2010年MAYA毕业论文

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三维动画制作Maya 技术研究

三维动画制作Maya 技术研究

三维动画制作Maya 技术研究王圣蔚(南京晓庄学院数学与信息技术学院,江苏南京211171)摘要:随着我国信息化的飞速发展,人们对生活质量的要求越来越高,因此,应用于休闲娱乐方面的数字科技也加速发展,动画制作便是其中之一。

结合时代潮流,详细介绍了当前应用得最好最广泛的一款动画制作软件。

关键词:三淮动画;M aya 细致;真实性;创意中图分类号:TP391.41文献标识码:A文章编号:1672-7800(2010)02-0157-020引言三维动画软件Maya 是美国Autodesk 公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya 功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握Maya 会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

1栩栩如生的角色动画应用Maya ,我们可以把微妙的表情赋予数字角色,就好象是在执导一批真正的演员。

这是在以前的三维软件里无法实现的。

所谓高级三维人物动画特性包括以下几点:①可储存、可动画、可重新排序的多种变形工具;②一整套用以精确控制人物动画的反向运动学工具;③基于若干融合形态(Blendshapes )的面部表情动画控制;④一整套皮肤工具;⑤对人物任一属性的细微表情控制;⑥内置运输和捕捉支持;⑦集成声音同步;⑧模型上的缝合曲面,即使是在复杂的变形动画中也保持连续性。

2人物的衣着与表情2.1Maya ClothMaya Cloth 是Maya 中的一种布料模拟和仿真的软件工具。

三维动画师可以利用它创建真实生动的布料。

比如为动画中的三维形象制作各种上衣、裙子、裤子、飘带、披肩等布制或其它材料制作的柔性饰物。

还可以应用动力学系统对布料对象的动态动作进行模拟和仿真,制作出现实世界中布制物品的运动效果。

MAYA毕业论文

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摘要Maya与影视创作运用【摘要】Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。

被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。

曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。

2005年10月4日,生产3D Studio Max的Autodesk(欧特克)软件公司宣布正式收购生产Maya的Alias。

所以Maya现在是Autodesk的软件产品。

它的应用领域主要包括四个方面;一、平面图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野,二、网站资源开发,三、电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王),四、游戏设计内容:MAYA软件在影视动画行业有广泛的运用。

【关键词】Maya、Autodesk、电脑、电影特技、游戏【Abstract】Maya is the world's most outstanding three-dimensional animation production software is one of the very high point and complex three-dimensional computer animation software, which is the Alias | Wavefront Inc. was launched in 1998, three-dimensional production software. Is widely used in film, television, advertising, computer games and television games, digital effects creation. Oscar Award-winning contributions to science and technology. October 4, 2005, the production of 3D Studio Max Autodesk (Autodesk) software company announced the formal acquisition of production Maya's Alias. So now is the Autodesk Maya software products. Its application areas include four aspects; one plane graph visualization, it is a large graphic design products to enhance the visual effect, the power of the application of open graphic designer perspective, two, website resources development, three movie stunt (Spider Man,Matrix, Lord of the Rings), 4, game design elements: MAYA animation software in the film industry have a broad application.【Keys】Maya,Autodesk,Computer,Film Effects,Games目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅰ)目录 (Ⅱ)第一章Maya的特点以及介绍 (1)1.1 逼真的角色动画 (2)1.2 强大的粒子系统和动力学 (3)1.3 Maya的高级模块 (3)1.4 开创性的工具 (4)1.5 Maya的工作流程 (5)1.6 Maya的个性化操作 (5)第二章骇客帝国机器人Maya建模(初步) (7)2.1 观察资料 (7)2.2 建立粗模 (8)2.3 细化粗模 (8)第三章骇客帝国机器人Maya建模(详细) (9)3.1 细节柔化 (9)3.2 部件制作以及材质增添 (10)第四章渲染 (11)4.1 初次渲染 (11)4.2 修改最终渲染效果 (11)第五章学习总结 (12)5.1 什么是CG? (12)5.2 什么是Maya? (12)致谢 (16)参考文献 (17)附录 (18)第一章Maya的特点以及介绍Maya从发布至今已经有很多版本了,我们现在用的最多的是7.0和2009.当然现在已经拥有2011版的了,我这次制作主要是运用的Maya2008来进行创作的。

