手机软件行业分析

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app行业现状分析

app行业现状分析

app行业现状分析随着智能手机的普及和移动互联网的发展,APP(应用程序)行业迅速崛起并成为现代人生活的一部分。

在这篇文章中,我将对APP行业的现状进行分析。

一、市场规模与增长趋势APP行业是一个规模庞大的市场,随着智能手机用户的不断增加,APP的下载量也在不断攀升。

根据相关数据统计,截至2020年底,全球APP市场规模达到了1.2万亿美元,并且预计在未来几年内还将持续增长。

二、用户需求与消费行为APP在用户生活中扮演着非常重要的角色,用户对APP的需求也在不断变化。

目前,社交娱乐、生活工具、购物支付以及教育等领域的APP是用户使用频率最高的类型。

同时,个性化、便捷、安全等特点也是用户选择APP的重要因素。

用户在使用APP时,更偏向于选择界面友好、功能强大、用户体验优良的应用。

三、竞争格局与发展趋势随着APP行业的蓬勃发展,竞争格局也越来越激烈。

大型互联网公司通过收购、合作等方式不断扩大自己在APP市场的份额,小型的创业公司也涌现出来,不断推出创新的应用。

竞争主要表现在开发技术、用户规模、资金实力等方面。

同时,人工智能、虚拟现实、区块链等新技术的应用也将影响APP行业的发展方向。

四、安全与隐私问题随着APP数量的增加,用户的隐私和信息安全问题也日益严峻。

一些APP收集用户的个人信息并进行商业用途,甚至有些存在信息泄露的风险。

用户对于APP的安全性和隐私保护意识逐渐增强,相关法律法规也在逐步完善,APP企业必须加强安全防护和隐私保护,保持用户的信任。

五、创新与应用发展APP行业的发展需要不断创新,满足用户的新需求。

随着技术的进步,APP在各个领域都有创新的应用。

例如,在教育领域,一些APP提供在线学习课程、学生管理等服务;在医疗领域,一些APP提供在线挂号、问诊等服务。

创新的应用将进一步拉动APP行业的发展。

六、国际市场与合作机会APP行业不仅在国内市场发展迅速,而且在国际市场也有巨大的潜力。

一些中国的APP企业已经在海外市场取得了成功,国内外企业之间的合作也日益频繁。

2023年应用软件行业市场需求分析

2023年应用软件行业市场需求分析

2023年应用软件行业市场需求分析应用软件行业是指以应用程序的形式,帮助用户实现操作系统所不能提供的具有特定功能的软件的集合。

随着科技的发展和互联网的普及,应用软件行业市场需求不断增长。

本文将从以下几方面对应用软件行业市场需求进行分析。

一、手机应用市场需求随着智能手机的发展和普及,手机应用市场也在不断增长。

随着移动设备用户量的不断增加,手机应用市场需求也在不断扩大。

据统计,全球支付宝月活用户从2015年的2.2亿人增长到2020年的8.9亿,中国短视频市场的月活用户已经超过了7亿人。

自媒体、直播、社交等应用软件方面也有日益增长的用户需求。

二、云计算市场需求随着互联网的发展,企业内部的IT应用系统不断增多,企业对于IT能力的要求不断提高,云计算市场也随之扩张。

据IDC的预测,2022年云计算市场规模预计将达到3000亿美元,其中SaaS(软件即服务)市场规模将会达到1320亿美元。

三、人工智能市场需求近年来,人工智能技术取得了长足的发展。

人工智能已经深度嵌入到了各种应用场景之中,包括物流、金融、医疗、教育等行业。

2019年,全球人工智能市场规模达到了约170亿美元,并将在未来几年继续增长。

人工智能技术的普及,将会促进以语音识别、图像识别等技术为核心的应用软件需求。

四、游戏市场需求游戏市场是应用软件行业的重要部分。

随着电竞产业的快速发展,游戏市场需求不断增加。

预计,2025年全球游戏市场规模将达到2000亿美元。

包括手游、单机游戏、休闲游戏、网游等在内的所有游戏市场将会继续呈现出快速扩张的趋势。

总之,随着互联网技术的不断发展和市场需求的多元化,应用软件行业的市场需求也将不断扩大。

作为应用开发者,需要紧抓市场需求,不断创新丰富应用功能,提升用户体验。

手机应用市场分析报告

