英雄联盟基础物品基础属性及性价比一览表

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LOL新手教程 LOL装备道具分析

LOL新手教程 LOL装备道具分析

导读:对于LOL新手朋友很有帮助的文章,主要讲LOL装备道具。

首先是基础知识:LOL这个游戏与DOTA不同就在于他对防御装备增加了很多,像在DOTA里,我们只能出笛子和先锋盾来增加防御力。

在LOL里拥有护甲属性,这个属性就是说护甲越多,你的普通攻击和物理伤害加成的技能会造成越少的伤害。

而克制护甲你需要出护甲穿透类的道具来抵消掉对方的护甲。

魔法抗性道理与护甲相同,所以我们要出相对魔法穿透来抵消。

所以不是说攻击力、法强越多你就越厉害,而物理的攻击速度是建立在高攻击的基础上,所以很多物理系喜欢直接出幻影之舞(红对、红叉)是不对的,这样你没有较高的攻击力,而自身血量不足,很可能在击杀法师时,就被法师远远的2个技能搞死了。

而在LOL里不管是什么英雄,请把自己的血量尽量提升到2000-2500左右(通常只用出一个血量道具就OK),这样通常你不会被敌人的技能一轮集火掉,因为还是那句话大家都是放技能杀人,你只能在团战活5秒放1轮技能虽然这个爆发很高,但是别人能站15秒放3轮技能,就算1轮技能没你伤害多,2轮肯定比你多了。

而往往到了后期大家死了之后复活的时间都是30秒以上,团战越是活的多的那一方就越好杀完人推塔,而不是一个脆皮上去放完技能立跪。

另外,很多的物品都是有唯一被动效果和唯一主动效果,就是说很多装你出2件其实是没用的,不如去出其他的装备。

消耗品:在消耗品里,我们比较常用到的可能是:敏捷药剂和智慧药剂,这两种药水在逆风局,比如对面明显要上你们高地了,你们不好守,而自己又没法立马出一件装来应付局面,吃一瓶药水吧,这种做法在游戏大概25分钟以后英雄等级较高时,是十分好的做法,因为在逆风局人头比通常是10比20,或者20比40这种巨大悬殊,想出门打钱都不安全,而药水钱正好是野怪就可以给你的钱数,吃一瓶可以提高自己战斗力,足够应付对面强上高地这种行为了。

多兰系列:请新手一定记住,不要相信什么推荐装备里,出门就买多兰剑、戒、盾,通常你会被别人鞋子加血打的体无完肤。

最新英雄联盟S4物品一览表

最新英雄联盟S4物品一览表

最新英雄联盟S4物品一览表最新英雄联盟S4物品一览表加新增物品、老图标、物品属性已更新守护者的号角+180生命值+12生命回复/5秒唯一被动:在敌方施放技能时,会减少【战吼】1秒冷却时间。

唯一主动—战吼:获得30%移动速度加成、20护甲加成和20魔法抗性加成,持续3秒。

冷却时间25秒。

炽天使之拥+1000法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:获得相当于最大法力值的3%的法术强度。

唯一主动—法力护盾:汲取当前法力值的20%来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被汲取的法力值,持续3秒(冷却时间120秒)。

(同名的唯一被动效果不叠加。

)当你拥有3000点以上的法力值时,炽天使之拥可以提供比灭世者的死亡之帽更高的法术强度。

在你已经拥有一个灭世者的死亡之帽时,你只需要拥有2000点以上法力,就能通过炽天使之拥获得比再出一个灭世者的死亡之帽更多的法术强度。

飞升护符+20%冷却缩减+15法力回复/5秒+10生命回复/5秒+2金币/10秒唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗10生命值。

唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。

只能持有1个金币收入型装备冰霜女皇的旨令+50法术强度+10法力回复/5秒+10%冷却缩减+4金币/10秒唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。

这个效果每30秒最多触发3次。

唯一主动:发射一束冰枪,爆裂时会对附近的敌人造成50(+5x 英雄等级)魔法伤害,并使他们减速80%,这个减速效果会在2秒里持续衰减。

(冷却时间:60秒)只能持有1个金币收入型装备苦行僧之刃+50%攻击速度+45魔法抗性+10%冷却缩减唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果。

如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

英雄联盟黄昏之刃效果详解

英雄联盟黄昏之刃效果详解

英雄联盟黄昏之刃效果详解
英雄联盟黄昏之刃感觉性价比属性都很不错,只要是击杀助攻,能够重置被动的装备,一般都会受到欢迎。

+75 AD
+5% 移动速度
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:对敌方英雄进行普攻,会附加“夜幕降临”效果冷却时间:120秒
夜幕降临:2秒后,对目标造成物理伤害,数值为90+目标已损失生命值的25%。

