基于MVC系统架构模式中的软件系统控制层设计原则、目标和设计示例

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mvc体系风格及应用实例

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mvc体系风格及应用实例MVC体系风格及应用实例MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件架构模式,它将应用程序分为三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。

这种架构模式的设计目标是实现代码的重用性、可维护性和可测试性。

本文将介绍MVC体系风格的基本概念,并通过一个应用实例来说明其应用。

一、MVC体系风格的基本概念1. 模型(Model):模型表示应用程序中的数据和业务逻辑。

它负责处理数据的存储、检索、更新和删除等操作,同时也包括数据的验证和处理规则。

模型与数据库交互,将数据传递给控制器或视图进行处理。

2. 视图(View):视图是用户界面的呈现层。

它负责将模型中的数据以可视化的方式展示给用户,并接收用户的输入。

视图通常是用户与应用程序交互的界面,如网页、移动应用界面等。

3. 控制器(Controller):控制器是模型和视图之间的桥梁。

它接收用户的输入,并根据输入调用相应的模型或视图进行处理。

控制器负责协调模型和视图之间的交互,将用户的请求传递给模型进行处理,并将处理结果传递给视图进行展示。

二、MVC体系风格的应用实例为了更好地理解MVC体系风格的应用,我们以一个简单的博客系统为例进行说明。

1. 模型层:在博客系统中,模型层负责处理博客文章的存储、检索和更新操作。

它包括以下功能:- 文章管理:负责新增、编辑、删除文章,并将文章信息存储到数据库中。

- 文章检索:负责根据特定条件从数据库中检索文章信息,并将检索结果返回给控制器。

- 文章评论:负责处理用户对文章的评论操作,包括新增评论、回复评论等。

2. 视图层:视图层负责展示博客文章的内容和评论信息,以及用户的界面操作。

它包括以下功能:- 文章列表:展示博客系统中的文章列表,包括文章标题、作者、发布时间等信息。

- 文章详情:展示单篇文章的详细内容和评论信息,用户可以在此页面进行评论操作。

基于MVC的系统架构设计探究

基于MVC的系统架构设计探究

使程 序 员 ( ava开 发人 员 ) 中精力 于 业 务逻 辑 , j 集 界面 程序 员 ( HTML S 开 发人员 ) 中精力于表 现形式上 ; 和J P 集 简单 、 易用 、 实用一直是我们 系统设计的宗 旨。 对于软件的使用 可 维护 性 , 离视 图层 和业务逻辑层 也使得WE 应用更易 于 分 B 人员 , 基本设 置为通过鼠标点击就能完成大部分 任务 ; 在小 门类 报 维 护 和 修 改 ; 名 方 面 , 生 无 需 到 学 校 即 可 直 接 在 网 上 完 成 报 名 、 名 表 的 填 写 考 报 有 利 于 软 件 工程 化 管 理 , 由于 不 同的 层 各 司其 职 , 每一 层 不 同 以及下载 , 考试完后 , 可以通过本系统在网上查询 录取结果 ; 现场确 认 方 面 , 生 只 需 验 证 身 份 证 即 可 查 出 自己 的信 息 , 作 人 员 通 过 考 工 系统 核实考生信息 、 确认并打 印准考证 ; 招生录取人员在录取过程 中将 录 取 结 束 省 份 的 考 生信 息 导 入 录 取 子 系 统 , 后 再 进 行 其它 分 然 学号 、 分班等 操作即可。 系统使用不需 要复杂的培训 , 界面友好 , 每 种功能有详 细的说 明和 在线帮助 。 1 . 准化 与 开放 性原 则 4标
基于 MV C的系统架构设计探究
王 哲
( 湖南大学新闻传播与影视 艺术学院 湖南长沙 408) 10 2
摘要 : C 模型一 图一 MV = 视 控制器, 在近年来的网 络编程 中最常使用的一种架构模式之一 , J V 和. E 在 A A N T中, 都有极为广泛的应用; 为 作

种 架构模 式 , 用以描 述应 用程序 的结构 以及 结构 中各部 分的职 责和 交互方 式。 本文 将结合 某招 生信 息 管理 系统的 实际案例 对MV 的 系统 架构设 c