手机应用市场分析报告

手机应用市场分析报告随着科技的快速发展和智能手机的普及,手机应用市场成为了一个巨大的经济体。

手机应用市场是指用户可以通过手机下载各种应用程序,满足其不同需求的平台。

本文将对手机应用市场进行详细分析,包括市场规模、用户需求、主流应用和市场前景等方面。

一、市场规模随着智能手机的普及,手机应用市场呈现出爆炸式增长。

根据市场研究机构的数据显示,截至2020年底,全球手机应用市场规模已突破1万亿美元,并且仍在稳步增长。

手机应用市场已成为许多公司和开发者获取利润的重要渠道。

二、用户需求手机应用市场的成功离不开用户的需求。

随着人们生活水平的提高,用户对高质量、便捷、多样化的手机应用需求日益增长。

用户需求包括但不限于社交娱乐、生活购物、工作学习等方面。

不同用户群体有不同的需求,如年轻人更注重社交娱乐类应用,中老年人则更关注健康养生类应用。

三、主流应用在手机应用市场中,有一些应用成为了主流,深受用户欢迎。

社交类应用如微信、微博以及QQ等在用户中拥有广泛的人气。

娱乐类应用如抖音、快手和斗鱼等也备受欢迎。

此外,购物类应用如淘宝、京东和拼多多等在用户中广受好评。

这些主流应用在市场中占据着重要的地位。

四、市场前景手机应用市场的前景十分广阔。

首先,随着智能手机的技术不断升级,手机应用的功能将会越来越强大。

其次,随着5G技术的普及,手机应用的下载和使用速度将得到大幅提升,给用户带来更好的体验。

此外,随着人口老龄化趋势的加剧,健康养生类应用的需求将会进一步增长。

五、市场竞争手机应用市场竞争激烈。

由于手机应用市场利润丰厚,吸引了众多企业和开发者进入竞争。

同时,大公司和知名品牌在市场中占据较大优势,小型开发者很难突破。

此外,应用程序的质量和用户口碑也成为了竞争中的重要因素。

六、盈利模式手机应用市场的盈利模式主要有广告收入、应用内购买和付费应用三种方式。

广告收入是主要的盈利来源,开发者通过在应用中投放广告获取收入。

应用内购买是用户在应用中购买虚拟商品的模式,比如游戏道具等。

手机应用程序市场竞争态势分析

手机应用程序市场竞争态势分析

手机应用程序市场竞争态势分析随着科技的不断进步和智能手机的普及,手机应用程序市场越来越热门。

然而,随之而来的是激烈的竞争环境。

本文将对手机应用程序市场的竞争态势进行分析,主要分为以下十个方面。

一、市场规模和增长速度手机应用程序市场的规模庞大,现在已经成为一个价值数百亿美元的产业。

随着智能手机用户数量的增长,市场规模还在持续扩大。

预计未来几年手机应用程序市场将保持快速增长。

二、竞争对手的数量和特点目前,手机应用程序市场上竞争对手数量众多,主要由一些大型的科技公司和创业公司组成。

苹果App Store和Google Play Store是最大的两个市场,与此同时,还有一些其他公司推出的应用商店,如华为应用市场和小米应用商店等。

三、竞争对手的优势和劣势竞争对手之间有各自的优势和劣势。

例如,苹果App Store拥有庞大的用户基础和精细化的应用审核流程,这使得它在品质上有一定的保证。

而Google Play Store则拥有更广泛的应用种类和更多的免费应用。

四、用户需求和趋势了解用户需求和趋势对于手机应用程序市场至关重要。

随着社交媒体的兴起,用户更加注重社交和娱乐类应用程序。

此外,由于人们生活节奏加快,便利性和实用性也成为用户选择应用的重要因素。

五、应用程序的品质和创新在竞争激烈的市场中,应用程序的品质和创新是关键。

高质量的应用程序可以提供更好的用户体验,同时创新的应用程序可以吸引更多的用户。

六、市场推广和品牌建设在手机应用程序市场中,市场推广和品牌建设是至关重要的因素。

通过有效的市场推广,可以让更多的用户了解和下载应用程序。

而良好的品牌建设则有助于提升用户对应用程序的信任度。

七、商业模式和盈利方式手机应用程序市场的商业模式和盈利方式多种多样。

主要的盈利方式包括应用内购买、广告投放和应用付费等。

对于开发者来说,选择合适的商业模式和盈利方式非常重要。

八、政策和法规的影响政策和法规对手机应用程序市场也有一定的影响。

手机软件财务分析报告(3篇)

