浅析皮尔斯符号学三分法理论——以百事可乐标志的图形演变为例

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百事可乐标志的演变

百事可乐标志的演变



城市营销与企业营销的一次完美结 合
充满变数的市场
• 1、饮料市场迅猛发展,每年都会有很多新 品种,产品的多样性使消费者面临更多选 项,分流了原来的可乐“发烧友”。 • 2、可乐简直就已经被归结到垃圾食品行列, 口碑因此大打折扣。
百事推出新春金色包装 网络造字巧 借中国传统文化
• 此款包装中,百事可乐将经典的蓝色转成 象征着中华富贵吉庆的“金色”,并且百 事首度运用了复合镭射膜技术,使原本亮 眼的金色更加炫目,夺人眼球,使这款专 为新春佳节而设计的百事可乐包装在货架 上十分抢眼。而更令人欣喜的是,今年百 事采用结合品牌LOGO玩转新春吉祥字的设 计理念,体现喜福同享的佳节气氛,让人 耳目一新。
以蓝色作为主调,以对应可口可 乐在包装及广告中的红色。公司 希望借此突出产品的差别。所在 现在除了百事红,白,蓝的标识 以外,百事可乐的新包装完全是 蓝色的。
• 百事可乐曾特别为消费者设计了一款马年春节限 量珍藏版,新包装一反百事平素以蓝色为主的风 格,此次不但颜色金光闪耀,而且还印有奔腾的 骏马,同时还把祝你百事可乐也印在了新包装上。 百事马年金装共有易拉罐355ml、600ml、⒈25L、 2L胶瓶4种规格。除此之外,这款马年百事金装 是限量发售,只在北京、天津、武汉、南京、广 州和深圳6个城市的大型超市销售,具有收藏价值。
19981999年期间百事可乐在中国市场分别推出了世界杯足球赛的拉环百事裸瓶一直以来百事可乐瓶身都是挥洒创意的舞台从相片罐拇指加油瓶百事夺金瓶到前些日子刚刚开卖的百事和谐瓶皆是世人称道的经典之作
百事可乐标志的演变
足球嘉年华
2009年推出以“笑脸”为主题的商标,主题仍为红、白、蓝 三种标识,主体为圆形,以中部曲线的不同弧度代表不同事可乐在中国市场 分别推出了世界杯足球赛的拉环

百事可乐的图标变更

百事可乐的图标变更
百事可乐公司
——简介商标变迁历程
0090366 熊逸新
公司简介
百事可乐最初于19世纪90 年代(1890-1900)由美国 北加洲一 位名为 Caleb Bradham 的药剂师所造, 以碳酸水、糖、香草、生 油、胃蛋白酶 (pepsin) 及可乐果制成。该药物最 初是用于治理胃部疾病, 后来被命名为“Pepsi”, 并于1903年6月16日将之注 册为商标。 是美国百事公 司推出的一种碳酸饮料, 也是可口可乐公司的主要 竞争对手。
Page标志是由全球最大 的广告公司之一omnicom 旗下的Ainell分公司花 五个月时间设计的。 百事可乐现有的红色和 蓝色将成为全球一系列 的(微笑),中央白色 带弧形会因不同的产品 有不同的弧形,露齿轻 笑是百事清怡,满脸微 笑则代表百事可乐,而 大笑则代表Max。
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百事可乐的标志演变
从百事可乐的历史 看来,百事可乐已 换过11次标志,是 可口可乐的两倍多, 最近一次改标是 2008年花巨资改的 笑脸标志。这是继 2003年的最新一次 改标.
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百事可乐的标志演变
1898年到1940年百事可乐的标志的改进都是以花体字的造型 出现,是“百事可乐”四字,到后期才有了大的突破。
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百事可乐的标志演变
发展到1950年后就出现正面瓶 盖的造型,强调化了饮料的说 明性特征。 期中1962年的修正方案中改变 原来的花体为等线体是一次大 的突破。
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百事可乐的标志演变
1973年的修正方案中把1962年的瓶盖造型转变为圆形,将造型简单 化,增加了方形背景,是标志更突出,视觉效果更简约有力。
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公司的发展历程

