C语言开发实例教程ppt
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C语言ppt课件(完整版)

编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用
c语言教学课件ppt

网络编程、socket编程、TCP/IP协议
案例三:基于多线程的并发程序
01
总结词
并发执行、多任务处理、高效率
02 03
详细描述
基于多线程的并发程序是一个能够同时执行多个任务的程 序,通过使用C语言的多线程库,实现并发执行和任务间 的通信与同步。该案例可以帮助学生了解和掌握多线程编 程的基本概念和原理,以及多线程并发执行的高效处理方 式。
息。
错误类型
空指针引用、数组越界、内 存泄漏等。
解决方法
通过调试工具对程序进行逐 步调试,观察变量的变化, 查找问题所在并进行修正。
调试技巧与方法
断点调试、变量观察、内存检查等。
设置断点、单步执行、观察变量值、 内存地址等。
总结词
调试技巧
调试工具
方法
掌握常用的调试技巧和方法,提高程 序调试的效率和准确性。
C语言可以用于开发各种应用软件,如办公软件、图形界面程序 等。
游戏开发中需要大量的图形渲染和计算操作,C语言的高效性能 使得其成为游戏开发的一种常用语言。
嵌入式系统需要控制硬件设备,C语言的可移植性和底层访问能 力使其适用于嵌入式系统开发。
02
C语言基础语法
数据类型
整型
包括int、short、long,表示整数类型。
涉及知识点
多线程编程、并发执行、任务间通信与同步
THANK YOU
感谢观看
1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie合 著了《The C Programming Language》一书, 该书成为了C语言的经典参考书籍。
1990年,C语言被标准化,成为计算机科学教育 的基础语言之一。
C语言的特点
c语言ppt教程第7讲(基础教学)

(2)空函数──既无参数、函数体又为空的函数。其一般形式 为:
[函数类型] 函数名(void)
{}
[Return]
专业课程
6
7.1.2 函数的返回值与函数类型
C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个 角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。
1.函数返回值与return语句 有参函数的返回值,是通过函数中的return语句来获得的。 (1)return语句的一般格式: return ( 返回值表达式 ); (2)return语句的功能:返回调用函数,并将“返回值表达式” 的值带给调用函数。
} 有参函数比无参函数多了一个参数表。调用有参函数时,调用函 数将赋予这些参数实际的值。 为了与调用函数提供的实际参数区别开,将函数定义中的参数表 称为形式参数表,简称形参表。
专业课程
4
[案例7.1] 定义一个函数,用于求两个数中的大数。
/*案例代码文件名:AL7_1.C 功能:定义一个求较大数的函数并在主函
良好的程序设计习惯:为了使程序具有良好的可读性并减
少出错,凡不要求返回值的函数都应定义为空类型;即使函数 类型为整型,也不使用系统的缺省处理。
[Return]
专业课程
8
7.1.3 对被调用函数的说明和函数原型
在ANSI C新标准中,采用函数原型方式,对被调用函数进行说明,其一 般格式如下:
函数类型 函数名(数据类型[ 参数名][, 数据类型[ 参数名2]…]); C语言同时又规定,在以下2种情况下,可以省去对被调用函数的说明: (1)当被调用函数的函数定义出现在调用函数之前时。因为在调用之前,
(2)函数语句。C语言中的函数可以只进行某些操作而不返回函
[函数类型] 函数名(void)
{}
[Return]
专业课程
6
7.1.2 函数的返回值与函数类型
C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个 角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。
1.函数返回值与return语句 有参函数的返回值,是通过函数中的return语句来获得的。 (1)return语句的一般格式: return ( 返回值表达式 ); (2)return语句的功能:返回调用函数,并将“返回值表达式” 的值带给调用函数。
} 有参函数比无参函数多了一个参数表。调用有参函数时,调用函 数将赋予这些参数实际的值。 为了与调用函数提供的实际参数区别开,将函数定义中的参数表 称为形式参数表,简称形参表。
专业课程
4
[案例7.1] 定义一个函数,用于求两个数中的大数。
