欢乐斗地主大赛活动方案定稿
斗地主策划书主题3篇

斗地主策划书主题3篇篇一斗地主策划书一、活动主题欢乐斗地主,共享好时光二、活动目的本次活动旨在通过斗地主游戏,增进玩家之间的交流与合作,提升玩家的思维能力和竞争意识,同时为玩家提供一个放松和娱乐的平台。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参与人员所有对斗地主游戏感兴趣的玩家均可报名参加。
五、活动流程(一)报名阶段1. 报名方式:线上或线下报名。
2. 报名时间:[具体时间]。
(二)分组阶段1. 根据报名人数,将玩家分为若干个小组,每组[X]人。
2. 分组方式:随机分组或根据玩家意愿分组。
(三)初赛阶段1. 每个小组进行单循环比赛,即每个玩家与同组其他玩家进行一场比赛。
2. 比赛采用明牌模式,即所有玩家的牌都公开显示。
3. 比赛规则按照常规斗地主规则进行。
4. 每场比赛结束后,根据得分高低选出每个小组的前两名,进入复赛。
(四)复赛阶段1. 进入复赛的玩家进行交叉比赛,即每个玩家与不同小组的玩家进行一场比赛。
2. 比赛采用明牌模式,即所有玩家的牌都公开显示。
3. 比赛规则按照常规斗地主规则进行。
4. 每场比赛结束后,根据得分高低选出前四名,进入决赛。
(五)决赛阶段1. 进入决赛的玩家进行单败淘汰赛,即每场比赛的胜者晋级,败者淘汰。
2. 比赛采用明牌模式,即所有玩家的牌都公开显示。
3. 比赛规则按照常规斗地主规则进行。
4. 决赛采用五局三胜制,率先赢得三局的玩家获胜。
(六)颁奖阶段1. 比赛结束后,举行颁奖典礼,为前三名获胜玩家颁发奖品和证书。
2. 邀请获胜玩家发表获奖感言,分享比赛心得和经验。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品购买费用:[X]元3. 道具制作费用:[X]元4. 其他费用:[X]元七、注意事项1. 活动现场设置安全警示标识,确保玩家的人身安全。
2. 活动现场配备医疗急救箱,以备不时之需。
3. 严格遵守活动规则,确保比赛的公平、公正、公开。
斗地主比赛活动策划方案

斗地主比赛活动策划方案一、活动背景斗地主是一款深受广大玩家喜爱的纸牌游戏,既考验智力又考验运气。
为了丰富大家的休闲生活,加强社交活动,我们计划举办一场斗地主比赛活动。
通过该比赛活动,既可以提升参赛者的游戏水平,又可以增进相互之间的交流与友谊。
本方案将详细介绍该活动的组织形式、赛制安排、奖励设置、宣传推广等内容。
二、活动组织形式1.主办单位本次斗地主比赛活动由我们市的一家娱乐公司主办,负责整体策划、组织执行、赛事运营等。
2.参赛对象本次比赛活动对全市范围内的斗地主爱好者开放报名,参赛者不限性别、年龄,欢迎各个层次的斗地主玩家积极参与。
三、活动时间和地点1.活动时间本次比赛活动预计于今年12月初举行,具体时间视报名情况而定。
2.活动地点本次比赛活动的初赛、复赛、决赛阶段将分别在三个不同的场地进行,预计场地选用以下两家大型酒店的会议厅:A. 市区的大型酒店会议厅:场地面积较大,设施齐全,能够容纳较多的观众;B. 市郊的大型酒店会议厅:场地环境优美,安静舒适,能够满足参赛者的比赛需求。
四、活动赛制安排1.初赛阶段(海选赛)初赛阶段以在线上平台进行,参赛者自行注册报名。
初赛分为两轮,每轮约两个小时。
初赛采用多人桌的形式,每桌玩家人数为4人,采用积分制来评定每个参赛者的排名和胜负关系。
初赛的前100名参赛选手将晋级到下一轮复赛。
2.复赛阶段复赛运动会预计举行一天,比赛形式为小组赛和淘汰赛相结合。
(1)小组赛:依据抽签结果进行分组,每个小组的人数最好为8人,采用循环赛的方式进行,每局的胜负和积分来决定晋级情况;(2)淘汰赛:小组赛排名前六位的选手晋级到淘汰赛阶段,淘汰赛采用循环赛胜负交叉的形式进行,最终每个小组名次前三的选手晋级到决赛。
3.决赛阶段决赛预计举行一天,形式为单败淘汰制。
决赛的前六名选手按照淘汰赛阶段排名依次进行比赛,决出最后的冠亚季军。
五、活动奖励设置为了鼓励参与者积极参与,我们将设置丰厚的奖励。
斗地主比赛活动方案

1. 活动背景斗地主是一款广受欢迎的扑克牌游戏,深受大众喜爱。
为了促进员工之间的交流和团队合作,公司决定举办一场斗地主比赛活动。
通过比赛,可以增强团队凝聚力,展现个人技能,并为公司员工提供一个轻松愉快的活动平台。
