高中物理课件——追击与相遇问题

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《追击相遇问题》课件

《追击相遇问题》课件
匀速圆周运动:物体沿圆周做匀速运动,速度大小不变,方向始终指向圆心 追击问题:两个物体在同一圆周上,一个物体追赶另一个物体 相遇问题:两个物体在同一圆周上,相遇后速度相同 求解方法:利用圆周运动的基本公式,结合追击相遇的条件,求解时间、位置等参数
匀加速曲线运动中的追击相遇问题
匀加速曲线运动:物体在曲线上 做匀加速运动
相遇
速度关系:后 物体的速度大 于前物体的速 度,才能实现
追击
时间关系:后 物体追赶前物 体的时间取决 于两者的初始 距离和后物体
的速度
位移关系:后 物体追赶前物 体的位移等于 两者的初始距 离加上后物体 的速度乘以追
赶时间
相对速度:后 物体相对于前 物体的速度等 于后物体的速 度减去前物体
的速度
匀加速直线运动中的追击相遇问题
03
直线上的追击相遇问题
匀速直线运动中的追击相遇问题
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追击问题:两 个物体在同一 直线上,一个 物体在前,另 一个物体在后, 后物体以恒定 速度追赶前物

相遇问题:两 个物体在同一 直线上,一个 物体在前,另 一个物体在后, 后物体以恒定 速度追赶前物 体,直到两者
追击问题:两个物体在同一 直线上,一个物体追赶另一 个物体
相遇问题:两个物体在同一 直线上,相向而行,最终相

匀加速直线运动:物体在直 线上以恒定加速度运动
追击相遇问题的条件:两个 物体的初始位置、初始速度、
加速度和运动时间
匀减速直线运动中的追击相遇问题
匀减速直线运 动:物体在直 线上做匀减速 运动,速度随 时间均匀减小
追击相遇问题可以分为两类:一类是追击问题,即一个物体追赶另一个物体,直到相遇 或相撞;另一类是相遇问题,即两个物体按照一定的速度和方向,最终相遇或相撞。

高一物理同步备课系列(人教版2019必修第一册) 专题5 追击相遇问题(教学课件)

高一物理同步备课系列(人教版2019必修第一册) 专题5 追击相遇问题(教学课件)

102 2 30
m/s2
5 3
m/s2
乙从始端全力奔出,速度达到
9m/s,则奔出的距离 s乙
v乙2 2a乙
92 2 5
m
24.3m
3
由图可知,甲乙交接棒的位置距离接力区末端的距离 s 10m 20m s 5.7m
(2)乙的加速时间 t乙
v乙 a乙
9 5
s
5.4s
设甲发出口令的位置距离始端为 x,则 s 甲=s 乙+x
3.若被追赶的物体做匀减速直线运动,一定要注意,被追上前该物体是否 已经停止运动。
03 解题流程
关01 解题方法
1.临界法:寻找问题中隐含的临界条件,例如速度小者加速追赶速 度大者,在两物体速度相等时有最大距离;速度大者减速追赶速 度小者,若追不上则在两物体速度相等时有最小距离。
(1)若小汽车从30m/s紧急制动,可以滑行90m,求小汽车制动时的加速度大小为 多少?
(2)若满足(1)条件下,小汽车发现大货车后立即采取紧急制动,则两车何时相 距最近?最近距离是多少米? 【答案】5m/s2;4s末相距最近,10m;0.5s (3)实际情况是小车司机发现货车到采取制动措施有一定的反应时间。则要想避 免发生追尾,允许小汽车司机的反应时间最长为多少秒?
A.甲做匀速直线运动,乙做匀变速直线运动
B.两物体两次相遇时刻是1s末和4s末
C.乙在头两秒内做匀加速直线运动,两秒后做匀减速直线运动
D.2s末两物体相距最远
【正确答案】C
课堂练习
【练习2】一兴趣小组用两个相同的遥控小车沿直线进行追逐比赛,两小车 分别安装不同的传感器并连接到计算机中,A小车安装加速度传感器,B小 车安装速度传感器,两车初始时刻速度大小均为 v0 30m,/sA车在前、B车 在后,两车相距100m,其传感器读数与时间的函数关系图像如图所示,规 定初始运动方向为正方向,则下列说法正确的是( )

