奇迹设置参数大全
【全资料小白属性】奇迹103架设全教程单机局域网外网通用含资源

一、基础知识篇要架设奇迹,首先我们需要知道一个完整的系统组成,搭好结构才能造房子不是1、网络基础网游分为服务端和客户端两大部分两者通过IP地址互相访问,而且一般情况下我们关注的都是服务端的IP客户端通过IP连接到服务端进行游戏,而服务端通过某种手段将客户端的账号与IP联系在一起,大致就是这么回事在不同的情况下服务端使用的IP地址是不同的比如单机情况,就是服务端和客户端在一台电脑上,那么显然两者的IP地址是相同的,所以之后在设置中需要填IP地址的地方都要相同并且是你自己本机的IP地址如果不知道自己的IP,很简单在单机情况下IP地址只要填127.0.0.1或者127.0.0.2就行了,这两个IP是默认用来表示本机IP地址的第二种情况,比如你和你的朋友在一个局域网内进行游戏,需要一台机器运行服务端,另外一台机器运行客户端,那么这时两者IP地址会不同,一般为192.168.1.X之类的第三种情况,外网,这个基本与第二种情况相同,但是要注意的是外网架设一般面临一个路由器的障碍,因为一般在家里有路由器的话,一台电脑将会同时拥有内网IP和外网IP,内网IP即为路由器分配给你的IP地址,就像以上第二种情况中192.168.1.X 之类的,外网IP的话即为你对外访问网络时拥有的标示,想知道的话,直接百度“IP地址”就可以咯,所以当外网的计算机通过外网IP访问你的服务端时,面临着路由器能不能准确把数据传达到你这台内网的计算机上,这个问题比较复杂我也说不太清,想了解的话可以百度“端口映射”,当然如果不存在内外网IP的转换即大概等同于没有路由器直接访问外网的情况时,外网架设等同于局域网架设除了IP地址外,还有一个需要了解的就是“端口”的概念了,可以大致这样理解:一台电脑拥有一个IP地址,不过可以具备很多端口,每个端口对应一个应用程序,程序直接通过端口实现准确访问,比如奇迹的服务端里包含了“连接服务”、“战盟服务”等不同的程序,那么他们在同一台电脑上运行时,他们之间就是通过端口号来交流数据的2、系统组成这部分就说说一个能正常运行的奇迹一共包含了哪些东西挑简单的吧,先说客户端,比如我们玩宝湾奇迹,需要先下载一个官方的客户端,再下载一个宝湾专用的登录器,官方客户端自不必多说,包含了在本机运行奇迹需要使用的图像,声音等数据,而所谓的登录器,就是一个包含了服务端IP地址和端口的引导启动客户端的程序罢了,而SF一般使用的登录器,还包含了检测外挂,记录网卡地址等功能,要实现这些功能,当然也需要配合服务端的登录器服务端使用了而在服务端的计算机方面,包含的东西就多了首先是操作系统,就拿现在的1.03奇迹来说吧,据我所知目前只有win2000、winXP、win7 32位旗舰版能正常架设第二是系统组件,包括C++环境支持组件啊,Net FrameWork啊,等等,具体哪些我也不清楚,只能说有时候碰到情况了也许往这上面找原因可能有收获第三是数据库,简单的说玩家的账号啊,账号里的角色资料、装备等等都是储存在服务器的数据库里的,提取,储存数据的过程都是在数据库与奇迹服务端之间实现的,使用最多的数据库是SQL2000,而我个人一直都是用的绿色数据库的,关于数据库我想大家只要大概了解数据库的使用需要用户名和密码,一般用户名为sa,密码可以自行修改,具体教程可以自己网上搜,我们架设的时候只要正确安装数据库,导入奇迹使用的几个数据库模板,设置好密码就可以了最后就是关键的奇迹服务端了,服务端包含了几个不同的应用程序:聊天服务、连接服务、积分服务等等,还有就是我们常说的游戏线,一线二线三线,这种叫GameServer简称GS吧就,其他的附加服务端比如前面所说的登录器服务端等等除了这些把剩下的统统归为辅助工具吧,比如账号建立工具,GM工具,网站系统等,其实这些都是简易地把数据库的操作转化为间接的界面罢了,还有的就是方便更改游戏设置的工具,比如怪物代码啦,物品代码啦,这些一一对应起来都是比较庞大的数据。
奇迹GM新人送点和统率

修改上面那个500就是送的点数
运行查询分析器把这段代码对准muonline数据库查询
看到查询成功就可以关闭
如果需要更改送的点数:到muonline-用户表-dbo.Character-触发器-dbo.新人送点(按右键编辑)
修改500的数字为你要的点数 再查询一次就行了
Where [T_MasterLevelSystem].CHAR_NAME=inserted.CHAR_NAME
===========================================================================
奇迹技术QQ 626838705
===========================================================================
CREATE TRIGGER 上线大师13000级 ON T_MasterLevelSystem
AFTER INSERT
===========================================================================
奇迹技术QQ 626838705
===========================================================================
after Insert
as
Update [T_MasterLevelSystem] set [T_MasterLevelSystem].MASTER_LEVEL=13000 From Inserted
奇迹 1.03H 多区多线(二区二线设置)教程

1.03H 二区二线设置多区多线教程以二区二线为例(1普通线2攻城线)一、目录二、修改文件以上为一线文件夹文件设置====================================================================二线文件夹文件设置一、注意事项1、多js必需倒序启动,先2区再1区,否则死机2、多区必需用同一dataserver,否则死机,上下为同一程序两个快捷方式区别端口。
1线dataserver0 | dataserver1∧∧∨∨2线dataserver0 | dataserver1四、启动器MuServer startup v1.2[captions]v0v=1-01数据服务[55060]v1v=1-02数据服务[55062]v2v=2-01数据服务[55050]v3v=2-02数据服务[55052]v4v=3-01列表服务[44405]v5v=3-02列表服务[44407]v6v=4-01登陆服务[55557]v7v=4-02登陆服务[55555] [paths]v0v=MuServer-1/DataServer0/v1v=MuServer-1/DataServer1/v2v=MuServer-2/DataServer0/v3v=MuServer-2/DataServer1/v4v=MuServer-1/ConnectServer/v5v=MuServer-2/ConnectServer/v6v=MuServer-2/JoinServer/v7v=MuServer-1/JoinServer/ [exenames]v0v=Dataserver.exev1v=Dataserver.exev2v=Dataserver.exev3v=Dataserver.exev4v=ConnectServer.exev5v=ConnectServer.exev6v=JoinServer.exev7v=JoinServer.exe [parametrs]v0v= 55960 2v1v= 55962 1v2v= 55950 2v3v= 55952 1v4v=v5v=v6v= /p55971 /ca127.0.0.1 /cp55555 v7v= /p55970 /ca127.0.0.1 /cp55557 [waitintervals]v0v=2000v1v=2000v2v=2000v3v=2000v4v=2000v5v=2000v6v=2000v7v=2000 [needrestart]v0v=NOv1v=NOv2v=NOv3v=NOv4v=NOv5v=NOv6v=NOv7v=NO [main]ipadd=127.0.0.1五、开外网&攻城设置攻城线默认是关闭的,要打开攻城线,请打开D:\MuOnline\ConnectServer\KGCsConfig把[KGSERVER0]KGLIST0=0,172.16.1.123,55901#KGLIST1=1,172.16.1.123,55903#KGLIST2=19,172.16.1.123,55909 把第三个前面的#取消,保存然后重启CS就可以了罗兰攻城申请条件:战盟成员20人以上,并且有一个联合战盟。
【全资料小白属性】奇迹103架设全教程单机局域网外网通用含资源

一、基础知识篇要架设奇迹,首先我们需要知道一个完整的系统组成,搭好结构才能造房子不是1、网络基础网游分为服务端和客户端两大部分两者通过IP地址互相访问,而且一般情况下我们关注的都是服务端的IP客户端通过IP连接到服务端进行游戏,而服务端通过某种手段将客户端的账号与IP联系在一起,大致就是这么回事在不同的情况下服务端使用的IP地址是不同的比如单机情况,就是服务端和客户端在一台电脑上,那么显然两者的IP地址是相同的,所以之后在设置中需要填IP地址的地方都要相同并且是你自己本机的IP地址如果不知道自己的IP,很简单在单机情况下IP地址只要填127.0.0.1或者127.0.0.2就行了,这两个IP是默认用来表示本机IP地址的第二种情况,比如你和你的朋友在一个局域网内进行游戏,需要一台机器运行服务端,另外一台机器运行客户端,那么这时两者IP地址会不同,一般为192.168.1.X之类的第三种情况,外网,这个基本与第二种情况相同,但是要注意的是外网架设一般面临一个路由器的障碍,因为一般在家里有路由器的话,一台电脑将会同时拥有内网IP和外网IP,内网IP即为路由器分配给你的IP地址,就像以上第二种情况中192.168.1.X 之类的,外网IP的话即为你对外访问网络时拥有的标示,想知道的话,直接百度“IP地址”就可以咯,所以当外网的计算机通过外网IP访问你的服务端时,面临着路由器能不能准确把数据传达到你这台内网的计算机上,这个问题比较复杂我也说不太清,想了解的话可以百度“端口映射”,当然如果不存在内外网IP的转换即大概等同于没有路由器直接访问外网的情况时,外网架设等同于局域网架设除了IP地址外,还有一个需要了解的就是“端口”的概念了,可以大致这样理解:一台电脑拥有一个IP地址,不过可以具备很多端口,每个端口对应一个应用程序,程序直接通过端口实现准确访问,比如奇迹的服务端里包含了“连接服务”、“战盟服务”等不同的程序,那么他们在同一台电脑上运行时,他们之间就是通过端口号来交流数据的2、系统组成这部分就说说一个能正常运行的奇迹一共包含了哪些东西挑简单的吧,先说客户端,比如我们玩宝湾奇迹,需要先下载一个官方的客户端,再下载一个宝湾专用的登录器,官方客户端自不必多说,包含了在本机运行奇迹需要使用的图像,声音等数据,而所谓的登录器,就是一个包含了服务端IP地址和端口的引导启动客户端的程序罢了,而SF一般使用的登录器,还包含了检测外挂,记录网卡地址等功能,要实现这些功能,当然也需要配合服务端的登录器服务端使用了而在服务端的计算机方面,包含的东西就多了首先是操作系统,就拿现在的1.03奇迹来说吧,据我所知目前只有win2000、winXP、win7 32位旗舰版能正常架设第二是系统组件,包括C++环境支持组件啊,Net FrameWork啊,等等,具体哪些我也不清楚,只能说有时候碰到情况了也许往这上面找原因可能有收获第三是数据库,简单的说玩家的账号啊,账号里的角色资料、装备等等都是储存在服务器的数据库里的,提取,储存数据的过程都是在数据库与奇迹服务端之间实现的,使用最多的数据库是SQL2000,而我个人一直都是用的绿色数据库的,关于数据库我想大家只要大概了解数据库的使用需要用户名和密码,一般用户名为sa,密码可以自行修改,具体教程可以自己网上搜,我们架设的时候只要正确安装数据库,导入奇迹使用的几个数据库模板,设置好密码就可以了最后就是关键的奇迹服务端了,服务端包含了几个不同的应用程序:聊天服务、连接服务、积分服务等等,还有就是我们常说的游戏线,一线二线三线,这种叫GameServer简称GS吧就,其他的附加服务端比如前面所说的登录器服务端等等除了这些把剩下的统统归为辅助工具吧,比如账号建立工具,GM工具,网站系统等,其实这些都是简易地把数据库的操作转化为间接的界面罢了,还有的就是方便更改游戏设置的工具,比如怪物代码啦,物品代码啦,这些一一对应起来都是比较庞大的数据。
奇迹MU单机版 GM命令