跟我学统一建模语言UML——MVC体系架构模式中的控制层的设计原则及示例

跟我学统一建模语言UML——MVC体系架构模式中的控制层的设计原则及示例

1.1跟我学统一建模语言UML——MVC体系架构模式中的控制层的设计原则及示例1.1.1MVC体系架构模式中的控制层的设计原则及示例1、设计的原则和所需要达到的目标在系统的控制层的设计中,一般应该将控制器拆分为前端控制器和后端控制器两个不同职责的控制器,设计的主要目标是要考虑如何降低与系统业务处理层组件的藕合度。

2、系统控制器的主要实现形式(1)前端控制器可以将标准的J2EE 过滤器(Filter)组件或者Struts框架中的ActionServlet组件设计为系统的前端控制器。

(2)各种后端业务控制器可将标准的J2EE Servlet组件或者Struts框架中的Action组件设计为系统后端业务控制器。

3、系统控制层设计中常应用的设计模式----命令设计模式在基于Struts框架的应用系统项目中的Servlet组件的设计中,为了能够更好地对系统业务模型组件进行调度,一般可以采用命令(Command)设计模式。

通过命令设计模式实现把命令的请求和命令的具体执行的相关程序代码相互分离,对命令的请求者以统一的形式进行命令请求(功能调用)。

下面为命令模式的调用示例代码:NetBookBussBean netBookBussBean=NetBookCommander.produceCommandRequest(4,dataSource,enCoding,request);boolean OKOrNot=netBookBussBean.doNetBookModel(actionMapping,actionForm,request,response);4、编程实现线程安全的Servlet或者JSP程序类(1)对控制器Servlet组件仅仅创建它的一个实例为了能够使得控制器Servlet组件在一个多线程环境中正确运行,对控制器Servlet 组件仅仅创建它的一个对象实例,并用于所有的Web请求处理。

而帮助线程安全编程的最重要的原则就是在Servlet程序类中仅仅使用局部变量而不应该使用实例变量——类中的成员变量。

使用MVC架构进行软件开发的基本原理与实践

使用MVC架构进行软件开发的基本原理与实践

使用MVC架构进行软件开发的基本原理与实践在软件开发领域,MVC(Model-View-Controller)架构被广泛应用于构建可维护、可扩展和易于测试的应用程序。

MVC架构将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。

这种架构的设计模式有助于实现代码的分离和职责的清晰划分,提高了软件开发的效率和质量。

一、模型(Model)在MVC架构中,模型是应用程序的核心部分,负责处理数据和业务逻辑。

模型表示应用程序的数据结构和操作,与数据库、文件系统或其他数据源进行交互。

模型的设计应该独立于用户界面和控制器,以便实现数据的重用和易于维护。

通过将数据和业务逻辑与用户界面分离,模型可以在不同的平台和环境中进行重用。

在实践中,模型通常由类或对象组成,用于封装数据和提供操作数据的方法。

模型应该具有良好的封装性和可测试性,以便在不影响其他部分的情况下进行单元测试。

此外,模型还应该具备数据校验和数据持久化的功能,以确保数据的完整性和可靠性。

二、视图(View)视图是用户界面的表示,负责展示模型中的数据给用户。

视图通常是用户可以看到和与之交互的部分,可以是图形界面、网页或其他形式的用户界面。

视图应该尽量保持简单,只负责展示数据,而不涉及业务逻辑。

这样可以实现视图的重用和灵活性,使得应用程序的用户界面更易于维护和更新。

在MVC架构中,视图通常与模型进行绑定,当模型的数据发生变化时,视图会相应地进行更新。

这种数据绑定机制使得视图能够实时反映模型的状态,提供了更好的用户体验。

同时,视图还可以接收用户的输入,并将其传递给控制器进行处理。

三、控制器(Controller)控制器是模型和视图之间的桥梁,负责处理用户的输入和业务逻辑。

控制器接收用户的输入,根据输入的不同调用模型的方法进行数据处理,并将处理结果传递给视图进行展示。

控制器还可以根据业务需求更新模型的状态,以保持模型和视图的一致性。

基于MVC系统架构模式中的软件系统表示层设计原则、目标和设计示例

基于MVC系统架构模式中的软件系统表示层设计原则、目标和设计示例

1.1基于MVC系统架构模式中的软件系统表示层设计原则、目标和设计示例1.1.1表示层组件设计的原则和目标1、一般适用原则(1)操作简单方便1)简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。