动漫设计与制作毕业论文(毕业总结范文模板)

动漫设计与制作毕业论文(毕业总结范文模板)

动漫设计与制作毕业论文(毕业总结范文模板) 注:共2份论文范文毕业实习报告学院: XXXXXXX学院专业:动漫设计与制作班级:班级姓名:姓名题目:题目评定:XXXXXXXX学院20XX年6月摘要随着计算机技术、网络技术的发展,动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步。

本文从三维建模、模型的渲染以及动画短片的合成加以介绍。

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

关键词:影视,动漫,模型,MAYAAbstrac tWith computer technology, network technology, animation design and production into a sunrise industry in the ascendant, as compared with developed countries, China's digital media industry has just begun. In this paper, three-dimensional modeling,rendering and animation clips model synthesis to be introduced.Maya is the United States, Alias | Wave front company produced the world's top three-dimensional animation software, the application object is a professional television advertising, character animation,film special effects and so on. Maya functional, flexible working, easy to use, produce high efficiency, rendering highly realistic, is the level of high-end film production software.Keywords:Movie,Television,Model, MAYA目录一、绪论 (1)(一)研究动画历史 (1)1、动画片的发展 (1)2、动画的定义: (1)3、中国动画的历史 (1)(二)中国动画的前景与现状 (2)1、中国动画的前景 (2)2、中国动画的现状 (3)二、三维动画 (4)(一)三维动画的定义 (4)(二)三维动画的制作软件 (4)1、MAYA软件及合成软件AE的介绍 (4)(三)其他三维动画软件 (5)1、3DS MAX (5)2、zbrush (6)3、Poser (6)4、SoftimageXSI (6)5、Rhino (6)三、模型与合成 (7)(一)模型(MAYA软件制作) (7)1、模型的主题 (7)2、模型的制作 (7)3、模型的渲染 (9)(二)合成(AE软件) (10)1、片头的制作 (10)2、MAYA渲染图片的导入与合成 (10)3、片尾的制作 (10)4、渲染短片 (11)四、总结 (11)致谢 (11)参考文献 (12)一、绪论(一)研究动画历史1、动画片的发展2、动画的定义:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

毕业论文-动画角色的形象设计及建模

毕业论文-动画角色的形象设计及建模

毕业论文-动画角色的形象设计及建模动画角色的形象设计及建模目录一、引语---------三维动画角色形象设计及建模二、动画角色的形象设计及建模【2.1】角色设计在动画中的重要性【2.2】影响动画角色设计的重要因素【2.3】优秀动画作品角色形象设计分析【2.4】角色建模的注意问题三、动画角色设计,建模及制作工具【3.1】 maya软件特点介绍及其应用领域【3.2】 maya在动画中的应用四、三维动画制作与模型创建过程【4.1】一般的动画制作流程【4.2】优秀三维作品制作过程分析【4.3】我的作品设计和制作过程4.3.1创作思路4.3.2.制作过程4.3.3重点与难点五、结语---------我对动画角色的理解和三维动画未来发展展望六、致谢一、引语---------三维动画角色形象设计及建模计算机三维动画又成为3D动画。

是借助计算机,通过3D电脑软件,在虚拟的空间中生成的三维立体的模型,来创造一个虚拟的世界的。

在这个虚拟的世界中,不仅有模型,还要赋予模型材质、光源、等等,最后模拟摄像机,就可以获得各个角度的物体图像。

以此技术为基础,创作出的动画,即是三维动画。

电脑三维动画也是一种艺术形式,比起传统的二维动画来说,它多了一个第三维的深度空间,并且它通过对现实拍摄的模拟,透视效果强,360度全方位空间,不受场景限制等优点而一部好的动画作品,特别是三维动画往往需要一些亮点。

里面的角色通常就是动画的灵魂所在~动画角色在动画片中的重要性我想已经不言而喻了,通过这篇论文,我想通过我大学中制作三维动画的经历,简略的介绍一下三维动画中的角色形象设计以及作品建模的有关问题。

