游戏介绍PPT.
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《老鹰捉小鸡》PPT课件中班游戏

。
母鸡如何保护好自己的孩子
01
勇敢面对
母鸡需要勇敢地站在小鸡前面,阻挡老鹰的攻击,为小鸡争取逃脱的时
间。
02
观察与指挥
母鸡应时刻观察老鹰和小鸡的动态,根据实际情况指挥小鸡进行躲避和
反击。
03
巧妙周旋
母鸡可利用自身较大的体型和力量优势,与老鹰进行周旋和消耗战,降
低其攻击速度和力量。同时,母鸡还可利用场地内的障碍物和队友进行
奖惩措施
获胜的一方可以得到奖励,如小贴纸 、小玩具等;失败的一方则需要接受 惩罚,如下一轮游戏中扮演老鹰等。
04
技巧指导与策略分析
老鹰如何快速捕捉小鸡
观察与预判
老鹰需要时刻观察小鸡的动态, 预判其移动方向,以便快速做出
反应。
速度与力量
老鹰需具备较快的速度和较强的力 量,以便在短时间内迅速接近并捕 捉小鸡。
通过游戏胜负的设定,激发孩 子们的竞争意识和求胜欲望。
传统文化教育
通过游戏的方式,使孩子们在 快乐中接受传统文化教育,了
解中华文化的博大精深。
02
角色设定与分工
老鹰角色特点及职责
特点
速度快,攻击力强,善于捕捉猎物。
职责
在游戏中扮演追捕者,负责捕捉小鸡。需要运用智慧和技巧,避开母鸡的防守 ,成功捉到小鸡。
监管不足
如果老师或家长在游戏过程中监管不足,孩子们可能会进 行一些危险的行为,如离开指定游戏区域、攀爬高处等。
确保孩子安全参与游戏的方法和建议
穿着适当的服装和鞋子
要求孩子们穿着舒适、合身的服 装和鞋子进行游戏,避免穿着过 于宽松或紧身的衣物以及高跟鞋 等不适合运动的鞋子。
强调游戏规则和安全意识
在游戏开始前,向孩子们详细讲 解游戏规则和安全注意事项,强 调禁止任何危险行为和过度激烈 的行为。
母鸡如何保护好自己的孩子
01
勇敢面对
母鸡需要勇敢地站在小鸡前面,阻挡老鹰的攻击,为小鸡争取逃脱的时
间。
02
观察与指挥
母鸡应时刻观察老鹰和小鸡的动态,根据实际情况指挥小鸡进行躲避和
反击。
03
巧妙周旋
母鸡可利用自身较大的体型和力量优势,与老鹰进行周旋和消耗战,降
低其攻击速度和力量。同时,母鸡还可利用场地内的障碍物和队友进行
奖惩措施
获胜的一方可以得到奖励,如小贴纸 、小玩具等;失败的一方则需要接受 惩罚,如下一轮游戏中扮演老鹰等。
04
技巧指导与策略分析
老鹰如何快速捕捉小鸡
观察与预判
老鹰需要时刻观察小鸡的动态, 预判其移动方向,以便快速做出
反应。
速度与力量
老鹰需具备较快的速度和较强的力 量,以便在短时间内迅速接近并捕 捉小鸡。
通过游戏胜负的设定,激发孩 子们的竞争意识和求胜欲望。
传统文化教育
通过游戏的方式,使孩子们在 快乐中接受传统文化教育,了
解中华文化的博大精深。
02
角色设定与分工
老鹰角色特点及职责
特点
速度快,攻击力强,善于捕捉猎物。
职责
在游戏中扮演追捕者,负责捕捉小鸡。需要运用智慧和技巧,避开母鸡的防守 ,成功捉到小鸡。
监管不足
如果老师或家长在游戏过程中监管不足,孩子们可能会进 行一些危险的行为,如离开指定游戏区域、攀爬高处等。
确保孩子安全参与游戏的方法和建议
穿着适当的服装和鞋子
