为其产品都在知识产权法的保护范围内的经济部门,认为专利产业、版权产业、商标产业和设计产业四大类共同构建了创意产业与创意经济。

{3}美国的文化经济理论家理查德·e.凯夫斯(richard e. caves)将创意产业定义为:“创意产业提供我们宽泛地与文化的、艺术的或仅仅是娱乐的价值相联系的产品和服务,它们包括书刊出版,视觉艺术(绘画与雕刻),表演艺术(戏剧,歌剧,音乐会,舞蹈),录音制品,电影电视,甚至时尚、玩具和游戏。

文化创意产业知识点

文化创意产业知识点

文化创意产业知识点文化创意产业是指以文化产品和创意设计为核心,以创造性思维和创新能力为驱动力,融合传统文化和现代科技,创造新的文化表达方式和商业模式的产业。

它涵盖了多个领域,包括艺术设计、影视娱乐、动漫游戏、数字媒体、文化旅游等。

下面将介绍一些关键的知识点,以帮助我们更好理解和认识文化创意产业。

一、文化创意产业的特点文化创意产业与传统产业相比,具有以下几个显著的特点:1. 创新性:文化创意产业强调创造性思维和创新能力,注重创造出独特、新颖的产品和服务。

2. 融合性:文化创意产业倡导不同领域的融合,通过跨界合作和创新模式,创造出有别于传统产业的独特魅力。

3. 可持续性:文化创意产业注重环保理念和可持续发展,倡导创意与可持续性相结合,推动经济、社会和环境的协同发展。

4. 市场需求:文化创意产品和服务的市场需求不断增加,人们对独特、个性化、有文化内涵的产品和体验越来越追求。

二、文化创意产业的发展趋势1. 数字化与互联网:随着数字技术的飞速发展和互联网的普及,文化创意产业的数字化和线上化发展成为趋势,如数字艺术、网络文化等。

2. 文化走出去:中国文化在国际舞台上的影响力逐渐增强,文化创意产业也将更多地面向国际市场,加强与其他国家和地区的合作与交流。

3. 文化与科技融合:文化创意产业与科技的融合将成为新的增长点,如虚拟现实技术在文化旅游中的应用、智能科技在艺术设计中的创新等。

4. 创意与可持续发展:文化创意产业将更加注重可持续发展,推动绿色环保理念融入创意设计和产品开发中。

三、文化创意产业的重要领域1. 文化创意设计:包括平面设计、产品设计、室内设计等,通过设计创造出独特的视觉艺术和物质文化产品。

2. 影视娱乐:包括电影、电视剧、音乐、舞台剧等,通过创意表达和艺术表演满足人们的娱乐需求。

3. 动漫游戏:包括动画、漫画、游戏等,通过创意角色和故事情节吸引广大观众和玩家。

4. 数字媒体:包括数字艺术、数字音乐、网络文化等,通过数字技术创造出新的艺术形式和文化产品。

文化创意产业概述)

文化创意产业概述)

文化创意产业概述一、文化创意产业概念提出文化创意产业推崇创新、个人创造力,强调文化艺术对经济的支持与推动,它是在全球化的背景中发展起来的一种新兴的理念。

著名经济学家熊彼特可以称为文化创意产业的先驱。

他在1912年就明确指出,现代经济发展的根本动力不是资本和劳动力,而是创新,创新的关键是知识和信息的生产、传播和使用。

“创意产业”一词最早出现于1997年英国大选之后,刚成为英国新首相的布莱尔成立“创意产业特别工作组”,力图采用发展文化创意产业的方式来摆脱英国当时经济面临的颓势该工作小组将文化创意产业作为一种国家产业政策和战略理念第一次明确提出。