手机软件财务分析报告(3篇)

第1篇一、概述随着移动互联网的快速发展,手机软件行业已成为我国经济增长的新引擎。

本报告旨在对某款手机软件进行财务分析,通过对该软件的收入、成本、盈利能力、市场竞争力等方面的深入研究,为相关决策者提供有益的参考。

二、财务数据收集本报告所涉及的财务数据主要来源于以下几个方面:1. 公司公开财务报表;2. 行业报告及市场调研数据;3. 第三方数据平台;4. 媒体报道及行业资讯。

三、财务指标分析1. 收入分析(1)收入构成根据财务报表,该手机软件的收入主要来源于以下几个方面:- 广告收入:包括横幅广告、插屏广告、开屏广告等;- 付费增值服务:如会员订阅、游戏内购、付费内容等;- 应用内广告分成:与其他应用开发者合作,将广告嵌入到其应用中,按点击量或展示量进行分成。

(2)收入增长趋势近年来,该手机软件的收入呈现出稳步增长的趋势。

以下为该软件近三年收入增长情况:- 2018年:收入为XX万元;- 2019年:收入为XX万元,同比增长XX%;- 2020年:收入为XX万元,同比增长XX%。

2. 成本分析(1)成本构成该手机软件的成本主要包括以下几个方面:- 人力成本:包括研发、运营、市场推广等人员工资;- 运营成本:包括服务器租用、带宽费用、数据存储等;- 市场推广成本:包括线上广告、线下活动、合作推广等;- 其他成本:如办公场地、设备购置等。

(2)成本控制措施为提高盈利能力,该手机软件在成本控制方面采取了以下措施:- 优化人员结构,提高人均产值;- 降低服务器租用成本,采用云计算技术;- 合理规划市场推广策略,提高广告投放效果;- 加强内部管理,降低办公费用。