从百事可乐标志看标志设计的风格流变

从百事可乐标志看标志设计的风格流变

从百事可乐标志看标志设计的风格流变标志,作为视觉语言的图形符号,是一种以精炼的形象表达一定含义的特定的图形、文字,同时也是一种超浓缩的信息载体生成的独特的视觉语言。

标志是视觉形象的核心,它是一种非语言性的图形符号,有利于信息的传播和记忆,能起到语言和文字难以完成的作用。

随着社会不断地进步与发展,人们的审美观念、消费观念随着时代的发展而变化,而标志设计也要随着时代的变化而更新发展。

尤其是商品市场竞争日趋激烈,新产品大量涌入市场,为了适应不断发展的需要,标志的更新就再所难免。

从1945年以后,美国就率先对一些名牌形象的标志进行变革,以顺应时代的潮流。

“百事可乐”公司,拥有全球知名的饮料品牌。

从1898年首次采用文字标志,为了适应潮流的变化,历经数次变革,保证了“百事可乐”的形象长盛不衰,因而成为企业标志史上为人们所借鉴的一个成功案例。

分析百事可乐标志的演变发展,主要是受到以下几种设计运动风格的影响。

一、新艺术运动图1为百事可乐1898年设计的标志,也是百事可乐的第一个标志。

1898年,美国北卡罗来纳州的一位叫布拉丹(Brad'sDrmk)的药剂师把他的名为“布拉罗丹饮料”的碳酸可乐重新命名为“百事可乐”,并在苏打冷饮机上出售。

此时正处于“新艺术”运动时期。

(图1)1898年标志“新艺术运动”,是19世纪末、20世纪初在欧洲和美国产生和发展的一次影响面相当大的装饰艺术运动,一次内容很广泛的设计运动。

具体的时间大约是从1890年到1910年前后,经历了20年左右的发展。

从它的发展范围来看,这个运动涉及10个国家以上,特别是西欧各个国家,基本都有这个设计运动的探索和试验,从具体设计的设计范畴来看,“新艺术”运动汲及几乎所有的设计领域,从建筑、家具、产品、首饰、服装、平面设计、书籍插图,一直到雕塑和绘画艺术都受到影响,延续日时间长达20多年,是设计史上一次非常重要、强调手工艺传统的、具有相当影响力的形式主义运动。

百事可乐125年来LOGO变迁.ppt

百事可乐125年来LOGO变迁.ppt

1898年
1905年
2019/4/8
1906年
1945年
1951年
1962年
2019/4/8
1971年
1987年
1991年
2002年
2019/4/8
最新LOGO
2008年百事公司发布了他们的 全新标志,百事笑脸。这是继 百事2002年改版之后最新的一 次更新。此次标志是由全球最 大广告集团之一的Omnicom旗 下的Arnell分公司花5个月时间 设计的。据了解这也是百事公 司自成立以来第11次换标志。
2019/4/8
新LOGO产品图示
2019/4/8
LOGO变化分析
PEPSI标识越变越青春化、越时尚化,这与PEPSI所坚持针对的目标消费 者群的细分策略分不开的,PEPSI一直坚持其产品的消费对象为年青人,所以 其标志随时代的变化而变化。 百事可乐的最新LOGO蓝色和红色全球商标将成为一系列的“微笑” ,中 央白色带弧形会因不同产品而有不同的角度。Diet Pepsi 和Pepsi Max会采 用小写字体。而同为百事旗下的产品佳得乐品牌形象也将重新设计,会更加注 重品牌自身,并突出佳得乐(Gatorade)中的“G”。百事公司的首席营销 官Dave Burwick在讨论更改百事包装瓶会议上说:“如果我们不迅速改变, 我们有可能成为一个历史的脚印。”
2019/4/8
• 体现品牌的精神文化价值,增强亲和力,吸引消费者购买
从这个角度来说,品牌标志如果不能与时俱进,那么,它对新一 代消费者的吸引力的确会弱很多。而百事的品牌战略又恰好决定了它 必须不断的进行品牌标志的更新,以活化品牌,吸引新生代的消费群。 (增加内容)百事表面上的变实质是为了据以安身立命的不变——聚 焦新一代,激情时尚地拥抱未来,感召所有年轻人以及感到自己年轻 的人!

