初中算法设计说课稿

合集下载

《876加几》教学设计和说课稿

《876加几》教学设计和说课稿

《8、 7、 6加几》教学设计教学内容:8、7、6加几。

教学目标:1、知识与技能:通过“闯关”活动使学生在已有经验的基础上,自主探索,计算8、 7、 6加几的各种方法。

2、过程与方法:使学生进一步理解“凑十法”,并能正确熟练地口算8、 7、 6加几。

3、情感、态度与价值观:培养学生合作、动手操作等能力。

教学重点:理解“凑十法”的思维过程。

教学难点:自主探索计算8、 7、 6加几的各种方法。

教学准备:课件、练习卡片。

教学过程:一、导入活动1、听说游戏.(教师口头出示10+几和8、7、6可以分成几的式子让学生抢答)2、教师和学生一起玩“凑十”的拍手游戏3、谈话“小朋友们,喜欢看《喜羊羊与灰太狼》吗?今天,老师和你们一起看行吗?教师和学生一起观看动画片后提问:它是谁?它怎么了?它为什么会哭?(引导学生说出它被灰太狼抓走了,打算把它做成涮羊肉)多可怜啊!你们愿意帮帮它吗?二、教学例1 8+6= □1、大屏幕展示例1 8+6=□(配音+动画)灰太狼:小朋友们,要想救出美羊羊,可没那么简单。

我设立了三道关卡,嘿嘿嘿~~~第一关:(配音+动画)昨天上午我抓了8只灰兔,下午我抓了6只白兔,一共多少只兔?2、让学生讨论或运用桌上的小棒动手操作,教师巡视指导。

3、抽生回答并具体讲解“凑十法”思维过程,并板书出来。

三、教学例2(配音+动画) 灰太狼:还不错嘛,闯过了第一关,不过第二关你们能闯过吗?请小朋友们用自己喜欢的方法完成下面的式子:8+4= □ 7+6=□ 6+5=□1、学生独立完成,教师巡视指导。

2、抽生说说自己的运算方法,教师作简单评价。

四、学生尝试用多种方法探究学习例3 8+9=□(配音+动画) 灰太狼:咦……你们还真有两刷子嘛!最后一关,我是不会让你们闯过的!我老婆还等着吃涮羊肉呢?每个小朋友至少得用两种方法完成任务。

(大屏幕展示8+9=□)1、让学生选择自己喜欢的两种方法完成任务。

2、展示学生作品并板书出来。

枚举算法(课时1)说课稿

枚举算法(课时1)说课稿
二、学情分析导
(一)学生特点
本节课面向的学生群体多为青少年,他们的年龄特征表现为好奇心强、求知欲旺盛,喜欢探索新事物。在认知水平上,他们已经具备了一定的逻辑思维能力,能够理解抽象概念,但还需要通过具体实例来加深理解。就学习兴趣而言,学生对计算机编程和算法的兴趣参差不齐,部分学生对编程有浓厚兴趣,而另一部分学生可能对此感到陌生或畏惧。在学习习惯上,学生普遍习惯于接受知识,而主动探究和动手实践的能力有待提高。
应对措施如下:
1.针对理解问题,我将通过增加实例分析和讨论环节,帮助学生加深对枚举算法的理解。
2.对于技术难题,我将提供详细的指导和支持,鼓励学生相互帮助,共同解决问题。
3.加强课堂互动,通过提问、小组讨论等方式,提高学生的参与度。
课后,我将通过以下方式评估教学效果:
1.收集学生的课堂练习和作业,分析他们的掌握情况。
3.现场讨论:针对学生在实践中遇到的问题,组织现场讨论,引导学生相互交流、共同解决问题。
(四)总结反馈
在总结反馈阶段,我将采取以下方式引导学生自我评价并提供有效的反馈和建议:
1.学生自评:让学生回顾自己在课堂上的表现,总结自己在枚举算法学习中的优点和不足。
2.同伴评价:组织学生互相评价,发现他人的优点,学习借鉴,同时指出不足,提出改进意见。
4.代码演示:现场编写简单的枚举算法实例代码,让学生直观地了解枚举算法的实现过程。
(三)巩固练习
为了帮助学生巩固所学知识并提升应用能力,我计划设计以下巩固练习或实践活动:
1.课堂练习:设计几道具有代表性的编程题目,让学生独立完成,检验他们对枚举算法的理解程度。
2.小组合作:将学生分成小组,针对一个复杂问题,共同设计枚举算法的解决方案,培养学生的团队协作能力。