2. 活动目标•提高员工之间的交流和合作能力。
•增强团队凝聚力,促进团队合作。
•丰富员工的业余生活,提高员工满意度。
•通过比赛活动,展示员工的才艺和技能。
3. 活动时间和地点•活动时间: 2022年10月15日(周六)下午2:00 - 5:00•活动地点:公司会议室4. 活动规则4.1 参赛人员•参赛人员为公司员工,每个部门至少派出一名代表参赛。
•参赛人员需要提前报名,报名截止日期为活动前一周,以便进行抽签和分组。
4.2 比赛形式•采用个人赛和团体赛相结合的方式进行比赛。
•个人赛:参赛选手按照抽签结果分组,进行1v1单局淘汰赛,胜者晋级。
•团体赛:选取个人赛中表现优秀的选手组成团队,进行团体赛。
4.3 比赛规则•采用国标斗地主规则进行比赛,每局比赛时间为20分钟。
•比赛过程中,选手可以自由交流,但不允许泄露牌局信息。
•每局结束后,由裁判记录比分并进行下一轮的抽签和分组。
4.4 奖项设置•个人赛奖项:冠军、亚军、季军•团体赛奖项:团体冠军、亚军、季军5. 活动流程5.1 报名阶段•活动前一周开始进行报名,所有员工均可报名参加比赛。
•报名截止后进行抽签和分组。
5.2 个人赛阶段•比赛当天下午2:00开始,每个选手需按照抽签结果找到自己的对手。
•进行单局淘汰赛,胜者晋级,直至决出个人赛冠军、亚军、季军。
5.3 团体赛阶段•在个人赛结束后,选取个人赛表现优秀的选手组成团队。
•进行团体赛,团队之间进行单局比赛,决出团体赛冠军、亚军、季军。
5.4 颁奖典礼•比赛结束后举行颁奖典礼,表彰个人赛和团体赛获奖选手。
•颁奖典礼结束后,举行庆功晚宴,为参与比赛的所有员工提供餐饮服务。
6. 活动宣传•为了让更多员工了解和参与比赛,我们将进行多种宣传方式:–在公司内部网站、公告栏、企业微信群等渠道发布比赛信息。
企业“欢乐斗地主”比赛活动方案

“欢乐斗地主”比赛活动方案一、活动目的为丰富 XX 文化生活,进一步增强团队意识与竞争意识,提升凝聚力、向心力,促进员工交流沟通,特举办本次欢乐斗地主比赛。
二、活动时间10 月起,暂定每周一、三晚 18:30-19:30 ,择机选择周五下午适时开展;年会当天举行决赛。
三、活动地点XX 职工活动室四、参与人员XX 全体职工自愿报名五、活动组织(一)组织架构1 、组织委员会: XX 工会组长: XXX 成员:各工会委员2、裁判委员会组长: XXX 成员:熟知比赛规则且与当局比赛无竞赛利益关联的 XX 职工3、协办单位:综合办公室、团总支(二)职责及分工活动组委会主要负责比赛的整体组织、统筹与活动时间、人员安排、积分统计等工作;裁判组主要负责比赛中的裁判工作及比赛中问题的仲裁;协办单位负责在必要时予以人力、物力、财力支持。
六、活动形式(一)比赛规则比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式为每组 3 人(1 名地主,2 名贫农);采用积分制,“抢地主”翻倍,至多抢 3 次;每局比赛若地主胜出积 6 分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积 3 分,地主不积分。
在该过程中,遇“炸”则翻倍。
最终积分多者胜出。
(二)具体流程 1、各参赛选手以抽签方式分组比赛,抽到相同号码的为一组,每组 3 人,不分男女。
2、比赛设 A、B、C、D、E、F、G 、H、E 等若干小组(依报名人数确定),每轮每组共三局比赛,积分最多者晋级下一轮,积分最少者淘汰;积分相同时,在裁判安排下进行加赛。
3 、比赛共分若干轮,直至选出 3 名选手进入决赛,产生冠亚季军。
七、活动奖励。
斗地主大赛活动策划方案

斗地主大赛活动策划方案一、活动背景斗地主是一种广受欢迎的纸牌游戏,有着激烈的竞争性和娱乐性,受到了广大群众的喜爱。
为了激发人们对斗地主的兴趣,促进社交交流,我们打算举办一场大型斗地主大赛活动。
本次活动旨在吸引更多的斗地主爱好者参与,提升斗地主的影响力,加深人们对斗地主的理解和热爱。
二、活动目标1.吸引更多的斗地主爱好者参与,提高活动的知名度和影响力。
2.促进不同地区的斗地主选手进行交流,推动斗地主运动的发展。
3.提升参赛选手的斗地主水平,通过比赛提高整个群体的竞技水平。
4.促进斗地主在群众中的普及,增加人们对斗地主的了解和参与度。
