腾讯免费单机手机游戏合作规范1.0
网络游戏平台规则及用户指引

网络游戏平台规则及用户指引第一章:平台概述 (3)1.1 平台简介 (3)1.2 服务宗旨 (3)1.3 使用条件 (3)第二章:账号管理 (4)2.1 账号注册 (4)2.2 账号安全 (4)2.3 账号找回与解绑 (4)2.4 账号注销 (5)第三章:游戏与安装 (5)3.1 游戏 (5)3.1.1 选择平台 (5)3.1.2 创建账号并登录 (5)3.1.3 选择游戏 (5)3.1.4 游戏 (5)3.2 游戏安装 (5)3.2.1 打开文件 (6)3.2.2 运行安装程序 (6)3.2.3 设置安装路径 (6)3.2.4 开始安装 (6)3.3 游戏更新 (6)3.3.1 检查更新 (6)3.3.2 更新 (6)3.3.3 安装更新 (6)3.4 游戏卸载 (6)3.4.1 打开控制面板 (6)3.4.2 选择游戏 (7)3.4.3 卸载游戏 (7)第四章:游戏登录与退出 (7)4.1 游戏登录 (7)4.1.1 登录流程 (7)4.1.2 登录方式 (7)4.1.3 登录优化 (7)4.2 游戏退出 (7)4.2.1 退出流程 (7)4.2.2 退出优化 (8)4.3 登录异常处理 (8)4.3.1 异常类型 (8)4.3.2 异常处理策略 (8)第五章:游戏内货币与交易 (8)5.1 游戏货币 (8)5.3 交易安全 (9)5.4 交易纠纷处理 (9)第六章:游戏行为规范 (10)6.1 游戏道德规范 (10)6.2 游戏内禁止行为 (10)6.3 游戏内违规处理 (11)6.4 游戏内举报与投诉 (11)第七章:隐私保护与用户协议 (11)7.1 隐私保护政策 (11)7.2 用户协议 (12)7.3 用户协议变更 (12)7.4 协议争议解决 (13)第八章:平台活动与赛事 (13)8.1 平台活动 (13)8.2 赛事举办 (13)8.3 活动与赛事规则 (13)8.4 活动与赛事奖励 (13)第九章:用户服务与支持 (14)9.1 客服服务 (14)9.1.1 服务态度 (14)9.1.2 服务渠道 (14)9.1.4 服务质量 (14)9.2 用户反馈 (14)9.2.1 收集渠道 (15)9.2.2 反馈处理 (15)9.2.3 反馈应用 (15)9.3 常见问题解答 (15)9.3.1 问题分类 (15)9.3.2 解答详尽 (15)9.3.3 更新及时 (15)9.4 用户意见采纳 (15)9.4.1 意见筛选 (15)9.4.2 意见实施 (15)9.4.3 反馈用户 (15)第十章:安全与防护 (15)10.1 网络安全 (15)10.2 防沉迷系统 (16)10.3 防作弊系统 (16)10.4 用户安全教育 (16)第十一章:违规处理与法律后果 (17)11.1 违规行为认定 (17)11.2 违规处理措施 (17)11.3 法律责任 (17)第十二章:平台发展与服务改进 (18)12.1 平台发展规划 (18)12.2 用户建议与反馈 (18)12.3 服务改进 (19)12.4 未来展望 (19)第一章:平台概述1.1 平台简介科技的飞速发展,互联网已成为人们生活的重要组成部分。
移动游戏基地wp单机游戏申报及上线说明

WP单机游戏申报及上线说明第一节适用范围1.WP业务:WP业务是Windows Phone 8手机游戏产品的简称,是指能运行在微软最新的Windows Phone 8操作系统上的手机游戏,并能按照要求正确的提交上架到Windows Phone Store。
同时,Windows Phone8手机游戏必须能够适配WVGA - 480x800、WXGA - 768x1280 和720P - 720x1280三种不同的分辨率。
2.合作伙伴1、游戏基地所有游戏业务已签约合作伙伴都可以申报WP业务;2、以WP业务专项引入方式获取资质的合作伙伴,在评审通过的WP业务都完成商用以后,可以申报其他智能机单机业务(例如安卓),但不可申报KJAVA单机业务3.申报:1、合作伙伴可以直接在二期平台进行WP游戏的申报,进入业务评审引入流程;2、如果WP业务已经有对应的智能机单机业务(安卓)商用,可以直接邮件申请该智能机单机WP版本计费,无需再次申报,无需评审;3、安卓游戏业务制作使用的SDK规范,至少是20130124版本或以后的版本;第二节WP游戏业务二期平台申报1、平台无对应业务,WP业务新申报流程:合作伙伴如首次进行智能机游戏申报,需按安卓游戏新申报游戏流程(详见安卓游戏二期平台手册),且在创建激活信息时,激活点只可以选择联网点数计费,激活点规范与安卓游戏相同。