要求孩子们穿着舒适、合身的服 装和鞋子进行游戏,避免穿着过 于宽松或紧身的衣物以及高跟鞋 等不适合运动的鞋子。
强调游戏规则和安全意识
在游戏开始前,向孩子们详细讲 解游戏规则和安全注意事项,强 调禁止任何危险行为和过度激烈 的行为。
ppt课件游戏

模拟真实情境,让学习者在模拟实践中学习知识。
详细描述
情境模拟型PPT课件游戏通过模拟真实的情境,让学习者在模拟实践中学习知识。这种类型的游戏能够激发学习 者的学习兴趣,提高学习效果。例如,在商务谈判课程中,可以设置模拟谈判的情境,让学习者在实际操作中掌 握谈判技巧。
互动游戏型
总结词
以轻松有趣的游戏形式,引导学习者参与互动,提高学习积极性。
02
PPT课件游戏类型
知识问答型
总结词
通过提问和回答的方式,帮助学习者巩固所学知识。
详细描述
知识问答型PPT课件游戏以提问和回答为主要形式,通过设置一系列与课程内容 相关的问题,引导学习者思考并回答,从而达到巩固知识的目的。这种类型的 游戏适合于各类课程,特别是理论性较强的课程。
情境模拟型
总结词
音频素材
准备游戏背景音乐、音效和旁白 等音频素材,确保音质清晰、无
杂音。
视频素材
如有需要,可以准备一些简短的 视频片段,用于介绍游戏规则或
展示游戏场景。
页面布局
页面风格
选择与游戏主题相符的PPT模板,确保整体风格统 一。
布局设计
根据游戏内容,合理安排各个页面元素的布局, 确保页面整洁、易读。
导航设计
为游戏设置清晰的导航,方便玩家在不同页面之 间跳转。
动画效果
动画类型
根据游戏需求,选择合适的动画效果,如淡入淡出、飞入飞出等 。
动画速度
调整动画播放速度,确保动画效果流畅、不卡顿。
特效应用
在适当的地方添加特效,如闪电、雨滴等,增加游戏的趣味性。
交互设计
交互方式
设计玩家与PPT课件游戏的交互方式,如点击、拖拽等。
PPT课件游戏
详细描述
情境模拟型PPT课件游戏通过模拟真实的情境,让学习者在模拟实践中学习知识。这种类型的游戏能够激发学习 者的学习兴趣,提高学习效果。例如,在商务谈判课程中,可以设置模拟谈判的情境,让学习者在实际操作中掌 握谈判技巧。
互动游戏型
总结词
以轻松有趣的游戏形式,引导学习者参与互动,提高学习积极性。
02
PPT课件游戏类型
知识问答型
总结词
通过提问和回答的方式,帮助学习者巩固所学知识。
详细描述
知识问答型PPT课件游戏以提问和回答为主要形式,通过设置一系列与课程内容 相关的问题,引导学习者思考并回答,从而达到巩固知识的目的。这种类型的 游戏适合于各类课程,特别是理论性较强的课程。
情境模拟型
总结词
音频素材
准备游戏背景音乐、音效和旁白 等音频素材,确保音质清晰、无
杂音。
视频素材
如有需要,可以准备一些简短的 视频片段,用于介绍游戏规则或
展示游戏场景。
页面布局
页面风格
选择与游戏主题相符的PPT模板,确保整体风格统 一。
布局设计
根据游戏内容,合理安排各个页面元素的布局, 确保页面整洁、易读。
导航设计
为游戏设置清晰的导航,方便玩家在不同页面之 间跳转。
动画效果
动画类型
根据游戏需求,选择合适的动画效果,如淡入淡出、飞入飞出等 。
动画速度
调整动画播放速度,确保动画效果流畅、不卡顿。
特效应用