皮尔斯符号学“三分模式”理论在苹果广告中的应用

皮尔斯符号学“三分模式”理论在苹果广告中的应用

皮尔斯符号学“三分模式”理论在苹果广告中的应用作者:巩娜娜来源:《青年与社会》2014年第36期【摘要】皮尔斯的“三分法”理论是其重要的符号学理论之一,文章将用皮尔斯的“三分法”符号学理论解读苹果广告历年来的设计活动,重新理解皮尔斯符号学在广告设计中的基本内涵,以便运用符号学的视角和方法进行广告作品的创意设计。

【关键词】皮尔斯;符号学;苹果广告一、皮尔斯符号学“三分模式”的基本理论现代符号学的研究通常以瑞士语言学家费·德·索绪尔和美国哲学家查·桑·皮尔斯的观点为开端,索绪尔从语言学的角度提出了构建独立的符号学的思想,将符号分解为能指和所指;皮尔斯把符号理解为代表或表现其他事物的东西,可以被人所理解或解释,并对人具有一定意义,清楚的说明了符号是由媒介、指涉对象、解释项三种要素所构成。

此外皮尔斯符号学理论的另一个重要观点,是根据符号自身与指称对象的关系,将符号划分为图像符号、指示符号、象征符号三种下位符号,这是皮尔斯符号理论最核心的内容。

图像符号是通过对对象的写实或摹仿来表征对象的,建立在相似性的基础上,必须与对象的某种特征相同,具有明显可感知的特性;指示符号与表征对象之间具有一种直接的联系,即因果的、空间的或逻辑的联系;象征符号与对象之间没有相似性又没有直接联系,以约定俗成的方式确定,所表征的对象并非某种单一的、个别的存在,也不与特定的时空条件相依存,而是具有普遍性事物的类别,它是以特定文化背景为依据,用具体的形象表征某种概括的观念内容。

皮尔斯的符号理论被广泛运用于语言学、文艺学、美学等领域。

20世纪下半页,符号学原理被引入整个视觉传达设计领域中,贡布里希在1978年美国密歇根州召开的“国际艺术符号学会议”上发表的《图像与代码》的演讲中,对广告和招贴进行了符号学分析,这是首次符号学理论在设计界的引入。

符号学在设计界的引入使视觉传达设计进入更广阔的研究,而视觉传达设计领域的研究所依据的正是皮尔斯关于符号媒介与指涉对象关联所构成的三种模式,即图像符号、指示符号、象征符号。

皮尔士的三元符号模式

皮尔士的三元符号模式

⽪尔⼠的三元符号模式
这样的批评⽅法当然很难令⼈信服。

且不谈对社会⽂化背景的彻底忽略,就连它有限的批评成果也漏洞百出。

按照结构主义的逻辑,评论家只需指出作品内部结构关系就⾏,语⾔符号所描述的外部世界是不重要的。

这⾥的问题时,能够表⽰⽂本结构关系的关系项⽐⽐皆是,为什么偏偏选择这些⽽不是那些物体来说明⼈物的⼼理状态呢?这个假象故事中的⽗亲⼀直在地⾯上⾏⾛,那么,处于天空和泥坑之间的地⾯早已是⼀种“中间状态”,何须太阳照到坑底才能取得平衡?伊格尔顿由此得出结论:
简⽽⾔之,结构主义的⾮历史主义⽅法令⼈骇然。

