综合实践活动课《走进游戏世界》优质教案、教学设计、课堂实录

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山科版小学三年级综合实践下册《走进游戏世界》玩陀螺

山科版小学三年级综合实践下册《走进游戏世界》玩陀螺
意。
(5)要注意保持环境的卫生。
公平比赛,玩中发现
为什么制作的陀螺有时候转的快,有时 候转的慢?这与什么因素有关?
为什么陀螺的在旋转时不倒,而在 静止时却站不住?
为什么陀螺旋转时图案会发生变化? ……
与抽打陀螺的次数有关 与地面是否平整有关 与钢珠是否在中心有关 与中间是否鼓与关
❖ 我最大的收获是: ❖ 我是怎样克服困难的: ❖ 设计制作有待改进:
三年级综合实践(下)
《走进游戏世界》
活动二 玩陀螺
(1)用雕刻刀、美工刀将圆木棍一端加 工成近似圆锥形,并使其侧面稍向外鼓。
(2)加工好的木棍一端留出适当 的距离, 然后用手锯将多余的部分截去。 (3)用砂将木陀螺打磨光滑。
(4)将大小合适的钢珠安装在尖 部, 一个木陀螺就制作完成了。
手锯 手锯推出时为切削行程施加 压力,返回行程不切削不加压力作 自然拉回。 美工刀、雕刻刀 削去附着物或劈 削铲平木料表面的凹凸,使其平滑 无痕。
砂纸切成小块反复打磨使其光滑
❖温磬提示:
(1)加工陀螺的尖部侧面时,要使侧面向外鼓。 (2)使用雕刻刀、美工刀、手锯等工具时要注意安
全。
(3)安装钢珠时,要安装在木陀螺的尖部中心。 (4)可自行装饰自己的陀螺,使它更个性化、有创
个人观点供

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界导学案

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界导学案

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界导学案一、活动背景游戏是孩子们喜欢的活动之一,也是他们认知世界的重要手段之一。

《课程标准》指出:“学生应当学会通过游戏和活动的方式获取知识,发展思维和语言能力,实现个性化学习和知识自主构建。

”因此,我们为三年级下学期的综合实践活动设计了“走进游戏世界”这个主题,通过游戏丰富学生的知识和经验,让学生在有趣的游戏中获得知识。

二、导学目标•了解游戏的起源与发展;•了解不同类型的游戏;•学习如何玩游戏和玩游戏的技能;•培养创新思维,设计自己的游戏;•培养良好的游戏习惯和游戏态度;三、导学内容1. 游戏的起源和发展授课时间:1个课时游戏是人类社会活动中的重要组成部分,从最初的简单游戏到现在的电子游戏,游戏经过了漫长的发展演化。

本节课将介绍游戏的起源、发展过程以及著名的游戏,让学生了解游戏的历史和文化背景。

2. 不同类型的游戏授课时间:2个课时游戏类型多种多样,本节课将介绍学生常见的几种游戏类型,如智力游戏、动作游戏、体育游戏等。

通过了解不同类型的游戏,学生可以初步了解游戏的分类和特点。

3. 如何玩游戏和玩游戏的技能授课时间:2个课时在学生掌握了不同类型游戏的特点后,进入到本节课程的内容。

老师将依次介绍游戏的规则、操作方式、认识游戏界面、游戏中常见的词汇和名词等基础知识。

同时,还将针对某些游戏,介绍一些高级技巧和策略,帮助学生更好地玩游戏和进一步提升游戏水平。

4. 创新思维和自己设计游戏授课时间:3个课时在学习了游戏相关的基本知识后,老师将启发学生进行游戏设计和创新思维。

这个环节将引导学生思考什么是“好的游戏”,了解游戏中的奖励机制、等级制度、经验值和技能属性等。

同样,也将探索游戏与科学技术的结合,在创造自己的游戏过程中锻炼创新思维和动手能力。

5. 培养良好的游戏习惯和游戏态度授课时间:2个课时好的游戏习惯和游戏态度对于学生的身心健康和成长具有重要的作用。

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界教案

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界教案

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界教案教案背景随着科技的发展,现代游戏已经不仅仅是一种娱乐方式,它已经成为一种文化现象,在人们的生活中扮演着非常重要的角色。

因此,我们可以通过游戏来激发学生的兴趣,提高他们的学习积极性和学习效果。

教学目标1.了解游戏的历史和发展,掌握游戏的基本知识;2.学习游戏设计的基本要素,培养创新思维和创意能力;3.在游戏中培养团队意识,并在实践中锻炼社交能力;4.对游戏产业的发展趋势和游戏对社会、文化和经济的影响进行探讨。