初中信息技术《算法实例》教学设计

初中信息技术《算法实例》教学设计

初中信息技术《算法实例》教学设计教学设计:初中信息技术《算法实例》一、教学目标:1.了解算法的概念和基本特征;2.掌握基本的算法实例,如排序算法、查找算法等;3.能够灵活运用算法解决实际问题。

二、教学内容:1.算法的概念和基本特征;2.常见算法实例:冒泡排序、选择排序、插入排序、二分查找等;3.算法的应用举例。

三、教学过程:步骤一:导入新知识(10分钟)1.引导学生思考:我们生活中有很多重复性的操作,比如对数字排序、查找等,你们有没有想过如何通过计算机自动完成它们呢?2.引出算法的概念:算法是为解决其中一问题而规定的一系列步骤,是计算机能够理解和执行的指令。

3.引出算法的基本特征:输入、输出、有穷性、确定性、可行性。

4.通过例子解释算法的基本特征。

步骤二:介绍常见算法实例(20分钟)1.介绍冒泡排序算法:通过不断比较相邻的两个元素,把大的元素往后交换,小的元素往前交换,以此实现对一组数字的排序。

2.演示冒泡排序算法的运行过程,并给出具体代码实现。

3.介绍选择排序算法:每次从待排序的元素中找到最小的元素,将其放到已排序的序列末尾,直到所有元素排序完成。

4.演示选择排序算法的运行过程,并给出具体代码实现。

5.介绍插入排序算法:将一个元素插入到已排序的数组中,保持数组的有序性。

6.演示插入排序算法的运行过程,并给出具体代码实现。

7.介绍二分查找算法:对于有序数组,通过每次从中间位置比较,缩小查找范围,最终找到目标元素或判断该元素不存在。

8.演示二分查找算法的运行过程,并给出具体代码实现。

步骤三:算法应用举例(20分钟)1.以查找最大值为例,演示如何利用排序算法中的冒泡排序来实现。

2.以查找元素是否存在为例,演示如何利用排序算法中的二分查找来实现。

3.以排序为例,演示如何使用选择排序算法对一组数字进行排序。

4.其他算法实例的应用举例,如查找中位数、求和等。

步骤四:练习与总结(10分钟)1.给学生一些实际问题,让他们运用所学的算法来解决。

黔教版初中信息技术算法教学设计

黔教版初中信息技术算法教学设计

黔教版初中信息技术算法教学设计黔教版初中信息技术算法教学设计一、教学目标•理解算法的概念和作用;•掌握常见的算法设计思路和解决方法;•能够运用算法解决实际问题;•培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

二、教学内容算法概念•什么是算法?•算法的特点和分类;•算法与程序的关系。

常见算法设计思路•穷举法•递归法•分治法•动态规划法•贪心算法算法的实际应用•排序算法•查找算法•图论算法三、教学步骤算法概念1.通过示例引入算法的概念;2.讲解算法的特点和分类;3.分析算法与程序的关系。

常见算法设计思路1.介绍穷举法的概念和应用场景;2.演示一些穷举法的实例;3.引导学生进行练习和思考;4.重复上述步骤,介绍其他算法设计思路。

算法的实际应用1.引入排序算法的概念和应用场景;2.介绍常见的排序算法原理;3.演示排序算法的实例;4.引入查找算法和图论算法,并讲解其原理;5.演示查找算法和图论算法的实例。

四、教学评估课堂练习•设计一道关于穷举法的习题;•设计一道关于排序算法的习题;•设计一道关于查找算法或图论算法的习题。

作业•编写一个简单的排序算法;•设计一个能够解决实际问题的算法。

五、教学反思•总结本节课的教学效果;•分析学生的学习情况;•改进教学方法和教学内容。

以上为《黔教版初中信息技术算法教学设计》,主要内容包括教学目标、教学内容、教学步骤、教学评估和教学反思。

希望对你有所帮助!六、教学资源课件•介绍算法概念和分类的课件;•讲解常见算法设计思路的课件;•演示算法实际应用的课件。

实例代码•提供穷举法、递归法、分治法、动态规划法和贪心算法的实例代码;•提供排序算法、查找算法和图论算法的实例代码。

教学工具•计算机或笔记本电脑;•投影仪。

练习和作业•练习题和作业题纸。

七、教学参考资料书籍•《数据结构与算法分析》•《算法图解》•《算法导论》•《算法与数据结构》网上资源•黔教版初中信息技术教材网上资源以上为教学资源和参考资料,可以帮助学生更深入地学习算法相关知识和技能。