在适当的地方添加特效,如闪电、雨滴等,增加游戏的趣味性。
交互设计
交互方式
设计玩家与PPT课件游戏的交互方式,如点击、拖拽等。
PPT课件游戏
课前热身小游戏课件ppt

接力传递
学生回答问题时,其他学生要 认真听讲并思考,以便在需要 时能够快速接力传递知识点。
游戏结束
当所有知识点都被回答完毕或 时间到达时,游戏结束。教师 对表现优秀的学生进行表扬和 奖励。
02
游戏准备
所需物品
投影仪
用于展示游戏规则和演 示。
音响设备
播放游戏背景音乐和指 令。
游戏道具
根据游戏需要准备相应 的道具,如跳绳、球类
提高身体素质
促进身体活动
培养运动习惯
游戏设计应包含身体活动的环节,让 学生在轻松愉快的氛围中锻炼身体。
通过参与游戏,引导学生养成运动的 习惯,促进身体健康发展。
提高柔韧性和协调性
通过有针对性的游戏动作,提高学生 的柔韧性和协调性。
05
游戏案例
案例一:躲避球游戏
总结词
提高反应速度和身体协调性
详细描述
志愿者或家长
协助教师进行游戏准备和秩序维护。
03
游戏过程
热身环节
目的
调动学生积极性,帮助学生从休息状态过渡到学 习状态。
活动
通过简单的运动或舞蹈,让学生活动身体,提高 注意力。
时间
约5分钟。
游戏环节
目的
通过有趣的游戏,帮助学生复习和巩固上节课的知识点。
活动
根据课程内容设计游戏,如知识问答、角色扮演、拼图游戏等。
反应能力
提高学生的思维敏捷性和反应速度,锻炼快速思考 和判断能力。
Hale Waihona Puke 游戏规则0102
03
04
准备阶段
教师提前准备好若干个知识点 ,每个知识点以一个词或短语 的形式呈现。
游戏开始
教师随机抽取一名学生,要求 该学生从知识点中选取一个并 回答问题。回答正确则该学生 继续抽取下一个知识点并回答 ,回答错误则由下一位学生接 力回答。
游戏介绍PPT模板

丰富的故事情节
通过引人入胜的故事背景, 让玩家沉浸在游戏世界中, 体验游戏角色的成长与冒 险。
实时互动与社交
支持多人在线协作与竞技, 让玩家在游戏中结识新朋 友,共同挑战更高难度的 任务。
精美画面与音效
高品质视觉体验
采用先进的图形技术,打 造细腻、逼真的游戏画面, 让玩家仿佛置身于游戏世 界中。
震撼的音效设计
06
游戏客户端及操作指南
Chapter
客户端下载及安装教程
客户端下载地址及版本说明 安装步骤详解 安装过程中的常见问题及解决方法
界面布局与功能介绍
主界面布局及各区域 功能
界面定制与个性化设 置
菜单栏、工具栏等详 细功能介绍
操作技巧与快捷键设置
常用操作技巧及快捷键组合 高效操作指南与经验分享
自定义快捷键设置方法
公会任务与活动
通过完成公会任务、参与公会活动,玩家可以获取丰厚奖励,同时 增进成员间的交流与合作。
公会技能与福利
加入公会的玩家可以学习公会技能,提升自身能力;同时享受公会 商店折扣、定期领取福利等。
好友互动功能
好友添加与分组
玩家可以添加好友并进行分组管理,方便查找与 交流。
好友聊天与互动
支持文字、语音、表情等多种聊天方式,增进玩 家间的沟通与交流。
07
游戏常见问题解答
Chapter
账号注册与登录问题
如何注册游戏账号?
01
04
忘记账号或密码怎么办?