并在文章最后,详细地分析我的毕业设计作品——《厕所故事》的创作思路及其制作过程。

二、动画角色的形象设计及建模【2.1】角色设计在动画中的重要性动画里面的角色就像话剧里的演员,演员通过形象来表达作者的思想,从而达到与观者的交流。

从动画制作整体的角度考虑,角色可以说是一部动画成功的关键,也是影响着整个动画的前提。

maya毕业论文的总结

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maya毕业论文的总结Maya(或译作玛雅)是相当高阶而且复杂的计算机三维动画软件,被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数码特效创作。

今天WTT小雅为大家精心挑选了关于maya毕业论文的总结的文章,供大家阅读和参考,希望能够很好的帮助到大家,谢谢大家对小雅的支持和鼓励。

maya毕业论文的总结篇一在市场经济体制下,动画产业逐渐被国家重视起来,业界和学界对动画产业的关注和研究也逐渐升温。

从20xx年以来光电总局发出《关于开办少儿频道的通知》、《关于发展我国影视动画产业的若干意见》、《关于做好为卫星动画频道落地工作的通知》、《关于确保广播电视机出机构按期完成开办少儿栏目、节目任务的紧急通知》、《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》、《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》等等,期间批准了北京动画频道、上海炫动卡通卫视、湖南金鹰卡通卫视3个上星动画频道,加上央视少儿频道及其他上省事总290余个少儿频道、20xx余家少儿节目。

电视动画频道及动画栏目的增加就增加了动画片的需求量,动画产量的增加从某种角度上说促使了我国的发展,也是我国动画产业发展的结果。

一、电视媒体的特性电视作为大众传媒之一,它属于电子传播媒体,采用电波作为信息符号的载体,因此具有传播速度快、传播范围广等特性。

它不仅包括文字、声音、还有重要的影像部分,面对着一个为数众多、层次复杂的受众群体。

电视媒体掌握着动画产业的命脉,很大程度上遏制着动画产业的发展,因为动画片是动画产业的首要组成部分,也是最重要的部分,无论其动画片何等上乘,角色形象何等具有开发价值,也都只是在它被播出得到大众的认可之后,才能展示出它的风采和发挥它的效益。

电视媒体正是这才有效的、强有力的播出媒介和工具。

电视作为动画播出的一个载体,作为动画产业化的一个主要平台。

在1950年沃尔特.迪斯尼认识到了电视对动画的价值之后,于是他果断地将动画结合到电视领域。

1954年10月27日动画电视节目《迪斯尼乐园》首播,在后来电视媒体的强力宣传作用下,迪斯尼公司取得一定成功后,又向游乐园开拓,成立了洛杉矶等迪斯尼乐园,它的成功很大程度上取决于电视媒体这一外力的运用。

动画设计与制作毕业论文(3Dmax_maya)

动画设计与制作毕业论文(3Dmax_maya)

动画本科毕业论文(设计)论文题目3Dmax角色设定与动画技术的运用学院(系):专业:动画设计方向年级班级:学号:学生姓名:指导教师:职称课题名称:三维动画短片创作与制作目录题目 (1)内容提要 (1)关键词 (1)前言 (3)第一章动画剧本的创作 (4)1.1题材的选取 (4)1.2故事背景 (4)1.3人物形象的创造 (4)1.4服装与颜色 (5)第二章电脑角色动画 (7)2.1制作步骤 (7)2.2三维动画应用领域 (7)第三章三维软件与技术 (9)3.1 3D Studio Max介绍 (9)3.2 3D Max 2008的优势与功能 (10)第四章渲染与合成 (13)4.1 渲染 (13)4.2后期合成 (13)第六章总结………………………………………………......................17………………………………………………………......................参考文献……………………………………………………......................18致谢………………………………………………………......................19附录………………………………………………………......................20角色设定与动画技术的运用摘要解析三维动画技术与角色的设定是目前三维图形、图像表现技术中颇为典型的代表性技术。

动画剧本的创造选择和动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的设定的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对剧本背景及角色性格内涵的认同。

