透视之视点位置关系

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透视学中视点

透视学中视点

透视学中视点1. 什么是透视学中的视点?透视学是艺术创作中常用的一种技法,它通过对物体的大小、形态、位置、色彩等方面进行合理的描绘,使得画面更具有逼真感和立体感。

其中,视点是透视学中非常重要的概念,它指的是画家在绘制画面时选择的观察物体的位置。

2. 视点的种类视点在透视学中可以分为两种,即一点透视和两点透视。

一点透视是一种比较简单的视点方式,也被称为正视法,它的特点是在画面中选择一个固定的点作为视点,然后画家根据这个视点来规划画面中物体的大小、位置和角度。

一般来说,一点透视法通常用于室内场景或者垂直物体的绘制。

两点透视则比一点透视更加复杂,它的特点是使用两个点作为视点,从而创造出更加丰富的空间感和透视感。

两点透视通常用于绘制建筑物、街景等场景,这种技法可以使得画面更加有层次感和立体感。

3. 视点的影响因素视点在透视学中具有重要的作用,它可以决定画面的整体呈现效果。

然而,视点的选择不仅仅是一个艺术创作问题,还涉及到很多影响因素,如光线的角度、物体的位置、画面的大小和比例等等。

在选择视点时,画家需要根据实际情况进行考虑,不能盲目跟从一些成规模板。

比如,画家在绘制建筑物时,需要考虑到背景的大小和方位,以及建筑物的高度和位置关系,从而决定选择一点透视还是两点透视。

此外,在绘制人物或者动物时,画家也需要进行适当调整,以使得画面更加逼真和生动。

4. 视点的运用技巧在透视学中,视点的运用技巧非常重要。

下面是一些常用的技巧,供画家参考:(1)选择正确的视点。

视点的选择要考虑到物体的形态和位置,以及画面的整体结构。

画家需要在实际创作中进行灵活调整,以达到最佳的效果。

(2)掌握透视关系。

透视关系是指物体在空间中的位置关系和大小关系。

画家需要准确掌握这些关系,才能正确地运用透视技法进行创作。

(3)注意画面的整体感觉。

画家在绘制画面时要考虑到画面的整体感觉,尤其是画面的比例和平衡问题。

画面比例不合适或者平衡不好都会影响透视效果。

透视基本概念

透视基本概念

画面线
PH
s ' h
主点
视平线
h
o
D
o o
B
A
o
C c' (d') a'(b')
P
左视图
基 线
P
主视图
s 站点
例4 作纪念碑的透视图。 c PH a b 画面线 PH
JK系列
例 4 ( 两 点 透 视)
c
视平线
s h
h
P
a
b
基线
s
P
JK系列
例5 求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图。
例 5 ( 两 点 透 视)
JK系列
注:视点通过视中线必须和画面保持垂直关系 视点平视时:视中线平行于基面,画面垂直于基面。 视点仰视时:视中线向上倾斜,画面也向上倾斜甚至平行于基面。 视点俯视时:视中线向下倾斜,画面也向下倾斜甚至平行于基面。
透视的分类
JK系列
• 平行透视 • 成角透视 • 倾斜透视
JK系列
一点、两点透视的特点
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
JK系列
用几何体的 分析方法, 画出透视关 系,沙发才 有稳的感觉
JK系列
JK系列
JK系列
• 表现家具组 合时,要以 几何概念概 括的画,餐 桌的边角用 笔要硬朗
JK系列
作一点透视时,灭点处于画面正中央,构图平稳庄 重,但又易于呆板。灭点从画面正中移开,可以求得活泼变 化。灭点在画面中央三分之一左右比较适宜。超过这个范围, 画面变形大,构图不平稳。

