cad快捷键和3Dmax快捷键汇总

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cad快捷键大全

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cad快捷键大全CAD软件是计算机辅助设计的缩写,它在工程设计领域起着重要的作用。

通过CAD软件,工程师们可以进行精确的设计、制图和模拟,提高工作效率和质量。

为了让大家更好地使用CAD软件,我为大家整理了一份CAD快捷键大全,希望能够帮助大家更加高效地进行设计工作。

一、通用快捷键:1. 新建文件:Ctrl + N2. 打开文件:Ctrl + O3. 保存文件:Ctrl + S4. 另存为:Ctrl + Shift + S5. 关闭文件:Ctrl + W6. 撤销:Ctrl + Z7. 重做:Ctrl + Y8. 复制:Ctrl + C9. 粘贴:Ctrl + V10. 剪切:Ctrl + X11. 删除:Delete12. 移动视图:Shift + 中键13. 缩放视图:Ctrl + 中键二、绘图命令快捷键:1. 直线:L2. 多段线:PL3. 矩形:REC4. 圆:C5. 椭圆:EL6. 弧:A7. 多边形:POL8. 控制点样条曲线:SPL9. 平滑曲线:Spline10. 修改多边形:PE11. 镜像:MI12. 平移:TR13. 旋转:RO14. 缩放:SC15. 长度计算器:DI三、编辑命令快捷键:1. 复制:CO2. 移动:MO3. 镜像:MI4. 旋转:RO5. 数组:AR6. 缩放:SC7. 挤出:EX8. 拉伸:ST9. 剪切:TR10. 删除重复:O11. 修剪:TRM四、注释命令快捷键:1. 文字:T2. 标注:D3. 标题:MT4. 标尺:L五、显示和选项快捷键:1. 阵列图案:AA2. 图层管理器:LA3. 对象属性:IP4. 显示属性:VPORTS5. 外观设置:AP6. 调整对齐:ALIGN7. 运行脚本:SCRIPT8. 查找和替换:FIN六、视图操作快捷键:1. 平面视图:TOP2. 视图放大:Z3. 视图缩小:S4. 视图还原:R5. 等比例缩放:E6. 平移视图:P七、布局和打印快捷键:1. 创建布局:LAYOUT2. 切换布局:CTRL + TAB3. 打印预览:PREVIEW4. 打印:PLOT以上就是我为大家整理的CAD快捷键大全,希望能够帮助大家在使用CAD软件时提高工作效率。

3ds max 2012 CAD快捷键

3ds max 2012 CAD快捷键

{Avril 小健制作 Autodesk 3ds MAX \CAD. AdobePhotoshop CS5 快捷键大全}3ds MAX 2012快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换 Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+A Normal Align(法线对齐) ALT+N Place Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) 'Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) / Sound Toggle(声音开关) \ Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) B Camera View(摄影机视图) CFront View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D Isometric User View(用户视图) UF1 ..................帮助F2 ..................加亮所选物体的面(开关)F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮F4 ..................在透视图中线框显示(开关)F5 ..................约束到X轴F6 ..................约束到Y轴F7 ..................约束到Z轴F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 .................打开渲染菜单F11 .................打开脚本编辑器F12 ................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框` .....................刷新所有视图1 ...................进入物体层级1层2 ...................进入物体层级2层3 ...................进入物体层级3层4 ...................进入物体层级4层Shift + 4 ........进入有指向性灯光视图5 ...................进入物体层级5层Alt + 6 ...........显示/隐藏主工具栏7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)8 ...................打开环境效果编辑框9 ...................打开高级灯光效果编辑框0 ...................打开渲染纹理对话框Alt + 0 ...........锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) .......减小坐标显示+(主键盘) ......增大坐标显示[ ....................以鼠标点为中心放大视图] ....................以鼠标点为中心缩小视图‘ ...................打开自定义(动画)关键帧模式\ ....................声音"," ..................跳到前一帧. ....................跳后前一帧/ ....................播放/停止动画SPACE ..........锁定/解锁选择的INSERT .............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME ............跳到时间线的第一帧END ...............跳到时间线的最后一帧PAGE UP ..........选择当前子物体的父物体PAGE DOWN .....选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A ............选择所有物体Alt + A ..............使用对齐(Align)工具B ....................切换到底视图Ctrl + B ..............子物体选择(开关)Alt + B ..............视图背景选项Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片C ...................切换到摄像机视图Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ......................冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D ...............取消所有的选择E .....................旋转模式Ctrl + E ..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E ................挤压Poly 物体的面F ......................切换到前视图Ctrl + F ...............显示渲染安全方框Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。

CAD快捷键大全完整版

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CAD快捷键大全完整版在使用 CAD 软件进行绘图的过程中,熟练掌握快捷键可以大大提高工作效率。

下面就为大家详细介绍一下 CAD 中常用的快捷键。

一、绘图命令快捷键直线(LINE):L构造线(XLINE):XL多段线(PLINE):PL正多边形(POLYGON):POL矩形(RECTANG):REC圆弧(ARC):A圆(CIRCLE):C修订云线(REVCLOUD):REVC样条曲线(SPLINE):SPL椭圆(ELLIPSE):EL二、修改命令快捷键删除(ERASE):E复制(COPY):CO 或 CP镜像(MIRROR):MI偏移(OFFSET):O阵列(ARRAY):AR移动(MOVE):M旋转(ROTATE):RO缩放(SCALE):SC拉伸(STRETCH):S修剪(TRIM):TR延伸(EXTEND):EX打断(BREAK):BR倒角(CHAMFER):CHA圆角(FILLET):F三、标注命令快捷键线性标注(DIMLINEAR):DLI对齐标注(DIMALIGNED):DAL 半径标注(DIMRADIUS):DRA 直径标注(DIMDIAMETER):DDI角度标注(DIMANGULAR):DAN 快速标注(QDIM):QD基线标注(DIMBASELINE):DBA 连续标注(DIMCONTINUE):DCO 圆心标记(DIMCENTER):DCE 四、对象特性命令快捷键特性匹配(MATCHPROP):MA图层(LAYER):LA颜色(COLOR):COL线型(LINETYPE):LT线宽(LINEWEIGHT):LW打印样式(STYLE):ST五、视口操作命令快捷键平移(PAN):P实时缩放(ZOOM):Z窗口缩放(ZOOM WINDOW):ZW 全部缩放(ZOOM ALL):ZA范围缩放(ZOOM EXTENTS):ZE六、其他常用快捷键新建(NEW):CTRL+N打开(OPEN):CTRL+O保存(SAVE):CTRL+S打印(PRINT):CTRL+P放弃(UNDO):CTRL+Z重做(REDO):CTRL+Y查找(FIND):FIND炸开(EXPLODE):X这些快捷键涵盖了 CAD 绘图过程中的大部分常用操作,熟练掌握它们能够让您在绘图时更加得心应手。

CADor3Dmax常用命令及快捷键(可编辑修改word版)