他们将文化创意产业界定为“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”。

这些都表明,文化创意产业离不开文化产业,它与文化产业紧密相关。

二、文化创意产业概念剖析尽管从文化创意产业概念提出来看,文化创意产业提法离不开文化产业,但对于什么是文化创意产业,理论界有三种不同的看法。

1.文化创意产业等同于文化产业。

在英国、新西兰、新加坡等国家和地区,他们将文化产业和文化创意产业等同,认为该产业包括:音乐、戏剧、舞蹈、视觉艺术、文学艺术、设计、手工艺制作、艺术教育、广播影视、新闻出版、影像艺术、艺术管理、绘画艺术、节日庆典、博物馆、土著及当地居民手艺等。

2.文化创意产业是文化产业的一个组成部分。

这种观点持有者认为,文化产业可以分为两个层次:传统文化产业和创意文化产业。

传统文化产业是成型文化产品的简单再生产,过度关注创意结果的复制。

创意文化产业强调创造性的生产理念,关注人类智慧的应用。

他们认为,文化创意产业源自传统文化产业,又高于传统文化产业,它以创新为核心,依靠创意人才的智慧、灵感和想象力,借助高科技对传统文化资源进行再创造和提高,是文化产业中真正创造巨额价值的部分。

3.文化创意产业包含文化产业。

世界知识产业组织持这种观点,他们认为,文化创意产业为一系列产业部门,其中包括文化产业,加上文化和艺术的生产,这些生产活动以个人为单位,既有现场的服务,也有制成品。

文化创意产业的概念及内涵研究

文化创意产业的概念及内涵研究

结论
文化创意产业是一种融合了文化、创新和经济的综合性产业形态,它在全球 范围内的发展已经得到了广泛的认可和重视。通过深入了解文化创意产业的起源、 内涵与外延以及发展趋势,我们可以更好地认识这一产业的潜力和价值,为推动 其健康发展贡献力量。
在未来,文化创意产业将继续发挥其在经济发展和社会进步中的重要作用。 随着科技的不断创新和消费市场的不断扩大,我们有理由相信,文化创意产业将 在不远的将来取得更加辉煌的成就。让我们共同期待这一产业的繁荣与发展,为 人类文明进步贡献更多智慧和力量。
文化创意产业的特点和优势主要表现在以下几个方面:
1、创新性:文化创意产业的核心是创意,它需要人们在原有的文化资源基 础上进行创新,从而产生具有个性和差异化的产品。
2、高附加值:文化创意产业具有高附加值,它可以提高一个国家的软实力 和国际竞争力,同时也能为相关产业带来可观的收益。
3、融合性:文化创意产业可以融合多个领域,如文化、科技、经济等,从 而形成独特的产业链条。
一、文化创意产业的概念及内涵
文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助科技手段,将文化 资源转化为具有知识产权价值的商品和服务,从而实现经济价值的产业。它包括 影视制作、发行、广告营销、文化艺术、动漫游戏、创意设计等多个领域。
文化创意产业的发展历程可以追溯到20世纪90年代,当时发达国家开始出现 以知识为基础的经济增长,人们逐渐认识到文化创意对于经济发展的重要性。进 入21世纪,随着全球化的加速和科技的进步,文化创意产业呈现出更加多元化、 开放性和融合性的特点。
创意产业的内涵则更多地体现在其创新性上。创意产业不断推陈出新,创造 新颖、独特的产品或服务,满足人们日益增长的精神文化需求。创意产业的发展 提高了社会创新能力,推动了经济发展。

文化创意产业

文化创意产业文化创意产业是指以文化创意产品和服务为核心,以创造性的思维和艺术价值为导向,融合传统文化与现代科技,创造出具有独特魅力和市场竞争力的产品和服务的产业。