初中数学 什么是透视图

初中数学 什么是透视图

初中数学什么是透视图透视图是一种用于表示三维物体的二维图形。

在初中数学中,透视图是通过透视原理来绘制的,它能够给人一种立体感和深度感。

下面我将为你详细介绍什么是透视图以及如何绘制透视图的方法。

一、透视原理透视原理是指当我们观察一个三维物体时,远离我们的物体看起来较小,而靠近我们的物体看起来较大。

这种现象是由于我们的眼睛与物体之间的视线夹角导致的。

透视原理在绘制透视图时起到了重要的作用。

二、透视图的绘制步骤1. 确定视点和视线:视点是指观察者所在的位置,视线是指从观察者眼睛到物体的连线。

在绘制透视图时,我们需要确定视点的位置和视线的方向。

2. 绘制物体主体部分:根据题目给出的物体形状和尺寸,使用直尺和铅笔绘制物体的主体部分。

确保比例和形状准确无误。

3. 确定消失点:消失点是指远离我们的物体在透视图上看起来趋于无限远的点。

在绘制透视图时,我们需要确定物体上的平行线在透视图上相交的点,即消失点。

4. 绘制透视图:根据透视原理和消失点的位置,使用直尺和铅笔绘制物体的透视图。

在绘制透视图时,需要注意将物体的不同面和细节都绘制出来,以使透视图更加真实和立体。

5. 添加阴影和细节:根据光源的位置和物体的形状,可以添加阴影和其他细节,使透视图更加生动和立体。

三、绘制透视图的技巧1. 远近原则:在透视图中,远离我们的物体看起来较小,而靠近我们的物体看起来较大。

因此,在绘制透视图时,需要根据物体的远近关系来确定大小的比例。

2. 消失点:在透视图中,平行于视线的线段在透视图上会相交于消失点。

因此,在绘制透视图时,需要确定物体上的平行线在透视图上相交的位置。

3. 重点观察:在绘制透视图时,需要细心观察物体的形状、细节和阴影等特征,以使透视图更加准确和真实。

4. 多练习:绘制透视图需要不断的实践和尝试。

通过多练习和观察真实物体的透视效果,你将能够掌握绘制透视图的技巧和方法。

绘制透视图是一项需要细心和耐心的任务,需要不断进行实践和尝试。

空间透视

空间透视

空间透视
空间透视,也就是近大远小,近实远虚,近高远低。

基本术语:
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。

2、心点:就是画者眼睛正对著视平线上的一点。

3、视点:就是画者眼睛的位置。

4、视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。

5、消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。

6、天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。

7、地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。

8、平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。

这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。

9、成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。

这种透视能使构图较有变化。

一点透视

一点透视

a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
d'7
a
b
HL
c
d
■一点透视简易画法
二点透视
平面图
PP EL VP1 VP2
立面图
SP
■二点透视图
■建筑二点透视图 ■室内四个面透视图
■室内五个面透视图
三点透视: 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不 平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视 或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
■仰视图
■鸟瞰图
轴侧图 将物体连同其直角坐标系,沿不平行于任一坐标轴 的方向,用平行投影法一起投射到单一个平面上 所得到的投影称为轴测投影。用这样的方法绘制 出的图形,称为轴测图 。
手绘建筑表现图透视的简易画法
一、一点透视简易画法
a
b
第一步
c d
a
b
VP
HL d
第二步
c
a
b HL m n
第三步
c s 1 s2 s3 s4
d d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 d'2 d'1 d'3d'4 d'5 d'6 d'7
a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
透视的常见分类: 平行透视: 又叫一点透视,就是有一面与画面成平行的正方形 或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳 定、庄严的感觉;
一点透视