对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。

2)方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。

其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。

3)用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。

4)实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。

(2)界面简洁色彩和谐1)界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别作出恰当的色彩搭配。

对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。

例如轻松的淡彩为主配色,灰色系为主配色等等。

切忌色彩过多,花哨艳丽,严重妨碍用户视觉交互。

2)界面平面版式要求:系统样式排版整齐划一,尽可能划分不同的功能区域于固定位置,方便用户导航使用;排版不宜过于密集,避免产生疲劳感。

2、B/S构架下的系统表示层的适用原则1)页面最小:由于Web的网络特性,尽可能减小单页面加载量,降低图片文件大小和数量,加快加载速度,方便用户体验。

2)屏幕适应:Web界面需要适应不同用户屏幕大小。

3)浏览器兼容:需要适应不同浏览器浏览效果,虽然目前可不考虑不同浏览器差别,但仍需考虑IE浏览器版本差异带来的客户端不同效果。

4)最少垂直滚动:尽可能减少垂直方向滚动,尽可能不超过两屏。

5)禁止水平滚动:由于将导致非常恶劣的客户体验,尽可能禁止浏览器水平滚动操作。

6)避免隐藏(右键)操作:浏览器的右键操作不符合用户体验习惯,尽可能避免。

3、Web层的设计应保证其清晰性和精炼性的目标1)清晰性意味“显示逻辑”要与“业务控制流”相分离2)精练性则需要Web层负责将用户的动作转换为应用事件以及将用户输入的处理结果转换为对应的显示内容。

软件架构设计的模式与实践案例分析

软件架构设计的模式与实践案例分析

软件架构设计的模式与实践案例分析1. 引言软件架构设计在现代软件开发中扮演着重要的角色。

恰当选择和应用合适的架构设计模式可以提高软件的可维护性、可扩展性和性能等方面的质量。

本文将通过分析几个实际案例,介绍常见的软件架构设计模式以及它们的实践应用。

2. 分层架构模式分层架构模式是最常见的软件架构设计模式之一。

它将软件系统分为多个层次,各层次之间通过接口进行通信。

每个层次负责不同的功能,使得系统的耦合度降低,易于维护和扩展。

以一个电子商务平台为例,典型的分层架构包括展示层、业务逻辑层和数据存储层。

3. MVC架构模式MVC(Model-View-Controller)是一种常见的软件架构设计模式,特别适用于Web应用程序。

它通过将应用程序划分为数据模型、用户界面和控制器三个部分,实现了数据和业务逻辑的分离。

当用户与界面交互时,控制器负责处理请求并更新数据模型和视图。

一些知名的Web框架如Spring MVC和Ruby on Rails都采用了MVC架构模式。

4. 事件驱动架构模式事件驱动架构模式是一种基于事件和消息传递的软件架构设计模式。

它将系统组织为多个异步事件处理器,各处理器通过事件和消息进行通信。

当事件发生时,相关的处理器负责处理并触发其他事件。

这种架构适用于高并发场景和松耦合系统。

例如,基于事件驱动架构设计的消息队列系统可以处理大量实时消息。

5. 微服务架构模式微服务架构模式是近年来兴起的一种架构设计模式。

它将大型软件系统拆分为多个小型、自治的服务。

每个服务都独立运行,并通过轻量级的通信机制进行交互。

这种架构设计模式具有高度的可伸缩性和灵活性,容易于进行持续集成和部署。

知名的微服务架构框架包括Spring Cloud和Netflix OSS。

6. 多层架构模式多层架构模式是一种将系统划分为多个逻辑层次的软件架构设计模式。

典型的多层架构包括表示层、业务逻辑层、数据访问层、数据持久层等。

这种架构设计模式可以使得系统的各个层次之间的依赖性降低,提高了系统的可维护性和可扩展性。

MVC框架中模型层的设计原则

MVC框架中模型层的设计原则

MVC框架中模型层的设计原则MVC框架是一种常用的软件架构模式,分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分。