通过游戏官方网站或指定注册渠道,填写 相关信息进行注册。
02
05
在登录界面点击“忘记密码”链接,根据提 示进行找回操作。
确保填写的信息准确无误,并牢记账号和 密码。
ppt课件游戏

产品展示类游戏案例
案例名称:《未来城市之旅》 描述:通过PPT制作的互动游戏,全 方位展示一款未来城市规划产品的特
点和优势。
游戏特点
3D场景设计,提供沉浸式的体验感。
详细的产品介绍和演示,方便客户了 解产品细节。
互动式的操作体验,让客户更好地理 解产品的应用场景。
营销推广类游戏案例
案例名称:《品牌冒险岛》 游戏特点 社交分享功能,吸引更多用户参与和传播。
兼容性测试
测试游戏在不同操作系统、不同浏览器上的兼容性。
用户体验测试
邀请目标受众试玩,收集反馈,优化游戏体验。
05
游戏应用场景
教育培训
知识巩固
01
通过游戏的形式,帮助学习者巩固所学知识,提高记忆力和理
解能力。
互动教学
02
增加学习的趣味性和互动性,激发学习者的学习兴趣和积极性
,提高教学效果。
技能训练
营销推广
活动策划
通过PPT课件游戏的形式,策划各种营销活动,吸引目标客户群 体的参与和关注。
用户互动
增加与用户的互动,提高用户参与度和粘性,促进用户转化和留存 。
品牌曝光
通过游戏的形式,扩大品牌曝光度,提高品牌知名度和影响力。
06
游戏案例分析
教育培训类游戏案例
在此添加您的文本17字
案例名称:《知识问答大闯关》
描述:一款以品牌为主题的冒险闯关游戏,通过趣味性 的任务和挑战,提高品牌知名度和用户参与度。 融合品牌元素的游戏场景和道具,强化品牌印象。
数据统计和分析功能,为企业提供营销效果反馈。
THANKS
感谢观看
PPT课件游戏
目录
• 游戏类型 • 游戏元素 • 游戏制作工具 • 游戏制作流程 • 游戏应用场景 • 游戏案例分析
游戏知识ppt课件

发布与运营
发布游戏,进行持续的运营活动、更新和维护,保持游 戏生命力。
游戏引擎与工具
01
02
03
04
游戏引擎
提供游戏开发所需的核心功能 模块,如渲染、物理模拟、碰
撞检测等。
开发工具
支持游戏开发过程中所需的软 件和插件,如建模软件、动画 制作软件、音效编辑器等。
插件与扩展
提供第三方开发的插件和扩展 ,以丰富游戏引擎和工具的功
需求分析
确定游戏类型、目标受众、核心玩法等关键要素,为后续 开发提供指导。
美术与音效
设计游戏界面、角色、场景等视觉元素,以及音效、背 景音乐等听觉元素。
测试与优化
对游戏进行多轮测试,修复BUG,优化性能,提高游戏品 质。
策划设计
根据需求分析,制定游戏规则、关卡设计、角色设定等 详细方案。
编程实现
根据策划设计,使用游戏引擎或工具进行游戏逻辑、交 互等功能的实现。
游戏知识ppt课件
目录
• 游戏概述 • 游戏类型 • 游戏机制 • 游戏设计 • 游戏开发 • 游戏文化与社会影响
01
游戏概述
游戏定义与分类
01
总结词
02
详细描述
游戏是一种以娱乐为主要目的的互动体验,具有多种分类方式。
游戏是一种以娱乐为主要目的的互动体验,通过各种规则、机制和挑 战来激发玩家的兴趣和参与度。游戏有多种分类方式,包括按平台、 按玩家人数、按游戏类型等。
游戏历史与发展
总结词
游戏经历了漫长的发展历程,从传统游戏到电子游戏再到移 动游戏。
详细描述
游戏的历史可以追溯到古代的棋类、牌类等传统游戏。随着 科技的发展,电子游戏逐渐兴起,成为现代游戏的主流。近 年来,移动游戏的发展迅速,成为最受欢迎的游戏形式之一 。
发布游戏,进行持续的运营活动、更新和维护,保持游 戏生命力。
游戏引擎与工具
01
02
03
04
游戏引擎
提供游戏开发所需的核心功能 模块,如渲染、物理模拟、碰
撞检测等。
开发工具
支持游戏开发过程中所需的软 件和插件,如建模软件、动画 制作软件、音效编辑器等。
插件与扩展
提供第三方开发的插件和扩展 ,以丰富游戏引擎和工具的功
需求分析
确定游戏类型、目标受众、核心玩法等关键要素,为后续 开发提供指导。
美术与音效
设计游戏界面、角色、场景等视觉元素,以及音效、背 景音乐等听觉元素。
测试与优化
对游戏进行多轮测试,修复BUG,优化性能,提高游戏品 质。
策划设计
根据需求分析,制定游戏规则、关卡设计、角色设定等 详细方案。