它声称要寻找的⼈类⼼灵法则(平⾏、对⽴、逆转等等)⾮常抽象,远离⼈类历史中的具体差异。

从这种奥林匹斯⼭的⾼度看下去,⼈的思想⼤同⼩异。

找出⽂学作品背后的规则结构之后,结构主
⽪尔⼠的符号定义避免了结构主义的缺点。

他没有从索绪尔那个先验存在却能⾃我分解的抽象符号系统出发,⽽是把符号意义建⽴在⼈对外部世界的认识之中。

认识的客体即⽪尔⼠所谓的“指称对象”,他通过这⼀概念把社会和⽂化的因素有效地纳⼊了符号学的研究范围。

从这个意义上讲,⽪尔⼠才是现代符号学的真正创始⼈。

(原载于《四川外语学院学报》1994年第3期)
本⽂来源:
丁尔苏,1994:“⽪尔⼠的三元符号模式”。

载:丁尔苏,2011:《符号学与跨⽂化研究》。

复旦⼤学出版社。

第31-34页。

皮尔斯符号学三分法

皮尔斯符号学三分法

皮尔斯符号学三分法【原创版】目录1.皮尔斯符号学的概念与背景2.皮尔斯符号学的三分法:图标、象征和符号3.皮尔斯符号三分法的应用与影响正文1.皮尔斯符号学的概念与背景皮尔斯符号学是由美国哲学家、逻辑学家查尔斯·桑德斯·皮尔斯(Charles Sanders Peirce)提出的一种符号学理论。