3. 盈利能力分析(1)毛利率该手机软件的毛利率近年来呈现出波动上升的趋势。

以下为该软件近三年毛利率情况:- 2018年:毛利率为XX%;- 2019年:毛利率为XX%,同比增长XX%;- 2020年:毛利率为XX%,同比增长XX%。

(2)净利率该手机软件的净利率近年来也呈现出波动上升的趋势。

APP产品市场分析

APP产品市场分析

APP产品市场分析一、市场概述APP(应用程序)是指在挪移设备上运行的软件应用程序,通过APP可以提供各种服务和功能。

随着智能手机的普及和挪移互联网的发展,APP市场逐渐成为一个巨大的商机。

本文将对APP产品市场进行分析,包括市场规模、用户群体、竞争格局等方面。

二、市场规模根据市场调研数据显示,截至2022年底,全球APP市场规模达到了1000亿美元。

估计到2025年,市场规模将进一步扩大,估计达到2000亿美元。

APP市场的快速增长主要得益于挪移互联网的普及和用户对挪移应用的需求增加。

三、用户群体1. 年龄分布:APP用户群体主要集中在18-35岁之间,占比超过70%。

这个年龄段的用户更加熟悉挪移设备的使用,对APP的需求也更为迫切。

2. 性别分布:男性和女性在APP使用上没有明显的差异,两者比例相当。

3. 地域分布:APP用户主要分布在一、二线城市,其中以一线城市的用户占比较大。

这与一线城市的经济发展、人口密度和消费能力有关。

四、竞争格局APP市场竞争激烈,主要表现在以下几个方面:1. 主流平台竞争:目前主流的APP平台包括苹果App Store和安卓应用商店。

这两个平台拥有庞大的用户基础和丰富的应用资源,竞争优势明显。

2. 应用类型竞争:各类应用在市场上竞争激烈,例如社交媒体、游戏、电商、在线教育等。

用户对于同类型应用的需求量大,但市场上同类型应用数量也不少,竞争压力较大。

3. 新兴应用竞争:随着科技的发展,新兴应用如AR、VR、智能家居等开始崭露头角,这些应用在市场上的竞争也日益激烈。

五、市场趋势1. 行业整合:随着市场竞争的加剧,一些中小型APP开始进行合并或者被大型公司收购,以增强市场竞争力。

2. 用户体验优化:用户对于APP的体验要求越来越高,对于操作流畅、界面美观、功能完善的APP更受欢迎。

3. 数据安全保护:随着用户对于个人隐私和数据安全的关注度提高,APP需要加强数据安全保护措施,以提升用户信任度。

app行业和市场分析

app行业和市场分析

app行业和市场分析app行业和市场分析随着智能手机和移动互联网的普及,app行业迅速崛起并快速发展。

app是指应用程序,可以下载到智能手机或平板电脑中使用的软件。

通过app,用户可以进行各种各样的操作,如社交媒体、购物、游戏、学习等。

第一部分:行业分析app行业在过去几年中呈现出了快速增长的趋势。

根据相关数据,截至2021年,全球app市场规模已经达到1.38亿美元,并预计在未来几年中还将持续增长。

这主要归因于以下几个因素:1. 移动互联网的普及:智能手机的普及率越来越高,人们对移动互联网的需求也越来越大。

人们可以随时随地使用手机进行各种操作,因此对app的需求也相应增加。

2. 市场竞争的激烈:由于app行业的前景被广泛认可,各大公司纷纷进入这个行业。

这导致了市场竞争的激烈,不同类型的app层出不穷。

3. 技术的发展:技术的不断进步和创新也推动了app行业的快速发展。

新的技术,如人工智能、增强现实等,被应用到app 中,给用户带来了全新的体验。

第二部分:市场分析1. 市场规模:全球app市场规模庞大,预计在未来几年中还将保持增长。

通过app,人们可以进行各种操作和交流,因此市场需求巨大。

2. 市场细分:app市场可以根据不同的功能和用途进行细分。

目前市场上有社交媒体app、游戏app、购物app、学习app等。

这些不同类型的app各自具有不同的特点和用户群体。

3. 收入来源:app的主要收入来源可以分为广告收入和应用内购买。

广告收入是通过在app中展示广告获得的,而应用内购买是指app内部提供一些增值服务或虚拟商品,用户可以通过购买来获得。

4. 市场竞争:由于app市场前景广阔,各大公司纷纷进入这个行业。

因此市场竞争激烈,新的app不断涌现。

在这个竞争中,用户体验和用户需求的满足是吸引用户的关键因素。

总结来说,app行业在移动互联网的推动下迅速发展,市场需求巨大。

但是由于市场竞争激烈,新的app需要不断创新,并为用户提供良好的用户体验才能取得成功。

移动应用市场分析

移动应用市场分析

移动应用市场分析随着智能手机的普及和移动互联网技术的快速发展,移动应用(App)已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

