战国兰斯之图文攻略(详细_整合)

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sfc纹章之谜第二部英雄战争篇图文攻略

sfc纹章之谜第二部英雄战争篇图文攻略

Fire Emblem 纹章之谜攻略第2部1章グルニア遠征作者:星尘攻略:我方人员和上部相比,缺少了飞马骑士シーダ(丝达),新加入的圣骑士アラン(艾伦)虽然已转职,且能力相对其他人要高,但看看他惨不忍睹的成长率就不要对这个家伙的前途抱有什么希望了- -(老实说看他的头像还挺年轻的,怎么成长率会和那些老家伙一个水准呢?),不过初期可以用他来完成一些高难度任务,或是拿来做肉盾效果也不差哦^^,他手中的银枪(ぎんのやり)还是别浪费了,留着以后用吧。

其他的几名新同伴也算是值得信赖。

好,开始攻略吧!由于是第一关,难度自然不是很高(又是老台词,呵呵),开始的时侯,敌方有5名山贼和我方靠得比较近,不过实力就不怎么样了,大伙一起上吧,抢经验啊,不过要注意,我方两名弓箭手因为反击不能要适当保护一下,别被他们钻空子了。

消灭他们后玛尔斯就可以去访问上方的村庄了,村里会有修女マリーシア(玛丽莎)加入(她可是个很有前途的后勤人员哦,往后有几把杖是只有她才能使用的,好好培养吧^^),村子上方还有武器店,虽然里面卖的大多数是铁制武器,但初期我方的武器还算是比较紧缺的,尤其是玛尔斯的突刺剑此时用来砍山贼未免太浪费了,因此还是买上几把铁剑有备无患吧。

另外在这里是可以买到投枪(てやり)的,虽然耐久度和价格实在不让人满意(居然要600块大洋,该死的,开黑店啊!),但1—2的射程还是很实用的,经常会带给你惊喜,尤其用来蹂躏某些只能直接攻击的Boss那可真叫个爽啊,最好能买一些来给能用枪的同伴都装备上。

接着就可以攻击左上方的敌人了,要注意此时我方只有主角玛尔斯和下了马的艾伦可以进山地地形,不过你也不想经验被艾伦抢去吧,只好主角一个人上去了。

虽然这里的敌人比较多,且还有几个猎人,但因为地形的缘故,玛尔斯的回避率应该在35以上,所以一般情况下还是没有太大危险的(山贼的命中不会超过20%,而猎人也在65%左右,以玛尔斯初期7点的防御力没理由撑不过去吧,实在吃不消的话就回来让修女补血吧。

战国兰斯

战国兰斯

[路线概述]·一周目必定是正史路线。

能通过正史路线回收CG-010、011、013、014、015、017、021、022、024。

·正史路线通过后可以选择五十六、谦信、兰路线以及没有主线剧情的猴杀线与全国版。

·正史路线或者五十六路线里如果不去探索在蜜柑的“台湾柠檬”(一种极酸的野山橘)经过一定回合数后就会进入魔王路线。

魔王路线最终为GAME OVER每攻下一块拥有至少两块地盘的势力后均能回收CG-101(前三次)[分歧点]·被破坏3个“葫芦”之后,并已灭掉足利家,第5个被破坏之前触发上衫的事件(佐渡地域事件与谦信去野餐)就会发生天照到来的事件CG32→上衫路线。

·第五个“葫芦”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴→兰路线。

·第五个“葫芦”被破坏后就自动发生香姬被绑架失踪事件。

→如不在四回合内搜索则GAME OVER→选「寻找失踪的香姬」就是正史路线CG13 为第一个选项→选「没有找到香姬」就是五十六路线(二周目后必须跟山本H过才会出选项)为第二个选项无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

[正史路线]一周目必正史线。

二周目起,破5个葫芦后,去搜救香,就进入正史,注意本能寺之变时我家无法合战,每2、3回合初会有提示是否去本能寺,建议兰斯的等级高些再去,选不去就可以拖时间,没有时间限制。

和魔军相持一段时间后,魔军会退到九州。

打下九州有天满桥的城(摩洛哥)后,就可以决战了。

正史线可以拖时间的,只要每回合派铃女去阻止石爷变大就行(有天满桥的那个城的地域事件,所以必须打下天满桥先)。

希露被冰封了之后两回合不去看她就会减满足度,希露冰封后不能加扇子不能跟圆美爱情[五十六路线]破五葫芦后选择没有找到香姬就进入56线,几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生。

