华为OSPF单区域、多区域配置、时间参数 DRBDR选举 重分布路由与认证演示

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华为eNSP配置实例10——OSPF单区域路由配置

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步骤四. 查看其他信息
• 使用display ip routing-table protocol ospf命令可以查看通过
OSPF学到的路由,同样可以在R2和R3上进行相同操作。
• <R1>dis ip rout protocol ospf
• Route Flags: R - relay, D - download to fib
• 定义R3的Loopback0接口地址10.0.3.3作为R3的Router ID,
配置使用OSPF进程号100,将10.0.23.0/24和10.0.3.0/24两 个网段定义到OSPF区域0。
• [R3]ospf 100 router-id 10.0.3.3
• [R3-ospf-100]area 0
• 用ping来测试连通性 • <R3>ping 10.0.1.1

• • •

• • • • •
PING 10.0.1.1: 56 data bytes, press CTRL_C to break Reply from 10.0.1.1: bytes=56 Sequence=1 ttl=254 time=50 ms Reply from 10.0.1.1: bytes=56 Sequence=2 ttl=254 time=50 ms Reply from 10.0.1.1: bytes=56 Sequence=3 ttl=254 time=60 ms Reply from 10.0.1.1: bytes=56 Sequence=4 ttl=254 time=50 ms Reply from 10.0.1.1: bytes=56 Sequence=5 ttl=254 time=60 ms --- 10.0.1.1 ping statistics --5 packet(s) transmitted 5 packet(s) received 0.00% packet loss round-trip min/avg/max现方式做保护处理对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑并不能对任何下载内容负责

华为HCIA认证RS路由与交换——链路状态协议OSPFPPP原理与配置方法详解

华为HCIA认证RS路由与交换——链路状态协议OSPFPPP原理与配置方法详解

华为HCIA认证RS路由与交换——链路状态协议OSPFPPP原理与配置⽅法详解本⽂讲述了华为HCIA认证R&S路由与交换 —— 链路状态协议OSPF & PPP原理与配置⽅法。

分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:⽂章⽬录链路状态路由协议——OSPFOSPF原理OSPF报⽂Router-idOSPF⽀持的⽹络类型DR&BDRDR&BDR选举OSPF区域OSPF开销OSPF认证⼴域⽹基本原理HDLC&PPP原理与配置【实验源码参考GitHub】【实验拓扑参考GitHub】链路状态路由协议——OSPF开放式最短路径优先OSPF(Open Shortest Path First)协议是IETF定义的⼀种基于链路状态的内部⽹关路由协议OSPF与RIP⽐较内容OSPF RIPv2RIPv1协议类型链路状态距离⽮量距离⽮量CIDR⽀持⽀持不⽀持VLSM⽀持⽀持不⽀持⾃动汇总不⽀持⽀持⽀持⼿动汇总⽀持⽀持不⽀持路由的泛洪周期性的组播更新周期性的组播更新周期性的组播更新路径的开销(度量值)带宽跳数跳数路由的收敛速度快慢慢跳数的限制没有限制限制15跳限制15跳认证⽀持⽀持不⽀持层次化⽹络⽀持(区域)不⽀持不⽀持路由更新事件触发更新路由表更新路由表更新路由的计算⽅法SPF Bellman-ford Bellman-fordOSPF组播地址为224.0.0.5或224.0.0.6RIPv2组播地址为224.0.0.9OSPF原理LSA泛洪(链路状态通告)包含:接⼝信息IP地址⼦⽹掩码带宽链路信息(类型)OSPF⼯作原理:1. 路由器发送LSA(链路状态通告)2. 每台路由器收到LSA后,会把它放在⾃⼰的数据库中(LSDB),完成所有的LSA泛洪之后,每台路由器的LSDB是⼀样的3. 根据⾃⼰的数据库,以⾃⼰为根(定点,节点),使⽤SPF算法,计算到⽬标⽹络的最短路径,然后将此路径放⼊到路由表中OSPF报⽂OSPF报⽂封装在IP报⽂中,协议号为89五中报⽂类型:Hello报⽂,⽤来建⽴并维护邻居关系DD(Database Description)报⽂(也叫DBD报⽂),数据库的⽬录信息LSR(LSA Request)报⽂(LSA请求报⽂)LSU(LSA Update)报⽂(LSA更新报⽂)LSACK(Link State Acknowledgment)报⽂(LSA确认报⽂)Router-id⽤来标识⼀台OSPF的路由器,使⽤点分⼗进制来表⽰,所有的OSPF报⽂中都会携带Router-id参数实验⼀:如图配置IP,配置OSPF,要求R1、R2、R3互通。