教学内容第一课:游戏的历史和发展在这一讲中,我们会带领学生一起了解游戏的历史和发展,探讨游戏对人类文明的影响。

同时,我们还会介绍各种类型的游戏,如角色扮演游戏、模拟游戏、射击游戏等,让学生了解游戏的多样性和特点。

第二课:游戏设计的基本要素我们会针对游戏设计的基本要素,介绍游戏的规则设计、关卡设计、角色设计、音乐设计等。

同时,从游戏开发的角度,介绍游戏引擎、编程语言等技术知识,如Unity、C#等。

第三课:团队合作与社交能力在这一课程中,我们会让学生自己尝试设计游戏,并安排组队合作。

通过团队合作,学生将了解合作的重要性,并通过沟通、合作、协调等实践活动,锻炼社交能力。

第四课:游戏产业发展和影响在这一期中,我们会探讨游戏对文化、社会和经济的影响,并介绍游戏行业的现状和未来发展趋势。

同时,我们会引导学生展开深入思考,思考游戏产业面临的挑战和机遇。

教学方法通过课堂讲解、实践活动、团队合作、小组讨论等多种教学方法,让学生全面了解游戏世界,并培养创新思维、创意能力。

教学评价通过游戏专题课程的学习,学生将掌握游戏设计的技能,具备基本的编程能力。

同时,他们将锻炼社交能力、团队合作能力,形成良好的创新意识。

考察内容包括平时表现、实践成果、团队协作等多个方面。

教学资源教师可根据学生的年龄、兴趣以及班级特点进行教材和参考书的选择。

同时,为了提高教学效果,也可以考虑使用游戏开发工具,如Unity等。

三年级综合实践走进游戏世界

三年级综合实践走进游戏世界

走进游戏世界教学设计一、教学分析(一)教材分析:本主题共安排了“问题与思考”“学习与探究”“实践与体验”“总结与交流”4个活动环节,目的是通过这些教学环节的教学,可以使学生愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。

(二)学情分析现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。

课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。

二、教学目标:综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。

我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。

认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。

学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。

技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。

情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。

本课重难点:教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。

教学难点:收集整理老游戏的规则。

三、教学策略建议教法建议:教师演示和学生练习相结合。

充分尊重学生。

学法建议:自主探究与小组合作相结合。

四、教学资源与环境建议:本课教学资源建议:1. 教具准备:准备活动方案。

2. 学具准备:查阅资料。

3. 本课环境准备建议:多媒体教室。

五、教学评价建议:评价标准:引导学生从制定方案的各个环节及是否可行等方面进行评价。

评价方法建议:强调学生在教学过程中的主动参与,注重对学习过程的评价。

关注学生个体差异,注重评价激励性、多元性、开放性,在自我评价的基础上,尽可能采取小组讨论交流的形式,鼓励同伴之间充分发表意见和建议。

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践走进游戏世界教案一、教学目标:1. 让学生了解游戏的种类和玩法,培养学生的观察力和思考能力。

2. 培养学生主动参与游戏的精神,增强团队协作能力。

3. 引导学生发现游戏中的规则,培养学生的自律意识。

4. 培养学生对游戏设计的兴趣,发展学生的创新思维。

二、教学内容:1. 游戏种类:传统游戏、电子游戏、体育游戏等。

2. 游戏玩法:讲解各种游戏的玩法和规则。

3. 游戏中的规则:引导学生发现游戏中的规则,并学会遵守。

4. 游戏设计:让学生尝试设计简单的游戏。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生了解游戏的种类和玩法,培养学生参与游戏的热情。

2. 教学难点:引导学生发现游戏中的规则,并学会遵守。

四、教学准备:1. 准备各种游戏材料,如传统游戏道具、电子游戏设备等。

2. 准备游戏场地,确保学生的安全。

五、教学过程:1. 导入:教师通过讲解游戏的历史,引发学生对游戏的兴趣。

2. 讲解游戏种类和玩法:教师介绍各种游戏的特点和玩法,让学生初步了解。

3. 体验游戏:学生分组体验不同类型的游戏,教师引导学生观察游戏中的规则。

4. 讨论游戏规则:教师组织学生讨论游戏中的规则,让学生学会遵守。

5. 游戏设计:教师引导学生尝试设计简单的游戏,培养学生的创新思维。

六、教学评价:1. 观察学生在游戏中的表现,评价其团队协作能力和遵守规则的情况。

2. 评价学生在游戏设计中的创新思维和问题解决能力。

3. 收集学生对游戏的反馈意见,了解学生的兴趣和需求。

七、教学拓展:1. 组织学生参观游戏制作公司,了解游戏制作的过程。

2. 邀请游戏设计师为学生进行讲座,分享游戏设计的心得。

3. 开展游戏主题的创意写作活动,培养学生的写作能力。

八、教学资源:1. 游戏材料:传统游戏道具、电子游戏设备等。

2. 教学参考资料:关于游戏的书籍、文章、视频等。

3. 网络资源:游戏制作软件、游戏设计教程等。

九、教学建议:1. 建议教师在教学中注重学生的安全,特别是在进行户外游戏时。

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践走进游戏世界教案一、教学目标:1. 让学生了解游戏的起源和发展,认识到游戏是人类生活的一部分,是娱乐和消遣的方式。