皮尔斯是 20 世纪初美国著名的哲学家和科学家,他的研究领域涉及数学、逻辑学、哲学、心理学等多个领域。

在皮尔斯的符号学理论中,符号被认为是人类思维和交流的基本元素,对于理解人类文化和社会具有重要意义。

2.皮尔斯符号学的三分法:图标、象征和符号皮尔斯符号学将符号分为三大类:图标、象征和符号。

这三种符号具有不同的特点和功能,共同构成了人类符号系统的基础。

(1)图标:图标是符号中最直接、最具有表象性的一种,它与所表示的对象具有直接的相似性。

图标符号通常用于指示特定的事物或概念,如绘画、雕塑等艺术作品中的形象。

(2)象征:象征是一种间接的符号,它通过某种特定的符号来暗示或表示某种抽象的概念或思想。

象征符号通常具有一定的文化背景和历史渊源,如各种文化中的图腾、宗教象征等。

(3)符号:符号是皮尔斯符号学中最广泛的一类符号,它既包括图标和象征,也包括语言、文字等其他类型的符号。

符号具有较强的抽象性,可以通过特定的规则和习惯来传达信息和意义。

3.皮尔斯符号三分法的应用与影响皮尔斯符号学的三分法对于符号学、语言学、心理学、人类学等学科领域具有重要的理论意义和应用价值。

它为我们理解符号的起源、功能和演变提供了一个系统的框架。

同时,皮尔斯符号三分法也为计算机科学、人工智能等领域提供了有益的启示,如计算机视觉、自然语言处理等方面的研究。

百事可乐标志的演变

百事可乐标志的演变

三丶企业标语
企业标语
1898年 清爽、可口,百事可乐。 1903年 提神、爽心、增进消化。 1905年 可口之饮料。 1906年 天然饮料——百事可乐。 1907年 百事可乐:可口、健康。 1909年 百事可乐:使你才气焕发。 1910年 喝百事可乐,让你心满意足。 1923年 这就是健康:百事可乐 品尝百事,你将喜欢它。 1928年 百事可乐,激励你的士气。 1932年 一样的价格,双倍的享受。 1939年 一样的价,双倍的量。 1940年 百事可乐是属于你的饮料。 1943年 令人诱惑的口味。 1945年 百事可乐:更多、更好。 1949年 口味最好、花钱更少。 1950年 量多、活力更多。 1953年 清新、爽口。 1958年 爱社交,喝百事 ;喝百事,增友谊。 1959年 百事可乐令你心旷神怡。 1961年 这就是百事,它属于年轻的心。
• 从百事可乐的历史看来,百事可乐以 换过11次标志,是可口可乐的两倍多, 最后一次改标是08年花巨资改的笑脸 标志。这是继2005年的最新的一次改 标。
• 此次标志是由全球最大的广告公司 之一omnicom旗下的Ainell分公司花 五个月的时间设计的。 • 百事可乐现有的红色和蓝色将成为 全球一些列的微笑,中央白色带弧 形会因不同的产品有不同的弧形, 露齿轻笑是百事清怡,满脸微笑则 代表百事可乐,而大笑则代表Max。
符号式 具象
总结
• 百事可乐的标志逐渐变得 完善,越来越青春化年轻 化,这与它销售的主要群 体有关,从表面上看,这 或许是包装更新,但实际 上它的意义远大于此。他 们正在改变与消费者的互 动方式,显然,百事可乐 现在更加照顾到了消费者 的兴趣。说明百事可乐的 标志是随着时代的变化而 变化的,向更人性,更符 合消费者需求的方向不断 发展。
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乐 ,就 非可 口可 乐 莫属 。百事 可 乐借 由消 费者 对
可 口可 乐 的认 知 ,在 进 入 市场 初 期欲 快 速 被 消 费
者 熟 知 ,进 而 形 成 自己的 市场 ,百事 可 乐 在其 标 志 设 计 中 依 存 于 可 口可 乐 的 形 象 来 使 消 费 者 认 知 ,可 以说 ,这 是 百事 可 乐进 入 市场 初 期 的一 种
从 图形创 意上 看 ,要 让 消 费者 对 品牌 保 持 持
续 的忠 诚 ,就 应 该 关注 他 们 的心 理 需 求 ,使 设 计 更 具 亲和 力和 趣 味 性 , “ 百事笑 脸 ”标 志 的 图形
从 以上 分 析 来看 ,尽 管 百事 新 的 图形标 志 在
外形上非常简单朴素 ,但它具备了标志所应有 的 独 一 无 二 性 、 永 久 记 忆 性 、 立 即 辨 认 性 J 。并
I 囊堑 _
( 号产 生 )是 一 个 过程 ,从 “ 号 代表 物 ”到 符 符 “ 象 ”再 到 “ 释物 ” ,可 以把 这 个 过程 看 作 对 解 认 知 方式 。图像 符 号 就 是指 通 过 符 号和 对 象 的
相似 之 处来 认识 一个 事物 。
首 先 ,我 们 来 认 识 一 下 百 事 可 乐 最 初 的 标 志 ,从 图一 中可 见 ,百事 可 乐和 可 口可乐 标 志 从
到 象 征符 号 的运 用 ,百 事可 乐 根据 企 业 理念 , 以 及 不 同 时期 企 业对 产 品 的定位 ,充 分 发挥 符 号 在
的特 性 ,易产 生 清 彻 、超 脱 、远 离 世俗 的感觉 , 恰 好 与 红 色相 对 应 。 百事 可 乐 的主 要 消 费群 体 为 青 年 ,蓝色 也 意 味着 新 生 ,因此 ,蓝色 的百 事 可 乐 也 向消 费者 传 达 着这 样 的讯 息— — 这是 新 一 代 的选 择— — 这 也 与 百事 可 乐 的消 费 者定 位 十 分 吻
用 ,十 分恰 当的切 合 了企业 精 神 。
啦 菱

个 对 象 , 可 以 引 发 多 重 观 点 ,而 一 个 标
志 ,可 以蕴 含 多重情 感 。 “ 百事 笑脸 ”图 形将 百 事可 乐现 有 的蓝色 和 红色 全球 商 标 设计 成 为一 系 列的 “ 微笑 ”: 中央 白色 弧 形带 会 因不 同产 品而
2 8年 百 事 可 0 0 乐 发 布 了 全 新
l “百 事 笑 g0 0
脸” ( 图三 ) , 由0 ni m ( m C 0 广
图三
‘ 茬簧奔羹 嚣 磊薯铼劈 霎
图互