CADor3Dmax常用命令及快捷键(可编辑修改word版)

CAD 常用命令及快捷键直线:L 构造线: XL圆:C 三维阵列: 3A弧:A 创建面域: REG矩形:REC 交集: IN圆环:DO 并集: UNI多段线:PL 差集: SU点:PO 剖切: SL图样填充:H 消隐: HI样条曲线:SPL 查询面积: AA双点射线:XL 查询数据库信息: LI/LS册除:E 测量距离: DI复制:CO 或CP ab 度O:%%D (a/b= 下标:^2) 镜像:MI 直径¢:%%C ( 上标:2^)阵列:AR 正负号±:%%P移动:M 创建属性定义块:ATT旋转:RO 外部参照:XR对齐:AL 世界坐标系:UCS比例缩放:SC 回到当然视图:PLAN折断:BR 着色:SHA剪切:TR 剖切:SL延伸:EX 三维动态观察器:3DO倒角:CHA 旋转二维对象创建三维体:REV圆角:F 将二维对象拉伸为维实体:EXT视窗缩放:Z 长方体:BOX视窗平移:P 球体:SPHERE图块定义:B 渲然:RR标注设置:D 恢复:OOPS插入块:I 放弃:UNDO拉伸图形:S 重做:REDO偏移:O 删除: E炸开:X 改变对像的长度:LEN单行文本: DT 即里平移:P多行文本: MT 重生成:RE文字样式: ST 命名视图:V编辑标注: ED 创建对象编组:G端点:END 定距等分:ME交点:INT 定数等分:DIV圆心:CEN 修剪: TR中点: MID 基点:FRO垂足:PER 延伸:EXT切点:TAN 绘制多线: ML3Dmax 菜单中英对照New 〈新建〉Reset〈重置〉Open 〈打开〉Save 〈保存〉Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部引用物体〉XRef Scenes〈外部引用场景〉Merge〈合并〉Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Import〈输入〉Export〈输出〉Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉Exit〈退出〉二、Edit〈菜单〉Undo or Redo〈取消/重做〉Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉Clone〈克隆〉Select All〈全部选择〉Select None〈空出选择〉Select Invert〈反向选择〉Select By〈参考选择〉Color〈颜色选择〉Name〈名字选择〉Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉Fabce Region〈连点选择〉LassoRegion〈套索选择〉Region:〈区域选择〉Window〈包含〉Crossing〈相交〉Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉三、Tools〈工具〉Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉Mirror〈镜像物体〉Array 〈阵列〉Align〈对齐〉Snapshot〈快照〉Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名〉四、Group〈群组〉Group〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open 〈开放组〉Close〈关闭组〉Attach 〈配属〉Detach〈分离〉Explode〈分散组〉五、Views〈查看〉Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉Grids〈栅格〉Show Home Grid〈显示栅格命令〉Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉Show Key Times〈显示时间键〉Shade Selected〈选择亮显〉Show Dependencies〈显示关联物体〉Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉Activate All Maps〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉六、Create〈创建〉Standard Primitives〈标准图元〉Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉Extended Primitives〈扩展图元〉Hedra〈多面体〉Torus Knot〈环面纽结体〉Chamfer Box〈斜切立方体〉Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉Oil Tank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion〈L 形体按钮〉Gengon〈导角棱柱〉C-Extrusion〈C 形体按钮〉RingWave〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱〉Shapes〈形状〉Line〈线条〉Text〈文字〉Arc 〈弧〉Circle〈圆〉Donut〈圆环〉Ellipse〈椭圆〉Helix〈螺旋线〉NGon〈多边形〉Rectangle〈矩形〉Section〈截面〉Star〈星型〉Lights〈灯光〉Target Spotlight〈目标聚光灯〉Free Spotlight〈自由聚光灯〉Target Directional Light〈目标平行光〉Directional Light〈平行光〉Omni Light〈泛光灯〉Skylight〈天光〉Target Point Light〈目标指向点光源〉Free Point Light〈自由点光源〉TargetArea Light〈指向面光源〉IES Sky〈IES 天光〉IES Sun〈IES 阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera〈相机〉Free Camera〈自由相机〉Target Camera〈目标相机〉Particles〈粒子系统〉Blizzard〈暴风雪系统〉PArray〈粒子阵列系统〉PCloud〈粒子云系统〉Snow〈雪花系统〉Spray〈喷溅系统〉Super Spray〈超级喷射系统〉七、Modifiers 〈修改器〉Selection Modifiers〈选择修改器〉Mesh Select〈网格选择修改器〉Poly Select〈多边形选择修改器〉Patch Select〈面片选择修改器〉Spline Select〈样条选择修改器〉Volume Select〈体积选择修改器〉FFD Select〈自由变形选择修改器〉NURBS Surface Select〈NURBS 表面选择修改器〉Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:Edit Patch〈面片修改器〉Edit Spline〈样条线修改器〉Cross Section〈截面相交修改器〉Surface〈表面生成修改器〉Delete Patch〈删除面片修改器〉Delete Spline〈删除样条线修改器〉Lathe〈车床修改器〉Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing〈表面编辑〉CapHoles〈顶端洞口编辑器〉Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉Edit Normals〈编辑法线编辑器〉Extrude〈挤压编辑器〉Face Extrude〈面拉伸编辑器〉Normal〈法线编辑器〉Optimize〈优化编辑器〉Smooth〈平滑编辑器〉STL Check〈STL 检查编辑器〉Symmetry〈对称编辑器〉Tessellate〈镶嵌编辑器〉Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉Animation Modifiers〈动画编辑器〉Skin〈皮肤编辑器〉Morpher〈变体编辑器〉Flex〈伸缩编辑器〉Melt〈熔化编辑器〉Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉Patch Deform〈面片变形编辑器〉Path Deform〈路径变形编辑器〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉*Surf Deform〈空间变形编辑器〉UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉UVW Map〈UVW 贴图编辑器〉UVW Xform〈UVW 贴图参考变换编辑器〉Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉Camera Map〈相机贴图编辑器〉*Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉Cache Tools〈捕捉工具〉Point Cache〈点捕捉编辑器〉Subdivision Surfaces〈表面细分〉MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉Free Form Deformers〈自由变形工具〉FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉Parametric Deformers〈参数变形工具〉Bend〈弯曲〉Taper〈锥形化〉Twist〈扭曲〉Noise〈噪声〉Stretch〈缩放〉Squeeze〈压榨〉Push〈推挤〉Relax〈松弛〉Ripple〈波纹〉Wave〈波浪〉Skew〈倾斜〉Slice〈切片〉Spherify〈球形扭曲〉Affect Region〈面域影响〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Displace〈置换〉XForm〈参考变换〉Preserve〈保持〉Surface〈表面编辑〉Material〈材质变换〉Material By Element〈元素材质变换〉Disp Approx〈近似表面替换〉NURBS Editing〈NURBS 面编辑〉NURBS Surface Select〈NURBS 表面选择〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉Disp Approx〈近似表面替换〉RadiosityModifiers〈光能传递修改器〉Subdivide〈细分〉*Subdivide〈超级细分〉八、Character〈角色人物〉Create Character〈创建角色〉Destroy Character〈删除角色〉Lock/Unlock〈锁住与解锁〉Insert Character〈插入角色〉Save Character〈保存角色〉Bone Tools〈骨骼工具〉Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉Assume Skin Pose〈还原姿势〉Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉九、Animation〈动画〉IK Solvers〈反向动力学〉HI Solver〈非历史性控制器〉HD Solver〈历史性控制器〉IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉Constraints〈约束〉Attachment Constraint〈附件约束〉Surface Constraint〈表面约束〉PathConstraint〈路径约束〉PositionConstraint〈位置约束〉LinkConstraint〈连结约束〉LookAtConstraint〈视觉跟随约束〉Orientation Constraint〈方位约束〉Transform Constraint〈变换控制〉Link Constraint〈连接约束〉Position/Rotation/Scale〈PRS 控制器〉Transform Script〈变换控制脚本〉Position Controllers〈位置控制器〉Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB 控制器〉Reactor〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ 位置控制器〉Attachment Constraint〈附件约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Rotation Controllers〈旋转控制器〉注:该命令工十一个子菜单。