从社交网络到在线教育,从电子商务到健康管理,移动应用正深刻地改变着我们的生活方式和工作模式。

本文将对当前移动应用市场进行一个全面的分析,探讨其发展趋势、主要挑战及未来前景。

市场规模与增长趋势近年来,全球移动应用市场持续保持高速增长态势。

根据相关研究报告,预计到2025年,全球移动应用市场规模将达到数千亿美元。

这一增长主要得益于智能手机用户数量的增加以及移动应用在各行各业的广泛应用。

特别是在疫情期间,远程工作、在线教育等需求的激增,更是加速了移动应用市场的发展。

主要应用领域移动应用覆盖了生活的方方面面,但几个主要的应用领域包括:社交通讯、娱乐游戏、生活服务、健康医疗和教育学习。

这些领域不仅吸引了大量用户,也成为了开发者和投资者关注的焦点。

例如,社交媒体应用如微信、Facebook等,已成为人们日常沟通的重要工具;而在线教育平台则在疫情期间显示出巨大的潜力和需求。

市场挑战尽管移动应用市场前景广阔,但也面临着一系列挑战。

首当其冲的是隐私安全问题,许多应用涉及收集用户个人信息,如何保护用户数据安全成为了一大难题。

此外,市场竞争日益激烈,新应用层出不穷,使得用户的选择更加多样化,对开发者而言,如何在众多应用中脱颖而出是一大挑战。

同时,随着技术的发展,用户体验要求不断提高,对应用的性能、稳定性和创新性提出了更高要求。

未来发展趋势展望未来,移动应用市场将继续朝着智能化、个性化和综合化的方向发展。

人工智能技术的融入将使应用更加智能,能够提供更符合用户需求的个性化服务。

同时,跨平台、多场景的应用将成为趋势,为用户提供无缝衔接的体验。

此外,随着5G网络的推广,移动应用将在速度和性能上得到极大提升,开启更多创新应用场景的大门。

综上所述,虽然面临诸多挑战,但移动应用市场的发展潜力依然巨大。

对于开发者而言,把握用户需求、注重隐私保护、不断创新将是赢得市场的关键。

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手机软件行业分析:正处高速发展过程初期交流在现代社会正起着越来越重要的作用,作为交流工具的手机发展到现在,已经成为了现代生活的一个随身携带的必备品。

摩托罗拉2004年的一项关于手机的调查中,其中一个问题“如果你只能随身带三件东西,你会带什么?”,用户回答是钥匙、钱包和手机。

正是由于随身携带这一点,使得手机已经远远超过了一个交流工具这种概念,手机包含有键盘等必备配件(或软组件),可以成为基本的信息输入设备;分辨率越来越高的屏幕可以成为阅读、游戏终端;而几乎成为标配的摄像头,更是使得手机成为数码相机、摄像机的一个替代品成为可能;标准的录音和多媒体播放装置(用于语音通话)也为语音、音乐方面的扩展带来了更大的想象空间。

更为关键的是,手机网络随时随地在线,这正是最近十年网络应用逐渐进入现代生活以来最大的诉求,这几乎可以让手机成为数字生活梦想的载体,休闲娱乐时代的宠儿。

可以毫不夸张地说,手机已经成为一个集娱乐、时尚为一体的电子消费品,承担了制造欢乐、娱乐化的任务。

我们说,手机承担的娱乐化任务,毋宁说是手机软件承担的娱乐化任务。

智能手机的多媒体、网络、游戏、照相摄像等功能都不仅仅依靠硬件就能实现,手机软件在智能手机发展中发挥着越来越重要的作用。

手机的硬件发展水平正受到IT行业高速发展影响,在处理速度、内存容量、显示分辨率、多媒体功能等方面得到了快速提升,有的甚至可以和10年前的台式个人电脑相媲美;同样,我们也不难发现手机软件正处于和十年前电脑软件类似的发展阶段,回顾十几年的电脑软件发展历史,对比现在手机软件的蓬勃发展,手机软件业正处在一个高速发展过程的初期,未来10年,手机软件会取得和过去10年个人电脑软件一样辉煌的成绩。

而就中国而言,世界第一的手机拥有量,汉字在手机上快速输入等优势,手机软件更方便灵活的支付模式都将让中国手机软件发展更加乐观,------手机软件时代已经来临。

第一章手机行业产业链分析手机由软件和硬件构成,硬件包含外观、芯片等,软件分为底层软件、应用软件。

围绕这些因素,可以将手机产业链分为芯片厂商、手机设计公司、手机厂商、操作系统和应用平台商、应用开发商五个环节。

1.1 手机芯片厂商手机芯片厂商我们分国内和国外厂商来看国外厂商:Ti,FreeScale,ARM,Intel,ADI,高通等国内厂商:MTK,展讯,大唐移动、凯明、鼎新等芯片包含基带处理器、射频芯片、应用处理器等,可为音频/视频等多媒体配备相应自己的芯片,例如Ti/ADI/RMI为mp3/mp4等消费电子定制相应的芯片。