必要的事件全部自动发生,只要注意触发所有五十六和倾国的选择事件即可。

战国兰斯

战国兰斯
(足利骚扰战乱丸与胜家出阵,兰斯发现乱丸似乎喜欢胜家)
22回合 1:打下MAZO2丸
2:打下MAZO1丸
3:兰斯攻占MZAO本丸 满足到63
23回合 1:打下佐镀2丸(发生上杉夜袭夺回剧情)
2:触发MAZO温泉旅行事件 满足到68
2:登用上杉谦信
3:登用直江爱
28回合 回合开始有魔人亲卫队盗取上杉家葫芦剧情
1:触发战姬好感最大时剧情(兰斯夜袭战姬被误以为是锻炼身体) 战姬 险恶→普通
2:打下上总2丸
3:打下上总1丸
29回合 1:触发铃女好感最大事件(种类繁多的色情暗杀专家)
3:触发丽珠娜H剧情 满足到121 丽珠娜幸福
39回合 回合开始北条早云以帮南条兰报仇为条件加入
1:战姬攻打明石2丸 明石战斗兵器夕晌出战,无条件战败,过程被明石风丸目睹 3败后战姬殿后 为落地武者狩捕获时被兰斯所救
2:打下明石2丸
3:打下明石1丸
1:打下本丸,灭德川(捕获本多忠胜),H战姬,满足到44
2:登用战姬(登用本多忠胜)
(哈尼上洛过尾张,放置)
16回合 1:触发铃女第1剧情
2:选择 尾张 今夜兰斯の屋敷 满足到45
(哈尼上洛到京都)
(足利骚扰战捕获山本56)
(足利剧情自动开战)
5回合 1:打下蝮蛇油田2丸
2:打下蝮蛇油田1丸
6回合 剧情开始H铃女满足到15
1:占领蝮蛇油田 满足到18
2:询问3G关于巫女机关的事(登用原昌示)
7回合 1:访问巫女机关,满足到23
2:触发巫女机关希露COSPLAY被H地域事件 满足到34
(德川反击战捕获服部半藏)

战国兰斯之图文攻略(详细_整合)

战国兰斯之图文攻略(详细_整合)

自接触战兰之后,战兰存档也存了1200多,追加点331,看了很多前辈的心得,尤其是锤大与F大的一些精华受益颇多,本以为战兰是GAL所以才接触的,后来才知道是一款SLG,SLG玩的很少,但是能玩上十周目的GAL游戏也只有战兰了,从艰难的一周目开始,到后来的过剧情,到后面的冲点,大约玩了估计快十周目吧,也算略有小成。

战兰的优点在于可以满足征服欲,亦可以挑战各种极限,亦可以收集与养成,不同的人不同的玩法,当然我个人觉得使用各种战果技能与BUG人物与各种特殊的战法是比较无聊的,当然这也是面对五星的一些无奈之举,不过在不同的发展模式下,我们的男主角兰斯可能只是一个上场凹H300人的工具,也可能成为JAPAN最强的武士,所以以此为引,作一个相对全面的兵种、武将的技能分析与培养策略攻略,以此为鉴。

以各职业相对比较有代表的武将为例,以独眼家野菊为目标进行横向与纵向对比,野菊属性平衡,作为一个超一流的足轻队伍是比较适合拿来测试的。

武将属性以主要属性8为基准进行测试(岛津和久带了个帝戒失误)。

(一)武士篇:战兰中武士作为主要的兵种之一,拥有最多的有脸武将,也是大部分大众脸的职种,有人认为武士很废,尤其是作为男主的兰斯更是废物中的废物,曾经我也是这样认为的。

不过武士拥有众多的技能,武士作为个人战的主要战力,一个培养完成的武士同样可以作为合战的主力,即使是在五星面对9999的足轻队的情况下。

比较常用的武士:兰斯: 3 5 4 5 4 ()待机武士攻击()自动恢复上杉谦信: 3 7 7 7 6 ()待机武士攻击()军神威光毛利元就: 4 8 7 6 6 ()待机武士攻击2 ()初期战果德川家康: 5 6 6 5 7 蓄力待机武士攻击全力攻击2 ()岛津和久 5 8 8 8 8 ()待机武士攻击()()独眼流政宗: 6 8 7 8 7 ()待机武士攻击()()诺娃: 4 8 7 8 7 ()待机武士攻击武将突击自动恢复本多忠胜: 3 6 6 5 6 ()待机武士攻击武将突击攻击运井伊直政: 4 5 5 5 4 ()待机武士攻击()熟悉迷宫战川之江让: 4 6 4 6 6 蓄力待机武士攻击赌博突击()川之江美祢: 3 5 6 6 5 蓄力待机武士攻击赌博突击()乱丸: 3 6 4 7 6 ()待机武士攻击()()阿琪丽塔: 5 6 6 8 8 ()待机武士攻击2 大声突击攻击运大道寺小松: 3 5 5 5 5 ()待机武士攻击大声突击FANSCLUB小川健太郎、冲田望,属性忘记了,身边也没有他的存档,不过基本用于个人战,合战培养还是算了。

战国兰斯全攻略

战国兰斯全攻略

战国兰斯全攻略各路线单独事件各路线单独事件[路线概述]·一周目必定是正史路线。

·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。

·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。

[分歧点]·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。

·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。

·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件→不搜索的话一定回合数后game over→选「香姫を探す」就是正史路线→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。

事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。

[五十六路线]当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。

几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。

必要的事件全部自动发生。

[谦信路线]由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。

进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。

武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。

一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。

一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。

此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。

没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。

ザビエル先到100点的话game over谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。

[转载] ランスⅣ中文攻略

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[转载] ランスⅣ中文攻略(未完)ランスⅣ中文攻略<HTML> <HEAD> <TITLE>ランスⅣ攻略 <BODY>ランスⅣ攻略第一章世界第一无耻下流,狂妄愚蠢的大马鹿野郎RANCE(以下简称“野郎”)在游戏开始时,弱得像小鸡子一样,为了从宿屋老板娘那里要回シイル必须先练功。