三、活动内容1.预赛环节(1)线上选拔赛:通过线上平台进行报名和初步筛选,确保符合报名条件的选手可以参加正式比赛。
选拔赛采用单局比赛制,每轮淘汰一定人数,直至决出晋级名单。
(2)线下区域赛:将晋级的选手按照地区分为多个组别进行比赛,决出各组别的前三名。
采用双局比赛制,每组人数根据报名情况而定。
(3)线上淘汰赛:将各个组别的前三名选手进行线上比赛,决出各组别的冠军和亚军。
2.决赛环节(1)线上半决赛:各个组别的冠军和亚军进行线上半决赛,决出四个半决赛选手。
采用三局两胜制,先完成两局获胜的选手晋级决赛。
(2)线下总决赛:四名半决赛选手进行线下总决赛,决出冠军和亚军。
采用五局三胜制,先完成三局获胜的选手获得冠军。
3.活动补充内容(1)斗地主论坛:为参赛选手和斗地主爱好者提供一个交流和学习的平台,讨论斗地主技巧和战术,推动斗地主运动的发展。
(2)明星对战:邀请知名斗地主选手和明星进行对战,增加活动的娱乐性和观赏性,吸引更多的观众和参与者。
四、活动方案1.活动时间(1)预赛环节:预计在每年的7月至9月进行,线上选拔赛持续一个月,线下区域赛在两个月内完成,线上淘汰赛在一个月内完成。
(2)决赛环节:预计在10月进行,线上半决赛进行一个星期,线下总决赛在一个星期内完成。
2.活动地点(1)预赛环节:线上进行,选手可在任意地点参与线上选拔赛。
2024年大学班级斗地主大赛策划书

2024年大学班级斗地主大赛策划书一、活动背景斗地主作为一款智力和策略的扑克牌游戏,深受大学生喜爱。
为了增强学生之间的交流和团队合作能力,提升班级凝聚力和集体荣誉感,特举办2024年大学班级斗地主大赛。
二、活动目的1.培养学生的智力和策略思维能力,提高分析和决策的能力。
2.增进各班级之间的交流与合作,促进班级之间的友谊与团结。
3.提升班级荣誉感,激发学生参与班集体活动的积极性。
4.丰富学生课余生活,增添学习和娱乐的平衡。
三、活动策划1.活动时间:2024年XX月XX日。
2.活动地点:校内室内教室或多功能厅。
3.参赛班级:各个年级的班级均可报名参赛,每个班级报名3支队伍,每支队伍3名选手。
4.活动形式:分为初赛和决赛两个阶段。
(1) 初赛:按照报名次序,进行轮流对战,每局对战为50分钟,每支队伍胜利2局即晋级。
每个班级的胜出队伍将晋级决赛。
(2) 决赛:采取淘汰赛形式,由初赛晋级的队伍进行对战,直至决出冠军、亚军和季军。
5.奖项设置:(1) 冠军:奖金XXX元,班级荣誉证书。
(2) 亚军:奖金XXX元,班级荣誉证书。
(3) 季军:奖金XXX元,班级荣誉证书。
(4) 其他优胜队伍:班级荣誉证书。
6.裁判与评委:(1) 活动组织者将聘请专业的裁判团队,确保比赛的公正和公平。
(2) 活动组织者将聘请多名评委,从游戏过程、策略和团队合作等方面评选出最佳队伍。
四、资源需求1.赞助商:寻求校外赞助商的资金支持,用于奖金和活动经费。
2.场地:校内室内教室或多功能厅作为比赛场地,需提供桌椅和音响设备。
3.裁判和评委:聘请专业裁判和评委团队,确保比赛的公正性和专业性。
4.宣传推广:制作海报、横幅等宣传资料,利用学校官方网站、微信公众号等平台进行宣传推广。
五、活动执行步骤1.策划阶段:(1) 确定活动目的、时间和地点。
(2) 设计比赛规则和奖项设置。
(3) 确定场地需求和裁判评委团队。
2.准备阶段:(1) 寻找赞助商,筹集活动经费。
斗地主大赛活动方案

斗地主大赛活动方案1. 活动背景斗地主是一种受欢迎的纸牌游戏,深受广大群众喜爱。
为了丰富群众的业余文化生活,提升群众的娱乐水平,我们计划举办一场斗地主大赛活动。
2. 活动目标•提供一个平台,让斗地主爱好者们可以相互交流、切磋技艺。
•促进社区之间的沟通和交流,增强社区凝聚力。
•增加人们对游戏的了解和兴趣。
3. 活动时间与地点•活动时间:2022年7月中旬。
•活动地点:社区文化广场。
4. 活动内容a. 报名阶段•在活动开始前,社区将公布活动报名通知。
•参赛者需填写报名表,并缴纳一定的报名费用,以确保参赛的认真与积极性。
•周期限定内社区将统计报名人数,并筛选出合适的人数进行正式比赛。
b. 分组赛阶段•根据报名人数,将参赛者分为若干个小组,并安排分组赛。
•分组赛采取淘汰制,每组的前若干名将晋级到下一轮比赛。
•所有参赛者将获得本次比赛的完整赛程表,以便做好比赛准备。
