DotA 2介绍的ppt

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2024年全球电竞赛事精彩纷呈

2024年全球电竞赛事精彩纷呈

2024年全球电竞赛事吸引了大量观众和媒体关注
赛事的举办地、参赛队伍、比赛项目等成为媒体报道的热点
媒体对赛事的报道方式包括文字、图片、视频等多种形式
重点电竞赛事介绍
02
英雄联盟全球总决赛
影响力:全球范围内最受关注的电竞赛事之一
奖金:数百万美元
赛制:小组赛、淘汰赛、决赛
参赛队伍:全球顶尖英雄联盟战队
举办地点:待定
举办时间:2024年
DOTA2国际邀请赛
冠军队伍:全球电竞爱好者关注的焦点
比赛形式:线上预选赛、线下总决赛
奖金池:高达数千万美元
参赛队伍:全球顶尖DOTA2战队
举办地点:全球多个城市
举办时间:2024年
守望先锋联赛总决赛
奖金池:高达数百万美元
冠军队伍:将在全球总决赛中决出
参赛队伍:全球顶尖的守望先锋战队
科技融合:电竞产业与科技紧密结合,提升体验
虚拟现实技术:为玩家提供沉浸式体验
人工智能技术:提高游戏智能化水平,提升竞技性
电竞产业的未来发展与社会责任。
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
电竞产业将促进就业,为年轻人提供更多的就业机会。
电竞产业的快速发展将带动相关产业链的发展,如游戏开发、硬件设备、赛事组织等。
王者荣耀全球冠军杯:2024年7月
绝地求生全球邀请赛:2024年6月
英雄联盟全球总决赛:2024年10月
DOTA2国际邀请赛:2024年8月
炉石传说全球总决赛:2024年11月
赛事规模及参赛人数
2024年全球电竞赛事预计将有超过100个国家和地区参加
预计参赛人数将达到数百万,其中专业选手和业余爱好者各占一定比例

英语 presentation dota介绍

英语 presentation dota介绍

The origin
Let’s trace back to the stage of ROC, a man called Euls developed a war3 map ---Defense of the Ancients: Thirst for Gamma
TFT stage
It’s a shame that Elus didn’t continue making the dota series maps, but as the saying goes, one Elus falling but Guinsoo is coming. The man took over Elus’s work and developed it. The map’s version is 5.84. And the most important, dota became the official game the first time, it was hold by International Gamaing Syndicate(IGS).
Carry
Carry is the hero who has strong ability at the late stage. They are fragile and weak at the beginning, but if you give them time they will create miracle.
The end
Support
Support is the hero who has one or two forceful skills which can threat the opposite heroes at the beginning. They don’t need much money, but they take strong effect.

dota2 英语演讲介绍

dota2 英语演讲介绍

if you ask me. I would say DOTA is a kind of spirit
Thank
You
In fact, it`s not hard to understand. Because we learn much from this game. We practice again and again to improve our skill No matter how unfavorable this match is,but we would still insist to the end. And with this unity we are not afraid any strong opponent .
Players can kill each other in battle, gaining money and experience to make your own hero upgrade. More experience will help you improve the skills of the hero or properties .

In ten years ago. Computer gaming had no coucept. • But now,it developed into a activites of the world. And set a world game • Game. Even a bonus of up to one million dollor . It’s excting and interesting
As you see,it is the game which contains,skill,fortunate,teamwork and awareness.So this is why people in each level are fond of it.

DotA人物简介

DotA人物简介

[1]Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。

为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。

更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。

中国玩家主要的Dota 平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖⑾对战平台等,尤其是在Battle-net 上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。

编辑本段主要特色系统设计对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。

DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本DotA v6.63 载入页面涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。

DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”,随机出现在河道的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。

英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。

dota2

dota2

dota2ota并不是一个简单的靠熟练度就能取胜的游戏。

5个熟练度强的人<5个熟练度一般但是会用脑的人。

——————————————————————————————————————英雄属性分成三大类:力量、敏捷、智力构成游戏的也有三大元素:塔、兵线、英雄行为上也大体分为三大类:抱团推塔、带线、打钱gank技能构成上大概分成三大类:伤害、增益、控制(减益)出装也分三个层次:1、乱出装备:这一般是刚玩dota的玩家。

2、固定出装:一般是玩了100-1000盘左右有了一定熟练度的玩家,也就是那种熟练工。

3、变化出装:知道用不同的装备克制对方,不在乎这件装备多么的不适合我出【但只要你比我更不希望看到这件装备,那么我就有出这件装备的价值】——————————————————————————————————————举个例子:如果对方有蓝猫,我是风行,那么我有几个选择:1、己方已经有比较克制或互克蓝猫的英雄,比如LION,小Y,敌法等,而我可以选择出梅肯和笛子消弱蓝猫的越位突进能力。