在当今世界经济快速发展的背景下,文化创意产业日益成为推动经济增长和提高国家竞争力的重要力量。

一、文化创意产业的定义和特征文化创意产业是以文化和创意为核心,以人的精神需求为导向,通过创造性的思维和艺术价值创造出具有市场竞争力的产品和服务的产业。

它以人们的文化生活和精神追求为基础,将传统文化与现代科技相结合,通过创新和设计创造出个性化、差异化的产品和服务。

文化创意产业的特点包括:1. 创新性:文化创意产业强调创意和创新,不断挖掘和提炼文化资源,将之转化为具有市场竞争力的产品和服务。

通过对传统文化的创新和改造,创造出符合现代人需求的文化产品,满足人们对于美好生活的追求。

2. 多元性:文化创意产业涵盖了艺术、设计、媒体、文化遗产等多个领域,涉及多种艺术形式和表达方式。

它以多样性为基础,通过多元的文化内容和形式吸引不同人群的关注和参与,提供丰富多样的文化产品和服务。

3. 产业化:文化创意产业强调将文化价值转化为经济价值,追求经济效益和社会效益的双重目标。

通过产业化的运作模式,提高文化产品和服务的市场竞争力,推动文化创意产业的良性发展。

二、文化创意产业的作用和意义文化创意产业具有重要的经济、社会和文化意义,它对于促进经济增长和提高国家竞争力具有重要作用。

1. 推动经济增长:文化创意产业是知识密集型和技术密集型的产业,对于提高国家经济发展水平和经济增长质量具有重要作用。

通过创意和创新,文化创意产业不断推动新产品的研发和推出,带动相关产业的发展,促进就业增长和经济结构优化。

2. 增强城市竞争力:文化创意产业是城市发展的重要引擎,它可以提升城市核心竞争力和吸引力。

通过打造文化创意产业集群和创意产业园区,吸引创意人才和企业集聚,促进城市发展和城市形象的塑造。

文化创意产业基本概念辨析




关于 文化 产 业
自2 0世 纪 2 0年代 以来 , 关 于文 化产 业 的争 论可 以说 从 来没 有停 止 。2 0世 纪 5 0 — 7 0年代 的伯 明翰 学 派对 文化 产业 的认 识远 没有 法兰 克福 学派 那 样偏 激 ,
在西 方 ,最 早是 由法 兰 克福 学派 学者 瓦 尔特 ・ 本 雅 明( Wa l t e r B e n j a mi n ) 在 1 9 2 6年 发 表 的 《 机 械 复 制 时代 的艺 术 品》 一文 中提 出的“ 文化产业” ( C u h u r e l n —
“ 总体 上 管理 化 的 ’ 社 会, 艺术 创作 在 资本 主义 生 产条
件下 转变 为 大量 复制 的文 化 生产 , 而经 由传播 媒 介 的 技 术化 和 商 品 化推 动 的主 要 面 向大 众 消 费的 文化 生
产就 称之 为“ 文化 工 业 ” ( C u l t u r e I n d u s t r y ) 。 所 以, 文化 开 始获 得积
极 的含 义 。[ 在 此基 础 上 , 对 文 化产 业更 多 的 是从应 用研 究 角度 去界 定 。
垄 断资 本主 义社 会 和贵 族主 义 的审 美立 场所 限, 没 有 意 识到 在 商 品化 、 产 业 化进程 中文化 工 业会 突破 社 会 阶 层 的局 限 ,拉近 精英 文化 与大 众 文化 之 间 的距 离 , 成 为推 动 社会进 步 的 巨大力 量 。 因此 , 作者 对文 化 产 业 和大 众 文化抱 着 批判 和否 定 的态度 。
融经 济注 重 的是 电视 的交换 价值 ,流 通 的是 金钱 ; 文 化 经 济注 重 的是 电视 的使用 价值 , 流 通 的是 意义和 快

文化创意产业概念及形态辨析

文化创意产业概念及形态辨析随着全球化的不断深入,文化创意产业已经成为各国经济发展的重要支柱。

本文将从文化创意产业的概念、形态、发展现状、未来发展趋势以及案例分析等方面进行辨析,以期为相关产业的发展提供借鉴和参考。

文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助现代科技手段,将文化资源转化为具有高附加值的精神产品和具有广泛影响力的文化产业。