角色代表着一个人物内在形象,通过动画短片了解三维动画制作与动画剧本的创作是一件艺术和技术紧密结合的工作。

在制作过程中,角色的设定与动作场景经常要用到三维软件3Ds max 2008和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并为大家解决一些技术上的问题与制作过程中经常碰到的难题。

maya动画毕业设计

maya动画毕业设计

maya动画毕业设计在电影和游戏行业中,动画设计一直扮演着重要的角色。

而Maya动画软件作为行业中最受欢迎的工具之一,被广泛应用于动画制作和特效设计。

在我的毕业设计中,我选择了Maya动画作为主题,旨在通过深入研究和实践,展示我对动画设计的理解和技能的运用。

首先,我将从Maya动画软件的基本介绍开始。

Maya是由美国奥特奇公司开发的一款三维计算机图形软件,它提供了一整套完善的工具,可用于建模、动画、渲染和特效制作。

Maya的界面设计简洁明了,操作相对简单,适合初学者上手使用。

而且,Maya还提供了丰富的插件和扩展功能,使得用户可以根据自己的需求进行定制和优化。

接下来,我将介绍Maya动画的基本原理和技术。

Maya动画主要通过关键帧动画和路径动画实现。

关键帧动画是指在动画序列中设置关键帧,通过计算机自动插值生成中间帧,从而实现物体的运动效果。

而路径动画则是通过定义物体的运动路径,使其沿着路径进行移动。

除此之外,Maya还支持骨骼系统和蒙皮技术,可以实现更加逼真的角色动画效果。

在我的毕业设计中,我选择了一个角色动画项目。

首先,我进行了角色建模和纹理贴图的工作。

通过Maya的建模工具,我创建了一个三维角色模型,并使用纹理贴图技术为其添加了细节和色彩。

接着,我利用Maya的骨骼系统和蒙皮技术,为角色添加了骨骼和控制器,使其可以进行各种动作。

然后,我使用Maya的关键帧动画技术,为角色设置了一系列动作,如行走、跑步、跳跃等。

最后,我利用Maya的渲染功能,将角色动画渲染成视频文件。

在整个设计过程中,我遇到了许多挑战和困难。

首先,角色建模需要精确的技巧和耐心,我花了很多时间来调整模型的细节和比例。

其次,动画制作需要对物体运动的把握和表现力,我通过观察现实生活中的运动和参考其他优秀的动画作品,不断改进自己的技巧。

最后,渲染过程需要对光照和材质的理解,我学习了Maya中的渲染设置和材质属性,以获得更好的渲染效果。

MAYA毕业论文

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摘要Maya与影视创作运用【摘要】Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。

被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。

曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。

2005年10月4日,生产3D Studio Max的Autodesk(欧特克)软件公司宣布正式收购生产Maya的Alias。

所以Maya现在是Autodesk的软件产品。

它的应用领域主要包括四个方面;一、平面图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野,二、网站资源开发,三、电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王),四、游戏设计内容:MAYA软件在影视动画行业有广泛的运用。

【关键词】Maya、Autodesk、电脑、电影特技、游戏【Abstract】Maya is the world's most outstanding three-dimensional animation production software is one of the very high point and complex three-dimensional computer animation software, which is the Alias | Wavefront Inc. was launched in 1998, three-dimensional production software. Is widely used in film, television, advertising, computer games and television games, digital effects creation. Oscar Award-winning contributions to science and technology. October 4, 2005, the production of 3D Studio Max Autodesk (Autodesk) software company announced the formal acquisition of production Maya's Alias. So now is the Autodesk Maya software products. Its application areas include four aspects; one plane graph visualization, it is a large graphic design products to enhance the visual effect, the power of the application of open graphic designer perspective, two, website resources development, three movie stunt (Spider Man,Matrix, Lord of the Rings), 4, game design elements: MAYA animation software in the film industry have a broad application.【Keys】Maya,Autodesk,Computer,Film Effects,Games目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅰ)目录 (Ⅱ)第一章Maya的特点以及介绍 (1)1.1 逼真的角色动画 (2)1.2 强大的粒子系统和动力学 (3)1.3 Maya的高级模块 (3)1.4 开创性的工具 (4)1.5 Maya的工作流程 (5)1.6 Maya的个性化操作 (5)第二章骇客帝国机器人Maya建模(初步) (7)2.1 观察资料 (7)2.2 建立粗模 (8)2.3 细化粗模 (8)第三章骇客帝国机器人Maya建模(详细) (9)3.1 细节柔化 (9)3.2 部件制作以及材质增添 (10)第四章渲染 (11)4.1 初次渲染 (11)4.2 修改最终渲染效果 (11)第五章学习总结 (12)5.1 什么是CG? (12)5.2 什么是Maya? (12)致谢 (16)参考文献 (17)附录 (18)第一章Maya的特点以及介绍Maya从发布至今已经有很多版本了,我们现在用的最多的是7.0和2009.当然现在已经拥有2011版的了,我这次制作主要是运用的Maya2008来进行创作的。