CAD or 3Dmax常用命令及快捷键

CAD or 3Dmax常用命令及快捷键

CAD常用命令及快捷键直线:L 构造线: XL圆:C 三维阵列: 3A弧:A 创建面域: REG矩形:REC 交集: IN圆环:DO 并集: UNI多段线:PL 差集: SU点:PO 剖切: SL图样填充:H 消隐: HI样条曲线:SPL 查询面积: AA双点射线:XL 查询数据库信息: LI/LS册除:E 测量距离: DI复制:CO或CP ab度O:%%D (a/b= 下标:^2) 镜像:MI 直径¢:%%C ( 上标:2^)阵列:AR 正负号±:%%P移动:M 创建属性定义块:A TT旋转:RO 外部参照:XR对齐:AL 世界坐标系:UCS比例缩放:SC 回到当然视图:PLAN折断:BR 着色:SHA剪切:TR 剖切:SL延伸:EX 三维动态观察器:3DO倒角:CHA 旋转二维对象创建三维体:REV圆角:F 将二维对象拉伸为维实体:EXT视窗缩放:Z 长方体:BOX视窗平移:P 球体:SPHERE图块定义:B 渲然:RR标注设置:D 恢复:OOPS插入块:I 放弃:UNDO拉伸图形:S 重做:REDO偏移:O 删除:E炸开:X 改变对像的长度:LEN单行文本: DT 即里平移:P多行文本: MT 重生成:RE文字样式: ST 命名视图:V编辑标注: ED 创建对象编组:G端点:END 定距等分:ME交点:INT 定数等分:DIV圆心:CEN 修剪: TR中点: MID 基点:FRO垂足:PER 延伸:EXT切点:TAN 绘制多线: ML3Dmax菜单中英对照New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打开〉Save〈保存〉Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部引用物体〉XRef Scenes〈外部引用场景〉Merge〈合并〉Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Import〈输入〉Export〈输出〉Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉Exit〈退出〉二、Edit〈菜单〉Undo or Redo〈取消/重做〉Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉Clone〈克隆〉Select All〈全部选择〉Select None〈空出选择〉Select Invert〈反向选择〉Select By〈参考选择〉Color〈颜色选择〉Name〈名字选择〉Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉Fabce Region〈连点选择〉Lasso Region〈套索选择〉Region:〈区域选择〉Window〈包含〉Crossing〈相交〉Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉三、Tools〈工具〉Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉Mirror〈镜像物体〉Array〈阵列〉Align〈对齐〉Snapshot〈快照〉Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名〉四、Group〈群组〉Group〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open〈开放组〉Close〈关闭组〉Attach〈配属〉Detach〈分离〉Explode〈分散组〉五、Views〈查看〉Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉Grids〈栅格〉Show Home Grid〈显示栅格命令〉Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉Show Key Times〈显示时间键〉Shade Selected〈选择亮显〉Show Dependencies〈显示关联物体〉Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉Activate All Maps〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉六、Create〈创建〉Standard Primitives〈标准图元〉Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉Extended Primitives〈扩展图元〉Hedra〈多面体〉Torus Knot〈环面纽结体〉Chamfer Box〈斜切立方体〉Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉Oil Tank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion〈L形体按钮〉Gengon〈导角棱柱〉C-Extrusion〈C形体按钮〉RingWave〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱〉Shapes〈形状〉Line〈线条〉Text〈文字〉Arc〈弧〉Circle〈圆〉Donut〈圆环〉Ellipse〈椭圆〉Helix〈螺旋线〉NGon〈多边形〉Rectangle〈矩形〉Section〈截面〉Star〈星型〉Lights〈灯光〉Target Spotlight〈目标聚光灯〉Free Spotlight〈自由聚光灯〉Target Directional Light〈目标平行光〉Directional Light〈平行光〉Omni Light〈泛光灯〉Skylight〈天光〉Target Point Light〈目标指向点光源〉Free Point Light〈自由点光源〉Target Area Light〈指向面光源〉IES Sky〈IES天光〉IES Sun〈IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera〈相机〉Free Camera〈自由相机〉Target Camera〈目标相机〉Particles〈粒子系统〉Blizzard〈暴风雪系统〉PArray〈粒子阵列系统〉PCloud〈粒子云系统〉Snow〈雪花系统〉Spray〈喷溅系统〉Super Spray〈超级喷射系统〉七、Modifiers〈修改器〉Selection Modifiers〈选择修改器〉Mesh Select〈网格选择修改器〉Poly Select〈多边形选择修改器〉Patch Select〈面片选择修改器〉Spline Select〈样条选择修改器〉V olume Select〈体积选择修改器〉FFD Select〈自由变形选择修改器〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:Edit Patch〈面片修改器〉Edit Spline〈样条线修改器〉Cross Section〈截面相交修改器〉Surface〈表面生成修改器〉Delete Patch〈删除面片修改器〉Delete Spline〈删除样条线修改器〉Lathe〈车床修改器〉Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing〈表面编辑〉Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉Edit Normals〈编辑法线编辑器〉Extrude〈挤压编辑器〉Face Extrude〈面拉伸编辑器〉Normal〈法线编辑器〉Optimize〈优化编辑器〉Smooth〈平滑编辑器〉STL Check〈STL检查编辑器〉Symmetry〈对称编辑器〉Tessellate〈镶嵌编辑器〉Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉Animation Modifiers〈动画编辑器〉Skin〈皮肤编辑器〉Morpher〈变体编辑器〉Flex〈伸缩编辑器〉Melt〈熔化编辑器〉Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉Patch Deform〈面片变形编辑器〉Path Deform〈路径变形编辑器〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉* Surf Deform〈空间变形编辑器〉UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉UVW Map〈UVW贴图编辑器〉UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉Camera Map〈相机贴图编辑器〉* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉Cache Tools〈捕捉工具〉Point Cache〈点捕捉编辑器〉Subdivision Surfaces〈表面细分〉MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉Free Form Deformers〈自由变形工具〉FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉Parametric Deformers〈参数变形工具〉Bend〈弯曲〉Taper〈锥形化〉Twist〈扭曲〉Noise〈噪声〉Stretch〈缩放〉Squeeze〈压榨〉Push〈推挤〉Relax〈松弛〉Ripple〈波纹〉Wave〈波浪〉Skew〈倾斜〉Slice〈切片〉Spherify〈球形扭曲〉Affect Region〈面域影响〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Displace〈置换〉XForm〈参考变换〉Preserve〈保持〉Surface〈表面编辑〉Material〈材质变换〉Material By Element〈元素材质变换〉Disp Approx〈近似表面替换〉NURBS Editing〈NURBS面编辑〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉Disp Approx〈近似表面替换〉Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉Subdivide〈细分〉* Subdivide〈超级细分〉八、Character〈角色人物〉Create Character〈创建角色〉Destroy Character〈删除角色〉Lock/Unlock〈锁住与解锁〉Insert Character〈插入角色〉Save Character〈保存角色〉Bone Tools〈骨骼工具〉Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉Assume Skin Pose〈还原姿势〉Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉九、Animation〈动画〉IK Solvers〈反向动力学〉HI Solver〈非历史性控制器〉HD Solver〈历史性控制器〉IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉Constraints〈约束〉Attachment Constraint〈附件约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Link Constraint〈连结约束〉LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉Orientation Constraint〈方位约束〉Transform Constraint〈变换控制〉Link Constraint〈连接约束〉Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉Transform Script〈变换控制脚本〉Position Controllers〈位置控制器〉Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reactor〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Attachment Constraint〈附件约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Rotation Controllers〈旋转控制器〉注:该命令工十一个子菜单。