这个产业群体主要包括影视制作、出版发行、广告营销、演艺娱乐、艺术品交易、文化旅游等。

文化创意产业的起源可以追溯到20世纪末期,当时发达国家开始意识到文化软实力对于国家竞争力的重要性。

随着全球化的推进,各国开始大力推动文化创意产业的发展,使之成为推动经济增长和社会发展的重要力量。

文化创意产业形态多种多样,主要分为以下几类:内容创意产业:包括影视制作、出版发行、广告营销等,这些产业的核心是创造具有吸引力和影响力的内容。

体验创意产业:包括演艺娱乐、艺术品交易等,这些产业注重为消费者提供独特的观赏和体验。

旅游创意产业:包括文化旅游等,这些产业主要通过整合文化资源,提供具有特色的旅游体验。

文化创意产业形态的创新点和关键因素包括:创意人才的培养和引进、科技创新的推动、政策支持等。

同时,文化创意产业与其他产业之间的融合发展也是其形态多样性的重要原因。

目前,全球文化创意产业的市场规模正在不断扩大,增长趋势明显。

据统计,2019年全球文化创意产业的总产值已经超过了5万亿美元。

在各国政府的推动下,文化创意产业已经成为主要产业形态之一。

以美国为例,好莱坞电影、纽约时装周等已经成为全球文化创意产业的标志性符号。

同时,亚洲国家也在积极推动文化创意产业的发展,例如中国的“文化自信”战略和印度的“印度制造”计划等。

文化创意产业在当今社会中具有重要的就业机会和经济价值。

据统计,全球文化创意产业的就业人数已经超过了5000万人。

同时,文化创意产业的快速发展也带动了相关产业的发展,如信息技术、旅游等。

创意产业与文化创意产业研究

创意产业与文化创意产业研究一、创意产业的定义和概述创意产业是指通过人类创造力创造、传播和销售有形或无形产品或服务的产业。

它涵盖了从宣传、广告、设计、艺术、媒体、娱乐、文化等方面的产业,其中包括制造、出版、数字内容、广播电视、电影和音乐等行业。

创意产业是一个新的产业体系,它在国际国内经济运行当中举足轻重。

创意产业的关注点是创意成果本身,包括艺术品、创意产品、音乐、书籍等,以及将其传播、使用和销售的各种渠道和演示。

二、文化创意产业的定义和概述文化创意产业是以文化创意产品与服务为主要体现形式,以知识产权为支撑,能够由市场直接判断其产品与服务价值,并在市场竞争中形成差异化和品质优化的产业。

文化创意产业是一种创新型产业和文化创造和生产的一种方式,其所涉及的产品包括出版、纺织、建筑、家具以及其他与设计、艺术、文化和娱乐有关的产品和服务。

三、创意产业与文化创意产业的关系创意产业和文化创意产业是相互依存、相辅相成的关系。

文化创意产业是创意产业的重要组成部分,而创意产业则承载着各种文化创意产品的生产、制造、宣传和推广。

文化创意产业能够激发创造力、激活有助于促进创意产业的可持续发展、促进文化交流和文化多样性。

四、创意产业与文化创意产业发展的现状中国创意产业的总体发展水平较高,但仍有待改进。

在过去十年中,中国创意产业呈现快速发展的趋势,也有了大量的成功案例。

文化创意产业服务质量和市场认知度提升,文化创意产业服务的市场份额也得到扩大。

在技术、知识产权和渠道管理方面,中国的创意产业依然存在着很大的发展空间。

五、如何促进创意产业与文化创意产业发展政府应该加强相关政策的制定和管理,从制定法规、实施创新动力、促进人才的培养、提高文化创意产品的质量、夯实文化产业基础等多个方面来促进创意产业和文化创意产业的发展。

其次,文化创意产业在技术工具、设计、市场推广和知识产权保护方面,仍需不断提升。

尤其是要加强知识产权的保护,实行损害惩罚机制和推进文化创意产业国际交流与合作。

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文化创意产业概念辨析摘要:本文在文化创意产业相关概念全面回顾的基础上,对文化创意产业各种定义方式、命名方法加以对比和分析,得出其中的异同。