2、如果己方没有此类英雄,都是月骑,剑圣,神灵等没有硬控的英雄,那么我会先交待队友往梅肯方向靠拢然后自己出紫苑或者羊刀来克制,当然这些是平风或者顺风出的装备。

3、如果是逆风我会退而求其次因为即使我限制住了蓝猫也有可能输出跟不上,我会选择出梅肯和笛子,推推棒。

凡事因地制宜。

说下带线带线的【优点】有:1、是为了更多的经济收入;2、是为了推塔;3、是为了牵制敌方;4、让敌方塔收兵可以折损对方的经验和金钱。

带点的【缺点】是:1、你单独去带线,那么意味着你队友很多时候都要顶着4V5的压力,支援上难免有不及时的时候;2、深入敌军腹地意味着有更高的被gank风险;3、把线带到地方塔下,被塔消耗掉是最好的情况,但如果被英雄补掉,意味着你为对方提供了安全的打钱空间。

★★★需要注意的是★★★带线并不是让你盲目的去打钱而忽视了队友的压力,在敌方进攻时,只要你的回防能让【队友少死,敌方多死】你就有回防的必要,如若不能的话,建议你还是继续推线,不要让队友的牺牲白费了。

MOBA 第二章DOTA2篇第8节

MOBA 第二章DOTA2篇第8节

第二章DOTA2篇第8节游戏内置功能8.1 游戏时间轴在10名玩家进入游戏后,位于屏幕最上方的时间指示器开始启动(图1),随着时间的变化会逐步刷新游戏内的各类资源以及物品,在技术层面上这也叫做时间触发器,在不同的时间点触发相对应的信息,这些信息的累积称为时间轴。

电子竞技中有个名词叫做“Timeing”,意为时机,这个概念就是建立在游戏时间机制上。

比赛中一些事件会在固定时间点触发,如ROSHAN刷新、神符刷新、前哨开启等,利用这些时机队伍采取相应的决策才能更好的把握比赛的节奏。

图1时间指示器8.1.1时间轴意义:时间轴的意义在于诠释游戏规则,游戏中的各种机制如地图资源刷新、中立生物刷新、小兵防御塔的成长和增强都是通过时间轴的进度来决定的,在记录一场《DotA2》比赛开始和结束的同时,时间轴也无形的约束着玩家在一个设定好的游戏规则里进行对抗。

8.1.2时间轴资源更新:在游戏时间0分0秒时战斗号角吹响,意味着本场比赛正式开始。

随着时间轴的推进,第一轮赏金神符也会在指定位置刷新;双方兵营开始派出小兵,小兵会沿着对应兵线前进与相遇的敌军交战,直到死亡为止,之后每30秒刷新一轮新的小兵;玩家每秒自动获得金钱功能启动。

在随后的时间推进中会陆续在对应时间点刷新各类地图资源,例如1分0秒第一组中立生物刷新、2分0秒河道处功能神符刷新、5分钟游戏时间进入黑夜,开始昼夜交替,双方阵营的圣坛也在此时充能完毕、7分钟中立生物开始掉落第一级物品、10分钟前哨可以被占领、70分钟时中立生物开始掉落第五级物品、ROSHAN在被击杀后8~11分钟再次刷新等。

根据时间轴的变化会引导10名玩家进行相应的资源点争夺,进行系统预设的两方阵营对抗。

8.1.3时间轴对游戏的影响:时间轴的变化会对游戏内的各类单位产生影响,主要体现在英雄、中立生物、小兵、ROSHAN。

英雄:既是对抗游戏就要在多方面体现对抗性,时间轴所带来的地图资源更新会引导英雄去争夺从而产生对抗,避免了两方阵营相安无事情况的发生。

dota

dota

1.杀死对方英雄时的快感,
first blood
暴走
超神
英雄主义情结,掌握全盘,唯我独尊!
个人对英雄出色的操作,快速的反应,出色的释 放技能
2.对胜利的追求,经过一番努力拼杀,获得胜利
DOTA的乐趣
3、战术博弈 • 蹲人 • 围魏救赵 • 暗度成仓
(同时是一场心理战)
战术需要配合
DOTA的乐趣
4、团队合作(越是老玩家越能体会) • 在不同的位置,或自己主宰全局,或帮助队友

女孩,别挣扎了,你是永远比不上DOTA的

他累了,DOTA不会缠着他要他陪

你呢?累了还打你妹电话?让不让人睡觉了?

女孩,别挣扎了,你是永远比不上DOTA的

DOTA可以让他体会兄弟团结合作的乐趣

你除了闹别扭还会干什么?

女孩,别挣扎了,你是永远比不上DOTA的

都说了爱你爱你还怀疑什么?