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3D 快捷键L 左视图W 移动 /T 顶视图 /P 透视图 /F 前视图 /B 底视图 /ALT+Q单独显示选中特体 / ALT+W视图最大化 / ALT+X全屏显示 / SHIFT+L隐藏 /显示灯光 / SHIFT+C隐藏 /显示相机 / E 旋转 /Q 选择 //F5锁定 X 轴/F6锁定 Y 轴 /F3显示光滑面 /线框 A-角度捕捉开关 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图S-捕捉开关U-切换到等角用户视图 V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式F4-Edged Faces显示切换 F7-约束到 Z 轴方向F8-约束轴面循环F10-渲染场景F11-MAX 脚本程序编辑 F12-键盘输入变换SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+N-新建场景CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs 曲面建模CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染ALT+P视口背景ALT+W最大化对齐 CTRL+G群组 O 打开群组CTRL+X专家模式ALT+A 对齐U 解散群组SHIFT+S二维线VR1、亮光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊:0.852、镜面不锈钢 :漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢 :漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊:0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图 (黑色部分贴图光泽(模糊:0.83、陶器 :漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材 :漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊:0.85 凹凸贴图5、抛光砖 :漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽 (模糊 :0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊:0.9 菲涅耳 6、木地板 :漫射:平铺贴图反射:70 贴图 6x60 光泽 (模糊 :0.9 凹凸贴图 7、清玻璃 :漫射:灰色反射:255 折射 255 折射率 1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊:0.9折射 255 光泽 (模糊 :0.9 光折射率 1.58、普通布料 : 漫射:贴图凹凸贴图绒布 : 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯 :先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个 VR 毛发9、皮革 :漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽 (模糊:0.8 凹凸贴图贴图坐标 10、水材质 :漫射:黑色反射:255 衰减菲 *耳打勾折射:255 折射率 1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗 :漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率 1 接收 GI :2。

