(完整版)PCLOGO编程技巧

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PC LOGO编程技巧

梁秀珍

1、命令可以简写

2、命令不分大小写

3、命令和参数之间必须用空格分开,执行命令时必须按下回

车键。

4、CLEAN 清图命令。清除屏幕上的图形,海龟的状态不变。

即,只清除屏幕上的图形,不改变海龟的位置和方向。(海龟不归位)。

5、CS (clear screen)清屏。清除屏幕上的图形,海龟回母位。

但所设置的属性仍保留。

6、Draw 初始化命令。使系统恢复到启动状态。效果是:清

屏(绘图窗口)后,海龟归位,设置的属性全部初始化,即,海龟回到原点位置,头向上,笔粗为1,笔色为黑色。

7、CT(clear text)清文本作用是:清除命令窗口所有文本,

“?”提示符回到第一行。

8、修改错误的方法:在命令状态下,可以用键盘上的四个光标

控制键来移动光标。如果发现命令有错误,首先将光标移到要删除的字符处,删除字符,再键入正确的字符。如果发现某个地方漏打了字符,例如,命令RT90在命令与数字之间忘记输入空格了,可将光标移到字符“9”前,按一下空格键,命令就变成了RT 90 了。

9、使用历史记录运行执行过的命令。在LOGO语言里,若把

光标键移到已经执行过的命令上,回车,则可再次执行命令。

例如:输入FD 60 RT 90 回车后,用上述方法再执

行三次,看画出了什么图形。

10、在画正多边形时,怎样根据多边形的内角和公式计算旋转

角度?

先根据(n-2)*180算出内角和,再除以n 算出内角,再用“180-内角”算出外角。旋转的角度就是外角的度数。

11、在计算机语言中,除号是/ ,乘号是*

12、在画正多边形时,边数越多,边长就要越小些。否则画出的

图形会出界导致错乱。

13、画空心椭圆

纵轴半径

横轴半径

格式:STAMPOVAL 横轴半径纵轴半径

画实心椭圆

格式:(STAMPOVAL 横轴半径纵轴半径“TRUE)?注意:画椭圆时,小海龟的起笔点和落笔点都在椭圆的中心。画实心椭圆时,一定要有括号。当两个参数相等时为正圆。

14、 画空心矩形

格式: STAMPRECT 长 宽

画实心矩形 格式: (STAMPRECT 长 宽 “ TRUE)

注意:画矩形时,小海龟的起笔点和落笔点都在矩形的左下角。 画实心矩形时,一定要有括号。两个参数相等时为正方形。

15、不管海龟角度如何,都只能画水平与垂直方向的椭圆和矩形

16、海龟在同一位置画两个实心图形时,要注意区别两个图形的颜色。

17、颜色代码表 代

码 0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

色 黑

深 蓝 绿 青 深 红 紫 棕 灰 白 深 灰 浅 蓝 浅 绿 浅 青 浅 红 浅 紫

黄 白 18、封闭图形填色——FILL :

满足5个条件

(封闭——线条颜色一致、内部、落笔、不与线相连、线条与填充颜色一致)

先旋转指内,后抬笔入内,再落笔填充

长 宽

19、给带有边线色的图形填充不同的颜色,

命令格式为:(FILL 图形线的颜色)

注意:一定要有括号。

例如:

setpc 12 (设笔色为浅红)

repeat 4[fd 100 rt 90] ; 画出一个边线色为浅红色的正方形rt 60 pu fd 40 pd

setpc 9 ; 设笔色为浅蓝

(fill 12) ; 在浅红边框的正方形内填充浅蓝色

20、设置笔宽命令格式:SETW N

即,SETW 笔宽值(N是笔头型号,也就是笔宽的值。

取值范围是1~999,值越大画出的线越粗。初始化状态值为1。

21、LOGO命令不可以用作过程名;过程名也不可以重复。即,定义过的过程,若用它的过程名,再次定义另一个过程,则先定义的过程被替换。

22、IF语句有两种格式:

格式1:IF 条件THEN [命令] (THEN 可以省略不写)

当符合条件时,执行THEN后面的命令,否则就不执行THEN

后面的命令,直接执行其它命令。

注意:命令可以是一个或多个命令,命令间以空格分开,最后以回车结束。不属于THEN中的命令,一定要写到下一行。

其中的“条件”,可以是等式或者不等式及表达式,如:

S=40、R>35、R≤10 、(OR :N<8, :N>20) 等。23、在递归调用时,若过程自己调用自己,一定要设计至少一个出口,来结束过程,否则会造成死循环,过程不停地运行,甚至导致死机等来重后果。

语句中的STOP,是停止过程运行的命令。它只能使用于过程当中。

24、循环控制命令FOR语句有两种格式

格式1:FOR “变量初值终值[命令串]

功能:变量的值由初值开始,每次加1 并将后面的命令串执行一遍,直到超过终值为止。

格式2:(FOR “变量初值终值[命令串] 步长)

功能:变量的值由初值开始,每次增长一个步长,并将后面的命令串执行一遍,直到超过终值为止。

注意:引号与变量名之间不能有空格。格式2中,步长若为1时,可以省略步长值。因此,格式1与格式2实际上是一样的,相当于格式2省略了步长。

25、若要在LOGO的命令窗口中输出多个内容,要在pr语句前后加上小括号。

“pr”的作用是换行。语句中那对空括号[ ]的作用是产生空格,否则第行内的各乘法算式会连在一起(教材中的语句是没有这个空格的。)。type命令的作用和用法与pr命令类似,但

它是不换行输出,而pr是换行输出。

26、FOR循环与递归调用的区别

FOR循环是在同一过程或命令行中循环改变变量的值。递归调用是一个过程中调用另一个过程。)

27、随机函数:

RANDOM X 可以随机产生一个1~X之间的正整数。在一些带参数的命令中,用随机函数作为参数,使执行结果在预定的范围内,但不能具体确定。例如:REPEAT 5 [SETPC RANDOM 14 FD 90 RT 144]

再如:PR RANDOM 6 ,输出结果是1~6中的随机正整数。28、赋值命令MAKE

变量必须先赋值,有了确定的值后,该变量才能参与运算。赋值语句格式为:MAKE "变量名数据,如:MAKE " S 9

其中,引号后面的是变量名,而不是变量(LOGO中的变量要带冒号的)。后边的数据是赋值内容,也可用READ命令等待键盘输入。如:MAKE “S READ,回车后,输入60,则变量S的值就赋值为60,此时若输入PR :S,则会显示为60。给变量赋值后,若要在过程中或命令行中使用该变量,则要在变量名前加上冒号。

29、绘图时要先设置背景色,否则会将屏幕上的图形消除。

30、非活动龟被呼叫成为活动龟执行完任务后,恢复原来的非活动龟状态;且其它海龟为活动龟时,0号海龟为非活动龟。

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