其中模型层负责处理业务逻辑和数据存储,是整个框架中最核心的部分。

在实现MVC框架中,模型层的设计就显得尤为重要了。

本文就来探讨一下MVC框架中模型层的设计原则。

一、模块化设计模块化是软件开发中的重要概念,指将复杂的问题拆分成相互独立的模块,每个模块解决一个特定的问题。

在MVC框架中,模型层的设计也需要考虑模块化,将复杂的业务逻辑或数据处理分解成多个模块,不同的模块之间要保持相互独立。

模块化设计的优点在于提高了代码的可复用性和可维护性。

当系统变得越来越庞大时,由于每个模块都是相互独立的,可以减小系统的耦合度,降低维护成本。

二、单一职责原则单一职责原则(SRP)是软件设计中的重要原则之一,它指导我们将一个类的职责限定在一个范围内,一个类应该只有一个引起它改变的原因。

在MVC框架中,模型层的设计也需要遵循SRP 原则。

一个模型类应该只负责一个特定的功能模块,比如用户管理、文章管理等,每个模块要清晰地定义其职责,避免模块之间产生依赖关系,职责清晰的模块更易于维护和升级,提高代码的可维护性和可扩展性。

三、面向接口编程面向接口编程是一种编程思想,它要求程序员不要依赖于具体实现类,而是依赖于接口。

在MVC框架中,模型层的设计也需要遵循面向接口编程的原则,接口定义了一组规范,模型只关注这些规范,而不关心实现细节。

面向接口编程的优点在于提高了代码的可复用性和可扩展性。

当系统需要增加新的模型时,只需要实现对应的接口即可,而不需要修改现有的代码。

此外,面向接口编程还可以提高代码的可测试性,便于进行单元测试。

四、数据访问层分离在MVC框架中,模型层需要负责数据的存储和处理,因此需要与数据库进行交互。

为了避免模型层与数据库的耦合度过高,建议将数据访问层和模型层分离。

数据访问层用来存储和检索数据,一般使用ORM框架来实现,ORM框架可以将数据库表映射为对象,开发人员只需要编写简单的代码就能够完成数据的读取和存储。

跟我学统一建模语言UML——MVC体系架构模式中的表示层的设计原则及示例

跟我学统一建模语言UML——MVC体系架构模式中的表示层的设计原则及示例

1.1跟我学统一建模语言UML——MVC体系架构模式中的表示层的设计原则及示例1.1.1MVC体系架构模式中的表示层的设计1、一般适用的设计原则(1)简单明了原则软件系统提供给用户的功能操作要尽可能以最直接、最形象、最易于理解的方式呈现在用户面前。

比如在操作界面设计方面,让用户直接点击的操作方式要高于右键点击的操作方式、文字表示的形式要高于采用图标示意的表示方式;此外,还应该要尽可能地符合用户对类似的软件系统的识别和使用习惯——同类型的软件尽可能采用类似的操作使用方式。

(2)方便使用原则符合软件系统用户的使用习惯和方便使用为设计的第一原则。

当然,其它还包括如实现目标功能的最少操作数原则,鼠标点击时的最短距离移动等原则来决定界面设计及布局。

(3)用户导向原则为了方便用户使用和能够让用户尽快地熟悉软件系统,需要简化软件系统的操作使用过程。

为此,可以通过提供操作向导的方式辅助用户完成对某个功能的操作使用流程。

(4)实时帮助原则由于用户一般都需要软件系统能随时响应对某个问题的用户帮助,因此软件系统应该尽可能提供在线帮助信息。

(5)界面色彩要求由于计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像存在有很大的不同,应该要注意这种差别以作出恰当的色彩搭配。

对于需要用户长时间使用的软件系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。

例如轻松的、清淡的色彩为主配色而切忌色彩过多或者花哨艳丽,这样的界面色彩设计会严重地妨碍用户的视觉交互,并引起用户的视觉疲劳。

(6)界面平面版式要求软件系统各个界面的样式排版要整齐划一,尽可能划分出不同的功能区域,并定位在相对固定的位置,方便用户的导航使用;样式排版更不宜过于密集,以避免产生视觉疲劳感。