如果在“夜幕降临”生效之前,你获得一个击杀或是助攻,冷却时间将会重置。

那么看过了属性后让我们来进行一个解析,要分析一件装备,尤其是大件,那么必须
要分为两个部分来解析。

一是面板属性,也可以说是最低属性。

指的就是出了这件装备后,给你的英雄基础属
性面板上英雄头像处打开后长按C键显示完整信息带来的直接的提升,也就是粗黑字标出
的部分。

二是特效属性,也可以称为唯一属性。

指的是每件装备面板加成之外的被动效果,也
就是我们红字部分标记的地方。

感谢您的阅读,祝您生活愉快。

LOL基础属性知识的计算公式

LOL基础属性知识的计算公式

一级属性价格:
比如,一点攻击力的价格就是长剑的价格除以它所提供的攻击力
即,每点一级属性的价格为最低级纯加该属性的道具价格除以它所提供的属性数值
三.移动速度:
实际移动速度=基础移动速度*(1+移动速度加成百分比)+移动速度加成数值
公式简单,但是要注意是基础移动速度
护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如石头人的w
二.装备性价比:
二级特效价格总和=装备总价-一级特效价格总和
二级特效指的就是诸如任性、移动速度加成、被动技能、主动技能等
一级特效就是攻击力、护甲等属性
性价比的比较一般要看一个参照物,比如大冰锤的减速效果与小冰锤的减速效果,这时就有一些主观的因素,但总体而言是不考虑其他因素下的唯一的比较装备优劣的方法
超速递减:
S3提升了所有英雄的基础移动速度,但是还是有超速递减的规律约束
当你移动速度超过415时,多余415的部分将按80%的比例打折增加,多余490的时候多出的部分将按50%打折增加,相反的当移动速度低于220的时候,所受到的减速比例也会减半
四.吸血:
吸血量=实际造成伤害*吸血百分比
具体就是
改动率=改动的属性/原属性
但是英雄的属性比物品更加繁杂,所以受主观影响更大(以前发了个贴,虎大也是这么觉得)
论坛的数据帝也还在争论,所以算是一个不太实用的式子
但是对于某些内容较少的补丁有很好的效果
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。 举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3% 如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3% 正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。

[宝典]英雄联盟材质参数大全

[宝典]英雄联盟材质参数大全

Yingxionglianmeng英雄联盟任务1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.800000亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85000 002、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰000000亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8000000拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8 000003、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳000004、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图000005、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳00000普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳000006、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图000007、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。

(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )000000磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.50000008、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

000000绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

00000地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。

把地毯贴图赋予地毯。

000009、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。

贴图:“漫射”去掉。

漫射:漫射可以更改颜色。

0000010、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)0000011、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 0000012、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果0000013、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影00000某些材质的参数:00000墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2 00000磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 000000塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2 000000窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10 00000金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 000000折射:101.101.101 细分:20 深度:2 00000金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 00000金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10 00000白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4 000000灯泡自发光(V r材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10 00000灯芯自发光(V r灯光材质): 2.0 勾选双面00000灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 00000盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色00000植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50 000 000盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳00000干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2 00000装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4 000000木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3 000000镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50 000000丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 000000折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30 000 00地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行00000黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50 000000亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 00000反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22] 00000反射高光光泽度为0.8 00000[高光大小] 光泽度为0.9 000000[模糊值] 细分高点给15 00000要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,00000亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,00000浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2 000000凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形大小:350 000000黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2 000000转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2 00000转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3 000000玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1 00000立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 00000计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70 00000计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 00000不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了000000透明材质000000折射率(IOR)000000空气 1.000292600000酒 1.32900000琥珀 1.54600000晶体2000000金刚石 2.41700000乙醇 1.3600000玻璃 1.5171400000甘油 1.47300000冰 1.30900000玉石 1.6100000宝石 1.500000塑料 1.46000000树脂玻璃 1.500000聚苯乙烯 1.5500000松节油 1.47200000水(35度) 1.33157000000石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。

完整英雄联盟LOL游戏数据计算大全,推荐文档

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《英雄联盟(LOL 》游戏数据计算大全1. 物品与光环Q: 物品的叠加原理是怎么样的?A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。

比如当你拥有2 把Infinity Edge 时,那么一把的效果是:+80 伤害+20% 暴击唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。

2 把的效果就是:+160 伤害+40% 暴击唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加Q: 光环是如何作用的?A:环效果是最多可以拥有2个的。

比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复7.2 Mana 每5 秒,然后你的盟友也合了一个。