并对文化创意产业的三个发展脉络——从文化到文化产业、从文化产业到创意产业、从政府部门到私人部门——进行了详尽的表述。

最后,阐明了创意产业与创经济理论之间的关系,同时分析了创意产业与高技术产业之间的相互依赖关系。

关键词:文化创意产业发展脉络创意产业与创新经济理论近年来,文化创意产业逐渐成为政府部门、各机构组织以及专家学者研究和关注的焦点,在对文化创意产业的研究中采用了各种各样的定义,但对其概念一直没能形成统一的认识,这直接导致了计量、比较和与文化创意产业同步的经济研究方面的困难,且对其概念的内涵与外延的理论探讨很少。

因此笔者试图从文化创意产业的定义方法、文化创意产业的发展脉络,文化创意产业与创新经济理论之间的关系等方面对其进行一些探索。

一、文化创意产业的概念“文化创意产业”、“文化产业”、“创意产业”、“内容产业”、“版权产业”、“体验产业”、“注意力经济”等,在宽泛的经济学研究中,普遍被视为同一概念,虽然每种定义所包含的产业部门不尽相同。

在这里作为概念的回顾,姑且也认为它们是同一产业,对于其区别与联系则在下文的分析中给出。

(一)文化创意产业定义回顾一般认为,对产业进行定义有两种方法:分析式定义和枚举式定义。

分析式定义是一种“产业特征+属概念”的定义方法,枚举式定义则是例举出产业所包含的所有产业部门。

分析式定义是一种普遍适用的方法,通过分析式定义可以建立产业的精确界限,并可以根据该定义建立枚举式定义。

枚举式定义一目了然,使人易于接受和理解,且利于对产业的统计和计量。

目前,研究文化创意产业的文献中,使用最多的是枚举式定义或分析式+枚举式定义。

凯夫斯(Caves)认为,“创意产业是提供宽泛地与文化的艺术的或仅仅是娱乐的价值相联系的产品和服务的产业,它们包括书刊出版、视觉艺术(绘画与雕刻)、表演艺术(戏剧、歌剧音乐会、舞蹈)、录音制品电影电视、甚至时尚和玩具”。

托斯(Towse)对创意产业的定义:“目前,文化产业也叫做‘创意产业’,是批量生产具有丰富创意和文化内容的产品和服务的行业,其重要特征是规模工业生产和文化内容的结合。

文化内容多数源于生产文化产品时雇佣的经过专业训练的艺术人员(创意艺术家、表演家、匠人等),同时也来源于附着在消费品上社会重要性”。

斯罗索比(Throsby)对文化产业的定义包括三个方面:“(1)在生产中融入某种形式的创意;(2)与象征意义的产生或传播有关;(3)它们的产出至少潜在的包含某种形式的智力财富”。

霍金斯(Howkins)把创意产业界定为其产品都在知识产权法的保护范围内的经济部门。

知识产权有四大类:专利、版权、商标和设计,每一类都有自己法律实体管理机构,每一类都产生于保护不同种类的创造性产品的愿望,每种法律的保护力量粗略地与我上述所列顺序相对应。

斯科特(Scott)认为那些生产作为工具服务于娱乐、沟通、怡情养致、装饰、社会地位等的商品或者服务的产业属于创意产业范畴,并且它们存在于两种“纯”艺术中,正如电影或音乐所反映的那样,或是结合更为适用的功能,如家具或服装等。

分析式+枚举式定义主要出现在各国的研报告和国际组织的文献中,由于枚举产业大同小异,且占用大量文字篇幅,在此不作详述。

国内也有很多学者给出了各自的定义,但其内容与以上定义类似,也不再赘述。

(二)从定义看文化创意产业特征由于“特征+属概念”的分析式定义方式,能够明确的划分产业界限,因而也是文化创意产业定义的理想方式,所以在这里,有必要对文化创意产业的特征进行分析。