奇迹MU单机版 GM命令 GM指令/GMOVE/GDGG/打开隐身/关闭隐身积分相关命令:/积分/送分选项开关:/打开广告/关闭广告/打开答题/关闭答题扩展仓库命令:/仓库/关闭仓库密码开心答题命令:/答题结婚相关命令:/求婚/结婚/离婚/夫妻/婚否/单方离婚向所有玩家发消息命令:/广告/GM公告新增冰风堡攻城,堡主增加/取款钱数/取积分积分数新增移动目标地:冰风堡扩展命令列表,只输入命令名可查看帮助:~移动到%s需要等级%d级.~在攻堡时间不得移动到冰风堡!格式:/移动名称或/move名称扩展移动需要MU币%d.~GM专用命令,格式:/GMOVE角色名地图编号X坐标Y坐标/停权/解除停权/guidemove 战盟移动 /GuildMove战盟名称地图编号坐标X坐标Y用法和/move一样,但这个是把当前在线的战盟成员全部移动到你指定的地方,这样,GM就可以把两个盟的人召集在一起,在你的监督下进行盟战或其它活动了!(谢谢ydll)/guideend 战盟禁止/waend 战斗结束/连线状态 (显示在线人数) /连线状态等级-等级/追踪移动到人物身边 /追踪名字/监视显示为乱码 /监视名字/Disconnect 断开连接(踢人)/Move(移动) //移动任意角色到指定位置 /Move 名字地图编号坐标X坐标Y 地图号:0勇者大陆 1地下城 2冰风谷3仙踪林4失落之塔5流放地,6竞技场7亚特兰蒂斯8沙漠9恶魔广场10天空11血1 12血2依此类推/trans名字地图坐标传送某人去某地图~~~ (嘿嘿)/SetBlock 封号/UnsetBlock 解封/DisableChat 禁止聊天/EnableChat 允许聊天/GuildMove/GuildDisconnect 战盟断开/GuildWaEnd 盟战结束/GuildWaStat 盟战开始/GuildWaStop 盟战停止/RemainTime 剩余时间! 发公告/make的用法/makegoldtantaus:8,128,59指令成功GM角色会有输入~go~的动作成功后就在沙漠加入黄金破坏一只tantaus是怪物的英文名字0勇者大陆部分蜘蛛Spider 幼龙BudgeDragon 牛怪BullFighter 猎犬怪Hound 蛮牛怪EliteBullFighter黑巫师Lich 巨人Giant 骷髅兵Skeleton1地下城毒虫Lava 独眼巨人Cyclops幽灵Ghost 骷髅弓箭手SkeletonAcher 地狱猎犬怪HellHound 地狱蜘蛛HellSpider骷髅战士EliteSkeleton 死灵巫师ThunderLich 毒牛怪PoisonBullFighter 暗黑骑士DakKnight 魔鬼戈登Gorgon2冰封谷雪虫Worm 寒冰魔IceMonster 蓝魔怪Hommerd 暗杀者Assassin 雪人Yeti 雪人王EliteYeti冰后Ice1een3仙踪林部分小哥布林Goblin 勾尾蝎ChainScorpion 大哥布林EliteGoblin 瓢虫怪BeetleMonster 偷猎者Hunter树妖ForestMonster 亚昆Agon 石巨人StoneGolem黄金破坏goldtantaus还有一个刷物品的命令,/gmove你的名字物品号比如全属性青龙刀的代码是31145135就打/gmove你的名字31145135你身上就多了一把刀了,不要打错,打错会有出错提示的大陆0150110冰谷221545仙林3180100失落420378老外专区51010古竞技场65050海底72015沙漠820060广场98885天空101515用Wtf文件编辑器打开\MuServer\data目录中的message_chs.wtf然后往下拉到第208那一行,就会看到写着勇者大陆,注意这一行不要改,你在看第228行,是一行英文,这就是勇者大陆的移动英文,点一下228行,然后在左下边把英文改成你所想要的,如改成数字或英文都可以,然后点右边的修改,全部对应的英文如下229行是地下成,230是冰风谷,231是仙踪林,232失落之塔,233是亚特兰蒂斯,234竞技场,235失落之塔3层,236死亡沙漠,238地下城三层,239是失落之塔5层,240失落之塔7层,把上面行后信息原是英文改成你想改的,全部按顺序改成1,2,3,等都可以,最后把第185行移动也可以改成想要的,如我的就改成yd,移动的拼英简写,像上面的我的就全部改成拼英简写,这样好记,如勇者大陆我就改成yzdl 冰风谷就改成bfg 改完后保存就可以了,请注意保存的文件会是在原目录上生成1message_chs.wtf,而并不是真正修改了message_chs.wtf,把1message_chs.wtf替换掉message_chs.wtf就可以了,最后在主服务端的工具菜单点重新读取选项就可以了,客户端不用更改.要注意的是第208到222行不要更改,只需更改第228到242行和第185行.更改后原来的中文移劝命令仍能正常使用,相互不影响!附件中有我改好的简易移动命令的message_chs.wtf,解压后复制到\MuServer\data目录中覆盖就可以了,我更改的简易移动方法是到勇者大陆就打 /yd yzdl 到冰风谷就打 /yd bfg 竞技场就打 /yd jjc 等搜集来比较完整的MU GM命令 GM部分命令了 /踢人人物名 /制造(不祥) /封号 /解封 /监视人物名 /停权 /解除停权 /by lovexdf GM部分命令了 /停权 /解除停权 /guidemove 战盟移动 /guideend 战盟禁止 /warend 战斗结束 /制造 (用法未知) /连线状态 (显示在线人数) /连线状态等级-等级 /追踪移动到人物身边 /追踪名字 /监视名字 /Disconnect 断开连接(踢人) /Move 移动任意角色到指定位置 /Move 名字地图编号坐标X 坐标Y // 地图号: 0:勇者大陆, 1:地下城, 2:冰风谷, 3:仙踪林, 4:失落之塔, 5:未知地图(move会出错),6:竞技场, 7:亚特兰蒂斯 8:沙漠 9:恶魔广场 10:天空 11:血色城堡 /DisableChat 禁止聊天 /EnableChat 允许聊天 /GuildMove /GuildDisconnect 战盟断开 /GuildWarEnd 盟战结束 /GuildWarStart 盟战开始 /GuildWarStop 盟战停止 /Make 制造(用法未知) /RemainTime 剩余时间 ! 发公告 !后面跟你要说的话 /监视用途 由于私服存在一些小bug,GM不能使用 /移动的命令而只能精确移动,所以GM玩家务必记住以下一些常用坐标 铁匠汉斯坐标(117,140) 魔导士帕希坐标(119,130) 老板娘莉雅坐标(124,133) 少女安娜坐标(128,85) 城南流浪商人坐标(183,136) 北方流浪商人坐标(6,144) 精灵安吉拉坐标(172,125) 工匠尤达坐标(196,124) 魔导士露茜坐标(225,41) 老板娘莉娜坐标(228,25) 武器商人苏菲坐标(188,47) 战盟使者坐标(215,45) 地图号: 0:勇者大陆, 1:地下城, 2:冰风谷, 3:仙踪林, 4:失落之塔, 5:未知地图(move会出错), 6:竞技场, 7:亚特兰蒂斯 8:沙漠 9:恶魔广场 10:天空 11:血色城堡1213141516 另外血色城堡大天使使者坐标(14 14) 譬如我要移动ANGELL到血六 /move ANGELL 16 14 14 (只能在开启的时候才能用) 另外更多的坐标需要GM玩家自己去实践了 制造怪物使用/make 命令 /make Ice Queen 2 128 59(2是地图号,128 59是坐标)这样就在冰风谷造了一个冰后 小哥布林: Goblin 勾尾蝎: Chain Scorpion 大哥布林: Elite Goblin 瓢虫怪: Beetle Monster 偷猎者: Hunter 树妖 : Forest Monster 亚昆: Agon 石巨人: Stone Golem 蜘蛛:Spider 幼龙:Budge Dragon 牛怪:Bull Fighter 猎犬怪:Hound 蛮牛怪:Elite Bull Fighter 黑巫师:Lich 巨人:Giant 骷髅兵:Skeleton 毒虫:Larva 独眼巨人:Cyclops 幽灵:Ghost 骷髅弓箭手:Skeleton Archer 地狱猎犬怪:Hell Hound 地狱蜘蛛:Hell Spider 骷髅战士:Elite Skeleton 死灵巫师:Thunder Lich 毒牛怪:Poison Bull Fighter 暗黑骑士:Dark Knight 魔鬼戈登: Gorgon 雪虫 : Worm 寒冰魔 : Ice Monster 蓝魔怪 : Hommerd 暗杀者: Assassin 雪人: Yeti 雪人王:Elite Yeti 冰后 : Ice Queen (另外更多的怪物名字大家可以去网上寻找) ==物品代码== 00=波型刃01=短剑02=西洋剑03=东洋刀04=暗杀者05=极光刀06=拉丁剑07=偃月刀08=巨蛇魔剑09=背叛者0A=天行者 0B=传说之剑0C=太阳之剑0D=真红之剑0E=雷神之剑0F=帝王之剑10=破坏之剑11=屠龙刀12=奔雷剑13=大天使之剑 20=短斧21=手斧22=双刃斧23=飞翔斧24=精灵之斧25=战士之斧26=斗士之斧27=斗神之斧28=末日之斧 40=石锤41=流星锤42=破坏之锤43=白金之锤44=水晶流星45=玄冰剑46=玛雅龙斧 60=黑武士61=鹤嘴矛62=战矛63=双鹤矛64=巨蛇镰刀65=双刃矛66=斧刃矛67=巴迪之矛68=帝王镰刀69=死神镰刀 80=短弓81=长弓82=精灵之弓83=巴特之弓84=黄金之虎85=银翼之弓86=玛雅神弓91=圣灵之弓8F=弓箭 88=石弩89=黄金石弩8A=火神之弩8B=巨人弩8C=诱惑之弩8D=蓝翎弩8E=温蒂妮90=圣者之弩92=大天使之弩87=弩箭 A0=骷髅杖A1=天使杖A2=毒蛇杖A3=闪电杖A4=戈登之杖A5=传说之杖A6=复活之杖A7=玛雅雷杖A8=毁灭之杖A9=麒麟之杖 AA=大天使之杖 C0=圆盾C1=战士之盾C2=风之盾C3=魔法之盾C4=钢铁之盾C5=龙之盾C6=骷髅之盾C7=尖刺之盾C8=失落之盾C9=远古之盾 CA=自由之盾CB=毒蛇之盾CC=布朗斯CD=火龙之盾CE=传说之盾 盔 E0=青铜E1=龙王E2=革E3=传说E4=骷髅E5=皮E6=翡翠E7=魔王E8=黄金E9=白金EA=藤EB=天蚕EC=风ED=精灵EE=女神 F0=黑龙王F1=黑凤凰F2=火麒麟F3=圣灵 (注:以下物品需要将卓越属性改为80) 铠 00=青铜01=龙王02=革03=传说04=骷髅05=皮06=翡翠07=魔王08=黄金09=白金0A=藤0B=天蚕0C=风0D=精灵0E=女神0F=亚 10=黑龙王11=黑凤凰12=火麒麟13=圣灵14=奔雷 腿 20=青铜21=龙王22=革23=传说24=骷髅25=皮26=翡翠27=魔王28=黄金29=白金2A=藤2B=天蚕2C=风2D=精灵2E=女神2F=亚 30=黑龙王31=黑凤凰32=火麒麟33=圣灵34=奔雷 手 40=青铜41=龙王42=革43=传说44=骷髅45=皮46=翡翠47=魔王48=黄金49=白金4A=藤4B=天蚕4C=风4D=精灵4E=女神4F=亚 50=黑龙王51=黑凤凰52=火麒麟53=圣灵54=奔雷 鞋 60=青铜61=龙王62=革63=传说64=骷髅65=皮66=翡翠67=魔王68=黄金69=白金6A=藤6B=天蚕6C=风6D=精灵6E=女神6F=亚 70=黑龙王71=黑凤凰72=火麒麟73=圣灵74=奔雷 (翅膀) 80=精灵81=法师82=战士83=圣灵84=魔魂85=飞龙86=暗黑 (技能石) 87=霹雳回旋8C=雷霆裂闪8D=钻云枪8E=生命之光90=玄月斩91=穿透箭92=冰封箭93=袭风刺 88=治疗89=防御8A=攻击8B=召唤石 8B00=哥布林 8B08=石巨人 8B10=暗杀者 8B18=雪人王 8B20=暗黑骑士 8B28=巴里 8B30=黄金斗士 8B38=魔石 8F=玛雅之石A0=天使A1=恶魔A2=小马A3=彩云兽A8=冰之指环A9=毒之指环 AA=变身戒指 AA00=幼龙AA01=幼龙A02=幼龙*A03=幼龙%3 AA08=巨人AA09=巨人A0A=巨人*A0B=巨人%3 AA10=骷髅兵AA11=骷髅兵A12=骷髅兵*A13=骷髅兵%3 AA18=毒牛AA19=毒牛A1A=毒牛*A1B=毒牛%3 AA20=死灵巫师AA21=死灵巫师A22=死灵巫师*A23=死灵巫师%3 AA28=牛魔王AA29=牛魔王A2A=牛魔王*A2B=牛魔王%3 AC=雷之项链AD=火之项链AE=洛克羽毛AF=智力果实B0=血灵之书B1=血灵之骷B2=透明披风B3=大天使之杖 C0=苹果C1=小瓶治疗药水C2=中瓶治疗药水C3=大瓶治疗药水C4=小瓶魔力药水C5=中瓶魔力药水C6=大瓶魔力药水 C8=解毒剂C9=酒CA=回城卷CB=幸运宝箱CC=金CD=祝福宝石CE=灵魂宝石CF=金D0=生命宝石 D1=恶魔之眼D2=恶魔之匙D3=恶魔广场通行证 D4=爱情的魔力D5=奇迹通宝 D7=帝王之书D8=断魂之剑D9=精灵之泪DA=先知之魂 E0=毒咒术E1=陨石术E2=掌心雷术E3=火球术E4=火龙术E5=瞬间移动术E6=冰封术E7=龙卷风术 