你看DOTA什么都不用他说就一直陪在他身边
DOTA市场
• 国内DOTA的比赛很多,有很多选手靠dota为职 业,有些收入不错
• 很多职业解说把自己打的DOTA或别人打的 DOTA制作成视频放在网上,接视频宣传自己的 淘宝店
• 著名解说海涛制作了上百部视频,总共点击率 已经超过1亿三千万,各种收入可观。
• DOTA商业市场可观
DOTA为什么有这么强的生命力

女孩,别挣扎了,你是永远比不上DOTA的
• 视频
谢谢观赏
WPS Office
Make Presentation much more fun
@WPS官方微博 @kingsoftwps

dota2 简介

dota2 简介

dota2DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。

DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。

从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的新引擎版。

完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”。

∙DOTA2中文网:/∙u9dota2专区:/1游戏背景混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。

这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的光芒力量,目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战。

它发出的光芒如此之强,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。

而癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。

与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。

里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。

这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被我们这个可怜的世界的引力所捕获。

在癫狂之月的照耀下,原始的社会文明时代更迭,而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体,用自己的想象力和有限的认知能力来解释这一现象。

而在同时,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,也让癫狂之月的囚犯们开始密谋逃离,一开始那些裂隙还只是细微的,然而随着里面的力量不停的冲撞,裂隙开始蔓延,从最细微的裂痕,演变成了成千上万道庞大的沟壑,并不时因为里面的能量而发出妖艳的红光。

终于,在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。

绝大多数形体碎片散入空间中,燃烧殆尽。

然而,还是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。

碎片安静的在地上躺着。

岁月变迁,终于,大地从灭顶之灾中缓慢的恢复,而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍,传承文明。

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DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2 Championships, 简称TI),创立于2011年,该项赛事由Valve Cooperation主办,是 一个全球性的官方电子竞技赛事,也是电子竞技历史上奖金最高的电竞 赛事。在2014年7月22号结束的第四届国际邀请赛上,总奖金达到 10924897 美元,成为全球奖金最高的电竞赛事,来自中国的Newbee 电子竞技俱乐部获得了502万美元的冠军奖金。刷新吉尼斯世界纪录 “电子竞技赛的最高额奖金(团队)”的纪录称号,被吉尼斯世界纪录 收录。[6]
DOTA2 《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由 《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们 的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON 代理(韩服)的多人联机对抗RPG。 《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步 的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的 新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文 名“刀塔”。

其他战队
IG LGD
有许多世界著名的球队如DK,ig,NV,lgd 等。这些球队在不同的比一支队伍。 2010, 他们赢得了10个冠军和 建立一个王朝。
Thank You
Ti4冠军 newbee
• 对于这支刚刚成立的年轻的电子竞技 俱乐部而言,他们的实力可谓不俗。成立 不到半年的时间里,世界排名便攀升至第 一。在“电竞世界杯”的西雅图DOTA2国际 邀请赛上,Newbee一举夺冠,获得了电竞 至高荣誉,在中国电子竞技史上写下了浓 重的一笔。同时Newbee电子俱乐部凭借 5,028,308美金的奖金数额刷新了吉尼斯世 界纪录“电子竞技赛的最高额奖金(团队)” 的纪录称号。这也是首次中国的“战队”获 此殊荣。这只是一个开始,相信NewBee会 带来更加精彩的赛事,为电子竞技的发展 贡献更多的能量,为中国争光! 他们都历尽崎岖坎坷,他们都不曾放弃梦 想,他们都拥有无上荣耀。锲而不舍,他 们背后是光明
Dota2以对立的两个小队展开对战, 通常是5v5
• 游戏是为了捍卫自己的古遗址 (遗迹)同时摧毁对方的远古 遗迹。双方的阵营天辉和夜魇 • 玩家将控制一个英雄,和他的 队友一起去和对手对抗。
它提供了101个英雄供选择。每个英雄 都有自己的技能和特点。因此,玩家需 要使用不同的英雄作为一个团队,甚至 是一个人。为了达到对方的远古遗迹, 英雄必须克服另一方的军队,防御建筑 和英雄。 玩家可以在战斗中杀死对方,获得金钱 和经验来做自己的英雄升级。更多的经 验将帮助你提高技能的英雄或性质。
• Map of dota
匹配系统 刀塔游戏有强大的匹配系统,玩家可以通过匹配系统匹配到其他玩家进 行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。 匹配类型 正常匹配:玩家匹配到单人玩家或者组队玩家, 单人匹配:单人玩家只匹配到单人玩家, 组队匹配:组队玩家最大可能的匹配到其他组队匹配的玩家, 匹配打电脑:玩家匹配到其他玩家一块打电脑, 战队比赛:同战队的5个玩家匹配到其他战斗,比赛模式默认队长模式;
信使系统 动物信使俗称小鸡,来源是从商店购买,主要用于把英雄的物品从基地或者神秘商店 运送到玩家身上。动物信使可以升级成俗称小鸟的飞行信使,动物信使被地方击杀三 分钟后自动复活,被击杀后对方每个玩家获得175金钱。 多数魔法对动物信使无效,拥有魔法免疫的能力,而且在泉水附近是无敌的。动物信 使可以使用一些不需要魔法的物品,比如给玩家贴治疗药膏或者净化药水,也可以自 己吃树回复血量,还可以使用诡计之雾让附近的玩家有雾的效果。 动物信使移动速度是300,视野是350,护甲是0, 飞行信使移动速度是350,使用加速技能后是522,视野是400,护甲是10 信使的技能:返回基地、前往神秘商店、送回物品、取回物品、运送物品、加速。
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