《简单的小数加减法》说课稿3篇

《简单的小数加减法》说课稿3篇

《简单的小数加减法》说课稿3篇作为一位兢兢业业的人民教师,有必要进行细致的说课稿准备工作,是说课取得成功的前提。

写说课稿需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家收集的《简单的小数加减法》说课稿,希望对大家有所帮助。

《简单的小数加减法》说课稿篇1一、说教材在学习本课前,学生对笔算整数加减法已经熟练掌握,并且以元、角、分等常用计量单位的知识作为学习小数的形象支撑,已经初步认识了小数,也为学习本课做了有力的铺垫。

加、减法结合元角进行教学,以便于学生联系实际来初步学习小数的加减。

本节课内容是为以后系统学习小数打下基础。

小数在生活中应用广泛,是生活的浓缩和提炼,具有现实的意义,可以迅速达到学以致用的目的,有利于学生体会处处有数学,融生活课堂于一体。

数学的价值得到淋漓尽致的体现。

根据本课所处的地位和作用以及学生的年龄特点,我制定了以下教学目标。

二、说教学目标我根据教材的内容和学生的知识来确定本节课的教学目标。

1、知识目标:结合“购物”的问题情境,探索小数加减法的算理和算法,并经历交流各自算法的过程。

2、能力目标:能用小数加减法解决一些简单的实际问题,体验解决问题策略的多样化。

能用小数的相关知识解决现实问题,发展应用意识。

3、情感态度和价值目标:⑴培养学生的合作交流意识和自主学习的能力;⑵、培养学生对知识的迁移能力和归纳概括能力。

三、说教学重难点根据我班学生的知识基础,我认为教学重点是主要掌握小数加减法的计算方法。

理解“小数点对齐”就“把相同数位对齐”的道理。

教学难点就是在计算过程中体会算理,加深对小数加减法的理解。

四、说教法和学法设计我根据教学内容和教学重难点,以及现在的孩子接触钱的计算方面经验比较丰富的条件下,我准备这节课主要用演示法和讲授法,借助形象生动的课件演示。

数学学习活动是一个以学生已有知识和经验为基础的主动建构,教师主要激发学生的学习积极性,充分提供从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识和技能。

算法的概念和表示方法说课稿

算法的概念和表示方法说课稿
的时间内完成。 5、如果解决问题的方法很多,应该找一个步骤最少,用时最短的,即在能有效解
决问题的前提下,越简单好,越快越好。 6、算法可以有1个或者多个输入,有0个或者多个输出。
通过讨论可以知道,学生在对这个问题的理解上有哪些地方认识不足或者有偏差。 以便于纠正。
3、 自主学习
学生活动:根据以下问题,在书中找到答案。(请学生来回答) 1、描述算法的方法有哪几种?
考虑到本校学生目前的学习状况和知识基础,为了让学生能够用顺利地画出流程图, 决定适当降低难度,打算采取两种措施,一种是现实生活中的显而易见的问题, 本身学生就很熟悉的,可以采用直接让他们用流程图的形式描述如循序结构的问题。 一、讨论交流 描述身边的算法。用自然语言来描述。 问题与练习第二题,用自然语言来描述。并说出主要采用什么模式。
说课稿
《算法的概念和表示方法》
一、 教材分析
教材地位: 1、使用计算机处理问题前的一个必要的步骤。 2、是后续学习内容的知识基础,起到承上启下
的作用
重点:算法的基本概念和三种执行模式
难点:
用流程图描述算法
返回
二、 学情分析
从思维品质上来说 具备一定的抽象思维和逻辑推理能力
从知识储备上来说 学生已经了解了使用计算机解决问题的一般过
四、 教学过程
1、通过复习引入课题,开门见山。
提出问题:使用计算机解决问题的三个阶段?(学生回答) 1、分析问题确定要用计算机做什么 2、寻找解决问题的途径和方法,即建立数学模型。 3、用计算机来解决。 教师引题: 那么在用计算机解决问题之前,我们需要将解题的方法转换成一系列具体的, 在计算机上可执行的步骤。这些步骤能够清楚地反映出解题方法一步步怎么做的过程, 这个过程就叫做“算法”。算法是计算机领域的一个词而已。

初中信息技术算法说课稿

初中信息技术算法说课稿

《算法》说课稿尊敬的评委,各位老师大家好,我叫XXX,我工作于XXXXX,今天我说课的课题是《算法》,下面我将从说教材,说教学目标,说重点难点,说学生,说教法学法,说教学过程六个方面进行我今天的说课,不足之处还望各位老师予以纠正。