高中物理追击与相遇问题课件

高中物理追击与相遇问题课件

(2)相遇
①同向运动的两物体的追击即相遇 ②相向运动的物体,当各自位移大小之和等于开 始时两物体的距离,即相遇
(3)相撞 两物体“恰相撞”或“恰不相撞”的临界条件: 两物体在同一位置时,速度恰相同
若后面的速度大于前面的速度,则相撞。
3、解题方法 (1)画清行程草图,找出两物体间的位移关系 (2)仔细审题,挖掘临界条件,联立方程 (3)利用二次函数求极值、图像法、相对运动知识求解
a
0.5
20
则a 0.5m / s2
方法三:二次函数极值法
若两车不相撞,其位移关系应为
代入数据得 1 at2 10t 100

v1t
0

1 2
at 2

v2t

x0
2
其图像(抛物线)的顶点纵坐 标必为正值,故有
4 1 a 100 (10)2
2
0
4 1 a
2
则a 0.5m / s2
或列方程 ∵不相撞
1 v1t 2 at ∴△<0
2

v2t x0
100
代入数据得
4 1 a 100
1
2

at
0
2
10t
100

0
2
则a 0.5m / s2
分析追及和相遇问题时要注意:
1.一定要抓住一个条件两个关系 (1)一个条件是两个物体速度相等时满足的临界条件 ,如两个物体的距离是最大还是最小,是否恰好追上 等。 (2)两个关系是时间关系和位移关系 时间关系指两物体是同时运动还是一前一后
V-t图像的斜率表示物体的加速度
汽车
6 tan 3
t0

高中物理课件-应用2追击与相遇问题_ppt1

高中物理课件-应用2追击与相遇问题_ppt1
追及与相遇问题
一、追及
情形(1):初速度为零的匀加速运动的甲物体追赶同方 向匀速运动的乙物体
甲一定能追上乙,v甲=v乙的 时刻为甲、乙有最大距离的时刻
小视频
[例1]:一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以 3m/s2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以6m/s 的速度匀速驶来,从后边超过汽车。试求:汽车从路口开动 后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距 离是多少?
以汽车相对地面的运动方向为正方向,汽车相对此参照物的各个
物理量的分别为:v0=-6m/s,a=3m/s2,vt=0
对汽车由公式 vt v0 at
t vt v0 0 (6) s 2s
a
3
以自行车为 参照物,公式中的 各个量都应是相
vt2 v02 2as
s vt2 v02 0 (6)2 m 6m
【例题2】车从静止开始以1m / s2的加速度前进,车
后相距 x0=25m处,与车运动方向相同的某人以
6m/s的速度匀速追车,问能否追上?若追不上, 求人车间的最小距离为多少?
一、追及
情形(3):匀减速运动的甲物体追赶同方向匀速运动的 乙物体
判断v甲=v乙的时刻甲乙的位 置情况 ①若甲在乙前,则追上,并相遇两次
②若甲乙在同一处,则甲恰能追上乙
③若甲在乙后面,则甲追不上乙,此 时是相距最近的时候
若涉及刹车问题,要先 求停车时间,以作判别!
例3:某人骑自行车,v1=4m/s,某时刻在他前面7m 处有一辆以v2=10m/s行驶的汽车开始关闭发动机, a=2m/s2,问此人多长时间追上汽车 ( C )
A、6s B、7s C、8s D、9s
注意“刹车”运动的单向性!
一、解题思路