出城进入西塔,直奔2F,到左边最里面的房间,打倒“幸福きゃんきゃんがいる”,可得到1990点经验值,从LV1直接升到LV9,此时可回城镇的宿屋,用必杀技打倒老板娘,与シイル正式开始冒险的历程。

成为魔兽牺牲品的少女:野郎接受了即将被献给魔兽的少女マイ的委托,去打倒索要牺牲的魔兽,但这是有条件的,一贯使用下半身进行思考的野郎的条件不想也知道。

先去“青年团”打听情报,然后去教会,从秘密入口下到南塔地下1F。

先拿到铠甲装备上,这样战斗会轻松一些,到左下角的房间取得“青铜铃”和“可乐罐”,边走边索敌练功吧。

目的地在右上角,将“青铜铃”和“可乐罐”分别放到上下两个房间的台座上,中间的门就打开了。

在第一个房间遇到三年前被作为牺牲品送来的少女パ—プル,杀死里面的おかゆフィーバー,拿到钥匙就可以将她救出来。

这是第一次的BOSS战,おかゆフィーバー比较容易打,但那个モンスタ—女魔法师まじしやん对此时的野郎来说几乎是不可战胜的,如果此时搞不定她,那么就有一张CG拿不到了。

まじしやん的“襲り”方法:まじしやん是非常强大的魔法师,生命力400,会使用“白色光線”,一击可杀掉一百多点生命,应该是后期才出现的魔怪,但却在第一章里就遇到了,所以对付起来非常棘手。