OSPF单区域配置

OSPF单区域配置

OSPF单区域配置【学习日标】掌挥OSPF中Router ID 的配置方法掌握OSPF的配置力法掌握通过display命令查看OSPP运行状态的方法掌握使用OSPF发布缺省路由的方法掌握修改OSPF hello 和dead 时间的配置方法学握OSPF 路由优先级的修改力法【理论知识】OSPF是由IFIF 开发的基J链路状念的自治系统内部路由协议,用来代替RIP 路由协议自身的算法限.与距离矢量协议不同,链路状态路由协议使用Dijkstra 的最短路径优先算法计算和选择路由。

OSPF 协议在有组播发送能力的链路层上以组播地址发送协议包,即达到了节约资源的目的,有最大限度地减少了对其他网络设备的干扰.【实验拓扑】步骤1.按照实验拓扑图规划IP 地址步骤2。

配置OSPF 路由协议步骤3。

在OSPP中下发默认路由步骤4.查看R1的路由表、OSPP 邻居状态和链路状态数据库步骤5。

在R2上修改OSPF HELO和DEAD时间的配置方法并查看OSPF的邻居状态步骤6.修改OSPF 优先级控制DR BDR 的选举【操作步骤】步骤1。

按照实验拓扑图规划IP地址查看接口ip地址配置[Huawei] sysname R1[RI]int loo 0[R1-LoopBack0] ip add 1。

1。

1。

132[R1-LoopBack0] int g0/0/0[Rl—GigabitEthernet0/0/01ip add 12。

1。

1。

124[Huawei]sys R2[R2]int g0/0/0[R2-Gigabi tEthernet0/0/0]ip add 12.1.1.2 255.255。

255。

[R2-Gigabi tEthernet0/0/0]int loo 0[R2—LoopBack0] ip add 2.2。

2.2 32[R2-LoopBack0] int g0/0/1[R2-GigabitEthernet0/0/1] ip add 23。

路由交换技术与实践项目5-OSPF的配置课件.pptx

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重新加载OSPF进程 Router#clear ip ospf process
DR和BDR选举的控制 Router(config-if)#ip ospf priority value
虚链路的配置 Router(config-router)#area area-id virtual-link router-id
THANKS
OSPF Router ID用于唯一标识OSPF路由域内的每台路由器。一个Router ID其实就是一个IP地址。 Router ID通过以下步骤确定。 使用通过OSPF router-id命令配置的Router IDIP地址。 如果路由器未配置router-id,路由器会选择其所有环回口的最高IP地址。 如果路由器未配置router-id和环回口,路由器会选择所有活动物理接口的最高IP地址。
非广播多路访问(Non-Broadcast Multi-Access,NBMA)允许多台设备接入,但是不具备广播功能。当链路层协议是帧中继、ATM和X.25时,OSPF的 默认网络类型是NBMA。在NBMA网络中,也要进行OSPF的DR和BDR选举。 点到多点
没有一种链路层协议会被OSPF默认地认为是点对多点点到多点 (Point-to-Multipoint,P2MP)类型,这种网络类型需要管理员手动配置,这种类型的 网络不进行OSPF的DR和BDR选举。
二、知识梳理
OSPF Router ID
DR和BDR的选举 具有最高OSPF接口优先级的路由器当选为DR。 具有第二高OSPF接口优先级的路由器当选为BDR。 如果OSPF接口优先级相等,则取Router ID最高者作为DR。
DR/BDR选举的时间安排 当多路访问网络中第一台启用了OSPF接口的路由器开始工作时,DR和BDR选举过程随即开始。DR一旦选出,将保持DR

OSPF协议原理与配置详解

OSPF协议原理与配置详解
BDR
快速响应: 如果DR 由于某种故障而失效,这时必须重新选举DR,并与之同步。这需要较长的时间,在这段时间内,路由计算是不正确的。为了能够缩短这个过程,OSPF提出了BDR(Backup Designated Router)的概念。 BDR 实际上是对DR 的一个备份,在选举DR 的同时也选举出BDR,BDR 也和本网段内的所有路由器建立邻接关系并交换路由信息。当DR 失效后,BDR 会立即成为DR,由于不需要重新选举,并且邻接关系事先已建立,所以这个过程是非常短暂的。 当然这时还需要重新选举出一个新的BDR,虽然一样需要较长的时间,但并不会影响路由计算。
OSPF和RIP的比较(1)
向本自治系统中所有路由器发送信息。这里使用的方法是洪泛法(flooding),这样,最终整个区域中所有的路由器都得到了这个信息的一个副本。而RIP协议是仅仅向自己相邻的几个路由器发送信息。 发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态,这是路由器所知道的部分信息。链路状态就是说明本路由器都和哪些路由器相邻,以及该链路的“度量”。OSPF将这个“度量”用来表示费用、距离、时延、带宽等等。而RIP协议发送的信息是:“到所有网络的距离和下一跳路由器”。
OSPF和RIP的比较(2)
只有当链路状态发生变化时,路由器才用洪泛法向所有路由器发送此信息。而RIP不管网络拓扑有无发生变化,路由器之间都要定期交换路由器表的信息。
基本的OSPF协议
Router ID:一个32bit的无符号整数,是一台路由器的唯一标识,在整个自治系统内惟一。一般是手工配置。 有些厂家路由器支持自动从当前所有接口的IP地址自动选举一个IP地址作为ROUTER ID. OSPF报文直接封装在IP报文中传输。IP头部中协议号为89。 。