处理周期:2-4个工作日完成业务定价审批;定价完成后,进入游戏测试流程2、平台有对应业务,WP业务派生流程:合作伙伴如想对已有商用的智能机单机业务申报WP版本,需要走业务派生流程;合作伙伴按派生业务模板填写完成后(内容下的智能机单机业务需为商用状态),以邮件形式发送到game@;处理周期:每日受理,局数据一周生效。
第三节业务提交合作伙伴将打包好计费的WP业务安装文件上传至139邮箱大附件网盘,然后将下载地址以邮件形式发送到game@;处理周期:每日受理。
第四节业务上线WP业务测试通过以后,将以“中国移动江苏公司”作为开发者身份提交到微软的windows 应用商店,待微软测试通过以后发布到应用商店。
单机游戏

游戏分类
ACT动作类、A-RPG动作角色扮演类 射击类(3张)AVG冒险类、EDU养成类 ETC其它类、FPS第一人称射击类 FTG格斗类、FREE完全反射视点类 MUG音乐类、PUZ益智类、RAC赛车类 RPG角色扮演类、RTS即时战略类 SLG策略模拟类、SRPG战略角色扮演类 SPT体育类、STG射击类 TAB桌面类、FLY模拟飞行、SIM模拟经营类 ACT 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的 《星
Windiwsphone操作系统上的手机游戏数量还不是很多,但WP游戏可与XBOX平台联动,XBOX即将进入大陆市 场,WP游戏未来有很大的发展潜力。
在日常生活中,手机基本上是人们不可缺少的一部分,用手机玩游戏也越来越普遍,当然手机娱乐不局限于 智能手机,还包括一些非智能手机自带的单机游戏,网上能下载安装的一些单机游戏,一般都是指智能手机上能 安装的或支持JAVA扩展的一JAVA单机游戏。而手机游戏常见格式有:JAVA,JAD,MRP,SIS,API,apk,等。
仙剑客栈 明星志愿系列 中关村启示录 神镖闯江湖(带有策略和养成) 天下霸图(带有策略和养成) 梦幻天使餐厅
大富翁系列 富甲天下系列 虚拟人生系列 明星三缺一 深海狩猎
青蛇 爱神餐馆 兰岛物语:少女的约定 绯雪千夜
三国英豪2
血狮
区别
注意:大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高端级别游戏,在各个方面上非 常优秀,但在占用资源、配置要求等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。大型网络游戏的代表 有;魔兽世界、蜀门、英雄联盟等,而大型单机游戏的代表有;使命召唤系列、战地系列、魔兽争霸等,若判断 游戏是否为大型游戏,则以占用资源高、配置要求高两个方面上即可判断,而中型游戏则以占用资源略少、配置 要求中等这两个方面上即可判断,而小型游戏则以占用资源极少、配置要求极低的这两个方面上即可判断。
腾讯公司简介

腾讯公司简介腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。
目前公司主要产品有im软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。
用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。
腾讯qq的发展深刻地影响和改变着数以亿计腾讯网logo网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。
目前,腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了qq、腾讯网、qq游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。
在满足用户信息传递与知识获取的需求方面,腾讯拥有门户网站腾讯总部—腾讯大厦腾讯网、qq即时通讯工具、qq邮箱以及soso搜索;满足用户群体交流和资源共享方面,腾讯推出的qq空间已成为中国最大的个人空间,并与我们访问量极大的论坛、聊天室、qq群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐需求方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品qqshow、qq宠物、qq游戏和qqmusic/radio/live 等产品,同时,还为手机用户提供了多种无线增值业务;在满足用户的交易需求方面,c2c电子商务平台——拍拍网已经上线,并完成了和整个社区平台的无缝整合。