编程实现
根据策划设计,使用游戏引擎或工具进行游戏逻辑、交 互等功能的实现。
游戏知识ppt课件
目录
• 游戏概述 • 游戏类型 • 游戏机制 • 游戏设计 • 游戏开发 • 游戏文化与社会影响
01
游戏概述
游戏定义与分类
01
总结词
02
详细描述
游戏是一种以娱乐为主要目的的互动体验,具有多种分类方式。
游戏是一种以娱乐为主要目的的互动体验,通过各种规则、机制和挑 战来激发玩家的兴趣和参与度。游戏有多种分类方式,包括按平台、 按玩家人数、按游戏类型等。
游戏历史与发展
总结词
游戏经历了漫长的发展历程,从传统游戏到电子游戏再到移 动游戏。
详细描述
游戏的历史可以追溯到古代的棋类、牌类等传统游戏。随着 科技的发展,电子游戏逐渐兴起,成为现代游戏的主流。近 年来,移动游戏的发展迅速,成为最受欢迎的游戏形式之一 。
2024版小学生趣味小游戏ppt课件

教育意义
故事续写或改编游戏可以激发学生的想象力和创造力,培养学生的创新思维和表达能力。同时,通过小组 合作的形式,也可以锻炼学生的团队合作能力和沟通能力。
2024/1/28
14
04
观察力与注意力训练类游戏
2024/1/28
15
找不同图片挑战
80%
游戏介绍
展示两张看似相同但存在细微差异 的图片,让小学生在限定时间内找 出不同之处。
25
创意拼图设计大赛
完成后,向全班展示并介绍自己的设 计理念和创意。
游戏建议:老师可以引导孩子们从生活 中寻找灵感,如自然风景、动物、植物 等,也可以鼓励孩子们大胆尝试不同的 颜色和形状组合。
2024/1/28
26
脑筋急转弯问答环节
游戏介绍
通过一系列有趣的脑筋急转弯问题,让孩子们在轻松愉快的氛围中锻炼思维敏捷性和解决问题的能力。
100%
游戏目的
锻炼小学生的观察力和细心程度。
80%
游戏建议
可逐渐增加游戏难度,如减少寻找 时间、增加图片差异数量等。
2024/1/28
16
记忆卡片配对赛
游戏介绍
准备一组图案或数字记忆卡片, 让小学生观察一段时间后收起 来,接着要求他们凭记忆翻牌 配对。
2024/1/28
游戏目的
锻炼小学生的记忆力和注意力。
游戏建议
可根据学生年龄和水平调整卡 片数量和记忆时间。
17
观察力测试:寻找隐藏物品
01
02
03
游戏介绍
在一张复杂的图片中隐藏 若干个小物品,让小学生 在限定时间内找出所有隐 藏物品。
2024/1/28
游戏目的
锻炼小学生的观察力和耐 心。
猫和老鼠ppt游戏课件

其他角色可以采取干扰策略
另外一些角色可以采取干扰策略,通过干扰猫或老鼠的行动来影响游戏结果。例如,可以通过制造噪音来干扰猫 的判断,或者通过设置障碍物来干扰老鼠的移动。
05 游戏技巧
CHAPTER
猫的技巧
灵活抓捕
掌握角度
作为猫,您需要灵活运用鼠标来抓捕老鼠 。点击并按住鼠标,使猫追逐老鼠。
调整鼠标的角度以控制猫的方向。尝试从 不同角度捕捉老鼠,以便更准确地抓住它 们。
知识融入
在游戏中加入更多的学科 知识,让学生在玩游戏的 同时,能够更深入地学习 知识。
角色设定
可以增加更多的角色和场 景,使游戏更加丰富和生 动。
谢谢
THANKS
猫和老鼠ppt游戏课件
目录
CONTENTS
• 游戏介绍 • 游戏角色 • 游戏地图 • 游戏策略 • 游戏技巧 • 游戏评估与总结
01 游戏介绍
CHAPTER
游戏背景
01
猫和老鼠是两个经典的卡通形象 ,自20世纪30年代以来一直广受 欢迎。
02
在这个课件中,我们将通过制作 一个PPT游戏来教授学生有关猫 和老鼠的知识。
老鼠的快速移动策略
老鼠可以快速移动,利用速度优势逃避猫的追捕。
老鼠的诱饵策略
老鼠可以通过设置诱饵来吸引猫的注意力,从而为自己创造逃脱的 机会。
其他角色的策略
其他角色可以采取辅助策略
在游戏中,可能存在一些其他角色,如陷阱、障碍物等,这些角色可以采取一些策略来辅助猫或老鼠进行游戏。 例如,设置陷阱来帮助猫捕鼠,或者设置障碍物来帮助老鼠逃脱。
与其他角色合作可以增加胜算。 共同努力,共同对抗敌人或共同 完成任务。
06 游戏评估与总结
CHAPTER
另外一些角色可以采取干扰策略,通过干扰猫或老鼠的行动来影响游戏结果。例如,可以通过制造噪音来干扰猫 的判断,或者通过设置障碍物来干扰老鼠的移动。