OSPF的DR与BDR

OSPF的DR与BDR

DR/BDR1. DR/BDR简介在播送网和NBMA网络中,任意两台路由器之间都要交换路由信息。

如果网络中有n台路由器,那么需要建立n(n-1)/2个邻接关系。

这使得任何一台路由器的路由变化都会导致屡次传递,浪费了带宽资源。

为解决这一问题,OSPF协议定义了指定路由器DR〔Designated Router〕,所有路由器都只将信息发送给DR,由DR将网络链路状态发送出去。

如果DR由于某种故障而失效,那么网络中的路由器必须重新选举DR,再与新的DR同步。

这需要较长的时间,在这段时间内,路由的计算是不正确的。

为了能够缩短这个过程,OSPF提出了BDR〔Backup Designated Router,备份指定路由器〕的概念。

BDR实际上是对DR的一个备份,在选举DR的同时也选举出BDR,BDR也和本网段内的所有路由器建立邻接关系并交换路由信息。

当DR失效后,BDR会立即成为DR。

由于不需要重新选举,并且邻接关系事先已建立,所以这个过程是非常短暂的。

当然这时还需要再重新选举出一个新的BDR,虽然一样需要较长的时间,但并不会影响路由的计算。

DR和BDR之外的路由器〔称为DR Other〕之间将不再建立邻接关系,也不再交换任何路由信息。

这样就减少了播送网和NBMA网络上各路由器之间邻接关系的数量。

如图7所示,用实线代表以太网物理连接,虚线代表建立的邻接关系。

可以看到,采用DR/BDR机制后,5台路由器之间只需要建立7个邻接关系就可以了。

图7 DR和BDR示意图2. DR/BDR选举过程DR和BDR是由同一网段中所有的路由器根据路由器优先级、Router ID通过HELLO 报文选举出来的,只有优先级大于0的路由器才具有选取资格。

进展DR/BDR选举时每台路由器将自己选出的DR写入Hello报文中,发给网段上的每台运行OSPF协议的路由器。

当处于同一网段的两台路由器同时宣布自己是DR时,路由器优先级高者胜出。

OSPF的基本配置及DRBDR选举的实验

OSPF的基本配置及DRBDR选举的实验

OSPF的基本配置及DRBDR选举的实验OSPF的基本配置及DR /BDR选举的实验实验拓扑:实验⽬的:掌握OSPF的基本配置掌握⼿⼯指定RID掌握如何修改OSPF的接⼝优先级观察DR BDR选举的过程实验要求:R3当选为DRR2为BDRR4不参与选举全⽹互通实验步骤:步骤1按如上拓扑做好底层配置,并检测相邻设备的连通性步骤2在三台路由器上起OSPF 协议R1(config)#interface lo0 //通过环回接⼝限定ospf的ridR1(config-if)#ip address 1.1.1.1 255.255.255.0R1(config)#router ospf 100R1(config-router)#router-id 1.1.1.1 //⼿⼯指定ospf的ridR1(config-router)#network 10.1.1.0 0.0.0.3 area 1R2(config)#interface lo0R2(config-if)#ip address 2.2.2.2 255.255.255.0R2(config)#router ospf 100 //注意OSPF进程号的本地特性R2(config-router)#router-id 2.2.2.2R2(config-router)#network 10.1.1.0 0.0.0.3 area 1R2(config-router)#network 10.2.2.0 0.0.0.255 area 0R3(config)#interface lo0R3(config-if)#ip address 3.3.3.3 255.255.255.0R3(config)#router ospf 100R3(config-router)#router-id 3.3.3.3R3(config-router)#network 10.2.2.0 0.0.0.255 area 0R4(config)#interface lo0R4(config-if)#ip address 4.4.4.4 255.255.255.0R4(config)#router ospf 100R4(config-router)#router-id 4.4.4.4R4(config-router)#network 10.1.1.65 0.0.0.3 area 2R4(config-router)#network 10.2.2.0 0.0.0.255 area 0步骤3⽤show ip ospf neighbors查看DR BDR 的情况步骤4 R4 的E0接⼝优先级改为0,使其不参与DR/BDR选举:R4(config)#int E0R4(config-if)#ip ospf priority 0注意,因为R2与R3默认E0⼝优先级均为1,所以通过RID进⾏DR/BDR选举,在本实验中,因为R3的RID为3.3.3.3,⼤于R2的2.2.2.2,所以不需要修改R2、R3的优先级,如果需要保证R3的DR地位,可以将R3的优先级设置成较⾼值。