c. 决赛阶段•筛选出分组赛获得好成绩的选手,进入决赛阶段。
•决赛采用积分制,每位选手需要参与多轮对决,最终获得积分最高的选手将成为本次大赛的冠军。
d. 奖励设置•为了激发参与者的积极性,本次大赛将设置多个奖项,包括冠军、亚军、季军以及优秀组织奖等。
•冠军将获得奖金和奖杯,并获得社区的表彰。
•亚军和季军将获得奖金和奖牌,并获得社区的表彰。
•优秀组织奖将颁发给本次大赛组织工作出色的个人或团队,并获得社区的表彰。
5. 活动宣传•社区将通过社区公告栏、宣传单张、社交媒体等方式对活动进行宣传,提高活动的知名度和影响力。
•同时,可以邀请一些知名的纸牌游戏玩家或专业选手进行现场演示,并与观众进行互动,吸引更多的人参与。
6. 物资需求•比赛所需的扑克牌、计分板、计时器等物资。
•奖品的准备和购买。
7. 风险与挑战•参赛者人数不足的风险:可以通过提高宣传力度、增加奖励等方式吸引更多的人参与。
•组织者能力不足的挑战:可以邀请专业的赛事组织机构协助策划和组织。
•活动期间可能出现的安全问题:需要组织者做好安全防护工作,确保活动的安全进行。
公司举办斗地主比赛方案(3篇)

第1篇一、活动背景斗地主作为一款广受欢迎的扑克牌游戏,不仅能够丰富员工的业余生活,增进同事之间的友谊,还能在游戏中锻炼思维、提高团队协作能力。
为了活跃公司文化氛围,增强员工凝聚力,特举办公司斗地主比赛。
二、活动目的1. 增进员工之间的沟通与交流,营造和谐的工作氛围。
2. 提高员工的团队协作能力和沟通能力。
3. 丰富员工的业余生活,提高员工的幸福感和归属感。
4. 选拔公司内部斗地主高手,为公司举办更高水平的斗地主比赛做准备。
三、活动时间2022年X月X日(周六)下午2:00-5:00四、活动地点公司活动室五、活动对象公司全体员工六、活动流程1. 报名阶段(X月X日-XX日)(1)各部门组织员工报名,填写报名表,并提交至活动组织者。
(2)报名人数限制在XX人以内,报名满额为止。
2. 初赛阶段(X月X日)(1)将报名成功的员工随机分为若干小组,每组进行单循环赛。
(2)每组胜出者晋级复赛,胜出人数为XX人。
3. 复赛阶段(X月X日)(1)晋级复赛的选手进行淘汰赛,胜出者晋级决赛。
(2)复赛胜出人数为XX人。
4. 决赛阶段(X月X日)(1)决赛采用三局两胜制,胜出者即为本次斗地主比赛的冠军。
(2)决赛选手名单将在决赛前一天公布。
5. 颁奖仪式(X月X日)(1)对决赛冠军、亚军、季军以及优秀选手进行颁奖。
(2)活动组织者对本次比赛进行总结,并对获奖选手表示祝贺。
七、活动奖励1. 冠军:奖品(如:现金、奖杯、证书等)+荣誉证书2. 亚军:奖品(如:现金、奖杯、证书等)+荣誉证书3. 季军:奖品(如:现金、奖杯、证书等)+荣誉证书4. 优秀选手:奖品(如:现金、奖杯、证书等)+荣誉证书八、活动筹备1. 成立活动筹备小组,负责整个活动的策划、组织、实施和监督。
2. 活动筹备小组负责联系奖品供应商,确保奖品的质量和数量。
3. 活动筹备小组负责场地布置,确保比赛环境舒适、整洁。
4. 活动筹备小组负责宣传推广,提高员工参与度。
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Xx欢乐斗地主大赛活动方案
一、活动目的:
为方便xx休闲会所全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富公司文化生活。
特举办“沟通合作团结”主题斗地主比赛。
二、活动安排:
活动主题:欢乐斗地主礼赢不停——xx斗地主竞技赛
活动时间:5月1日13:00-17:30,五一节期间
活动地点:xxx
参与人员:会所内所有岗位新老员工
活动内容:邀请所有管理层及员工到现场打扑克“斗地主”,
同时当天,现场准备茶水、饮料、点心,提高全民参与性。
赛程安排:
【1】总经理致辞;
【2】抽签分组;
【3】斗地主比赛;
【4】颁奖;
【5】活动参与者合影。
工作人员安排:
负责人/主持人:xx
记分员/监督员/客服:xx
四、活动流程:
注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。
三、比赛规则:
一)预选赛注意事项
比赛时间:下午13:30-14:00,共计30小时
比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。
二)半决赛注意事项
比赛时间:下午14:10-14:40,共计30分钟
比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。
三)淘汰赛注意事项
比赛时间:下午14:50-15:20,共计30分钟
比赛形式:以常规3人和2人斗地主打法配合进行,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
若半决赛冠军剩余2人,采用2人打法;如剩余1人,由两名工作人员或客户陪打。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多
的胜出。
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌必须决出一名晋级者。
若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。
通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。
三)总冠军PK赛注意事项
比赛时间:下午16:30-17:30,共计1小时
比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。
打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。
四、奖项设置及清单:
基本奖项
奖项
奖品价值(元)数量
冠军奖1
六、展示安排
七、物料安排:
八、人员安排:
附件:
斗地主合理牌型
(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小
来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如
10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,
尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大
的炸弹能盖过小的炸弹;
(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何
牌型;
(10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,
或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二
只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样
牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属于不同的
牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二
能被比自己小的炸弹盖过。
“三人斗地主”打法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。
牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。
其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。
某个人出完牌时结束本局。
“二人斗地主”打法:
该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。
出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。
发牌:一副牌54 张,一人20 张,留3张做底牌,11张盖牌作废。
在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。
如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为
地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。