那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。

但是同样的光环效果最多不超过2个。

Q: 减少cd 的物品如何叠加A:此类物品直接叠加。

如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。

但是上限为40%。

2. 游戏计算公式Q: 躲闪是如何计算的。

A:躲闪增加的效果递减。

(这个计算方式和war3一样的就相当于算概率,A 发生B 不发生A 不发生B 发生AB 一起发生。

比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。

那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9%Q: 可以躲闪掉魔法么?A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。

比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击Q: 吸血如何计算。

A: 吸血受护甲的影响。

比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。

如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。

吸血效果可以叠加, 并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。

Q: 护甲和魔防是如何计算的?A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。

比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。

LOL基础属性知识的计算公式

LOL基础属性知识的计算公式

LOL基础属性知识的计算公式LOL(英雄联盟)是一款多人在线战斗竞技游戏,玩家在游戏中扮演不同的英雄角色进行对战。

在游戏中,每个英雄都有一套基础属性,这些属性对于游戏中的操作和策略起到至关重要的作用。

下面为大家介绍LOL 游戏中一些基础属性的计算公式。

1.攻击力(Attack Damage,简称AD):攻击力决定了英雄每次普通攻击造成的伤害。

攻击力主要依靠英雄的基础攻击力和装备提供的额外攻击力来获得。

计算公式如下:攻击力=(基础攻击力+装备提供的额外攻击力)*(1+百分比攻击力加成)2.法术强度(Ability Power,简称AP):法术强度决定了英雄技能的伤害和恢复效果。

法术强度主要依靠英雄的基础法术强度和装备提供的额外法术强度来获得。

计算公式如下:法术强度=(基础法术强度+装备提供的额外法术强度)*(1+百分比法术强度加成)3.护甲(Armor):护甲决定了英雄受到来自敌方英雄普通攻击的伤害减免。

护甲主要依靠英雄的基础护甲和装备提供的额外护甲来获得。

计算公式如下:护甲=基础护甲+装备提供的额外护甲4.魔法抗性(Magic Resistance,简称MR):魔法抗性决定了英雄受到来自敌方英雄技能的伤害减免。

魔法抗性主要依靠英雄的基础魔法抗性和装备提供的额外魔法抗性来获得。

计算公式如下:魔法抗性=基础魔法抗性+装备提供的额外魔法抗性5.生命值(Health,简称HP):生命值决定了英雄的生存能力,玩家在游戏中需要不断提升英雄的生命值来增强其生存能力。

生命值主要依靠英雄的基础生命值和装备提供的额外生命值来获得。

计算公式如下:生命值=基础生命值+装备提供的额外生命值6.生命回复(Health Regeneration,简称HP5):生命回复决定了英雄每秒钟回复的生命值。

生命回复主要依靠英雄的基础生命回复和装备提供的额外生命回复来获得。

计算公式如下:生命回复=基础生命回复+装备提供的额外生命回复7.魔法值(Mana):魔法值决定了英雄释放技能所消耗的能量。

锁子甲lol

锁子甲lol

锁子甲lol【一】:英雄联盟装备大全英雄联盟装备大全玩英雄联盟有一段时间了,装备是不少的,我自己总结整理下子,有什么不合适的地方,大家可以给我提些建议。

分为消耗品装备防御类攻击类移动速度消耗品(超链接是CTRL+鼠标左键图片)装备防御类攻击类移动速度锁子甲lol【二】:LoL英雄联盟装备一览表锁子甲lol。

时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。

被动你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。

最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。

唯一被动英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

+30点魔法抗性、+5法力回复/5秒、唯一被动每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

不与雅典娜的邪恶圣杯叠加。

和谐圣杯+225生命值、+18点攻击力、被动特效攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续5秒。

净蚀+25点护甲、唯一被动减少10%来自普通攻击(防御塔除外)的伤害、唯一被动提升2级移动速度。

(不与其它鞋子叠加。

)忍者足具+250点生命值、唯一被动+15%冷却缩减、唯一光环为附近的友方英雄提供12%的生命偷取、20%的攻击速度。

基克的使徒+30点魔法抗性,+250点生命值。

唯一被动+10%冷却缩减。

唯一被动所受的治疗和回复效果提高15%。

振奋盔甲+200点生命值。

唯一被动+10%冷却缩减燃烧宝石锁子甲lol【三】:英雄联盟全部装备介绍英雄联盟全部装备介绍锁子甲lol。

时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。

被动你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。

最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。

唯一被动英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

+30点魔法抗性、+5法力回复/5秒、唯一被动每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

不与雅典娜的邪恶圣杯叠加。

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