专题:追击相遇问题课件-高一上学期物理人教版(2019)必修第一册

专题:追击相遇问题课件-高一上学期物理人教版(2019)必修第一册
专题: 追及相遇问题
1. 追及问题 (1)同一位置出发
(2)不同位置出发
甲 乙
0 时刻
x甲
x乙 t 时刻到达同一位置
x 甲= x 乙

x0
x甲 乙
0 时刻
x乙 t 时刻到达同一位置
x 甲=
x 乙+
x
0
2. 相遇问题
到达同一位置
x甲 + x乙 = x 总

0 时刻
追击相遇问题的本质: 两个物体在同一时刻到达同一位置
方法一:物理分析法
【解析】 (1)若自行车可以追上汽车,
x0
x1
则有:x2=x0+x1
即:vt
x0
1 2
at
2
x2
解得:t=4s,假设成立,自行车可以追上汽车,二者在4s相遇。
(2)因为自行车开始速度大于汽车,所以当二者速度相等时,
二者距离最小,则有:v=at,解得:t=4s,最小距离为零。
方法二:图像法
卡车的 v-t 图像(忽略刹车反应时间),以下说法正确的是( B )
A.因刹车失灵前小汽车以减速,故不会发生追 尾事故 B.在t=3s时发生追尾事故 C.在t=5s时发生追尾事故 D.若紧急刹车时两车相距40m,则不会发生追 尾事故且两车最近时相距10m
v v甲

Δx v乙

(4) t=t0时刻,甲乙共速,此时距离最近;之 后甲比乙速度小,若此时甲还没追上乙,则以 后永远追不上;
Δx < x0 追不上,不会相遇;
0
t0 t
Δx = x0
能追上,相遇1次;
Δx > x0
能追上,相遇2次;
推广:

高中物理课件-追击与相遇问题

高中物理课件-追击与相遇问题
专题:追击与相遇问题:
v


= v前 v后 两者间v前 v后 两者间距离增大
专题:追击与相遇问题:
一、解题思路:
讨论追击、相遇的问题,其实质就是分析讨论两物体在 同一时刻能否到达同一空间位置的问题。 1、两个关系:时间关系和位移关系 2、一个条件:两者速度相等
两者速度相等,往往是两者距离最大或最小;是物体间恰 好能追上或恰好不相碰的临界条件,是分析问题的切入点。
a)
甲一定能追上乙,
v甲=v乙时,两者相距最远。
判断v甲=v乙的时刻甲乙的位置情况:
①若甲在乙后面,则甲追不上乙,
b)
此时是相距最近的时候
②若甲乙在同一处,则甲恰能追上乙
③若甲在乙前,则追上,并相遇两次
③若被追赶的物体做匀减速运动,一定要注意追上前 该物体是否已经停止运动,另外还要注意最后对解 的讨论分析.
三、巩固习题
1、某人骑自行车,v1=4m/s,某时刻在他前面7m处 有一辆以v2=10m/s行驶的汽车开始关闭发动机, a大小为2m/s2,问此人多长时间追上汽车 ( )
A、6s B、7s C、8s D、9s 若被追赶的物体做匀减速运动,一定要注意追上前 该物体是否已经停止运动。
c)
情况同上
3、解题方法
(1)画行程草图,找出两物体间的位移关系 (2)仔细审题,挖掘临界条件,联立方程 (3)利用公式法、二次函数求极值、图像法、
相对运动等知识求解
例题分析:
例1:一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以 3m/s2的 加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以6m/s的速度匀 速驶来,从后边超过汽车。试求:
①汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相 距最远?

高一物理必修一《追及与相遇问题》(课件)共29张

高一物理必修一《追及与相遇问题》(课件)共29张

匀速直线运动中的追及问题
总结词
速度相等的条件下的追及问题
详细描述
当两个物体在匀速直线运动中发生追及,它们之间的相对速度是关键。当速度相 等时,追及问题达到临界状态,此时需要考虑物体的初始位置和速度。
匀加速直线运动中的追及问题
总结词
加速度相等的条件下的追及问题
详细描述
在匀加速直线运动中,两个物体之间的相对加速度决定了追及的难易程度。当加速度相等时,需要综合考虑物体 的初始速度和加速度,以及追及过程中的速度和距离。
速度恒定,位移公式为 $s = v times t$。
总结词
相对速度为零,即两物 体相对静止,无相对位
移。
总结词
两物体在同一直线上运 动,考虑相对位移和相
对速度。
匀加速直线运动中的相遇问题
01
02
03
04
总结词
加速度恒定,速度和位移随时 间变化,计算较复杂。
总结词
使用匀加速直线运动的位移公 式 $s = frac{1}{2}at^{2}$ 和
THANKS
感谢观看
速度公式 $v = at$。
总结词
考虑相对加速度和相对速度, 计算相对位移和相对时间。
总结词
考虑加速度的方向和大小,判 断两物体的相对位置和相对速
度。
匀减速直线运动中的相遇问题
总结词
总结词
加速度恒定但方向与初速度相反,速度逐 渐减小至零,计算较复杂。
使用匀减速直线运动的位移公式 $s = frac{v_{0}^{2}}{2a}$ 和速度公式 $v = v_{0} - at$。
详细描述
行人避让问题需要考虑行人的速度、车辆的速度以及车辆与行人之间的距离。通过分析 这些因素,可以计算出行人需要避让车辆的时间和距离。解决这类问题时,需要注意行