凯夫斯的定义中,创意产业的特征是与文化、艺术或娱乐有关,如果将艺术和娱乐归结为广义的文化中,那么凯夫斯描述的创意产业特征即是文化内容。

托斯则明确指出了创意产业的重要特征是规模的工业生产和文化内容的结合,因而,与凯夫斯的定义相比,托斯定义的内涵更加狭窄,因为其多了规模工业生产的限制。

与托斯的定义相比,斯罗索比对文化产业的定义是相对宽泛的,因为他没有提及工业规模生产的标准,可以看作是纯文化产业。

但又是相对狭窄的,因为其包含了另外两个标准,符号内容和智力财富。

符号内容这一点,指出了创意产业是处理符号、信号等内容的,这与斯科特的认为数字和信息技术在生产过程中发挥着主要作用,符号形式的生产更多地并不依赖于人类体力和智力劳动的大量投入的观点是相一致的。

智利财富标准与霍金斯的受到知识产权保护相一致,这一标准指出了创意产业是与版权紧密相连的,但笔者认为,智力财富不能作为创意产业的特征出现,因为版权不是一个稳定的概念,其受到版权的实质性修改的影响,且智力财富不仅仅包含文化内容方面的智利财富,也包括技术创新等方面的智利财富,因而,智利财富是创意产业的一个必要条件,而不是充分条件。

根据以上分析,可以发现,无论哪一种定义都将文化内容这一特点包括在内,因而文化内容是文化创意产业的最核心特征,仅用此一项特征来衡量的是最宽泛的文化产业的定义。

而符号内容和规模工业生产则是创意产业的重要特征。

(三)各种命名方式之间的异同以上我们提出了文化创意产业的不同命名方式,在这部分,将对这些名词进行正式的梳理和分析。

下表为不同国家和国际组织对文化创意产业的命名方法。

透过这些命名方法,针对这些产业所包括的部门进行比较,其所包括的行业大同小异,因而内在必然存在一定的联系。

在这里,笔者试图通过迈克尔·波特在《竞争优势》一书中提出的价值链(valuechain)方法对其做出分析。

波特在书中指出企业的每一项生产经营活动都是创造价值的活动,企业的一切互不相同但又互相关联的生产经营活动,形成了创造价值的动态过程,这项动态过程称为价值链(Value Chain)。