PS,CAD,3D常用软件快捷键

PS,CAD,3D常用软件快捷键

PS 常用快捷键一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具【M】移动工具【V】套索、多边形套索、磁性套索【L】魔棒工具【W】裁剪工具【C】切片工具、切片选择工具【K】喷枪工具【J】画笔工具、铅笔工具【B】像皮图章、图案图章【S】历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】渐变工具、油漆桶工具【G】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】路径选择工具、直接选取工具【A】文字工具【T】钢笔、自由钢笔【P】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】写字板、声音注释【N】吸管、颜色取样器、度量工具【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】默认前景色和背景色【D】切换前景色和背景色【X】切换标准模式和快速蒙板模式【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具【空格】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔【[】或【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】二、文件操作新建图形文件【Ctrl】+【N】打开已有的图像【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像【Ctrl】+【W】保存当前图像【Ctrl】+【S】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储为网页用图形【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】打印预览【Ctrl】+【Alt】+【P】打印【Ctrl】+【P】退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】三、编辑操作还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+【Z】一步一步向后重做【Ctrl】+【Shift】+【Z】淡入/淡出【Ctrl】+【Shift】+【F】剪切选取的图像或路径【Ctrl】+【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】合并拷贝【Ctrl】+【Shift】+【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】+【Shift】+【V】自由变换【Ctrl】+【T】应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下) 【Alt】限制(在自由变换模式下) 【Shift】扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】自由变换复制的象素数据【Ctrl】+【Shift】+【T】再次变换复制的象素数据并建立一个副本【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】删除选框中的图案或选取的路径【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】弹出“填充”对话框【Shift】+【BackSpace】从历史记录中填充【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】打开“颜色设置”对话框【Ctrl】+【Shift】+【K】打开“预先调整管理器”对话框【Alt】+【E】放开后按【M】预设画笔(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【1】预设颜色样式(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【2】预设渐变填充(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【3】预设图层效果(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【4】预设图案填充(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【5】预设轮廓线(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【6】预设定制矢量图形(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【7】打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】四、图像调整调整色阶【Ctrl】+【L】自动调整色阶【Ctrl】+【Shift】+【L】自动调整对比度【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】打开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】打开“色彩平衡”对话框【Ctrl】+【B】打开“色相/饱和度”对话框【Ctrl】+【U】全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】去色【Ctrl】+【Shift】+【U】反相【Ctrl】+【I】打开“抽取(Extract)”对话框【Ctrl】+【Alt】+【X】边缘增亮工具(在“抽取”对话框中) 【B】填充工具(在“抽取”对话框中) 【G】擦除工具(在“抽取”对话框中) 【E】清除工具(在“抽取”对话框中) 【C】边缘修饰工具(在“抽取”对话框中) 【T】缩放工具(在“抽取”对话框中) 【Z】抓手工具(在“抽取”对话框中) 【H】改变显示模式(在“抽取”对话框中) 【F】加大画笔大小(在“抽取”对话框中) 【]】减小画笔大小(在“抽取”对话框中) 【[】完全删除增亮线(在“抽取”对话框中) 【Alt】+【BackSpace】增亮整个抽取对像(在“抽取”对话框中) 【Ctrl】+【BackSpace】打开“液化(Liquify)”对话框【Ctrl】+【Shift】+【X】扭曲工具(在“液化”对话框中) 【W】顺时针转动工具(在“液化”对话框中) 【R】逆时针转动工具(在“液化”对话框中) 【L】缩拢工具(在“液化”对话框中) 【P】扩张工具(在“液化”对话框中) 【B】反射工具(在“液化”对话框中) 【M】重构工具(在“液化”对话框中) 【E】冻结工具(在“液化”对话框中) 【F】解冻工具(在“液化”对话框中) 【T】应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】五、图层操作从对话框新建一个图层【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新的图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层(无对话框)【Ctrl】+【J】从对话框建立一个通过拷贝的图层【Ctrl】+【Alt】+【J】通过剪切建立一个图层(无对话框)【Ctrl】+【Shift】+【J】从对话框建立一个通过剪切的图层【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【J】与前一图层编组【Ctrl】+【G】取消编组【Ctrl】+【Shift】+【G】将当前层下移一层【Ctrl】+【[】将当前层上移一层【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层【Alt】+【[】激活上一个图层【Alt】+【]】激活底部图层【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层【Shift】+【Alt】+【]】向下合并或合并联接图层【Ctrl】+【E】合并可见图层【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】使用预定义效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】混合选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】投影选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】内部阴影(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】外发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】内发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【6】斜面和浮雕(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【7】轮廓(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【8】材质(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【9】六、图层混合模式循环选择混合模式【Shift】+【-】或【+】正常Normal 【Shift】+【Alt】+【N】溶解Dissolve 【Shift】+【Alt】+【I】正片叠底Multiply 【Shift】+【Alt】+【M】屏幕Screen 【Shift】+【Alt】+【S】叠加Overlay 【Shift】+【Alt】+【O】柔光Soft Light 【Shift】+【Alt】+【F】强光Hard Light 【Shift】+【Alt】+【H】颜色减淡Color Dodge 【Shift】+【Alt】+【D】颜色加深Color Burn 【Shift】+【Alt】+【B】变暗Darken 【Shift】+【Alt】+【K】变亮Lighten 【Shift】+【Alt】+【G】差值Difference 【Shift】+【Alt】+【E】排除Exclusion 【Shift】+【Alt】+【X】色相Hue 【Shift】+【Alt】+【U】饱和度Saturation 【Shift】+【Alt】+【T】颜色Color 【Shift】+【Alt】+【C】光度Luminosity 【Shift】+【Alt】+【Y】去色海棉工具+【Shift】+【Alt】+【J】加色海棉工具+【Shift】+【Alt】+【A】七、选择功能全部选取【Ctrl】+【A】取消选择【Ctrl】+【D】重新选择【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】载入选区【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图滤镜按上次的参数再做一次上次的滤镜【Ctrl】+【F】退去上次所做滤镜的效果【Ctrl】+【Shift】+【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】直接选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【A】立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】添加锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【+】减少锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【-】轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】移动视图(在“3D变化”滤镜中) 【H】缩放视图(在“3D变化”滤镜中) 【Z】应用三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Enter】放弃三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Esc】八、视图操作选择彩色通道【Ctrl】+【~】选择单色通道【Ctrl】+【数字】选择快速蒙板【Ctrl】+【\】始终在视窗显示复合通道【~】以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】打开/关闭色域警告【Ctrl】+【Shift】+【Y】放大视图【Ctrl】+【+】缩小视图【Ctrl】+【-】满画布显示【Ctrl】+【0】实际象素显示【Ctrl】+【Alt】+【0】向上卷动一屏【PageUp】向下卷动一屏【PageDown】向左卷动一屏【Ctrl】+【PageUp】向右卷动一屏【Ctrl】+【PageDown】向上卷动10 个单位【Shift】+【PageUp】向下卷动10 个单位【Shift】+【PageDown】向左卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】向右卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】将视图移到左上角【Home】将视图移到右下角【End】显示/隐藏选择区域【Ctrl】+【H】显示/隐藏路径【Ctrl】+【Shift】+【H】显示/隐藏标尺【Ctrl】+【R】捕捉【Ctrl】+【;】锁定参考线【Ctrl】+【Alt】+【;】显示/隐藏“颜色”面板【F6】显示/隐藏“图层”面板【F7】显示/隐藏“信息”面板【F8】显示/隐藏“动作”面板【F9】显示/隐藏所有命令面板【TAB】显示或隐藏工具箱以外的所有调板【Shift】+【TAB】文字处理(在字体编辑模式中)显示/隐藏“字符”面板【Ctrl】+【T】显示/隐藏“段落”面板【Ctrl】+【M】左对齐或顶对齐【Ctrl】+【Shift】+【L】中对齐【Ctrl】+【Shift】+【C】右对齐或底对齐【Ctrl】+【Shift】+【R】左/右选择1 个字符【Shift】+【←】/【→】下/上选择1 行【Shift】+【↑】/【↓】选择所有字符【Ctrl】+【A】显示/隐藏字体选取底纹【Ctrl】+【H】选择从插入点到鼠标点按点的字符【Shift】加点按左/右移动1 个字符【←】/【→】下/上移动1 