05 游戏技巧
CHAPTER
猫的技巧
灵活抓捕
掌握角度
作为猫,您需要灵活运用鼠标来抓捕老鼠 。点击并按住鼠标,使猫追逐老鼠。
调整鼠标的角度以控制猫的方向。尝试从 不同角度捕捉老鼠,以便更准确地抓住它 们。
知识融入
在游戏中加入更多的学科 知识,让学生在玩游戏的 同时,能够更深入地学习 知识。
角色设定
可以增加更多的角色和场 景,使游戏更加丰富和生 动。
谢谢
THANKS
猫和老鼠ppt游戏课件
目录
CONTENTS
• 游戏介绍 • 游戏角色 • 游戏地图 • 游戏策略 • 游戏技巧 • 游戏评估与总结
01 游戏介绍
CHAPTER
游戏背景
01
猫和老鼠是两个经典的卡通形象 ,自20世纪30年代以来一直广受 欢迎。
02
在这个课件中,我们将通过制作 一个PPT游戏来教授学生有关猫 和老鼠的知识。
老鼠的快速移动策略
老鼠可以快速移动,利用速度优势逃避猫的追捕。
老鼠的诱饵策略
老鼠可以通过设置诱饵来吸引猫的注意力,从而为自己创造逃脱的 机会。
其他角色的策略
其他角色可以采取辅助策略
在游戏中,可能存在一些其他角色,如陷阱、障碍物等,这些角色可以采取一些策略来辅助猫或老鼠进行游戏。 例如,设置陷阱来帮助猫捕鼠,或者设置障碍物来帮助老鼠逃脱。
与其他角色合作可以增加胜算。 共同努力,共同对抗敌人或共同 完成任务。
06 游戏评估与总结
CHAPTER
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
游戏作者
杰西· 克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》两个创始人中更为人们所知[4],这 应归于他在Steam和Valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制 作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等 。然而自从STEAM和《反恐精英:零点行动》的发布后,他在Valve团队中所起 的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。
游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。 金钱系统是游戏的特色系统。游戏的绝大多数内容成为之后其他游戏争相模仿的要素。
《反恐精英》按照创始人杰西· 克利夫(Jess Cliffe)的说法“是基于团队起主要作用的游 戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支 、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷, 土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯· 克利夫和“鹅人”李 明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
李明(Minh Lee),外号“鹅人”(Gooseman)。是属于《半条命:反恐精 英》创始人中的第二人,也被称为CS之父。在1999年6月19日的LIFE-VIND发 布会上,他宣布了Beta 1.0将在底特律发布的消息,一时间轰动一时。 鹅人出 名是由于在《反恐精英》中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及设定 。李明也是项目领导人,程序员,后成为Valve团队的职业玩家。他过去的项目 包括制作出了其他用于《雷神之锤》系列的游戏模组
版本历史
《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与Jess Cliffe开发。 后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《 反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反 恐精英:全球攻势》。