不过,冷静观察一下战斗的状况,就会发现还是有战胜她的机会。

在开战之前先存档,因为要打赢这一仗是需要运气的,运气不佳时就重新来吧。

所谓运气是指まじしやん发出“白色光線”的时机和次数,如果在战斗期间她只发出一次魔法,并且野郎没有被击垮,那么就几乎可以取胜了。

战国兰斯一周目154点流程攻略

战国兰斯一周目154点流程攻略

一周目154点流程攻略来源:战国兰斯吧这流程可以一次收齐毛利包、武田包、独眼流包我是先打武田出暗杀事件后,才往西打毛利家等到收齐武田4将后,合战就变的超轻松,没啥难关了尤其是装备大毅力盔甲的山县昌景,一人就能打一场且没啥损伤,超猛难关主要就在前期打德川家本丸与风林火山4连击打德川家本丸战前至少要抓住本多忠胜加1只小狸猫,不然很难打风林火山4连击,要在之前几回合让油田与邪马台退守到本丸,三河则一丸都不失然后凹谦信帮忙打一场就能撑过去了另外在打敌本丸战时一定要凹H人数,不然很难达成H300人的条件我最后H人数是303名,算是低空飞过第14回合增为3扇子,第37回合增为4扇子,第58回合增为5扇子第80回合CLEAR基本点75 (移动游园地4次)追加点40 (大蛇、妖怪王、H300人、30000兵)角色CLEAR 28人56结束时得分29人58正史通关575+40+56+58+5-80=154第07回合灭原家第09回合灭足利家第17回合灭德川家第19回合灭巫女机关第25回合灭今川家第25回合灭武田家第26回合灭天志教第29回合灭种子岛第39回合灭拓牙家第42回合灭毛利家第46回合灭浅井朝仓家第47回合灭北条家第49回合本能寺事件第53回合灭上杉家第54回合灭明石家第58回合灭依贺家第63回合灭独眼流家第65回合大蛇退治第1回合:1.捕虏大屋2.尾张:寻找迷宫味噌迷宫第2回合:1.原家宣战2.依势1第3回合:自动事件:本大爷的奴隶(05)1.依势22.依势3俘虏:劝诱男性忍者部队寻物专家自动事件:足利家宣战第4回合:自动事件:信长教香姬功课俘虏:劝诱男性足轻部队伊势朝正1.毒蛇油田12.毒蛇油田2自动事件:信长与香姬洗澡俘虏:劝诱男性武士部队宗像将赖1.毒蛇油田3 (08)2.向3G打听邪马台的桃色传闻第6回合:自动事件:铃女(13)俘虏:劝诱女性足轻部队木泽琥珀1.京12.大满足:呼叫异国援军塞斯第7回合:自动事件:铃女加入俘虏:劝诱女性巫女部队山名百合道具:柴田胜家使用速书1.依势4 原家灭亡(18)2.天才少女第8回合:自动事件:团子屋的接待俘虏:劝诱男性足轻部队细川笃义1.京22.天才少女(23)自动事件:3G报告周边小势力情报1.京3 足利家灭亡(28)2.德川家宣战第10回合:自动事件:赏樱俘虏:劝诱女性军师部队一色朱鹭1.天才少女(结束时得分)2.京:寻找迷宫滴答滴答洞窟第11回合:自动事件:织田家葫芦破裂俘虏:劝诱女性足轻部队小森萌葱俘虏:劝诱男性阴阳部队杉若久长解雇:明智光秀1.滴答滴答洞窟探索(技2书) (29)2.天才少女(34)道具:兰斯使用技2书第12回合:自动事件:兰斯与香姬聊天俘虏:劝诱男性足轻部队大久保忠世解雇:宗像将赖1.与铃女想定对付龙宫城的方法2.滴答滴答洞窟探索(龙宫秘剑浦死丸) (39) 道具:丹羽长秀装备龙宫秘剑浦死丸第13回合:自动事件:兰斯看望信长1.在巫女大屋与巫女H (40)2.在巫女大屋与巫女H (45)第14回合:自动事件:香姬照料信长俘虏:劝诱女性足轻部队楠叶若竹1.本大爷的奴隶(50)2.大满足:增加行动回数第15回合:自动事件:信长与白虎初见面1.迎接异国来的援军:莉兹娜2.大满足:呼叫异国援军塞斯3.三河1自动事件:今川加上洛置之不理第16回合:自动事件:信长入住本能寺解雇:伊势朝正、细川笃义、木泽琥珀1.三河2 (速书)2.三河33.人材发掘:玉签风华第17回合:自动事件:足利家葫芦破裂道具:兰斯使用速书1.三河4 德川家灭亡(55)2.巫女机关宣战3.不会让你骗了的第18回合:自动事件:言里拜见兰斯1.邪马台12.邪马台23.不会让你骗了的俘虏:劝诱五右卫门第19回合:自动事件:香姬与兰斯谈炼狱之事1.邪马台3 巫女机关灭亡(60) (兰斯速+1)2.武田家宣战3.不会让你骗了的俘虏:劝诱名取自动事件:今川家宣战第20回合:自动事件:天志教宣战俘虏:劝诱女性阴阳部队吉川梅俘虏:劝诱女性足轻部队麻生栗1.不会让你骗了的(65)2.今夜的兰斯大屋(铃女) (66)3.蜜柑1第21回合:自动事件:天志教逃兵1.迎接异国来的援军:乌鲁泽2.大满足:呼叫异国援军塞斯3.蜜柑2 (69)俘虏:劝诱女性僧兵部队卑弥呼第22回合:自动事件:香姬与兰斯谈信长之事解雇:乱丸、前田利家、山名百合俘虏:劝诱本多忠胜道具:乌鲁泽装备龙宫秘剑浦死丸1.今夜的兰斯大屋(莉兹娜) (70)2.难波13.难波2第23回合:自动事件:美树与健太郎,团子屋事件1.东海道12.东海道23.打听哈尼们的秘密第24回合:自动事件:3G向希露抱怨(兰斯速+1)1.丧失记忆的巫女(治愈の雾)2.丧失记忆的巫女(75)3.同今川义元的密会自动事件:风林火山4连击第25回合:自动事件:兰斯与铃女谈武田1.东海道3 今川家灭亡(80)2.找到武田信玄把他暗杀3.找到武田信玄把他暗杀武田家灭亡自动事件:阴阳师西条茜:盯着内裤第26回合:自动事件:武田家葫芦破裂俘虏:劝诱真田透琳1.种子岛家宣战2.难波3 天志教灭亡(85)3.光辉之神辉夜姬自动事件:北条家宣战第27回合:自动事件:卡奥斯谈古事1.丹波1 (速书)2.丹波23.迎接异国来的援军:玛吉柯俘虏:劝诱女性足轻部队佐多萌葱第28回合:自动事件:式部觉醒道具:玛吉柯使用速书1.丹波32.塞斯王女3.贝:寻找迷宫贝冢俘虏:劝诱男性足轻部队本愿寺政幸第29回合:自动事件:3G与香姬谈信长之事1.塞斯4天王(精密射击)2.丹波4 种子岛家灭亡3.毛利家宣战俘虏:劝诱柚原柚美第30回合:自动事件:塞斯援军3人组1.出云12.出云23.塞斯王女第31回合:自动事件:水手服希露(90)1.出云3 (93)2.塞斯王女(98)3.明石家宣战第32回合:自动事件:兰斯与希露(攻+1)1.出云:寻找迷宫黄泉平坂2.黄泉平坂探索(催淫药、三零件) (技书、速书)3.塞斯王女(103)第33回合:自动事件:本大爷的奴隶(108)俘虏:劝诱高坂义风道具:铃女使用速书道具:真田透琳使用技书1.