告 集 团 )旗 T  ̄A n l 设计 Ⅲ。 rel
臻 堑画 至 l
品的定位 ,探 究符号是如何在百事可乐标志的图形发展过程 中表达企业文化的。
关 键词 :皮尔斯 符号学 三分法 百事可乐
美 国实 用 主义哲 学 的先驱 者皮 尔斯 ( h r e C a lS
本 文 以皮 尔 斯 的符 号三 分法 为理 论基 础 ,根 据 百事 可 乐 的企业 理 念 , 以及 不 同时 期企 业对 产
(y b 1 ) 。 sm o s ’



“ 口可乐的追随者 ” 可 图像符号的运用
皮尔 斯 的符 号 由 “ 号代 表 物 ” 、 “ 象 ” 符 对
和“ 解释物 ”三个关联物构成 ,来说 明人类运用
符 号 进 行 抽 象 思 维 并 认 识 客 观 世 界 。符 号 活 动
合。
百 事 可乐 标 志 发展 过程 中 的作用 ,使 企业 理 念 得 到 了很好 的传达 。正 如 百事 可 乐新 标 志 中那 张 微
笑 的面孔一样,百事可乐带给消费者更多的是快
乐和 精神 上 的愉 悦 。
皮 尔斯符 号学 三分法理论
以百事可乐标志 的图形演变为例
华 中师 范大学美术 学院 张玮 辛 艺华
摘要 :美 国实用 主 义哲 学的 先驱 者 皮 尔斯是 符 号 学界公 认 的现 代符 号 学理 论 的创 始人 之 一 ,其 核
心理论为三个 “ 三分法”。本文以此为理论基础 ,根据百事可乐的企业理念 ,以及不 同时期企业对产
品 的定位 ,来 理 解符 号 是如 何 在 百事 可 乐标 志 的 图形发 展过 程 中表 达 企业文 化 的 。

S n e S e r e , 13一 l l) 是符 号学 界 a d r P i c 8 9 94 公 认 的 现 代 符 号 学 理 论 的 创 始 人 之 一 。皮 尔 斯 符 号学 的核 心 理 论 即三 个 “ 分 法 ” ,分 别 说 三 明 符 号 活 动 ( 就 是 人 类 认 知 )的 三 个 方 面 : 也 过 程 、 方 式 和 结 果 。 在 皮 尔 斯 看 来 符 号 分 类 就 是 关 于 人 类 认 知 方 式 的分 类 ,通 常 可 分 为 图 像 符号 ( o ) i n 、指 示 符号 (n e e ) e s i d x s和象 征 符号
营 销 策略 。
口 乐标 志
匿一
这 一 时期 百 事可 乐 的标 志 属 于 图像 符 号 ,百
事 可 乐借 助 于 可 口可 乐标 志 ,仿造 其 字 体 、颜 色 动提 供 了基 础 。因此 ,B D 公 司一 改 百事可 乐标 BO
和 曲线 来达 到 快速 让 消 费者 熟 知 的 目的 。虽 然 这
大 且 新 ,这 为 百 事可 乐 针 对 “ 一 代 ” 的营销 活 新
标 志 更突 出 ,视觉 效 果 更加 简 洁有 力 ( 图二 ) 。 1 9 年 , 百 事 可 乐 把 企 业 精 神 由 “ 一 代 的 选 98 新 择 ”变更 为 “ 渴望 无 限 ”,标 志 中蓝 色 的 大量 运

指 示符 号就是指通 过事 物之 间的依存 ( 果 ) 因 关 系 来 认 识 事 物 。 “ 事 新 一 代 ”代 表 的 就 是 百 “ 轻 、 时 尚 、 充 满 活 力 ”这 一 概 念 , 因 此 , 年 在 标 志 设 计 中 毅 然 抛 弃 了 “ ”字 样 ,只 保 C a 0l 留 “ e i , 同时改 变 原来 的花 体 为等 线体 造 p P ” S 型 ,使得 字 体 设 计更 时 尚,更 显 活 力 。这 是一 次 较 大 的变 革 和 突破 ,塑 造 了具 有 强 烈醒 目的视 觉 形 象 。在 17 年 的修 正 案 中 ,瓶 盖 简化 为 单纯 的 91