T阵营 凤凰战士 在苏维埃社会主义联邦瓦解后不久成立,他们会不惜牺牲一切性命,因此他们为东欧最令人畏惧的T阵营之一,以看人不爽就杀而闻名 。他们涉及杀害超过一百人以上,据信他们曾参与1985年于柏林发生的美国陆军James Clancy上校死亡事件。同时还涉及许多国家的 恐怖攻击行动,包括西班牙、南斯拉夫、罗马尼亚及捷克共和国等等。他们较擅长于狙击,同时也专精于炸弹攻击及侦查行动。到目 前为止,该恐怖组织的人数实力仍然未明但,是其数目正在增加中,最后的预估约为两千五百人大致遍布于东欧地区。《反恐精英》 游戏截图 《反恐精英》游戏截图 可能已经和日本激进恐怖组织合作,将扩张其势力范围至远东地区。1.6版本时穿着黑色的制服,适合在城市地图执行任务,但外加滑 雪面罩,则易于受到狙击。 恐怖精英 一支信奉正统派基督教的恐怖组织,其成员相信邪恶的计划将会带领他们统治整个世界。曾经涉及超过二十个国家的恐怖攻击事件, 杀害超过两千人以上。其攻击的目标包括美国、英国、德国及以色列。主要的攻击事件包括1989年挟持Fly Friendly航空的第983航班 ,并于国家电视转播时杀害其机师。还有攻击希腊的豪华邮轮,于水中下毒杀害所有乘客。该组织有几百名成员,分散于世界各地。 从1987年起,收到来自利比亚及叙利亚的政治支持、训练、物资协助及经济资助。1.6版本时穿着绿色+土色的制服,适合在树林或森 林地图执行任务。 北极复仇者 成立于1977年,因其于1990年策动加拿大大使馆爆炸事件而声名大噪。于同志会成立后不久,北极复仇者组织迅速成长并依据其激进 的信仰而成立。目前活动范围遍布瑞典、瑞士及奥地利。北极复仇者宣称已经暗杀了300名政治目标及造成两千名平民死亡。他们最知 名的代表事件为炸毁一座位于奥地利维也纳住宅大楼,造成478人死亡。尽管目前组织成员只有四百名,该组织却拥有上千名的支持者 及认同者。他们接受来自私人的资助并于整个欧洲地区秘密招收新成员。北极复仇者的成员为爆破的高手并精通近身距离作战。1.6版 本时穿着雪白色的制服及面罩,非常适合在雪地的地图活动,但是在其他的地图非常的不适合。 游击部队 此支恐怖组织成立于中东。中东恐怖游击队以其冷酷残忍而闻名,其成员痛恨著美国人的生活方式,从1982年他们炸毁一台播放著摇 滚乐的校车事件中表现无遗。 活动区域:中东恐怖游击队为世界上最大且具有最精良设备的恐怖组织,成立于1968年,为雷萨军事政 权的军队,主要任务在于摧毁自由企业与资本主义–以此表现对美国的不满。据信中东恐怖游击队同时涉及八起于中东购物中心、两起 足球场爆炸事件的幕后主谋。他们约有一千五百名至两千名武装成员,并具有大量的支持者,大部分位于农村地区。已知接受来自叙 利亚及利比亚的资助。和恐怖精英一样是基于中东的恐怖组织,类似拉丁美洲的游击队。1.6版本时服装颜色较深,适合在深色的地图 埋伏。
游戏分为Counter-terrorists(CTs)CT阵营(又名特警队),以及Terrorists(TR)T阵营 ,双方在最初的CS都分别有四款部队。其中CT阵营全部为现实中存在的组织,T阵营均 为虚构的。 折叠CT阵营 美国海豹部队第六小队 隶属于美利坚合众国绿色的制服,保护色的优势适合《反恐精英》游戏截图 《反恐精英》游戏截图 在森林的地图出任务。 德国第九国境守备队 隶属于德意志联邦共和国,天蓝色的制服,外加沙漠保护色的头盔,适合在城市出勤。 英国特种空勤团 隶属于大不列颠及北爱尔兰联合王国,制服是黑色具有保护色的功能,以及一个防毒面罩 ,适合在黑夜或是黑暗的地图执行勤务。 法国国家宪兵特勤队 隶属于法兰西共和国,游戏中是海军蓝的制服,适合城市战争的地图。
反恐精英
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一 个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭 敌Bombpla《反恐精英》游戏截图 《反恐精英》游戏截图 nt&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination )和“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行 动》有剧情任务。