行【↑】/【↓】左/右移动1个字【Ctrl】+【←】/【→】将所选文本的文字大小减小2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【>】将所选文本的文字大小减小10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】将行距减小2点象素【Alt】+【↓】将行距增大2点象素【Alt】+【↑】将基线位移减小2点象素【Shift】+【Alt】+【↓】将基线位移增加2点象素【Shift】+【Alt】+【↑】将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】CAD 常用快捷键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+A:全选Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+D:开/关坐标值Ctrl+E:确定轴测图方向Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+H:pickstyleCtrl+I:空Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+L:正交开/关Ctrl+M: 打开选项对话框Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+Q:退出Ctrl+R:空Ctrl+S: 保存文件Ctrl+T:数字化仪关Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+V: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+3:打开工具选项板Ctrl+4:图纸集管理器Ctrl+5:信息选项板Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+7:标记集管理器Ctrl+8:超级计算器Ctrl+9:隐藏/显示命令行Ctrl+0:隐藏/显示快捷图标AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 草图设置①捕捉和栅格②极轴追踪③对象捕捉④动态输入ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例(scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入J:合并K:空L: 直线M: 移动N:空O: 偏移P: 移动Q:空R:redrawS: 拉伸T: 文本输入U: 恢复上一次操做V: 设置当前坐标W: 定义块并保存到硬盘中X: 炸开Y:空Z: 缩放autocad中鼠标键(快捷键)功能使用详解鼠标的功能!二键式鼠标左键:选择功能键(选象素选点选功能)右键:绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能1.变量SHORTCUTMENU 等于0或偶数---------[ENTER]2.变量SHORTCUTMENU为基数---------快捷菜单3.或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定[shift]+右键:对象捕捉快捷菜单三键式鼠标左键:选择功能键(选象素选点选功能)右键:绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能1.变量SHORTCUTMENU 等于0或偶数---------[ENTER]2.变量SHORTCUTMENU 为基数---------快捷菜单3.或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定中间键:Mbuttonpan=1(系统默认值)压着不放并拖曳实现平移双击ZOOM ------E缩放成实际范围[Shift]+压着不放并拖曳:作垂直或水平的实时平移[Ctrl]+压着不放并拖曳:随意式实时平移Mbuttonpan=0:对象捕捉快捷菜单[Shift]+右键:对象捕捉快捷菜单二键+中间滚轮鼠标左键:选择功能键(选象素选点选功能)右键:绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能1.变量SHORTCUTMENU 等于0或偶数---------[ENTER]2.变量SHORTCUTMENU 为基数---------快捷菜单3.或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定中间滚轮1.旋转轮子向前或向后,实时缩放、拉近、拉远2.压轮子不放并拖曳实时平移3.双击ZOOM ------E缩放成实际范围[Shift]+压轮子不放并拖曳作垂直或水平的实时平移[Ctrl]+压轮子不放并拖曳随意式实时平移Mbuttonpan=0 (系统默认值=1)按一下轮子对象捕捉快捷菜单[Shift]+右键对象捕捉快捷菜单AutoCAD 命令acad.pgp文件我已经将其命令的内容翻译出来,希望对用快捷键的朋友有点帮助吧3A, *3DARRAY;三维阵列3DO, *3DORBIT;三维动态观察器3F, *3DFACE;曲面三维面3P, *3DPOLY;三维多段线A, *ARC;圆弧ADC, *ADCENTER;AutoCAD 设计中心AA, *AREA;查询面积AL, *ALIGN;将实体对象输出到ACIS文件中AP, *APPLOAD;加载应用程序AR, *ARRAY;阵列-AR, *-ARRAY;阵列ATT, *ATTDEF;定义属性-ATT, *-ATTDEF;修改定义属性ATE, *ATTEDIT;修改块属性-ATE, *-ATTEDIT;命令行修改块属性ATTE, *-ATTEDIT;命令行修改块属性B, *BLOCK;做块-B, *-BLOCK;修改块BH, *BHATCH;图案填充BO, *BOUNDARY;图案填充中的边界-BO, *-BOUNDARY;修改图案填充中的边界BR, *BREAK;打断C, *CIRCLE;画圆CH, *PROPERTIES;特性-CH, *CHANGE;不使用特性对话框进行特性修改CHA, *CHAMFER;倒角COL, *COLOR;指定当前图层颜色COLOUR, *COLOR;指定当前图层颜色CO, *COPY;复制选择D, *DIMSTYLE;标注样式DAL, *DIMALIGNED;对齐标注DAN, *DIMANGULAR;角度标注DBA, *DIMBASELINE;基线标注DBC, *DBCONNECT;数据库DCE, *DIMCENTER;圆心中心标记DCO, *DIMCONTINUE;连续标注DDA, *DIMDISASSOCIATE ;删除选定择标注的关联性DDI, *DIMDIAMETER;直径标注DED, *DIMEDIT;编辑标注DI, *DIST;距离查询DIV, *DIVIDE;定数等分在线上加点DLI, *DIMLINEAR;线性标注DO, *DONUT;圆环DOR, *DIMORDINATE;标注坐标DOV, *DIMOVERRIDE;标注替代DR, *DRAWORDER;显示顺序DRA, *DIMRADIUS;半径标注DRE, *DIMREASSOCIATE ;重新关联标注DS, *DSETTINGS;捕捉设置DST, *DIMSTYLE;标注样式DT, *DTEXT单行文本DV, *DVIEW;定义平行投影或透视视图E, *ERASE;删除ED, *DDEDIT编辑多行文字或文字EL, *ELLIPSE;椭圆EX, *EXTEND;延伸EXIT, *QUIT;退出EXP, *EXPORT;输出文件EXT, *EXTRUDE;实体拉伸F, *FILLET;倒圆角FI, *FILTER;对象选择过滤器G, *GROUP;建组-G, *-GROUP;用命令行编辑建立组GR, *DDGRIPS;选项H, *BHATCH;填充-H, *HATCH;用命令行填充HE, *HATCHEDIT;图案填充编辑HI, *HIDE;3D消隐I, *INSERT;插入块-I, *-INSERT;命令行插入块IAD, *IMAGEADJUST;图像调整IAT, *IMAGEATTACH;插入光栅图像ICL, *IMAGECLIP;剪裁图像IM, *IMAGE;图像管理器-IM, *-IMAGE;命令行方式图像管理器IMP, *IMPORT;插入其它格式文件IN, *INTERSECT;3D实体编辑交集INF, *INTERFERE;3D实体干涉IO, *INSERTOBJ;插入OLE对象L, *LINE;绘直线LA, *LAYER;管理图层和图层特性-LA, *-LAYER;用命令行管理图层和图层特性LE, *QLEADER;注释引线LEN, *LENGTHEN;修改对象的长度和圆弧的包含角LI, *LIST;查询LINEWEIGHT, *LWEIGHT;设置线宽LO, *-LAYOUT;命令行布局设置LS, *LIST;查询LT, *LINETYPE;加载、设置和修改线型-LT, *-LINETYPE;命令行设置、加载和修改线型LTYPE, *LINETYPE;加载、设置和修改线型-LTYPE, *-LINETYPE;命令行设置、加载和修改线型LTS, *LTSCALE;设置全局线型比例因子LW, *LWEIGHT;设置线宽M, *MOVE;移动MA, *MATCHPROP;匹配特性(扫把)ME, *MEASURE;定距等分MI, *MIRROR;镜像ML, *MLINE;多线MO, *PROPERTIES;特性MS, *MSPACE;从图纸空间切换到模型空间视口MT, *MTEXT;多行文本编辑器MV, *MVIEW;创建并控制布局视口O, *OFFSET;偏移OP, *OPTIONS;选项ORBIT, *3DORBIT;三维动态观察器OS, *OSNAP;对象捕捉-OS, *-OSNAP;命令行的对象捕捉P, *PAN;实时平移-P, *-PAN;命令行实时平移PA, *PASTESPECPARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN;将选定视图或图层的几何图形加载到图形中PE, *PEDIT;编辑多段线和三维多边形网格PL, *PLINE;创建二维多段线PO, *POINT;创建点对象POL, *POLYGON;正多边形PR, *OPTIONS;特性PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE;关闭“特性”窗口PROPS, *PROPERTIES打开特性窗口PRE, *PREVIEW;打印预览PRINT, *PLOT;打印PS, *PSPACE;从模型空间视口切换到图纸空间PTW, *PUBLISHTOWEB;网上发布PU, *PURGE;清理文件-PU, *-PURGE;命令行的清理文件R, *REDRAW;刷新当前视口中的显示RA, *REDRAWALL;重画RE, *REGEN;重生成REA, *REGENALL;全部重生成REC, *RECTANGLE;恢复被UNDEFINE 忽略的AutoCAD 内部命令REG, *REGION;面域REN, *RENAME;重命名-REN, *-RENAME;命令行的重命名REV, *REVOLVE;实体旋转RM, *DDRMODES;草图设置RO, *ROTATE;旋转RPR, *RPREF;设置渲染系统配置RR, *RENDER;渲染渲染S, *STRETCH;拉伸SC, *SCALE;缩放SCR, *scrīpt;运行脚本SE, *DSETTINGS;对象捕捉设置SEC, *SECTION;实体截面SET, *SETVAR;设置变量SHA, *SHADE;这个不知道是做什么的SL, *SLICE;实体剖切SN, *SNAP;规定光标按指定的间距移动SO, *SOLID;二维填充SP, *SPELL;拼写检查SPL, *SPLINE;样条曲线SPE, *SPLINEDIT;编辑样条曲线ST, *STYLE;文字样式SU, *SUBTRACT;实体编辑差集T, *MTEXT;多行文本-T, *-MTEXT;命令行的多行文本TA, *TABLET;数字化仪定点TH, *THICKNESS;显示图形统计信息、模式及范围TI, *TILEMODE;这个也不知道是做什么的TO, *TOOLBAR;自定义设置TOL, *TOLERANCE;创建形位公差TOR, *TORUS;实体圆环体TR, *TRIM;修剪UC, *DDUCS;命名UCUCP, *DDUCSP;正交UCSUN, *UNITS;图形单位-UN, *-UNITS;命令行图形单位UNI, *UNION;并集V, *VIEW;视图-V, *-VIEW;命令行设置视图VP, *DDVPOINT;三维视图视点预置-VP, *VPOINT;命令行三维视图视点预置W, *WBLOCK;写块-W, *-WBLOCK;命令行的写块WE, *WEDGE;实体楔体X, *EXPLODE;这个不用说了吧,爆开XA, *XATTACH;外部参照XB, *XBIND;绑定-XB, *-XBIND;命令行的绑定XC, *XCLIP;定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XL, *XLINE;构造线XR, *XREF;外部参照管理器-XR, *-XREF;命令行的外部参照管理器Z, *ZOOM;缩放3D Max 常用快捷键1.菜单快捷键File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】Edit_ select A1l(全选) 【Ctrl+A】Edit_ select None(不选) 【Ctrl+D】Edit_ select Invert(反选) 【Ctrl+I】Edit_ select by Name(按名称选取) 【H】Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】Rendering_Environment(环境) 【8】Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】File Menu(文件菜单) 【Alt+F】Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销) 【Ctrl+Z】Redo(重做) 【Ctrl+Y】select 0bject(选定对象) 【Q】select by Name(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】select and Move(选定并移动) 【W】select and Rotate(选定并旋转) 【E】select and Scale(选定并按比例变换) 【R】Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】Snap Toggle(捕捉开关) 【S】Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 【Alt+A】Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Material Editor(材质编辑器) 【M】Render Scene(渲染场景) 【F10】Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】Restrict to X(约束到X) 【F5】Restrict to Y(约束到Y) 【F6】Restrict to Z(约束到Z) 【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】3.