截至2014年第二季度,腾讯即时通讯工具qq的注册帐户数已经超过10.57亿,活跃帐户数超过4.84亿, 1亿同时在线账户,qq游戏的同时在线人数达到8663万,腾讯网已经成为了中国浏览量第一的综合门户网站,电子商务平台拍拍网也已经成为了中国第二大的电子商务交易平台。
面向未来,坚持自主创新,树立民族品牌是腾讯公司的长远发展规划。
目前,腾讯60%以上员工为研发人员。
游戏行业游戏开发与运营整体规划

游戏行业游戏开发与运营整体规划第一章:行业现状与趋势分析 (2)1.1 行业发展历程 (2)1.2 当前市场状况 (3)1.3 发展趋势预测 (3)第二章:产品策划与开发 (3)2.1 产品定位与策划 (3)2.2 游戏类型选择 (4)2.3 技术选型与开发流程 (4)2.4 产品测试与优化 (5)第三章:团队组建与管理 (5)3.1 团队规模与结构 (5)3.2 人员招聘与培训 (5)3.3 团队管理与激励 (6)3.4 协同工作与沟通 (6)第四章:美术设计与资源制作 (7)4.1 美术风格定位 (7)4.2 角色与场景设计 (7)4.3 UI/UX设计 (7)4.4 资源制作与管理 (8)第五章:音效与音乐制作 (8)5.1 音效设计 (8)5.2 音乐创作 (8)5.3 音频整合与调试 (9)5.4 音频资源管理 (9)第六章:市场营销与推广 (9)6.1 市场定位与目标用户 (9)6.1.1 市场调研 (9)6.1.2 目标用户群体 (10)6.2 营销策略制定 (10)6.2.1 产品策略 (10)6.2.2 价格策略 (10)6.2.3 渠道策略 (10)6.3 渠道拓展与维护 (10)6.3.1 渠道拓展 (10)6.3.2 渠道维护 (10)6.4 品牌建设与推广 (11)6.4.1 品牌形象塑造 (11)6.4.2 品牌推广 (11)第七章:运营策略与实施 (11)7.1 运营模式选择 (11)7.2 用户服务与管理 (11)7.3 数据分析与优化 (12)7.4 持续运营与更新 (12)第八章:渠道合作与分成 (12)8.1 渠道选择与评估 (12)8.1.1 渠道分类 (12)8.1.2 渠道选择原则 (12)8.1.3 渠道评估 (13)8.2 合作协议与分成模式 (13)8.2.1 合作协议 (13)8.2.2 分成模式 (13)8.3 渠道维护与优化 (13)8.3.1 渠道维护 (13)8.3.2 渠道优化 (13)8.4 渠道数据分析 (13)第九章:风险评估与应对 (14)9.1 法律法规风险 (14)9.1.1 法律法规变更风险 (14)9.1.2 知识产权风险 (14)9.2 市场竞争风险 (14)9.2.1 市场竞争加剧 (14)9.2.2 用户需求变化 (14)9.3 技术风险 (15)9.3.1 技术更新换代 (15)9.3.2 数据安全风险 (15)9.4 应对策略 (15)9.4.1 法律法规风险应对 (15)9.4.2 市场竞争风险应对 (15)9.4.3 技术风险应对 (15)第十章:发展规划与展望 (15)10.1 短期发展目标 (15)10.2 中长期发展规划 (16)10.3 行业趋势与机遇 (16)10.4 持续创新与突破 (16)第一章:行业现状与趋势分析1.1 行业发展历程自20世纪80年代电子游戏产业诞生以来,我国游戏行业经历了从起步、发展到繁荣的多个阶段。
游戏客户端安装协议范本7篇

游戏客户端安装协议范本7篇篇1甲方(用户):____________________乙方(软件提供商):____________________鉴于甲方愿意安装和使用乙方所提供的游戏客户端,双方本着平等、自愿、公平的原则,就游戏客户端安装及使用相关事宜达成以下协议:一、协议范围1. 本协议规定甲乙双方在游戏客户端安装、使用过程中的权利与义务。
2. 本协议适用于乙方提供的游戏客户端软件及相关的更新、补丁等服务。
二、软件安装与使用许可1. 乙方授权甲方安装和使用乙方提供的游戏客户端软件。
2. 甲方应遵守游戏规则,不得利用游戏客户端进行非法活动。
3. 甲方有权在遵守游戏规则的前提下,享受游戏客户端提供的各项服务。