一、说教材算法是人教版初中信息技术九年级上册第二单元的一节课程,本课是程序设计的入门课,是以后学习程序设计的基础,本课中所涉及的题目都不复杂,算法也比较简单。

二、说教学目标1、知识与技能:了解算法的基本概念和算法的表示方法;能用流程图描述算法。

2、过程与方法:通过分析问题、理解和熟悉用自然语言等清晰描述解决问题的过程,确立算法的概念;通过利用流程图描述算法过程,掌握利用流程图描述算法的方法。

3、情感与价值观:通过具体问题的解决过程,知道算法对于问题解决、程序设计的作用和意义。

三、说教学重难点重点:把解决问题的方法步骤化;如何用算法描述问题的解决;流程图描述算法的方法。

难点:表述解决问题的步骤,即算法的描述及表示;流程图描述算法的方法;程序结构的表示、关键性条件的确定以及在流程图中的体现。

四、说学生该阶段的学生求知欲强,思维活跃,视野开阔,富有个性,具备了一定的信息素养,他们渴望学到更多更有趣的信息技术知识。

在教学中为学生留出自由发挥的空间,能有效的提高学生的学习兴趣。

五、说教法学法教法:采用目前信息技术教学倡导的“任务驱动”教学法,以指导学生完成一个个具体的学习任务而开展课堂教学。

学法:坚持以学生自主学习为主,让学生以练为主,以亲自尝试实践、积极动脑动手来学习新知。

六、说教学过程(一)情景创设、激发兴趣先让学生自己阅读课本上两个生活中常见的例子,炒菜和计算小车的速度的方法与步骤。

(二)自主探究、交流分享出示学习任务:1、什么是算法?2、解决问题的一般方法是什么?学生阅读课本,独立思考,找出问题的答案,教师适当进行点拨。

3、算法的流程图表示①介绍常见的流程图符号及其说明②尝试用流程图来描绘炒菜和计算小车的速度(三)解决问题的算法设计1、算法的概念:算法是解决问题的方法和步骤。

第2课《算法的表示》说课稿

第2课《算法的表示》说课稿

河南科学技术出版社七年级下册信息技术第2课《算法的表示》说课稿尊敬的各位专家、评委你们好!我是一号考生,今天我要和大家分享的说课题目是《算法的表示》,在说课的过程中希望得到专家的批评和指导:一、说教材:通过本课的学习,不仅能让学生了解算法的概念,而且还能让学生学会用流程图表示表示算法,进而培养学生对电脑的兴趣,为以后信息技术的学习打下坚实的基础!二、说学生:本课的内容生动有趣,有利于激发学生的学习兴趣。

故而老师在讲解本课的时候,要注意顺势引导,把学生学习的兴趣转化为学习的动力。

三、说教学目标根据学生的基本情况和教材的基本要求我确定本课的目标为:知识目标:知道什么是算法;技能目标:了解算法的描述;情感目标:培养学生对信息技术的兴趣;四、说重难点:根据教学目标和学生的情况我确定本课的重难点为:教学重点:学会用流程图表示算法;教学难点:能对算法进行简单的描述;五、说教学准备:老师准备:多媒体课件、电脑;学生准备:电脑;六、说教学过程:一、激趣导入:师:同学们,你们知道什么算法吗?它是如何进行描述的?师:下面就让我们学习今天的内容(板书)《算法的表示》;一、说一说:师:课件出示课本第8页农夫过河故事的图片,请同学们认真观看后,结合课文说一说,什么是算法?描述算法的方法有哪些?生:认真观看后,结合课文内容积极讨论;师:巡视指导;生:积极举手回答;师:同学们说的真好,看来你们已经掌握了算法的概念,了解了描述算法的不同方法;三、用流程图表示算法:师:通过刚才的学习,我们已经掌握了算法的概念,了解了算法的描述方法;师:现在请大家结合课文内容,尝试运用流程图表示算法;生:结合课文内容积极进行尝试;师:巡视指导;生:积极举手展示流程图;师:对学生作品做出必要的评价。

以上是我在预设教学《算法的表示》,一课时一些不成熟的想法,敬请各位评委老师点评,指导。

谢谢大家!。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

初中算法设计说课稿
说课稿是老师在教学工作开展前做好的准备工作,是教学的辅助材料。

下面是小编整理收集的初中算法设计说课稿,欢迎阅读参考!
1)教材简析:
在学习这一章前,很多学生还没有接触过程序,他们往往会产生一些错误的认识,以为只要把问题原封不动的交给计算机,计算机就会解决问题了。