视口快捷键Front View(正视图) 【F】Top View(俯视图) 【T】Bottom View(仰视图) 【B】Left View(左视图) 【L】Perspective View(透视图) 【P】Isometric User View(等轴用户视图) 【U】Camera View(摄影机视图) 【C】Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】Disable Viewport(禁用视口) 【D】Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V】Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle(变换线框开关) 【X】Transform Gizmo Size Down(变换线框变小) 【-】Transform Gizmo Size Up(变换线框变大) 【=】Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影) 【F2】Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关) 【F3】View Edged Faces(查看边界面) 【F4】Polygon Counter(多边形计数器) 【7】Sound Toggle(声音开关) 【\】Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】Default Lighting(默认光照) 【Ctrl+L】See-Through Display(穿透显示) 【Alt+X】Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Offset Snap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】Show/Hide Cameras(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】Show/Hide Geometry(显示或隐藏几何体) 【Shift+G】Show/Hide Grids(显示或隐藏栅格) 【G】Show/Hide Helpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】Show/Hide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】Show/Hide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】Show/Hide Shapes(显示或隐藏形状) 【Shift+S】Show/Hide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】Set Key Mode(设置关键点模式) 【‘】Set Keys(设置关键点) 【K】Play/Stop Animation(播放或停止动画) 【/】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】Go to End Frame(转到结束帧) 【End】5.视口导航控制项快捷键Zoom Mode(缩放模式) 【A1t+Z】Zoom Extents(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z】Zoom Extents All(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】Zoom Extents Selected Al l(缩放扩展所有选定元素) 【Z】Zoom Region Mode(缩放区域模式) 【Ctrl+W】Zoom Viewport In(缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】Zoom Viewport Out(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】Pan View(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】Interactive Pan(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】Arc Rotate(按弧旋转) 【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】Min/Max Toggle(最小或最大开关) 【Alt+W】6.方形菜单快捷键Animation Quadmenu(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】Lighting/Rendering Quadmenu(灯光/渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】Modeling Quadmenu(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】Snap Quadmenu(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】Viewports Quadmenu(视口方形菜单) 【V】Custom 1 Quadmenu(自定义1方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】Custom 2 Quadmenu(自定义2方形菜单) 【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】Custom 3 Quadmenu(自定义3方形菜单) 【Shift+Ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Right(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Up(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】8.次对象快捷键Subobject mode toggle(次对象模式开关) 【Ctrl+B】Subobject Level C/cle(次对象层次循环) 【Insert】Subobject Level 1(1层次对象) 【1】Subobject Level 2(2层次对象) 【2】Subobject Level 3(3层次对象) 【3】Subobject Level 4(4层次对象) 【4】Subobject Level 5(5层次对象) 【5】Delete Subobject(删除次对象) 【Delete】Local select Subobject by Name(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】9.层次快捷键select Ancestor(选定祖先) 【Page Up】select Chi ld(选定子代) 【Page Down】select Children(选定多个子代) 【Ctrl+Page Down】select Entire Hierarchy(选定整个层次) 【双击父代】10.可编辑网格快捷键Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【3】Polygon Subobject Mode(多边形次对象模式) 【4】E lement Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Detach(分离) 【Ctrl+D】Cut Mode(剪切模式) 【Alt+C】Bevel Mode(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Ctrl+C】Extrude Mode(挤压模式) 【Ctrl+E】Edge Invisible(边不可见) 【Ctrl+I】Edge Turn(边翻转) 【Ctrl+T】Weld Selected(焊接选定对象) 【Ctrl+W】Weld Target Mode(焊接目标模式) 【AIt+W】11.可编辑多边形快捷键Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4】Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Object Level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】select Edge Loop(选择边循环) 【Alt+L】select Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切) 【Alt+C】Constrain to Edges(约束到边) 【Shift+X】Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】Extrude Mode(挤压) 【Shift+E】Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】Hide(隐藏) 【Alt+H】Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt+I】Unhide All(显现所有元素) 【Alt+U】Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】12.NURBS快捷键Lock 2D Selection(锁定二维选择集) 【空格】CV Constrained Normal Move(CV约束法线移动) 【Alt+N】CV Constrained U Move(CV约束U移动) 【Alt+U】CV Constrained V Move(CV约束V移动) 【Alt+V】Display Curves(显示曲线) 【Shift+Ctrl+C】Display Surfaces(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】Display Lattices(显示结构网格) 【Ctrl+L】Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】Display Dependents(显示相关性) 【Ctrl+D】Display Toolbox(显示工具栏) 【Ctrl+T】Display Trims(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】select Next in U(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】select Previous in U(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】select Next in V(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】select Previous in V(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】Tessellation Preset 1(细化预设方法1) 【Ctrl+1】Tessellation Preset 1(细化预设方法2) 【Ctrl+2】Tessellation Preset 3(细化预设方法3) 【Ctrl+3】Switch to Point Level(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】Switch to Curve Level(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Curve CV Level(切换到曲线CV级别) 【Alt+Shift+Z】Switch to Surface Level(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Surface CV Level(切换到表面CV级别) 【Alt+Shift+V】Switch to Imports Level(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】Transform Degrade(变换降级) 【Ctrl+X】13.自由形式变形快捷键Switch to control Point Level(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】Switch to set Volume Level(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键Object Level (对象级别) 【Ctrl+0】Normal Level(法线级别) 【Ctrl+l】Vertex Level(顶点级别) 【Ctrl+2】Edge Level(边级别) 【Ctrl+3】Face Level(面级别) 【Ctrl+4】Copy Normal(复制法线) 【Ctrl+C】Paste Normal(粘贴法线) 【Ctrl+V】Reset Normals(重设法线) 【R】。