透视学 -美术学、绘画-1

透视学 -美术学、绘画-1

视点位置偏中时。
视点位置度的变化 面对景物,左右移动视点 ,从宽度上选位观察,可以引 起正中线的左右位置变化。
小结
• 在这一章里我们主要讲,透视图的形成;视域 、画面、物体与视点的关系以及透视的基本规 律和画画时的视点位置的选择于构图。
焦点透视可以对同一形象形成大小不同的 投影。距离越远投影越大,当画面紧贴物体时 ,投影与物体相当。
焦点透视的画面,只有固定在一个位置上 才能得到稳定的投影效果。不同距离的物体才 能够在同一画面上体现近大远小的关系。
平行投影——散点透视 平行透视的视点与物体之间的视线,是按照 一定的投射角度,形成的平行视线群,相当于 无数个近距离视点以同向视线组成的集群观察 效应。也象征着一个视点的多方位移动观察方 法。
• 2.学透视学的意义和目的及工具 意义:透视学能运用到绘画、雕塑、摄影、建筑 效果设计、环艺设计、工业设计、广告设计、 海报设计、包装设计、动漫设计、影视创作等 一切视觉领域。 目的:培养观察力、造型能力、表现力。 工具:铅笔、三角尺、量角器、圆规、做图纸。
小结 透视学的研究始终是围绕着 —— 观察 点、观察面、观察对象三者关系进行的。
• 1.4 透视的基本规律
• 1.4.1 景物深度的变化与近大远小 景物只要与视点的画面有深度变化,在视 觉中其形象就要从高度、宽度和深度上产生近 大远小的变化和消失现象。
等长的线段, 由于远近不同的 排列,可以引起 视角的大小变化 ,而视角的大小 又影响了线段投 影的长短。
视点距物体的远近及投 射视角的大小不能直接决定 投影大小。 线段与视点不论远近, 只要与画面保持等垂直距离, 投影就相等,反之则不等。
• 1.1 绪论 • 1.1.1 几个概念
透视:是一种绘画活动中的观察方法和研究视 觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归 纳出视觉空间的变化规律。

项目七 7.3透视图的种类7.4透视类型及视点、画面位置的确定

项目七  7.3透视图的种类7.4透视类型及视点、画面位置的确定
4. 根据需要确定视平线的高度。
ssx
o
30°~40° s
操作方法(二):
1. 在建筑物的水平投影上确定画面,
使画面与建筑物的一个主要立面交成所
需的θ 角,并经过建筑物的一角; x
θ
o
B
2.过建筑物的最外两边作垂直于画面
B/3 B/3 B/3
1.5~2.0B
的垂线,得到宽度B;
3. 确定站点s,使其距画面为(1.5~
2.0)B,且使过s 所引ox 线的垂线之垂足,
s
位于画面中央1/3范围内;
4.根据需要确定视平线的高度。
§7.5 建筑透视图画法举例
画透视图一般都是先画透视平面图,然后再利用真高线 画出立面和顶面的透视。
例1: 根据已知的建筑形体投影图,作出它的透视。
h′
h′
1.依据所要表达的建筑物情况,选择合适的
建筑物与画
面的远近,影响
透视图的大小,
但不改变图形的
h
形状。
h1
h2
o2 o1 o
s h
h1
h2
操作方法(一):
1.在建筑物的水平投影上确定
站点s,使过s 的两条边缘视线间 x
的夹角为30°~40°;
2. 在顶角中间1/3 范围作主视 线的投影ssx;
3. 作基线ox垂直于ssx,最好使
其经过建筑物的一角;
就可能不同。透视图可用主向灭点的多少来分类。