三、软件安装与卸载1. 甲方应按照乙方的要求正确安装游戏客户端,确保软件正常运行。
2. 甲方有权随时卸载游戏客户端,但应遵守正常的卸载流程,不得擅自修改、删除软件文件。
3. 如甲方需要重新安装游戏客户端,应遵循乙方提供的官方安装指南,以确保软件功能正常使用。
四、知识产权保护1. 乙方保证对其提供的游戏客户端软件拥有合法的知识产权。
2. 甲方应尊重乙方的知识产权,不得对游戏客户端软件进行复制、传播等侵犯知识产权的行为。
3. 甲方不得擅自修改游戏客户端软件,以免侵犯乙方的知识产权。
五、隐私保护1. 乙方承诺保护甲方的个人隐私信息,不得泄露、滥用甲方的个人信息。
2. 甲方应提供真实的个人信息,并授权乙方在提供服务的过程中收集、使用甲方的相关信息。
3. 甲方有权查看并修改其个人信息,如发现有不当之处,可要求乙方进行更正或删除。
六、服务支持与保障1. 乙方应为甲方提供必要的技术支持,解决游戏客户端安装、使用过程中遇到的问题。
2. 乙方应确保游戏客户端软件的稳定运行,如有重大故障,应及时通知甲方并尽快修复。
3. 乙方应定期发布游戏更新、补丁等,以提高软件性能、修复漏洞。
七、违约责任与争议解决1. 如甲乙双方在游戏客户端安装、使用过程中发生纠纷,应首先协商解决;协商不成的,可提交仲裁机构进行仲裁或向人民法院起诉。
微信小程序运营规则

微信小程序平台运营规范一、原则及相关说明微信最核心的价值,就是连接——提供一对一、一对多和多对多的连接方式,从而实现人与人、人与智能终端、人与社交化娱乐、人与硬件设备的连接,同时连接服务、资讯、商业。
微信团队一直致力于将微信打造成一个强大的、全方位的服务工具。
在此基础上,我们推出了微信小程序这个产品,提供给微信小程序的开发者在微信内搭建和实现特定服务、功能的平台。
通过全面开放的能力,我们将更多连接的可能给予企业和服务提供者,并为微信小程序提供基础的接入能力、运营环境和规则体系,进而帮助更多的企业和服务提供者建立自己的品牌,将商业机会带给整个微信产业链。
在开始微信小程序的开发前,我们希望微信小程序开发者(以下也称为“你”)已经仔细阅读了《微信小程序接入指南》、《微信小程序设计规范》、《微信小程序开发指南》等;同时,我们也为你准备了微信小程序平台常见拒绝情形。
希望这些指南和规范,能够一定程度上帮助你解决开发、运营微信小程序过程中所遇到的疑问。
我们希望你提交的微信小程序,能够符合微信团队一直以来的价值观,那就是:一切以用户价值为依归、让创造发挥价值、好的产品是用完即走,以及让商业化存在于无形之中。
在切实符合用户的合理需求和利益的前提下,通过微信小程序所提供的功能和服务,为海量微信用户提供具有持续价值和高品质的服务。
我们期待你来提交你的微信小程序。
二、具体运营规范使用微信小程序平台的服务,你必须阅读并遵守《微信小程序平台服务条款》,以及腾讯为此制定的专项规则等。
本运营规范是在上述协议及规则基础上进行解释和说明,相关内容旨在帮助你更加清晰地理解和遵守相关协议和规则,以便能够更加顺利地在微信小程序平台进行运营,而不是修改或变更上述协议及规则中的任何条款。
如果我们认为你的微信小程序违反了我们的条款、相关平台规则或法律法规,或对微信公众平台、微信开放平台造成了影响,则微信有权对你的微信小程序采取强制措施,包括但不限于限制你的微信小程序访问平台功能、下架小程序、要求删除数据、终止协议等。
腾讯开放平台开发者协议

腾讯开放平台开发者协议协议主体导言欢迎您使用腾讯开放平台提供的服务!为使用腾讯开放平台提供的服务(以下简称:本服务),您应当阅读并遵守《腾讯开放平台开发者协议》(以下简称:本协议)、《腾讯服务协议》、《QQ号码规则》等相关协议、规则。
请您务必审慎阅读、充分理解各条款内容,特别是免除或者限制责任的条款,以及开通或使用某项服务的单独协议、规则,免除或者限制责任的条款,可能以加粗等方式提示您注意。
除非您已阅读并接受本协议及相关协议、规则等所有条款,否则,您无权使用相关服务。
您使用相关服务,即视为您已阅读并同意上述协议、规则等的约束。
您有违反本协议的任何行为时,腾讯有权依照违反情况,随时单方限制、中止或终止向您提供服务,并有权追究您的相关责任。
1. 术语含义如无特别说明,下列术语在本协议中的含义为:1.1 开发者:指经有效注册、申请后,将其享有相应权利的各种应用接入腾讯开放平台而向用户提供各种服务的个人、法人或其他组织,简称为“您”。