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2010 届学生毕业论文(设计)存档编号:__________ 毕业论文(设计)论文题目游戏场景的三维表现(英文)部(系)信息技术学部专业计算机网络技术(动漫)姓名 XX学号 200706171132指导教师 XX2010年4月12日承诺书本人的毕业论文(设计)无抄袭、剽窃现象。

本人熟知学校对毕业论文(设计)抄袭、剽窃现象按作弊处理,对已毕业的学生,学校将追回毕业证和学位证书。

如本人毕业论文(设计)有以上违纪现象,所造成的知识产权等纠纷,一切后果由本人承担。

承诺人:XX2010年4月12日毕业论文(设计)检查表2007 届计算机网络技术(动漫)专业学生姓名XX 题目_游戏场景的三维表现__________检查内容存在问题及处理封面任务书文献综述开题报告外文翻译成绩评定表各要件统一性及装订论文(设计)正文内容质量指导教师自查意见及签字指导教师:学院(系)审查意见及签字负责人:整改情况整改人:是否附有《毕业论文(设计)审评说明》:是;否学院通过签字负责人:说明:无问题、符合要求或经整改后符合要求的打√,不符合要求、有问题则说明情况XX大学毕业论文(设计)任务书XX大学信息技术系计算机网络技术(动漫)专业题目游戏场景的三维表现起止日期:年月日至年月日学生姓名:XX 学号:200706171132指导教师:XX教研室主任:__________________ 年月日审查系主任:年月日批准选题意义及主要内容基本要求及应完成的成果主要参考文献进度安排备注XX大学毕业论文( 设计) 开题报告论文题目游戏场景的三维表现(英文)学院 XX大学专业计算机网络技术(动漫)姓名 XX学号 200706171132指导教师 XX2010年4 月 12 日开题报告主要内容指导教师意见指导教师签字:年月日教研室意见教研室主任签字:年月日院系意见主管领导签字:年月日注:本页为毕业论文(设计)开题报告的封面,请将开题报告正文装订于后。

标题【摘要】3D游戏就是三维游戏,3D中的D是Dimensional(维)的缩写。

三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。

客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。

三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。

也更容易吸引人。

3D游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求,如果硬件不能达到要求,游戏时就会运行缓慢甚至是死机。

电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的,独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU,最主要的独立显卡有自己独立的内存,而集成显卡则要分享系统的内存,因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能,使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。

目前,世界上制作3D游戏的软件有很多。

AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD 技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

3DS MAX 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。

他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。

至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。

同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

用过Poser 2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。

而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。

让你的设计与创意轻松展现。

Softimage XSI 是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。

Rhino是是美国Robert McNeel &Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

LightWave3D是由美国NewTek公司开发的一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000/ Me,MAC OS9/Xp。

被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

Xara3D 一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。

另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等在本次论文中,着重讲解MAYA7.0对游戏场景的制作。

