渐变构成(上课用)
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《平面构成渐变》课件

在海报设计中,通过运用渐变可以创造出空间感 和层次感,使海报更加立体和生动。
突出重点信息
通过渐变将观众的视线引导至海报的重点信息上 ,使信息传递更加准确和有效。
增强视觉冲击力
在海报中使用强烈的渐变色彩对比,可以增强视 觉冲击力,吸引观众的注意力。
在品牌形象设计中的运用
强化品牌特点
通过在品牌形象设计中运用渐变,可以强调和突出品牌的某些特 点或理念。
3
考虑视觉感知的规律
遵循视觉感知的规律,使渐变效果更加符合人的 视觉习惯。
结合其他设计元素进行创作
01
运用纹理和图案
通过运用纹理和图案,丰富渐变效果的表现形式,增强视觉冲击力。
02
结合文字和图形
将文字和图形与渐变效果相结合,能够更好地传达信息和增强视元素相结合,注重整体布局和排版,使整个设计更加
设计思路解析
01
总结词:详细描述
02
设计思路1:在设计过程中,首先需要考虑的是渐变的规律和方式。渐变可以分 为线性渐变、径向渐变和对角线渐变等不同形式,每种形式都有其独特的表现 效果。选择合适的渐变形式,可以让画面更加和谐、自然。
03
设计思路2:其次需要考虑的是渐变的颜色和透明度。颜色和透明度的变化可以 让画面更加生动、有趣。在选择颜色时,可以考虑使用相近的颜色或者对比鲜 明的颜色,以达到不同的视觉效果。
平面构成渐变的设计案例
优秀作品欣赏
总结词:详细描述
优秀作品1:这幅作品通过渐变的方式,将画面从左上角的深蓝色过渡到右下角的浅蓝色, 形成一种和谐、自然的视觉效果。同时,在画面中加入了一些白色的云朵,增强了画面的层 次感和立体感。
优秀作品2:这幅作品以渐变的方式将画面从左边的红色过渡到右边的橙色,形成强烈的色 彩对比。同时,在画面中加入了一些黑色的线条和形状,使得整个画面更加生动、有趣。
突出重点信息
通过渐变将观众的视线引导至海报的重点信息上 ,使信息传递更加准确和有效。
增强视觉冲击力
在海报中使用强烈的渐变色彩对比,可以增强视 觉冲击力,吸引观众的注意力。
在品牌形象设计中的运用
强化品牌特点
通过在品牌形象设计中运用渐变,可以强调和突出品牌的某些特 点或理念。
3
考虑视觉感知的规律
遵循视觉感知的规律,使渐变效果更加符合人的 视觉习惯。
结合其他设计元素进行创作
01
运用纹理和图案
通过运用纹理和图案,丰富渐变效果的表现形式,增强视觉冲击力。
02
结合文字和图形
将文字和图形与渐变效果相结合,能够更好地传达信息和增强视元素相结合,注重整体布局和排版,使整个设计更加
设计思路解析
01
总结词:详细描述
02
设计思路1:在设计过程中,首先需要考虑的是渐变的规律和方式。渐变可以分 为线性渐变、径向渐变和对角线渐变等不同形式,每种形式都有其独特的表现 效果。选择合适的渐变形式,可以让画面更加和谐、自然。
03
设计思路2:其次需要考虑的是渐变的颜色和透明度。颜色和透明度的变化可以 让画面更加生动、有趣。在选择颜色时,可以考虑使用相近的颜色或者对比鲜 明的颜色,以达到不同的视觉效果。
平面构成渐变的设计案例
优秀作品欣赏
总结词:详细描述
优秀作品1:这幅作品通过渐变的方式,将画面从左上角的深蓝色过渡到右下角的浅蓝色, 形成一种和谐、自然的视觉效果。同时,在画面中加入了一些白色的云朵,增强了画面的层 次感和立体感。
优秀作品2:这幅作品以渐变的方式将画面从左边的红色过渡到右边的橙色,形成强烈的色 彩对比。同时,在画面中加入了一些黑色的线条和形状,使得整个画面更加生动、有趣。
3渐变构成