塞斯王女(113) (兰斯的爱) (角色CLEAR)2.贝冢探索(128) (大毅力盔甲)3.拓牙家宣战第34回合:自动事件:本大爷的奴隶(133)1.塞斯4天王2.不会让你骗了的(138) (角色CLEAR)3.光辉之神辉夜姬(143) (黑医三连星)道具:玉签风华装备黑医三连星第35回合:自动事件:兰斯与希露(攻+1)解雇:莉兹娜、本多忠胜、丹羽长秀、一色朱鹭俘虏:劝诱山县昌景1.塞斯4天王(结束时得分)2.带西露去巫女大屋(148)3.大满足:呼叫异国援军利萨斯合战事件:塞斯4天王(153)第36回合:自动事件:兰斯与希露(畜力)道具:高坂义风装备龙宫秘剑浦死丸道具:山县昌景装备大毅力盔甲1.黄泉平坂探索2.毛利家大决战(战舰长门支配)3.赤背翎牧场第37回合:自动事件:天才少女(158)俘虏:劝诱毛利照1.赤背翎牧场(159)2.赤背翎牧场(160)3.大满足:增加行动回数第38回合:自动事件:天才少女(速+1) (角色CLEAR) 道具:毛利照装备兰斯的爱1.秘宝:打折入队券2.死之巫女(巫女之舞/风)3.中国1 (速书)4.中国2俘虏:劝诱马场彰炎道具:名取装备打折入队券第39回合:自动事件:香姬祭拜归蝶1.死国12.死国23.死国3 拓牙家灭亡4.向龙马打听元就的事解雇:楠叶若竹、麻生栗俘虏:劝诱坂本龙马、吉川菊战舰长门1弃守(不战败,小早川事件)第40回合:自动事件:香姬没有食欲解雇:大久保忠世俘虏:劝诱冈1.黄泉平坂探索(毛利元就解咒)2.卖道具的小店:川之口弘之介、鬼畜照片、二枚舌三郎、头金地藏3.红鲤鱼14.红鲤鱼2道具:柚原柚美装备鬼畜照片道具:玛吉柯装备头金地藏第41回合:自动事件:兰斯与希露(武士攻击2)道具:冈使用速书1.料理魔王2.江户13.江户24.江户3第42回合:自动事件:迎接异国来的援军:见当加奈美1.料理魔王(手里剑2)2.姬路13.红鲤鱼3 毛利家灭亡(165)4.大满足:呼叫异国援军利萨斯俘虏:劝诱男性骑兵部队小山田信茂俘虏:劝诱男性骑兵部队多贺古重赖俘虏:劝诱男性骑兵部队方贺忠赖姬路1弃守(明石家反击事件1)第43回合:自动事件:毛利家葫芦破裂1.赤背翎牧场3000骑马队(170)2.扫除霸王(知+1)1.浅井朝仓家宣战2.德克萨斯1 (発禁堕山反击事件)解雇:小山田信茂、多贺古重赖、方贺忠赖俘虏:劝诱毛利元就、小早川千奴第44回合:自动事件:希露生日(175)1.伊贺家宣战2.德克萨斯13.德克萨斯24.崎玉1第45回合:自动事件:火枪娘(贯通射击)1.不幸的忍者(阵地构筑1)2.崎玉23.崎玉34.崎玉4俘虏:劝诱南条兰第46回合:自动事件:料理魔王(180)1.早云的婚约者2.毒妇(巫女之舞/风)3.上总2000-1 (防书)4.德克萨斯3 浅井朝仓家灭亡(185) 道具:兰斯使用防书第47回合:自动事件:扫除霸王(速+1)1.上总2000-22.上总2000-3 北条家灭亡(190)3.早云的婚约者(195) (速+1)4.石油井探索(兰爆体) (死の幻觉药) (知书) 道具:冈使用知书自动事件:上杉家宣战第48回合:自动事件:北条家葫芦破裂,香姬失踪1.迎接异国来的援军:玛莉亚2.大满足:呼叫异国援军利萨斯3.超最先端技术娘(H卷)4.全力搜索去向不明的香姬难波1弃守(明石家反击事件2)第49回合:自动事件:卡奥斯谈魔人信长之正体1.不幸的忍者(200)2.超最先端技术娘(205)3.爱吵闹的人(阵地构筑1)4.本能寺访问(打倒魔人信长)第50回合:自动事件:香姬将信长的遗物与归蝶合葬1.爱吵闹的人(阵地构筑2)2.姬路13.大和14.MAZO-1第51回合:自动事件:小川健太郎加入1.扫除霸王(210) (防+1) (角色CLEAR)2.同3姊妹玩4P (215)3.MAZO-24.MAZO-3第52回合:自动事件:魔王情侣解雇:小森萌葱、吉川梅1.火枪娘(速+1)2.妖怪舔舔退治3.姬路24.佐渡1 (上杉家夜袭)合战事件:火枪娘(220) (结束时得分) 自动事件:杀掉上杉家使者第53回合:自动事件:3G与香姬谈继承人之事1.佐渡12.佐渡23.佐渡3 上杉家灭亡(225)4.上杉谦信仕官第54回合:自动事件:兰斯送点心给3G,差点噎死1.直江爱仕官2.迎接异国来的援军:蕾拉3.姬路3 明石家灭亡(228)4.探寻明石家的秘密(233)解雇:毛利照、杉若久长俘虏:劝诱明石风丸第55回合:自动事件:香姬称呼兰斯为哥哥道具:明石风丸装备兰斯的爱解雇:直江爱俘虏:劝诱种子岛重彦1.莉萨斯亲卫队长(结束时得分)2.莉萨斯亲卫队长3.莉萨斯亲卫队长(238) (角色CLEAR)4.去温泉(243)第56回合:自动事件:魔军交战1.大和2 (防书)2.四角锻治屋(贯通射击)3.四角锻治屋4.四角锻治屋(结束时得分) (角色CLEAR)道具:兰斯使用防书自动事件:小早川千奴爆体,使徒魔导现身第57回合:自动事件:香姬加入1.爱吵闹的人(阵地构筑3)2.爱吵闹的人(248) (结束时得分) (角色CLEAR)1.军神2.军神(速+1)第58回合:自动事件:北条早云加入1.超最先端技术娘(253)3.军神(258) (畜力)3.大和3 依贺家灭亡(263)4.大满足:增加行动回数解雇:本愿寺政幸俘虏:劝诱足利超神第59回合:自动事件:魔王情侣1.丧失记忆之巫女(巫女之舞/风)2.少年国主(留手突击)3.调查关于妖怪帝国的事情4.征夷大将军5.独眼流家宣战自动事件:魔军5连击第60回合:自动事件:火烧台湾柠檬1.地下蜜柑农园探索(问答无用的红纸、建设好吃棒、根越荣太)2.鱼类?(帝戒)3.死之巫女(结束时得分)4.战舰长门15.战舰长门2解雇:足利超神俘虏:劝诱朝仓义景道具:柚原柚美使用问答无用的红纸道具:上杉谦信装备帝戒第61回合:自动事件:作战许可证入手1.元朝仓家国主2.少年国主(火钵)3.火枪娘(吸引) (角色CLEAR)4.丧失记忆之巫女5.大满足:兰斯ATTACK作战许可证:奥州1 奥州2 奥州3 奥州4 奥州5 奥州5防卫战:俘虏野菊第62回合:自动事件:种子岛家2人组解雇:明石风丸道具:朝仓义景装备兰斯的爱1.奥州6 (俘虏折女)2.奥州7 (俘虏诺娃)3.奥州84.刃之猛将(速+1)5.红鲤鱼:寻找迷宫赤壁迷宫作战许可证:虾夷1 虾夷2 虾夷3俘虏:劝诱野菊。