E8=黑龙波术E9=地狱火术EA=真空波术EB=极光术EC=爆炎术ED=毁灭烈焰术EE=小挪移EF=守护之魂术 物品属性代码 (武器特有) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃(CF=11/12XYJN)(CE=11/8XYJN)(CD=11/4XYJN)(CC=11/0XYJN)(CB=11/12JN)(CA=11/8JN )(C9=11/4JN)(C8=11/0JN)┃ ┃(C7=10/12XYJN)(C6=10/8XYJN)(C5=10/4XYJN)(C4=10/0XYJN)(C3=10/12JN)(C2=10/8JN )(C1=10/4JN)(C0=10/0JN)┃ ┃(CF=9/12XYJN)(CE=9/8XYJN)(CD=9/4XYJN)(CC=9/0XYJN)(CB=9/12JN)(CA=9/8JN)(C9=9/4JN)(C8=9/0JN)┃ ┃(C7=8/12XYJN)(C6=8/8XYJN)(C5=8/4XYJN)(C4=8/0XYJN)(C3=8/12JN)(C2=8/8JN)(C1=8/4JN)(C0=8/0JN)┃ ┃(BF=7/12XYJN)(BE=7/8XYJN)(BD=7/4XYJN)(BC=7/0XYJN)(BB=7/12JN)(BA=7/8JN)(B9=7/4JN)(B8=7/0JN)┃ ┃(B7=6/12XYJN)(B6=6/8XYJN)(B5=6/4XYJN)(B4=6/0XYJN)(B3=6/12JN)(B2=6/8JN)(B1=6/4JN)(B0=6/0JN)┃ ┃(AF=5/12XYJN)(AE=5/8XYJN)(AD=5/4XYJN)(AC=5/0XYJN)(AB=5/12JN)(AA=5/8JN)(A9=5/4JN)(A8=5/0JN)┃ ┃(A7=4/12XYJN)(A6=4/8XYJN)(A5=4/4XYJN)(A4=4/0XYJN)(A3=4/12JN)(A2=4/8JN)(A1=4/4JN)(A0=4/0JN)┃ ┃(9F=3/12XYJN)(9E=3/8XYJN)(9D=3/4XYJN)(9C=3/0XYJN)(9B=3/12JN)(9A=3/8JN)(99=3/4JN)(98=3/0JN)┃ ┃(97=2/12XYJN)(96=2/8XYJN)(95=2/4XYJN)(94=2/0XYJN)(93=2/12JN)(92=2/8JN)(91=2/4JN)(90=2/0JN)┃ ┃(8F=1/12XYJN)(8E=1/8XYJN)(8D=1/4XYJN)(8C=1/0XYJN)(8B=1/12JN)(8A=1/8JN)(89=1/4JN)(88=1/0JN)┃ ┃(87=0/12XYJN)(86=0/8XYJN)(85=0/4XYJN)(84=0/0XYJN)(83=0/12JN)(82=0/8JN)(81=0/4JN)(80=0/0JN)┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 以下可以忽略 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃(7F=0/12XY)(7E=0/8XY)(7D=0/4XY)(7C=0/0XY)(7B=0/12)(7A=0/8)(79=0/4)(78=0/0)┃ ┃(77=0/12XY)(76=0/8XY)(75=0/4XY)(74=0/0XY)(73=0/12)(72=0/8)(71=0/4)(70=0/0)┃ ┃(6F=0/12XY)(6E=0/8XY)(6D=0/4XY)(6C=0/0XY)(6B=0/12)(6A=0/8)(69=0/4)(68=0/0)┃ ┃(67=0/12XY)(66=0/8XY)(65=0/4XY)(64=0/0XY)(63=0/12)(62=0/8)(61=0/4)(60=0/0)┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ (所有物品) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃(5F=11/12XY)(5E=11/8XY)(5D=11/4XY)(5C=11/0XY)(5B=11/12)(5A=11/8)(59=11/4)(58=11/0)┃ ┃(57=10/12XY)(56=10/8XY)(55=10/4XY)(54=10/0XY)(53=10/12)(52=11/8)(51=11/4)(50=11/0)┃ ┃(4F=9/12XY)(4E=9/8XY)(4D=9/4XY)(4C=9/0XY)(4B=9/12)(4A=9/8)(49=9/4)(48=9/0)┃ ┃(47=8/12XY)(46=8/8XY)(45=8/4XY)(44=8/0XY)(43=8/12)(42=8/8)(41=8/4)(40=8/0)┃ ┃(3F=7/12XY)(3E=7/8XY)(3D=7/4XY)(3C=7/0XY)(3B=7/12)(3A=7/8)(39=7/4)(38=7/0)┃ ┃(37=6/12XY)(36=6/8XY)(35=6/4XY)(34=6/0XY)(33=6/12)(32=6/8)(31=6/4)(30=6/0)┃ ┃(2F=5/12XY)(2E=5/8XY)(2D=5/4XY)(2C=5/0XY)(2B=5/12)(2A=5/8)(29=5/4)(28=5/0)┃ ┃(27=4/12XY)(26=4/8XY)(25=4/4XY)(24=4/0XY)(23=4/12)(22=4/8)(21=4/4)(20=4/0)┃ ┃(1F=3/12XY)(1E=3/8XY)(1D=3/4XY)(1C=3/0XY)(1B=3/12)(1A=3/8)(19=3/4)(18=3/0)┃ ┃(17=2/12XY)(16=2/8XY)(15=2/4XY)(14=2/0XY)(13=2/12)(12=2/8)(11=2/4)(10=2/0)┃ ┃(0F=1/12XY)(0E=1/8XY)(0D=1/4XY)(0C=1/0XY)(0B=1/12)(0A=1/8)(09=1/4)(08=1/0)┃ ┃(07=0/12XY)(06=0/8XY)(05=0/4XY)(04=0/0XY)(03=0/12)(02=0/8)(01=0/4)(00=0/0)┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ①杀死怪物时所获魔法值增加+魔法值/8 ②杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8 ③攻击(魔法)速度增加+7 ④攻击力增加+2% ⑤攻击力增加+等级/20 ⑥卓越攻击几率增加+10% ⑦追加攻击力+16 01=①02=②03=①②04=③05=①③06=②③07=①②③08=④09=①④0A=②④0B=①②④0C=③④0D=①③④0E=②③④0F=①②③④ 10=⑤11=①⑤12=②⑤13=①②⑤14=③⑤15=①③⑤16=②③⑤17=①②③⑤18=④⑤19=①④⑤1A=②④⑤1B=①②④⑤1C=③④⑤ 1D=①③④⑤1E=②③④⑤1F=①②③④⑤20=⑥21=①⑥22=②⑥23=①②⑥24=③⑥25=①③⑥26=②③⑥27=①②③⑥28=④⑥ 29=①④⑥2A=②④⑥2B=①②④⑥2C=③④⑥2D=①③④⑥2E=②③④⑥2F=①②③④⑥30=⑤⑥31=①⑤⑥32=②⑤⑥33=①②⑤⑥ 34=③⑤⑥35=①③⑤⑥36=②③⑤⑥37=①②③⑤⑥38=④⑤⑥39=①④⑤⑥3A=②④⑤⑥3B=①②④⑤⑥3C=③④⑤⑥3D=①③④⑤⑥ 3E=②③④⑤⑥3F=①②③④⑤⑥40=⑦41=①⑦42=②⑦43=①②⑦44=③⑦45=①③⑦46=②③⑦47=①②③⑦48=④⑦49=①④⑦ 4F=②④⑦4B=①②④⑦4C=③④⑦4D=①③④⑦4E=②③④⑦4F=①②③④⑦50=⑤⑦51=①⑤⑦52=②⑤⑦53=①②⑤⑦54=③⑤⑦ 55=①③⑤⑦56=②③⑤⑦57=①②③⑤⑦58=④⑤⑦59=①④⑤⑦5A=②④⑤⑦5B=①②④⑤⑦5C=③④⑤⑦5D=①③④⑤⑦ 5E=②③④⑤⑦5F=①②③④⑤⑦60=⑥⑦61=①⑥⑦62=②⑥⑦63=①②⑥⑦64=③⑥⑦65=①③⑥⑦66=②③⑥⑦67=①②③⑥⑦ 68=④⑥⑦69=①④⑥⑦6A=②④⑥⑦6B=①②④⑥⑦6C=③④⑥⑦6D=①③④⑥⑦6E=②③④⑥⑦6F=①②③④⑥⑦70=⑤⑥⑦ 71=①⑤⑥⑦72=②⑤⑥⑦73=①②⑤⑥⑦74=③⑤⑥⑦75=①③⑤⑥⑦76=②③⑤⑥⑦77=①②③⑤⑥⑦78=④⑤⑥⑦79=①④⑤⑥⑦ 7A=②④⑤⑥⑦7B=①②④⑤⑥⑦7C=③④⑤⑥⑦7D=①③④⑤⑥⑦7E=②③④⑤⑥⑦7F=①②③④⑤⑥⑦ ①杀死怪物时所获金增加+40% ②防御成功率+10% ③伤害反射+5% ④伤害减少+4% ⑤最大魔法值+4% ⑥最大生命值+4% ⑦追加防御力+16 81=①82=②83=①②84=③85=①③86=②③87=①②③88=④89=①④8A=②④8B=①②④8C=③④8D=①③④8E=②③④8F=①②③④ 90=⑤91=①⑤92=②⑤93=①②⑤94=③⑤95=①③⑤96=②③⑤97=①②③⑤98=④⑤99=①④⑤9A=②④⑤9B=①②④⑤9C=③④⑤ 9D=①③④⑤9E=②③④⑤9F=①②③④⑤A0=⑥A1=①⑥A2=②⑥A3=①②⑥A4=③⑥A5=①③⑥A6=②③⑥A7=①②③⑥A8=④⑥ A9=①④⑥AA=②④⑥AB=①②④⑥AC=③④⑥AD=①③④⑥AE=②③④⑥AF=①②③④⑥B0=⑤⑥B1=①⑤⑥B2=②⑤⑥B3=①②⑤⑥ B4=③⑤⑥B5=①③⑤⑥B6=②③⑤⑥B7=①②③⑤⑥B8=④⑤⑥B9=①④⑤⑥BA=②④⑤⑥BB=①②④⑤⑥BC=③④⑤⑥BD=①③④⑤⑥ BE=②③④⑤⑥BF=①②③④⑤⑥C0=⑦C1=①⑦C2=②⑦C3=①②⑦C4=③⑦C5=①③⑦C6=②③⑦C7=①②③⑦C8=④⑦C9=①④⑦ CF=②④⑦CB=①②④⑦CC=③④⑦CD=①③④⑦CE=②③④⑦CF=①②③④⑦D0=⑤⑦D1=①⑤⑦D2=②⑤⑦D3=①②⑤⑦D4=③⑤⑦ D5=①③⑤⑦D6=②③⑤⑦D7=①②③⑤⑦D8=④⑤⑦D9=①④⑤⑦DA=②④⑤⑦DB=①②④⑤⑦DC=③④⑤⑦DD=①③④⑤⑦ DE=②③④⑤⑦DF=①②③④⑤⑦E0=⑥⑦E1=①⑥⑦E2=②⑥⑦E3=①②⑥⑦E4=③⑥⑦E5=①③⑥⑦E6=②③⑥⑦E7=①②③⑥⑦ E8=④⑥⑦E9=①④⑥⑦EA=②④⑥⑦EB=①②④⑥⑦EC=③④⑥⑦ED=①③④⑥⑦EE=②③④⑥⑦EF=①②③④⑥⑦F0=⑤⑥⑦ F1=①⑤⑥⑦F2=②⑤⑥⑦F3=①②⑤⑥⑦F4=③⑤⑥⑦F5=①③⑤⑥⑦F6=②③⑤⑥⑦F7=①②③⑤⑥⑦F8=④⑤⑥⑦F9=①④⑤⑥⑦ FA=②④⑤⑥⑦FB=①②④⑤⑥⑦FC=③④⑤⑥⑦FD=①③④⑤⑥⑦FE=②③④⑤⑥⑦FF=①②③④⑤⑥⑦ 修改人物身上和包里的物品 updatecharactersetInventory=0xwherename=____________________________________________________________________________________________ ______________________________ 暗黑无视幸运+11追16物理攻865CC800000000E40000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 圣灵之翼全属性835CFF00000000FF0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +0Z16XY精灵8004FF00000000FF0000 暗黑无视幸运+11追16魔法攻865CC800000000C40000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 魔魂之翼全属性84DCFF00000000FF0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +0Z16XY天使8104FF00000000FF0000 飞龙无视幸运+11追16物理攻855CC800000000E40000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 飞龙之翼全属性85DCFF00000000FF0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +0Z16XY恶魔8204FF00000000FF0000 圣灵无视幸运+11追16物理攻835CC800000000C40000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 暗黑之翼全属性86DCFF00000000FF0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 