高一物理追击与相遇问题 [自动保存的]PPT课件

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v自T
1 2
aT2
t 2v自 4s a
v汽aT1m 2/s
s汽12aT2=24m 5
方法二:图象法
解:画出自行车和汽车的速度-时间图线,自行车的位移x自等于 其图线与时间轴围成的矩形的面积,而汽车的位移x汽则等于其 图线与时间轴围成的三角形的面积。两车之间的距离则等于图
中矩形的面积与三角形面积的差,不难看出,当t=t0时矩形与三
第一章 匀变速直线运动
追击和相遇问题
1
讲课思路:
• 复习旧知识; • 引入新知识; • 引入追及相遇问题常见的例子; • 例题讲解,分析问题中涉及的条件; • (1)临界条件; • (2)位移关系; • (3)时间关系;
2
• 例1:一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿 灯亮时汽车以3m/s2的加速度开始加速行驶 ,恰在这时一辆自行车以6m/s的速度匀速 驶来,从后边超过汽车。汽车在之后的运 动中开始加速并追赶自行车。
4 1 a100(10)2
2
0
4 1 a
2
则 a0.5m/s2
12
二、相遇
1、 同向运动的两物体的追击即相遇; 2、 相向运动的物体,当各自位移大小之和等于开始 时两物体的距离,即相遇。
三、解题思路
讨论追击、相遇的问题,其实质就是分析讨论两 物体在相同时间内能否到达相同的空间位置的问题。
1、两个关系:时间关系和位移关系
14
谢谢大家
荣幸这一路,与你同行
It'S An Honor To Walk With You All The Way
演讲人:XXXXXX
时 间:XX年XX月XX日
15
由A、B位移关系:v1t12at2 v2tx0
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2
则a 0.5m / s 2
方法四:相对运动法 以B车为参照物, A车的初速度为v0=10m/s,以加 速度大小a减速,行驶x=100m后“停下”,末速度为 vt=0 2 2
vt v0 2ax0
2 t 2 0 2
v v 0 10 2 2 a m / s 0.5m / s 2 x0 2 100
x自
那么,汽车经过多少时间能追上自行车?此时汽车的速度 是多大?汽车运动的位移2v自 1 2 v自T aT t 4s 1 2 2 a s汽 aT =24 m
2
方法二:图象法
解:画出自行车和汽车的速度-时间图线,自行车的位移x自等于 其图线与时间轴围成的矩形的面积,而汽车的位移x汽则等于其 图线与时间轴围成的三角形的面积。两车之间的距离则等于图 中矩形的面积与三角形面积的差,不难看出,当t=t0时矩形与三 角形的面积之差最大。 -1
问:xm=-6m中负号表示什么意思?
表示汽车相对于自行车是向后运动的,其相对于自行车 的位移为向后6m.
例2:A火车以v1=20m/s速度匀速行驶,司机发现前方 同轨道上相距100m处有另一列火车B正以v2=10m/s速 度匀速行驶,A车立即做加速度大小为a的匀减速直线 运动。要使两车不相撞,a应满足什么条件?
方法一:公式法 两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。 由A、B 速度关系: v1
1 2 由A、B位移关系:v1t at v2t x0 2
at v2
(v1 v2 ) 2 (20 10) 2 a m/s2 0.5m/s2 2 x0 2 100
则a 0.5m / s
v/ms
V-t图像的斜率表示物体的加速度
6 tan 3 t0
汽车
t0 2s
6
当t=2s时两车的距离最大
o
α
自 行 车
t0
t/s
1 xm 2 6m 6m 2
动态分析随着时间的推移,矩 形面积(自行车的位移)与三角形面 积(汽车的位移)的差的变化规律