战国兰斯

战国兰斯
葫芦是从15回合开始破15回合的时候织田家的葫芦破掉
30回合的时候如果没有灭掉拥有葫芦的势力,那么武田家破掉如此循环我建议是,一出来灭原家,然后宣战足利,足利不要灭完了,留一个城,
30回合的时候灭掉,这样第2个葫芦破掉就是足利家了,随后宣战巫女机关,迅速灭掉后收名取(后期主力),随后宣战上杉和德川,上杉JJ见到兰斯就会逃跑,所以灭起来很轻松,而灭德川是为了收战姬(后期主力),
很高。攻下巫女机关后,把所有加好感的道具全给零女吃把好感撑到爱情,然后去下两次迷宫,把希
露和零女的满足事件全带出来,加上风华的5点,这时候没有五十也有四十九了,去一次希露的小屋,
先把五十满足的扇子弄出来。扇子前期最好优先满足事件其他的不管。尤其是国力,这个游戏国力完
全可以不用升,靠打的城池给的国力就够用了,如果不够用就压压兵线,每五百人国力消耗加一,前
丸战,除非用一休,不然赢不了。灭掉德川以后,战姬最好先别收,五消耗的战姬会让国力很吃紧。
灭掉德川之后,过两三个回合今川会主动宣战,直接灭吧,没难度。灭掉今川,占领城池达到五个,
上杉在回合开始时会主动宣战,在同一回合宣战北条,不然在下回合北条会被武田灭掉。
二十九回合的时候看情况能灭上杉就把上杉灭了,不能的话就灭了足利,总之不能让猴子去偷葫芦。
个人推荐不要,浪费扇子,还不如路人。
第二回合就可以宣战原,把牢房打开。第三回合就跟原开战,觉得自己人手不够的话可以用sl多抓几
个人,原的野丸战很简单,一个乱丸或者主角带个足轻就可以灭掉,其他人招降俘虏就行。第四回合开一战。第五回合主力全上就可以灭了原。
后面接着灭毒蛇油田。
去两次巫女机关就可以直接宣战,这里卑弥呼和五右卫门不错,能抓最好抓到,在二之丸出现的概率
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自接触战兰之后,战兰存档也存了1200多,追加点331,看了很多前辈的心得,尤其是锤大与F大的一些精华受益颇多,本以为战兰是GAL所以才接触的,后来才知道是一款SLG,SLG玩的很少,但是能玩上十周目的GAL游戏也只有战兰了,从艰难的一周目开始,到后来的过剧情,到后面的冲点,大约玩了估计快十周目吧,也算略有小成。

战兰的优点在于可以满足征服欲,亦可以挑战各种极限,亦可以收集与养成,不同的人不同的玩法,当然我个人觉得使用各种战果技能与BUG人物与各种特殊的战法是比较无聊的,当然这也是面对五星的一些无奈之举,不过在不同的发展模式下,我们的男主角兰斯可能只是一个上场凹H300人的工具,也可能成为JAPAN最强的武士,所以以此为引,作一个相对全面的兵种、武将的技能分析与培养策略攻略,以此为鉴。

以各职业相对比较有代表的武将为例,以独眼家野菊为目标进行横向与纵向对比,野菊属性平衡,作为一个超一流的足轻队伍是比较适合拿来测试的。

武将属性以主要属性8为基准进行测试(岛津和久带了个帝戒失误)。

(一)武士篇:战兰中武士作为主要的兵种之一,拥有最多的有脸武将,也是大部分大众脸的职种,有人认为武士很废,尤其是作为男主的兰斯更是废物中的废物,曾经我也是这样认为的。