第六章 平面构成的基本形式
渐变构成
渐变构成
• 渐变构成的定义:渐变是有规律的律动, 是单位形象与编排循着某一方面作规则 性变动的构成。 • 渐变的表现形式:形的渐变、大小渐变、 数量渐变、位置渐变、方向渐变、内容 渐变、空间渐变、重心渐变等。
(一)基本形的渐变
• 基本形的渐变就是基本形的形状、大小、 位置、方向、色彩逐渐变化。
阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进 行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。
三、渐变的基本形和骨骼的关系
• (一)将渐变的基本形纳入重复的骨骼中
(二)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中
(三)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中
在渐变构成中基本形和骨骼线的变化非常重要,既不能变得太快,缺 少连贯性;又不能变的太慢,重复累赘。只有这样才能使画面有节奏感和韵 律感,同时又有空间透视效果。
4、位置渐变:将基本形在画面中或骨骼单位的位置作有序的变化。会使画面产生 起伏波动的视觉效果。
5、色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐变变化。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
(二)骨骼的渐变:
• 即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的有规律的 循序变动。往往产生令人眩目的效果。 • 1、单元渐变:单元渐变也叫做一次元渐变, 即仅用骨骼的水平线或垂直线作单向序列渐变。
1、单元渐变:单元渐变也叫做一次元渐变,即仅 用骨骼的水平线或垂直线作单向序列渐变。
例如这两幅构成作业中骨 骼得变化。
双元渐变:也叫做二次元渐变,即两组骨骼 线同时变化。
等级渐变:将 骨骼作横向或 竖向整齐错位 移动,产生梯 形变化。
折线渐变: 将竖的或横的 骨骼线弯曲或 弯折。
联合渐变:将骨骼 渐变的几种形式互 相合并使用,成为 较复杂的骨骼单位。
平面构成-渐变构成3

第三节 渐变构成形式
• (四)位置的渐变 • 基本形在有作用的骨骼中,进行上下左右的位置移动 • 例:行走 上下楼梯
第三节 渐变构成形式
• (五)间隔的渐变 • 基本形与基本形间的距离渐次的变疏,便密 • 例:出发的队伍
第三节 渐变构成形式
• (六)色彩的渐变 • 基本形的色彩由明到暗,渐次的变化 • 例:彩虹 色环
平面构成
第三节 渐变构成形式
第三节 渐变构成形式
• 一 概念
• 渐变,也称渐移。是以类似的基本形或骨骼渐次地,循序 渐进地逐步变化,呈现一种有阶段性的调和秩序。 • 是有规律的变化,静止的重复是时间的静秩序,渐变的重 复是不等时间的动秩序。
• 渐变构成有两种形式,一种是骨骼渐变,通过变动骨骼的 疏密比例取得渐变效果; • 另一种是基本形渐变,通过基本形的有规律的变动(如方 向、大小和位置等变动)而取得渐变效果
• ☆形状渐变(基本形做各种变化) • (1)联合与减缺
• (2)延伸与压缩
第三节 渐变构成形式
• 基本形渐变
第三节 渐变构成形式
第三节 渐变构成形式
第三节 渐变构成形式
四 渐变骨格
(1)基本形渐变 单方向渐变
交Байду номын сангаас渐变
A A B A B A B A B
A
A
A
A
A
第三节 渐变构成形式
(2)变化形式 方向改变
第三节 渐变构成形式
• 三 重复骨格中基本形的形成方法
• ☆平面渐变(基本形大小、形状不变,方向、位置作渐变)
• (1)平面旋转(方向渐变)
• (2)平面移动(位置渐变)
第三节 渐变构成形式
• ☆空间渐变(大小、形状改变,基本形在空间变化) • (1)空间旋转
《平面构成之渐变》课件

平面构成的基本要素
面:由线围成的封闭区域,具 有形状、大小、位置等属性
线:连接两点或多点形成的轨 迹,具有长度、方向、形状等 属性
点:构成画面的基本元素,具 有位置、大小、形状等属性
色彩:构成画面的重要元素, 具有色相、明度、纯度等属性
空间:构成画面的三维空间, 具有深度、高度、宽度等属性
肌理:构成画面的表面质感, 具有粗糙、光滑、柔软等属性
包装设计中的渐变应用
色彩渐变:通过色彩的渐变, 使包装更加生动、富有层次感
图案渐变:通过图案的渐变, 使包装更加具有设计感和艺术 感
材质渐变:通过材质的渐变, 使包装更加具有质感和立体感
结构渐变:通过结构的渐变, 使包装更加具有创意和趣味性
渐变的实际案例分析
优秀案例展示
案例一:苹果公司 的LOGO设计
渐变的定义
渐变是一种视觉现象, 指颜色、形状、大小 等元素在空间或时间 上的逐渐变化。
渐变可以分为线性 渐变、径向渐变、 角度渐变、中心渐 变等类型。
渐变在平面构成中 具有重要的美学价 值和应用价值。
渐变可以增强画面 的层次感和立体感 ,使画面更加生动 有趣。
渐变的类型
线性渐变:颜色或明度沿 着一条直线逐渐变化
向上逐渐变化
曲线渐变:颜色 或形状在曲线方
向上逐渐变化
放射渐变:颜色 或形状从中心向
四周逐渐变化
螺旋渐变:颜色 或形状在螺旋方
向上逐渐变化
位置渐变
概念:通过改变元 素的位置来形成渐 变效果
特点:具有动态感 和空间感
应用:常用于海报 、广告、网页设计 等
技巧:注意元素的 排列和布局,保持 整体和谐统一
渐变效果:色彩渐变、明 暗渐变、形状渐变等
3渐变构成