物体只有宽度方向 的直线与画面相交时, 只有一个主向灭点,所 得的透视图称为一点透 视或平行透视。
宽 h


Sx
h
s
o
物体的长宽两 个方向的直线与画 面相交时,有两个 主向灭点,所得的 透视称为两点透视 或成角透视。

04透视图的基本画法及视点

04透视图的基本画法及视点

F2 Mx Fx=S Fx ※由此可得到求作斜
s g
由量点Mx作直线,与h-h的夹角为 a,此直线与通 线灭点的具体方法:过Fx的铅垂线相交,交点F1就是斜线AB的灭点。
二、用斜线灭点作透视图的实例
例:求作双坡房屋的透视图
p
h-h
d
c b a c′
b a
d′
b′
a′
g-g
s
p
作图步骤:
1、用建筑师法或量点法求 出房屋的透视平面图。
a
b
g
d
c
sg
g
a 1 A B
60
b 2
g
D
s′
z
h
D
h
g
dp sg
ap 1
bp
z1
g
2
§4-2
一、与画面相交的水平线的量点 和分量点的概念
1、量点、分量点、量线
量点法——建筑透视图 h 画法之二
g
P
M
Bp Ap T B
F
h
F
h
A1
B1
g
P
B
A g T
M Bp Ap
h
g
S
p
A
B1 A1
s
G
T m A1
§4-4 网格法——建筑透视图画法之三
一、网格法的概念 二、网格法画透视图实例 已知建筑物的平、立面图,用网格法完成其透视(放大 一倍画出) 作图步骤: (1)把建筑平面置于特定的网格中。 (2)用降下基面画网格透视。 (3)利用网格透视画建筑平面的透视。 (4)回升基面,确定高度,完成外形轮廓的透视。 (5) 用定比分割画门、窗及墙面划格线……等细部。 (6) 墨线加深,作出配景,完成全图。
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当视点 离建筑更远时已变为远视距构 图,主建筑离灭点更远,具有消失变化平缓 的特点,对远景不在有排挤感,形象平缓合 群,空间舒适。 建筑物间的遮掩关系减少,背后的楼 房已显出高于主建筑,侧远的建筑展现的更 全。对于远视距的建筑,即使加以放大,但 仍属于远距离建筑,具有视距大,视圈大, 变化平缓特点,没有急于涌入视觉现象,透 视性格温和。
对于小的物体,视点不能太近和过分强 调其前后透视差度,否则会出现小而觉得大 的失真现象。 对于同一画面中距离不同的景物要处理 得当,不要出现近景变化平缓,而远景变化 明显的毛病。
钟涵 延边河上 1963
王流秋 黎明 1957
一般视高构图 一般视高构图,使观众有身临其境的感觉, 因而更能感受画中人物的思想感情和环境气 氛。 一般视高构图的地平线在人物的头部或胸 部,人物的头部或胸部都在地平线上,或都 在地平线上方不远处,与地平线之间不超过 两个头长的距离。
《带 卷 线 轴 的 圣 母 像 》
高视点高构图 高视点高构图的地平线都在人物头部的 上方,人物的头部离地平线愈下,表现的场 面也就愈大。 高视点高构图能使观众产生俯瞰的感觉, 表现宽阔的大场面,刻画较多的人物,或暴 露敌人的虚弱本质,往往采用这样的构图。
视点位置的选择与构图 代表视点主视方向的心点,理论上永远在 视圈内画面的中心,这是不变的因素。但对 于景物,视点可以从高,宽,深三个度上选 择与构图,这是可变的因素。
第一节 :画者视点高低的变化
视点高低的变动 视高是画者对景作画时眼睛离开被画 物体放置面(地面、台面……)的高度。
绘画创作中的视高高度,按构图需要任意 设定;人物画构图中的视高高度,宜以标准 人长度为单位相计。
绘画构图都处于一定透视状态下,视高 的选择对于构图效果有着密切的关系。我们 应该掌握各种视高构图的要点和特点,在绘 画中熟练运用,使我们的构图能更深刻地表 达创作的思想内容,使形式和内容得到完美 统一。
E图,上斜面视高为1.5人高。
圣母升天 提香
视点高低的变动,即视平线高低的变动, 所见景物的透视形和场面的大小也有所不同。 视点低,前面的景物高大,挡住后面的 景物,地面窄,天空辽阔。 视点升高,前后景物拉开层次,所以场 面稍大。 视点再升高,近,中远景物拉开的距离 就更大,层次更多,地面扩大,天空缩小。
视位上下高度的变化 面对景物,视点上下移动,从高度上选位 观察,可引起视平线的高低位置变化。 视平线是上下分割静物及构图的基准线, 关系到构图中上下景物的比例及消失变化的 缓急 。
人眼上半部分的景物在视平线以上,向下 消失;处于人眼下半部分得景物在视平线以 下,向上消失。
视点接近人的正常高度,位置偏中时, 视平线位置适中,上下景物在画面上的比例 相当,消失缓急均匀,给人一种稳定舒适感, 构图时取景可偏中。
视位近,建筑物形体大,相对离灭点近, 有强烈的近大远小高度差异和强据视域的特 点,后面高于它的建筑被遮挡;侧远的建筑 被排挤,急剧后退并相对平缓,从透视变化 缓急关系中对立建筑有衬托作用。
视点离主建筑不远不近,形成中距离透视 效果 。由于视距加大,形体变小,灭点距离 相对扩远,透视变化已不悬殊,背后建筑露 出。远近建筑关系较前者协调,没有对画面 的强迫堵塞感。
视位前后距离的变化
在写生时,视点除了对景物采取横向,纵向 选位外,还要考虑到深度的选择变化。前面 已经阐明了视点与物体的视距最小限度,在 这个限度之外,视距仍然可以调节,这要视 所描绘的物体在构图中的主次地位,和周围 景物之间的对比,协调关系而定。
构图时,根据需要,有时心点需放在中 间,有时要偏向一侧。但是一般构图,不要 将心点切割到取景框以外,否则等于视域中 心被排到构图以外,会产生一种单向消失的 心理沉重感。
视位左右角度的变化
在画面上心点的一条垂直线叫原理一样,正 中线以左的立方体代表在视点的左方,要向 左消失; 正中线以右的立方体代表在视点的右 方,要向右消失;
正中线偏中,心点位置恰在中心,视点 左右立方体观察比例相当,消失变化平均有 对称稳定感,一是视点偏向一侧时,这一侧 立方体消失变化加剧,侧面缩窄,而画面另 一侧表现充分,立方体侧面展宽,消失变化 慢。
图 一
让 - 热 尔 曼 马 德 鲁 埃 法 国 斯 里 尤 · 的 禁 囚