不过武士拥有众多的技能,武士作为个人战的主要战力,一个培养完成的武士同样可以作为合战的主力,即使是在五星面对9999的足轻队的情况下。

比较常用的武士:兰斯: 3 5 4 5 4 ()待机武士攻击()自动恢复上杉谦信: 3 7 7 7 6 ()待机武士攻击()军神威光毛利元就: 4 8 7 6 6 ()待机武士攻击2 ()初期战果德川家康: 5 6 6 5 7 蓄力待机武士攻击全力攻击2 ()岛津和久 5 8 8 8 8 ()待机武士攻击()()独眼流政宗: 6 8 7 8 7 ()待机武士攻击()()诺娃: 4 8 7 8 7 ()待机武士攻击武将突击自动恢复本多忠胜: 3 6 6 5 6 ()待机武士攻击武将突击攻击运井伊直政: 4 5 5 5 4 ()待机武士攻击()熟悉迷宫战川之江让: 4 6 4 6 6 蓄力待机武士攻击赌博突击()川之江美祢: 3 5 6 6 5 蓄力待机武士攻击赌博突击()乱丸: 3 6 4 7 6 ()待机武士攻击()()阿琪丽塔: 5 6 6 8 8 ()待机武士攻击2 大声突击攻击运大道寺小松: 3 5 5 5 5 ()待机武士攻击大声突击FANSCLUB小川健太郎、冲田望,属性忘记了,身边也没有他的存档,不过基本用于个人战,合战培养还是算了。

另外比较常用的武士还有三位剑圣(个人战45/45,50/50*2),追加的森田爱(大号的小松)与凤火(内政能力优秀)。

武士合战技能分析与培养策略:武士的技能赋予了武士极大的爆发力,千兵可以造成4K+伤害,2500+兵力可以对6防以下不开防足轻轻松造成单体接近一万伤害,这种爽快感让人欲罢不能。

千兵和久一刀劈开防野菊1400+伤害,如果是防守天守阁+带村雨还得多0.5倍伤害。

野菊不开防情况下,和久蓄力全力2一刀砍崩,3000兵力村雨带20%补正可以一刀砍死9999兵力的6防足轻。

技能1:可学习蓄力,此技能给予武士极强的攻击力,八或者九攻的武士蓄力之后攻击力接近风林火山山县,且技能硬直小,九速武士蓄力之后一般只会后退三到四个行动,如果有军师速度赋予非常有可能蓄力之后直接挥出下一刀,推荐蓄力。

技能3:武士攻击2/破防,推荐武士攻击2,破防的应用范围太小,而且攻击力有限。

技能4:大声突击/迂回攻击/留手突击/全力武士攻击(2)/各种武将突击,其中大声突击与迂回攻击我个人觉得追求伤害与战果是没有什么必要学习的,留手配合落武与粘地可以可能一次性捕获对方5人,武将突击主要指的是兰斯与小川的武将突击作为个人战还是很有必要学的,全力2是武士的主要爆发力来源之一,两技造成双倍伤害,相对大声突击与迂回突击要优越很多,不过武士的防御推荐要高,在不破防情况下9999的对面兵力只能造成高伤武士全力2只有500的反击伤害,如果对面单位攻击很高而武将本身防御和兵力都很低那样全力2上去跟寻死没甚么区别,推荐全力2。

技能5:由于武士的蓄力技能所以攻击运可以直接PASS,所以推荐熟悉城战或者野战,背靠20%补正天守阁,9攻带村雨+城战熟悉+蓄力+全力2+军师速度赋予的武士,是战兰中单体最为恐怖的爆发力。

装备推荐:顶级武士卡奥斯/日光/村雨剑,适合武士的装备还有金块、城战/野战书、龙宫剑、甲虫、帝系列装备等等。

作为一个纯粹的高速合战输出武士,本身4技是必要的,所以战兰中的顶级武士主要有兰斯、德川家康、独眼流、岛津和久与上杉谦信(战略意义上)等,培养后推荐5技/8攻+/8防+/8速+,蓄力/武士攻击2/全力武士2/熟悉城战(野战),培养过程推荐,X6回合SL两本速书,征收迷宫等拿的1书吃到66X6属性,好感加到77(防御可以5或者6)X7(兰斯精锐化一次88X8),然后2书跟技书吃起。

(二)足轻篇:战兰中足轻是一个宝贵的资源,一个能抗与否的足轻直接关系到一个队伍的存活与胜负,首先要说明的是,足轻的防御在职种中同防御值的情况下并不高,因为基础值只有20,所以连武士的30基础值都不如,更加远不如开木叶的忍者了,但是足轻在防御情况下所受伤害减半,带上军师的防御赋予的8防足轻(116防)可以在五星无攻击赋予的9999的岛津和久(140攻)面前只受到350多伤害,并且可以保护队友,所以也可以认为是最强之盾。

足轻的四维都是比较重要的属性,相对而言防御跟知更加的重要,防御关系到足轻能抗与否,知关系到防护率也就是能否保护到队友,攻如果在配合反击率2与枪捻的情况下有一定的意义,全防足轻对速度有一定的要求,当然足轻最最关键的还是能抗与否,攻击力其实只是锦上添花罢了。

比较常用的足轻有:野菊: 4 8 7 8 7 全体防御待机足轻攻击()自动回复岛津义久: 5 7 7 6 6 同伴防御改待机足轻攻击2 掠夺反击率2柴田胜家: 4 4 7 6 4 同伴防御待机足轻攻击()()战姬: 3 6 6 6 7 全体防御待机足轻攻击()自动回复毛利照: 5 6 6 3 6 同伴防御改待机足轻攻击掠夺反击率2冈: 3 7 7 3 5 同伴防御改待机足轻攻击同胞复仇()另外比较常会登用的足轻还有公家京子(金钱管理)、神原康政(准备登用家康)、前田庆次(吃书到66XX点大满足可以直接到99XX的足轻)、追加的特殊大众脸足轻(内政用)与其他的一些大众脸足轻。