华为OSPF协议基本配置

华为OSPF协议基本配置

华为OSPF协议基本配置OSPF(Open Shortest Path First)是一种链路状态路由协议,常用于大型网络中的内部网关协议(IGP)。

华为设备支持OSPF协议,并提供丰富的配置选项来进行基本的OSPF协议配置。

1. 配置路由器ID(Router ID):在OSPF协议中,每个路由器都需要一个唯一的路由器ID来标识自己。

华为设备可以使用以下命令配置路由器ID:```[RouterA] ospf router-id 1.1.1.1```2. 配置区域(Area):OSPF使用区域的概念来实现路由器的分层结构,不同区域之间的通信需要经过区域边界路由器(ABR)或自治系统边界路由器(ASBR)。

华为设备可以使用以下命令配置区域:```[RouterA] ospf area 0```3.配置接口:在OSPF中,需要将路由器的接口添加到相应的区域中,以便进行邻居关系的建立和路由信息的交换。

华为设备可以使用以下命令将接口添加到OSPF中:```[RouterA] interface GigabitEthernet 0/0/1[RouterA-GigabitEthernet0/0/1] ospf enable[RouterA-GigabitEthernet0/0/1] ospf area 0```4. 配置路由汇总(Route Summarization):OSPF允许在ABR或ASBR上进行路由汇总,以减少网络中的路由表项数量和路由信息的传输量。

华为设备可以使用以下命令配置路由汇总:```[RouterA] ospf abr-summary 10.0.0.0 255.0.0.0```5. 配置路由过滤(Route Filtering):OSPF允许在路由器上对路由进行筛选,以控制路由的学习和传播。

华为设备可以使用以下命令配置路由过滤:```[RouterA] ospf distribute-list export prefix-list PREFIX-LIST-OUT[RouterA] ospf distribute-list import prefix-list PREFIX-LIST-IN```6. 配置路由聚合(Route Aggregation):OSPF允许在路由器上对多个具有相同前缀的路由进行聚合,以减少路由表项的数量和路由信息的传输量。

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华为OSPF单区域、多区域配置、时间参数DRBDR选举重分布路由与认证演示一、实验拓扑二、基本配置R1:interface Serial1/0/0ip address 10.0.12.1 255.255.255.0interface GigabitEthernet0/0/0ip address 10.0.13.1 255.255.255.0interface LoopBack0ip address 10.0.1.1 255.255.255.0R2:interface Serial1/0/0ip address 10.0.12.2 255.255.255.0interface LoopBack0ip address 10.0.2.2 255.255.255.0R3:interface GigabitEthernet0/0/0ip address 10.0.13.3 255.255.255.0interface LoopBack0ip address 10.0.3.3 255.255.255.0interface LoopBack1ip address 172.16.0.1 255.255.255.0测试:[R1]ping -c 2 10.0.12.2PING 10.0.12.2: 56 data bytes, press CTRL_C to breakReply from 10.0.12.2: bytes=56 Sequence=1 ttl=255 time=50 msReply from 10.0.12.2: bytes=56 Sequence=2 ttl=255 time=10 ms[R1]ping -c 2 10.0.13.3PING 10.0.13.3: 56 data bytes, press CTRL_C to breakReply from 10.0.13.3: bytes=56 Sequence=1 ttl=255 time=30 msReply from 10.0.13.3: bytes=56 Sequence=2 ttl=255 time=10 ms三、OSPF 配置[R1]ospf 1 router-id 10.0.1.1 ====启用 OPSF 进程,默认进程 ID 为 1.进程 ID 只具有本地意义,所以同一区域的不同路由器可以使用相同或者不同进程 ID。