在分析制造业价值链的过程中,他将整个价值的生产过程分为5个阶段:(1)输入后勤;(2)制造;(3)输出后勤;(4)营销;(5)服务。

那么相应的文化创意产业的生产也可以划分五个阶段:(1)引入:这是将文化内容引入创意产品生产的过程,文化内容直接决定了产品的基调。

(2)产品形成:这一过程是经理、生产商、编辑、设备供应商、电影和照片实验室、技师等拥有不同技能的人共同创意,并形成产品的过程。

从知识产权的角度看,这一过程是专利、版权和商标所要保护的核心内容。

(3)流通:这是文化产品流通的过程,其中的参与者主要是代理商、发行人及各种参与促进流通的中间人。

(4)发送:这部分是与消费者的直接接触点,也是产品流通的末端,主要包括剧院、电影院、书店、音乐厅、电视频道、博物馆、杂志等。

(5)售后:包括批评家的角色、消费者评价收集等。

根据对文化创意产业生产五个阶段的划分,可以看出在不同阶段其所侧重的重点不同。

引入阶段,侧重于文化内容的挖掘与导入,是一个“原料”投入的过程,所以将这一环节看作产业核心的人将其命名为内容产业。

产品形成过程凝结了众多拥有不同技能人员的创意劳动,因而也形成了产品的版权核心,所以将这一环节看作产业核心的人或将其命名为版权产业。

流通是一个产品宣传和传播的过程,通过这一过程吸引消费者的注意力和眼球,为下一步的发送做必要的准备,所以这一环节可称为注意力经济。

最后,发送和售后是将产品交给消费者的过程以及听取反馈的过程,这个过程带给消费者的是一种体验,因而可称作体验产业。

同样是由于侧重点的不同,将文化内容看做这个产业核心的人,将其命名为文化产业。

将创意过程看做产业核心的人则将其命名为创意产业,而文化创意产业是二者的折中,但在价值链这个分析框架下,笔者认为这三个词的含义应该是相同的。

另外,对文化创意产业这个词也有两种不同的理解。

一种是文化产业(狭义的文化产业,即艺术产业)+创意产业,这是一种包含了传统艺术生产的一种广义理解。

另一种是将文化作为形容词,表示以文化为内容的创意产业,这是对文化创意产业的一种狭义理解。

本文以上关于价值链的分析,也使用了这种狭义的理解。

因而广义的文化创意产业包含了狭义的文化创意产业和传统的艺术产业。

事实上,传统的艺术生产的生产方式,相当于一种自给自足的自然经济,其产业规模可以说微不足道,但却为创意产业生产提供了艺术内核,所以笔者认为两种理解都是合理的,只要在使用和统计计量中加以规定了区别就可以了。

二、文化创意产业的发展脉络(一)从文化到文化产业要了解文化产业首先应先了解什么是文化。

文化是一个比较抽象的概念,一般来说可以从三种角度进行理解:(1)最狭义的将文化理解为“艺术”,如舞蹈、绘画、表演、摄影等述用“意识”来完成的工作,具有高度的主观性。

(2)人类学或社会学框架下的用来描述一个群体所分享的一套态度、信仰、习俗、价值和实践。

这个群体可以被定义政治上的、地理上的、种族的或者具有其他共同特点的人,如爱尔兰文化、犹太文化、青年文化、企业文化等。

(3)文化作为一个产业部门的划分工具,这种定义具有更多功能的导向。

斯罗索比在他的著作《文化经济学》中认为这种对文化的定义“由一群人完成的活动,这些活动的产品起到对人们启迪教育的作用。

这里文化被用作形容词(如:文化产业、文化部门、文化产品等)。

如果说文化是一个艺术或社会学的范畴,那么从斯罗索比的定义开始,文化已经具有了经济学的意义,文化产业就是文化和经济的相互融合。

关于文化经济到底是文化的经济化还是经济的文化一直存在争论,但文化产业作为一种新的产业形式则是实实在在存在的。

之所以叫做文化产业是因为文化的生产已经不仅仅停留在艺术或共同价值的创造上面,而是形成了整个的文化生产的产业链。

如摄影作品,已不仅仅是由摄影师独立完成,自产自销,而是要经过摄影师的创意拍摄,平面设计人员的技术制作,广告媒体的宣传包装,经济公司的管理协调,营销人员的推广销售等多个环节才能进入最终消费品市场。

再如文化旅游业,其已经不再停留在对某一种文化信仰、风俗习惯内涵的挖掘,而是通过对一种文化内涵的诠释带动一整个产业链的发展。

文化旅游对经济发展的带动作用不仅仅是门票收入这么简单,还包括旅游推介过程中摄影摄像行业的发展,广告宣传媒体的业务,旅游图片书籍的出版发行行业,各类相关旅游纪念品的开发,餐厅、宾馆、零售、客运等行业的发展。

因而,文化旅游产品的开发是一个更长的产业链条。

(二)从文化产业到创意产业相对于文化产业,创意产业是一个相对新的词汇,无论从学术、政策还是产业的角度。

根据上文提到的文化的含义,最狭义的文化产业是指的就是艺术产业,这也是最被大众所接受的一种理解。

在西方,将商业广播、电视、电影列入文化产业则是在20世纪70、80年代。

而这一时期,我国这些行业仍然是计划经济体制下由国投资、国家经营的。

进入90年代,新经济的兴起和ICT产业部门的繁荣给文化产业的发展注入了新的活力,文化产业已经不再是艺术、或媒体本身,而是与数字技术密切结合在一起。

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