足轻技能的分析与培养策略:技能1:全体防御/同伴防御/同伴防御改,关于全防与单防优劣这个我不加评论,其实战兰当中没有什么合战说是必须使用全防还是单防才能打的过的,不过全防对知跟速的要求相对高不少,没有6知6速以上的足轻还是不用考虑弄成全防了,否则靠不住,而单防只要防御够、知有个5防御改就基本不会前排漏人了,我一贯的做法是在原有防御机制基础上不变。

技能3:这个无所谓,足轻攻击2可有可无可以说。

技能4:这个也是可以点的很随意,枪捻/掠夺/同胞的复仇,对于技多的足轻可以考虑升个掠夺在抗完对面主要行动之后可以掠夺一刀到后期也能拿个小几千,同胞复仇是本方所有队伍所受伤害总值,所以有个兵多的足轻队的话可以考虑升一个玩玩,聊胜于无。

技能5:作为足轻点的最多的应该是强化初期防御,这样就算是速度慢一点的单防或者全防在前排基本就不会漏人了,当然如果军师比较少而且面对的是岛津老大或者诺娃这种强力武士情况下可以点防御运以保证自己不灭队为第一目标,推荐带军师学强化初期防御。

培养策略:作为足轻而言应该优先属性,防御与知为优先,到7之后吃防2书就可以。

所以岛津老大与野菊是战兰中的超一流足轻,属于拿来就可以直接用的那种,CLEAR 有点升的话野菊升个初期防御,岛津老大点个速、知、防基本也就可以了。

作为织田家老的柴田胜家就是一个非常优秀的足轻,所以给他一个2防面具就可以从第一回合抗到全国统一,胜家比较大的劣势是速度偏慢,所以可以学习一个初期防御/防御改来保证不漏人基本也就可以了。

照与千姬就是小号的义久与野菊,属性可以稍微升一下到7防,然后是照的智力到5基本就差不多了,冈可以类比照。

足轻装备:足轻推荐装备为2防面具、世界的黑河(防御足够情况下)、长江蜻蜓斩(推荐给毛利照或者岛津义久)、守护神、帝系列(这个不是太推荐,不过堆属性也可以)、城战/野战书,必须注意的是大毅力铠甲与青色笼印等道具对开防足轻是无效的,照如果准备砍掉的话可以考虑给兰斯的爱引出4P之后然后砍掉。

(三)忍者篇:忍者在战兰当中是非常强势的一个兵种,最强的攻击(暗杀的一击必杀判定)、最强的防御(木叶忍者)、最强的牵制(高速为蓄力武士破防与压制阴阳等)、比较强的辅助(阵地构筑3),好的忍者与好的阴阳一样,是一场合战的关键所在之一。

忍者的四维中比较主要的是攻与速,虽然忍者的基础攻击一般,但是配合风林火山的高板、高属性的犬饲、月光和折女带上曹操猛毒刀也可以算比较不错的输出者,速度可以算是忍者所最重要的属性之一,忍者的合战初始顺位高,高速的忍者可以在本方别的物理单位动之前将对面的足轻防御打掉40%以保证自己的单位不要打到对面的足轻身上,高速的忍者硬直小可以在前半程施放完两到三次征地构筑3,将攻打的野战丸变成自己的天守阁,将对面的城战变成野战丸,7速也是个人战换人无硬直的条件,防御力相对而言对木叶忍者比较关键,但是有吉川菊在基本也就可以了。

比较常用的忍者有:铃女: 4 5 6 5 5 ()待机手里剑暗杀2 ()高板义风: 5 7 7 7 7 ()待机手里剑暗杀2 风林火山吉川菊: 5 7 7 6 7 木隐待机手里剑暗杀2 ()犬饲: 3 8 8 7 8 ()待机手里剑101狗()折女: 4 8 7 8 7 ()待机手里剑()自动回复见当加奈美: 4 4 4 4 7 ()待机手里剑()()月光: 6 8 4 5 6 ()待机手里剑2 暗杀暗杀+酒井忠次: 4 5 4 5 5 ()待机手里剑暗杀()服部半藏: 3 6 6 5 6 ()待机手里剑()追击战坂本龙马: 4 6 5 5 6 ()待机手里剑()()另外还有追加忍者(高探索自带商人)、五右卫门(很强的忍者,属性高暗杀2+阵地构筑3,但是只有两技)还有寻物名人(高探索)。

忍者的技能分析与培养策略:忍者的培养可以分为三种,一种为DPS向忍者,一种为坦克向忍者,一种为辅助流忍者,在保证属性的基础上再进行技能学习。

技能1:忍法:征地构筑1(23)/忍法:木隐之术,前者升到3之后一次增加8%的战场补正,为辅助型忍者所学,建议给见当学,速度快属性渣四技很适合这个。

后者为坦克向忍者所学,菊自带,7防或者以上的忍者皆可学习然后单人前排充当客串足轻,7防忍者开木隐的额外防御力有95,相当于带防御运8防(12防)的足轻不开防御的额外防御,非高攻单位很难破木隐忍者的防御,菊开木隐带大毅力铠甲(后期忍者面具)前期单人攻城后期充当足轻都是经典的应用了。

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