魔魂无视幸运+11追16魔法攻845CC800000000E40000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 大天使之剑幸运+11追1613DCFF000000007F0000 大天使之弩幸运+11追1692DCFF000000007F0000 大天使之仗幸运+11追16AADCFF000000007F0000 +11z16xy卓越全属性奔雷剑12DCFF000000007F0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +11小恶魔A1DCFF00000000FF0000 +11z16xy卓越全属性奔雷铠14DCFF00000000FF0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +11小天使A05CFF00000000FF0000 +11z16xy卓越全属性奔雷腿34DCFF00000000FF0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +11z16xy卓越全属性奔雷手54DCFF00000000FF0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +11z16xy卓越全属性奔雷靴74DCFF00000000FF0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +11z16xy卓越全属性屠龙刀11DC69000000007F0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +11卓越全属性雷之项链ACDCFF00000000FF0000 +11z16xy卓越全属性黑凤凰之盔F15C5F000000007F0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF +11卓越全属性冰之戒指A8DCFF00000000FF0000 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恶魔之匙+2:D210FF00000000800000 血灵之书+1:B008FF00000000800000 恶魔之匙+3:D218FF00000000800000 血灵之书+2:B012FF00000000800000 恶魔之匙+4:D220FF00000000800000 血灵之书+3:B018FF00000000800000 恶魔广场通行证+1:D308FF00000000800000 血灵之书+4:B020FF00000000800000 恶魔广场通行证+2:D310FF00000000800000 血灵之书+5:B028FF00000000800000 恶魔广场通行证+3:D318FF00000000800000 血灵之书+6:B030FF00000000800000 恶魔广场通行证+4:D320FF00000000800000 透明披风+1:B208FF00000000800000 透明披风+2:B212FF00000000800000 彩云兽:A300FF00000000800000 透明披风+3:B218FF00000000800000 帝王之书:D700FF00000000800000 透明披风+4:B220FF00000000800000 断魂之剑:D800FF00000000800000 透明披风+5:B228FF00000000800000 精灵之泪:D900FF00000000800000 透明披风+6:B230FF00000000800000 先知之魂:DA00FF00000000800000 爆炎术: EC00FF00000000800000 毁灭烈炎术:ED00FF00000000800000 小挪移术: EE00FF00000000800000 守护之魂术:EF00FF00000000800000 黑龙波: E800FF00000000800000 极光术: EB00FF00000000800000 幸运宝箱:CB08FF00000000800000 黄金宝箱+1:CB42FF00000000800000 爆 竹:CB12FF00000000800000 黄金宝箱+2:CB48FF00000000800000 爱情之心:CB18FF00000000800000 黄金宝箱+3:CB50FF00000000800000 银质勋章:CB28FF00000000800000 黄金宝箱+4:CB58FF00000000800000 金质勋章:CB32FF00000000800000 黄金宝箱+5:CB60FF00000000800000 爱情魔力:D408FF00000000800000 love;updatewarehousesetItems=0xCB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF0000000 0800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42F F00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800 000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB42FF000 00000800000CB42FF00000000800000CB42FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800000C B48FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF0000000 0800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48F F00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800000CB48FF00000000800 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love;updatecharactersetctlcode=8whereAccountID=cote;-- love;deletecharacterwherename=;--____________________________________________________________________________________________ ______________________________ 头盔(F10-S)4A 龙王(F10-S)015C5F00000000ca3232FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF215C5F00000000ca3232FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF415C5F00000000ca3232FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF615C5F00000000ca3232 奔雷14DCFF00000000c00000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF34DCFF00000000c00000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF54DCFF00000000c00000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF74DCFF00000000c00000 龙王盔E1传说盔e3女神EE e35CFF000000004a0000 首饰 (一击+7速)AC60FF00000000a40000 (回4F10-S戒)a860FF00000000ca0000a960FF00000000ca0000 (回4一击+7速)AC60FF00000000e40000 (F10-S)a860FF000000008A0000a960FF000000008A0000 (+7速)84 (F10反S)86(回4F10反S)C6(F10+S)A2(回4F10+S)E2 (无XY技能)c8 雷神(一击/等级20/魔功)0eDCFF00000000780000 破坏10DCFF00000000400000 (一击/等级20)70(一击/+7速)64(+7速)04 传说杖A5复活A6 火龙盾传说ce (F10-S)CDDCFF000000004a0000 (F10+S)62(F10反s)46 410603********* 955880************* 61.237.159.105 新飞属性 A*B*为不追C*D*为魔攻E*F*为物攻(MM飞为回血) ①生命值增加+105 ②魔法值增加+105 ③3%概率攻击时无视对方防御 ④技能值最大值+50 ⑤攻击(魔法)速度增加+5 ⑥追加攻击(魔法)+16 魔攻飞: A1=①A2=②A3=①②A4=③A5=①③A6=②③A7=①②③A8=④A9=①④AA=②④AB=①②④AC=③④AD=①③④AE=②③④AF=①②③④ B0=⑤B1=①⑤B2=②⑤B3=①②⑤B4=③⑤B5=①③⑤B6=②③⑤B7=①②③⑤B8=④⑤B9=①④⑤BA=②④⑤BB=①②④⑤BC=③④⑤ BD=①③④⑤BE=②③④⑤BF=①②③④⑤C0=⑥C1=①⑥C2=②⑥C3=①②⑥C4=③⑥C5=①③⑥C6=②③⑥C7=①②③⑥C8=④⑥ C9=①④⑥CA=②④⑥CB=①②④⑥CC=③④⑥CD=①③④⑥CE=②③④⑥CF=①②③④⑥D0=⑤⑥D1=①⑤⑥D2=②⑤⑥D3=①②⑤⑥ D4=③⑤⑥D5=①③⑤⑥D6=②③⑤⑥D7=①②③⑤⑥D8=④⑤⑥D9=①④⑤⑥DA=②④⑤⑥DB=①②④⑤⑥DC=③④⑤⑥DD=①③④⑤⑥ DE=②③④⑤⑥DF=①②③④⑤⑥ 物攻飞: A1=①A2=②A3=①②A4=③A5=①③A6=②③A7=①②③A8=④A9=①④AA=②④AB=①②④AC=③④AD=①③④AE=②③④AF=①②③④ B0=⑤B1=①⑤B2=②⑤B3=①②⑤B4=③⑤B5=①③⑤B6=②③⑤B7=①②③⑤B8=④⑤B9=①④⑤BA=②④⑤BB=①②④⑤BC=③④⑤ BD=①③④⑤BE=②③④⑤BF=①②③④⑤E0=⑥E1=①⑥E2=②⑥E3=①②⑥E4=③⑥E5=①③⑥E6=②③⑥E7=①②③⑥E8=④⑥ E9=①④⑥EA=②④⑥EB=①②④⑥EC=③④⑥ED=①③④⑥EE=②③④⑥EF=①②③④⑥F0=⑤⑥F1=①⑤⑥F2=②⑤⑥F3=①②⑤⑥ F4=③⑤⑥F5=①③⑤⑥F6=②③⑤⑥F7=①②③⑤⑥F8=④⑤⑥F9=①④⑤⑥FA=②④⑤⑥FB=①②④⑤⑥FC=③④⑤⑥FD=①③④⑤⑥ FE=②③④⑤⑥FF=①②③④⑤⑥ /停权 /解除停权 /guidemove 战盟移动 /guideend 战盟禁止 /warend 战斗结束 /制造 (用法未知) /连线状态 (显示在线人数) /连线状态 等级-等级 /追踪 移动到人物身边 /追踪 名字 /监视 显示为乱码 /监视名字 /Disconnect 断开连接(踢人) /Move 移动任意角色到指定位置 /Move 名字地图编号坐标X坐标Y //地图号:0:勇者大陆,1:地下城,2:冰风谷,3:仙踪林,4:失落之塔,5:未知地图(move会出错),6:竞技场,7:亚特兰蒂斯8:沙漠9:恶魔广场10:天空11:血色城堡 /Trans (不明白) /SetBlock 设定采矿 (不明白) /UnsetBlock 解除采矿(不明白) /DisableChat 禁止聊天 /EnableChat 允许聊天 /GuildMove /GuildDisconnect 战盟断开 /GuildWarEnd 盟战结束 /GuildWarStart 盟战开始 /GuildWarStop 盟战停止 /Make 制造(用法未知) /RemainTime 剩余时间 。
《MU奇迹》装备属性大全和游戏公式大全

《MU奇迹》装备属性大全和游戏公式大全《MU奇迹》装备属性大全和游戏公式大全 1.剑士的各种计算公式:最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。
左手55% + 右手55%) 最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) 攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 2.魔法师的各种计算公式最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。