2、B/S构架的软件系统设计的适用原则由于基于B/S架构的软件系统最终都是在浏览器中显示的,而不同版本的浏览器存在有一定的差别而导致同一个界面设计在不同的浏览器中最终的显示是有差别的。

(1)页面最小由于Web的网络特性,尽可能减小单页面的数据加载量,特别是要减少Web页面中的图片文件的大小和数量,从而加快页面加载的速度以提高用户的体验。

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1.1基于MVC系统架构模式中的软件系统控制层设计原则、目标和设计示例
1、设计的原则和目标
(1)控制器的作用
对请求进行处理并实现对业务层组件进行调度。

(2)设计的目标
一般应该分为前端和后端两个控制器,设计的主要目标是如何降低与业务处理层组件的藕合度。

2、控制器设计
(1)前端控制器
通过Filter组件或者Struts中的ActionServlet组件来实现。

(2)各种后端业务控制器
通过Servlet组件或者Struts中的Action组件来实现。

3、关于HttpServletRequest/HttpServletResponse等对象
控制层中的数据结构,例如HttpServletRequest/HttpServletResponse等对象,应该被限制在控制层上。

如果将这些对象或者数据传递到其它层(主要是业务逻辑层)中,将大大地降低了代码的的重用性,令代码变得复杂,并且增加了层间的耦合------因为我们希望域对象应该是可重用的组件,如果它们的实现依赖协议或者层相关的细节,它们可重用性就很差,同时维护和调试高耦合的应用更加困难。

=
一个常用的解决方法是不让控制层的数据结构和商业层共享,而是拷贝相关的状态数据到一个更常见的数据结构(比如VO对象)中再共享。

4、常用到的设计模式----命令设计模式的应用
在项目中的Servlet组件中为了更好地对业务模型组件进行调度,采用命令设计模式。

通过Command设计模式实现把命令的请求和命令的执行相互分离,对命令的请求者以统一的形式进行命令请求(功能调用)。

详细的实现代码请参考NetBook的Web应用。

NetBookBussBean netBookBussBean=
NetBookCommander.produceCommandRequest(4,dataSource,enCoding,request);
boolean OKOrNot=
netBookBussBean.doNetBookModel(actionMapping,actionForm,request,response);
5、编程实现线程安全的控制层组件
(1)控制器Servlet仅仅创建一个类的实例
控制器Servlet仅仅创建一个类的实例,并用于所有的请求。

这样需要编写Servlet 类使其能够在一个多线程环境中正确运行。

帮助线程安全编程的最重要的原则就是在你的Servlet类中仅仅使用局部变量而不是实例变量(类中的成员变量)。

因为局部变量的创建于一个分配给(由JVM)每个请求线程的栈中,所以没有必要担心会共享它们。

(2)控制器Servlet默认是以多线程方式执行的
由于Servlet和JSP默认是以多线程方式执行的,这是JSP与ASP,PHP,PERL等脚本语言不一样的地方,也是它的优势之一,但如果不注意多线程中的同步问题,会使所写的Servlet或者JSP程序有难以发现的错误。

由于当客户端第一次请求某一个Servlet或者JSP文件时,服务端把该JSP编译成一个CLASS文件,并创建一个该Servlet或者JSP类的实例,然后创建一个线程处理客户端的请求。

如果有多个客户端同时请求该Servlet或者JSP文件,则服务端会创建多个线程。

每个客户端请求对应一个线程。

以多线程方式执行可大大降低对系统的资源需求,提高系统的并发量及响应时间。

(3)采用局部变量代替实例变量
1)因为实例变量是在堆中分配的,被属于该实例的所有线程共享,不是线程安全的。

2)而局部变量在堆栈中分配,因为每个线程都有它自己的堆栈空间,所以这样线程就
是安全的了。

6、编程实现线程安全的Struts框架中的Action 类
控制器Servlet(ActionServlet)仅仅创建一个Action 类的实例,并用于所有的请求。

这样需要编写Action 类使其能够在一个多线程环境中正确运行,就象你必须安全地编写一个servlet的 service() 方法一样。

帮助线程安全编程的最重要的原则就是在我们的 Action 类中仅仅使用局部变量而不是实例变量(类中的成员变量)。

因为局部变量的创建于一个分配给(由JVM)每个请求线程的栈中,所以没有必要担心会共享它们。

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