[R1-ospf-1]are 0[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.0.1.0 0.0.0.255 =====network 后面配置反掩码[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.0.13.0 0.0.0.255[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.0.12.0 0.0.0.255[R2]ospf 10 router-id 10.0.2.2[R2-ospf-10]area 0[R2-ospf-10-area-0.0.0.0]network 10.0.12.0 0.0.0.255[R2-ospf-10-area-0.0.0.0]network 10.0.2.0 0.0.0.255[R3]ospf 100 router-id 10.0.3.3[R3-ospf-100]area 0[R3-ospf-100-area-0.0.0.0]network 10.0.13.0 0.0.0.255[R3-ospf-100-area-0.0.0.0]network 10.0.3.0 0.0.0.255R1>display ip routing-table protocol ospf ====查看路由表中 OSPF 路由信息Route Flags: R - relay, D - download to fib------------------------------------------------------------------------------ Public routing table : OSPFDestinations : 2 Routes : 2OSPF routing table status : <Active>Destinations : 2 Routes : 2Destination/Mask Proto Pre Cost Flags NextHop Interface10.0.2.2/32 OSPF 10 48 D 10.0.12.2 Serial1/0/010.0.3.3/32 OSPF 10 1 D 10.0.13.3 GigabitEthernet0/0/0OSPF routing table status : <Inactive>Destinations : 0 Routes : 0测试:<R1>ping -c 1 10.0.2.2PING 10.0.2.2: 56 data bytes, press CTRL_C to breakReply from 10.0.2.2: bytes=56 Sequence=1 ttl=255 time=10 ms --- 10.0.2.2 ping statistics ---1 packet(s) transmitted1 packet(s) received0.00% packet lossround-trip min/avg/max = 10/10/10 ms<R1>ping -c 1 10.0.3.3PING 10.0.3.3: 56 data bytes, press CTRL_C to breakReply from 10.0.3.3: bytes=56 Sequence=1 ttl=255 time=10 ms --- 10.0.3.3 ping statistics ---1 packet(s) transmitted1 packet(s) received0.00% packet lossround-trip min/avg/max = 10/10/10 ms<R1>display ospf peer ====显示 OSPF 邻居详细信息OSPF Process 1 with Router ID 10.0.12.1NeighborsArea 0.0.0.0 interface 10.0.12.1(Serial1/0/0)'s neighborsRouter ID: 10.0.2.2 Address: 10.0.12.2State: Full Mode:Nbr is Slave Priority: 1DR: None BDR: None MTU: 0Dead timer due in 32 secRetrans timer interval: 5Neighbor is up for 00:09:52Authentication Sequence: [ 0 ]NeighborsArea 0.0.0.0 interface 10.0.13.1(GigabitEthernet0/0/0)'s neighborsRouter ID: 10.0.3.3 Address: 10.0.13.3State: Full Mode:Nbr is Slave Priority: 1DR: 10.0.13.1 BDR: 10.0.13.3 MTU: 0Dead timer due in 34 secRetrans timer interval: 5Neighbor is up for 00:06:50Authentication Sequence: [ 0 ]<R1>display ospf peer brief ====显示 OSPF 简洁信息OSPF Process 1 with Router ID 10.0.12.1Peer Statistic Information---------------------------------------------------------------------------- Area Id Interface Neighbor id State0.0.0.0 Serial1/0/0 10.0.2.2 Full0.0.0.0 GigabitEthernet0/0/0 10.0.3.3 Full四、修改 OSPF Hello 和 Dead 时间<R1>display ospf interface g0/0/0 ====查看 OSPF Hello 与 Dead 默认时间OSPF Process 1 with Router ID 10.0.12.1InterfacesInterface: 10.0.13.1 (GigabitEthernet0/0/0)Cost: 1 State: DR Type: Broadcast MTU: 1500Priority: 1Designated Router: 10.0.13.1Backup Designated Router: 10.0.13.3Timers: Hello 10 , Dead 40 , Poll 120 , Retransmit 5 , Transmit Delay 1[R3]int g0/0/0[R3-GigabitEthernet0/0/0]ospf timer hello 15[R3-GigabitEthernet0/0/0]ospf timer dead 60<R1>display ip routing-table protocol ospfRoute Flags: R - relay, D - download to fib------------------------------------------------------------------------------ Public routing table : OSPFDestinations : 1 Routes : 1OSPF routing table status : <Active>Destinations : 1 Routes : 1Destination/Mask Proto Pre Cost Flags NextHop Interface10.0.2.2/32 OSPF 10 48 D 10.0.12.2 Serial1/0/0OSPF routing table status : <Inactive>Destinations : 0 Routes : 0注:由于 R1 和 R3 之间 hello 与 dead 时间不一致,所以邻居无法建立。

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