/*案例代码文件名:AL7_1.C 功能:定义一个求较大数的函数并在主函
良好的程序设计习惯:为了使程序具有良好的可读性并减
少出错,凡不要求返回值的函数都应定义为空类型;即使函数 类型为整型,也不使用系统的缺省处理。
[Return]
专业课程
8
7.1.3 对被调用函数的说明和函数原型
在ANSI C新标准中,采用函数原型方式,对被调用函数进行说明,其一 般格式如下:
函数类型 函数名(数据类型[ 参数名][, 数据类型[ 参数名2]…]); C语言同时又规定,在以下2种情况下,可以省去对被调用函数的说明: (1)当被调用函数的函数定义出现在调用函数之前时。因为在调用之前,
(2)函数语句。C语言中的函数可以只进行某些操作而不返回函
C语言程序设计实例教程课件12

(3) 如果需要向文件尾部添加新的数据(不删除原有数 据),则应该用“a”方式打开。但此时该文件必须已存在, 否则将得到出错信息。
(4) 用“r+”、“w+”、“a+”方式打开的文件可 以用来输入和输出数据。
用“r+”方式时,该文件应该已经存在,以便能向 计算机输入数据。
用“w+”方式时,则新建一个文件,先向此文件 写数据,然后可以读此文件中的数据。
第12章 文 件
12.1 文件概念 12.2 文件指针 12.3 打开和关闭文件 12.4 常用文件操作函数
12.1 文件概念
文件是根据特定目的而收集在一起并存储 在外部介质上的有关数据的集合。
C语言把文件看作是一个字符(字节)的 序列,即由一个一个字符(字节)的数据顺序组 成。根据数据的组织形式,可分为文本文件和二 进制文件两类。
表12-1 文件的打开方式
含义 只读 只写 追加 只读 只写 读写 读写 读写
说明 为输入打开一个已存在的文本文件
为输出打开一个文本文件 为追加打开一个已存在的文本文件 为输入打开一个已存在的二进制文件
为输出打开一个二进制文件 为既读又写打开一个已存在的文本文件
为既读又写新建一个的文本文件 为既读又写打开一个已存在的文本文件,文件指 针移至文件末尾
用二进制形式输出数据,可以节省外存空间 和转换时间,但一个字节并不对应一个字符,不能 直接输出字符形式。
12.2 文件指针
C语言对文件的操作是通过文件指针进行 的。文件指针是一个名为FILE(注意:必须是大 写)的结构体类型,该结构体类型由系统定义, 存放在<stdio.h>头文件中。
在使用文件前,首先要包含标题文件 stdio.h , 其 次 要 定 义 FILE 型 的 文 件 指 针 。 通 过 该文件类型指针找到被操作文件,对其进行读写 等操作。
(4) 用“r+”、“w+”、“a+”方式打开的文件可 以用来输入和输出数据。
用“r+”方式时,该文件应该已经存在,以便能向 计算机输入数据。
用“w+”方式时,则新建一个文件,先向此文件 写数据,然后可以读此文件中的数据。
第12章 文 件
12.1 文件概念 12.2 文件指针 12.3 打开和关闭文件 12.4 常用文件操作函数
12.1 文件概念
文件是根据特定目的而收集在一起并存储 在外部介质上的有关数据的集合。
C语言把文件看作是一个字符(字节)的 序列,即由一个一个字符(字节)的数据顺序组 成。根据数据的组织形式,可分为文本文件和二 进制文件两类。
表12-1 文件的打开方式
含义 只读 只写 追加 只读 只写 读写 读写 读写
说明 为输入打开一个已存在的文本文件
为输出打开一个文本文件 为追加打开一个已存在的文本文件 为输入打开一个已存在的二进制文件
为输出打开一个二进制文件 为既读又写打开一个已存在的文本文件
为既读又写新建一个的文本文件 为既读又写打开一个已存在的文本文件,文件指 针移至文件末尾
用二进制形式输出数据,可以节省外存空间 和转换时间,但一个字节并不对应一个字符,不能 直接输出字符形式。
12.2 文件指针
C语言对文件的操作是通过文件指针进行 的。文件指针是一个名为FILE(注意:必须是大 写)的结构体类型,该结构体类型由系统定义, 存放在<stdio.h>头文件中。
在使用文件前,首先要包含标题文件 stdio.h , 其 次 要 定 义 FILE 型 的 文 件 指 针 。 通 过 该文件类型指针找到被操作文件,对其进行读写 等操作。
c语言讲稿(PPT32张)

由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语 言称为机器语言
第二时期——汇编语言
用人们比较习惯的符号来代替机器指令
程序设计基本概念
程序设计语言的发展历程
第三时期——高级语言
采用人们容易理解和记忆的符合和语句来代替原有 的指令,形成的这种更接近人类的语言 例如:Fortran、Cobol、Basic、Pascal、C、 C++、Java等
求两个整数的较大者?