左手55% + 右手55%) 最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)防御力:敏捷/4+装备的防御力之和防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 最大魔法攻击力:智力/ 4 + 魔法攻击力150%最小魔法攻击力:智力/ 9 + 魔法攻击力100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)3.弓箭手的各种计算公式最大攻击力:装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)最小攻击力:装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和防御成功率:敏捷/4 + 盾牌防御率多重箭攻击力:与一般攻击力相同魔法治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)4.魔剑士的各种计算公式最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%最小魔法攻击力: 智力/9+魔法攻击100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2) 攻击速度:攻击速度物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15) 治疗药水恢复生命值计算公式恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)V 效果百分比名称5 10% 苹果10 20% 小瓶治疗药水20 30% 中瓶治疗药水30 40% 大瓶治疗药水魔力药水恢复魔力值计算公式恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)V 效果百分比名称10 20% 小瓶魔力药水20 30% 中瓶魔力药水30 40% 大瓶魔力药水攻击怪物产生的伤害值计算公式(最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力) 攻击怪物时的成功率计算公式(等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4被怪物攻击受到的伤害值计算公式(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) 杀怪消红名时间的计算公式打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
奇迹设置参数大全

[GameServerExt]#集结令JJLwitches = 1 ; 集结令开关(0/1)JJLmoney = 5000 ; 集结令需要多少积分JJLLevel = 350 ; 多少级以上接受集结令移动MemberOnly = 0 ; 会员线:1是/0不是TeamPK = 0 ; 组队PK开关(0关/ 1开)MoveCheck = 1 ; 移动之后效验位置和延迟(1开,0关)ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示ADLog = 0 ; GS日志中显示玩家广告信息#GM移动方式设置GMmove = 8 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式MembItemExt = 6 ; 多少卓越属性及以上物品禁止交易#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)ConnectNotice = 为实现让奇迹农民兄弟们翻身的理想而奋斗#玩家发GM公告设置(/GM公告)ChrGMGG = 0 ; 开关(0/1) GMGGLevel = 400 ; 发/GM公告需要的级别,0无限制GMGGMoney = 0 ; 发GM公告需要的MU币AutoGmGGwitches = 1 ; 开关(0/1) AutoGMGGTime = 3600 ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)#全民连击AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1)#角色进入级别限制Limit_JB = 401 ; 新人保护,此级别以上不能进入该线#交易设置时间JYJGTime = 1 ; 交易间隔时间(秒)#玩家发广告设置(/广告)GGSwitches = 1 ; 开关(0/1)GGSLevel = 200 ; /广告等级限制,0无限制GGMoney = 100000 ; 发广告需要的MU币GGTime = 36 ; 发广告间隔时间(秒)#在线洗红设置(/洗红)ClearHMWitches = 1 ; 开关(0/1)ClearHMMoney = 50000000 ; 需要消费的MU币#在线洗点设置(/洗点)ResetChar_Switch = 1 ; 开关(0/1)ResetChar_Money = 1000000000 ; 需要消费的MU币ResetChar_Lv = 1 ; 需要级别#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)AddPointWitches = 1 ; 开关(0/1) AddPointMoney = 0 ; 需要消费的MU币SetChrMaxPoint = 32767 ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)#PK不红名地图PKNORED = 0 ; PK不红名地图号#决斗开关NODUEL = 1 ; 禁止决斗,0禁止,1允许#是否卓越套掉落设置ISDROPEXSET = 0 ; (0(不掉)/1(掉))#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)[QUESTION]AutoQuestion = 1 ; 开关(0/1)QuestionDispJG = 120 ; /答题方法公告时间间隔(分)QuestionHour = 19 ; 答题活动开始时间(小时)QuestionMinu = 0 ; 答题活动开始时间(分钟)QuestionTimes = 1440 ; 活动时间(分)QuestionJGSec = 600 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)QuestionAnswerChrs = 10 ; 默认允许答题的人数QuestionDispDA = 0 ; 无人答题是否显示答案QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字) AnswerMoney = 1 ; 答题积分奖金AnswerMUB = 0 ; 答题mu奖金#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)[JHSET]HaveJH = 1 ; 开关(0/1)DispFQName = 0 ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!JHMap = 2 ; 结婚时所在的地图编号JHX = 210 ; X坐标JHY = 14 ; Y坐标JHFX = 7 ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)JHLEVEL = 220 ; 结婚需要的等级JHMONEY = 5201314 ; 需要的MONEYJHTIMES = 60 ; 求婚到结婚的时间(秒)JHFQTXMoney = 1000000000 ; 执行夫妻同心的MONEYJHMustYX = 0 ; 必须是异性结婚FQPK = 0 ; 夫妻PK开关1开/0关//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)[BFB]HaveBFB = 0 ; 开关(0/1)SQRS = 20 ; 申请战盟人数限制SQJF = 20 ; 花费积分BFBAtackHour = 20 ; 攻堡执行时间(小时:00) MZSitdownMinu = 3 ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)MZSitdownJG = 10 ; 最长离开时间(秒) BFBIncome = 10 ; 城主在线一小时得的积分;法师守护之魂强化- 大师技能;公式: 吸收伤害值= 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)ML_IsFixDwSoulBarrier = 0 ; 是否修改1 是/ 0 否(此时下面配置不起作用,将使用GS 默认配置) 默认0ML_DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)ML_DwSoulBarrierB =200 ;difault 200(不能为0);ML_DwSoulBarrierTime 持续时间: 60(秒)+智力/C defautl:60(秒)+智力/40ML_DwSoulBarrierC = 40 ;default 40 (不能为0)ML_DwSoulBarrierMax = 103 ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比范围(0-100);XIV 生命之光/生命之光强化;增加体力最大值计算公式:12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20);持续时间: 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10) UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用是否使用自定义KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:10 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeMaxHP = 203 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间120秒范围;生命之光强化- 大师技能;增加体力最大值计算公式:12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20);持续时间: 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10)ML_UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用是否使用自定义ML_KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]ML_KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿]ML_KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:00 不能为0 范围[1-21亿]ML_KnightSkillAddLifeMaxHP = 208 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000ML_KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间120秒范围;召唤技能相关设置;召唤诅咒力最小攻击除数CurseMix = 9 ;官方默认:9;召唤诅咒力最大攻击除数CurseMax = 2 ;官方默认:2;召唤反射公式分母DR_Denominator = 42 ;官方默认:42;召唤反射公式加数DR_Add = 30 ;官方默认:30;召唤反射公式分母DR_Time_Denominator = 25 ;官方默认:25;召唤反射公式加数DR_Time_Add = 30 ;官方默认:30;召唤反射是否对人使用IsDR1Open = 1 ;官方默认0IV 合成定义CBmix10_1=60 ;+10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix10_2=50 ;+10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix10_3=40 ;+10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1112_1=60 ;+11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1112_2=50 ;+11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1112_3=40 ;+11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1314_1=55 ;+13/14[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1314_2=45 ;+13/14[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1314_3=35 ;+13/14[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix15=45 ;+15合成概率[+14/+15目前不使用]CBmixMaxRate =75 ;+10-+15 合成率的最大概率(默认为75) 范围[0-100]CB3D1mixMaxRate =60 ; 神鹰之羽合成成功率(默认为60) 范围[0-100]CB3D2mixMaxRate =40 ; 三代翅膀合成成功率(默认为40) 范围[0-100]CBMix14Rate = 40; ; +14物品合成成功率(默认为40) 范围[0-100]CBMix15Rate = 35; ; +15物品合成成功率(默认为35) 范围[0-100];V 灵魂,生命成功率SoulUnLuckMinusRate=20 ;装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)SoulRate1 = 60 ;[普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)SoulRate2 = 50 ;[卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)SoulRate3 = 40 ;[镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)LifeRate = 50 ;生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值);卓越级非卓越物品掉落属性概率定义ExItemDropRate=18 ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理) ExItemDropSkillRate=100 ;卓越物品带技能概率默认100% (值必须:1-100之间) ExItemDropLuckRate=4 ;卓越物品带幸运概率默认1% (值必须:1-100之间) NrmalItemDropSkillRate=48 ;非卓越物品带技能概率默认6% (值必须:1-100之间) NormalItemDropLuckRate=32 ;非卓越物品带幸运概率默认4% (值必须:1-100之间) SetItemLuck =12 ; 套装物品幸运[0~100,默认4]Warrant12 =12 ; 追12出现机率[0~100,默认4]Warrant8 =24 ; 追8出现机率[0~100,默认8]Warrant4 =36 ; 追4出现机率[0~100,默认12];重新上线红篮药水变3问题1 修正/0 不修正IsFixPotionNumber=1 ; 默认0;VII 修改红蓝恢复百分比值应小于等于100HpRecoverPercent0 = 10 ;default 10% 苹果HpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小红HpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中红HpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大红MpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小蓝MpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中蓝MpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大蓝;是否开启组队掉钱修正IsFixPartyZen = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正;是否开启退出战盟无密码IsDelGuildNonePassWord = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正;是否开启删除角色无密码IsDelCharNonePassWord = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正;卓越套说明:首先必须是套装,然后才可以附加卓越属性.UseExSetItem = 1 ; 默认1使用/0不使用是否支持卓越套装UseExSocketItem = 1 ; 默认:0 1使用/0不使用是否支持卓越镶嵌装备;是否支持镶嵌大天使武器系列[注意:必须同时设置卓越镶嵌装备(大天使属于卓越物品] 即UseExSocketItem = 1 ; 默认:0;套装是否允许强化EnableSetItemStrengthened = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正;强化恶魔天使是否掉耐久度IsExDevilAngelDurDown = 1 ; 默认为1;是否允许强化套放入个人商店EnableStrengthenItemInPShop = 0 ; 默认为0; 会员装备限制IsOpenItemLimit = 1;幻影寺院奖励设置IllusionTempleRewardType = 13 ;奖励物品大编号IllusionTempleRewardIndex = 64 ;奖励物品小编号;ChaosCastle 赤色相关修改CCRunPlayerLimit=2 ;ChaosCastle 赤色开始人数修改默认:2 (可取值范围1-100) ; 幻影寺院启动人数IllusionTempleMinPlayer =1; 血色城堡奖励物品大编号却记不要乱写不懂请按默认BCItemClass = 13; 血色城堡奖励物品小编号BCItemNumber = 15; 赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)CCDropSetItem1 = 1CCDropSetItem2 = 1;蜘蛛掉落物品数量设置RaklionRewardCount = 10 ;官方默认10; 物品加攻设置IsCBAddDamage = 0 ;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置CBAddDamage = 20 ;三代翅膀增加攻击力设置(x%)IsDTSAddDamage = 1 ;是否开启大天使增加扩展攻击设置DTSAddDamage = 2000 ;大天使增加攻击力设置(x%)IsOpenSocketDTS = 1 ;是否使用镶嵌大天使IsPandaSAddDamage = 1 ;是否开启熊猫增加扩展攻击设置PandaAddDamage = 30 ;熊猫增加攻击力设置(原始攻击力+ x)Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1 ; 1 关闭魔法速度检测/ 默认0 开启;泡点开关IsOpenAE = 1 ; 默认0 不使用/ 1 使用;泡点经验MyExp = 5;泡点间隔时间AutoExpTime = 1;泡点最大级别AutoExpMaxLv = 399;泡奇宝开关IsOpenJF = 0 ; 默认0 不使用/ 1 使用;每次可获得多少奇宝MyJF = 1;泡奇宝最大级别AutoJFMaxLv = 400;挂机命令设置GuajiCMD = /我不下线;奇迹农场相关设置;丰收时间设置HarvestTime = 90 ;单位秒;果实保护时间设置ProjectTimee = 30 ;单位秒;产生宝石几率GemRate = 60 ;x/100;黑暗副本相关设置;是否需要门票才可进入EnterFBUseItem = 0;最小进入级别EnterFBLev = 300;决斗场最小进入级别EnterDuelLev = 60;积分数据所在数据库GamePointDB = MuOnline;积分数据所在表GamePointTable = MEMB_INFO;积分数据所在字段/列GamePointCol = jf; MEMB_INFO表,账号所在字段/列GamePointAccount= memb___id//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ZGsSetting]# 自定义暴套装设置# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)Btmap = 69# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)TzDrop = 1500# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)NewSetItemMap = 68# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)NewSetItemRate = 1500# 是否开启多属性卓越掉落(开启后使用新规则掉落卓越物品)IsAddZYDrop = 0# 卓越3属性掉落几率ZYRate3 = 500# 卓越4属性掉落几率ZYRate4 = 1000# 卓越5属性掉落几率ZYRate5 = 1500# 卓越6属性掉落几率ZYRate6 = 2000# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)BlessRate = 200# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)SoulRate = 200# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)jolRate = 230# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)ChaosRate = 180# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率) LkzYRate = 300#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)SoulAddDur = 4#法师书的掉落控制MFBOOK0= 100 ; 毒咒术MFBOOK1= 100 ; 陨石术MFBOOK2= 100 ; 掌心雷术MFBOOK3= 100 ; 火球术MFBOOK4= 100 ; 火龙术MFBOOK5= 100 ; 瞬间移动术MFBOOK6= 100 ; 冰封术MFBOOK7= 100 ; 龙卷风术MFBOOK8= 100 ; 黑龙波术MFBOOK9= 100 ; 地狱火术MFBOOK10= 100 ; 真空波术MFBOOK11= 100 ; 极光术MFBOOK12= 100 ; 爆炎术MFBOOK13= 100 ; 毁灭烈焰术MFBOOK14= 100 ; 小挪移术MFBOOK15= 100 ; 守护之魂术MFBOOK16= 100 ; 毒炎术MFBOOK17= 100 ; 暴风雪术MFBOOK18= 100 ; 星辰一怒术;升级点数定义MgandDLUpPoint=7 ;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义) GeneralUpPoint=5 ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)LUP_2ndChgUp=6 ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义);II 宝石价格宝石价格定义(KGCONFIG里设置过的物品这里就无效)BlessPrice=300 ;祝福价格900W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)祝福组合价格=祝福价格X10 SoulPrice=600 ;灵魂宝石价格600W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)灵魂组合价格=灵魂价格X10ChaosPrice=900 ;玛雅宝石价格81W(价格定20亿内)LifePrice=1200 ;生命宝石价格4500W(价格定20亿内)CreationPrice=1500 ;创造宝石价格3600W(价格定20亿内)GuardianPrice=3000 ;守护宝石的价格6000WBlessWaterPrice=20000 ;祝福药水价格默认:21WSoulWaterPrice=150000 ;灵魂药水价格默认:15W。