1786年
《洗澡》这幅作品,画家将 孩子与母亲的身子和手臂拉 得很长,让其在画面上伸展 开来。并运用俯瞰的方法, 使背景色彩的分布划分为上 下两部分,花纹墙纸的赭色 与地面地毯图案的红棕色, 通过母亲的条纹服装衔接起 来,使色调在表现情绪中融 为一体。 图二 洗 澡 时 期:1892年 创作者:玛丽·卡萨特 美国
视点偏高时,视平线位置在景物上部,上 面景物比例变小,消失缩短,变化急剧。而 下半个视域充实,景物比例加大,消失拉长, 变化减慢,近低远高节奏明显,地面深度得 到伸展,表现充分,甚至最近部分景物脱出 视域。构图时取景框可下移,视平线偏上, 使天空变窄。
视点偏低时,视平线位置在景物下 部,上半个视域充实,景物比例加大,消失 拉长,变化减缓,远近关系得到伸展,近高 远低层次分明,表现充分。 而下面景物比例变小,消失缩短,变化加 快,地面深度变窄,构图时取景框可上移, 视平线偏下,把表现幅度留给上半部分。
在海上,视平线就是天和水的交界线,也 叫水平线,视平线愈高,看到的海面愈宽广。
在焦点透视中,一幅画只有一条视平线。
低视点高构图 低视点高构图中的地平线在人物的腹部 以下,人物的头部都远在地平线的上方。 低视点高构图能使观众产生敬仰的的感 觉,有时用来表现英雄或者突出主要人物, 由于高矮的对比,更突出了所要表现的人物 和主题。
该图说明画者眼睛对地面、台面、高台面和倾斜面的 视高的测定:A图,地面视高为1.5人高;B图,台面视高 为1/2人高;C图,高台面视高为1/2人高;D图,下斜面视 高为1/2人高;E图,上斜面视高为1.5人高。
B图,台面视高为1/2人高
拍卖奴隶 让-莱昂·热罗姆 法国
A图,地面视高为1.5人高
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