计算机之所以能解决这些问题是我们事先给计算机设定了解决问题的步骤。

因此,当我们拿到一个问题后,首先要搞清楚做什么,再设计好一步一步怎么做,也就是设计解决这个问题的算法,最后选择一种适合的计算机语言编写程序,使计算机工作,得到正确结果。

所以,解决任何问题,都必须设计算法、编写程序。

本章中所涉及的题目都不复杂,算法也比较简单。

“解决问题的算法设计”这一节中所涉及到的算法和流程图的知识点很多老师都认为内容难、枯燥、学生难以理解。

所以经常把这一节教学内容省略或者放在后面简单的讲讲。

这样就造成学生拿到题目后,往往不认真考虑算法,一开始就把注意力集中到语言的语法规则和语句上。

学习程序设计,如果只知道计算机语言的语法规则不知道解决问题的算法,就不能编出好的程序。

于是我在学生刚开始学习程序设计时先强调算法设计,让学生们体验算法思想,了解算法在程序设计
中的地位,养成良好的编程习惯。

语言只是工具,算法才是设计的灵魂。

只要算法正确,流程图无误,就可以用任何一种语言编写程序。

本节内容难而且枯燥我就在设计教学的过程中注意多举实践中的例子,多结合数学、物理等学科知识,引导学生注意寻找、发现身边的实践问题,理论与实践结合进而设计出算法。

虽然在教学过程中设计了一些常见的、简单的例子,但是算法仍然是学生较难理解掌握的内容。

本节的教学只是开始、只是启蒙,对学生的要求不能过高。

通过不断深入的学习,学生的理解会逐步加深。

不要急于求成,应该循序渐进。

2)教学目标:
知识与技能:
1、了解算法的基本概念和算法的表示方法;能用流程图描述算法。

2、了解算法和计算机程序的基本概念,了解计算机程序执行的基本过程。

过程与方法:
1、通过分析问题、理解和熟悉用自然语言等清晰描述解决问题的过程,确立算法的概念。

2、通过利用流程图描述算法过程,掌握利用流程图描述算法的方法。

情感态度与价值观:
1、通过具体问题的解决过程,知道算法对于问题解决、程序设计的作用和意义。

2、通过算法描述,锻炼分析及解决问题的能力,培养严谨的思维习惯。

3) 分析重、难点
学习内容:了解什么是算法,掌握流程图描述算法的方法。

学习重点:
l 把解决问题的方法步骤化;
l 如何用算法描述问题的解决;
l 流程图描述算法的方法。

学习难点:
1. 表述解决问题的步骤,即算法的描述及表示;
2. 流程图描述算法的方法;
3. 程序结构的表示、关键性条件的确定以及在流程图中的体现。

1) 借助多媒体的手段,形象地给同学们演示一些算法,激发他们的兴趣。

2) 教师只讲解一个相对简单的例子,而在站中每一种程序结构都提供了相应的例子,可以培养学生探究学习的能力。

1) 算法是学生们较难理解和掌握的内容,而且本节课
的教学内容比较多。

我想如果让学生单兵作战去理解这些内容的话比较困难。

因此我就想能不能利用同学们集体的智慧,在竞争的氛围中团结协作,更好的激起每个同学的智慧火花。

于是课前我将全班35人分为7个小组,课堂中以小组为单位参与讨论和思考。

7个小组互相竞争,小组成员之间互相合作,对于他组的成果懂得鉴别和欣赏。

通过这种上课形式培养学生的探究学习能力,团队意识、竞争意识以及尊重他人、相互欣赏的素质。

2)由学生自己选择完成的题目,因为学生对自己的水平最了解,又要考虑到小组的积分,所以每位同学都会选择自己最有把握而且分值较高的题目,这样就达到了每位同学都能够尽自己最大的努力去掌握本节课的知识的目的。

1) 教学思路与教学环节
l 引入:渡河方案的确定
l 算法的概念
l 算法的描述:
u教师讲解流程图的常用符号及三种程序结构的表示方法,并以“输出两个数中的较小值”为例演示流程图的绘制方法。

u学生自选两道题,完成流程图。

u分析三道题的流程图。

l 算法的择优
2) 教学手段辅助教学
l 多媒体演示动画,展示渡河方案,吸引学生的注意力,激发兴趣
l 动态教学网站,整节课的支撑平台,可以发布任务,上传作业等。

3) 板书设计
解决问题的算法设计
一、算法的概念:算法是解决问题的方法和步骤。

二、算法的描述:自然语言、伪代码、流程图、框图
三、算法的择优:。

相关文档
最新文档