PS、CAD、3dMAX常用快捷键集合

PS、CAD、3dMAX常用快捷键集合

各类软件常用快捷键集合PS快捷键:1、矩形、椭圆选框工具【M】2、移动工具【V】3、套索、多边形套索、磁性套索【L】4、魔棒工具【W】5、裁剪工具【C】6、修复画笔工具【J】7、画笔工具、铅笔工具【B】8、仿制图章、图案图章【S】9、历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】10、像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】11、渐变工具、油漆桶工具【G】12、减淡、加深、海棉工具【O】13、路径选择工具【A】14、文字工具【T】15、钢笔、自由钢笔【P】16、矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】17、吸管工具、颜色取样器【I】18、抓手工具【H】19、缩放工具【Z】20、取消选择【Ctrl+D】21、自由变换工具【Ctrl+T】22、存储【Ctrl+S】23、通过拷贝的图层【Ctrl+J】24、标尺【Ctrl+R】P —————透视图(Perspective)F —————前视图(Front)T —————顶视图(Top)L —————左视图(Left)C ————— 3dmax机视图(Camera)B —————底视图(Back){ }—————视图的缩放Alt+Z —————缩放视图工具Z————最大化显示全部视图,或所选物体Ctrl+W ————区域缩放Ctrl +P ————抓手工具,移动视图Ctrl+R ————视图旋转Alt+W ————单屏显示当前视图Q —————选择工具W —————移动工具E —————旋转工具R —————缩放工具A —————角度捕捉S —————顶点的捕捉H —————打开选择列表,按名称选择物体M —————材质编辑器G —————隐藏或显示网格O —————物体移动时,以线框的形式。

F3 ————“线框”、“光滑+高光”两种显示方式的转换F4 ————显示边F5 ————约束X轴F6 ————约束Y轴F7 ————约束X、Y轴空格键—————选择锁定Shift+Z ————撤销视图操作Shift+C ————隐藏3dmax机Shift+L ————隐藏灯光Shift+G ————隐藏几何体Shift+Q ———快速渲染Ctrl+I ————反选Ctrl+O ————打开文件Ctlr+A ————全选Ctrl+Z ————撤销场景操作Ctrl+L —————使用默认灯光。

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CAD快捷键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系A V: 打开视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)S 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例(scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+ 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做偏移P: 移动Z: 缩放二、快捷命令的命名规律1、快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。

比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。

在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。

2、另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键+一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。

比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。

3、如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。

比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。

4、个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示Explode。

三、快捷命令的定义全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。

ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS 附件中的记事本来进行编辑。

用户可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。

通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。

快捷命令定义格式如下:快捷命令名称,* 命令全名如:CO ,* COPY即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。

AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。

BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐)EXIT, *QUIT(退出)EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件)OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印)PU, *PURGE(清除垃圾)R, *REDRAW(重新生成)REN, *RENAME(重命名)SN, *SNAP(捕捉栅格)DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式)PRE, *PREVIEW(打印预览)TO, *TOOLBAR(工具栏)V, *VIEW(命名视图)AA, *AREA(面积)DI, *DIST(距离)LI, *LIST(显示图形数据信息)2、绘图命令:PO, *POINT(点)L, *LINE(直线)XL, *XLINE(射线)PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线)SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POL YGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆)A, *ARC(圆弧)DO, *DONUT(圆环)EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本)B, *BLOCK(块定义)I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分)H, *BHA TCH(填充)3、修改命令:CO, *COPY(复制)MI, *MIRROR(镜像)AR, *ARRAY(阵列)O, *OFFSET(偏移)RO, *ROTATE(旋转)M, *MOVE(移动)E, DEL键*ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解)TR, *TRIM(修剪)EX, *EXTEND(延伸)S, *STRETCH(拉伸)LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放)BR, *BREAK(打断)CHA, *CHAMFER(倒角)F, *FILLET(倒圆角)<BR< p>AutoCAD 2000快捷命令的使用作者:breeze 转贴自:本站原创点击数:802 文章录入:breeze PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本)4、视窗缩放:P, *PAN(平移)Z+空格+空格, *实时缩放Z, *局部放大Z+P, *返回上一视图Z+E, *显示全图5、尺寸标注:DLI, *DIMLINEAR(直线标注)DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)DRA, *DIMRADIUS(半径标注)DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)DAN, *DIMANGULAR(角度标注)DCE, *DIMCENTER(中心标注)DOR, *DIMORDINATE(点标注)TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)LE, *QLEADER(快速引出标注)DBA, *DIMBASELINE(基线标注)DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)D, *DIMSTYLE(标注样式)DED, *DIMEDIT(编辑标注)DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)text 单行文字输入mtext 多行文字输入(二)常用CTRL快捷键【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SA VE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃)【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格)【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪)【CTRL】+U *(极轴)(三)常用功能键【F1】*HELP(帮助)【F2】*(文本窗口)【F3】*OSNAP(对象捕捉)【F7】*GRIP(栅格)【F8】*ORTHO(正交)3dmax快捷键显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)编辑本段二视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

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