【关键词】MAYA,模型,灯光,渲染。

【英文摘要】3D games, the game is three-dimensional (3D) Dimensional D is the abbreviation of dimension. The location of the 3d games by three coordinates of the decision. Objective reality space is three-dimensional space, has the length, width, three kind of measure. Three-dimensional (3D) game is relative to the two-dimensional (2D) game play, because its adopted the concept of stereo space, so more real, but also to the arbitrary spatial operation. Also easier to attract people.3D games on the operation speed and the video memory capacity is higher than the 2D games, if cannot meet the requirements of hardware, when the game will run slowly and even crash. Computer graphics is relative to the independence of integrated on the mainboard is independent of the video display, relative to the integrated graphics is better, the most independent GPU card have their own independent of memory, and integrated graphics should share system, therefore the memory card independent than integrated graphics has better performance, makes the game smoothness and exciting game is bigger.At present, the world make 3D games software.Autodesk Europe by American AutoCAD terk company in the early 1980's for microcomputer application and development of CAD technology, drawing program packages, now has become a perfect world popular drawing tools.MAX is currently the world.3ds sale is the biggest, animation and rendering 3d modeling solutions. He will be widely applied in the visual effect, the next game and character animation. More than 65 3dsmax has won the award, and industry 3dsmax will inherit the past success and applied to join the new IK system character animation, design for next-generation interactive graphic interface,the most widely used and integrated modeling platform subdivision surface and new polygons, a new geometric model integrated ActiveShade and Rend er shadow function of rendering capability. Also provided with 3dsmax senior renderer were connected with such Renderman, to generate the ray of special abilities such as panoramic light, render focused and distributed rendering.Maya Wavefront | anti-alias is the product of our company is the world's top of 3d animation software and application object is a professional advertising, television, film role animation stunt, etc. Maya perfect function, working flexible, easy to use, high production efficiency yi-ology, render realistic, is extremely high production of software.Metacreations Poser is out of a three-dimensional animals, human body shape and 3d animation gourmet software. 2 and Poser3 Poser with the friend can feel Poser human design and animation is so relaxed freely, make work is so vivid. Now more for you Poser 3d body modelling style, add the adornment such as clothes, jewelry. Let your design and creative easily.Softimage XSI animation is top software, and the same is the biggest advantage is output quality is good, because it is the integration metalray renderer, later to increase the line, the function of Hollywood XSI...etc.Rhino is America's Robert McNeel & Assoc. Development of PC strong professional 3D modeling software, it can be widely used in 3D animation, industrial manufacturing, scientific research and the mechanical design, etc.LightWave3D is NewTek company by the development of a high ratio of 3d animation software, it is very strong, the function of the few industry of 3d animation software heavyweight. LightWave3D from AMIGA interesting, to today's 8.5 version, has become a very strong function of 3d animation software, support WINDOWS 98 / NT / 2000 / Xp /, OS9 MAC. Widely used in film, TV, games, web, advertising, printing, animation, and other fields.Xara3D a simple 3D program, you don't even need to learn, you can create your web pages for the high quality of 3D text title, all pictures all have smooth level off, it can also professional quality create high-quality animation GIF and AVI. In addition to the 3d animation software MotionBUilder and 3d rendering Lightscape software etcIn this paper, MAYA7.0 explanation for the game on the scene.目录摘要 (1)目录 (4)第一章 3D (8)第一节:3D常见软件 (8)第二节:3D引擎介绍 (11)第二章 MAYA (11)第一节:简介与特征 (11)第二节:应用领域 (15)第三节:MAYA与3DMAX的区别 (16)第三章游戏场景的三维表现 (19)第一节:场景建模 (19)第二节:材质的建立 (20)第三节:灯光的渲染 (21)第四章三维游戏的发展 (24)第一节:3D游戏 (24)第二节:3D游戏未来的发展 (24)致谢 (26)参考文献 (26)附录 (27)XX大学毕业论文(设计)成绩评定表论文题目(英文)部系信息技术学部专业姓名学号指导教师20010年 5 月日指导教师评语:建议成绩:指导教师签名____________ 年月日答辩小组意见:建议成绩:负责人:年月日答辩委员评语:评定等级:负责人:年月日成绩:(优、良、中、及格、不及格)院长:___________(签章) 年月日第一章 3D第一节:3D常见软件AutoCAD3DAutoCAD(AutoComputerAidedDesign)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

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