#include <stdio.h> void main ( ) { int max(int x,int y); int a, b, c; int max(int x,int y) scanf ("%d,%d",&a,&b); { c=max (a,b); int z; printf ("max=%d",c); if (x>y) z=x; } else z=y; return (z); }
简单的C语言程序
计算机求解问题的过程
程序编写
#include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; printf("please input two integer:"); scanf("%d %d",&a,&b); sum=a+b; printf("sum is %d \n",sum); }
注意
标准的程序必须有注释,注释不被执行
简单的C语言程序
简单C程序的结构和特点
注释
注释出现的位置 (1)程序开头——注目程序的名称、功能、思路、
C语言程序设计实例教程课件1

1.2 算法
所谓算法,是为解决某一特定的问题,所给出 的一系列确切的、有限的操作步骤。
1.2.1 算法设计 程序实际上是用计算机语言所描述的算法。也
就是说,依据算法所给定的步骤,用计算机语言所 规定的表达形式去实现这些步骤,即为源程序。
在算法设计中应遵循的准则:
(1) 可执行性。 (2) 确定性。 (3) 有穷性。 (4) 输入。 (5) 输出。
该循环的特点是:先执行循环体,再判断循环条件, 条件不满足时,就退出循环结构。
i=1,t=1
输入n
循环体 t=t*i i=i+1
yes i<=n?
no
输出t
i=1,t=1 循环体 t=t*i i=i+1
循环条件 i<=n
输出t
(b)
(a) 图1.7 直到型循环流程图 (a)一般流程图; (b) N-S结构流程图
1.6 C程序的上机操作
1.6.1 Turbo C的安装 1.6.2 Turbo C的使用 1. 启动Turbo C 启动Turbo C应在DOS方式下执行如下命令: C:\> CD\TC 〈回车〉 C:\TC> TC 〈回车〉 启动成功后,屏幕上将显示Turbo C的主菜单窗口。 2. 选择用户文件的存放目录 选择“File”菜单中的“Change dir”项后回车,
由高级语言编写的程序称为“源程序”。 在计算机内部,源程序必须翻译为机器能够接受 的二进制代码所表示的“目标程序”(也称机器 语言)。其中,具有这种翻译功能的程序称为 “编译程序”,如图1.1所示。
源程序
编译程序
目标程序
图1.1 源程序编译过程
1.1.3 程序设计 程序设计的一般步骤: 1. 确定数据结构。 2. 确定算法。 3. 编程。 4. 调试。 5 整理源程序并总结资料。
C语言详细教程(完整版)ppt课件

C语言有很多种,如:Microsoft C、Turbo C、
Quick C、Borland C++、Visual C等。本课程通
.
过Turbo C的环境来学习C语言。
C Programming Language
三、C程序格式和结构特点
例1.1 第一个程序 Hello,World!
/* example1.1 The first C Program*/
– 答疑时间:星期四 12:00~13:30 – 地点:鉴主-12楼-计算机技术研究所 – 第6周到第18周
考试
. C Programming Language
上机安排
地点:南湖计算中心机房
时间:待定 上机内容:随教学进度根据配套的实验书( 上机调试每次课堂作业) 要求:
• 所有作业必须独立完成
• 作业必须经上机调试通过
. C Programming Language
开始
N=0
N<10吗?
Y
输入 X
X>=0吗? N N=N+1
N
结束
Y 输出 X
[例1.4] 输入10个数,求它们的平均值。
N=0, SUM=0 当N<10 输入X SUM=SUM+X N=N+1 AVER=SUM/10 输出AVER的值
. C Programming Language
定点法
数制转换
数值数据:二进制
浮点法
数据
西文:ASCII
非数值数据:编码 汉字:国标码
. C Programming Language
图形:……
有符定点整数
ds dn dn-1 dn-2 ……..
CC语言程序的开发过程PPT教学课件

源程序 目标程序 可执行程序
内容
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以 不可以 可以
25
文件名后缀 .c
.obj
.exe
第25页/共69页
用Turbo C开发C程序的步骤
1、启动Turbo C 2、输入源程序 3、源程序存盘 4、编译连接运行程序 Ctrl+F9 5、若编译有错,改错,再按Ctrl+F9 6、看程序结果 Alt+F5 7、若程序结果有错,重复第5步 8、程序结果正确,结束;输入下一个程序
12
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➢ 在进行编译之前,需要先把TC的编译路径设 置好,安装后只进行一次即可!