• 4、大小渐变
• 它是指基本形的大小渐次发生变化,它会产生空间渐变的效果
• 5、方向渐变
• 它是指基本形以某一方向为起点渐次改变方向,形成动感、空间感较 强的画面。
• 6、间隔渐变
• 它是指两种基本形相间隔排列,各自按自己的渐变方式渐变。注意基 本性不能太复杂,否则会使画面显得杂乱。
• 7、位置渐变
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五、渐变构成的作品
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标题栏
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• 它是指基本形渐次改变位置形成具有动感的画面。
• 8、疏密渐变
• 它是指基本形重复或渐变排列,位置上逐渐改变产生疏密程度不同的 指基本形的色彩在色相、明度、纯度上渐次变化。
• 10、空间渐变
• 它是指基本形在空间中改变大小或在空间中旋转,改变形状、位置产 生视觉上的空间变化
• 阶段性的调和秩序。 • 它与近似构成相比,规律性更强、比较严谨
二、渐变的种类
• 1、渐变骨格
• 渐变骨格是规律性骨骼的一种,是指骨骼有规律性的变化,使骨格单 位的形状、大小、方向发生渐次变化。
• 2、形状渐变
• 它是指渐变中一种形象变为另一种形象的过程。是变化最大的一种!
• 3、平面渐变
• 将基本形的位置和方向发生变化,不改变基本形的形状和大小
渐变构成
主讲人:余旭
高教社2024设计构成(第2版)教学课件6.1.3 渐变构成

平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
B 双元渐变
骨 骼 多 方 向 渐 变
B、两组骨骼线(垂直线、水平线)同时进行序列渐变。
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
a 基本型渐变
指基本形的形状、大小、方向、位置、色彩逐渐变化。
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
鸽子
狮子
手
渐变
骆驼
Байду номын сангаас
鸡
从鸽子到手,由手到鸡,由鸡到狮子,由狮子到骆驼的渐变,底色用黑,形象全是白色。渐变步骤已经固定,要注意渐变的方式。鸽子变为 手,主要是翅膀和尾巴变成手指的方法。翅膀逐渐变为中、食、无名指,尾巴变为小指。变化是一定要给人以自然可信的感觉,不能从尾巴 一下子就变成了小指。另外一些细部的变化也不容忽视,如眼睛变成指甲。
E 联合渐变
E 、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
(3) 渐变基本形和骨骼的关系
A 将渐变的基本形纳入重复骨骼中
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
【 Graphic Composition 】
渐变构成(上课用)

1、基本形的渐变 2、骨骼的渐变
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1、基本形的渐变
基本形的渐变就是基本形的形状、 大小、位置、方向、色彩逐渐变 化。
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5
基本形的渐变
A.形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个 形象。
可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两 形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另 一个形的转化。
平面构成的基本形式-渐变构成
一、渐变构成的概念 :
渐变,是以类似的基本形或骨格,
渐次地、循序渐进地逐步变化, 呈现一种有阶段性的,调和的秩序。
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2
二、渐变的特征
会产生节奏感 和韵律感。
渐变是一种符 合规律的自然 现象, 如自然界中物 体近大远小的 透视现象。
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3
三、渐变的构成形式
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基本形的渐变
A、形象渐变
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(4)自然形态渐变
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基本形的渐变
B.大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基 本形作大小序列的变化。 给人以空间感和运动感。
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B、大小渐变
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40
谢 谢!
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基本形的渐变
C.方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变 化。 会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间 感。
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C、方向的渐变
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1、基本形的渐变
基本形的渐变就是基本形的形状、 大小、位置、方向、色彩逐渐变 化。
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基本形的渐变
A.形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个 形象。
可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两 形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另 一个形的转化。
平面构成的基本形式-渐变构成
一、渐变构成的概念 :
渐变,是以类似的基本形或骨格,
渐次地、循序渐进地逐步变化, 呈现一种有阶段性的,调和的秩序。
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二、渐变的特征
会产生节奏感 和韵律感。
渐变是一种符 合规律的自然 现象, 如自然界中物 体近大远小的 透视现象。
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三、渐变的构成形式
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基本形的渐变
A、形象渐变
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(4)自然形态渐变
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基本形的渐变
B.大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基 本形作大小序列的变化。 给人以空间感和运动感。
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B、大小渐变
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基本形的渐变
C.方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变 化。 会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间 感。
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C、方向的渐变
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(6)渐变构成