芯片是相对技术含量高的环节,市场长期为国外厂商所垄断,国内厂商发力应该是在04-05年,新进厂商采用降低芯片成本、芯片附赠软件平台的模式,逐渐占据国内手机市场。

据iSuppli公司数据显示,2006年MTK基带市场份额为44%。

不过MTK内部数据显示,其芯片约有一半来自于贴牌手机市场。

1.2 手机设计公司(IDH)这类还包含手机设计代工厂(ODM)。

国内手机设计公司起步于99年左右,在04年开始兴起,其中德信和晨讯分别在05年上市。

手机设计公司包括:德信无线,晨讯,中电赛龙,龙旗;华宝,明基,英华达手机设计公司采用手机芯片、硬件设计、外观设计、软件,形成整机方案。

1.3 手机厂商国内有资格的手机厂商一共78家,真正进入生产、推广、服务的只有十几家,包括:Nokia,Moto,索尼爱立信,三星,波导,金立,联想,创维,多普达等。

2007年手机论坛信产部的数据显示,2006年外资品牌手机的份额上升到65%。

但从几家国产手机上市公司报表显示,基本已经扭亏为盈。

手机厂商是芯片、硬件、外观最终形成整机之后,面对消费者的最后一关。

从技术上讲,还是以跟随芯片和系统厂商为主,不过在应用界面、工业设计方面则要贴近消费者。

技术之外,以市场、销售、品牌塑造为核心才是竞争关键。

1.4 操作系统和应用平台商手机操作系统包含:Symbian、Windowsmobile、linux、Palm、其他RTOS、ECDS基于Symbian的除了nokia的S602nd/3rd系列(两者不通用)机型之外,还包含索尼爱立信定制的SymbianUIQ系统,两者应用平台开发并不通用。

Linux则显得更为复杂,Moto/Nokia均有自己的linux系统,从linux演化出来的系统还包含ThreadX系统,宇龙的Linous系统,南京移软的mLinux系统等。

目前其他RTOS系统已不多见。

应用平台商包括:ACCESS、TPPCom、搏动科技(MTK收购)、南京移软(Access收购)WindowsMobile本身就包含了应用开发平台。

1.5 应用开发商应用开发商包含SP、独立Wap、独立软件开发商、游戏开发商。

SP包含:新浪、搜狐、腾讯、空中、灵通等。

SP基本都是单机游戏开发商。

独立Wap包含:3g门户、空中、腾讯QQ等独立软件开发商包含:腾讯QQ、Pica、ucweb、胖葫芦、GGTV等手机游戏开发商包含:单机游戏-Gameloft手机网游-空中、邦邦、Booqio等应用开发商是基于手机,直接面对消费者的应用和服务。

图表1:手机产业链条示意图第二章手机应用软件行业分析手机软件是手机应用开发商中的关键应用,是继手机游戏之后的又一个市场热点。

2.1 手机的分类现阶段常见的研究分类方法是将手机分为:智能手机(SmartPhone)非智能手机(Featherphone/VoicePhone),通常意义的智能手机指开放操作系统、CPU,可扩展硬件和软件,提供第三方开发API 的手机。

但是这个定义很模糊,例如,NokiaS60及其之上手机是智能手机,但通常S40系列不被称为智能手机,但是新S40手机已经支持PDA部分功能,如6233自带邮件功能,而且可以安装k-java软件。