方法三:二次函数极值法
x汽
△x
x自
方法一:公式法
当汽车的速度与自行车的速度 相等时,两车之间的距离最大。设 经时间t两车之间的距离最大。则
x汽
△x
v汽 at v自
v自
1 xm x自 x汽 v自t at 6 2m 3 2 2 m 6m 2 2
2
6 t s 2s a 3 1
at 10t 100 0 2 1 2 4 a 100 ( 10 ) 其图像(抛物线)的顶点纵坐 2 0 标必为正值,故有 1 4 a 2
代入数据得
则a 0.5m / s 2
1 2 1 2 at 10t 100 0 或列方程 v1t at v2t x0 代入数据得 2 2 1 100 4 a 100 0 ∵不相撞 ∴△<0
(1)画清行程草图,找出两物体间的位移关系 (2)仔细审题,挖掘临界条件,联立方程 (3)利用二次函数求极值、图像法、相对运动知识求解
二、例题分析
例1:一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以 3m/s2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以6m/s的 速度匀速驶来,从后边超过汽车。试求:汽车从路口开动后, 在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是 多少?
则a 0.5m / s
2
以B为参照物,公式中的各个量都应是相对于B的 物理量.注意物理量的正负号.
①若甲在乙前,则追上,并相遇两次 ②若甲乙在同一处,则甲恰能追上乙
③若甲在乙后面,则甲追不上乙,此 时是相距最近的时候
情况同上 若涉及刹车问题,要先 求停车时间,以作判别!
(2)相遇 ①同向运动的两物体的追击即相遇 ②相向运动的物体,当各自位移大小之和等于开 始时两物体的距离,即相遇 (3)相撞 两物体“恰相撞”或“恰不相撞”的临界条件: 两物体在同一位置时,速度恰相同 若后面的速度大于前面的速度,则相撞。 3、解题方法
设经过时间t汽车和自 行车之间的距离Δx,则
x汽
△x
1 2 3 2 x v自t at 6t t 2 2
当t 6 3 2 ( ) 2 2s时
x自
x m
62 3 4 ( ) 2
6m
那么,汽车经过多少时间能追上自行车?此时汽车的速度是多 大?汽车运动的位移又是多大?
3 2 T 4s v汽 aT 12m / s x 6t t 0 2 1 2 s汽 aT =24 m 2
方法四:相对运动法
选自行车为参照物,则从开始运动到两车相距最远这段过程中, 以汽车相对地面的运动方向为正方向,汽车相对此参照物的各个 物理量的分别为:v0=-6m/s,a=3m/s2,vt=0
对汽车由公式
vt v0 0 (6) t s 2s a 3
vt v0 at
2 0
v v 2as
2 t
2 vt2 v0 0 (6) 2 s m 6m 2a 23
以自行车为 参照物,公式中的 各个量都应是相 对于自行车的物 理量.注意物理量 的正负号.
追击与相遇问题
一、解题思路 讨论追击、相遇的问题,其实质就是分析讨论两物体在 相同时间内能否到达相同的空间位置的问题。 1、两个关系:时间关系和位移关系 2、一个条件:两者速度相等 两者速度相等,往往是物体间能否追上,或两者距离最 大、最小的临界条件,是分析判断的切入点。
(1)追击
甲一定能追上乙,v甲=v乙的 时刻为甲、乙有最大距离的时刻 判断v甲=v乙的时刻甲乙的位 置情况
2
方法二:图象法 v/ms-1
1 (20 10)t0 100 2
20 10
A
t0 20s
20 10 a 0.5 20
B
t0
o
t/s
则a 0.5m / s
2
方法三:二次函数极值法
1 2 若两车不相撞,其位移关系应为 v1t at v2t x0 2 1 2
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