1.2 应用:指由开发者开发,或开发者经权利人授权,通过腾讯开放平台向相关用户提供各种服务的应用程序及相关服务,包括但不限于游戏类服务、工具类服务、电子商务类服务、视频或音乐类服务等现存的各种服务及今后可能出现的各种服务。
1.3 腾讯开放平台:指由腾讯所拥有、控制、经营的腾讯网()、朋友网()、应用宝()未来将上线的其他开放平台或网站及前述各平台网站的下属子页面、相关产品客户端等,以下简称为“开放平台”、“平台”。
腾讯、开发者均同意和理解:(1)腾讯是一个中立的平台服务提供者,仅向开发者提供信息存储空间、链接等中立的网络服务或相关中立的技术支持服务,以供开发者在中立的开放平台上自主发布、运营、推广其应用等;(2)开发者的应用由开发者自主开发、独立运营并独立承担全部责任。
腾讯不会、也不可能参与开发者应用的研发、运营等任何活动,腾讯也不会对开发者的应用进行任何的修改、编辑或整理等;(3)因开发者应用及服务产生的任何纠纷、责任等,以及开发者违反相关法律法规或本协议约定引发的任何后果,均由开发者独立承担责任、赔偿损失,与腾讯无关。
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腾讯公司免费单机手机游戏合作规范1.0
拟制:Bennymang 日期:2008/12/18
审核:日期:
腾讯科技(深圳)有限公司
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2008-12-18 Bennymang 1.0 编写文档
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腾讯公司免费单机手机游戏合作规范1.0 (1)
1. 概述 (4)
1.1. 目的 (4)
1.2. 范围 (4)
2. 开发规范 (4)
2.1. 合作流程 (4)
2.2. 免费指令格式说明 (5)
1.概述
1.1.目的
为了培养新用户的游戏兴趣,及合作使用的特权游戏,需要开发免费的游戏供用户免费玩.游戏中需要获取用户的一些信息.该规范文档使各CP公司能够按照规范要求,顺利完成通过短信获取用户信息的方式,这些为以后用户行为分析,营销效果统计带来很大的方便,为后面用户行为的分析提供更详细的数据,方便CP分析用户行为开发更完美的软件。
使双方的合作流程更加规范,项目进展顺利。
1.2.范围
与所有CP公司在KJA V A平台关于单机游戏合作的开发。
2.开发规范
2.1.合作流程
目前单机游戏的合作的步骤如下:
1、CP按照规范开发单机软件
2、CP提交符合规范的单机软件开发包
3、腾讯根据CP提供的单机软件包进行测试。
4、如果测试没通过,返回步骤2
5、如果测试通过,直接进行发布
Tencent
CP
按照规范开发单机软件
提交
测试
通过测试
是
否
发布
2.2. 免费指令格式说明
游戏中在计费点,通过发送下面的短信格式到一个接入号码实现用户信息的收集
免费指令(3位)空格CPID (2位)空格GAMEID (3位)空格机型信息 空格 渠道编号 【字段说明】
● 免费指令:腾讯公司的免费指令默认为901
● CPID : 唯一标识一个内容提供商,由腾讯公司分配 ● GAMEID : 唯一标识一款游戏,由腾讯公司分配 ● 机型信息:游戏包发布的时候确定机型系列信息
● 渠道编号:用于区分不同的渠道,默认为Z600,前后两个渠道编号必须相同 ● 接入号码:腾讯公司的免费指令的接入号码默认为10661700298. 例如:901 07 001 N7610 Z600 到 10661700298
3.“激活游戏”说明
为了统计免费游戏的使用效果,需要增加“激活游戏”功能让用户上传一条短信,可选择的形式:
◆主菜单位置,增加“激活游戏”选项
◆用户试玩过一关过一段时间,出现“激活游戏”提示
页面提示:QQ游戏中心提醒您:请直接点击左下角的"激活游戏",激活正版免费游戏!游戏中无任何其它费用,请放心使用(不含通信费)。
询95105789
页面下方左右分别是“激活游戏”和“返回游戏”,
用户点击“激活游戏”,下行提示:恭喜!您已成功激活正版免费游戏,游戏中无任何其它费用,请放心使用(不含通信费)。
本条免费,询95105789
成功激活后,才可继续游戏。
如果用户激活后再点击“激活游戏”,下行提示:您已成功激活了该游戏,游戏中无任何其它费用,请放心使用(不含通信费)。
本条免费,询95105789。