本报告的分类方法:在本报告中将手机分为可安装软件的手机,简称后装手机,和不能安装软件的手机,简称前装手机。

抽样05-07市场上手机调查,几乎所有的nokia、moto等国外品牌的手机为后装手机,国内品牌的前装机较多,整体上看,约26%的手机为前装手机。

2.2 手机软件分类一、按照软件安装的方式:按件安装的方式来分类,可以将手机软件分为:前装软件和后装软件。

前装软件是指在手机用户购买手机的时候,已经预先安装在系统内的软件。

类似于PC中的写字板,是捆绑在操作系统的软件。

前装软件还可以分为三种:²手机设计厂商前装的软件²软件平台商前装的软件²手机厂商前装的软件。

后装软件是指在用户购买手机之后,通过下载,或者与电脑连接等方式获取并安装的软件。

目前,应用软件以后装软件为主,国内厂商前装的软件,一般不会超过3个,Nokia等国外品牌的软件,功能性较强,一般会有5-9个的前装软件。

二、按照应用类型分类按照应用类型分类,可以分为信息资讯类,工具类,娱乐类,游戏类。

信息资讯类包含腾讯QQ、Pica、Ucweb、胖葫芦、Facio等软件。

工具类包含Mapbar、网秦等软件。

娱乐类包含QQ影院、GGTV、FunVio、百灵鸟、3GV8、Pingco、中国博客网的Mrabo2.3 手机软件的机型适配情况通过抽样420款软件,对手机软件适配的机型数进行调查,得出下表:图表2:手机软件适配机型数表说明:仅2%手机支持大于300款的软件要求,支持K-Javamidp-1midp-2,Symbian2nd/3rd,WinCE/WinMobile等版本,并针对手机屏幕、手机特殊性支持到多余10个以上的适配版本的软件。

约4%手机支持100-300款的软件要求,支持K-Javamidp-1midp-2,Symbian2nd/3rd,WinCE/WinMobile的三个以上版本,并针对手机屏幕、手机特殊性支持到对于5个以上适配版本的软件。

10%手机支持10-100款的软件要求,支持K-Javamidp-2,或者支持Symbian2nd/3rd,WinCE/WinMobile中两个以上版本,并针对手机屏幕、手机特殊性支持到2个以上的适配版本的软件。

84%手机支持小于10款的软件要求,支持K-Javamidp-1midp-2,Symbian2nd/3rd,WinCE/WinMobile等版本中一个版本以上,或者存在brew/linux等版本软件。

点评:从手机软件适配机型数据中,我们可以看出,420种软件中的绝大多数(84%)的软件仅支持中的不到10款手机,支持10-100种的仅占10%,而支持100种手机以上的总计不超过6%,这说明目前手机软件的兼容性比较差;相比之下,个人电脑软件相对解决的就比较好,绝大部分PC软件可以在不同型号电脑通用。

由此可见,手机软件的通用性较差,不同软件在不同型号手机上很难通用,这给手机软件的普及带来了巨大的阻力,是手机软件业发展的最主要的劣势。

2.4 手机联网软件分析手机联网软件协助手机联网,并且通过连接网络才能进行工作的软件,其中不包含发送短信或者连接互联网进行激活的软件。

手机联网软件是一类发挥手机通讯优势的软件,是带有手机特色的一类软件。

一、联网软件的比例图表3:联网软件与不联网软件的比例分析:上图显示了420款抽样软件中,联网软件与不联网软件的比例是89:11,这说明目前手机软件中,仍以不联网软件为主,联网软件仅占约1成,比例仍较小,手机软件特有的通讯优势并没有发挥出来,联网软件比例过少的原因在于,手机终端各不相同,缺乏统一的标准,造成手机联网软件难以占据主流。

二、联网软件中包含的功能图表4:联网软件中包含的主要功能分析:手机联网软件的功能中60%中含有网页浏览,说明互联网作为一个海量的信息源,可以为手机提供丰富实时的信息;联网软件中有40%中含有浏览图片的功能,则说明目前照相功能已经成为手机的标配,随之而来对于图片的处理就成为必须的功能;约16%网络软件拥有在线图书功能22%拥有音乐铃声功能,这体现了手机的便携性的特点。

而31%软件的搜索功能,也在于搜索界面简单符合手机小巧的特点。

三、联网软件中收费情况联网应用移动均收取流量费,这里应用收费情况是指是否存在额外的信息费用/服务费用,流量费不及入内。

图表5:联网软件的收费情况分析:手机联网软件中广告和用户付费模式分别占24%和22%的比例,而更多的软件(67%)还没有收费的计划。

这说明手机联网软件发展还处于初级阶段,大多数手机软件企业还处于跑马圈地阶段,并没有急于收费;另外,手机软件主要由手机厂商通过手机的价格增加实现手机软件价值,联网软件的收费模式还有待于培养。

第三章终端对手机软件影响分析3.1 3G终端趋势分析3G终端有智能化的趋势,由于3G运营商对于数据业务的期许,3G终端在平台开放性、软件多样性都有所加强。

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