2. 培养学生对各种游戏的兴趣,提高学生参与游戏活动的积极性。

3. 引导学生学会在游戏中遵守规则,培养学生的合作精神和团队意识。

4. 培养学生自主设计游戏的能力,提高学生的创新意识和动手能力。

二、教学内容:1. 游戏起源与发展:介绍游戏的起源,让学生了解游戏是如何发展成今天这样丰富多彩的。

2. 游戏种类:让学生了解不同的游戏类型,如智力游戏、体育游戏、音乐游戏等,并引导学生体验不同的游戏。

3. 游戏规则:让学生了解在游戏中遵守规则的重要性,并学会在游戏中遵守规则。

4. 游戏设计:引导学生学会设计简单的游戏,培养学生的创新意识和动手能力。

三、教学重点与难点:重点:让学生了解游戏的起源和发展,认识到游戏的重要性。

难点:引导学生学会在游戏中遵守规则,并学会设计简单的游戏。

四、教学方法:采用讲授法、讨论法、实践法等相结合的方法,引导学生主动参与课堂,提高学生的实践能力。

五、教学步骤:1. 导入:通过提问方式引导学生思考游戏的起源和发展,激发学生的兴趣。

2. 讲解:讲解游戏的起源和发展,让学生了解游戏的历史。

3. 互动:让学生分享自己喜欢的游戏,并讨论游戏的特点和乐趣。

4. 讲解:讲解在游戏中遵守规则的重要性,并让学生举例说明。

5. 实践:引导学生设计简单的游戏,培养学生的创新意识和动手能力。

6. 总结:对本节课的内容进行总结,强调游戏的重要性和在生活中的作用。

7. 作业:布置作业,让学生课后思考游戏的设计和规则,并尝试制作简单的游戏。

六、教学评价:1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解学生对游戏的兴趣和热情。

2. 通过学生的作业和实践活动,评估学生对游戏设计和规则的理解和掌握程度。

3. 收集学生的反馈意见,了解学生在学习过程中的需求和问题,不断调整教学方法和内容。

七、教学资源:1. 教材:三年级下册综合实践课程教材。

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动《走进游戏世界-拾子儿》说课稿

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动《走进游戏世界-拾子儿》说课稿

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动《走进游戏世界-拾子儿》说课稿一、活动介绍本次综合实践活动计划采用拾子儿游戏平台作为主要参考对象,通过游戏教学方式,提高学生数学、语文、英语等学科的学习兴趣和能力。

活动重在培养学生的逻辑思维、合作意识、创造力和实践能力。

二、活动内容1.游戏介绍拾子儿游戏平台是一款能够满足学生需求的游戏平台,游戏内涵盖了丰富的数学、语文、英语等学科知识点。

通过在游戏平台上进行练习和比拼,能够使学生在轻松愉悦的氛围中提高对学科知识的理解和掌握。

2.游戏操作•登录方式:学生需要用自己的账号和密码登录拾子儿游戏平台。

•游戏模式:游戏提供单人和多人游戏模式,适合不同的教学场景和教学目的。

•游戏规则:学生需按照游戏规则进行操作,并在规定时间内完成游戏任务,其中包括数学、语文、英语等不同学科的题型。

3.游戏对学生的作用•学科能力提升:通过不同的游戏教学场景,提高学生对数学、语文、英语等学科的理解和掌握,并培养学生的学科能力。

•合作意识培养:多人模式下,学生需进行协作,通过互相借力解决问题,培养学生的合作意识。

•创造力发掘:游戏中有许多自主创作的环节,学生通过自己的思考和努力,发挥创造力,完成自己的成果。

•实践能力提高:游戏中会涉及到一些实际场景,如购物、旅游等。

学生需在游戏中完成相应任务,提高实践能力。

三、教学目标•通过游戏教学方式,激发学生对学科知识的学习兴趣,提高学习效率。

•培养学生的逻辑思维、合作意识、创造力和实践能力。

•对学生进行全面的能力素质培养,提高学生的全面发展水平。

四、教学步骤1.游戏平台介绍在课前,老师需要向学生介绍游戏平台,让学生对游戏平台有一个初步的了解。

2.游戏操作基本指令和规则介绍在游戏开始之前,老师需要向学生介绍游戏的基本操作指令和规则,让学生了解在游戏中如何进行操作,以及游戏中的规则是什么。

3.游戏模式介绍老师需要向学生介绍游戏提供的单人和多人游戏模式,让学生了解不同游戏模式的特点,为后续的游戏操作做好准备。

小学四年级综合实践活动教学设计——走进游戏世界

小学四年级综合实践活动教学设计——走进游戏世界

《走进游戏世界》教学设计教学目标:认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性,学会老游戏,把它介绍给别人。