志对 可 口可乐 图形 符号 的模仿 ,做 出种 种 努 力来
把 百 事 可 乐 描 绘 成 年 轻 人 的饮 料 , “百 事 新 一 代 ”的 口号 正式 面市 。
策 略 很 快 让 消 费 者 认 知 了 百 事 可 乐 这 个 新 产
“ 口可 乐 的 追 随者 ”,所 以,在 当时 的饮 料 市 可
乐 的象 征 符 号 ,让消 费 者在 看 到这 个 标志 后 即刻 联 想到 喝百 事可 乐能够 开怀 大 笑 的愉 悦 心情 。
图二
百 事可 乐将 模 糊 的 定位 变得 清 晰 ,使 其 “ 百
事新 一 代 ”这 一 品牌 形象 逐 渐 建立 起 来 ,标志 的 设计 通 过指 示 符 号 的运用 ,清 晰地 传达 着 品牌 理 念 。 因此 ,在 2 世纪 9 年代 ,百事 可 乐 已经完 全 0 0 脱 离 了对 可 口可 乐 的模 仿 ,逐 渐成 为 家 喻户 晓 的
圆形 图案 ,并 在此 基 础 上增 加 了方 形 的背 景 ,使
在 经 过 最初 的探 索后 ,百 事可 乐 渐渐 意 识 到 必 须 要形 成 自己独 特 的 品牌 文化 以及 视觉 形 象 。
1 6 年 ,百 事可 乐把 它 的广 告业 务交 给B D ( 90 B O 巴 腾 、 巴顿 、德斯 廷和 奥 斯本 )广 告 公司 。B D 公 BO
且 新 标 志 传 达 百 事 可 乐 的 意 义 和 信 息 也 相 当 明 确 , 即通 过 标 识 不 同的 笑脸 形 态 表现 其 不 同 的产
设 计让 人 们感 受到 百 事可 乐 带来 的快 乐 ,从 而 为
快 乐买 单 。
从色 彩 构成 上 看 ,百 事 可 乐 自1 2 年 开始 在 99
有不 同的表情 。大 笑百 事 l g 代表 百事M x a oo a ,M x

, 98 9
的诉求 主 打 是低热 量 的 健康 可 乐概 念 ,传 达 畅快 好 喝 的 口感 特 性 ;满 脸 微笑 是 百事 经 典 口味 ,运 用 标准 百事 1 g ;露 齿轻 笑则 是 百事轻 怡 ( e 0 0 Di t P P ) i ,传 达 减 少糖 的摄 取 更 健 康 的特 性 ( e s 图 四 ) 。这 里 , “ 事笑 脸 ”图形 标志 作 为百 事 可 百
清 晰 的理 解 百事 可 乐新 的 图形 标志 是 如何 通 过 象 征 符 号表达 企业 文化 ( 图五 )。
符 号/ 征 物 表
关 注 人 性 。 标 志
也 不 再 是 高 高 在 上 的冷 漠 面 孔 , 而 是 有 着 喜 怒 哀 乐 的可 爱 面 容 。
对 象
解 释 物
品 , 但 由 于 其 定 位 不 明 , 给 消 费 者 的 印象 就 是
场 ,仍 然是 可 口可 乐一 统天 下 。
相 应 的 , 百 事 可 乐 标 志 设 计 在 这 一 时 期 产
生 了非 常 大 的突 破 ,表 现 为 指 示 符 号 的 运 用 。

二 “ 百事新一代 ” 指 示符 号的运用
知 名 品牌 ,形 成 了可 口可乐 与 百事 可 乐平 分 市场
的现 状 。
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