奇迹属性

合成与抽取同样通过荧之石管理员NPC进行,失败时材料全部消失。 材料 说明 使用个数
荧之石 通过抽取获得的荧之石 1个/次
光之石 通过打怪获得的光之石 1个/次
玛雅宝石 所需材料 1个/次
创造宝石 所需材料 1个/次
金 - -
* 合成所需材料。 根据材料等级附加属性值会变。
装备的所有
荧光宝石 火 1 水 1 冰 1 风 1 雷 1 土 1 双倍攻击概率 +3% 100%
火 1 水 3 冰 1 风 3 雷 1 土 2 无视对方防御攻击 +1% 100%
4) 破坏
破坏镶宝装备中镶嵌的荧光宝石,消除属性效果。
破坏时选择的荧光宝石将消失。
破坏可以通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
提高幸运一击攻击力
提高幸运一击攻击概率
冰
(Ice) 杀怪恢复生命值
杀怪恢复魔法值
提高技能攻击Βιβλιοθήκη 提高攻击成功率 强化物品耐久
- 失败: 材料用卓越物品/套装的等级会随机降到 0~+2级
宝石将全部消失
2) 合成
结合荧之石与光之石生成荧光宝石的过程称之为合成。
通过荧之石和光之石的合成,可以生成各种荧光宝石。
3) 镶嵌
给空镶孔装荧光宝石的过程,可通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
武器可镶嵌以下属性荧光宝石- 火, 冰, 雷 武器可镶嵌以下属性荧光宝石- 水, 风, 土 ① 选择镶嵌材料 材料 说明 使用个数
镶宝装备 拥有镶孔的装备 1个/次
- 光之石
容纳荧之石的水晶球模样的物品。
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[GameServerExt]#集结令JJLwitches = 1 ; 集结令开关(0/1)JJLmoney = 5000 ; 集结令需要多少积分JJLLevel = 350 ; 多少级以上接受集结令移动MemberOnly = 0 ; 会员线:1是/0不是TeamPK = 0 ; 组队PK开关(0关/ 1开)MoveCheck = 1 ; 移动之后效验位置和延迟(1开,0关)ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示ADLog = 0 ; GS日志中显示玩家广告信息#GM移动方式设置GMmove = 8 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式MembItemExt = 6 ; 多少卓越属性及以上物品禁止交易#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)ConnectNotice = 为实现让奇迹农民兄弟们翻身的理想而奋斗#玩家发GM公告设置(/GM公告)ChrGMGG = 0 ; 开关(0/1) GMGGLevel = 400 ; 发/GM公告需要的级别,0无限制GMGGMoney = 0 ; 发GM公告需要的MU币AutoGmGGwitches = 1 ; 开关(0/1) AutoGMGGTime = 3600 ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)#全民连击AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1)#角色进入级别限制Limit_JB = 401 ; 新人保护,此级别以上不能进入该线#交易设置时间JYJGTime = 1 ; 交易间隔时间(秒)#玩家发广告设置(/广告)GGSwitches = 1 ; 开关(0/1)GGSLevel = 200 ; /广告等级限制,0无限制GGMoney = 100000 ; 发广告需要的MU币GGTime = 36 ; 发广告间隔时间(秒)#在线洗红设置(/洗红)ClearHMWitches = 1 ; 开关(0/1)ClearHMMoney = 50000000 ; 需要消费的MU币#在线洗点设置(/洗点)ResetChar_Switch = 1 ; 开关(0/1)ResetChar_Money = 1000000000 ; 需要消费的MU币ResetChar_Lv = 1 ; 需要级别#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)AddPointWitches = 1 ; 开关(0/1) AddPointMoney = 0 ; 需要消费的MU币SetChrMaxPoint = 32767 ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)#PK不红名地图PKNORED = 0 ; PK不红名地图号#决斗开关NODUEL = 1 ; 禁止决斗,0禁止,1允许#是否卓越套掉落设置ISDROPEXSET = 0 ; (0(不掉)/1(掉))#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)[QUESTION]AutoQuestion = 1 ; 开关(0/1)QuestionDispJG = 120 ; /答题方法公告时间间隔(分)QuestionHour = 19 ; 答题活动开始时间(小时)QuestionMinu = 0 ; 答题活动开始时间(分钟)QuestionTimes = 1440 ; 活动时间(分)QuestionJGSec = 600 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)QuestionAnswerChrs = 10 ; 默认允许答题的人数QuestionDispDA = 0 ; 无人答题是否显示答案QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字) AnswerMoney = 1 ; 答题积分奖金AnswerMUB = 0 ; 答题mu奖金#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)[JHSET]HaveJH = 1 ; 开关(0/1)DispFQName = 0 ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!JHMap = 2 ; 结婚时所在的地图编号JHX = 210 ; X坐标JHY = 14 ; Y坐标JHFX = 7 ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)JHLEVEL = 220 ; 结婚需要的等级JHMONEY = 5201314 ; 需要的MONEYJHTIMES = 60 ; 求婚到结婚的时间(秒)JHFQTXMoney = 1000000000 ; 执行夫妻同心的MONEYJHMustYX = 0 ; 必须是异性结婚FQPK = 0 ; 夫妻PK开关1开/0关//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)[BFB]HaveBFB = 0 ; 开关(0/1)SQRS = 20 ; 申请战盟人数限制SQJF = 20 ; 花费积分BFBAtackHour = 20 ; 攻堡执行时间(小时:00) MZSitdownMinu = 3 ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)MZSitdownJG = 10 ; 最长离开时间(秒) BFBIncome = 10 ; 城主在线一小时得的积分;法师守护之魂强化- 大师技能;公式: 吸收伤害值= 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)ML_IsFixDwSoulBarrier = 0 ; 是否修改1 是/ 0 否(此时下面配置不起作用,将使用GS 默认配置) 默认0ML_DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)ML_DwSoulBarrierB =200 ;difault 200(不能为0);ML_DwSoulBarrierTime 持续时间: 60(秒)+智力/C defautl:60(秒)+智力/40ML_DwSoulBarrierC = 40 ;default 40 (不能为0)ML_DwSoulBarrierMax = 103 ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比范围(0-100);XIV 生命之光/生命之光强化;增加体力最大值计算公式:12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20);持续时间: 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10) UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用是否使用自定义KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:10 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeMaxHP = 203 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间120秒范围;生命之光强化- 大师技能;增加体力最大值计算公式:12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20);持续时间: 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10)ML_UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用是否使用自定义ML_KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]ML_KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿]ML_KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:00 不能为0 范围[1-21亿]ML_KnightSkillAddLifeMaxHP = 208 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000ML_KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间120秒范围;召唤技能相关设置;召唤诅咒力最小攻击除数CurseMix = 9 ;官方默认:9;召唤诅咒力最大攻击除数CurseMax = 2 ;官方默认:2;召唤反射公式分母DR_Denominator = 42 ;官方默认:42;召唤反射公式加数DR_Add = 30 ;官方默认:30;召唤反射公式分母DR_Time_Denominator = 25 ;官方默认:25;召唤反射公式加数DR_Time_Add = 30 ;官方默认:30;召唤反射是否对人使用IsDR1Open = 1 ;官方默认0IV 合成定义CBmix10_1=60 ;+10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix10_2=50 ;+10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix10_3=40 ;+10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1112_1=60 ;+11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1112_2=50 ;+11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1112_3=40 ;+11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1314_1=55 ;+13/14[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1314_2=45 ;+13/14[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1314_3=35 ;+13/14[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix15=45 ;+15合成概率[+14/+15目前不使用]CBmixMaxRate =75 ;+10-+15 合成率的最大概率(默认为75) 范围[0-100]CB3D1mixMaxRate =60 ; 神鹰之羽合成成功率(默认为60) 范围[0-100]CB3D2mixMaxRate =40 ; 三代翅膀合成成功率(默认为40) 范围[0-100]CBMix14Rate = 40; ; +14物品合成成功率(默认为40) 范围[0-100]CBMix15Rate = 35; ; +15物品合成成功率(默认为35) 范围[0-100];V 灵魂,生命成功率SoulUnLuckMinusRate=20 ;装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)SoulRate1 = 60 ;[普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)SoulRate2 = 50 ;[卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)SoulRate3 = 40 ;[镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)LifeRate = 50 ;生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值);卓越级非卓越物品掉落属性概率定义ExItemDropRate=18 ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理) ExItemDropSkillRate=100 ;卓越物品带技能概率默认100% (值必须:1-100之间) ExItemDropLuckRate=4 ;卓越物品带幸运概率默认1% (值必须:1-100之间) NrmalItemDropSkillRate=48 ;非卓越物品带技能概率默认6% (值必须:1-100之间) NormalItemDropLuckRate=32 ;非卓越物品带幸运概率默认4% (值必须:1-100之间) SetItemLuck =12 ; 套装物品幸运[0~100,默认4]Warrant12 =12 ; 追12出现机率[0~100,默认4]Warrant8 =24 ; 追8出现机率[0~100,默认8]Warrant4 =36 ; 追4出现机率[0~100,默认12];重新上线红篮药水变3问题1 修正/0 不修正IsFixPotionNumber=1 ; 默认0;VII 修改红蓝恢复百分比值应小于等于100HpRecoverPercent0 = 10 ;default 10% 苹果HpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小红HpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中红HpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大红MpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小蓝MpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中蓝MpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大蓝;是否开启组队掉钱修正IsFixPartyZen = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正;是否开启退出战盟无密码IsDelGuildNonePassWord = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正;是否开启删除角色无密码IsDelCharNonePassWord = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正;卓越套说明:首先必须是套装,然后才可以附加卓越属性.UseExSetItem = 1 ; 默认1使用/0不使用是否支持卓越套装UseExSocketItem = 1 ; 默认:0 1使用/0不使用是否支持卓越镶嵌装备;是否支持镶嵌大天使武器系列[注意:必须同时设置卓越镶嵌装备(大天使属于卓越物品] 即UseExSocketItem = 1 ; 默认:0;套装是否允许强化EnableSetItemStrengthened = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正;强化恶魔天使是否掉耐久度IsExDevilAngelDurDown = 1 ; 默认为1;是否允许强化套放入个人商店EnableStrengthenItemInPShop = 0 ; 默认为0; 会员装备限制IsOpenItemLimit = 1;幻影寺院奖励设置IllusionTempleRewardType = 13 ;奖励物品大编号IllusionTempleRewardIndex = 64 ;奖励物品小编号;ChaosCastle 赤色相关修改CCRunPlayerLimit=2 ;ChaosCastle 赤色开始人数修改默认:2 (可取值范围1-100) ; 幻影寺院启动人数IllusionTempleMinPlayer =1; 血色城堡奖励物品大编号却记不要乱写不懂请按默认BCItemClass = 13; 血色城堡奖励物品小编号BCItemNumber = 15; 赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)CCDropSetItem1 = 1CCDropSetItem2 = 1;蜘蛛掉落物品数量设置RaklionRewardCount = 10 ;官方默认10; 物品加攻设置IsCBAddDamage = 0 ;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置CBAddDamage = 20 ;三代翅膀增加攻击力设置(x%)IsDTSAddDamage = 1 ;是否开启大天使增加扩展攻击设置DTSAddDamage = 2000 ;大天使增加攻击力设置(x%)IsOpenSocketDTS = 1 ;是否使用镶嵌大天使IsPandaSAddDamage = 1 ;是否开启熊猫增加扩展攻击设置PandaAddDamage = 30 ;熊猫增加攻击力设置(原始攻击力+ x)Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1 ; 1 关闭魔法速度检测/ 默认0 开启;泡点开关IsOpenAE = 1 ; 默认0 不使用/ 1 使用;泡点经验MyExp = 5;泡点间隔时间AutoExpTime = 1;泡点最大级别AutoExpMaxLv = 399;泡奇宝开关IsOpenJF = 0 ; 默认0 不使用/ 1 使用;每次可获得多少奇宝MyJF = 1;泡奇宝最大级别AutoJFMaxLv = 400;挂机命令设置GuajiCMD = /我不下线;奇迹农场相关设置;丰收时间设置HarvestTime = 90 ;单位秒;果实保护时间设置ProjectTimee = 30 ;单位秒;产生宝石几率GemRate = 60 ;x/100;黑暗副本相关设置;是否需要门票才可进入EnterFBUseItem = 0;最小进入级别EnterFBLev = 300;决斗场最小进入级别EnterDuelLev = 60;积分数据所在数据库GamePointDB = MuOnline;积分数据所在表GamePointTable = MEMB_INFO;积分数据所在字段/列GamePointCol = jf; MEMB_INFO表,账号所在字段/列GamePointAccount= memb___id//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ZGsSetting]# 自定义暴套装设置# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)Btmap = 69# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)TzDrop = 1500# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)NewSetItemMap = 68# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)NewSetItemRate = 1500# 是否开启多属性卓越掉落(开启后使用新规则掉落卓越物品)IsAddZYDrop = 0# 卓越3属性掉落几率ZYRate3 = 500# 卓越4属性掉落几率ZYRate4 = 1000# 卓越5属性掉落几率ZYRate5 = 1500# 卓越6属性掉落几率ZYRate6 = 2000# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)BlessRate = 200# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)SoulRate = 200# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)jolRate = 230# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)ChaosRate = 180# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率) LkzYRate = 300#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)SoulAddDur = 4#法师书的掉落控制MFBOOK0= 100 ; 毒咒术MFBOOK1= 100 ; 陨石术MFBOOK2= 100 ; 掌心雷术MFBOOK3= 100 ; 火球术MFBOOK4= 100 ; 火龙术MFBOOK5= 100 ; 瞬间移动术MFBOOK6= 100 ; 冰封术MFBOOK7= 100 ; 龙卷风术MFBOOK8= 100 ; 黑龙波术MFBOOK9= 100 ; 地狱火术MFBOOK10= 100 ; 真空波术MFBOOK11= 100 ; 极光术MFBOOK12= 100 ; 爆炎术MFBOOK13= 100 ; 毁灭烈焰术MFBOOK14= 100 ; 小挪移术MFBOOK15= 100 ; 守护之魂术MFBOOK16= 100 ; 毒炎术MFBOOK17= 100 ; 暴风雪术MFBOOK18= 100 ; 星辰一怒术;升级点数定义MgandDLUpPoint=7 ;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义) GeneralUpPoint=5 ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)LUP_2ndChgUp=6 ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义);II 宝石价格宝石价格定义(KGCONFIG里设置过的物品这里就无效)BlessPrice=300 ;祝福价格900W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)祝福组合价格=祝福价格X10 SoulPrice=600 ;灵魂宝石价格600W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)灵魂组合价格=灵魂价格X10ChaosPrice=900 ;玛雅宝石价格81W(价格定20亿内)LifePrice=1200 ;生命宝石价格4500W(价格定20亿内)CreationPrice=1500 ;创造宝石价格3600W(价格定20亿内)GuardianPrice=3000 ;守护宝石的价格6000WBlessWaterPrice=20000 ;祝福药水价格默认:21WSoulWaterPrice=150000 ;灵魂药水价格默认:15W。