❖ 如图所示,使用光标键进入Options菜单命令(也可以使用 快捷命令Alt+O);在命令中选择Directories命令,出现 图示的窗口;可以看到显示的路径与所建立的E:\TC不同。
❖ 将图中的E:\TURBOC2均修改为E:\TC;方法见下述。
菜单File中的命令Save将 以原文件名保存,
命令Write to允许你给源 程序另起一个文件名保存。
若要继续编写下一个源程 序,可以重复上述过程。
菜单File中的命令Quit将 退出Turbo C环境。
23
第23页/共69页
23
操作常用键
➢ F9 ➢ Ctrl + F9 ➢ F6
➢ ALT+F5
➢ 换名保存命令使用 Write to
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➢ 若选择Load,表示装入一个源程序,屏幕上 又提示你输入文件名:
❖ 若输入ex01.c,系统将查找当前目录有没有此文件。若存 在将打开此文件,此时你可以重新编辑这个源程序的内容;
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在C语言中,基本数据类型可以分为整型、字符 型、实型。
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1掌握C语言的基本数据类型 整型数据: 其值不可以再分解为其它类型。 整型数据的分类: 整型常量 整型变量
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1 掌握C语言的基本数据类型 整型常量的分类: 1. 八进制整常数 八进制整常数必须以0开头,即以0作为八进制 数的前缀。数码取值为0~7。 2. 十六进制整常数 十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值 为0~9,A~F或a~f。 3. 十进制整常数 十进制整常数没有前缀。其数码为0~9。
例1.5 输入并运行程序,写出运行结果。
main() { int a,b,c; scanf(“%d,%d”,&a,&b); c=max(a,b); printf(“max=%d”,c); } int max(int x,int y) { int z; if (x>y) z=x; else z=y; return(z); }
描述算法: 流程图描述 N—S图(框图)描述 伪代码描述
C语言程序设计
1.1 什么是算法和程序设计
1.1.3 程序设计方法简介 程序设计的步骤: 建立数学模型 选定算法 编写程序 测试与调试
C语言程序设计
1.1 什么是算法和程序设计
1.1.4 结构化程序设计 结构化程序设计的方法: 自顶向下 逐步细化 模块化
C语言程序设计
1.4真正运行几个简单的C语言程序
例1.4 输入并运行程序,写出运行结果。 main() { int a,b,sum; a=123;b=456; sum=a+b; printf(“sum is %d\n”,sum); } 运行最后结果为:sum is 579。
C语言程序设计
1.4真正运行几个简单的C语言程序
C语言程序设计
本章小结
在计算机领域,程序是指按照计算机程序设计语言规 范书写出来的一系列有序且有限的语句,它表达了程 序员要求计算机所要执行的操作。 算法就是指解决方案及对方案准确、完整的描述。算 法有五个特性:有穷性、确定性、可行性、输入、输 出。算法含有两大要素:一个是操作,另一个是控制 结构。控制结构只能有顺序、选择和循环三种基本结 构或由它们派生出来的结构组成。相互之间存在一定 关系的数据元素的集合及定义在其上的基本操作称为 数据结构。 C语言有如下特点:过程化、模块化、结构化、灵活 性、可移植性、丰富的数据类型、有丰富的运算符号 等。 C语言的生成和运行包括编辑、编译、连接和运行四 个步骤。
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1 掌握C语言的基本数据类型 整型变量的分类: 1.基本型: 类型说明符为int,在内存中占2个字节, 其取值为基本整常数。 2.短整量:类型说明符为short int。所占字节和取 值范围均与基本型相同。 3.整型:类型说明符为long int或long ,在内存中 占4个字节,其取值为长整常数。 4.符号型
C语言程序设计
第4篇 齐心协力、开发大型项目
1、探究结构体、共用体、枚举以及位运算 2、学习文件 3、小型家庭财务管理项目实训
C语言程序设计
第1章 了解C语言程序设计 教学目标:
1. 了解什么是算法 2. 掌握C语言基础知识 3. 熟悉编译和运行C语言应用程序
C语言程序设计
1.1 什么是算法和程序设计
标识符的分类: 1. 用户标识符
在程序中使用的变量名、常量名、数组名、函 数名、 标号等统称为标识符。除标准库函数的函数名由系统定 义外,其余都由用户自定义,因此称之为用户标识符。 C 规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字 (0~9)、下划线和()组成的字符串,并且其第一个字符 必须是字母或下划线。
1.4真正运行几个简单的C语言程序
例1.3 编程实现在屏幕上显示如下三行文字: Hello, world ! Welcome to the C language world! Everyone has been waiting for.