技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定学习计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。

情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏,热爱生活的情感。

老、导入师:孩子们,爱玩是孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。

说说你最喜欢的游戏?指名说。

在老师的童年呀,虽然没有游戏机,没有电脑,但我们也非常快乐,因为我们有各种各样的游戏,课件出示图片。

今天就让我们一起走进游戏世界。

板贴课题。

二、师:孩子们,老师知道你们的游戏是丰富多彩的,那你知道你爸爸妈妈童年时都玩什么游戏吗?课前的作业完成了吗?就让我们一起走进今天的信息窗,来交流,分享你的收获。

指名说,父母的游戏和现在的游戏,并发现不同。

三、自主学习师:刚才孩子们说,爸爸妈妈童年的玩具都是自己制作的,而我们的玩具都是花钱买来的。

那你们想不想像爸爸妈妈一样制作个小玩具?生:想课件出示陀螺,指名说有什么材料来做。

小组成员相互合作制作陀螺,师巡视指导。

四、展示交流师:刚才我们自制了陀螺,敢不敢挑战老师?来制作一份专属于你们小组的游戏方案?小组合作设计游戏方案,师巡视指导。

小组展示,生评价。

五、效果评价1、师:同学们可真是一个个游戏玩家,设计的游戏可真有趣,可是老师听到有人这么说:现在的电脑游戏那么发达,谁还玩那么古老的游戏?你认同他的看法吗?说说你的观点。

指名说。

师:老师还听到有人这么说:游戏有益于我们的身心健康,我想玩多长时间就玩多长时间,想什么时候玩就什么时候玩。

你同意吗?生自由发言。

师总结:玩游戏应该坚持健康、有计划、安全这几个原则。

2、这节课我们即将要结束了,你收获了什么?请打开评价表,自己填写。

3、指名说收获。

4、师:童年因游戏而精彩.童年和游戏密不可分,让我们在游戏中快乐成长。

5、布置作业。

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《走进游戏世界》教学设计教学目标:
认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性,学会老游戏,把它介绍给别人。

技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定学习计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。

情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏,热爱生活的情感。

壱、导入
师:孩子们,爱玩是孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。

说说你最喜欢的游戏?指名说。

在老师的童年呀,虽然没有游戏机,没有电脑,但我们也非常快乐,因为我们有各种各样的游戏,课件出示图片。

今天就让我们一起走进游戏世界。

板贴课题。

二、师:孩子们,老师知道你们的游戏是丰富多彩的,那你知道你爸爸妈妈童年时都玩什么游戏吗?课前的作业完成了吗?就让我们一起走进今天的信息窗,来交流,分享你的收获。

指名说,父母的游戏和现在的游戏,并发现不同。

三、自主学习
师:刚才孩子们说,爸爸妈妈童年的玩具都是自己制作的,而
我们的玩具都是花钱买来的。

那你们想不想像爸爸妈妈一样制作个小
玩具?
生:想
课件出示陀螺,指名说有什么材料来做。

小组成员相互合作制作陀螺,师巡视指导。

四、展示交流
师:刚才我们自制了陀螺,敢不敢挑战老师?来制作一份专属
于你们小组的游戏方案?
小组合作设计游戏方案,师巡视指导。

小组展示,生评价。

五、效果评价
1、师:同学们可真是一个个游戏玩家,设计的游戏可真有趣,
可是老师听到有人这么说:现在的电脑游戏那么发达,谁还玩那么
古老的游戏?你认同他的看法吗?说说你的观点。

指名说。

师:老师还听到有人这么说:游戏有益于我们的身心健康,我
想玩多长时间就玩多长时间,想什么时候玩就什么时候玩。

你同意吗?
生自由发言。

师总结:玩游戏应该坚持健康、有计划、安全这几个原则。

2、这节课我们即将要结束了,你收获了什么?请打开评价表,
自己填写。

3、指名说收获。

4、师:童年因游戏而精彩,童年和游戏密不可分,让我们在游戏中快乐成长。

5、布置作业。

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