2009.04.
广州加利福职校
第 25 页
一、发射构成概念
•
平 面 构 成 艺 术
概念:构成形式(以一点或多点为中心, 呈响周围发射、扩散等视觉效果,具有 较 强的动感及节奏感)。格线和基本形呈发 射状的构成形式,称为发射构成。
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二、特征及分类
平 面 构 成 艺 术
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2、骨骼渐变
平 面 构 成 艺 术
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第 12 页课堂总结Fra bibliotek•平 面 构 成 艺 术
今天我们根据前几次课的内容进行 一些联系,(形的创意,骨骼的变 化运用,基本形的逐步变化)综合 成了我们今天学习的渐变构成。
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平 面 构 成 艺 术
渐变构成 其基本形的排列多呈现为具 有严格的秩序性
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渐变构成
平 面 构 成 艺 术
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渐变构成 具有一定的秩序感
平 面 构 成 艺 术
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二、分类
平 面 构 成 艺 术
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作业布置
• • 平 •
面 构 成 艺 术
实操题: 内容:发射构成 大小:20×20CM
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骨骼的渐变
B、双元渐变
骨骼的渐变
C、等级渐变: 将骨骼做竖向 或横向整齐错 位移动,产生 梯形变化。
骨骼的渐变
D、折线渐变: 将竖的或横的 骨骼线弯曲或 弯折。
骨骼的渐变
E、联合渐变: 将骨骼渐变的 几种形式互相 合并使用,成 为较复杂的骨 骼单位。
骨骼的渐变
F、阴阳渐变: 使骨骼宽度扩 大成面的感觉, 使骨骼与空间 进行相反的宽 度变化,即可 形成阴阳、虚 实的转换。
D、位置的渐变
E、色彩渐变
基本形的色彩由明到暗渐变变化。
2.骨骼的渐变
即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的 有规律的循序变动。
往往产生令人眩目的效果。
骨骼的渐变
A、单元渐变: 也称一次元 渐变,即仅 用骨骼的水 平线或垂直 线做单向序 列渐变。
骨骼的渐变
A、单元渐变
骨骼的渐变
B、双元渐变: 也叫二次元渐 变,即两组骨 骼线同时变化。
平面构成的基本形式 渐变构成
平面构成的基本形式-渐变构成
一、渐变构成的概念 :
渐变,是以类似的基本形或骨格,
渐次地、循序渐进地逐步变化, 呈现一种有阶段性的,调和的秩序。
二、渐变的特征
会产生节奏感 和韵律感。
渐变是一种符 合规律的自然 现象, 如自然界中物 成形式
1、基本形的渐变 2、骨骼的渐变
1、基本形的渐变
基本形的渐变就是基本形的形状、 大小、位置、方向、色彩逐渐变 化。
基本形的渐变
A.形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个 形象。
可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两 形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另 一个形的转化。
基本形的渐变
A、形象渐变
(4)自然形态渐变
基本形的渐变
B.大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基 本形作大小序列的变化。 给人以空间感和运动感。
B、大小渐变
基本形的渐变
C.方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变 化。 会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间 感。
C、方向的渐变
基本形的渐变
D.位置渐变:将基本形在画面中或骨骼单位的 位置作有序的变化。 会使画面产生起伏波动的视觉效果。
3.渐变的基本形与骨骼的关系
(1)将渐变的基本形纳入重复骨骼中
渐变的基本形与骨骼的关系
(2)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中
渐变的基本形与骨骼的关系
(3)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中
渐变构成
在渐变构成中基本形和骨骼线的变化非常 重要. 既不能变得太快,缺少连贯性; 又不能变的太慢,重复累赘。 只有这样才能使画面有节奏感和韵律感, 同时又有空间透视效果。