C语言程序设计
1.4真正运行几个简单的C语言程序
例1.3 程序如下: main() { printf("Hello,World!\n"); printf("Wolcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); }
1.1.1 了解程序设计语言
程序设计语言的发展: 面向机器的语言(机器语言和汇编语言) 面向过程的语言(高级语言) 面向对象的语言(高级语言)
C语言程序设计
1.1 什么是算法和程序设计
1.1.2 算法的描述 算法的概念: 所谓算法,就是一个有穷规则的集合,其中的 规则确定了一个解决某个特定类型问题的运算序列。
C语言程序设计
2.2 常量和变量
2.2.1 标识符 标识符的分类: 2. 系统标识符(关键字) C语言的关键字分为以下几类:
类型说明符 语句定义符 预处理命令字 运算符 分隔符 注释符
C语言程序设计
2.2 常量和变量
2.2.2 常量 概念: 在程序的运行过程中,其值不能被改变的量。 分类: 直接常量 符号常量
C语言程序设计
1.2 了解C语言基础知识
1.2.1 探究C语言发展和特点 C语ห้องสมุดไป่ตู้的发展过程 C语言的特点: C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于 按模块化方式组织程序,易于调试和维护。
C语言程序设计
1.2 了解C语言基础知识
1.2.2 阅读简单的C程序 例1.1 用C语言编程在屏幕上显示“您好,欢迎学 C语言!”
C语言程序设计
1.3 编译和运行C语言应用程序
1.3.1 C语言应用程序的处理流程 写好一个C语言源程序后,一般要经过编辑、编 译、连接、运行才能得到程序结果。
1.编辑:在文本编辑器中,用C语言语法编写源程序代码。 扩展名为.c。 2.编译:通过编译器将源程序转换成机器代码,生成目标 程序(*.obj),在C语言源程序的编译过程中,可以检查出 程序中的语法错误。 3.连接:C语言是模块化程序设计语言,一个C语言应用程 序可能由多个程序设计者分工合作完成,需要将所用到的 库函数以及其他目标程序连接为一个整体,生成可执行文 件(*.exe)。 4.运行:运行可执行文件后,可获得程序运行结果。
C语言程序设计
第1篇 欢迎您进入C语言大门
1、了解C语言程序设计 2、C语言的语法规则
C语言程序设计
第2篇 设计C语言结构程序
1、设计顺序结构程序 2、设计选择结构程序 3、设计循环结构程序 4、多功能计算软件项目实训
C语言程序设计
第3篇 指导开发中型项目
1、近距离接触C语言函数 2、编译预处理 3、应用数组设计程序 4、如何应用指针解决实际问题 5、学生成绩管理系统项目实训
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1 掌握C语言的基本数据类型 实型数据的分类: 实型常量 实型变量
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1 掌握C语言的基本数据类型 实型常量的分类: 1.单精度实型(float) 2.双精度实型(double) 3.长双精度实型(long double)
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1 掌握C语言的基本数据类型 实型变量的分类: 1.单精度型 2.双精度型 3.长双精度型
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1 掌握C语言的基本数据类型 实型数据表示范围及分配字节数:
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1 掌握C语言的基本数据类型 整型数据表示范围及占用字节数 :
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1 掌握C语言的基本数据类型 特别提示: 1.允许在一个类型说明符后,说明多个相同类型的 变量。各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与 变量名之间至少用一个空格间隔。 2.最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。 3.变量说明必须放在变量使用之前。一般放在函数 体的开头部分。
2.2.3 变量 概念: 变量是指在程序执行过程中值可以改变的量, 变量具有三要素:名称、类型和值。
使用变量: 定义变量 如:int a,b,c;等 初始化变量 如:float x=4.5;等 给变量赋值 如:x=6;等
C语言程序设计
2.3 C语言的基本数据类型及其转换
2.3.1掌握C语言的基本数据类型 概念: 数据类型是按被定义变量的性质、表示形式、占 据存储空间的多少,构造特点来划分的。
C语言程序设计
第2章 了解C语言的语法规则 教学目标:
1. 了解C语言的数据类型 2. 3. 4. 5. 掌握常量、变量 熟悉C语言的基本数据类型及其转换 会书写表达式 能进行简单的项目开发
C语言程序设计
2.1 C语言的数据类型
C语言的数据类型
C语言程序设计
2.2 常量和变量 2.2.1 标识符
C语言程序设计
2.2 常量和变量
2.2.2 常量 实例: 例 2.1 定义一个符号常量PI表示圆周率,求圆 的面积。
#define PI 3.14159 main() {int r; float s; r=1; s=PI*r*r; printf(“s=%f”,s); }
C语言程序设计